Anda di halaman 1dari 19

TUGAS MAHASISWA BARU

Essay, Bahasa Pemrograman, Jaringan, Multimedia, Jenis dan Fungsi Kabel LAN

M. Rahmat Hidayatulloh 201210370311333

HIMPUNAN MAHASISWA JURUSAN TEKNIK INFORMATIKA


UNIVERSITAS MUHAMMADIYAH MALANG
Gedung SC Lt. 2,5 Kampus UMM, Jl. Raya Tlogomas No. 265 Malang 65144

A. ESSAY
1. Motivasi, Tujuan, dan Harapan Mengikuti Perkuliahan di UMM
Di dunia ini kita tidak bisa lepas dari dunia pendidikan dan teknologi, dimana ada pendidikan disitu pasti ada teknologi, seiring berjalannya waktu, dunia pendidikan pun semakin bertambah maju, begitu juga dengan dunia teknologi. Itu semua tentunya tidak terlepas dari sumber daya manusia yang ada, sehingga semakin tinggi kualitas sumber daya manusia, maka semakin bertambah maju pula dunia pendidikan dan teknologi. Untuk membentuk sumber daya manusia yang berkualitas tinggi, kita harus berusaha dan terus belajar menjadi yang lebih baik. Selain mengembangkan kemampuan yang di butuhkan secara umum, untuk membentuk sumber daya yang berkualitas maka harus di iringi dengan perkembangan pendidikan rohani. Sehingga nantinya akan menjadi manusia yang berkualitas dan berakhlaq. Bagi kami mengikuti perkuliahan di Universitas Muhammadiyah Malang selain untuk mengembangkan dan menggali potensi yang ada, kami juga ingin bisa belajar tentang ilmu agama, karena di luar sana banyak manusia yang pandai namun tak berakhlaq, itu semua karena mereka kurang memahami ilmu agama. Tujuan kami mengikuti kuliah di Universitas Muhammadiyah Malang selain mengembangkan kemampuan yang ada, kedepannya kami ingin agar bisa berguna bagi dunia pendidikan dan teknologi, dan kami dapat membantu untuk memajukan dunia teknologi yang masih minim saat ini. Dengan di adakannya kegiatan perkuliahan di Universitas

Muhammadiyah Malang ini, kami berharap agar mampu mengembangkan dan berbagi ilmu serta pengalaman dengan yang lain, sehingga ke depannya kami akan menjadi manusia yang berkualitas, berwawasan luas dan berakhlaq untuk dapat mengembangkan dan memajukan dunia pendidikan dan teknologi, serta terus melakukan inovasi-inovasi untuk masa depan.

B. OPINI TENTANG TEKNIK INFORMATIKA


Teknik Informatika merupakan bagian dari ilmu pengetahuan dan teknologi (IPTEK) yang secara umum adalah semua yang berhubungan dengan bahasa pemrograman (Programming Language), database, dan jaringan (Networking). Istilah TI (Teknik Informatika) muncul setelah adanya teknologi komputer (baik perangkat keras maupun perangkat lunaknya). Teknik Informatika berkembang sangat pesat jauh melampaui bidang-bidang teknologi lainnya. Bahkan sampai abad ke-21 sekarang ini, teknologi teknik informatika masih akan terus berkembang. Pada tingkat global, perkembangan teknik informatika telah mempengaruhi seluruh bidang kehidupan. Instruksi teknologi ke dalam bidang-bidang lain telah sedemikian jauh sehingga tidak ada satupun program hasil inovasi-inovasi yang tidak di manfaatkan. Pengolahan informasi dan pendistribusian melalui jaringan telekomunikasi membuka banyak peluang untuk di manfaatkan di berbagai bidang kehidupan manusia, termasuk bidang pendidikan. Ide untuk software-software sebagai alat membantu belajar, sangat menarik minat para praktisi. Sejalan dengan itu teknik informatika juga di manfaatkan sebagai sarana pemasaran, seperti pada desain web online sebagai tempat jual beli. Dengan begitu munculah jargon-jargon, misalnya web-based application (perangkat lunak yang berjalan pada jaringan internet). Blog atau weblog adalah salah satu contoh perkembang mutakhir dari teknik informatika. Kemudian di sisi lain yaitu terciptanya banyak server blog gratis. dalam konteks pemanfaatannya bagi proses pembelajaran, kandungan isi, misalnya sebagai umpan balik bagi fasilitator.

