Anda di halaman 1dari 3

1.

Seluruh perintah yang digunakan untuk memproses informasi adalah pengertian dari a. Software requirements b. Software design c. Software construction d. Software engineering e. Software maintenance Secara lebih khusus kita dapat menyatakan tujuan RPL adalah, kecuali a. Memperoleh biaya produksi b. Menghasilkan perangkat lunak perangkat lunak yang rendah yang kinerjanya tinggi, dan handal d. Menghasilkan perangkat e. Menghasilkan perangkat lunak lunak yang biaya dengan penyelesaian waktu perawatannya rendah yang tepat

2.

c. Menghasilkan perangkat lunak yang dapat bekerja pada jenis platform tertentu

3.

Perbedaan antara kondisi yang terjadi dan kondisi yang diharapkan atau boleh juga diartikan sebagai perbedaan antara kondisi sekarang dengan tujuan yang diinginkan adalah pengertian dari a. Gejala b. Masalah c. Pemecahan Masalah d. Metode Pemecahan Masalah e. Perancangan Pemecahan Masalah Sebuah teknik pemecahan masalah tujuan mempelajari seberapa bagus mereka, adalah pengertian dari a. Analisis system d. Konstruksi yang menguraikan sebuah sistem menjadi komponen-komponennya dengan komponen-komponen tersebut bekerja dan berinteraksi untuk meraih tujuan b. Model proses e. Pengujian c. Disain perangkat lunak

4.

5.

Ketika sebuah perangkat lunak telah dianggap layak untuk dijalankan, maka tahapan baru menjadi muncuL yaitu a. Perawatan dan Konfigurasi b. Pengujian c. Konstruksi d. Disain e. Analisis Komponen dasar elektronika yang digunakan untuk membatasi jumlah arus yang mengalir dalam satu rangkaian adalah a. Resistor b. Kapasitor c. Elektroda d. Induktor e. Dielektrik Berapakah nilai sebuah resistor dengan warna kuning, hijau, merah, emas a. 45 5 % b. 4,5 k 5 % d. 4,5 k 10 % e. 450 k 2 % Berapakah nilai sebuah resistor dengan warna merah, merah, kuning, perak a. 220 10 % b. 220 k 10 % d. 20 k 5% e. 450 k 2 % Perangkat lunak yang berperan secara keseluruhan adalah a. File d. Operating System dalam menjalankan b. Direktori e. Computer perangkat c. 45 k 5 %

6.

7.

8.

c. 20 5 %

9.

keras

komputer

dan

sistem

komputer

c. Aplication

10. Kumpulan informasi yang berhubungan, sesuai dengan tujuan pembuat berkas tersebut adalah a. Secondary-storage b. Manajemen file c. File d. Direktori e. Processing 11. Sistem operasi yang merujuk pada perangkat yang digunakan di banyak komputer yang menyediakan abstraksi dan pengelolaan perangkat penyimpan sekunder dan informasinya adalah a. DOS b. Windows c. Linux d. Unix e. Mac OS 12. Penamaan variabel tidak boleh mengandung karakter-karakter khususdibawah ini kecuali, a. . b. + c. d. _ e. / 13. Tipe data yang digunakan untuk menampung bilangan pecahan adalah a. Numeric b. Tipe data composite d. Single e. Float

c. integer

14. Variabel yang nilai datanya bersifat tetap dan tidak bias diubah adalah a. Variabel b. Konstanta d. Algoritma e. Structured Algorithm

c. Tipe Data

15. Sekumpulan perintah yang merupakan bagian dari program yang lebih besar yang berfungsi mengerjakan suatu tugas tertentu adalah pengertian dari a. Operasi Matriks b. Array Multidimensi c. Prosedure d. Fungsi e. Logical inherent

16. Prosedur yang baik memiliki ciri-ciri sebagai berikut adalah kecuali a. Hanya memiliki satu fungsi b. Tidak tergantung pada prosedur tujuan (logical inherent). lain (independent). d. Bersifat mandiri e. Memiliki beberapa fungsi tujuan dan berukuran besar 17. Keuntungan menggunakan prosedur adalah kecuali a. mengurangi duplikasi kode b. memberikan kemungkinan program. penggunaan kembali kode untuk program yang lain d. dapat digunakan untuk menampilkan detil program. e. membuat kode program lebih mudah dibaca

c. Berukuran kecil (small size).

c. memecah masalah yang rumit dalam masalah-masalah yang lebih kecil dan lebih mudah diselesaikan

