Autor: Carlos Eduardo Saura Orientador: Prof Dr. Franco Giuseppe Dedini
Esta tese aborda os benefcios pertinentes ao uso de Prototipagem Rpida no Processo de Desenvolvimento de Produtos no mbito de empresas de porte micro a mdio que muitas vezes atuam em uma Cadeia de Desenvolvimento de Produto. Embasamento - Literatura habitualmente pesquisada, - Experincia pessoal de quatro anos junto a Diviso para Desenvolvimento de Produtos do Centro de Pesquisa Renato Archer - CenPRA, rgo do Ministrio de Cincia e Tecnologia. Esta diviso possui um equipamento de Prototipagem Rpida baseado no processo de Sinterizao Seletiva a Laser (SLS) e tem como objetivo difundir no mercado brasileiro esta tecnologia e seus benefcios atravs de uma prestao de servios diferenciados por serem acrescidos de uma orientao ao cliente de quando e como estar empregando a PR no Processo de Desenvolvimento de Produtos. -Pesquisa especialmente executada para esse trabalho junto a 50 empresas clientes do CenPRA.. Que procurou de maneira sucinta mapear percentualmente no universo analisado: Porte das empresas atendidas; Suas reas de atuao; Mtodos de desenvolvimento de produtos; Uso de PR; Freqncia de execuo de PR; Opinio de cada uma das empresas sobre a importncia de PR.
Para aumentar a eficincia e eficcia do Processo de Desenvolvimento de Produto (PDP) as empresas buscaram competncias complementares fora do mbito de seus quadros. Criando um PDP que mescla engenharia concorrente interna + cadeia de pequenas e mdias empresas.
100000 90000 80000 Nmero de peas de um Automvel 70000 60000 50000 40000 30000 20000 10000 0 Tempo em anos 1900 1920 1940 1960 1980
Trabalhando portanto em Cadeias de Desenvolvimento de Produtos (C.D.P.) que a definio para o relacionamento entre a empresa montadora do produto e os fornecedores das peas, mais propriamente, com todas as atividades associada ao desenvolvimento do produto sendo trazidas para a C.D.P. De acordo com Carlisle e Parker (1989) Os fornecedores devem ser envolvidos no Processo de Desenvolvimento de Produtos de maneira a otimizar seus processos e habilidades especiais.
Tempo em minutos para compreenso 60 50 40 30 20 10 0 Meio de comunicao sobre o produto Desenho 2D Modelo 3D Prottipo
Comunicao da Informao
Processo tradicional de prototipagem h muito tempo utilizado com o objetivo de obter para fins visuais ou funcionais um primeiro modelo de um produto, na maioria das vezes extremamente moroso. Tcnicas que geralmente envolvem como: referncia do objeto a ser prototipado um desenho 2D e mo-de-obra artesos modeladores ou ferramenteiros, com tcnicas tais como: Modelamento manual em Clay; Escultura em madeira; Corte a fio de espuma e usinagem manual, tradicional ou em Usinagem CNC em vrios tipos de materiais tais como madeira, plstico, espuma e etc..
Estas tcnicas de prototipagem evoluram ao longo de anos, e princpios utilizados nelas tais como a arte: da rplica, da escultura e da modelagem foram aproveitados para chegar s atuais tecnologias de obteno de prottipos via sistemas computacionais automatizados. Esses sistemas chamados de Prototipagem Rpida (PR) baseiam-se em modelos CAD tridimensionais e possuem considervel velocidade de execuo em comparao aos prottipos convencionais.
A Prototipagem Rpida ou Fabricao de Formas Livres, como tambm conhecida, tem demonstrado, ao ser aplicada em vrias fases do PDP, inmeras vantagens e um enorme potencial.
Os prottipos podem ser empregados para vrias finalidades, entre as quais destacam-se(Chee-Kay, C. e Kah-Fai, 1998):
Aprendizagem os prottipos visam responder questes de projeto, funcionando como uma ferramenta de aprendizagem a cada iterao.
