Mata Pelajaran : Teknologi Informasi dan Komunikasi (TIK) Kelas/Semester : 12/1 Program IPA/IPS SMA Penulis : M.

Arrief Ramdhani KS, S.Pd.

BAB 1 PENGENALAN CORELDRAW
Standar Kompetensi : 1. Menggunakan perangkat lunak pembuat grafis berbasis vektor
Kompetensi Dasar

1.1 Menggunakan menu dan ikon yang terdapat dalam perangkat lunak pembuat grafis berbasis vektor
A. Mengenal Desain Grafis 1) Pengertian Desain Grafis Dari ilmugrafis.com dijelaskan bahwa grafis artinya gambar,dimana setiap gambar mengandung sebuah pesan yang akan disampaikan si pembuat gambar kepada khalayak.Sedangkan Menurut Ilmu Komputer desain grafis adalah gambar yang sudah diolah/dimanipulasi.Desain grafis adalah sebuah ilmu dan keahlian dalam perancangan media komunikasi untuk menyampaikan pesan kepada orang lain baik berupa informasi mengenai sebuah produk dan jasa,ide ke dalam bentuk visual. 2) Tahapan Penciptaan Karya Design Grafis (a) VisualComunicator.Visual Comunicator mempelajari kepada siapa pesan disampaikan,siapa pembuat pesan dan membuat ide bagaimana bentuk visual dari pesannya itu. (b) Visualiser.Orang yang menidaklanjuti idea atau gagasan dari Visual Comunicator,dia bertugas untuk memvisualisasikan/menggambarkan suatu ide. (c) Copy Writer.Tugas Copy writer untuk merancang kata-kata yang pas untuk desain tersebut. (d) Pekerja Grafis.Tugas pekerja grafis untuk menyusun typograhi,tata letak (layout),elemen gambar agar menjadi menarik,da memiliki nilai artisrik yang tinggi. 3) Program Aplikasi Grafis Program aplikasi grafis adalah aplikasi yang digunakan untuk mengolah gambar/karya seni.Program aplikasi grafis dibagi menjadi 2 yaitu : (a) Program aplikasi grafis berbasiskan vektor,adalah program
BAHAN AJAR Teknologi Informasi Dan Komunikasi SMA Kelas12 Created By M.Arrief.R,S.Pd 1

Arrief.Hijau dan Biru.Magenta.White) Mode warna ini hanya terdiri dari dua warna dasar yaitu : Hitam dan Putih.dan Black.Tipe file grafis bitmap yaitu : JPG.R.Inkscape.Photo Scape.yaitu: Merah.Pd 2 .adalah program aplikasi yang digunakan untuk mengolah gambar yang berbasiskan bitmap.AutoCAD.Green.Contoh program aplikasi grafis berbasis bitmap yaitu : Adobe Photoshop.Ciri-ciri grafik bitmap yaitu : 1) Gambar pecah ketika diperbesar.Black) Mode warna ini mempunyai empat warna dasar yaitu: Cyan.Microsoft Picture Manager dll. 2) Gambar tersusun dari banyak pixel-pixel yang memiliki warna masingmasing.Mode warna RGB digunakan oleh berbagai peralatan elektronika untuk menampilkan gambar.Contoh program aplikasi grafis berbasis vektor yaitu : CorelDraw.Corel Photo Paint.terdapat beberapa 3 tipe warna diantaranya : (a) Warna RGB (Red.seperti : monitor. 3) Gradasi warna lebih luwes dan nyata. (a) Grafis Bitmap.Paint dll.televisi dan sebagainya. 5) Tipe grafis bitmap sangat baik untuk gambar dengan banyak warna.adalah objek gambar yang dibentuk berdasarkan titik-titik yang mempunyai warna (pixels) .karena warna ini mengacu pada warna-warna tinta dasar yang digunakan mesin cetak.Magenta. (b) Warna CMYK (Cyan.Picasa. TIF. 4) Semakin besar resolusi semakin tinggi kualitas gambar. (b) Program aplikasi berbasiskan bitmap.aplikasi yang digunakan untuk mengolah gambar yang berbasiskan vektor (garis dan kurva). (c) Warna BW (Black.Yellow. Kelebihan grafis bitmap yaitu : pemakain memory processor lebih kecil sedangkan kekurangannya yaitu : ukuran file yang dihasilkan besar. Macromedia Freehand. TIFF. 4) Tipe Grafis/gambar pada Desain Grafis Gambar-gambar grafis yang diproses terbagi menjadi dua jenis yaitu: bitmap dan vektor.Blue) Mode warna ini menggunakan tiga warna dasar.S.Umumnya mode warna ini digunakan untuk kepentingan percetakan.Yellow. PNG BAHAN AJAR Teknologi Informasi Dan Komunikasi SMA Kelas12 Created By M. JPEG. 3) Warna dalam Design Grafis Dalam design grafis. Adobe Illustrator.

