Anda di halaman 1dari 11

BAB 2 PENGENALAN, PROSES DAN PERANGKAT KERAS TEKNOLOGI INFORMASI DAN KOMUNIKASI A.

Pengenalan Teknologi Informasi dan Komunikasi 1. Pengertian Teknologi Informasi dan Komunikasi Pengertian Teknologi Informasi adalah : Secara harfiah adalah bidang-bidang teknologi yang berhubungan dengan penyediaan dan penyampaian informasi. Secara mudah adalah hasil rekayasa manusia terhadap proses penyampaian informasi dari pengirim ke penerima sehingga lebih cepat, lebih luas sebarannya dan lebih lama penyimpanannya. Informasi akan sampai ke tujuan kalau ada komunikasi. Proses berlangsungnya komunikasi dapat digambarkan seperti berikut : Komunikator(Sender) yang mempunyai maksud berkomunikasi dengan orang lain mengirim sesuatu pesan kepada orang yang dimaksud. Pesan yang disampaikan itu bisa berupa informasi dalam bentuk bahasa/symbol-simbol yang bisa dimegerti oleh kedua belah pihak. Pesan(message) itu disampaikan/dibawa melalui suatu media/saluran baik secara langsung/tidak langsung. Contoh berbicara langsung melalui telepon, surat, email atau media lainnya. Komunikan(Receiver) menerima pesan yang disampaikan dan menerjemahkan isi pesan yang diterimanya ke dalam bahasa yang dimengerti oleh kedua pihak. Komunikan(receiver) memberikan umpan balik/feedback/tanggapan atas pesan yang dikirim kepadanya, apakah dia mengerti /memahami pesan yang dimaksud oleh si pengirim. 2. Perkembangan Teknologi Informasi dan komunikasi
Perkembangan peradaban manusia diiringi dengan perkembangan cara penyampaian informasi (yang selanjutnya dikenal dengan istilah Teknologi Informasi). Mulai dari gambar-gambar yang tak bermakna di dinding-dinding gua, nama peletakkan INTERNET. tonggak sejarah yang dalam bentuk prasasti pun sampai diperkenalkannya dunia arus informasi yang kemudian dikenal dengan Informasi disampaikan berkembang. Dari sekedar menggambarkan keadaan sampai taktik bertempur. 1. Masa Pra-Sejarah (...s/d 3000 SM) Pada awalnya Teknologi Informasi yang dikembangkan manusia ini berfungsi sebagai pengenalan pada masa untuk yang sistem

bentuk-bentuk

mereka kenal, mereka menggambarkan informasi yang mereka dapatkan pada dinding-dinding gua, tentang berburu dan binatang buruannya. Pada masa ini mereka mulai melakukan pengidentifikasian mereka lukis pada benda-benda dinding gua yang ada disekitar lingkungan karena mereka tinggal dan mewakilinya dengan bentuk-bentuk yang kemudian tempat mereka tinggal,

kemampuan mereka dalam berbahasa hanya berkisar pada bentuk suara dengusan dan isyarat tangan sebagai bentuk awal komunikasi mereka pada masa ini. Perkembangan selanjutnya adalah diciptakan dan digunakannya alat- alat yang menghasilkan bunyi dan isyarat, seperti gendang, terompet yang terbuat dari tanduk binatang, isyarat asap sebagai alat pemberi peringatan terhadap bahaya. 2. Masa Sejarah (3000 SM s/d 1400-an M) Pada masa ini Teknologi menjadi Informasi belum

teknologi masal seperti yang kita kenal sekarang informasi terbatas saja, digunakan pada saat-saat khusus, dan mahal! ini, teknologi digunakan masih

oleh kalangan-kalangan

a. 3000 SM Untuk yang pertama kali tulisan digunakan oleh bangsa sumeria dengan menggunakan simbol-simbol yang dibentuk dari pictograf sebagai huruf. Simbol atau huruf-huruf ini juga mempunyai bentuk bunyi yang berbeda (penyebutan), sehingga mampu menjadi kata, kalimat dan bahasa. b. 2900 SM Penggunakan Huruf Hierogliph pada bangsa Mesir Kuno Hierogliph merupakan bahasa simbol dimana setiap ungkapan di wakili oleh simbol yang berbeda, yang ketika digabungkan menjadi satu akan mempunyai cara pengucapan dan arti yang berbeda, bentuk tulisan dan bahasa hierogliph ini lebih maju dibandingkan dengan tulisan bangsa Sumeria. c. 500 SM Serat Papyrus digunakan sebagai kertas. Kertas yang terbuat dari serat pohon papyrus yang tumbuh disekitar sungai nil ini menjadi media menulis/media informasi fleksibel dibandingkan dengan yang lebih tanah kuat liat dan yang lempengan

sebelumnya digunakan sebagai media informasi.

d. 105SM Bangsa Cina menemukan Kertas Kertas yang ditemukan oleh bangsa Cina pada masa ini adalah kertas yang kita kenal sekarang, kertas ini dibuat dari serat bambu yang dihaluskan, disaring,dicuci

kemudian diratakan dan dikeringkan, penemuan ini juga memungkinkan sistem pencetakan yang dilakukan dengan menggunakan blok kayu yang ditoreh dan dilumuri oleh tinta atau yang kita kenal sekarang dengan sistem Cap.

