Anda di halaman 1dari 2

Modul Penerapan Komputer 2011

TATA ATURAN KELAS LABORATORIUM KOMPUTER

1. Tutorial Tutorial pada praktikum Penerapan Komputer dimaksudkan untuk memperjelas materi yang telah disampaikan oleh staf pengajar di ruang kelas melalui tatap muka. Bahan materi kuliah biasanya dipraktikumkan pada minggu berikutnya atau disesuaikan dengan waktu dan materi praktikum dalam kelompok praktikum masing-maisng. Diskusi dan pengerjaan kasus di laboratorium diarahkan oleh tiga atau empat asisten. Dengan demikian diharapkan masingmasing praktikan dapat memanfaatkan asisten lab yang telah ditunjuk untuk mempermudah penyelesaian tugas ataupun pekerjaan rumah. 2. Kelas Laboratorium Aktivitas kelas laboratorium menyediakan kesempatan untuk praktek keahlian pemrograman bagi penyelesaian masalah ke cil dan sederhana. Pekerjaan di laboratorium komputer dilakukan secara formal, dimana kehadiran praktikan harus 100%. Apabila tidak dapat menghadiri praktikum maka praktikan wajib mengganti pada jadwal kelompok praktikum lain dengan meminta surat pemberitahuan dari asisten kelompok yang dihadiri dan menyerahkan kepada asisten sesuai jadwal praktikan anda. 3. Penugasan Tugas rumah diberikan untuk mempraktekkan keahlian pemrograman bagi penyelesaian masalah yang lebih besar dan kompleks. Tujuannya untuk mempraktekkan semua tahapan proses pemrograman; mulai dengan pemahaman spesifikasi, merancang metode penyelesaian masalah, merevisi jawaban, mengimplementasikan hasil penyelesaian dengan pengkodean bahasa pemrograman, dan menguji hasil akhir program akan memenuhi permintaan spesifikasi masalah. Tugas rumah sangat penting bagi penilaian keseluruhan mata kuliah ini, jadi pastikan anda telah menyelesaikan semua tugas tersebut dengan baik. Tugas dikumpulkan sebelum praktikum dilaksanakan atau sesuai dengan wwaktu yang ditentukan setiap asisten kelompok masing-masing. 4. Keaslian Pelaporan Tugas Semua pekerjaan yang dikumpulkan harus pekerjaan masing-masing praktikan. Pekerjaan hasil contekan orang lain atau kerjasama ilegal lainnya akan menghilangkan sebagian ataupun semua nilai anda. Perulangan pekerjaan orang lain secara tidak jujur akan secara otomatis diberikan nilai akhir nol. 5. Ujian dan Kuis Kuis akan dilaksanakan sebelum praktikum (pre-test) dan sebelum praktikum diakhri (posttest). Ujian akan dilaksanakan sebagai rangkaian akhir dari kegiatan praktikum. Ujian akhir akan dilakukan untuk menguji keahlian menggunakan keseluruhan materi pemrograman yang diterima. Perbaikan ujian akan disesuaikan kemudian. 6. Penggunaan Komputer dan Flashdisk

ii

Modul Penerapan Komputer 2011


Dalam melakukan praktikum mahasiswa dapat menggunakan komputer yang terdapat pada laboratorium atau membawa laptop pribadi. Sedangkan untuk media penyimpanan file berupa flashdisk wajib menghubungi asisten atau laboran yang berada dalam laboratorium. 7. Format Laporan Laporan Praktikum terdiri atas: Cover Pendahuluan o Latar Belakang o Tujuan Praktikum Hasil dan Pembahasan Kesimpulan dan Saran Kotak Nilai Daftar Pustaka

iii

Anda mungkin juga menyukai