C. BAHASA PEMROGRAMAN
1. C++
1.1 Pengertian C++ C++ adalah bahasa pemrograman yang diciptakan oleh Bjarne Stroustrup di Bell Laboratories pada awal 1980an sebagai

pengembangan dari bahasa C. Untuk mendukung fitur-fitur pada C++, dibangun efisiensi dan sistem support untuk pemrograman tingkat rendah (low level coding). Pada mulanya bahasa ini dikenal sebagai "C with Classes" (nama C++ digunakan sejak 1983, setelah diusulkan oleh Rick Mascitti). Pada tahun 1985 bahasa ini mulai disebarluaskan dengan mengeluarkan perangkat lunak cfront yang berfungsi sebagai C++ translator (cfront menerima masukan program bahasa C++ dan menghasilkan kode bahasa C). Jadi intinya bahwa bahasa pemrograman C++ adalah pengembangan dari bahasa C. C++ adalah sebuah bahasa pemrograman yang memiliki banyak dialek karena bahasa ini memiliki beberapa kompiler yang berbeda. Ada empat kompiler umum yaitu, C++ Borland, C++ Microsoft Visual, C/386 Watcom, dan DJGPP. Setiap kompiler ini sedikit berbeda. Setiap kompiler akan dapat menjalankan fungsi-fungsi standar C++ ANSI/ISO, tetapi masing masing kompiler juga akan dapat menjalankan fungsi-fungsi nonstandard. 1.2 Contoh Bahasa Pemrograman C++ Contoh program C++ yang sederhana adalah sebagai berikut: #include<conio.h> #include<stdio.h> #include<iostream.h> main() { float luas_segitiga,alas,tinggi; puts(" puts(" puts(" puts(" ------------------------ "); TUGAS MABA UMM C++ "); ------------------------ "); FAKULTAS TEKNIK ");

puts(" --------------------------- "); cout<<endl; puts(" --------------------------------------------------------- "); puts(" MENGHITUNG LUAS SEGITIGA "); puts(" --------------------------------------------------------- "); cout<<" Masukan Nilai Alas = ";cin>>alas; cout<<" Masukan Nilai Tinggi = ";cin>>tinggi; luas_segitiga=0.5*(alas*tinggi); cout<<" Luas Segitiga = "<<luas_segitiga<<endl<<endl<<endl; puts(" --------------------------------------------------------- "); puts(" S E L E S A I "); getche(); } Hasil eksekusinya adalah sebagai berikut:

2. Java
2.1 Pengertian Java Java adalah bahasa pemrograman yang dikembangkan oleh James Gosling saat masih bergabung di Sun Microsystems saat ini merupakan bagian dari Oracle dan dirilis tahun 1995. Bahasa ini banyak

mengadopsi sintaksis yang terdapat pada C dan C++ namun dengan sintaksis model objek yang lebih sederhana. Bahasa ini merupakan bahasa pemrograman berbasiskan Objec Oriented Programming (OOP) yang sederhana dan tidak tergantung pada platform Sistem Operasi. Java didesain sedemikian rupa sehingga ukurannya kecil, sederhana, dan portable.