Comunicao os prottipos fazem o papel principal no compartilhamento de idias, sendo usados para troca de informaes entre os componentes das equipes de desenvolvimento. Integrao os prottipos promovem e melhoram a integrao multicultural e multifuncional entre os membros de uma organizao e/ou de organizaes diversas.
Marco de Projeto os prottipos podem ser usados como marcos no PDP, ao estabelecerem objetivos a serem alcanados, possibilitam demonstrar o progresso e reforam fases do cronograma do PDP.
A tecnologia de PR, pode ser definida como tendo dois estgios de execuo distintos:
Estgio Virtual: Preparativos realizados no modelo tridimensional em CAD e o tratamento computacional deste modelo para ser construdo em um determinado equipamento de PR.Uma vez o modelo gerado ele geralmente gravado no formato STL, o software fica encarregado de trat-lo de forma a traduzir as principais necessidades que a mquina e o processo exigem.
Estgio Fsico: Tem seu incio logo aps o envio das informaes em formato STL para o equipamento. Na Prototipagem Rpida, a fabricao do modelo feita por um processo aditivo, diferentemente das mquinas ferramenta que executam processos subtrativos.
Prototipagem Rpida
Pro.t.ti.po - s. m. Primeiro tipo; primeiro exemplar; modelo., Michaelis Dicionrio da Lngua Portuguesa
O prottipo uma parte essencial do ciclo de desenvolvimento de um produto, utilizado para analisar a forma, montagem e funcionalidade do projeto antes que um investimento significante em ferramental seja feito.
Define-se prototipagem como toda ao ou processo de obteno de uma cpia de qualquer produto que se deseja fabricar, antes que este esteja efetivamente em produo, para fins de testes e/ou anlises preliminares, denominando-se conseqentemente este objeto obtido como prottipo.
Para se ter o prottipo no importa os meios, podendo ser desde as mais peculiares formas de cpia, escultura, arte ou at qualquer eventual processo de gerao de uma pea em trs dimenses que corresponda a uma rplica com um mnimo de fidelidade do produto final desejado.
A tecnologia de PR originou-se de duas reas tcnicas distintas: Topografia e Fotoescultura. Em 1890 J.E. Blanther (1892) sugeriu um mtodo baseado em camadas para fazer um molde para mapas topogrficos de relevos.
Em 1974, DiMatteo (1976) reconheceu que estas mesmas tcnicas de empilhamento poderiam ser usadas para produzir superfcies que para serem fabricadas por operaes de manufatura tradicionais eram particularmente complexas.
Em uma incorporao, aos perfis das folhas metlicas so criados por uma fresa de corte, estas folhas cortadas ento so agregadas por adeso, parafusos, ou hastes. Este processo obviamente similar ao do sculo 19.
A fotoescultura surgiu no sculo XIX na tentativa de criar replicas tridimensionais exatas de objetos, inclusive de formas humanas (Bogart 1979). Uma realizao razoavelmente bem sucedida desta tecnologia foi projetada por Frenchman Franois Willme em 1860. Em seu mtodo, uma pessoa ou o objeto colocado em um cmodo circular e fotografado simultaneamente por 24 cmeras colocadas eqidistantemente acompanhando a circunferncia do cmodo. A silhueta de cada fotografia usada ento por um arteso no estdio de Willme para esculpir 1/24 da poro cilndrica da figura.
de
Prototipagem
Uma tentativa para aliviar a etapa de intensivo trabalho que a de esculpir da fotoescultura de Willme, Baese (1904) descreveu uma tcnica usando uma luz graduada para expor uma gelatina fotossensvel que se expande, em proporo exposio sofrida luz, quando tratado com gua. Os anis anulares da gelatina tratada so ento fixados em uma sustentao para fazer uma replica de um objeto.