AI. 4) Semakin besar resolusi semakin tinggi kualitas gambar. 3) Dalam penyimpanan file tipe vektor hanya memerlukan ruang penyimpanan yang kecil.2 Grafis Vektor BAHAN AJAR Teknologi Informasi Dan Komunikasi SMA Kelas12 Created By M.tipe file grafis bitmap yaitu : EPS. Gambar 1.Arrief.yaitu : ukuran file yang dihasilkan kecil sehingga menghemat memory penyimpanan sedangkan kekurangannya yaitu : pemakain memory processor lebih besar.Gambar 1.CDR. 2) Kualitas hasil gambar tidak tergantung dari resolusi gambar. Kelebihan grafis vektor. 5) Pilihan grafik yang paling tepat untuk mengolah/membuat gambar logo.adalah objek gambar yang dibentuk berdasarkan titik dan garis.R.1 Grafis Bitmap (b) Grafis Vektor.Pd 3 .S.Ciri-ciri grafis vektor yaitu : 1) Grafis dengan tipe vektor merupakan gambar yang dibentuk oleh objek berupa garis dan kurva.

Yang dimaksudkan gambar dalam arti yang luas untuk menciptakan suatu desain grafis. or Windows XP with SP1 (Home.Selain kualitas gambar yang dihasilkan sangat halus. B. Kapasitas penyimpanan file kecil.Perbandingan Grafik Bitmap dengan vektor No 1 Tipe Grafik Bitmap Terdiri dari kumpulan pixel-pixel dengan warna tertentu.kemampuan produktivitas yang efesien. or Tablet PC Edition) BAHAN AJAR Teknologi Informasi Dan Komunikasi SMA Kelas12 Created By M. Spesifikasi perangkat keras untuk CorelDraw Dari Modul Ilmukomputer. tool-tool yang interaktif. Sekilas Corel Draw CorelDraw adalah software yang digunakan untuk mengolah gambar. Kelebihan CorelDraw adalah ketika membuat desain dibesarkan (zoom) berapapun gambar kita tidak pecah sehingga kita bisa lebih detail ketika menggabungkan desain kita.Secara garis besar CorelDraw memberikan kmudahan bagi penggunaannya adalah hal interface (tampilan) yang interaktif.com didapat syarat utama yang umum untuk aplikasi grafis adalah kesediaan RAM atau memory yang mencukupi untuk menjalankan aplikasi tersebut.efek-efek khusus.spesifikasi standar yang harus dipenuhi adalah sebagai berikut : Minimum System Requirements : Windows 2000 with SP4.S. Vektor Terdiri dari kurva dan garis. 2 3 4 Tidak tergantung dengan resolusi gambar. Software berbasis vektor ini sangat familiar bagi pencinta desain grafis karena kemudahan yang ditawarkan.dan kualitas pencetakan yang optimal. Tergantung dari resolusi gambar.CorelDraw merupakan aplikasi grafis yang memberikan kemudahan bagi para perancang dapat berkarya sehingga gambar yang dihasilkan dapat mendekati kenyataan sebenarnya.CorelDraw merupakan software grafis untuk menggambar dengan format vektor. Untuk program CorelDraw12. Kapasitas penyimpanan file besar Sangat cocok untuk gambar dengan banyak warna.fasilitas pewarnaan.Arrief. C.R. CorelDraw dilengkapi fasilitas tool-tools yang mempermudah bagi seseorang desainer menciptakan karya-karya yang indah dan spektakuler.Pd 4 . Sangat cocok untuk gambar yang terdiri dari sedikit warna. Professional.

