Mata Pelajaran : Teknologi Informasi dan Komunikasi (TIK) Kelas/Semester : 12/1 Program IPA/IPS SMA Penulis : M.

Arrief Ramdhani KS, S.Pd.

BAB 1 PENGENALAN CORELDRAW
Standar Kompetensi : 1. Menggunakan perangkat lunak pembuat grafis berbasis vektor
Kompetensi Dasar

1.1 Menggunakan menu dan ikon yang terdapat dalam perangkat lunak pembuat grafis berbasis vektor
A. Mengenal Desain Grafis 1) Pengertian Desain Grafis Dari ilmugrafis.com dijelaskan bahwa grafis artinya gambar,dimana setiap gambar mengandung sebuah pesan yang akan disampaikan si pembuat gambar kepada khalayak.Sedangkan Menurut Ilmu Komputer desain grafis adalah gambar yang sudah diolah/dimanipulasi.Desain grafis adalah sebuah ilmu dan keahlian dalam perancangan media komunikasi untuk menyampaikan pesan kepada orang lain baik berupa informasi mengenai sebuah produk dan jasa,ide ke dalam bentuk visual. 2) Tahapan Penciptaan Karya Design Grafis (a) VisualComunicator.Visual Comunicator mempelajari kepada siapa pesan disampaikan,siapa pembuat pesan dan membuat ide bagaimana bentuk visual dari pesannya itu. (b) Visualiser.Orang yang menidaklanjuti idea atau gagasan dari Visual Comunicator,dia bertugas untuk memvisualisasikan/menggambarkan suatu ide. (c) Copy Writer.Tugas Copy writer untuk merancang kata-kata yang pas untuk desain tersebut. (d) Pekerja Grafis.Tugas pekerja grafis untuk menyusun typograhi,tata letak (layout),elemen gambar agar menjadi menarik,da memiliki nilai artisrik yang tinggi. 3) Program Aplikasi Grafis Program aplikasi grafis adalah aplikasi yang digunakan untuk mengolah gambar/karya seni.Program aplikasi grafis dibagi menjadi 2 yaitu : (a) Program aplikasi grafis berbasiskan vektor,adalah program
BAHAN AJAR Teknologi Informasi Dan Komunikasi SMA Kelas12 Created By M.Arrief.R,S.Pd 1

Adobe Illustrator.Picasa.R.Tipe file grafis bitmap yaitu : JPG. (b) Warna CMYK (Cyan.Mode warna RGB digunakan oleh berbagai peralatan elektronika untuk menampilkan gambar.Magenta. 2) Gambar tersusun dari banyak pixel-pixel yang memiliki warna masingmasing.yaitu: Merah.Pd 2 .Hijau dan Biru. 5) Tipe grafis bitmap sangat baik untuk gambar dengan banyak warna. TIFF.Black) Mode warna ini mempunyai empat warna dasar yaitu: Cyan. 3) Warna dalam Design Grafis Dalam design grafis. (a) Grafis Bitmap.karena warna ini mengacu pada warna-warna tinta dasar yang digunakan mesin cetak.Arrief.terdapat beberapa 3 tipe warna diantaranya : (a) Warna RGB (Red.Corel Photo Paint. 3) Gradasi warna lebih luwes dan nyata.adalah program aplikasi yang digunakan untuk mengolah gambar yang berbasiskan bitmap.televisi dan sebagainya.dan Black. 4) Tipe Grafis/gambar pada Desain Grafis Gambar-gambar grafis yang diproses terbagi menjadi dua jenis yaitu: bitmap dan vektor.Yellow. TIF.Photo Scape.Microsoft Picture Manager dll.Contoh program aplikasi grafis berbasis vektor yaitu : CorelDraw.Blue) Mode warna ini menggunakan tiga warna dasar.S.adalah objek gambar yang dibentuk berdasarkan titik-titik yang mempunyai warna (pixels) .seperti : monitor.Green. 4) Semakin besar resolusi semakin tinggi kualitas gambar. (c) Warna BW (Black.Inkscape. Macromedia Freehand.Contoh program aplikasi grafis berbasis bitmap yaitu : Adobe Photoshop.Yellow.Ciri-ciri grafik bitmap yaitu : 1) Gambar pecah ketika diperbesar. PNG BAHAN AJAR Teknologi Informasi Dan Komunikasi SMA Kelas12 Created By M.White) Mode warna ini hanya terdiri dari dua warna dasar yaitu : Hitam dan Putih. (b) Program aplikasi berbasiskan bitmap. Kelebihan grafis bitmap yaitu : pemakain memory processor lebih kecil sedangkan kekurangannya yaitu : ukuran file yang dihasilkan besar.Paint dll.AutoCAD.Magenta. JPEG.Umumnya mode warna ini digunakan untuk kepentingan percetakan.aplikasi yang digunakan untuk mengolah gambar yang berbasiskan vektor (garis dan kurva).

