Anda di halaman 1dari 9

PROGRAM GRAFIS BERBASIS VEKTOR DAN BITMAP Program aplikasi untuk membuat vector dan Bitmap itu banyak

sekali macamnya, seperti Page Maker, corel Photo paint, corel Draw, Adobe Photoshop dan masi banyak lagi yg lainnya. Tetapi yang akan di bahas di sini program aplikasi CorelDraw dan Adobe Photoshop. CorelDraw merupakan salah satu program yg banyak di gunakan dalam pembuatab desain grafis dan editing Bitmap yang di lengkapi dengan Full Color management system dan interactive tools yang memudahkan dalam pembuatan dan editing suatu objek. sedangkanAdobe photoshop merupakan salah satu program aplikasi yg di perlukan untuk mengedit sebuah gambar yang telah di scan dalam computer. 1. Pengertian Grafis vector dan Bitmap Kelebihan Grafis vector a. Ruang penyimpanan untuk objek gambar lebih efisien b. Objek gambar Vektor dapat di ubah ukuran dan bentuknya tanpa menurunkan mutu tampilannya c.Dapat di cetak pada resolusi tertinggi printer anda. d. Mengambar dan menyunting bentuk vector relative lebih muda dan menyenangkan Kekurangan Grafis Vektor Tidak dapat menghasilkan objek gambar vector yang prima ketika melakukan konversi objek gambar tersebut dari format bitmap. Kelebihan Grafis Bitmap a. Dapat ditambahkan efek khusus tertentu sehingga dapat membuat objek tampil sesuai keinginan. b. Dapat menghasilkan objek gambar bitmap dari objek ambar vector dengan cara mudah dan cepat, saat dicetak pada resolusi yang lebih rendah. Program grafis secara imum terbagi menjadi dua : 1 Grafis Berbasis Vektor Desain grafis berbasis vector adalah desain grafis yang berbasis besaran dan arah, atau magnitude dan direction. Pada citra grafis berbasis vector, terdapat ciri -ciri sebagai berikut. a. Tertsusun oleh kurva(path).Path terdiri dari garis dan beberapa titik atau disebut anchor point. b. Bersifat resolution independent, artinya kualitas gambarnya tetap baik tanpa bergantung resolusinya. Jika gambar di perbesar, warna tetap kontinu/baik dan tidak pecah warna maupun bentuknya. c. Cocok untuk pembuatan gambar dengan warna yang sederhana. d. Gradasi warna harus diolah dulu oleh desainer. e. Menyimpan gambar dengan format EPS, WMF atau sesuai dengan program yang dijalankan, misalkan CorelDraw dengan Format CDR, Macromedia Freehand dengan format F, Adobe illustrator dengan format AI. f. Nyaman digunakan untuk me-layout publishing, membuat font, dan ilustrasi. g. Space penyimpanan lebih kecil Software untuk menghasilkan citra grafis berbasis vector dikenal dengan istilah Draw software Software ini dapat dikelompokan menjadi dua bagian, yaitu software aplikasi grafis berbasis vector 2 diemnsi (2D) dan 3 dimensi (3D). a. Software aplikasi grafis berbaris vector 2D

Yang termasuk kategori ini antara lain adobe lllustrator, Macromedia Freehand, dan CoreDraw. b. Software aplikasi grafis berbaris vector 3D

Draw software untuk grafis 3D antara lain Maya3S, Strata 3D CX, Ulead COOL 3D, dan Swift 3D.

Selain itu ada pula Draw Software yang biasa digunakan dalam bidang teknik (perancangan) seperti AutoCad dan 3D Home Arhitect. 2. Grafis Berbasis Bitmap Grafis berbasis bipmap dikenal juga dengan istilah grafis raster. Pada citra grafis berbasis bitmap, terdapat cirri-ciri sebagai berikut. a. Tersusun oleh sebaran titik-titik yang disebut pixel (picture element) beragam warna. Pixel sendiri tersebar dalam grid. b. Bersidat resolution dependent artinya kualitas gambar tergantung pada resolusi, semakin besar resolusinya gambar yang dihasilkan semakin baik. Sebuah citra bitmap yang di perbesar melebihi ukuran normalnya akan tampak kasar (pecah-Pecah). c. d. e. f. g. Cocok untuk pembuatan gambar dengan warna yang komplek. Gradasi warna nyata enak dipandang. Mampu menyimpan gambar dengan format : JPG, JPEG, BMP, TIFF, PCK, dan PNG. Cocok dipakai untuk gambar-gambar dengan efek bayangan (shading) yang halus. Spage penyimpanan lebih besar.