Program

yang

dihasilkan

dengan

bahasa

Java

dapat

berupa applet (aplikasi kecil yang jalan di atas web browser) maupun berupa aplikasi mandiri yang dijalankan dengan program

Java Interpreter. Untuk membangun perangkat lunak menggunakan Java maka dibutuhkan Java Development Kit (JDK). JDK release pertama tahun 1996 yaitu JDK 1.1 yang diadopsi oleh Netscape. 2.2 Contoh Bahasa Pemrograman Java Contoh program Java secara sederhana adalah sebagai berikut: /* Contoh Program Java ----------------------------*/ class Hello { //awal program selalu diawali dengan main() public static void main(String[] args) { System.out.println("Hello Kakak Senior!"); } } Hasil eksekusinya maka akan muncul pesan Hello Kakak Senior!

3. PHP
3.1 Pengertian PHP PHP adalah bahasa pemrograman server side yang pada awalnya merupakan kependekan dari Personal Home Page (Situs personal). PHP pertama kali dibuat oleh Rasmus Lerdorf pada tahun 1995. Pada waktu itu PHP masih bernama Form Interpreted (FI), yang wujudnya berupa sekumpulan skrip yang digunakan untuk mengolah data formulir dari web. Selanjutnya ia merilis kode sumber tersebut untuk umum dan menamakannya PHP/FI. Pada November 1997, dirilis PHP/FI 2.0. Pada rilis ini, interpreter PHP sudah diimplementasikan dalam

program C. Dalam rilis ini disertakan juga modul-modul ekstensi yang meningkatkan kemampuan PHP/FI secara signifikan.

Pada tahun 1997, sebuah perusahaan bernama Zend menulis ulang interpreter PHP menjadi lebih baik. Kemudian pada Juni 1998, perusahaan tersebut merilis interpreter baru untuk PHP dan resmi rilis sebagai PHP 3.0 dan singkatan PHP diubah menjadi PHP: Hypertext Preprocessing. PHP terus berkembang, Pada pertengahan tahun 1999, Zend merilis interpreter PHP baru dan rilis tersebut dikenal dengan PHP 4.0, kemudian pada juni 2004, Zend merilis PHP 5.0. Dalam versi ini, inti dari interpreter PHP mengalami perubahan besar. Versi ini juga memasukkan model pemrograman berorientasi objek ke dalam PHP untuk menjawab perkembangan bahasa pemrograman ke arah paradigma berorientasi objek. 3.2 Contoh Bahasa Pemrograman PHP Contoh bahasa PHP adalah sebagai berikut (php uploader): <!-- PHP Uploader By Rachmat --> <? // untuk memindahkan file ke tempat uploadan $upload_path = "upload/"; // handle aplikasi : apabila folder yang dimaksud tidak ada, maka akan dibuat if (!is_dir($upload_path)) { mkdir($upload_path); } if (isset($_POST['btnUpload'])) { $file = $_FILES['upload-file']['name']; $tmp = $_FILES['upload-file']['tmp_name']; // jika $file ada dan tidak kosong if ((isset($file)) && ($file != "")) { // handle apabila sudah ada file sama yang terupload, maka akan dibuat copynya $uploadfile = (file_exists($upload_path.$file)) ? $upload_path." copy of ".$file : $upload_path.$file; move_uploaded_file($tmp, $uploadfile); if (chmod($uploadfile, 0775)) { // tampilkan pesan sukses apabila berhasil mengupload file

echo "Successful upload (^_^)"; } else { // tampilkan pesan gagal apabila tidak berhasil mengupload file echo "Uploading failed (x_x)"; } } } ?> <!-- PHP Uploader By Rachmat --> <FORM method="post" enctype='multipart/form-data'> <center><br /><br /><br /> Selamat Datang MaBa UMM<br/> Silahkan Upload Foto Kalian Di sini!<br /> File : <input type="file" name="upload-file"><input type="submit" name="btnUpload" value="Upload"> </center> </FORM> Hasil eksekusinya adalah sebagai berikut:

4. Database
4.1 Pengertian Database Database (basis data) merupakan kumpulan data yang saling berhubungan. Hubungan antar data dapat ditunjukan dengan adanya field/kolom kunci dari tiap file/tabel yang ada. Dalam satu file atau table terdapat record-record yang sejenis, sama besar, sama bentuk, yang merupakan satu kumpulan entitas yang seragam. Satu record (umumnya digambarkan sebagai baris data) terdiri dari field yang saling berhubungan menunjukan bahwa field tersebut dalam satu pengertian yang lengkap dan disimpan dalam satu record. Adapun struktur Database adalah: Database File/Table Record Untuk membuat Database di butuhkan beberapa pemograman dengan perangkat lunak, di antaranya yaitu MySQL, Firebird, Oracle, serta Btrieve dsb. 4.2 Contoh Database Berikut adalah contoh sederhana database dengan MySQL

Kemudian perintah untuk input data di gunakan perintah insert into anggota values seperti berikut:

Setelah itu untuk output data, tinggal ketikan select * from anggota;

maka akan menampilkan data sebagai berikut:

D. JARINGAN
1. DNS
1.1 Pengertian DNS Domain Name System (DNS) adalah distribute database system yang digunakan untuk pencarian nama komputer (name resolution) di jaringan yang mengunakan TCP/IP (Transmission Control

Protocol/Internet Protocol). DNS biasa digunakan pada aplikasi yang terhubung ke Internet seperti web browser atau e-mail, dimana DNS membantu memetakan host name sebuah komputer ke IP address. Selain digunakan di Internet, DNS juga dapat di implementasikan ke private network atau intranet. Sebelum dipergunakannya DNS, jaringan komputer menggunakan HOSTS files yang berisi informasi dari nama komputer dan IP addressnya. Di Internet, file ini dikelola secara terpusat dan di setiap lokasi harus di copy versi terbaru dari HOSTS files, dari sini bisa dibayangkan betapa repotnya jika ada penambahan 1 komputer di jaringan, maka kita harus copy versi terbaru file ini ke setiap lokasi. Kemudian di tahun 1983 Paul Mockapetris menemukan DNS; spesifikasi asli muncul di RFC 882 dan 883. Tahun 1987, penerbitan RFC 1034 dan RFC 1035 membuat update terhadap spesifikasi DNS, Dimana DNS di desain menggantikan fungsi HOSTS files, dengan kelebihan unlimited database size, dan performace yang baik. Jadi intinya DNS adalah sebuah aplikasi services di Internet yang menerjemahkan sebuah domain name ke IP address. 1.2 Contoh DNS Berikut adalah contoh sederhana penggunaan DNS, misalkan kita sedang mengakses www.umm.ac.id di sebuah warnet, maka berikut rangkaian proses yang terjadi: 1. PC kita mengontak Server DNS lokal (biasanya terletak pada jaringan ISP) untuk menanyakan IP Address www.umm.ac.id

2. Server DNS lokal akan melihat ke dalam cache-nya . 3. Jika data itu terdapat di dalam cache server DNS server lokal, maka server tersebut akan memberikan alamat IP tersebut ke Browser. Jika tidak, maka server tersebut mengontak server DNS di atasnya (biasanya disebut Root DNS server) untuk mengetahui alamat IP dari DNS server yang mengeloladomain www.umm.ac.id 4. Jika domain www.umm.ac.id benar-benar exist, maka Root DNS akan mendapatkan alamat IP server DNS www.umm.ac.id, kemudian alamat dikirim ke server DNS lokal kita. 5. Server DNS lokal akan mengontak Server DNS www.umm.ac.id untuk menanyakan alamat IP dari www.umm.ac.id, dan Server DNS www.umm.ac.id memberikan data alamat IP www.umm.ac.id 6. Server DNS lokal memberitahu alamat IP untuk www.umm.ac.id kepada Browser/Client (PC kita). 7. Kemudian kita menggunakan alamat itu untuk diisikan ke dalam IP Packet untuk menghubungi www.umms.ac.id.