2) Kualitas hasil gambar tidak tergantung dari resolusi gambar. 3) Dalam penyimpanan file tipe vektor hanya memerlukan ruang penyimpanan yang kecil. 4) Semakin besar resolusi semakin tinggi kualitas gambar.S. Gambar 1.1 Grafis Bitmap (b) Grafis Vektor.tipe file grafis bitmap yaitu : EPS.Arrief.Gambar 1.Pd 3 .CDR. 5) Pilihan grafik yang paling tepat untuk mengolah/membuat gambar logo.2 Grafis Vektor BAHAN AJAR Teknologi Informasi Dan Komunikasi SMA Kelas12 Created By M.adalah objek gambar yang dibentuk berdasarkan titik dan garis.yaitu : ukuran file yang dihasilkan kecil sehingga menghemat memory penyimpanan sedangkan kekurangannya yaitu : pemakain memory processor lebih besar. Kelebihan grafis vektor.AI.R.Ciri-ciri grafis vektor yaitu : 1) Grafis dengan tipe vektor merupakan gambar yang dibentuk oleh objek berupa garis dan kurva.

Kapasitas penyimpanan file besar Sangat cocok untuk gambar dengan banyak warna.Yang dimaksudkan gambar dalam arti yang luas untuk menciptakan suatu desain grafis. CorelDraw dilengkapi fasilitas tool-tools yang mempermudah bagi seseorang desainer menciptakan karya-karya yang indah dan spektakuler. or Windows XP with SP1 (Home.kemampuan produktivitas yang efesien. Professional. Sangat cocok untuk gambar yang terdiri dari sedikit warna.com didapat syarat utama yang umum untuk aplikasi grafis adalah kesediaan RAM atau memory yang mencukupi untuk menjalankan aplikasi tersebut. 2 3 4 Tidak tergantung dengan resolusi gambar. Kapasitas penyimpanan file kecil. Sekilas Corel Draw CorelDraw adalah software yang digunakan untuk mengolah gambar. or Tablet PC Edition) BAHAN AJAR Teknologi Informasi Dan Komunikasi SMA Kelas12 Created By M.Selain kualitas gambar yang dihasilkan sangat halus.spesifikasi standar yang harus dipenuhi adalah sebagai berikut : Minimum System Requirements : Windows 2000 with SP4.dan kualitas pencetakan yang optimal. Software berbasis vektor ini sangat familiar bagi pencinta desain grafis karena kemudahan yang ditawarkan.fasilitas pewarnaan. tool-tool yang interaktif. B. Spesifikasi perangkat keras untuk CorelDraw Dari Modul Ilmukomputer.R. Untuk program CorelDraw12.CorelDraw merupakan aplikasi grafis yang memberikan kemudahan bagi para perancang dapat berkarya sehingga gambar yang dihasilkan dapat mendekati kenyataan sebenarnya.Arrief.CorelDraw merupakan software grafis untuk menggambar dengan format vektor.Secara garis besar CorelDraw memberikan kmudahan bagi penggunaannya adalah hal interface (tampilan) yang interaktif. C.Perbandingan Grafik Bitmap dengan vektor No 1 Tipe Grafik Bitmap Terdiri dari kumpulan pixel-pixel dengan warna tertentu. Vektor Terdiri dari kurva dan garis.efek-efek khusus.S.Pd 4 . Kelebihan CorelDraw adalah ketika membuat desain dibesarkan (zoom) berapapun gambar kita tidak pecah sehingga kita bisa lebih detail ketika menggabungkan desain kita. Tergantung dari resolusi gambar.