Software aplikasi gratis berbasis bitmap sering disebut dengan paint software. Seperti halnya pada Draw Software. Paint Software meliputi pengolahan grafis 2D dan 3D. a. Software aplikasi grafis berbasis bitmap 2D Termasuk kategori ini antara lain Paint, Microsoft Photo Editor, Asobe Photoshop, Dan Corel Photo Paint. b. Software aplikasi grafis berbasis bitmap 3D

Paint software untuk grafis 3D antara lain Digital Nendo dan Digital Clay. B. MENU DAN IKON PROGRAM PEMBUAT GRAFIS BERBASIS VEKTOR Sering mendengar istilah CoreDraw? Bagi para design grafis, sudah tidak asing lagi dengan program aplikasi CoreDraw. Core Draw adalah sebuah program editor grafik vector yang diciptakan oleh Core sebuah persahaan di kanada. Tahun 2008, Core mengeluarkan versi terbarunya, yaitu versi 14 atau yang sering kenal X4. Dalam mengenal CoreDraw ini, kita menggunakan vrswi 12. Program Core Draw banyak digunakan di industry Design grafis selain Adope PhotoShop, lllustrator maupun Macromedia Freehand. CoreDraw ini banyak digunakan untuk mendesign berbagai macam media publikasi mulai dari majalah, Tabloid, buku dan lain-lain. 1. Lembar Kerja CoreDraw. Untuk Melihat lembar kerja program CoreDraw kita harus menjalankan dulu programtersebut. Caranya: a. b. c. d. Klik Tombol Start Pilih Program Klik Dan Pilih CoreDraw Graphic Suite 12 Klik CoreDraw, Tunggu beberapa saat sampai jendela dialog ditampilkan, seperti Gambar 1.1.

e.

Klik New Graphic, untuk pertama kali membuat file CoreDraw

Pada gambar di atas, di tunjukan enam ikon yang dapat di pilih, yaitu : - New - Open - Recentry Used : untuk membuka dokumen yang grafis yang baru : untuk membuka dokumen yang grafis yang perna di simpan : untuk membuka dokumen yang terakhir kali di buka

- New From Template : untuk memulai membuat desain dari dokumen grafis/ template yang telah disediakan oleh coreldraw - Corel Tutor - What new : membuka fasilitas tutorial carerdraw : mengetahui fasilitas terbaru yang di miliki coreldraw

Jika tampilan ini tidak di inginkan selalu tampil disetiap awal membuka program coreldraw, hilangkan tanda check box pada tab : show the welcome screen at start up. Title bar : judul atau petunjuk program dan dokumen grafis yang sedang aktif, default nama dokumen yang di sediakan coreldraw saat pertama kali di buka adalah graphic 1. b. Toolbar standard 1) New Open Save Print Copy Paste Cut 8) undo 9) Redo 10) import 11) export 12) application Launcher 13) corel online 14) zoom

a.

2)
3) 4) 5) 6) 7)

C. Property bar Property bar berisi menu-menu pengaturan dokumen. Tampilan property bar ini akan berbeda-beda tergantung objek yang sedang kita akses. Gambar 1.3a menunjukan tampilan property bar jika ada objek lingkaran yang dibuat. Sedangkan gambar 1.3b menunjukan tampilan property bar jika kita sedang mengakses objek berupa teks. D. Ruler atau pengaris : berfungsi untuk mengukur kertas dan gambar yang di gunakan. Ada dua macam ruler, yaitu ruler horizontar dan ruler vertical. E. Docker Window : jendela seperti taks pane yang menunjukan setting yang digunakan karena kita mengunakan menu tertentu. F. Color palettes : merupakan pilihan-pilihan warna yang dapat digunakan untuk memwarnai objek. G. Halaman kerja : daerah atau halaman yang digunakan untuk mendesain objek H. scroll bar : menggulung halaman secara vertical atau horizontal I. Navigator : merupakan daerah di mana indicator halaman yang aktif, jumlah halaman, dan dapat di gunakan untuk berpindah dari satu halaman kehalaman yg lain.