2. HUB
2.1 Pengertian HUB Hub adalah perangkat jaringan komputer yang menghubungkan antara komputer satu dengan komputer yang lain dengan menggunakan topologi star. Hub secara konseptual beroperasi pada layer 1 (Physical Layer). Maksudnya, Hub tidak menyaring menerjemahkan sesuatu,

hanya mengetahui kecepatan transfer data dan susunan pin pada kabel. Cara kerja alat ini adalah dengan cara mengirimkan sinyal paket data ke seluruh port pada hub sehingga paket data tersebut diterima oleh seluruh komputer yang berhubungan dengan hub tersebut kecuali komputer yang mengirimkan. Sinyal yang dikirimkan tersebut diulang-ulang walaupun paket data telah diterima oleh komputer tujuan. Hal ini menyebabkan fungsi colossion lebih sering terjadi. Semakin banyak port yang tersedia pada hub, maka bandwidth yang tersedia menjadi semakin kecil untuk setiap port, karena bandwidth terbagi secara menyeluruh.

2.2

Contoh HUB Contoh HUB yaitu manageable HUB dan unmanageable HUB. Manageable HUB adalah HUB yang bisa dikelola atau dimanage dengan software yang di bawahnya. Sedangkan unmanageable HUB cara pengelolaannya dilakukan secara manual.

Gambar 2.1.1 Manageable HUB dan Unmanageable HUB

3. Switch
3.1 Pengertian Switcth Switch Sebuah alat yang menyaring/filter dan melewatkan (mengijinkan lewat) paket yang ada di sebuah LAN. Switch merupakan suatu device pada jaringan yang secara konseptual berada pada layer 2 (Datalink Layer) dan ada yang layer 3 (Network Layer). Maksudnya, switch pada saat pengirimkan data mengikuti MAC address pada NIC (Network Interface Card) sehingga switch mengetahui kepada siapa paket ini akan diterima. Jika ada collision yang terjadi merupakan collision pada port-port yang sedang saling berkirim paket data. Semakin banyak port yang tersedia pada switch, tidak akan mempengaruhi bandwidth yang tersedia untuk setiap port. Inilah yang membedakan antara Switch dan HUB. 3.2 Contoh Switch Ada beberapa contoh Switch, yaitu yang bekerja di Layer 2 dan Layer 3 pada lapisan OSI, diantaranya adalah ATM Switch (Asynchronous Transfer Mode) adalah mode transfer yang disusun dalam bentuk sel-sel, kemudian ISDN Switch (Integrated Services Digital Network) Switch atau yang dikenal sebagai istilah Frame relay switch over ISDN yang biasanya terdapat pada Service Providerbekerja seperti halnya switch, tapi memiliki perbedaan yaitu interface yang digunakan berupa ISDN card atau ISDN router.

E. MULTIMEDIA
1. Adobe Photoshop
1.1 Pengertian Adobe Photoshop Adobe Photoshop adalah perangkat lunak editor citra buatan Adobe Systems yang dikhususkan untuk pengeditan foto/gambar dan pembuatan efek. Perangkat lunak ini bersama Adobe Acrobat, dianggap sebagai produk terbaik yang pernah diproduksi oleh Adobe Systems. Di dalam Adobe Photoshop terdapat beberapa tools yang membantu untuk pengolahan gambar, diantaranya yaitu History Brush Tool, Eraser Tool, Path Selection Tool, dll. Kemudian untuk fitur penggunaan beberapa model warna, Photoshop mempunyai 6 fitur tersebut, diantaranya RGB color modl, Lab color model, CMYK color model, Grayscale, Bitmap, dan Duotone. 1.2 Contoh Adobe Photoshop Beberapa contoh Photoshop diantaranya yaitu Versi kedelapan aplikasi ini disebut dengan nama Photoshop CS (Creative Suite), versi sembilan disebut Adobe Photoshop CS2, versi sepuluh disebut Adobe Photoshop CS3 , dan seterusnya sampai versi terakhir sementara ini ke tiga belas disebut Adobe Photoshop CS6.

