LAPORAN ANIMASI DESAIN GRAFIS

“Membuat Animasi Gerak dan Suara”

Disusun oleh :

Rr. Nindya Permatasari (3.34.10.0.22)

PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA JURUSAN TEKNIK ELEKTRO POLITEKNIK NEGERI SEMARANG 2012

Buka Macromedia Flash 8 2. Buat lingkaran kecil seperti gambar dibawah ini . Untuk membuat mata. klik Oval Tool lagi. Beri warna pada lingkaran tersebut menggunakan Paint Bucket Tool 4. Buat lingkaran besar 3. gunakan Oval Tool.Membuat Animasi Gerak dan Suara Langkah-langkah yang harus dilakukan yaitu : 1. Untuk membuat bagian kepala.

6. buat lingkaran. Untuk membuat mulut. Untuk membuat kaki. Select setengah lingkaran lalu delete. Klik Arrow Tool. gunakan Oval Tool lalu gunakan warna putih agar jadi seperti digambar dibawah ini.5. .

7. 8. pilih Edit in Place . Klik kanan pada pacman. Select seluruh bagian pacmannya. Untuk sepatunya. tekan F8 dan beri nama Robot. tekan CTRL+G untuk di grup 9. Select kaki dan sepatunya. 10. buat bentuk kotak dibawah kaki.

11. cut kepala pacman dan paste in place di layer kepala 14. Buat layer baru. klik kanan frame2 dan insert keyframe di kedua layer . layer 2 menjadi Kepala 13. Di timeline. Layer 1 diganti dengan nama KAKI. Dilayer kaki. 12. layer. caranya klik insert.

Klik frame 10 layer kaki. copy lalu paste. Insert keyframe lagi di frame 20 dan 30 pada kedua layer 17. Sehingga kaki ada 2 dan atur agar kaki satu dengan kaki satunya lagi saling berdekatan 16. klik Free Transform. Arahkan cursor ke dekat titik sudut kaki sampai ada gambar lingkaran dan putar kakinya . klik kaki pacmannya.15. Diframe 20 layer KAKI.

Select seluruh bagian pacman.18. tekan F8 beri nama Master Robot 20. 21. geser kaki kiri ke kiri dan kaki kanan ke kanan. klik Arrow Tool. 19. tekan F8 beri nama Master Robot 22. Select seluruh bagian pacman. Klik frame 20 layer KAKI. Frame selanjutnya juga demikian. Untuk melihat hasilnya. buat bayangan kaki menggunakan Oval Tool. tekan CTRL+ENTER . Di frame 30 KAKI. Sesuaikan bayangan dengan langkah kakinya.

Tampilan awal ketika objek belum dijalankan . klik kanan Insert Keyframe 27. Caranya klik File – Import – Import to library – pilih sound yang akan diimport. 31.jalankan objek. Di frame terakhir. Setelah itu buat layer baru dengan nama suara. Pada properties pilih “nama sound” yang tadi diimport pada pilihan sound. Lalu klik Create Motion Tween 26. Berikan tambahan suara langkah kaki agar ketika pacman berjalan seperti ada suara langkah kaki. geser pacman ke bagian paling kanan kertas 28. Klik frame terakhir. Geser pacman kebagian paling kiri atas 25. Klik 2X di kertas putih untuk menyatukan frame-frame yang sudah dibuat 24. a. Selanjutnya klik CTRL+ENTER untuk melihat hasil akhirnya 29.23. 30. Klik kanan diframe 1.

Tampilan setelah objek dijalankan .b.

Sign up to vote on this title
UsefulNot useful