J. Toolbox : merupakan perintah shortcut yang di gunakan untuk membuat, mengubah,mengantikan dan mengeditobjek drawing. 1) 2) 3) 4) beraturan. 5) 6) 7) 8) 9) 10) 11) 12) 13) 14) 15) Pick tool, berfungsi untuk memilih, memindahkan,memutar objek Shape tools, untuk mengubah bentuk suatu objek Zoom tool, untuk mengubah tampilan di layer. Freehand tools, untuk membuat garis atau kurva secara bebas/tidak Smart drawing, untuk membuat garis secara cerdas. Rectangle, untuk menggambar objek empat persegi panjang Ellipse tool , untuk mengambar ellipse dan lingkaran. Polygon tool, untuk menggambar objek segi banyak Basic shapes tools, menyediakan bentuk-bentuk dasar objek. Text tool, untuk menuliskan teks pada lembar kerja coreldraw. Interactive blend tool, untuk membaurkan dua objek Eyedropper tool, untuk mengambil warna dari objek Outline tool, untuk mengatur pembuatan garis outline/ tepi objek. Fill tool, untuk mewarnai bidang objek Interactive fill tool, untuk mengisi warna pada bidang objek dengan interaktif.

K. Menu bar/pulldown menu Pulldown menu merupakan menu juka yg di klik akan memunculkan sederet menu dibawahnya (pull=tarik , down = turun ; jika menu tersebut ditarik (dklik) sederet menu akan turun). Pulldown menu dalam coreldrow terdiri atas menu file,edit,view,layout,arrange, effects,bitmaps,text,tool,window,dan help. Huruf yang bergaris bawah pada tiap menu menyatakan cara akses cepat menu itu melalui tombol keyboard (istilahnya : short key). Contohnya, puldow menu file, dengan huruf F digaris bawahi,dapet diakses langsung dengan menekan tombol alt dan F secara bersamaan. Begitu pula pulldown menu edit dengangaris bawah pada huruf E dapat di akses langsung dengan menekan tombol alt dan E secara bersamaan. Dalam hal ini tidak di bedakan antara huruf capital dan huruf noncapital. Mengigat banyaknya deretan menu di bawah tiap pulldown meni ini, hanya akan dibahas beberapa di antaranya yang akan sering kita gunakan. 1) file terdapat submenu : - New : membuka file baru yang masih kosong - New From template : membuka file baru dari desain template - Open : membuka file yang pernah dibuat - Close - Save - Save as - Revert - Acquire Image - Import - Export : menutup file : menyimpan file desain grafis : menyimpan file dengan nama yang baru : kembali ke pertama kali sebelum disimpan : melakukan scanning gambar : mengambil file gambar yang tersimpan : menyimpan gambar dengan format selain cdr

- Send to - Print - Print Preview - Print Setup

: mengirim gambar ke desktop, my document dan lain-lain : mencetak desain grafis : melihat hasil cetakan di layar : mengatur hasil pencetakan

- Prepare For Service Bureau: mengubah file ke CDR

- Publish to The Web


- Publish To PDF - Document Info

: menyipan ke halaman web : menyimpan dalam bentuk file PDF : meminta properties tentang dokumen

2) Edit, terdapat submenu Undo Mesh Fill Redo Repeat Cut Copy Paste Paste Special Delete Symbol Duplicate : : : : : : : : : : membatalkan Mesh Fill yang terakhir kembali ke sesudahnya mengulang memotong objek menggandakan objek dalam clipboard menampilkan dari clipboard perintah cut dan copy menampilkan dengan keadaan khusus menghapus objek membuat dan mengedit simbol menggandakan tanpa clipboard

- Clone - Copy Properties From - Select all - Find and Replace - Insert Internet Object - Insert New Object - Properties

: menggandakan mengikuti objek utama : mengopi dari properties : memilih semua objek : mencari dan mengganti teks : menyisipkan objek dari web : menyisipkan objek yang baru : menampilkan properties objek

3) View.terdapat submenu : - Simple Wireframe : menampilkan layar simple wireframe - Wireframe : menampilkan dalam layar modus wireframe

- Draft - Normal - Enhanced - Full Screen Priview - Priview Selected Only - Page Sorter View - Rulers - Grid - Guidelines - Show - Enable Rollover - Snap To Grid - Snap To Guidelines - Snap To Objects - Grid and Ruler Setup - Guidelines Setup - Snap To Objects Setup

: menampilkan objek dalam modus draft/kasar : menampilkan objek & layar dalam modus normal : menampilkan layar modus enhanced/halus : menampilkan layar penuh : menampilkan halaman tertentu : menampilkan semua halaman dalam sorter : menampilkan/menghilangkan penggaris : menampilkan/menghilangkan garis latar : menampilkan/menghilangkan garis bantu : mengubah tampilan di layar,seperti: batas kertas, dan lain-lain : menampilkan/menghilangkan tampilan Undo, Redo : menuju garis : menuju garis bantu : menuju objek tertentu : mengatur garis dan mistar : mengatur garis bantu : menuju setup objek