S. 200 MHz or greater 128 MB RAM (256 MB RAM recommended) Mouse or tablet 1024 x 768 screen resolution (768 x 1024 on a Tablet PC) CD-ROM drive 250 MB hard disk space D. BAHAN AJAR Teknologi Informasi Dan Komunikasi SMA Kelas12 Created By M.Pentium II. Ekstensi CorelDraw12 adalah *Cdr. Interface CorelDraw12 Langkah-langkah untuk menampilkan software CorelDraw adalah : klik Start  All Programs  Corel Graphic Suite 12  CorelDraw 12 atau double klik ikon CorelDraw 12 pada desktop.Pd 5 .R. Interface Program CorelDraw 12 Berikut ini adalah pembahasan mengenai masing-masing bagian penting dalam interface Program CorelDraw 12 1) Title Bar Title Bar adalah bagian paling atas dari jendela program CorelDraw 12 yang berisi nama dokumen yang sedang dikerjakan.Arrief.

 Exit : Keluar dari program CorelDraw.  Cut : Untuk menghapus objek dan ditampilkan lagi.  Switch Page Orientation : Untuk mengganti orientasi layout halaman  Go To Page : Untuk pindah ke halaman tertentu.  Page Setup : Untuk mengatur halaman.  Import : Untuk mengambil data atau gambar ke dalam lembar Kerja : Untuk membuat file dengan format file selain CorelDraw.2) Menu Bar Menu merupakan sederet menu yang digunakan untuk melakukan perintah. (b) Menu Edit digunakan untuk mengedit lembar kerja.Arrief.  Save As : Untuk menyimpan file dengan nama yang berbeda.Pd  Export format 6 .  Paste : Untuk menampilkan objek baru dari perintah Cut atau Copy.  New : Untuk membuat lembar kerja baru.  Paste Spesial : Untuk menampilkan objek baru dengan efek khusus dari program lain dari perintah Cut dan Copy.  Symbol : Untuk menampilkan karakter atau simbol-simbol khusus  Select All : Untuk menyeleksi semua objek.Menu pada CorelDraw terdiri dari : (a) Menu File digunakan untuk pengoperasian lembar kerja.  Close : Untuk menutup lembar kerja.  Print Preview : Untuk melihat hasil cetakan melalui komputer.  Redo : Untuk membatalkan perintah Undo.  Delete : Untuk menghapus objek.  Delete Page : Untuk menghapus halaman.  Insert Page : Untuk menambah halaman baru.S.  Open : Untuk membuka file yang tersimpan.R. BAHAN AJAR Teknologi Informasi Dan Komunikasi SMA Kelas12 Created By M.  Page Background : Untuk mengubah warna background lembar kerja.  Undo : Untuk membatalkan perintah terakhir.  Save : Untuk menyimpan file.  Find and Replace : Untuk mencari salah satu objek dan menggantinya (c) Menu Layout digunakan untuk mengatur lembar kerja.  Copy : Untuk menggandakan objek.  Print Setup : Untuk mengatur hasil cetakan.  Insert Page : Untuk mengganti nama halaman.

