Anda di halaman 1dari 10

TUGAS 1 DISAIN DAN ANALISIS KEAMANAN JARINGAN

KONSEP DASAR KOMUNIKASI

Oleh: RIZKY SHANDIKA P 1102656/2011 3f1,2

PENDIDIKAN TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS TEKNIK UNIVERSITAS NEGERI PADANG 201

Perkembangan Teknologi Informasi (TI) menyebabkan perubahan terhadap cara pandang manusia terhadap suatu informasi.Informasi merupakan isi (content) yang dibawa oleh proses komunikasi,Informasi harus ter amin kesahihan dan !aliditasnya. Informasi,mengandung muatan"muatan data yang di adikan sebagai the meaning of content dalam komunikasi.#umpulan bit"bit data yang mempunyai makna tertentu, yang diolah dengan cara tertentu dan dikomunikasikan dengan cara tertentu (sudut pandang informatika) Informasi sebagai view of point. KOMPUTER DAN INFORMASI 1! K"#$%&'( S')*+*, P'-+.*/,0 I-f"(#*/, $ari pengamatan yang berlangsung selama ini, bisa diketahui bahwa semakin lama penggunaan #omputer sebagai penghasil informasi semakin penting uga komputer digunakan sebagai sarana Informasi bagi masyarakat luas dan utamanya pada generasi muda (siswa dan mahasiswa). Penghasil Informasi komputer tersebut adalah salah satunya Internet. %asilitas internet seperti email, www dan &'(I)* sudah sangat populer di antara para mahasiswa dan masyarakat, baik sebagai sarana Informasi maupun alat untuk mencari data untuk penelitian dan uga sebagai alat untuk memperluas pergaulan dan perkenalan antar pengguna internet. +elain itu, penggunaan internet telah menimbulkan adanya bahasa baru yang dikenal sebagai ,bahasa internet-. 'emang, bahasa yang dipakai dengan menggunakan internet tergantung pada siapa dan dengan siapa pengguna internet berkomunikasi. Tetapi, walaupun begitu internet memiliki dampak posiif dan dampak negatif bagi mahasiswa dan masyarakat. 'isalnya, pornografi dan +P.' sudah men adi masalah besar. +ampai saat ini belum ada cara yang efektif untuk menghindar dari dampak negatif tersebut. .kan tetapi, karena dampak yang positif uga banyak, maka mau tidak mau, suka tidak suka, kita harus menggunakan internet sebagai sarana informasi yang tercepat dan tercanggih untuk saat ini.

2! K"#$%&'( S')*+*, P'-+"0*. I-f"(#*/, $engan Perkembangan /asional dan mancanegara Pengolahan Informasi bisa di kelola dengan cepat .0erita terbaru yang terus di update setiap saat contohnya pengolahan Informasi tentang lowongan ker a cpns serta Informasi teranyar lainnya. +istem adalah sekelompok entitas (sebuah database atau sekumpulan data) yang saling berhubungan dan akti!itasnya yang terinteraksi untuk tu uan yang sama.#omponen dalam sistem adalah : Input "1 Proses "1 Output. Informasi adalah merupakan data yang diolah men adi bentuk yang lebih berguna dan lebih berarti bagi penggunanya. Informasi dapat diperoleh dari sistem informasi (Information +ystem) atau disebut prosessing system atau information generating uga dengan system.2adi, +istem

Informasi adalah +erangkaian proses yang dieksekusi pada data mentah , untuk menghasilkan informasi yang berguna untuk pengambilan keputusan. #omputer digunakan sebagai pengolah Informasi dikarenakan memiliki beberapa kelebihan, di antaranya : 3. +torage : +ebagai media penyimpanan dalam umlah yang besar. 4. )eliability and *onsistency : +ebagai perangkat yang handal dalam proses informasi. 5. +peed : #emampuan ker a dengan kapasitas yang besar dalam waktu yang cepat, sehingga menghemat waktu penger aan. 6. .ccurasy : #etepatan dalam proses penger aan 7. *ommunications : 'ampu memberikan informasi kepada penggunanya.

P'-+"0*.*- D*&* 1'-+*- K"#$%&'( Pengolahan data menggunakan komputer dikenal dengan nama Pengolahan $ata 8lektronik atau 8lectronic $ata Processing (8$P). $ata

adalah kumpulan ke adian yang diangkat dari suatu kenyataan. Pengolahan data (data processing) adalah manipulasi dari data ke dalam bentuk yang lebih berguna dan lebih berarti, berupa suatu informasi. Informasi (information) adalah hasil dari pengolahan data dalam bentuk yang lebih berarti. 2adi Pengolahan $ata 8lektronik atau 8lektronic $ata Processing adalah proses manipulasi data ke dalam bentuk yang lebih berarti berupa informasi dengan menggunakan suatu alat elektronik yaitu komputer. +iklus pengolahan data memiliki siklus, siklus pengolahan data elektronik terdiri dari tiga tahapan dasar yaitu : Input, Processing, Output.