Em um do trabalho o mais adiantado no Japo, Morioka (1935, 1944) desenvolveu um processo hbrido que combina aspectos do fotoescultura e da topografia. Este mtodo de luz estruturada (faixas pretas e brancas da luz) cria fotograficamente as linhas do contorno de um objeto. As linhas podem ento ser desenvolvidas em folhas e serem cortadas e empilhado, ou projetadas no material para que seja esculpido.
Em 1951, Munz (1956) props um sistema que tivesse caractersticas das tcnicas atuais da Estreolitografia. Divulgou um sistema que exposio seletiva de uma fotoemulso transparente em forma de camadas, onde cada camada traz uma seo transversal de um objeto do qual foi feita uma varredura. Estas camadas so criadas abaixando um pisto em um cilindro e adicionando quantidades apropriadas desta fotoemulso e de agente fixador. Aps a exposio e fixao, o cilindro slido transparente resultante contm uma imagem do objeto. Subseqentemente este objeto pode ser manualmente esculpido ou fotoquimicamente corrodo para criar um objeto tridimensional.
Em 1968, Swainson (1977) props um processo para fabricar diretamente um padro plstico pela polimerizao tridimensional seletiva de um polmero fotossensvel, na interseo de dois feixes de laser. Um trabalho paralelo foi conduzido nos Laboratrios Battelle (Schwerzel 1984). As caractersticas essenciais deste processo, denominada de mquina fotoqumica. O objeto formado por colagem fotoqumica ou degradando-se um polmero pela exposio simultnea a interseo de feixes de laser. Embora a estrutura do laboratrio fosse construda para este processo, um processo comercialmente vivel, aparentemente no foi conseguido.
Outro processo desenvolvido foi o baseado em p que tinha mais em comum com tcnicas de sinterizao superficial que com a fotoescultura foi proposto em 1971 por Ciraud (1972). Esta descoberta descreve um processo para a manufatura dos objetos de uma variedade dos materiais que so ao menos parcialmente derretidos. Ento a fim produzir um objeto, partculas pequenas so aplicadas a um contornomatriz por: gravidade, esttica magntica ou eltrica, ou posicionadas por um bocal situado perto do contorno-matriz. As partculas so ento aquecidas localmente por: um laser, um feixe de eltron, ou um feixe do plasma. Em conseqncia do aquecimento, as partculas aderem-se para dar forma a uma camada contnua representando a seo transversal do objeto.
a.) Usa uma mscara que controla a exposio da fonte UV e imerge o modelo em uma cuba com fotopolmero lquido a fim criar as novas camadas. b.) Usa uma mscara como em (1), mas tendo a mscara e a exposio no fundo da cuba e definindo o modelo para cima criando-o a cada nova camada. c.) Imergir o modelo como em (1), mas usando um plotador x-y e uma fibra tica para expor a nova camada
Empresa
Processo
Incio do empreendiment o
1995 1989 1987
Empresa
Processo
Incio do empreendimento
1988 1987 1985 1990
Pas
Dupont Somos
1987
EOS
1989
Alemanha
1985 1986 Fockele & Schwarze Kira 1991 1992 1991 1991 Alemanha Japo Japo Japo
Quadrax
Estreolitografia
1990
Meiko Mitsui
Sanders Prototyping
Soligen Stratasys
Jato de Tinta
1994
1991 1988
Sparx
Teijin Seiki Ushio
Objeto laminado
Estreolitografia Estreolitografia
No informado
1991 No informado
Sucia
Japo Japo
3D System
1986
SLA
FDM
3D PRINTER
SLS
Tecnologia
Estreolitografia (SLA)
3D Printer
Fabricante do Sistema Dimenses Mximas do Objeto (mm) Velocidade Preciso Acabamento Superficial Resistncia
3D Systems
Z Corp.
