Nikmati jutaan ebook, buku audio, majalah, dan banyak lagi dengan uji coba gratis

Hanya $11.99/bulan setelah uji coba. Batalkan kapan saja.

Penglihatan mesin: Mengaktifkan komputer untuk mendapatkan informasi yang berarti dari gambar digital, video, dan input visual
Penglihatan mesin: Mengaktifkan komputer untuk mendapatkan informasi yang berarti dari gambar digital, video, dan input visual
Penglihatan mesin: Mengaktifkan komputer untuk mendapatkan informasi yang berarti dari gambar digital, video, dan input visual
eBook314 halaman2 jam

Penglihatan mesin: Mengaktifkan komputer untuk mendapatkan informasi yang berarti dari gambar digital, video, dan input visual

Penilaian: 0 dari 5 bintang

()

Baca pratinjau

Tentang eBuku ini

Apa Itu Visi Mesin


Visi mesin (MV) mengacu pada teknologi dan metodologi yang digunakan untuk memberikan pemeriksaan dan analisis otomatis berbasis pencitraan untuk aplikasi seperti inspeksi otomatis, kontrol proses, dan pemandu robot, yang sering digunakan dalam pengaturan industri. Visi mesin adalah istilah umum yang mencakup berbagai macam teknologi, produk perangkat lunak dan perangkat keras, sistem terintegrasi, aktivitas, pendekatan, dan keahlian. Visi komputer, yang merupakan subbidang ilmu komputer, dan visi mesin, yang merupakan subjek rekayasa sistem, dapat dibedakan satu sama lain. Itu membuat upaya untuk menggabungkan teknologi yang sudah ada dengan cara baru dan menggunakannya dalam proses menemukan solusi untuk masalah yang terjadi di dunia nyata. Ini adalah nama yang paling sering digunakan untuk aktivitas ini dalam situasi yang melibatkan otomasi industri; namun demikian, ini juga digunakan untuk fungsi ini di lingkungan lain, termasuk yang melibatkan panduan kendaraan.


Bagaimana Anda Akan Memperoleh Manfaat


(I) Wawasan, dan validasi tentang topik berikut:


Bab 1: Visi mesin


Bab 2: Visi komputer


Bab 3: Termografi


Bab 4 : Pengenalan gerakan


Bab 5: Kamera pintar


Bab 6: Daftar istilah visi mesin


Bab 7: Garis besar visi komputer


Bab 8: InspecVision


Bab 9: Garis besar pengenalan objek


Bab 10: Penglihatan aktif


Bab 11: Pemindai 3D cahaya terstruktur


Bab 12: Servoing visual


Bab 13: Odometri visual


Bab 14: Sistem Robot Berpanduan Visi


Bab 15: Tampilan stereo 3D


Bab 16: Mikrotron-GmbH


Bab 17: Air-Cobot


Bab 18: Visi objektif


Bab 19: Visi egosentris


Bab 20: Zivid


Bab 21: Rita Cucchiara


(II) Menjawab publik pertanyaan teratas tentang visi mesin.


(III) Contoh dunia nyata untuk penggunaan visi mesin di banyak bidang.


(IV) 17 lampiran untuk menjelaskan, secara singkat, 266 teknologi baru di setiap industri memiliki pemahaman penuh 360 derajat tentang teknologi visi mesin.


Untuk Siapa Buku Ini


Profesional, mahasiswa sarjana dan pascasarjana, penggemar, penghobi, dan mereka yang ingin melampaui pengetahuan atau informasi dasar untuk segala jenis visi mesin.

BahasaBahasa indonesia
Tanggal rilis6 Apr 2023
Penglihatan mesin: Mengaktifkan komputer untuk mendapatkan informasi yang berarti dari gambar digital, video, dan input visual
Baca pratinjau

Baca buku lainnya dari Fouad Sabry

Terkait dengan Penglihatan mesin

Judul dalam Seri Ini (7)

Lihat Selengkapnya

E-book terkait

Ulasan untuk Penglihatan mesin

Penilaian: 0 dari 5 bintang
0 penilaian

0 rating0 ulasan

Apa pendapat Anda?

