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UNO (juego)

UNO (juego)
UNO

Diseado por Jugadores Edades Preparacin Duracin Complejidad Estrategia Azar Habilidades

Merle Robbins 2-12 5+ 10 minutos 5-20 minutos (por partida) Baja Media Alto Media

UNO es un juego popular de cartas desarrollado en 1971 por Merle Robbins en Reading, Ohio. El juego es un producto de Mattel desde 1992. El juego cuenta con un total de 108 cartas para el juego UNO original y 112 para el recientemente lanzado UNO H2O to GO que a diferencia del original las cartas son a prueba de agua.

Cartas
Las cartas que contiene la baraja del juego del UNO Original son las siguientes:

Cartas normales
Cartas Verdes Cartas Amarillas Cartas Rojas Cartas Azules Cantidad / color 1 verde 1 verde 2 verde 3 verde 4 verde 5 verde 6 verde 7 verde 8 verde 9 verde 1 amarillo 1 amarillo 2 amarillo 3 amarillo 4 amarillo 5 amarillo 6 amarillo 7 amarillo 8 amarillo 9 amarillo 1 rojo 1 rojo 2 rojo 3 rojo 4 rojo 5 rojo 6 rojo 7 rojo 8 rojo 9 rojo 9 azul 1 azul 2 azul 3 azul 4 azul 5 azul 6 azul 7 azul 8 azul 9 azul 12 8 8 2 2 2 2 2 2 2

Slo se puede ganar con estas cartas y las especiales de colores(no son las de comodin).

UNO (juego)

Cartas especiales de color


Cartas especiales de color Verde Cartas especiales de color Amarillo Cartas especiales de color Rojo Cartas especiales de color Azul 2 de se salta verde 2 de +2 verde 2 de cambio de sentido verde 2 de se salta amarillo 2 de +2 amarillo 2 de cambio de sentido amarillo 2 de se salta rojo 2 de +2 rojo 2 de cambio de sentido rojo 2 de se salta azul 2 de +2 azul 2 de cambio de sentido azul

Cartas comodn
Cartas especiales de Comodn 4 de comodn +4 1 de comodn Splash +4 Efecto

El jugador cambia de Color y el siguiente jugador saca 4 cartas al azar de la baraja El jugador cambia de Color, y todos los jugadores Sacan 4 cartas al azar de la baraja (solo disponible en UNO H2O to Go) El jugador cambia de Color, y todos los jugadores Sacan 2 cartas al azar de la baraja (solo disponible en UNO H2O to Go) El jugador cambia de Color, y todos los jugadores Sacan 1 carta al azar de la baraja (solo disponible en UNO H2O to Go) El jugador solo cambia de color.

1 de comodn Splash +2

2 de comodn Splash +1

4 de comodn Cambio de Color

Uno
Hay 111 cartas son 7 cartas minimo de repartir hay 111 cartas son 7 cartas minimo de repartir Es una combinacin del juego mencionado anteriormente y Jenga

Reglas
Tiene la misma mecnica del juego de cartas pero tiene algunas caractersticas especiales, quien inicia el juego es quien saque la ficha con valor mas alto si se presenta algn tipo de empate, se seguir jugando entre quienes exista la situacin hasta que se resuelve, el juego va girando en sentido de las manecillas del reloj, las fichas deben ser puestas en la cima de la torre de manera perpendicular a las fichas del ultimo nivel que este completo (tres fichas), solo se puede tocar la torre con una mano pero se puede cambiar de mano teniendo la precaucin de no tocarla con las dos manos al tiempo, si esto llega a pasar cualquiera de los oponentes dice "UNO" y el implicado debe sacar otra ficha, si se saca una ficha que no corresponde a la secuencia, esta ultima puede ser ubicada en la cima de la torre o puesta en cualquier puesto de la misma sin importar que no sea el original, las fichas solo pueden ser sacadas de tres niveles por debajo del ultimo nivel que este completo, se pueden tocar cuantas fichas se quieran en un turno, el turno de un jugador termina cuando el siguiente jugador toca por primera vez la torre, el ganador del juego es aquel quien puso la ultima ficha antes de que esta cayera por la accin del siguiente jugador.

UNO (juego)

Instrucciones
Existen principalmente 2 tipos de cartas en el juego Cartas Normales: Cartas de los 4 colores (amarillo, azul, rojo y verde)con 2 escala por color del 0 al 9 Comodines: Cartas con funciones determinadas como: 1. Invierte sentido: Cambian la direccin del juego. Ejemplo si originalmente se jugaba al sentido del reloj (derecha), con esta carta se juega contra el sentido del reloj (izquierda), el juego sigue en este orden hasta que algn jugador vuelva al orden original. Viene en versiones para cada color. 2. Prohbe el turno: Al jugar esta carta el jugador que viene a continuacion pierde el turno. Viene en versiones para cada color. 3. +2: El jugador que sigue debe robar 2 cartas del mazo en desuso y pierde su turno. Viene en versiones para cada color. 4. Cambio de color: El jugador que tenga esta carta podra cambiar al color que ms le favorezca en su juego (amarillo, azul, rojo y verde). 5. +4: Al lanzarla el jugador elige el color mientras el jugador que prosigue pierde su turno y adems saca 4 cartas. Esta carta al ser la suprema del juego tiene reglas especiales: No puede ser jugada si quien la lanzar tiene en su mano una carta del mismo color que se estaba jugando en ese momento. Quien sigue a continuacin no puede lanzar otro +4 para salvarse. Debe robar. Si el jugador nomas tiene una carta y debra gritar uno pero si no dice uno debra de coger 11 cartas

Fuentes y contribuyentes del artculo

Fuentes y contribuyentes del artculo


UNO (juego) Fuente: http://es.wikipedia.org/w/index.php?oldid=57861689 Contribuyentes: Alejandroadan, Alina Kvasa, Aipni-Lovrij, BreendaAlinee, Diegusjaimes, Elqeen, Grillitus, Halblitz, Hprmedina, Jorge c2010, Jpiendi, Mansoncc, Nowcrash, Ralgis, Savh, Seebiitaaw, Thief12, Tirithel, Vale34501, 58 ediciones annimas

Fuentes de imagen, Licencias y contribuyentes


Archivo:Baraja de UNO.JPG Fuente: http://es.wikipedia.org/w/index.php?title=Archivo:Baraja_de_UNO.JPG Licencia: Public Domain Contribuyentes: Elwikipedista, GangstaEB, Howcheng, Kokoo, 2 ediciones annimas

Licencia
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