Bagian Awal
Bagian awal mencakup sampul luar, halaman persetujuan, Lembar pernyataan, Kata Pengantar, daftar isi,daftar Tabel dan Gambar, Abstraksi dalam bahasa inggris dan bahasa Indonesia.
Berisikan urutan penelitian secara menyeluruh untuk digunakan sebagai petunjuk bagi pembaca.
menerangkan, membuktikan atau menerapkan suatu gejala/konsep/dugaan, atau membuat suatu model. Rumuskan tujuan yang akan dicapai secara spesifik yang merupakan kondisi baru yang diharapkan terwujud setelah TA selesai. Tujuan hendaknya jelas dan dapat diukur
Version 1.1 Teknik Informatika Akademi Manajemen Informatika dan Komputer New Media|
Version 1.1 Teknik Informatika Akademi Manajemen Informatika dan Komputer New Media|
C . 2 . Lampiran
Lampiran dapat digunakan untuk menyajikan prosedur, program komputer, algoritma, hasil simulasi, bukti atau keterangan lain yang tidak mungkin disingkat sehingga terlalu panjang untuk dimuat di Bagian Utama Skripsi. Lampiran juga dapat digunakan untuk menampilkan data primer yang diperoleh dalam penelitian yang tidak dapat diinterpretasikan secara langsung.
D. Urutan Penyajian Penulisan BAB I : Pendahuluan BAB II : Tinjauan Pustaka BAB III : Perancangan Sistem Bab IV : Implementasi Bab V : Kesimpulan dan Saran Daftar Pustaka Lampiran
Jenis font yang digunakan adalah Times New Roman. Ukuran font untuk Judul Bab adalah 16 pt, untuk judul sub bab adalah 14 pt, untuk sub sub bab, sub
Version 1.1 Teknik Informatika Akademi Manajemen Informatika dan Komputer New Media|
sub sub bab, dan seterusnya adalah 12 pt. Semua bagian isi buku TA menggunakan ukuran 12 pt dengan 1 spasi.
E.4. Penomoran
Bagian ini menjelaskan tata cara penomoran halaman, penomoran bab dan sub bab, penomoran tabel dan gambar, penomoran definisi dan teorema.
Nomor Sub Bab ditulis dengan angka Arab sesuai dengan nomor Bab diikuti dengan nomor urut Sub Bab. Nomor Anak Sub Bab ditulis dengan angka Arab sesuai dengan nomor Sub Bab diikuti dengan nomor urut Anak Sub Bab. Apabila terdapat bagian lebih lanjut dari Anak Sub Bab, judul diketik tanpa nomor dan menggunakan huruf tebal (bold).
2. Pustaka dalam bentuk artikel dalam seminar ilmiah: Artikel dalam prosiding seminar dengan urutan penulisan: Penulis, tahun, judul artikel, Judul prosiding Seminar (harus ditulis miring), kota seminar. Artikel lepas tidak dimuat dalam prosiding seminar dengan urutan penulisan: Penulis, tahun, judul artikel, Judul prosiding Seminar (harus ditulis miring), kota seminar, dantanggal seminar. 3. Pustaka dalam bentuk Skripsi/Tesis/Disertasi: Urutan penulisan: Penulis, tahun, judul skripsi, Skripsi/Tesis/Disertasi (harus ditulis miring), nama fakultas/ program pasca sarj ana, universitas, dan kota. 4. Pustaka dalam bentuk artikel dalam internet (tidak diperkenankan melakukan sitasi artikel dari internet yang tidak ada nama penulisnya): Artikel majalah ilmiah versi cetakan dengan urutan penulisan: Penulis, tahun, judul artikel, nama majalah (harus ditulis miring sebagai singkatan resminya), nomor, volume dan halaman. Artikel majalah ilmiah versi online den gan urutan penulisan: Penulis, tahun, judul artikel, nama majalah ((harus ditulis miring
Version 1.1 Teknik Informatika Akademi Manajemen Informatika dan Komputer New Media|
sebagai singkatan resminya), nomor, volume, halaman dan alamat website. Artikel umum dengan urutan penulisan: Penulis, tahun, judul artikel, alamat website (harus ditulis miring), diakses tanggal ...