Interface Program CorelDraw 12 Berikut ini adalah pembahasan mengenai masing-masing bagian penting dalam interface Program CorelDraw 12 1) Title Bar Title Bar adalah bagian paling atas dari jendela program CorelDraw 12 yang berisi nama dokumen yang sedang dikerjakan.Pentium II. 200 MHz or greater 128 MB RAM (256 MB RAM recommended) Mouse or tablet 1024 x 768 screen resolution (768 x 1024 on a Tablet PC) CD-ROM drive 250 MB hard disk space D. BAHAN AJAR Teknologi Informasi Dan Komunikasi SMA Kelas12 Created By M.S. Interface CorelDraw12 Langkah-langkah untuk menampilkan software CorelDraw adalah : klik Start  All Programs  Corel Graphic Suite 12  CorelDraw 12 atau double klik ikon CorelDraw 12 pada desktop. Ekstensi CorelDraw12 adalah *Cdr.Arrief.R.Pd 5 .

 Switch Page Orientation : Untuk mengganti orientasi layout halaman  Go To Page : Untuk pindah ke halaman tertentu.  Copy : Untuk menggandakan objek.  Cut : Untuk menghapus objek dan ditampilkan lagi.Arrief.  Page Setup : Untuk mengatur halaman.  Save : Untuk menyimpan file.  Save As : Untuk menyimpan file dengan nama yang berbeda.S.R.  Undo : Untuk membatalkan perintah terakhir.  Paste : Untuk menampilkan objek baru dari perintah Cut atau Copy. (b) Menu Edit digunakan untuk mengedit lembar kerja.  Paste Spesial : Untuk menampilkan objek baru dengan efek khusus dari program lain dari perintah Cut dan Copy. BAHAN AJAR Teknologi Informasi Dan Komunikasi SMA Kelas12 Created By M.  Exit : Keluar dari program CorelDraw.  Page Background : Untuk mengubah warna background lembar kerja.Menu pada CorelDraw terdiri dari : (a) Menu File digunakan untuk pengoperasian lembar kerja.  Redo : Untuk membatalkan perintah Undo.  New : Untuk membuat lembar kerja baru.2) Menu Bar Menu merupakan sederet menu yang digunakan untuk melakukan perintah.  Find and Replace : Untuk mencari salah satu objek dan menggantinya (c) Menu Layout digunakan untuk mengatur lembar kerja.  Insert Page : Untuk mengganti nama halaman.Pd  Export format 6 .  Print Setup : Untuk mengatur hasil cetakan.  Insert Page : Untuk menambah halaman baru.  Close : Untuk menutup lembar kerja.  Open : Untuk membuka file yang tersimpan.  Delete Page : Untuk menghapus halaman.  Import : Untuk mengambil data atau gambar ke dalam lembar Kerja : Untuk membuat file dengan format file selain CorelDraw.  Symbol : Untuk menampilkan karakter atau simbol-simbol khusus  Select All : Untuk menyeleksi semua objek.  Delete : Untuk menghapus objek.  Print Preview : Untuk melihat hasil cetakan melalui komputer.

