www.lspitb.org 2004
Hasil Pembelajaran Memahami lingkup dan jenis keputusan enjinering, serta pertimbangan sosial lainnya.
Tugas 8:
Tugas Kelompok. Dikumpulkan satu hari sebelum kuliah setelah libur, sebelum jam 13:00. Dikumpulkan di Tata Usaha, Departemen Teknik Industri.
Pengambilan Keputusan
Hidup adalah keputusan:
Hidup adalah pilihan, yaitu memilih jalan kehidupan yang akan ditempuh, untuk mencapai tujuan akhir. Pilihan perlu pertimbangan dan keputusan.
Hampir semua aspek kehidupan, termasuk hasil dan upaya manusia untuk meningkatkan kesejahteraannya, melibatkan pengambilan keputusan. Lingkup bahasan: Elemen pengambilan keputusan. Teknik pencarian solusi persoalan. Pertimbangan/permasalahan pengambilan keputusan.
3
Model.
Uraian persoalan secara matematik atau kuantitatif.
Kriteria.
Tujuan (goals atau objectives) dari persoalan pengambilan keputusan.
Pembatas (contraints).
Faktor tambahan yang harus dilibatkan dalam pencarian jawab/solusi
Optimisasi.
Solusi terbaik.
Kriteria.
Min. Ongkos ~ Maks. mil per galon
Pembatas (contraints).
Di jalan tol: Kecepatan rata2 40 60 mph.
Optimisasi.
Model ~ Formulasi persoalan ~ Optimisasi. df/dx=0, d2f/dx2<0 ~ x*
Contoh:
Kecepatan di kota: 0 25 mph
Daerah Fisibel
Contoh:
Kecepatan di jalan tol: 40 60 mph. Solusi Optimum: Kecpt=45 mph. Bb.=22.5 mpg. Solusi dekat optimum: Kecpt=40 mph. Bb.=21.0 mpg. Solusi Optimal
Daerah Fisibel
Optimisasi:
Kalkulus. Aturan: Turunan pertama dan kedua. Programa Matematik. Programa: Linier, Non-linier, Dinamis, Integer. Aturan: diturunkan & dibuktikan secara analitik.
Heuristik:
Menggunakan aturan tertentu (rule of thumb).
TI10T1: Konsep Teknologi - 10
Proses pencarian solusi persoalan menggunakan optimisasi ataupun heuristik melibatkan serangkaian langkah dengan aturan tertentu. Algoritma:
Serangkaian langkah yang harus dilakukan untuk menyelesaikan suatu jenis persoalan tertentu. (Al-Khwarizmi, ahli matematika Uzbek, 900).
Contoh:
Algoritma menghitung harga rata-rata bilangan. Algoritma penembakan sasaran. 10
Contoh:
Bilangan: 5, 8, 3, 6, 7. 11
Contoh:
Rentang: [10, 25], Sasaran=17 (tidak diketahui oleh penembak).
TI10T1: Konsep Teknologi - 10
12
Contoh:
Penentuan rute terpendek dari A menuju F. Algoritma heuristik: Nearest-neighbour. Dari A ke B: 4. Dari A ke E: 3. Pilih terdekat, yaitu A ke E. Dari E ke F: 7. Rute terpilih: A - E - F, jarak 10. (Rute optimum adalah A - B - F, jarak 10)
13
Solusi optimum:
A-E-F-J-K, jarak=16.
TI10T1: Konsep Teknologi - 10
14
Teknik optimisasi mencari solusi terbaik dari sejumlah alternatif, bukan dari seluruh alternatif. Jika alternatif yang harus dipilih terbatas, misal dua alternatif:
Nyatakan kriteria terpenting dari persoalan tersebut. Tentukan bobot kepentingan dari kriteria tersebut. Bandingkan dan pilih alternatif terbaik.
Alternatif terpilih sangat ditentukan oleh kriteria yang digunakan dan bobot kepentingannya.
15
Jika bobot biaya adalah 0.6 dan waktu adalah 0.4, maka: A= 0.6*2+0.4*2=1.2+0.8=2.0. B= 0.6*3+0.4*1=1.8+0.4=2.2. Pilih lokasi A. 16
17
18
19
Tugas 8
Berdasarkan pada Tugas 7, diskusikan dan pilih satu sistem yang dianggap paling penting, dan lengkapi/perbaiki hasil pilihan tersebut.
Nyatakan pertimbangan dan manfaat dari sistem teknologi tersebut. Nyatakan dampak negatif yang dapat terjadi dari teknologi tersebut. Nyatakan kembali sistem teknologi tersebut (seperti Tugas 7 dengan perbaikan/penyempurnaan). Pengambilan Keputusan seperti apa yang diperlukan pada/untuk sistem tersebut (model, kriteria, pembatas, optimasi). Tuliskan referensi yang digunakan untuk mendukung tugas ini. Tugas kelompok. Dikerjakan pada kertas ukuran A4. Dikumpulkan: satu hari sebelum kuliah minggu depan di Lab. Perancangan Teknik Industri, Dept. Teknik Industri. Keruntutan dalam penjelasannya. Kejelasan dan kerapihan penampilannya. Ketidaksamaan dari teknologi yang dipilih, makin banyak yang sama makin kecil nilainya. Jumlah halaman dari tugas, makin sedikit makin baik.
TI10T1: Konsep Teknologi - 10
Ketentuan:
Penilaian:
20
10