Version 1.1 Teknik Informatika Akademi Manajemen Informatika dan Komputer New Media|
Judul Buku TA Singkat dan Spesifik, Tetapi Cukup Jelas Memberi Gambaran Spesifik Mengenai TA yang Diusulkan
Diajukan Guna Memenuhi Sebagian Syarat Program Diploma Tiga Jurusan Teknik Informatika
Nama Mahasiswa
2008.3002.02.023
Version 1.1 Teknik Informatika Akademi Manajemen Informatika dan Komputer New Media|
AKADEMI MANAJEMEN INFORMATIKA DAN KOMPUTER NEW MEDIA TEKNIK INFORMATIKA DENPASAR 2012
Version 1.1 Teknik Informatika Akademi Manajemen Informatika dan Komputer New Media| 10
( NIP :
( NIP :
Version 1.1 Teknik Informatika Akademi Manajemen Informatika dan Komputer New Media| 11
Lembar Pernyataan
Dengan ini saya menyatakan bahwa Tugas Akhir dengan judul ... beserta seluruh isinya adalah benar-benar karya saya sendiri dan saya tidak melakukan penjiplakan atau pengutipan dengan cara-cara yang tidak sesuai dengan etika keilmuan yang berlaku dalam masyarakat keilmuan. Atas pernyataan ini, saya siap menanggung resiko/sanksi yang dijatuhkan kepada saya apabila kemudian ditemukan adanya pelanggaran terhadap etika keilmuan dalam karya saya ini, atau ada klaim dari pihak lain terhadap keaslian karya saya ini. Denpasar, 13 Desember 2009 Yang membuat pernyataan,
Version 1.1 Teknik Informatika Akademi Manajemen Informatika dan Komputer New Media| 12
Daftar Isi
ABSTRAK ............................................................................................................................... 11 ABSTRACT .............................................................................................................................IV LEMBAR PERSEMBAHAN ...................................... ERROR! BOOKMARK NOT DEFINED. KATA PENGANTAR.................................................. ERROR! BOOKMARK NOT DEFINED. DAFTAR ISI.............................................................................................................................. I DAFTAR GAMBAR ................................................................................................................ II DAFTAR TABEL ..................................................................................................................... II DAFTAR ISTILAH .................................................................................................................. II 1. PENDAHULUAN .............................................................................................................. 2 1.1. 1.2. 1.3. 1.4. 1.5. 2. 3. LATAR BELAKANG ....................................................................................................... 2 PERUMUSAN MASALAH ................................................................................................ 2 BATASAN MASALAH .................................................................................................... 2 TUJUAN ....................................................................................................................... 2 METODOLOGI PENYELESAIAN MASALAH ....................................................................... 3
TINJAUAN PUSTAKA ..................................................................................................... 3 PERANCANGAN SISTEM ............................................................................................... 3 3.1 3.2 PERANCANGAN SISTEM INFORMASI............................................................................... 3 PERANCANGAN SISTEM JARINGAN (NETWORK) ............................................................. 3
4. 5.
REFERENSI ................................................................ ERROR! BOOKMARK NOT DEFINED. LAMPIRAN A: DATA PENGUJIAN ......................... ERROR! BOOKMARK NOT DEFINED. ATURAN PENULISAN .............................................. ERROR! BOOKMARK NOT DEFINED. 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. UKURAN KERTAS, MARGIN DAN FONT ................................................................................ 4 PENOMORAN HALAMAN .............................................. ERROR! BOOKMARK NOT DEFINED. ISTILAH BAHASA ASING ..................................................................................................... 8 SINGKATAN ................................................................ ERROR! BOOKMARK NOT DEFINED. REFERENSI ................................................................. ERROR! BOOKMARK NOT DEFINED. SUB BAB ..................................................................... ERROR! BOOKMARK NOT DEFINED. SUB SUB BAB .............................................................. ERROR! BOOKMARK NOT DEFINED. SUB SUB SUB BAB ....................................................... ERROR! BOOKMARK NOT DEFINED.