 Blend : Untuk menggabungkan dua jenis objek yang berbeda dalam suatu vektor.R.S.  Blur : Untuk efek bulam.  Order : Untuk mengatur posisi urutan layer.  Adjust : Untuk mengatur warna.  Lock Object : Untuk mengkunci objek agar tidak dapat dipindah dan diseleksi  Unlock Object : Untuk membatalkan 1 perintah lock Object.  3D Effect : Untuk memberikan efek 3 dimensi.  Art Strokes : Untuk memberi efek lukisan artistik.  Unlock All Object : Untuk membatalkan semua perintah Lock Object.  Extrude : Untuk mengubah objek 2D menjadi 3D.Pd 7 .  Envelove : Untuk mengubah sisi suatu objek sesuai dengan yang diinginkan.  Countour : Untuk memberi efek kontur benda.  Clone Effect : Untuk menggandakan efek.gabung.maupun interseksi sesuai pilihan.  Add Perspective : Untuk memberi efek perspectif.  Convert To Bitmap : Untuk mengatur warna.  Lens : Memberikan efek lensa.  Transformation : Untuk mengatur bentuk dan tata letak objek. BAHAN AJAR Teknologi Informasi Dan Komunikasi SMA Kelas12 Created By M.(d) Menu Arrange digunakan untuk mengatur objek.  Align and Distribute : Untuk mengatur posisi letak pada dua objek.  Ungroup : Untuk membatalkan 1 perintah Group.  Combine : Untuk mengkombinasikan dua objek menjadi satu objek  Break Apart : Untuk memisahkan dari objek menjadi objek yang berdiri sendiri.  Group : Untuk mengelompokan objek-objek.  Countur : Memberikan efek bayangan pada luar garis maupun dalam garis.  Shaping : Untuk memberi perintah potong.Arrief.  Clear Transformation : Untuk membatalkan perintah Transformation.  Transform : Untuk mengganti warna. (e) Menu Effect digunakan untuk memberi efek pada objek.  Add Perspective : Memasukan objek gambar maupun tulisan ke dalam suatu objek lingkaran maupun persegi  Copy Effect : Untuk mengcopy efek dari objek lain.  Convert To Curve : Untuk mengubah objek garis menjadi kurva. (f) Menu Bitmap digunakan untuk mengatur objek mode bitmap.

Arrief. Ikon-ikon pada toolbars terdiri dari : No 1 2 3 4 5 6 7 8 9 Fungsi Digunakan untuk membuat dokumen baru.(New) Digunakan untuk membuka dokumen yant telah dibuat.  Noise : Untuk memberi efek bintik-bintik halus.  Edit Text : Untuk mengedit teks yang dipilih.(Print) Digunakan untuk menghapus dan dapat menampilkan kembali ke tempat lain.(Save) Digunakan untuk mencetak dokumen. (g) Menu Text digunakan untuk mengatur teks.(Paste) Digunakan untuk membatalkan perintah yang telah dilakukan.(Cut) Digunakan untuk menggandakan suatu objek.  Format Text : Untuk mengatur ukuran bentuk dan ukuran teks. 3) Toolbars Toolbars adalah ikon-ikon bergambar yang digunakan untuk melakukan perintah.Pd . Creative : Untuk membuat suatu background.  Writing Tools : Untuk menampilkan spell check dan grammar  Change Case : Untuk mengubah huruf menjadi kecil atau besar (kapital).(Open) Digunakan untuk menyimpan dokumen.  Sharpen : Untuk memperluas tampilan.R.(Undo) Digunakan untuk mengembalikan pembatalan perintah yang 8 BAHAN AJAR Teknologi Informasi Dan Komunikasi SMA Kelas12 Created By M.(Copy) Digunakan untuk menampilkan hasil perintah copy atau cut pada objek.S.  Fit Text To : Untuk merubah teks berpola tertentu.