#emudian dikembangkan lagi dengan menambahkan tiga atau lebih tahapan lagi yaitu : Origination, +torage, $istribution

.dapun pen elasan masing"masing tahap adalah sebagai berikut :


Origination : tahap ini berhubungan dengan proses pengumpulan data. Input : tahap ini merupakan proses memasukkan data ke dalam proses komputer.

Processing : tahap ini merupakan proses pengolahan dari data yang sudah dimasukkan yang dapat berupa proses menghitung, membandingkan, mengklasifikasikan, mengurutkan, mengendalikan atau mencari di storage.

Output : tahap ini merupakan proses yang menghasilkan output dari pengolahan data berupa informasi. $istribution : tahap ini merupakan proses distribusi output kepada pihak yang berhak atau membutuhkan informasi. +torage : tahap ini merupakan tahap perekaman atau penyimpanan hasil pengolahan data. 9asil pengolahan data yang telah tersimpan di storage (simpanan luar) dapat di adikan input untuk proses pengolahan data selan utnya.

2*(* 3'(4* /,/&'# K"#$%&'( +ecara singkat suatu unit komputer dapat beker a dan menghasilkan output sesuai dengan yang diinginkan pengguna (user) melalui tahap"tahap seperti berikut: 3. $ata (dapat berupa huruf, angka, gambar, atau desain grafis) dimasukkan ke dalam *P: (*entral Processing :nit) oleh pengguna komputer melalui komponen input keyboard, scanner, atau mouse. 4. $i dalam *P:, ter adi proses komunikasi data yaitu data yang disampaikan ke program aplikasi segera diteruskan ke program sistem operasi. Oleh program sistem operasi, data ini diubah men adi bahasa mesin yang bisa dimengerti oleh peralatan elektronik yang terdapat di dalam komputer. 5. $ata"data tersebut kemudian oleh sistem operasi disampaikan pada software aplikasi dan ditampilkan di layar monitor. 6. .pabila tampilan di layar monitor dinilai sudah sesuai dengan keinginan pengguna komputer, si pengguna akan memberikan instruksi komputer untuk menyimpan hasil ker anya dalam media penyimpan (disket,

flashdisk, atau hardisk) atau bisa uga memberi instruksi komputer untuk mencetaknya melalui sebuah printer.

.rsitektur ;on /eumann men elaskan bahwa komputer memiliki 6 bagian utama yaitu U-,& A(,&#*&,3* 1*- L"+,/ 5ALU6, %-,& 3"-&("0 1*$'#("/'/*-, #'#"(,, dan *0*& #*/%3*- 1*- .*/,0 (secara kolektif dinamakan I(O). 0agian ini dihubungkan oleh berkas kawat yang disebut bus.

3! K"#$%&'( S')*+*, S*(*-* K"#%-,3*/, I-f"(#*/, +e alan dengan perkembangan <aman, kema uan teknologi internet uga semakin ma u. ,Internet- adalah aringan komputer yang dapat menghubungkan suatu komputer atau aringan komputer dengan aringan komputer lain, sehingga dapat berkomunikasi atau berbagi data tanpa melihat enis komputer itu sendiri. Pada tahun 3===, umlah komputer yang telah dihubungkan dengan internet di seluruh dunia mencapai lebih dari 6> uta dan umlah ini terus bertambah setiap hari. +aat ini umlah situs web mencapai utaan, bahkan mungkin trilyunan, isinya memuat bermacam"macam topik.

Tentu sa a, situs"situs itu men adi sumber informasi baik yang positif ataupun negatif. Informasi dikatakan positif apabila bermanfaat untuk penelitiaan. ?uarterman dan 'itchell membagi kegunaan internet dalam empat kategori, yaitu: Internet sebagai media komunikasi, merupakan fungsi internet yang paling banyak digunakan dimana setiap pengguna internet dapat berkomunikasi dengan pengguna lainnya dari seluruh dunia. 'edia pertukaran data, dengan menggunakan email, newsgroup, ftp dan www (world wide web @ aringan situs"situs web) para pengguna internet di seluruh dunia dapat saling bertukar informasi dengan cepat dan murah. S,&%/ 7') Aorld Aide Aeb yang sering disingkat www merupakan fasilitas internet yang paling banyak digunakan saat ini di samping email. +itus web adalah informasi yang dapat diakses oleh seluruh pengguna internet dari seluruh dunia dengan menggunakan program yang Internet disebut Aeb 8Bplorer. 0rowser misalnya /etscape animasi, suara, dan !ideo klip. ! K"#$%&'( S')*+*, A0*& V*0,1*/, I-f"(#*/, V*0,1*/, M"1'0 K"-/'$&%*0 ;alidasi 'odel #onseptual adalah proses pembentukan abstraksi rele!an sistem nyata terhadap pertanyaan model simulasi yang diharapkan akan di awab. ;alidasi model simulasi dapat dibayangkan sebagai proses pengikat dimana analis simulasi, pengambil keputusan dan mana er sistem setu u aspek mana dari sistem nyata yang akan dimasukkan dalam model, dan informasi apa (output) yang diharapkan akan dihasilkan dari model. Tidak ada /a!igator dan 'icrosoft

