SILABUS KURIKULUM TINGKAT SATUAN PENDIDIKAN TEKNOLOGI INFORMASI DAN KOMUNIKASI

Kelas/Semester : I/1
Standar Kompetensi: 1. Mengenal teknologi informasi dan komunikasi serta menunjukkan perangkat keras komputer Kompetensi Dasar : 1.1. Mengenal teknologi informasi dan komunikasi secara sederhana Alokasi Waktu : 2 jam pelajaran (70 menit) Materi Alokasi Waktu No Kegiatan Pembelajaran Indikator Penilaian Pembelajaran (menit) 1.1. Teknologi Menyebutkan alat-alat yang digunakan Menjelaskan Pengertian teknologi informasi 1 informasi dan untuk teknologi informasi dan komunikasi Uraian 15 komunikasi Menyebutkan fungsi masingmasing Mengidentifikasi alat-alat yang alat-alat yang digunakan untuk digunakan untuk teknologi informasi 20 teknologi informasi beserta fungsinya Menyebutkan macam-macam alatMendeskripsikan macam-macam peralatan alat yang digunakan untuk teknologi teknologi komunikasi dan kegunaannya Uraian dan 15 informasi Tugas individu Menyebutkan fungsi masing-masing alat-alat yang digunakan untuk 20 teknologi informasi (mendapatkan informasi, mengolah informasi) Kompetensi Dasar : 1.2. Mengenal perangkat keras komputer Alokasi Waktu : 2 jam pelajaran (70 menit) Materi Kegiatan Pembelajaran No Pembelajaran 1.2. Perangkat komputer Menyebutkan macam-macam 1 perangkat keras komputer Mengetahui fungsi masingmasing perangkat keras komputer

Sumber/ Bahan/Alat

Buku Paket, Komputer

Indikator Mengenal perangkat keras computer

Penilaian Uraian

Alokasi Waktu Sumber/ (menit) Bahan/Alat 15 30 Buku paket, Komputer

Memahami fungsi perangkat keras komputer (CPU, Monitor, Keyboard, Mouse, CD-ROM, Disket) Menyebutkan perangkat keras lain Mengidentifikasi perangkat keras lain yang mendukung computer beserta yang mendukung komputer (Speaker, fungsinya Scanner, Printer) Standar Kompetensi: 2. Mengenal lingkungan belajar yang ergonomis/sehat/nyaman dengan peralatan TIK Kompetensi Dasar : 2.1. Mengenal lingkungan belajar yang ergonomis/sehat/nyaman dengan peralatan TIK

Praktik dan tugas individu

35

Menggunakan 3 keyboard 35 30 .1.Klik .Geser dan lepas (drag & drop) .1.1. Menghidupkan 1 dan mematikan komputer dengan benar No Kegiatan Pembelajaran Mempraktikkancaramenghidupkan omputer Mengidentifikasi tampilan awal di monitor Mempraktikkan cara mematikan komputer Mempraktikkancara: _ Menggerakkan mouse _ Klik Geser dan epas (drag&rop) _ Klik kanan _ Klik dua kali double click) Menggunakan internet dan program aplikasi lainnya untuk memperlancar ketrampilan menggunakan mouse Menunjukkan tombol-tombol yang ada di keyboard: Tombol Huruf .Alokasi Waktu : 2 jam pelajaran (70 menit) Materi No Kegiatan Pembelajaran Indikator Pembelajaran 2. Menggunakan komputer serta mengomunikasikannya Kompetensi Dasar : 3.Klik kanan -Klik dua kali (double click) Menggunakan internet dan program aplikasi lainnya untuk memperlancar ketrampilan menggunakan mouse Mengidentifikasi tombol-tombol yang ada di keyboard: Tombol Huruf -Enter -Tombol Angka Indikator Mendemonstrasikan cara menghidupkan komputer dengan benar Uraian 5 5 Uraian dan tugas individu 20 Penilaian Alokasi Waktu (menit) 5 Sumber/ Bahan/Alat Buku Paket.Menggerakkan mouse .Tombol Angka Mendemonstrasikan cara mematikan komputer dengan benar Mendemonstrasikancara: . Lingkungan Mengkondisikan lingkungan belajar yang Mengetahui Lingkungan belajar yang sehat 1 Belajar TIK ergonomis/sehat/nyaman dengan peralatan TIK Mendiskusikan tentang pentingnya Memperagakan cara duduk atau posisi kesehatan pada penggunaan TIK badan yang baik dan benar dengan Bekerja menggunakan komputer Mengatur posisi jarak dengan monitor yang sesuai dengan prinsip kesehatan aman Berolahraga Penilaian Uraian Alokasi Waktu (menit) 15 25 15 25 Sumber/ Bahan/Alat Praktik dan tugas individu Praktik Buku Paket. Komputer Standar Kompetensi: 3.1.1. Komputer 3. Menggunakan komputer Alokasi Waktu : 6 jam pelajaran ( 210 menit) Materi Pembelajaran 3. Menggunakan 2 mouse Sekilas Internet dan program aplikasi lainnya 3.Enter .