sekaligus melakukan breakapart  Eraser Tool.  Smudge Brush.Ikon yang ada pada toolbox terdiri dari : No 1 Ikon Fungsi Digunakan untuk memilih. memotong objek yang memiliki bidang.(Redo) 10 11 Digunakan untuk mengambil/mengimport gambar.(Exsport) 4) Toolbox Toolbox adalah peralatan yang terdiri dari ikon-ikon yang digunakan untuk mengatur atau membuat gambar.R.(Import) Digunakan untuk mengekspor/mengirimkan gambar ke dalam format file gambar dan disimpan dalam nama tersendiri. digunakan untuk mengubah bagian outline pada garis vektor dari objek  Free Tranfor Tool. memanipulasi dan mengontrol objek Digunakan untuk memanipulasi objek kurva.  Knife Tool. untuk mengubah bagian garis outline pada objek dengan cara draging.  Roughen Brush. melobangi objek bidang dan akan membuat kurva baru sesuai pergerakan arah mouse.Pd 9 .S. untuk memutar objek dengan bebas 2 Memperbesar/memperkecil tampilan objek 3 Menggeser halam dokumen dengan tangan BAHAN AJAR Teknologi Informasi Dan Komunikasi SMA Kelas12 Created By M.Arrief.telah dilakukan.

digunakan untuk membuat objek segi banyak dan bintang.  Dimension Tool.  Spiral Tool.Pd 10 . BAHAN AJAR Teknologi Informasi Dan Komunikasi SMA Kelas12 Created By M. digunakan untuk membuat objek lingkaran. Membuat garis dengan gaya artistik. 7 Polygon Tool.R.  3 Point Curve. Untuk menghubungkan dua buah objek dengan satu garis penghubung.Digunakan untuk membuat garis tunggal dan kurva.  Bezier Tool. Membuat kurva garis dengan satu segment  Polyline Tool. Membuat objek spiral . batas akhir). Membuat garis berisi informasi ukuran objek. 5 3 Point Retangle Tool digunakan untuk membuat objek kotak dalam tiga langkah (Arah luas – batas). Elipse Tool. Retangle Tool digunakan untuk membuat objek kotak. 6 3 Point Elipse Tool digunakan untuk Membuat objek kotak dalam 3 langkah (Arah – Luas – Batas) . luas area.  Graph Paper Tool. Untuk membuat kurva dengan 3 langkah (titik awal.  Artistic Media Tool.Arrief.  Pen Tool. Membuat garis lurus berupa kurva.  Interactive Connector Tool. Membuat garis tunggal dan kurva.Membuat objek gabungan yang terdiri dari kotak-kotak yang membentuk tabel .S.

S.  Interactive Extrude Tool. Membuat objek berupa simbol-simbol  flowchart Callout Shape. 11 BAHAN AJAR Teknologi Informasi Dan Komunikasi SMA Kelas12 Created By M. digunakan untuk menentukan warna. membuat efek artistik 3 dimensi. Eyedropper Tool.  Interactive Drop Shadow Tool.  Interactive Distortion Tool. membuat efek artistik perubahan bentuk objek.R. Membuat objek kotak dialog dan label Text Tool . Paintbucket Tool.digunakan untuk membuat objek teks dan paragraph teks 9 10 Interactive Blend Tool. membuat efek transparan.  Interactive Transparency Tool.8 StarShape.  Arrow Shape.Pd 11 .digunakan untuk membuat objek bintang dan variasi bentuk bintang bintang lainnya. perubahan bentuk pada titiktitik yang ada. membuat efek bayangan. membuat duplikasi artistik objek bersangkutan. digunakan untuk mengisi warna pada area isi sebuah objek. membuat efek artistik.Arrief.  Interactive Envelope Tool. digunakan untuk memmbuat duplikasi objek artistik dan perubahannya diantara dua buah objek  Interactive Contour Tool. Membuat objek panah dan variasinya  Flowchart Shape.  Basic Shape. Membuat berbagai macam bentuk objek yang umum.