508 x 508 x 610 Media Excelente Muito boa Boa Lder de mercado, Peas de grandes dimenses, Preciso, ampla linha de produtos Ps-processamento, Sujeira devido ao lquido
610 x 508x 610 Pobre Razovel Razovel Boa Aplicvel a escritrios, Preo, Materiais
508 x 610 x 406 Excelente Razovel Razovel Baixa Aplicvel a escritrios Velocidade, Preo, Cores Materiais limitados Peas frgeis Acabamento superficial
Pontos Fortes
Pontos Fracos
Velocidade
Futuro da PR
Em termos de diretrizes para o avano da PR nos prximos anos estudos efetuados por C.K. Chau & K.F. Leong sugeriram que a Pesquisa e Desenvolvimen to na rea de PR poder ser verificada nas quatro reas representadas pelo diagrama da figura ao lado
O desenvolvimento rpido e criterioso de produtos tem se tornado um dos processos-chave para a competitividade das empresas.
O Processo atividades:
de
Desenvolvimento
de
Produtos
origina
essencialmente interativas necessariamente multidisciplinares Que fazem com que uma grande quantidade de metodologias, sistemas, ferramentas e solues desenvolvidas por profissionais/empresas de diferentes reas necessitem obrigatoriamente conversar entre si. Para que as diversas vises parciais sobre o PDP sejam alinhadas e compartilhadas por todos os envolvidos.
O desafio ento conseguir gerenciar as incertezas envolvidas num PDP, onde as decises de maior impacto so necessariamente tomadas, ou seja no incio do processo onde existe um maior nmero de grau de incertezas e alternativas.
Clark & Fujimoto (1991) classificam fornecedores no mbito da CDP em trs categorias diferentes de produtos que fornecem: 1) Peas proprietrias do fornecedor: onde os fornecedores possuem toda a autoridade do projeto da pea. Peas caixa preta: onde os fornecedores possuem uma autoridade parcial do projeto da pea. Peas detalhes-controlados: onde a montadora possui completa autoridade do projeto da pea.
2) 3)
O envolvimento dos fornecedores nas atividades de projeto e desenvolvimento aumenta cada vez mais a necessidade de mecanismos de coordenao mais efetivos, assim como a definio de nveis de interdependncia. A tipologia do uso de mecanismos de coordenao interempresas visa uma de integrao que auxilia a CDP nos trs estgios do processo de desenvolvimento de produto: Fase de pr-projeto; Fase de design; Fase de manufatura.
Padres
Compatibilidade de padres Intercambio Eletrnico de dados Troca de dados CAD/CAM Gerenciamento de Custo Cronogramas de desenvolvimento de competncias Avaliao do Relacionamento Comit de desenvolvimento de fornecedores
Cronogramas e Planos
Sinalizar a finalizao
Ajuste Mtuo
Verificao do projeto quanto a produtibilidade Produtibilidade / Engenheiro de Mannufatura Engenheiro de projeto convidado Unir times de produto e processo do produto.
Times
Time de Transio
A escolha da Tecnologia de PR e conseqentemente do equipamento a ser adquirido passou por vrios estgios, onde foram feitas as seguintes anlises: Fatores Tecnolgicos -Dizem respeito basicamente a qualidade do prottipo e como ele atende as demandas e ao desempenho necessrio: Propriedades das matrias-primas Preciso Estabilidade Ps-processamento Acabamento superficial Resistncia ao ambiente Estrutura de suporte
Fatores de Uso Analisa a utilizao a que se destina o prottipo. As vantagens e desvantagens de cada processo na tica do usurio/cliente. Visual Funcional, forma e adequabilidade
Quadro Comparativo de Tecnologias usado para aquisio de equipamento pela Diviso para Desenvolvimento de Produtos em 1999 Fatores Analisados Tecnologia Sinterizao Seletiva a Laser (SLS) Ampla gama de materiais com propriedades adequadas s mais diversas aplicaes Menor preciso devido s caractersticas do processo e materiais utilizados. Mais estvel em termos de dimenses da pea que SLA. Operaes de acabamento so necessrias se o cliente no estiver satisfeito com a porosidade superficial inerente ao processo. Apresenta superfcie porosa e rugosa. Isto se relacionado ao processo baseado em sinterizao e ao material que pulverulento. Prottipos mais resistentes e estveis aos efeitos do ambiente, suportando temperaturas elevadas, vapores e produtos qumicos. No requer qualquer tipo de suporte pois o de material slido (p), que atua como suporte para a pea. Apresenta um acabamento mais poroso e rugoso, que pode ser melhorado com o ps-processamento Embora menos preciso mais recomendado devido s qualidades superiores de material, suportando maiores temperaturas e tenses mecnicas. Tecnologia Estreolitografia (SLA) Limitada em termos de materiais.