Ketuk untuk memberi peringkat

Ulasan minimal harus 10 kata

    Pratinjau buku

    Penglihatan mesin - Fouad Sabry

    Lain books oleh the author

    1 - Propulsi Plasma

    2 - Mesin Detonasi Pulsa

    3 - Robotika Pertanian

    4 - Sistem Ekologi Tertutup

    5 - Daging Berbudaya

    6 - Pertanian Vertikal

    7 - Kendaraan Otonom

    8 - Drone Otonom

    9 - Robotika Otonom

    10 - Senjata Otonom

    11 - Arkologi

    12 - Pencetakan 4D

    13 - Kota Berkubah

    14 - Biometrik

    15 - Teknologi Aroma Digital

    16 - Hidung Elektronik

    17 - E-Tekstil

    18 - Elektronik Fleksibel

    19 - Memristor

    20 - Elektronik Molekuler

    21 - Sistem Nanoelektromekanis

    22 - Transformator Solid State

    23 - Spintronics

    24 - Benjolan Pilar Tembaga Termal

    25 -  Sirkuit Terpadu Tiga Dimensi

    26 - Twistronics

    27 - Turbin Angin Lintas Udara

    28 - Amerisium

    29 - Fotosintesis Buatan

    30 - Tenaga Surya Terkonsentrasi

    31 - Perawatan Kriogenik

    32 - Superkapasitor

    33 - Pemanenan Energi

    34 - Penyimpanan Energi Roda Gila

    35 - Kekuatan Fusi

    36 - Reaktor Generasi IV

    37 - Baterai Gravitasi

    38 - Sel Bahan Bakar Rumah

    39 - Baterai Lithium Air

    40 - Baterai Lithium Iron Phosphate

    41 - Baterai Lithium Sulfur

    42 - Baterai Magnesium

    43 - Magnonics

    44 - Reaktor Garam Cair

    45 - Baterai Nanowire

    46 - Rectenna Optik

    47 - Konversi Energi Panas Laut

    48 - Baterai Solid State

    49 - Jaringan Pintar

    50 - Tenaga Surya Berbasis Ruang

    51 - Siklus Bahan Bakar Thorium

    52 - Mesin Vortex

    53 - Transfer Daya Nirkabel

    54 - Bangunan Tanpa Energi

    55 - Citra yang Dihasilkan Komputer

    56 - Pencelupan ke dalam realitas virtual

    57 - Buku Besar Terdistribusi

    58 - Mata Uang Digital

    59 - Keuangan Terdesentralisasi

    60 - Jaringan 6G

    61 - Kecerdasan Sekitar

    62 - Otak Buatan

    63 - Kecerdasan Umum Buatan

    64 - Realitas Tertambah

    65 - Transistor Efek Medan Nanotube Karbon

    66 - Teknologi Sipil

    67 - Penyimpanan Data Digital DNA

    68 -  Komputasi Exascale

    69 - Penyimpanan Data Holografik

    70 - Komputasi Tujuan Umum Pada Unit Pemrosesan Grafis

    71 - Exocortex

    72 - Li-Fi

    73 - Visi Mesin

    74 - Kolaborasi Seluler

    75 - Sistem Biometrik Tanpa Kontak Multimodal

    76 - Nanoradio

    77 - Teknik Neuromorfik

    78 - Komputasi Optik

    79 - Komputasi Kuantum

    80 - Kriptografi Kuantum

    81 - Radar Kuantum

    82 - Identifikasi Frekuensi Radio

    83 - Web Semantik

    84 - Radio yang Ditentukan Perangkat Lunak

    85 - Pengenalan Suara

    86 - Pengakuan Subvokal

    87 - Realitas Virtual

    88 - Forensik Digital

    89 - Mesin Pintar

    90 - Aerogel

    91 - Logam Amorf

    92 - Bioplastik

    93 - Polimer Konduktif

    94 - Perawatan Kriogenik

    95 - Armor Dinamis

    96 - Fullerene

    97 - Graphene

    98 - Lab pada Chip

    99 - Superkonduktivitas Suhu Tinggi

    100 - Nanopartikel Magnetik

    101 - Cairan Magnetorheologi

    102 - Mikrofluidik

    103 - Superfluiditas

    104 - Metamaterial

    105 - Busa Logam

    106 - Struktur Multi Fungsi

    107 - Nanomaterial

    108 - Materi yang Dapat Diprogram

    109 - Titik Kuantum

    110 - Silisen

    111 - Superalloy

    112 - Berlian Sintetis

    113 - Kristal Waktu

    114 - Beton Tembus Cahaya

    115 - Rahim Buatan

    116 - Implan Otak

    117 - Cryonics

    118 - De-Kepunahan

    119 - Vaksin DNA

    120 - Vaksin MRNA