Menentukan fill sebuah objek dengan postscript  No Fill.S. Menentukan fill sebuah objek dengan tekstur  Postscript Fill Dialog. menentukan properti (warna) fill sebuah objek. Menghilangkan warna fill  Color Docker Window. digunakan untuk menerapkan berbagai macam fill Interactive Mesh Tool.  Pattern Fill Dialog.  Fill Color Dialog. menentukan properti (warna) gradasi fill sebuah objek. digunakan untuk manipulasi pewarnaan isi objek (fill). digunakan untuk memanipulasi tipe.12 13 Outline Tool.Pd 12 . Mengatur warna Interactive Fill Tool. digunakan untuk menampilkan grid-grid yang berkaitan pada sebuah objek 14 5) Property Bar Property Bar adalah bagian yang berfungsi untuk menampilkan semua properti parameter bantuan yang disesuaikan dengan tool atau fasilitas yang sedang aktif di jendela program CorelDraw12. Menentukan fill sebuah objek dengan pattern  Texture Fill Dialog.Arrief. 6) Ruler BAHAN AJAR Teknologi Informasi Dan Komunikasi SMA Kelas12 Created By M. Fill Tool.R. warna dan ketebalan outline.  Fountain Fill Dialog.

11) Documen Navigator Documen Navigator adalah bagian atas status bar yang berfungsi untuk mengatur jumlah halaman dalam suatu dokumen.R. 8) Page Drawing Page Drawing membuat atau 9) Docker adalah kanvas atau area kerja yang digunakan untuk mengatur objek.Ruler adalah penggaris yang digunakan sebagai panduan dalam menentukan batas-batas area penataan objek 7) Color Palette Color Palette adalah bagian yang berisi kumpulan warna-warna yang digunakan untuk mewarnai objek. BAHAN AJAR Teknologi Informasi Dan Komunikasi SMA Kelas12 Created By M.S. Untuk menampilkan docker dengan cara klik menu Window  Docker. 10) Status Bar Status Bar adalah faslitas yang berada di bagian bawah yang berisi informasi mengenai berbagai hal yang tengah dikerjakan.kemudian pilih docker yang akan digunakan.Arrief.Pd 13 . Docker adalah fasilitas bantuan yang digunakan untuk memaksimalkan atau melakukan suatu pekerjaan yang tidak bisa ditangani dengan too-tool yang ada.

Anda dapat mengganti dengan folder Anda sendiri. Bekerja dengan CorelDraw 12 (a) Membuat File Baru Untuk memulai membuat dokumen baru.Pd 14 .Atau menekan tombol keyboard Ctrl + S.S. (2) Klik file yang akan dibuka.pilih new pada tampilan welcome screen CorelDraw. hingga tampil kotak dialog Save As sebagai berikut ini : (2) Tentukan lokasi penyimpanan file dengan cara mengganti pilihan pada kotak Save In secara standar adalah My Document.R.Arrief. klik ikon new atau klik menu File  New. (3) Ketik nama file pada kota dialog File Name (4) Untuk menyimpanan tekan atau klik tombol Save. klik ikon gambar disket).Dokumen yang tersimpan secara BAHAN AJAR Teknologi Informasi Dan Komunikasi SMA Kelas12 Created By M.D.Klik tombol perintah open atau double klik file tersebut (c) Menyimpan dokumen Langkah-langkah untuk menyimpan dokumen sebagai berikut : (1) Klik File  pilih Save As (untuk menyimpan file baru sekaligus memberi nama file). (b) Membuka Dokumen Ada beberapa cara untuk membuka dokumen diantaranya yaitu sebagai berikut : (1) Klik File  klik ikon Open atau kombinasi tombol keyboard ( CTRL+O) secara bersamaan.