Escolhemos duas tecnologias de PR que ento chegava o mais perto de nossas necessidades e passamos a compar-las, objetivando definir a que melhor atendesse as seguintes funes: Prestao de servios - Atender as necessidades das indstrias, se consolidando como um centro de referncia em prestao de servios de Prototipagem Rpida. Pesquisa - A introduo da PR no CenPRA, para suportar atividades de pesquisa extremamente promissoras, que abrangeriam desde a rea de desenvolvimento de novos materiais e mtodos para utilizao em prototipagem rpida, passando pelo desenvolvimento de sistemas de controle de mquina e aplicativos para tratamento de modelos matemticos tridimensionais, at a aplicao em medicina para pesquisa em prtese e reconstituio de estrutura ssea para cirurgias.
Materiais
Preciso
Maior preciso devido s caractersticas do processo e materiais utilizados. Continua o processo de cura da resina retendo tenses residuais. Aps alguns dias, apresenta variaes de dimenses. afetada pelo ps-processamento, devido remoo de estruturas de suporte em alguns casos necessrias e pertinentes ao processo. Apresenta melhor acabamento superficial devido ao uso de um fotopolmero lquido. O acabamento pode ser altamente melhorado com o ps-processamento. Prottipos pouqussimo resistentes e instveis aos efeitos do ambiente, no suportam temperaturas elevadas e produtos qumicos. Devido ao meio lquido requer estrutura de suporte da pea que est sendo produzida. O prottipo pode ser pintado e acabado de forma a se tornar bastante realstico. Apresenta maior preciso.
Estabilidade
Resistncia ao ambiente
Unidade Base (Cmara de processo, Cabine de controle e Unidade de Condicionamento Atmosfrico), Laser de CO2 de 50 Watts, Computador Pentium 90 MHz, 32MB de memria RAM, Disco rgido de 1 GB, Monitor de 17, Sistema Operacional UNIX 4.0+, Softwares aplicativos e utilitrios Estao de limpeza e reciclagem dos materiais em p com peneira vibratria e acessrios. Volume til para produo de prottipo Diam. 260 X Alt. 300 mm Aspirador de p prova de exploso. Jateador de areia Estao de tamboreamento Forno para secagem de polmero em atmosfera de nitrognio.
Para o CenPRA a PR seria um meio de obter e propalar as seguintes diretrizes: Consolidar-se como um centro de referncia; Suprir uma necessidade imediata por esta tecnologia; Difundir a Tecnologia de PR no Brasil; Aumentar a competitividade da indstria nacional; Envolver as empresas na melhoria da formao de seus engenheiros e tcnicos; Contribuir para a formao de pessoal especializado para futuros postos de trabalho; Firmar convnios com Universidades e Centros de Pesquisa do Brasil e Exterior; Desenvolvimento de pesquisa em reas estratgicas; Atender demandas internas de prottipos.
Barkan e Iansiti (1993) afirmaram que a rpida aprendizagem dos envolvidos em cada estgio do PDP a chave para o sucesso do desenvolvimento. Portanto a utilizao de prottipos, quando devidamente explorada, para tal propsito torna-se essencial para o PDP. Pois projetar um produto novo gerenciar os comprometimentos entre: como o produto funciona, como ele produzido, com o que ele se parece, quanto ele custar e quem ir compr-lo.