3. Masa Modern ( 1400-an M s/d sekarang ) a. Tahun 1455 Mesin Cetak yang menggunakan plat huruf yang tebuat dari besi bingkai untuk yang yang yang bisa diganti-ganti tebuat dari kayu dikembangkan pertama kalinya oleh Johann Gutenberg. b. Tahun 1830 Augusta Lady Byron Menulis program dengan Yang dan ini komputer Charles didesain dikenal yang mampu sebagai pertama didunia memasukan berkerjasama Babbage dalam

menggunakan mesin

Analytical-nya.

data, mengolah data

menghasilkan bentuk

keluaran dalam sebuah kartu.

Mesin

bentuk komputer digital yang pertama walaupun cara kerjanya lebih bersifat mekanis daripada bersifat digital, 94 tahun sebelum komputer digital pertama ENIAC I dibentuk. c. Tahun 1837 Samuel Morse mengembangkan Telegraph dan bahasa kode Morse bersama Sir William Cook dan Sir Charles Wheatstone yang dikirim secara elektronik antara 2 tempat yang berjauhan melalui kabel yang menghubungkan kedua tempat tersebut. Pengiriman dan Penerimaan Informasi ini mampu dikirim dan diterima pada saat yang hampir bersamaan waktunya. Penemuan ini memungkinkan informasi dapat diterima dan dipergunakan secara luas oleh masyarakat tanpa dirintangi oleh jarak dan waktu. d. Tahun 1861 Gambar bergerak yang peroyeksikan kedalam sebuah layar pertama kali di gunakan sebagai cikal bakal film sekarang. e. Tahun 1876 Melvyl Dewey mengembangkan sitem penulisan Desimal

f. Tahun 1877 a. Alexander Graham Bell menciptakan dan mengembangkan Telepon yang dipergunakan pertama kali secara umum. b. Fotografi dengan kecepatan tinggi ditemukan oleh Edweard Maybridge. g. Tahun 1899 Dipergunakan sistem penyimpanan dalam Tape (pita) Magnetis yang pertama.

h. Tahun 1923 Zvorkyn menciptakan tabung TV yang pertama. i. Tahun 1940 Dimulainya pengembangan Ilmu Pengetahuan dalam bidang Informasi pada masa Perang Dunia 2 yang dipergunakan untuk kepentingan pengiriman dan penerimaan dokumen-dokumen militer yang disimpan dalam bentuk magnetic tape. j. Tahun 1945 Vannevar Bush mengembangkan sistem pengkodean menggunakan Hypertext. k. Tahun 1946 Komputer digital pertama didunia ENIAC I dikembangkan. l. Tahun 1948 Para peneliti di Bell Telephone mengembangkan Transistor. m. Tahun 1957 Jean Hoerni mengembangkan Teknologi ini pengembangan transistor Planar.

memungkinkan

jutaan bahkan milyaran transistor dimasukan kedalam sebuah keping

kecil kristal silikon. USSR (Rusia pada saat itu) meluncurkan sputnik sebagai satelit bumi buatan yang pertama yang bertugas sebagai matamata. Sebagai balasannya Amerika (ARPA) membentuk Amerika Advance untuk Research Projects Agency Departemen mengembangkan ilmu dalam bidang Militer. n. Tahun 1962 Rand Paul Barand, dari perusahaan RAND, ditugaskan untuk mengembangkan suatu sistem jaringan desentralisasi yang mampu mengendalikan sistem pemboman dan peluncuran peluru kendali dalam perang Nuklir. o. Tahun 1969 Sistem jaringan yang pertama dibentuk dengan menghubungkan 4 nodes (titik), antara University of California, SRI (Stanford), University California of Santa Barbara, dan University of Utah.dengan kekuatan 50Kbps. p. Tahun 1972 Ray Tomlinson menciptakan program e-mail yang pertama q. Tahun 1973 - 1990 Istilah INTERNET diperkenalkan dalam sebuah paper mengenai TCP/IP kemudian dilakukan pengembangan sebuah protokol jaringan yang kemudian difkenal dengan nama TCP/IP yang dikembangkan oleh grup dari DARPA 1981 56 Kbps (Defence National Backbone yang untuk berfungsi Advanced disebut setiap Research CSNET institusi Project dengan dalam koordinasi Agency), kapasitas ScienceFoundation dibawah kewenangan