 Add Perspective : Untuk memberi efek perspectif.  Lock Object : Untuk mengkunci objek agar tidak dapat dipindah dan diseleksi  Unlock Object : Untuk membatalkan 1 perintah lock Object.  Adjust : Untuk mengatur warna. BAHAN AJAR Teknologi Informasi Dan Komunikasi SMA Kelas12 Created By M.  Art Strokes : Untuk memberi efek lukisan artistik.  Countur : Memberikan efek bayangan pada luar garis maupun dalam garis.  Blend : Untuk menggabungkan dua jenis objek yang berbeda dalam suatu vektor.  Transform : Untuk mengganti warna.  Convert To Bitmap : Untuk mengatur warna.  Order : Untuk mengatur posisi urutan layer.  Countour : Untuk memberi efek kontur benda.  Shaping : Untuk memberi perintah potong.maupun interseksi sesuai pilihan.Arrief. (f) Menu Bitmap digunakan untuk mengatur objek mode bitmap. (e) Menu Effect digunakan untuk memberi efek pada objek.  Blur : Untuk efek bulam.R.(d) Menu Arrange digunakan untuk mengatur objek.  3D Effect : Untuk memberikan efek 3 dimensi.gabung.  Envelove : Untuk mengubah sisi suatu objek sesuai dengan yang diinginkan.  Combine : Untuk mengkombinasikan dua objek menjadi satu objek  Break Apart : Untuk memisahkan dari objek menjadi objek yang berdiri sendiri.  Group : Untuk mengelompokan objek-objek.  Extrude : Untuk mengubah objek 2D menjadi 3D.  Unlock All Object : Untuk membatalkan semua perintah Lock Object.  Convert To Curve : Untuk mengubah objek garis menjadi kurva.  Transformation : Untuk mengatur bentuk dan tata letak objek.  Align and Distribute : Untuk mengatur posisi letak pada dua objek.  Clear Transformation : Untuk membatalkan perintah Transformation.Pd 7 .  Lens : Memberikan efek lensa.S.  Ungroup : Untuk membatalkan 1 perintah Group.  Add Perspective : Memasukan objek gambar maupun tulisan ke dalam suatu objek lingkaran maupun persegi  Copy Effect : Untuk mengcopy efek dari objek lain.  Clone Effect : Untuk menggandakan efek.

S.(Paste) Digunakan untuk membatalkan perintah yang telah dilakukan.(Open) Digunakan untuk menyimpan dokumen. (g) Menu Text digunakan untuk mengatur teks.  Writing Tools : Untuk menampilkan spell check dan grammar  Change Case : Untuk mengubah huruf menjadi kecil atau besar (kapital).  Format Text : Untuk mengatur ukuran bentuk dan ukuran teks.(Save) Digunakan untuk mencetak dokumen.Pd .(Cut) Digunakan untuk menggandakan suatu objek.  Noise : Untuk memberi efek bintik-bintik halus.Arrief.(New) Digunakan untuk membuka dokumen yant telah dibuat.R.(Undo) Digunakan untuk mengembalikan pembatalan perintah yang 8 BAHAN AJAR Teknologi Informasi Dan Komunikasi SMA Kelas12 Created By M.  Edit Text : Untuk mengedit teks yang dipilih. Creative : Untuk membuat suatu background.  Fit Text To : Untuk merubah teks berpola tertentu. 3) Toolbars Toolbars adalah ikon-ikon bergambar yang digunakan untuk melakukan perintah.(Print) Digunakan untuk menghapus dan dapat menampilkan kembali ke tempat lain. Ikon-ikon pada toolbars terdiri dari : No 1 2 3 4 5 6 7 8 9 Fungsi Digunakan untuk membuat dokumen baru.(Copy) Digunakan untuk menampilkan hasil perintah copy atau cut pada objek.  Sharpen : Untuk memperluas tampilan.