Estes atributos ou objetivos devem ser definidos claramente porque quase impossvel gerar uma soluo, ou seja um produto, para um problema indefinido. Alm disso, os objetivos devem ser priorizados, porque nem todos podem ser resolvidos ou atendidos completamente ou perfeitamente, e uma priorizao permitir o desenvolvimento de um produto com os atributos mais fortes. Mais ainda, priorizar os objetivos ajuda ao processo de gerao do conceito de produto, isso permite aos projetistas focalizarem um objetivo por vez seqencialmente.
Mais precisamente acordo com CLARK & FUJIMOTO (1991), o desenvolvimento de produto o processo pelo qual uma organizao transforma as informaes de oportunidades de mercado e de possibilidades tecnolgicas em informaes vantajosas para a fabricao de um produto. Esta perspectiva do desenvolvimento de produto como um sistema de informao se estende alm do projeto de engenharia, englobando a produo, marketing, servios ps-venda e o prprio comportamento do consumidor.
Conceito
Planejamento do Produto
Engenharia do Produto
Projeto do Processo
Produo Piloto
Informaes
Prottipos
Prottipos
Visuais
Funcionais
Processos Ferramental
Homologao
0 uso de prottipos tanto no Brasil como no mundo ocorre em um ndice ainda muito baixo, como conseqncia do tempo e do custo associado sua fabricao (Breitinger, F., 1997).
Constatamos que, fazer prottipos convencionais era prtica apenas de empresas de grande porte e algumas de mdio porte. Micro e pequenas empresas estavam longe desse universo da prototipagem, pior ainda havia um conceito que se prototipagem convencional j era cara ento a prototipagem rpida seria uma coisa impensvel, portanto o quadro se apresentava bem adverso ao que nos propnhamos. Visando cativar as primeiras empresas para essa tecnologia e mais ainda para nos treinarmos no uso dela comeamos a oferecer testes gratuitos nos primeiros trs meses de atividades. Executamos prottipos de vrios tipos de produtos, logicamente com acertos e muitos erros, mas que nos trouxeram experincia e tornaram o CenPRA conhecido como prestador de servios nesta rea. Pouco a pouco as empresas passaram a entender o sentido e a aplicabilidade da PR e mais que isso comearam cada vez mais a utilizar prottipos rpidos de produtos em estgios mais precoces do PDP, como no de planejamento do produto. Certas empresas evoluram na utilizao de PR onde ela passa a acompanhar todo DDP, sendo gerados prottipos rpidos com objetivo visual algumas vezes sem detalhes internos e que com o transcorrer do desenvolvimento vo sendo modificados e ganhando detalhes de montagem e aplicao se transformando em prottipos rpidos funcionais.
1.
2. 3.
Modelao Tridimensional
Converso de Dados Transmisso de Dados
4.
5. 6.
Checagem
Preparao Produo do Prottipo
7.
Ps-processo
Porte da Empresa
ME = microempresa: Indstria at 19 empregados e no Comrcio/Servios at 09 empregados PE = pequena empresa: Indstria de 20 a 99 empregados e no Comrcio/Servios de 10 a 49 empregados
20%
20%
18% 42%
MDE = mdia empresa: Indstria de 100 a 499 empregados e no Comrcio/Servios de 50 a 99 empregados GE = grande empresa: Indstria acima de 499 empregados e no Comrcio/Servios mais de 99 empregados
Com isto constatamos que 80% das empresas analisadas so de porte de micro a mdio e que os setores de maior uso da P.R., so: Automobilstica, Eletro-eletrnico; Plsticos, desenvolvimento de projetos e Eletrodomsticos / Linha Branca. Como podemos ver mais detalhadamente no grfico abaixo:
Setor Empresarial de Atuao Automobilstica Metal-mecnico Plstico 13% 13% 2% 3% 18% 13% 10% Ferramentaria Desenvolvimento de Projetos Informtica 18% 10% Eletrodomstico / Linha Branca Eletro-eletrnico
2% 49% 49%
Totalmente pela sua empresa Em conjunto com outras empresas Totalmente por outras empresas
15%
44%
4% 38%
4%
8%
Freqente = mais de uma vez por ms Constante = 01 vez por ms Mdia = ao menos 01 a cada 03 meses Espordica = 01 vez a cada 06 meses ou menos Outros
46%
Freqncia Freqente (mais de uma vez por ms) Constante (01 vez por ms)
Motivos Testes Validao do projeto Grande variedade de produtos Sempre que necessrio Desenvolvimento de novos produtos Usa diversos processos de prototipagem Depende da situao do mercado Custo elevado da P.R. PR usada somente em casos extremos seno faz os prottipos pelas vias convencionais Custo elevado da P.R. Pouco desenvolvimento de produtos Ciclo de desenvolvimento de produto muito longo Baixo fluxo de projetos Pequena demanda por novos produtos S faz P.R. quando projeto requer verificao mais detalhada Usa na maioria das vezes outros mtodos de prototipagem.