    121 - Enzimbiotik

    122 - Rekayasa Genetika

    123 - Mati Suri

    124 - Perpanjangan Hidup

    125 - Strategi Untuk Penuaan yang Dapat Diabaikan yang Direkayasa

    126 - Nanomedicine

    127 - Nanosensor

    128 - Prosesor Omni

    129 - Virus Onkolitik

    130 - Obat yang Dipersonalisasi

    131 - Pengurutan Genom Utuh

    132 - Terapi

    133 - Plantibody

    134 - Pengobatan Regeneratif

    135 - Bedah Berbantuan Robot

    136 - Senolitik

    137 - Terapi Sel Punca

    138 - Biologi Sintetis

    139 - Genomik Sintetis

    140 - Rekayasa Jaringan

    141 - Tricorder

    142 - Viroterapi

    143 - Vitrifikasi

    144 - Cryoprotectant

    145 - Amunisi Tanpa Kotak

    146 - Perangkat Penyelubungan

    147 - Senjata Energi Terarah

    148 - Elektrolaser

    149 - Senjata elektromagnetik

    150 - Teknologi Kimia Elektrotermal

    151 - Perisai Energi

    152 - Peluru Hijau

    153 - Rudal Jelajah

    154 - Senjata Laser

    155 - MAHEM

    156 - Senjata Api Berpemandu Presisi

    157 - Senjata Sonik

    158 - Teknologi Siluman

    159 - Amunisi Teleskop

    160 - Teknologi Senjata Kecil Ringan

    161 - Antarmuka Komputer Otak

    162 - Membaca Otak

    163 - Neuroinformatika

    164 - Elektroensefalografi

    165 - transplantasi kepala

    166 - Neuroprosthetics

    167 - Tampilan Volumetrik

    168 - TV Laser

    169 - Holografi

    170 - Transistor Optik

    171 - Video Tanpa Layar

    172 - Kecerdasan Kawanan

    173 - Android

    174 - Gynoid

    175 - Gastrobot

    176 - Nanoteknologi Molekuler

    177 - Nanorobotik

    178 - Exoskeleton Bertenaga

    179 - Robot Modular Konfigurasi Ulang Sendiri

    180 - Swarm Robotika

    181 - Kendaraan Tanpa Awak

    182 - Gravitasi Buatan

    183 - Penambangan Asteroid

    184 - Terobosan Starshot

    185 - Habitat Ruang Tiup

    186 - Sistem Peluncuran yang Dapat Digunakan Kembali

    187 - Ban Tanpa Udara

    188 - Angkutan Cepat Kereta Api Otonom

    189 - Pesawat Berpenggerak Ion

    190 - Boeing X53 Sayap Aeroelastik Aktif

    191 - Sayap yang Sesuai Adaptif

    192 - Kontrol Penerbangan Fluida

    193 - Mobil Terbang

    194 - Roket Fusi

    195 - Catu Daya Permukaan Tanah

    196 - Hoverbike

    197 - Kereta Melayang

    198 - Kereta Efek Tanah

    199 - Satelit Atmosfer

    200 - Paket Jet

    201 - Helikopter Ransel

    202 - Maglev

    203 - Vactrain

    204 - Levitasi Magnetik

    205 - Pengemudi Massal

    206 - Angkutan Cepat Pribadi

    207 - Internet Fisik

    208 - Sistem Berbagi Skuter

    209 - Depot Propelan

    210 - Mobil Self Driving

    211 - Lift Luar Angkasa

    212 - Pesawat ruang angkasa

    213 - Sistem Komunikasi Kendaraan

    Seri oleh the author

    Teknologi yang Muncul di Dirgantara

    1 - Propulsi Plasma

    2 - Mesin Detonasi Pulsa

    Teknologi yang Muncul di Bidang Pertanian

    1 - Robotika Pertanian

    2 - Sistem Ekologi Tertutup

    3 - Daging Berbudaya

    4 - Pertanian Vertikal

    Teknologi yang Muncul dalam Hal-Hal Otonom

    1 - Kendaraan Otonom

    2 - Drone Otonom

    3 - Robotika Otonom

    4 - Senjata Otonom

    Teknologi yang Muncul dalam Konstruksi

    1 - Arkologi

    2 - Pencetakan 4D

    3 - Kota Berkubah

    Teknologi yang Muncul dalam Elektronik

    1 - Biometrik

    2 - Teknologi Aroma Digital

    3 - Hidung Elektronik

    4 - E-Tekstil

    5 - Elektronik Fleksibel

    6 - Memristor

    7 - Elektronik Molekuler

    8 - Sistem Nanoelektromekanis

    9 - Transformator Solid State

    10 - Spintronics