untuk memutar objek dengan bebas 2 Memperbesar/memperkecil tampilan objek 3 Menggeser halam dokumen dengan tangan BAHAN AJAR Teknologi Informasi Dan Komunikasi SMA Kelas12 Created By M.telah dilakukan.Pd 9 .Arrief. digunakan untuk mengubah bagian outline pada garis vektor dari objek  Free Tranfor Tool. melobangi objek bidang dan akan membuat kurva baru sesuai pergerakan arah mouse. sekaligus melakukan breakapart  Eraser Tool.  Roughen Brush.R. untuk mengubah bagian garis outline pada objek dengan cara draging.Ikon yang ada pada toolbox terdiri dari : No 1 Ikon Fungsi Digunakan untuk memilih.(Redo) 10 11 Digunakan untuk mengambil/mengimport gambar. memotong objek yang memiliki bidang.(Exsport) 4) Toolbox Toolbox adalah peralatan yang terdiri dari ikon-ikon yang digunakan untuk mengatur atau membuat gambar.S. memanipulasi dan mengontrol objek Digunakan untuk memanipulasi objek kurva.(Import) Digunakan untuk mengekspor/mengirimkan gambar ke dalam format file gambar dan disimpan dalam nama tersendiri.  Smudge Brush.  Knife Tool.

 Artistic Media Tool.  Dimension Tool.  Spiral Tool. Membuat garis dengan gaya artistik. Membuat garis tunggal dan kurva. Membuat objek spiral .  Graph Paper Tool. Retangle Tool digunakan untuk membuat objek kotak.  Bezier Tool. luas area. Untuk membuat kurva dengan 3 langkah (titik awal. digunakan untuk membuat objek segi banyak dan bintang.Pd 10 .Arrief. Membuat kurva garis dengan satu segment  Polyline Tool.Membuat objek gabungan yang terdiri dari kotak-kotak yang membentuk tabel .  Interactive Connector Tool. BAHAN AJAR Teknologi Informasi Dan Komunikasi SMA Kelas12 Created By M. 7 Polygon Tool.Digunakan untuk membuat garis tunggal dan kurva.R. 6 3 Point Elipse Tool digunakan untuk Membuat objek kotak dalam 3 langkah (Arah – Luas – Batas) . batas akhir).  Pen Tool.S. Untuk menghubungkan dua buah objek dengan satu garis penghubung. Membuat garis lurus berupa kurva. digunakan untuk membuat objek lingkaran. Elipse Tool.  3 Point Curve. Membuat garis berisi informasi ukuran objek. 5 3 Point Retangle Tool digunakan untuk membuat objek kotak dalam tiga langkah (Arah luas – batas).

 Interactive Extrude Tool.  Interactive Distortion Tool.digunakan untuk membuat objek teks dan paragraph teks 9 10 Interactive Blend Tool.Arrief.Pd 11 .  Interactive Envelope Tool. Eyedropper Tool. Membuat objek kotak dialog dan label Text Tool . membuat efek artistik 3 dimensi. membuat efek transparan.  Interactive Drop Shadow Tool. Membuat objek berupa simbol-simbol  flowchart Callout Shape.  Basic Shape.  Interactive Transparency Tool. 11 BAHAN AJAR Teknologi Informasi Dan Komunikasi SMA Kelas12 Created By M. Membuat berbagai macam bentuk objek yang umum. Membuat objek panah dan variasinya  Flowchart Shape.8 StarShape. digunakan untuk mengisi warna pada area isi sebuah objek. digunakan untuk memmbuat duplikasi objek artistik dan perubahannya diantara dua buah objek  Interactive Contour Tool. membuat efek artistik perubahan bentuk objek. perubahan bentuk pada titiktitik yang ada. membuat efek artistik.S.R.  Arrow Shape. membuat efek bayangan.digunakan untuk membuat objek bintang dan variasi bentuk bintang bintang lainnya. membuat duplikasi artistik objek bersangkutan. Paintbucket Tool. digunakan untuk menentukan warna.