Daftar Gambar
Berisi daftar gambar yang telah dibuat. Sama dengan daftar isi, daftar gambar juga dapat dibuat secara otomatis.
Daftar Tabel
Berisi daftar tabel yang telah dibuat. Dengan menggunakan fasilitas yang sama dengan membuat daftar isi dan gambar, daftar tabel juga dapat dibuat secara otomatis.
Daftar Istilah
Berisi daftar istilah atau singkatan yang dianggap perlu penjelasan. Daftar istilah dibuat secara manual. Contoh: Pointer device Most significant bit DFD Perangkat input yang memiliki pointer, seperti mouse, light pen, dsb. Posisi bit di dalam bilangan biner yang memiliki nilai terbesar Data Flow Diagram yang menggambarkan aliran data pada suatu sistem informasi.
ii
Lampiran : intisari
INTISARI Konsep dan Pemodelan Berorientasi-AspekMenggunakan UML dalam AspectJ Oleh M. Lukluk 98/1239 19/PA/07519 Pada umumnya sistem perangkat lunak terdiri dari beberapa concern , premis dari masalah ini adalah sebaran concern, di mana kebutuhan rancangan tertentu cenderung memotong melintasi grup inti fungsional modul. Teknik orientasiobjek yang menerapkan concern tersebut cenderung menghasilkan kode yang tersebar, daya baca yang sulit, serta susah untuk dikembangkan. Metodologi baru, aspect-oriented programming (AOP), memberikan fasilitas modularisasi pemotong-lintasan/cross-cutting concern . Dengan menggunakan AOP, terdapat cara untuk membuat penerapan sistem yang lebih mudah untuk dirancang, dipahami, dan dipelihara. Lebih jauh lagi, AOP menjanjikan produktivitas yang lebih tinggi, peningkatankualitas, dan kemampuan lebih baik untuk menambahkan feature baru AspectJ adalah bahasa pemrograman yang digunakan secara luas untuk menerapkanprogram-program berorientasi aspek di Java. Namun demikian, AspectJ masih belum memiliki bahasa pemodelan yang dapat memenuhi perancangan program berorientasi aspek. Aspect Oriented Design Model (AODM), sebagai sebuah model perancangan baru pada pengembangan program dalam AspectJ, hanya memperluas konsep-konsep UML (Unified Modeling Language) yang telah ada dengan menggunakan mekanisme perluasan UML untuk memberikan konsep orientasi-aspek yang ada di dalam AspectJ. AODM menyediakan spesikasi model rancangan orientasi-aspek untuk ditransformasikan menjadi model rancangan UML biasa.
.
iii
Lampiran : abstract ABSTRACT Aspect-Oriented Concepts and UMLModeling on AspectJ by M. Lukluk 98/123919/PA/07519 Most software systems consist several concerns, the premise of such thing is separation of concerns, where certain design requirements tend to cut across group of core functional modules. Object-oriented techniques for implementing such concerns result in systems that are invasive to implement, tough to understand, and difficult to evolve. The new aspect-oriented programming (AOP) methodology facilities modularization of crosscutting concerns. Using AOP, there is a way to create implementations that are easier to design, understand, and maintain. Further, AOP promises higher productivity, improved quality, and better ability to implement newer features. AspectJ is a well-established programming language that is widely used to implement aspect-oriented programs in Java. However, there is no modeling language available for the design aspect oriented programs in AspectJ. Aspect Oriented Design Model (AODM), as a new design model for development of AspectJ programs, extends existing UML (Unified Modeling Language) concepts using standard UML extension mechanisms to provide aspect-oriented concepts as in AspectJ. The AODM species how an aspectoriented design model maybe transformed into an ordinary UML design model.
iv
Daftar Pustaka
Alvinn, Autonomous Agustus 2006. Demola Popoola, 2004, Fuzzy Expert Systems, Department of Computing University of Surrey. Diane J. Cook, R. Craig Varnell, 1998, Adaptive Parallel Iterative Deepening Searh. Journal of Artificial Intelligence Research. Land Vehicle In a Neural Network, 2006,
Lampiran : Gambar
Lampiran : Tabel