Pertahanan

Pengetahuan dan Teknologi Informasi

mengembangkan

pemerintahan. kemudian pada tahun 1986 IETF mengembangkan sebuah Server yang diantara; sebagaialat DARPA,

ARPANET (Advanced Research Project Agency Network),DDN dan Internet Gateway.

r. Tahun 1991- Sekarang Sistem bisnis dalam bidang IT pertama kali terjadi ketika CERN dalam menanggulangi biaya operasionalnya memungut bayaran dari para anggotanya. 1992 pembentukan komunitas Internet, dan diperkenalkannya istilah World Wide Web oleh CERN (Consei Europen Pour Recherche Nucleare). 1993, NSF membentuk InterNIC untuk menyediakan jasa pelayanan Internet menyangkut direktori dan penyimpanan data serta database (oleh AT&T), Jasa Registrasi (oleh Network Solution Inc,), dan jasa Informasi (oleh General Atomics/CERFnet),1994 pertumbuhan Internet melaju dengan sangat cepat dan mulai merambah kedalam segala segi kehidupan manusia dan menjadi bagian dengan yang tidak dapat umum jaringan Teknologi Internet dan dipisahkan dari manusia. menjadi 1995, provider khususnya untuk Perusahaan mulai diperkenankan

membeli

di Backbone, langkah ini memulai Informasi penelitian-penelitian

pengembangan

mengembangkan sistem dan alat yang lebih canggih.

B. Proses Kerja Teknologi Informasi dan Komunikasi 1. Data dan Informasi Data adalah kumpulan kejadian yang diangkat dari suatu kenyataan(fakta), dapat berupa angka-angka, huruf, symbol-simbol khusus atau gabungan dari ketigannya. Informasi adalah hasil dari suatu kegiatan pengolahan data yang memberikan bentuk yang lebih bermakna dari suatu fakta. Contoh : Kota Bangli terletak 15 km dari kota Gianyar ke arah utara (merupakan informasi). Sedangkan 15 km (merupakan data) 2. Elemen dalam Siklus Proses Informasi Siklus proses informasi/pengolahan data adalah suatu proses manipulasi dari data kedalam bentuk yang lebih berarti, yaitu berupa suatu informasi. Elemen siklus pemrosesan informasi secara umum dapat dibedakan menjadi 3 tahapan, yaitu Tahap Pengumpulan data (input). Tahap Pengolahan data (proses). Tahap penyelesaian/hasil/informasi (output) Gambar Siklus Proses Informasi INPUT PROSES OUTPUT

Contoh : program menghitung jumlah dua buah bilangan pada komputer INPUT PROSES OUTPUT Output nilai 8 oleh Monitor

Input nilai 3 dan 5 dariProses 3+5 di CPU keyboard oleh yang berisi Software Brainware

Proses pengolahan data yang menggunakan computer dikenal dengan nama Pengolahan Data elektronik(PDE) atau Electronic Data Processing(EDP) Agar sebuah computer dapat beroperasi dengan baik dibutuhkan minimal 3 syarat yaitu : Brainware (user), Hardware (perangkat keras) dan Software (perangkat lunak). 3. Bahasa Mesin/Bahasa Biner Bahasa biner merupakan bahasa mesin yang dimengerti oleh computer, berbasis angka dua. Tabel Bilangan berbasis dua 20 =1 1 2 =2 2 2 =4 Dst Contoh 1: konversikan angka 124 yang merupakan bilangan berbasis 10/decimal ke dalam bilangan berbasis 2/biner Jawab :124 : 2 sisa = 0 Hasil 62 : 2 sisa = 0 Hasil 31 : 2 sisa = 1 Hasil 15 : 2 sisa = 1 Hasil 7 : 2 sisa = 1 Hasil 3 : 2 sisa = 1 Hasil 1 Maka 124 = 1111100 Contoh 2 : konversikan bilangan biner 11001 menjadi bilangan decimal/berbasis 10 Jawab : 11001 = (1 x 24) + (1 x 23) + (0 x 22) + (0 x 21) + (1 x 20) = 16 + 8 + 0 + 0 + 1 = 25 Maka 11001 = 25 4. Bit Bit adalah satuan terkecil dari karakter, 1 Bit 1 Byte 1 KB 1 MB = 1 karakter = 8 Bit = 1024 Byte = 1024 KB, dst