    11 - Benjolan Pilar Tembaga Termal

    12 -  Sirkuit Terpadu Tiga Dimensi

    13 - Twistronics

    Teknologi yang Muncul dalam Energi

    1 - Turbin Angin Lintas Udara

    2 - Amerisium

    3 - Fotosintesis Buatan

    4 - Tenaga Surya Terkonsentrasi

    5 - Perawatan Kriogenik

    6 - Superkapasitor

    7 - Pemanenan Energi

    8 - Penyimpanan Energi Roda Gila

    9 - Kekuatan Fusi

    10 - Reaktor Generasi IV

    11 - Baterai Gravitasi

    12 - Sel Bahan Bakar Rumah

    13 - Baterai Lithium Air

    14 - Baterai Lithium Iron Phosphate

    15 - Baterai Lithium Sulfur

    16 - Baterai Magnesium

    17 - Magnonics

    18 - Reaktor Garam Cair

    19 - Baterai Nanowire

    20 - Rectenna Optik

    21 - Konversi Energi Panas Laut

    22 - Baterai Solid State

    23 - Jaringan Pintar

    24 - Tenaga Surya Berbasis Ruang

    25 - Siklus Bahan Bakar Thorium

    26 - Mesin Vortex

    27 - Transfer Daya Nirkabel

    28 - Bangunan Tanpa Energi

    Teknologi yang Muncul dalam Hiburan

    1 - Citra yang Dihasilkan Komputer

    2 - Pencelupan ke dalam realitas virtual

    Teknologi yang Muncul di Bidang Keuangan

    1 - Buku Besar Terdistribusi

    2 - Mata Uang Digital

    3 - Keuangan Terdesentralisasi

    Teknologi yang Muncul dalam Teknologi Informasi dan Komunikasi

    1 - Jaringan 6G

    2 - Kecerdasan Sekitar

    3 - Otak Buatan

    4 - Kecerdasan Umum Buatan

    5 - Realitas Tertambah

    6 - Transistor Efek Medan Nanotube Karbon

    7 - Teknologi Sipil

    8 - Penyimpanan Data Digital DNA

    9 -  Komputasi Exascale

    10 - Penyimpanan Data Holografik

    11 - Komputasi Tujuan Umum Pada Unit Pemrosesan Grafis

    12 - Exocortex

    13 - Li-Fi

    14 - Visi Mesin

    15 - Kolaborasi Seluler

    16 - Sistem Biometrik Tanpa Kontak Multimodal

    17 - Nanoradio

    18 - Teknik Neuromorfik

    19 - Komputasi Optik

    20 - Komputasi Kuantum

    21 - Kriptografi Kuantum

    22 - Radar Kuantum

    23 - Identifikasi Frekuensi Radio

    24 - Web Semantik

    25 - Radio yang Ditentukan Perangkat Lunak

    26 - Pengenalan Suara

    27 - Pengakuan Subvokal

    28 - Realitas Virtual

    29 - Forensik Digital

    30 - Mesin Pintar

    Teknologi yang Muncul dalam Ilmu Material

    1 - Aerogel

    2 - Logam Amorf

    3 - Bioplastik

    4 - Polimer Konduktif

    5 - Perawatan Kriogenik

    6 - Armor Dinamis

    7 - Fullerene

    8 - Graphene

    9 - Lab pada Chip

    10 - Superkonduktivitas Suhu Tinggi

    11 - Nanopartikel Magnetik

    12 - Cairan Magnetorheologi

    13 - Mikrofluidik

    14 - Superfluiditas

    15 - Metamaterial

    16 - Busa logam

    17 - Struktur Multi Fungsi

    18 - Nanomaterial

    19 - Materi yang Dapat Diprogram

    20 - Titik Kuantum

    21 - Silisen

    22 - Superalloy

    23 - Berlian Sintetis

    24 - Kristal Waktu

    25 - Beton tembus pandang

    Teknologi yang Muncul dalam Medis

    1 - Rahim Buatan

    2 - Implan Otak

    3 - Cryonics

    4 - De-Kepunahan

    5 - Vaksin DNA

    6 - Vaksin MRNA

    7 - Enzimbiotik

    8 - Rekayasa Genetika

    9 - Mati Suri

    10 - Perpanjangan Hidup

    11 - Strategi Untuk Senescence Negligible yang Direkayasa

    12 - Nanomedicine

    13 - Nanosensor

    14 - Prosesor Omni

    15 - Virus Onkolitik

    16 - Obat yang Dipersonalisasi

    17 - Pengurutan Genom Utuh

    18 - Terapi

    19 - Plantibody

    20 - Obat Regeneratif

    21 - Bedah Berbantuan Robot

    22 - Senolitik

    23 - Terapi Sel Punca

    24 - Biologi Sintetis

    25 - Genomik Sintetis

    26 - Rekayasa Jaringan