Gambar 1.2.1 Contoh tampilan Adobe Photoshop CS3

2. Corel Draw
2.1 Pengertian Corel Draw Corel Draw adalah editor grafik vector yang di kembangkan oleh Corel, sebuah perusahaan perangkat lunak yang bermarkas di Ottawa, Kanada. Corel Draw pertama kali dibuat pada tahun 1987, Corel Corporation mempekerjakan teknisi software Michel Bouillon dan Pat Beirne untuk mengembangkan program ilustrasi dasar vector untuk disatukan dengan sistem desktop publishing mereka. Pada Corel Draw terdapat fasilitas dasar, yaitu Quick Start, Hints, Menu Bar, Standar Toolbar dan beberapa fasilitas dasar lainnya. Selain itu Corel Draw juga terdapat operasi dasar, seperti Objek Garis, Objek Gambar, Smart Drawing dll. 2.2 Contoh Corel Draw Dalam perkembangannya, Corel Corporation terus mengupdate piranti lunak ini, contohnya yaitu pada tahun 1989 Corel Draw rilis versi 1, kemudian pada tahun 1991 kembali rilis versi 2, dan versi 3 pada tahun 1992, begitu seterusnya dan tahun 2012 kembali rilis Corel Draw versi X6 (enam belas).

Gambar 2.2.1 Screenhot Corel Draw X6

3. Dreamweaver
3.1 Pengertian Dreamveaver Dreamweaver merupakan program penyunting halaman web, dulu di kenal dengan Macromedia Dreamweaver keluaran Macromedia dan pertama kali rilis tahu 1997 Macromedia Dreamweaver 1.0, kemudian setelah meluncurkan versi ke 8.0 pada tahun 2005, Macromedia di beli oleh Adobe System, dan sekarang software ini lebih di kenal dengan Adobe Dreamweaver. Pada Dreamweaver terdapat beberapa tools untuk kode-kode dalam halaman web beserta fasilitasnya, antara lain Referensi HTML, CSS dan Javascript debugger, dan Editor Code (tampilan kode dan Code Inspector) yang mengizinkan kita mengedit kode Javascript, XML, dan dokumen teks lain secara langsung dalam Dreamweaver. 3.2 Contoh Dreamweaver Beberapa contoh Dreamweaver yaitu Macromedia Dreamweaver 1.0 rilis tahu 1997, Macromedia Dreamweaver 2.0 , Macromedia Dreamweaver 3.0 , dst. Kemudian Adobe Dreamweaver CS3 pada tahun 2007, Adobe Dreamweaver CS3 tahun 2008, dan yang terbaru Adobe Dreamweaver CS6 tahun 2012.

Gambar 3.2.1 Screenshot Dreamweaver pada file index.htm

F. JENIS DAN FUNGSI KABEL LAN


Dalam membangun sebuah jaringan tentunya memerlukan kabel untuk penyambungan. Pada awal mulanya, LAN (Local Area Network) menggunakan kabel Coaxial, kemudian menggunakan kabel jenis Twisted Paid kabel ini mampu membawa frekuensi yang lebih tinggi dan mampu mendukung trafik LAN. Dan sekarang kabel Fiber Optik telah menjadi pilihan sebagai kabel berkecepatan sangat tinggi. LAN menggunakan empat tipe kabel, yaitu Coaxial, Unshielded Twisted Pair (UTP), Shielded Twisted Pair (STP), dan Fiber Optik. Untuk lebih jelasnya mengenai pengertian dan fungsinya adalah sebagai berikut: 1. Kabel Coaxial Kabel ini terdiri dari beberapa komponen, yaitu: Sebuah konduktor tembaga Lapisan pembungkus dengan sebuah

kawat ground.
Gambar 1.1 Kabel Coaxial

Sebuah lapisan paling luar.

