LAPORAN ANIMASI DESAIN GRAFIS

“Membuat Animasi Gerak dan Suara”

Disusun oleh :

Rr. Nindya Permatasari (3.34.10.0.22)

PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA JURUSAN TEKNIK ELEKTRO POLITEKNIK NEGERI SEMARANG 2012

Buka Macromedia Flash 8 2. Buat lingkaran kecil seperti gambar dibawah ini . Buat lingkaran besar 3. Beri warna pada lingkaran tersebut menggunakan Paint Bucket Tool 4. klik Oval Tool lagi. Untuk membuat mata. gunakan Oval Tool. Untuk membuat bagian kepala.Membuat Animasi Gerak dan Suara Langkah-langkah yang harus dilakukan yaitu : 1.

Klik Arrow Tool. gunakan Oval Tool lalu gunakan warna putih agar jadi seperti digambar dibawah ini. . buat lingkaran. Untuk membuat kaki. Untuk membuat mulut.5. Select setengah lingkaran lalu delete. 6.

Select seluruh bagian pacmannya.7. 10. Select kaki dan sepatunya. 8. Untuk sepatunya. Klik kanan pada pacman. buat bentuk kotak dibawah kaki. tekan F8 dan beri nama Robot. pilih Edit in Place . tekan CTRL+G untuk di grup 9.

Buat layer baru. 12. Di timeline. cut kepala pacman dan paste in place di layer kepala 14. layer 2 menjadi Kepala 13. Layer 1 diganti dengan nama KAKI. layer. caranya klik insert. Dilayer kaki. klik kanan frame2 dan insert keyframe di kedua layer .11.

Sehingga kaki ada 2 dan atur agar kaki satu dengan kaki satunya lagi saling berdekatan 16. Arahkan cursor ke dekat titik sudut kaki sampai ada gambar lingkaran dan putar kakinya . copy lalu paste.15. Klik frame 10 layer kaki. klik kaki pacmannya. Insert keyframe lagi di frame 20 dan 30 pada kedua layer 17. Diframe 20 layer KAKI. klik Free Transform.

geser kaki kiri ke kiri dan kaki kanan ke kanan. Klik frame 20 layer KAKI. 19. Select seluruh bagian pacman. 21. tekan F8 beri nama Master Robot 22. buat bayangan kaki menggunakan Oval Tool. klik Arrow Tool. Frame selanjutnya juga demikian. Untuk melihat hasilnya. Sesuaikan bayangan dengan langkah kakinya. tekan F8 beri nama Master Robot 20.18. tekan CTRL+ENTER . Select seluruh bagian pacman. Di frame 30 KAKI.

a. Berikan tambahan suara langkah kaki agar ketika pacman berjalan seperti ada suara langkah kaki.23. Setelah itu buat layer baru dengan nama suara. Klik 2X di kertas putih untuk menyatukan frame-frame yang sudah dibuat 24. Caranya klik File – Import – Import to library – pilih sound yang akan diimport. Pada properties pilih “nama sound” yang tadi diimport pada pilihan sound. 31. Di frame terakhir. Selanjutnya klik CTRL+ENTER untuk melihat hasil akhirnya 29. Lalu klik Create Motion Tween 26. Tampilan awal ketika objek belum dijalankan . Geser pacman kebagian paling kiri atas 25. Klik kanan diframe 1. klik kanan Insert Keyframe 27. geser pacman ke bagian paling kanan kertas 28. 30.jalankan objek. Klik frame terakhir.

Tampilan setelah objek dijalankan .b.