Informasi yang ditempatkan dalam situs web itu dapat berupa tulisan, gambar,

metode standar untuk!alidasi model konseptual, kita hanya akan melihat beberapa metode yang berguna untuk !alidasi. R'$('/'-&*/, K'4*1,*- S,/&'# 'etode ini menggunakan graf ke adian seperti yang digunakan dalam pengembangan model simulasi. Teknik pembuatan grafnya uga sama. #ita harus mendefinisikan dengan elas relasi kondisional antar ke adian. )epresentasi graf dapat digunakan sebagai embatan ke model logis (model diagram alur) uga sebagai alat bantu komunikasi antara analis simulasi, pengambil keputusan dan mana er. 9ampir sama dengan graf ke adian adalah model diagram alur, merepresentasikan aliran entitas melalui sistem.

5! K"#$%&'( S')*+*, P'-+"-&("0 I-f"(#*/, #arena terdapatnya beberapa masalah yang sering di hadapi masalah tersebut berkisar pada penggunaan computer yang tidak semestinya.antara lain para praktikan yang membuka dan menggunakan program selain yang di perlukan pada waktu pela aran yang berlangsung,serta membuka website yang tidak di perkenankan di laboraturium.kegiatan ini dapat menyebabkan terganggunya konsentrasi pada kegiatan pratikum. :ntuk mengatasi permasalahan @permasalahan tersebut diatas maka dirancanglah sebuah program aplikasi yang dapat mengontrol computer dari arak auh dengan memanfaatkan infrastruktur aringan computer.Program aplikasi tersebut dirancang untuk dapat menyediakan informasi keadaan di dalam praktek.Informasi ini meliputi data"data computer yang sedang digunakan serta status computer tersewbut.disamping itu terdapat fasilitas untuk mengirim pesan kepada praktikan,mengunci computer pratikan,melakukan shut down dan reboot computer. Program aplikasi ini di buat dengan memanfaatkan teknologi client ser!er dimana client adalah computer yang di gunakan oleh

praktikan,sedangkan ser!er adalah computer yang digunakan khusus untuk mengatur client tersebut.$ari ser!er akan mengirimkan perintah ke computer clien dan kemudian computer client akan melaksanakan perintaCh tersebut atau memberikan informasi balasan kepada computer ser!er.secara konsep hal ini tertbalik dengan konsep client ser!er umum,dimana ser!er adalah computer yang melakukan perintah dari client.tapi disini diigunakan istilah client untuk menun ukkan computer yang di pakai oleh praktikan yang di control oleh dosen.sedangkan computer yang melakukan pengontrolan disebut dengan ser!er.untuk interface pengontrolan client selain berupa program desktop, dapat uga menggunakan web browser yang mempunyai keuntungan dalam mobilitas sehingga pengontrolan clien dapat dilakukan dari computer manapun yang terhubung dalam aringan computer.

DAFTAR KEPUSTAKAAN

+yahrul"+amsuriani D#O'P:T8) +0E P8/E9.+IF I/%O)'.+IG 3H 'aret 4>36 http:((syahrul"syamsuriani.blogspot.com(4>33(>3(komputer"sebagai"penghasil" informasiIJ>43.html kk"blog">6 Dkomputer sebagai penghasil informasiG 3H 'aret 4>36 http:((kk"blog">6.blogspot.com(4>33(>=(komputer"sebagai"penghasil" informasi.html

+an aya, 'uhammad )udi.4>>K.Keamanan Authenticity.:ni!ersitas +riwi aya

Data

dengan

Konsep

+. Earfinkel, .. +chwart<, and E. +pafford. 4>>5. Practical Unix & Internet ecurity! "rd #dition. O-)eilly.

Petty-s 0log.GPengantar Teknologi InformasiG.4> 'aret 4>36 http:((pettyria.blogdetik.com(kuliah(pengantar"teknologi"informasi(

Anda mungkin juga menyukai