Tombol Angka Tombol Huruf – Enter .Shift Delete .Space Bar .Membuat efek kuas Penilaian Uraian Praktik Uraian dan praktik Uraian Alokasi Waktu (menit) 10 10 15 175 Sumber/ Bahan/Alat Buku Paket.Caps Lock .Mewarnai gambar .Shift Delete -Backspace -Shift Mendiskusikan kegunaan tombol-tombol Menjelaskan kegunaan tombol-tombol berikut:: berikut: Tombol Huruf .Tombol Angka Tombol Panah .Tombol Angka . Menggunakan ikon menggambar Alokasi Waktu : 8 jam pelajaran (280 menit) Materi Kegiatan Pembelajaran No Pembelajaran Fungsi Menu dan Menyimak penjelasan tentang program 4.Backspace .Tombol Panah .Enter . Komputer .Caps Lock .Shift .Space Bar .Tombol Angka .Tombol Panah -Space Bar -Caps Lock – Delete .Backspace .Backspace Delete – Backspace .Tombol Panah .Enter .Sekilas internet dan program aplikasi lainnya Tombol Panah .Membuat.Tombol Huruf . Menggunakan perangkat lunak pengolah Kompetensi Dasar : 4.Enter .Caps Lock Delete .Space Bar .1.Caps Lock – Lock . Ikon pengolah gambar 1 Mempraktikkan cara menjalankan program pengolah gambar Menunjukkan menu dan ikon Mendemonstrasikan penggunaan ikon gambar Indikator Mengenal Paint sebagai program pengolah gambar Mendemonstrasikan cara menjalankan program pengolah gambar Menjelaskan pengertian menu dan ikon dalam program pengolah gambar Mendemonstrasikan ikon-ikon untuk : .Shift Menggunakan internet dan program Menggunakan internet dan program aplikasi lainnya untuk memperlancar aplikasi lainnya untuk memperlancar ketrampilan menggunakan keyboard ketrampilan menggunakan keyboard 35 65 40 Kelas/Semester : I/2 Standar Kompetensi : 4.Shift Mempraktikkan cara menggunakan Mendemonstrasikan caramenggunakan tombol-tombol berikut : tombol-tombol berikut: : Tombol Huruf .Menghapus gambar .Space Bar.Space Bar .Backspace .Delete .1.Caps Tombol Panah .

Sumber : Buku Teknologi Informasi dan Komunikasi untuk kelas 2 SD dari Penerbit Erlangga. Membuat Prakarya Alokasi Waktu : 4 jam pelajaran (140 menit) No Materi Kegiatan Pembelajaran Pembelajaran 2. Komputer Sumber: Buku TIK untuk SD (disesuaikan dengan standar isi KTSP 2006) dari Penerbit Erlangga. .1 Membuat Prakarya Membuat ketrampilan Indikator Membuat Jam Membuat hiasan gantung Membuat pembatas buku Membuat mainan telur Penilaian Praktik Alokasi Waktu (menit) 35 35 35 35 Sumber/ Bahan/Alat Buku Paket. Membuat Proyek Ketrampilan Kompetensi Dasar : 5.1.Membuat kotak .2 Program pengganti Mempraktikkan program pengolah gambar lain . Membuat Prakarya Membuat Ketrampilan Membuat papan pengumuman atau papan petunjuk Membuat iklan Indikator Membuat Kalender Membuat Puzzle Membuat Sign Membuat iklan Penilaian Praktik Tugas individu dan praktik Alokasi Waktu (menit) 35 35 40 40 Sumber/ Bahan/Alat Buku Paket.1. Komputer Standar Kompetensi: 3.Membua kurva tertutup Membuat gambar dengan program pengolah gambar lain (Drawing for children dan TuxPaint) Praktik 70 Standar Kompetensi : 5. Membuat Proyek Ketrampilan Kompetensi Dasar : Membuat prakarya Alokasi Waktu : 2 jam pelajaran (70 menit) No Materi Kegiatan Pembelajaran Pembelajaran 4.Membuat efek semprot .4.2.

Sign up to vote on this title
UsefulNot useful