Pd 12 .  Fill Color Dialog.12 13 Outline Tool.R.  Pattern Fill Dialog.Arrief.S. menentukan properti (warna) fill sebuah objek. digunakan untuk menerapkan berbagai macam fill Interactive Mesh Tool. Menghilangkan warna fill  Color Docker Window. Menentukan fill sebuah objek dengan postscript  No Fill. Mengatur warna Interactive Fill Tool. Menentukan fill sebuah objek dengan tekstur  Postscript Fill Dialog. digunakan untuk manipulasi pewarnaan isi objek (fill). menentukan properti (warna) gradasi fill sebuah objek. Fill Tool. digunakan untuk menampilkan grid-grid yang berkaitan pada sebuah objek 14 5) Property Bar Property Bar adalah bagian yang berfungsi untuk menampilkan semua properti parameter bantuan yang disesuaikan dengan tool atau fasilitas yang sedang aktif di jendela program CorelDraw12.  Fountain Fill Dialog. Menentukan fill sebuah objek dengan pattern  Texture Fill Dialog. digunakan untuk memanipulasi tipe. warna dan ketebalan outline. 6) Ruler BAHAN AJAR Teknologi Informasi Dan Komunikasi SMA Kelas12 Created By M.

Ruler adalah penggaris yang digunakan sebagai panduan dalam menentukan batas-batas area penataan objek 7) Color Palette Color Palette adalah bagian yang berisi kumpulan warna-warna yang digunakan untuk mewarnai objek. 8) Page Drawing Page Drawing membuat atau 9) Docker adalah kanvas atau area kerja yang digunakan untuk mengatur objek.R. Docker adalah fasilitas bantuan yang digunakan untuk memaksimalkan atau melakukan suatu pekerjaan yang tidak bisa ditangani dengan too-tool yang ada. BAHAN AJAR Teknologi Informasi Dan Komunikasi SMA Kelas12 Created By M.kemudian pilih docker yang akan digunakan. 10) Status Bar Status Bar adalah faslitas yang berada di bagian bawah yang berisi informasi mengenai berbagai hal yang tengah dikerjakan.Arrief.S. Untuk menampilkan docker dengan cara klik menu Window  Docker.Pd 13 . 11) Documen Navigator Documen Navigator adalah bagian atas status bar yang berfungsi untuk mengatur jumlah halaman dalam suatu dokumen.

(b) Membuka Dokumen Ada beberapa cara untuk membuka dokumen diantaranya yaitu sebagai berikut : (1) Klik File  klik ikon Open atau kombinasi tombol keyboard ( CTRL+O) secara bersamaan.Arrief. Bekerja dengan CorelDraw 12 (a) Membuat File Baru Untuk memulai membuat dokumen baru. klik ikon new atau klik menu File  New.Anda dapat mengganti dengan folder Anda sendiri.D. klik ikon gambar disket).pilih new pada tampilan welcome screen CorelDraw.Atau menekan tombol keyboard Ctrl + S.Klik tombol perintah open atau double klik file tersebut (c) Menyimpan dokumen Langkah-langkah untuk menyimpan dokumen sebagai berikut : (1) Klik File  pilih Save As (untuk menyimpan file baru sekaligus memberi nama file).R. (2) Klik file yang akan dibuka. (3) Ketik nama file pada kota dialog File Name (4) Untuk menyimpanan tekan atau klik tombol Save.S.Dokumen yang tersimpan secara BAHAN AJAR Teknologi Informasi Dan Komunikasi SMA Kelas12 Created By M.Pd 14 . hingga tampil kotak dialog Save As sebagai berikut ini : (2) Tentukan lokasi penyimpanan file dengan cara mengganti pilihan pada kotak Save In secara standar adalah My Document.