4)Layout,terdapat submenu: - Insert page : menyisipkan halaman baru Ruler - Delete Page - Rename page - Go to page - Switch page orientation - Page setup - Background : menghapus halaman : mengubah nama halaman : halaman tertentu :berpindah ke orientasi halaman : mengatur setup halaman : mengatur latar belakang halaman

5) Arrange, terdapat submenu : - formations : mentransformasika objek

- clear transformation - align and distribute - order - Group - Ungroup - ungroup all - Combine - break apart - lock object - shaping

: menghilangkan trasformasi : mengatur pendistribusian : mengatur posisi objek : menggambung objek : membatalkan group : membatalkan group keseluruhan : mengombinasi/mengadakan objek : memecah objek : mengunci objek : mengubah/memotong bentuk objek

6)Effects, terdapat submenu: - Adjust - Transform - correction - Artisti media - blend - contour - envelope - extrude - lens - add perpective - power clip - rollover - clear effect - copy effect - clone effect : mengatur komposisi : mentransformasi : memperbaiki coretan-coretan : member garis seni : menggabungkan 2 objek : menberi efek kontur : menberi gambar envelope : member efek extrude : menberi efek lensa : menberi efek perspektif : menberi efek power klip : menberi efek putar : menghilangkan efek : menyalin efek : mengadakan efek

7) Bitmap, terdapat sub menu: - convert to bitmap : mengonversi ke mdus bitmap

- Edit bitmap - Resample - Mode - Inflate bitmap


Bitmap color mask Rresolve link Uupdate from link 3D effect Art strokes Blur Camera color transform Contour creative distort noise sharpen

: membagi bitmap : mengembalikan ke aslinya : memberi mode : membuat flat bitmap


: : : : : : : : : : : : : memberi warna mengambil halaman lewat internet mengupdate dari internet memberi efek 3 dimensi memberi efek seni memberi efek Blur menghamburkan objek mentransformasi warna memberi kontur memberi efek buatan sendiri membuat bentuk tertentu memberi efek terang gelap mempertajam tampilan objek

8) Text terhadap submenu: - Format Text : memformat text - Edit Text : memperbaiki text - Insert Character : menyisipkan karakter - Fit Text To Path : menggabungkan teks ke objek - Fit Text To Frame : menggabungkan teks ke Frame - Align To Baseline : meratakan - Straighten Text : komponen teks - Writing Tool : menampilkan tools pengetikan - Change Case : mengubah besar-kecil huruf - Make Text Web Compatible: menggunakan teks dari web yang cocok - Convert : mengubah teks - Text Statistic : mengatur properties teks - Show Non-Printing Characters: menampilkan karakter noncetak - Link : menghungkan ke Internet - Unlink : memutus hubungan dengan Internet 9) Tools, terhadap submenu: - Option : - Customization : - Color management : - Set Setting As- Default : - Object Manager : - Object Data Manager : - View Manager : menampilkan pilihan-pilihan menampilkan tools menampilkan format warna menyimpan setting menampilkan objek manajer menampilkan data manajer menampilkan zoom manager

Link Manager : menampilkan link Undo Docker : membatalkan perintah docker Internet Bookmark Manager: menampilkan book Color Styles : menampilkan format pewarnaan Palette Editor : menampilkan palette Graphic and Text Styles : menampilkan grafik Scrapbook : menampilkan dari halaman Internet

10) Window, terdapat submenu: - New Window : membuka area kerja baru - Cascade : penampilan cascading - Title Horizontally : menampilkan tile horizontal - Title Vertically : menampilkan tile secara vertical - Arrange Icons : menampilkan semua ikon - Color Palettes : menampilkan palette - Dockers : menampilkan docker - Toolbars : menampilkan toolbar - Close : menutup - Close All : menutup semua file yang terbuka - Refresh Window : memperbaharui tampilan 11) Help, terdapat submenu: - Help Topics : - Corel TUTOR : - Whats New : - Technical Support : - Corel on the Web : - About CorelDraw

meminta bantuan per topic meminta bantuan secara tutorial meminta informasi fasilitas terbaru mengetahui teknis operasi meminta informasi Corel si Internet : meminta informasi CorelDraw yang gunakan

Anda mungkin juga menyukai