Anda di halaman 1dari 8

-1 lolos ke 3 terlihat untuk memberi dan pergi.

Jika Berikan dan Go tidak mereka, ia terus menggunakan layar pojok dari 4. ATAU: Jika 1 adalah penembak yang baik, maka 3 dapat lolos ke 2, dan 2 lolos ke 1, Anda memiliki tembakan melompat terbuka di sudut. Kon: Pemain tidak dapat mengulangi pelanggaran jika bola jauh di sudut. Kemungkinan perangkap dari 4 & 5 Pembela.

-1 mencari memberi dan pergi. 5 harus memberinya beberapa ruang. Jika bek sags dari 5, Anda mungkin beruntung memiliki penembak midrange.

-3 3 mencari 5 di pos. Jika 5 tidak dapat menerima feed posting kemudian ia mendirikan 4 untuk datang melalui dan melihat apakah ia dapat mengambil lulus di pos. 1 datang untuk melewati sudut yang lebih baik. ** Jika 1 adalah penembak utama Anda, Anda dapat memiliki 2 layar pergi 1 dan mengambil bola pada titik tersebut. Ini juga akan menjaga pertahanan sibuk.

-4 Dari titik 2 dapat mulai pelanggaran dengan perbedaan hanya menjadi 5 dan 4 posisi beralih ** Jika 1 diputar dengan 2 maka Anda memiliki formasi asli dengan hanya 5 dan 4 diaktifkan. Terbaik bekerja dengan: 2 pemain posting rendah yang lemah bekerja perimeter. Para penembak perimeter lebih lebih efektif layar posting rendah akan bekerja.

Beritahu pemain Anda, cari memberi dan Go, kemudian 2 posting yang berbeda berlalu. Kemudian Reset. Juga ketika memberi dan pergi terjadi, pemain posting yang berada di sisi bola harus memberikan pemainnya beberapa ruang untuk menjalankan melalui. Jika ia memiliki jumper midrange maka cutter hanya khawatir tentang pembelanya.

Anda mungkin juga menyukai