    27 - Tricorder

    28 - Viroterapi

    29 - Vitrifikasi

    30 - Cryoprotectant

    Teknologi yang Muncul di Militer

    1 - Amunisi Tanpa Kasus

    2 - Perangkat Penyelubungan

    3 - Senjata Energi Terarah

    4 - Elektrolaser

    5 - Senjata elektromagnetik

    6 - Teknologi Kimia Elektrotermal

    7 - Perisai Energi

    8 - Peluru Hijau

    9 - Rudal Jelajah

    10 - Senjata Laser

    11 - MAHEM

    12 - Senjata Api Berpemandu Presisi

    13 - Senjata Sonik

    14 - Teknologi Stealth

    15 - Amunisi Teleskop

    16 - Teknologi Senjata Kecil Ringan

    Teknologi yang Muncul dalam Ilmu Saraf

    1 - Antarmuka Komputer Otak

    2 - Membaca Otak

    3 - Neuroinformatika

    4 - Elektroensefalografi

    5 - transplantasi kepala

    6 - Neuroprosthetics

    Teknologi yang Muncul dalam Optoelektronik

    1 - Tampilan Volumetrik

    2 - TV Laser

    3 - Holografi

    4 - Transistor Optik

    5 - Video Tanpa Layar

    Teknologi yang Muncul dalam Robotika

    1 - Kecerdasan Swarm

    2 - Android

    3 - Gynoid

    4 - Gastrobot

    5 - Nanoteknologi Molekuler

    6 - Nanorobotik

    7 - Exoskeleton Bertenaga

    8 - Robot Modular Konfigurasi Ulang Sendiri

    9 - Robotika Swarm

    10 - Kendaraan Tanpa Awak

    Teknologi yang Muncul di Luar Angkasa

    1 - Gravitasi Buatan

    2 - Penambangan Asteroid

    3 - Terobosan Starshot

    4 - Habitat Ruang Tiup

    5 - Sistem Peluncuran yang Dapat Digunakan Kembali

    Teknologi yang Muncul dalam Transportasi

    1 - Ban Tanpa Udara

    2 - Kereta Api Otonom Rapid Transit

    3 - Pesawat Berpenggerak Ion

    4 - Boeing X53 Sayap Aeroelastik Aktif

    5 - Sayap yang Sesuai Adaptif

    6 - Kontrol Penerbangan Fluidic

    7 - Mobil Terbang

    8 - Roket Fusi

    9 - Catu Daya Permukaan Tanah

    10 - Sepeda Hover

    11 - Kereta Melayang

    12 - Kereta Efek Tanah

    13 - Satelit Atmosfer

    14 - Paket Jet

    15 - Helikopter Ransel

    16 - Maglev

    17 - Vactrain

    18 - Levitasi Magnetik

    19 - Sopir Massal

    20 - Angkutan Cepat Pribadi

    21 - Internet Fisik

    22 - Sistem Berbagi Skuter

    23 - Depot Propelan

    24 - Mobil Self Driving

    25 - Lift Luar Angkasa

    26 - Pesawat ruang angkasa

    27 - Sistem Komunikasi Kendaraan

    Satu miliar

    Berpengetahuan

    Visi Mesin

    Memungkinkan komputer untuk memperoleh informasi yang bermakna dari gambar digital, video, dan input visual

    Fouad Sabry

    Hak cipta

    Hak Cipta © Machine Vision 2022 oleh Fouad Sabry. Seluruh hak cipta.

    Semua hak dilindungi undang-undang. Tidak ada bagian dari buku ini yang boleh direproduksi dalam bentuk apa pun atau dengan cara elektronik atau mekanis apa pun termasuk sistem penyimpanan dan pengambilan informasi, tanpa izin tertulis dari penulis. Satu-satunya pengecualian adalah oleh pengulas, yang dapat mengutip kutipan singkat dalam ulasan.

    Sampul dirancang oleh Fouad Sabry.

    Buku ini adalah karya fiksi. Nama, karakter, tempat, dan kejadian adalah produk imajinasi penulis atau digunakan secara fiktif. Kemiripan apa pun dengan orang yang sebenarnya, hidup atau mati, peristiwa, atau lokal sepenuhnya kebetulan.

    Bonus

    Anda dapat mengirim email ke 1BKOfficial.Org+MachineVision@gmail.com dengan baris subjek Machine Vision: Enabling computers to derive information from digital images, videos and visual inputs, dan Anda akan menerima email yang berisi beberapa bab pertama dari buku ini.

    Fouad Sabry

    Kunjungi website 1BK di

    www.1BKOfficial.org

    Menikmati pratinjau?
    Halaman 1 dari 1