tentukan nama jenis printer yang akan digunakan.menutup dukumen dengan cara : klik File  close sedangkan keluar dari program CorelDraw12 dengan cara klik File  Exit. E. Lakukan setting halaman sesuai yang diinginkan. untuk meimilih satuan ukuran kertas. naskah yang sudah tidak terpakai dapat kita tutup. klik OK. untuk mengatur orientasi kertas dengan cetak vertikal/tegak datar. Jika sudah selesai.  Paper. untuk mengatur orientasi halaman cetak horizontal/miring.Pd 15 . 2. 3. Klik Draw units. Klik Orientation paper. atau kombinasi tombol keyboard Ctrl+P. untuk mengatur setting halaman melalui setting di printer 3.S. (2) Menggunakan Property bar Langkah-langkah adalah sebagai berikut : 1. maka akan tampil kotak dialog sebagai berikut : 2. lalu klik OK.Berikut option halaman yaitu :  Portrait. untuk mengatur satuan ukuran dan tinggi  Set from Printer. Bekerja dengan Workspace CorelDraw12 (a) Mengatur Setting Halaman (1) Menggunakan Menu bar Langkah-langkah adalah sebagai berikut : 1. (b) Menambah Halaman Untuk menambahkan halaman dalam dokumen tersebut dilakukan dengan langkahlangkah untuk mengatur halaman adalah sebagai berikut : (1) Klik kanan pada salah satu halaman (Page) BAHAN AJAR Teknologi Informasi Dan Komunikasi SMA Kelas12 Created By M. Pilih Layout  Page Setup.Arrief.R.  Width. klik Paper type/size. kemudian berikan tanda centang All pada kotak dialog Page Range.  Landscape.otomatis akan menjadi file dengan berektensi *Cdr. d) Mencetak Dokumen Langkah-langkah untuk mencetak dokumen adalah sebagai berikut : (1) Klik File  pilih Print. untuk mengatur ukuran kertas. untuk memilih type kertas. (2) Kemudian akan muncul kotak dialog Print. untuk memilih posisi kertas potrait/landscape. e) Menutup dokumen dan keluar dari program CorelDraw 12 Setelah proses pengerjaan lembar kerja telah selesai.

simpan kursor di atas penggaris kemudian tarik kebawah untuk membuat garis horizontal.(2) Pilih salah satu pilihan yang ada yaitu : .Adapun langkah-langkah untuk mengganti warna background/lembar kerja yaitu sebagai berikut : (1) Klik menu Layout. klik menu File  Export. (h) Mengeksport Gambar Export gambar berarti mengirimkan gambar. Untuk memberi kesan yang berbeda. (4) Pilih warna yang dikehendaki. b) Pilih Delete Page.S. kemudian pilih gambar. klik menu File Import. (e) Mengatur Warna Background Halaman Secara default.R.untuk menambahkan halaman sebelum halaman tersebut (c) Menghapus Halaman Jika Anda tidak lagi membutuhkan salah satu halaman. (g) Mengimport Gambar Import gambar berarti menggambil gambar dari lokasi lain.langkah-langkah untuk mengimport gambar sebagai berikut : Untuk mengimport gambar. (5) Klik OK.Pd 16 . (f) Membuat Guidline/garis bantu (penggaris) (1) Untuk mengeluarkan garis bantu dalam menggambar. caranya sama. klik dipenggaris sebelah kiri. (2) Untuk membuat garis bantu vertikal.Arrief. untuk manambahkan halaman sesudah halaman tersebut . lembar kerja/background pada CorelDraw berwarna putih. drag (tarik) ke sebelah kanan. jumlah penggaris bisa dikeluarkan sesuai keinginan. kita dapat mengubah background dengan warna yang diinginkan. dengan cara mengganti nama halaman dengan cara : (1) Klik kanan pada halaman yang akan diganti namanya. (d) Mengganti Nama Halaman Agar dapat lebih mudah untuk mengenali file Anda dari banyaknya halaman Anda.Insert Page Before. klik Open dan tempatkan gambar sesuai keingginan. (2) Pilih pilihan Rename Page untuk mengganti nama halaman.langkah-langkah untuk mengimport gambar sebagai berikut : Untuk mengimport gambar.Insert Page After. dapat menghapus dengan cara sebagai berikut : a) Klik kanan pada halaman yang akan dihapus. kemudian klik Export sesuai BAHAN AJAR Teknologi Informasi Dan Komunikasi SMA Kelas12 Created By M. (2) Pilih Page Background. (3) Pilih opsi Solid.