Contoh :

A Y A B Tek di atas = 16 Bit = 2 Byte

5. Kode ASCII (American Standard Code for Information Interchange) Ketika mengetik dengan keyboard tidak semua huruf ada tuts keyboard, seperti , , . Untuk mengatasi hal ini diciptakan symbol yang dikenal dengan nama Kode ASCII. Kode ASCII berjumlah 256 (nomer 1 256) Untuk menampilkan Kode ASCII adalah dengan menekan tombol ALT kemudian tekan nomer kode yang dikehendaki pada angka 0 9 yang ada numeric key. Misal : ALT 147 = , ALT 188 =

6. Perkembangan Perangkat Lunak Berdasarkan perkembangannya perangkat lunak/Software sampai dengan sekarang dibagi menjadi beberpa era yaitu : 1. Era Pemula (Pioneer) Bentuk perangkat lunak berupa sambungan-sambungan kabel ke antar bagaian dalam computer. (Perangkat lunak merupakan satu kesatuan dengan perangkat keras). Cara mengakses computer menggunakan punched card yaitu kartu yang dilubangi. Penggunaan computer saat itu masih dilakukan secara langsung, sebuah program untuk sebuah mesin untuk tujuan tertentu. Penggunaan computer dilakukan secara langsung dan hasil yang selesai dikerjakan computer berupa print out. Proses yang dilakukan di dalam computer berupa baris instruksi yang secara berurutan diproses. 2. Era Stabil Pada era ini penggunaan computer sudah banyak, tidak hanya kalangan peneliti dan akademi saja tetapi juga oleh kalangan industri/perusahaan. Perusahaan perangkat lunak bermunculan, sebuah perangkat lunak dapat menjalankan beberapa fungsi sehingga perangkat lunak mulai bergeser menjadi sebuah produk. Baris-baris perintah perangkat lunak yang dijalankan oleh computer bukan lagi satu-satu, tetapi serempak (multi tasking), sebuah perangkat lunak mampu menyelesaikan banyak pengguna (multi user) secara cepat dan langsung (real time). Pada era ini mulai dikenal system basis data yang memisahkan antara program (pemroses) dengan data (yang diproses). 3. Era Mikro Pada era ini perangkat lunak dikembangkan untuk memenuhi kebutuhan perorangan.

Perangkat lunak dapat dibedakan menjadi 2 (perangkat lunak system yang bertugas menangani internal dan perangkat lunak aplikasi yang digunakan secara oleh pengguna untuk keperluan tertentu). Automatisasi yang ada dalam perangkat lunak mengarah ke suatu jenis kecerdasan buatan. 4. Era modern Pada era modern perangkat lunak sudah dipergunakan dimana-mana, bukan hanya dipergunakan di computer tetapi juga pada peralatan Telpon, TV, mesin cuci, AC dan Microwave untuk mengatur operasi peralatan tersebut. Dan harapannya kelak semua peralatan tersebut dapat terhubung. Pembuatan perangkat lunak bukan lagi pekerjaan segelintir orang tetapi sudah menjadi pekerjaan banyak orang dan melibatkan berbagai macam disiplin ilmu didalam perancangannya. Tingkat kecerdasan yang ditunjukan oleh perangkat lunak pun semakain meningkat, selain masalah teknis, perangkat lunak sekarang mulai bisa mengenal suara dan gambar. Latihan : 1. Konversikan bilangan decimal berikut menjadi bilangan biner a) 12 b) 170 c) 1995d) 2007 2. Konversikan bilangan biner berikut menjadi bilangan decimal a) 100111 b) 111001 c) 101010 3. Carilah perbedaan antara input, proses dan output dengan memberikan contoh produk NO Jenis Produk Input Proses Output 1 Komputer Mouse, Keyboard Processor, Monitor, Printer memory 2 3 4 5 4. NO 1 2 3 4 5 Olahlah data berikut ini menjadi informasi dan sebaliknya! Data Informasi 5,10,15,20,25 Empat bilangan genap pertama adalah 2,4,6,8 56 kbps Jarak kota antara kota A dan B adalah 20 km 2,4 GHz

5. Gambar dan jelaskan skema pengolah data pada computer ! 6. Jika anda memiliki sebuah file dengan kapasitas 10 KB, maka berapa karakter yang ada dalam file tersebut ?

C. Peralatan Teknologi Informasi dan Komunikasi 1. Peralatan Input (Input device) 2. Peralatan Unit Pengolahan Proses (Central Processing Unit/CPU Device) 3. Peralatan Keluaran (Output Device)