Testemunhos sobre PR
A prototipagem rpida agiliza o desenvolvimento do produto e torna o projeto mais confivel. Ajuda a visualizar o produto final melhorando o planejamento e antecipando possveis alteraes durante a execuo do produto, reduzindo custos e prazo para tornar disponvel para venda. Devido ao alto custo das ferramentas de injeo, a obteno de um prottipo de forma rpida e o mais prximo possvel da pea definitiva essencial para a viabilidade econmica do projeto. bastante importante, em alguns casos para definio de produto, em outros para a definio do ferramental do produto ou para apresentao a clientes, ou mesmo uma combinao de todos eles, evitando incorrer em erros eventualmente custosos. Auxilia na definio formal do produto para os clientes e para gerar alguns testes de montagem, como utilizamos a construo em CAD nos d a garantia nas medidas dos modelos e prottipos. Tem grande importncia na checagem de matching com a contra pea de montagem, checagem visual do produto , e testes de campo com o prottipo , quando o mesmo uma carcaa de componentes eletrnicos. Ganho de prazo e reduo de custos em alteraes de ferramentais que so previstas com o prottipo. A prototipagem rpida vivel, na nossa empresa, quando necessria a construo de um modelo que ser submetido a testes (de abastecimento, por exemplo) e no possvel, em funo de sua geometria, obt-lo por mtodos convencionais de usinagem. J utilizamos prottipos de tubos de enchimento obtidos a partir de sinterizao por laser seletivo em poliamida e o resultado foi bastante satisfatrio.
Testemunhos sobre PR
A P.R. oferece maior agilidade ao grupo de projetos devido a possibilidade de contar com a pea antes da ferramenta final estar construda. Isto aumenta o entendimento do projeto, agiliza o fluxo de informaes, permite verificar montagens, problemas em ferramentas, testes laboratoriais e diminui a possibilidade de erros em uma fase tardia do projeto, ou prximo a sua introduo em produo. de vital importncia para testar o funcionamento do produto e possveis erros antes da execuo do ferramental, o que tornaria muito mais caro a alterao e com certas limitaes impostas pelo ferramental. Como o investimento em ferramental definitivo muito grande, necessitamos de um mtodo rpido para demonstraes e barato para que possamos avaliar a viabilidade, custos e maneira de fabricao da ferramenta. uma ferramenta importante pois possibilita a visualizao da pea por pessoas que no so tcnicas . Permite realizar simulaes de encaixe entre as peas que esto em desenvolvimento. Em alguns casos auxilia a preparao do projeto de ferramental. No caso de nossa empresa, a PR nos auxiliando em vrios aspectos como: reduo do tempo de desenvolvimento, visualizao de uma possvel falha de projeto e outros. bastante importante, em alguns casos para definio de produto, em outros para a definio do ferramental do produto ou para apresentao a clientes, ou mesmo uma combinao de todos eles, evitando incorrer em erros eventualmente custosos. Auxilia na definio formal do produto para os clientes e para gerar alguns testes de montagem, como utilizamos a construo em cad nos d a garantia nas medidas dos modelos e prottipos.Muito importante pela possibilidade de visualizao prvia e anlise de montagem do produto no cliente.