18. Kombinasi dari TextBox dan suatu ListBox dimana pemasukkan data dapat dilakukan dengan pengetikkan maupun pemilihan dalam Visual Basic adalah pengertian a. ListBox b. ComboBox c. Text Box d. Command Button e. Label 19. Salah satu keuntungan menggunakan pemrograman berbasis GUI seperti Visual Basic adalah a. tersedianya obyek-obyek yang b. jendela project menarik c. mudah dipelajari bagi pemula dapat diperlakukan sebagai tipe data d. terdapat beberapa fasilitas yang e. proses debugging mudah tidak dimiliki oleh Programming language yang lain 20. Simbol yang digunakan dalam bahasa pemrograman untuk melakukan suatu operasi terhadap nilai data adalah pengertian a. Struktur b. Procedure c. Operator d. Sintaks e. Coding 21. Bahasa-bahasa pemrograman seperti keluarga dotNet dari Microsoft adalahkecuali a. Visual Basic.Net b. PHP c. Borland Delphi d. Java e. SQL Server 22. Prinsip penyembunyian detil dari sebuah kelas terhadap obyek yang berinteraksi terhadapnya adalah prinsip a. Duplikasi b. Encapsulation c. Filtering d. Prosedure e. Operator 23. Manakah yang termasuk tipe data pada Java kecuali a. logika (boolean) b. Floating Point (float dan double d. tekstual (char) e. Real 24. Komentar pada C++ dapat dilakukan dengan dua cara, yaitu a. Dengan tanda // dan diletakkan b. Dengan tanda dan // sebelum komentar dan tanda /* yang ditutup dengan */. d. Dengan tanda dan ditutup e. Dengan tanda // dan ditutup dengan tanda * dengan /* 25. Ada dua cara untuk mendeklarasikan konstanta pada C++ adalah a. preprocessor directive #define b. prosesor dan define dan kata kunci const d. declaration dan user defined e. description dan debugger 26. Tujuan utama pembuatan C++ adalah a. Untuk membuat program yang b. untuk meningkatkan canggih produktivitas pemrogram dalam membuat aplikasi d. untuk ikut serta bersaing dalam e. untuk meningkatkan keuntungan hal programming language secara finansial

c. Integral (byte, short, int & long)

c. Dengan tanda : dan ditutup dengan tanda @

c. case sensitive dan kunci kos

c. untuk membuat sebuah program yang berkualitas tinggi dengan fitur yang modern

27. Kumpulan dari data yang saling berhubungan satu dengan yang lainnya, tersimpan dalam perangkat keras komputer dan digunakan perangkat lunak untuk memanipulasinya adalah pengertian a. Struktur data b. Coding program c. Basis data (database) d. Encapsulation e. User defined

28. Prinsip utama dalam basis data adalah konsep independensi data yaitu a. pemisahan data dari program b. penggabungan data dari program aplikasinya aplikasinya d. conceptual level dan view level e. physical level 29. Basis data mempunyai beberapa kriteria penting, yaitu kecuali a. Bersifat data oriented dan b. Dapat digunakan oleh beberapa bukan program oriented program aplikasi tanpa perlu mengubah basis datanya d. Dapat memenuhi kebutuhan e. Dapat diuraikan ke beberapa sub sistem-sistem baru secara komponen data mudah 30. Obyek penting Access yang menjadi fitur utama dari DBMS yaitu kecuali a. Table b. Queries d. project e. Reports

c. membantu pengguna dalam abstraksi suatu system

c. Dapat dikembangkan dengan mudah, baik volume maupun strukturnya

c. Forms

31. Atribut-atribut untuk masing-masing kandidat entitas dapat kita tentukan sebagai berikut adalah a. Entitas Pembeli dengan b. Entitas penjual dengan atribut c. Entitas Toko dengan atribut atribut id_pembeli, nama, rupiah, harta penjual, barang omset, jumlah barang alamat, dan telepon belian penjual d. Entitas Barang dengan atribut e. Entitas Harga dengan atribut nama pemilik barang, jumlah, rupiah, dolar, ringgit stok 32. Ada beberapa hal penting yang harus diketahui dan berguna dalam queryyaitu a. Field, Tabel, Sort, Show, b. Table, command button, label c. Table, short, criteria, label Criteria d. Command button, text, label e. Label, Text, command button, field 33. Satu paket bahasa DBMS yang berguna untuk melakukan spesifikasi terhadap skema basis data adalah a. Query b. Data Definition Language (DDL) c. Programming system d. Table e. Field 34. Perangkat lunak yang berjalan pada platform Microsoft Windows, sehingga kebutuhan utama dari perangkat lunak ini adalah tersedianya komputer yang telah terinstal sistem operasi Windows, terutama versi Server a. Operating system b. Microsoft word c. Microsoft SQL Server d. Microsoft excel e. Microsoft acces 35. Data Manipulation Language (DML) adalah satu paket DBMS yang memperbolehkan pemakai untuk mengakses atau memanipulasi data sebagaimana yang telah diorganisasikan sebelumnya dalam model data yang tepat.Terdapat dua tipe DML yaitu a. Struktur dan non struktur b. Koordinat dan ordinat c. Manipulasi dan editing program d. prosedural dan non procedural e. system dan non system 36. Halaman web dapat digolongkan menjadi 2 yaitu a. web statis dan dinamis b. web dan bloger d. web gratis dan komersial e. web education dan dinamis

c. bloger dan word press

37. Perangkat lunak yang bertindak melayani permintaanpermintaan clientterhadap halaman-halaman web tertentu adalah pengertian a. web client b. web statis c. web dinamis d. web server e. web work station 38. Menerjemahkan kode-kode HTML menjadi tampilan yang kita kehendaki adalah fungsi dari a. HTML b. HTTP c. WWW d. Web e. Web browser

Anda mungkin juga menyukai