menyediakan fungsi untuk pembuatan grafik primitif termasuk titik, garis, dan lingkaran dan digunakan untuk keperluan-keperluan pemrograman grafis.
OpenGL
language serta digunakan mendefinisikan suatu objek, baik objek 2 dimensi maupun objek 3 dimensi.
OpenGL
aplikasi (application programming interface (API) yang tidak tergantung pada piranti dan platform yang digunakan, sehingga OpenGL dapat berjalan pada sistem operasi Windows, UNIXdan sistem operasi lainnya. Tujuan :
Untuk
dengan berbagai 3D accelerators, memamerkan oleh programmer dengan satu, seragam API.
Untuk
dari hardware platform, oleh semua yang memerlukan mendukung implementasi penuh fitur openGL set (menggunakan software emulation jika diperlukan). Sejarah OpenGL
OpenGL
awalnya berupa GL(Glut Library). OpenGL adalah hasil dari usaha SGI untuk mengembangkan dan meningkatkan kemampuan portable IRIS.
Untuk
pihak lain untuk mengembangkan standart openGL,dan beberapa vendor menyambut hal tersebut dengan membentuk OpenGL Architecture Review Board (ARB).
Pendiri
Corporation,IBM,Intel dan Microsoft,pada tanggal 1 juli 1992 OpenGL versi 1.0 diperkenalkan. GLUT (GL Utility Toolkit)
Merupakan
untuk aplikasi dengan level kecil hingga menengah dan menggunakan callback functions untuk menambahkan interaksi dari user.
Untuk
diperlukan library tambahan yaitu : Klasifikasi Fungsi Primitive : berupa geometric, images Attribute : berupa color, line type, light, texture Viewing : berupa virtual camera Control : turn fuction ON / OFF Windowing : window, mouse, keyboard glut.h yang dicopy ke drive:\Program Files\Microsoft glut32.lib yang dicopy ke drive:\Program Files\Microsoft glut32.dll yang dicopy ke drive:\Windows\System Visual Studio 2010\Vc\include\GL Visual Studio 2010\Vc\lib
http://blog.um.ac.id/depii/2011/12/11/pengenalan-open-gl/