Eyedropper Tool d.Object Grafis e. *cdr b. Basic Shape e. Raster b. Vektor d. a.Vektor Grafis 2. Cluster 5. Ellipse Tool b. Outline Tool 17 BAHAN AJAR Teknologi Informasi Dan Komunikasi SMA Kelas12 Created By M.Design Grafis d. a.. Picasa e.. *jpeg e. Rectangle Tool b.. *tiff c. Graph Tool c. Corel Draw d. AutoCad c.. UJI KOMPETENSI I.. Zoom Tool d..Pilihlah salah satu jawaban yang paling tepat 1. a. *gif d. Menu Bar e. Yellow d.Ikon pada toolbox yang digunakan untuk membuat garis lurus kurva adalah. Pixel c.Gambar yang sudah diolah/dimanipulasi disebut. Bezier Tool c.Ikon pada toolbox yang digunakan untuk memperbesar tampilan halaman adalah.Untuk mengisi warna dalam objek digunakan tool… a. Zoom Tool b. Document Navigator c. Red e.Gambar yang terdiri dari titik dan garis kurva disebut. Animasi Grafis c.Berikut ini ciri khas gambar bitmap. Toolbox 8.Untuk membuat objek spiral digunakan tool… a...S. a. Free Hand Tool e.. Dibentuk oleh objek berupa garis b. Rectangle Tool e.. a.Dibawah ini bukan program grafis berbasis vector adalah…. *bmp 7. Document Navigator c... Title Bar d. Ellipse Tool b.. Hand Tool 10. Menu Bar e.. Gambar pecah ketika diperbesar d.Gambar dengan format Bitmap di simpan dalam berbagai macam format.keingginan. Star Shape d.Arrief. Bitmap e. Basic Shape e. Black 4. Title Bar d.. a. a. Freehand Tool 11. Draf Grafis b. Cyan c. Pick Tool c.. a.Bagian yang terdiri dari kumpulan warna untuk mewarnai objek gambar disebut. Bezier Tool c. Memerlukan ketajaman resolusi gambar e.kecuali. Star Tool 12.kecuali.Sekumpulan ikon-ikon yang digunakan untuk membuat/mengolah gambar disebut.. Docker b.Pd . Star Shape d. a. Spiral Tool 13.. InkScape b...Untuk membuat objek bintang digunakan tool… a. Toolbox 9. Dibentuk objek dari titik-titik berwarna c. Paint 3..R.Dibawah ini bukan merupakan empat warna dasar yaitu… a.. Hand Tool d. Color Palette b. Magenta b... Ruang penyimpanan yang besar 6.

3. Toolbox c.Arrief. Jelaskan bagian interface Coreldraw dibawah ini : a. Star Shape d. Ruler e. Title Bar b.R. Basic Shape e. Fountain Fill Dialog b.com! 2. Flowchart Tool c.Pd 18 . Sebutkan 4 ciri-ciri gambar berbasis bitmap! 4. Jelaskan program aplikasi berbasis bitmap!Beri contoh programnnya @min 4. Color Tool c.S. Texture Fill Dialog d.Untuk mengisi warna gradasi fill dalam objek digunakan tool… a. Arrow Tool b. Spiral Tool 15.b. Docker 5. Fill Tool 14. Jelaskan apa yang dimaksud dengan design grafis menurut ilmugrafis. Color Palette d.Untuk membuat objek segitiga sama sisi digunakan tool… a.Jelaskan Kelebihan dan kekurangan gambar berbasis bitmap! BAHAN AJAR Teknologi Informasi Dan Komunikasi SMA Kelas12 Created By M.Jawablah dengan singkat dan jelas! 1. Pantern Fill Dialog e. Basic Shape e. Color Tool c. Fill Color Dialog II.

Sign up to vote on this title
UsefulNot useful