Penggunaan kabel Coaxial: Kabel coaxial terkadang digunakan untuk topologi bus, tetapi beberapa produk LAN sudah tidak mendukung koneksi kabel coaxial. Protokol Ethernet LAN yang dikembangkan menggunakan kabel coaxial: 10Base5 / Kabel Thicknet : Sebuah kabel coaxial RG/U-8. Merupakan kabel original Ethernet. Tidak digunakan lagi untuk LAN modern.

10Base2 / Kabel Thinnet: Sebuah kabel coaxial RG/U-58. Mempunyai diameter yang lebih kecil dari Thicknet. Menggantikan Thicknet. Tidak direkomendasikan lagi, tetapi masih digunakan pada jaringan LAN yang sangat kecil.

2.

Unshielded Twisted Pair (UTP) Kabel Unshielded twisted pair (UTP) digunakan untuk LAN dan sistem telepon. Kabel UTP terdiri dari empat pasang warna konduktor
Gambar 2.1 Kabel UPT

tembaga

yang

setiap kabel

pasangnya memproteksi

berpilin. dan

Pembungkus

menyediakan jalur bagi tiap pasang kawat. Kabel UTP terhubung ke perangkat melalui konektor modular 8 pin yang disebut konektor RJ-45. Semua protokol LAN dapat beroperasi melalui kabel UTP. Kebanyakan perangkat LAN dilengkapi dengan RJ-45. Kategori UTP Terdapat 5 kategori (level) untuk kabel UTP. Kategori ini mendukung sinyal suara berkecepatan rendah (low-speed voice) dan sinyal LAN berkecepatan tinggi. Kategori 5 UTP direkomendasikan sebagai kategori minimum untuk instalasi LAN dan cocok untuk topologi star. Tabel berikut menunjukkan masing-masing kategori : Kategory Cat 1 Cat 2 Cat 3 Cat 4 Cat 5 3. Performansi (MHz) 1 4 10 20 100 Penggunaan Voice, Mainframe, Dumb Terminal 4 MB Token Ring 10MB Ethernet 16 MB Token Ring 100 MB Ethernet

Shielded Twisted Pair (STP) Shielded twisted pair adalah jenis kabel telepon yang digunakan dalam beberapa bisnis instalasi. Terdapat pembungkus tambahan untuk tiap pasangan kabel (twisted pair). Kabel STP
Gambar 3.1 Kabel STP

juga digunakan untuk jaringan Data, digunakan

pada jaringan Token-Ring IBM. Pembungkusnya dapat memberikan proteksi yang lebih baik terhadap interferensi EMI. Kelemahan kabel STP Kabel STP mempunyai beberapa kelemahan : Attenuasi meningkat pada frekuensi tinggi.

Pada frekuensi tinggi, keseimbangan menurun sehingga tidak dapat mengkompensasi timbulnya crosstalk dan sinyal noise.

4.

Harganya cukup mahal.

Kabel Fiber Optik Kabel Fiber Optik adalah teknologi kabel terbaru. Terbuat dari glas optik. Di tengahtengah kabel terdapat filamen glas, yang disebut
Gambar 4.1 Kabel Fiber Optik

core, dan di kelilingi lapisan cladding, buffer coating, material penguat, dan

pelindung luar. Informasi ditransmisikan menggunakan gelombang cahaya dengan cara mengkonversi sinyal listrik menjadi gelombang cahaya. Transmitter yang banyak digunakan adalah LED atau Laser. Kelebihan menggunakan kabel Fiber Optik Kabel Fiber Optik mempunyai beberapa kelebihan, diantaranya : Kapasitas bandwidth yang besar (gigabit per detik). Jarak transmisi yang lebih jauh ( 2 sampai lebih dari 60 kilometer). Kebal terhadap interferensi elektromagnetik. Kabel Fiber Optik banyak digunakan pada jaringan WAN untuk komunikasi suara dan data. Kendala utama penggunaan kabel fiber optik di LAN adalah perangkat elektroniknya yang masih mahal. Sedangkan harga kabel Fiber Optiknya sendiri sebanding dengan kabel LAN UTP.

Anda mungkin juga menyukai