klik Paper type/size.otomatis akan menjadi file dengan berektensi *Cdr. tentukan nama jenis printer yang akan digunakan. untuk mengatur setting halaman melalui setting di printer 3.Pd 15 . klik OK. kemudian berikan tanda centang All pada kotak dialog Page Range. Pilih Layout  Page Setup. Bekerja dengan Workspace CorelDraw12 (a) Mengatur Setting Halaman (1) Menggunakan Menu bar Langkah-langkah adalah sebagai berikut : 1. atau kombinasi tombol keyboard Ctrl+P. Jika sudah selesai.Berikut option halaman yaitu :  Portrait. E. untuk mengatur ukuran kertas. Klik Orientation paper. (b) Menambah Halaman Untuk menambahkan halaman dalam dokumen tersebut dilakukan dengan langkahlangkah untuk mengatur halaman adalah sebagai berikut : (1) Klik kanan pada salah satu halaman (Page) BAHAN AJAR Teknologi Informasi Dan Komunikasi SMA Kelas12 Created By M. untuk mengatur orientasi kertas dengan cetak vertikal/tegak datar. untuk memilih posisi kertas potrait/landscape. untuk memilih type kertas. lalu klik OK. 3. untuk mengatur orientasi halaman cetak horizontal/miring. Lakukan setting halaman sesuai yang diinginkan.  Landscape.S. naskah yang sudah tidak terpakai dapat kita tutup. (2) Menggunakan Property bar Langkah-langkah adalah sebagai berikut : 1. e) Menutup dokumen dan keluar dari program CorelDraw 12 Setelah proses pengerjaan lembar kerja telah selesai. maka akan tampil kotak dialog sebagai berikut : 2. 2. untuk mengatur satuan ukuran dan tinggi  Set from Printer. untuk meimilih satuan ukuran kertas. (2) Kemudian akan muncul kotak dialog Print.Arrief. d) Mencetak Dokumen Langkah-langkah untuk mencetak dokumen adalah sebagai berikut : (1) Klik File  pilih Print. Klik Draw units.  Width.  Paper.R.menutup dukumen dengan cara : klik File  close sedangkan keluar dari program CorelDraw12 dengan cara klik File  Exit.

Insert Page After. (f) Membuat Guidline/garis bantu (penggaris) (1) Untuk mengeluarkan garis bantu dalam menggambar. lembar kerja/background pada CorelDraw berwarna putih. untuk manambahkan halaman sesudah halaman tersebut .R. (2) Pilih Page Background. (d) Mengganti Nama Halaman Agar dapat lebih mudah untuk mengenali file Anda dari banyaknya halaman Anda. kita dapat mengubah background dengan warna yang diinginkan. (3) Pilih opsi Solid. (e) Mengatur Warna Background Halaman Secara default.Pd 16 .Arrief.(2) Pilih salah satu pilihan yang ada yaitu : . kemudian klik Export sesuai BAHAN AJAR Teknologi Informasi Dan Komunikasi SMA Kelas12 Created By M.langkah-langkah untuk mengimport gambar sebagai berikut : Untuk mengimport gambar.Adapun langkah-langkah untuk mengganti warna background/lembar kerja yaitu sebagai berikut : (1) Klik menu Layout. Untuk memberi kesan yang berbeda. klik dipenggaris sebelah kiri. dapat menghapus dengan cara sebagai berikut : a) Klik kanan pada halaman yang akan dihapus. (2) Pilih pilihan Rename Page untuk mengganti nama halaman.untuk menambahkan halaman sebelum halaman tersebut (c) Menghapus Halaman Jika Anda tidak lagi membutuhkan salah satu halaman. (5) Klik OK. dengan cara mengganti nama halaman dengan cara : (1) Klik kanan pada halaman yang akan diganti namanya. (2) Untuk membuat garis bantu vertikal. simpan kursor di atas penggaris kemudian tarik kebawah untuk membuat garis horizontal. (g) Mengimport Gambar Import gambar berarti menggambil gambar dari lokasi lain.langkah-langkah untuk mengimport gambar sebagai berikut : Untuk mengimport gambar. klik Open dan tempatkan gambar sesuai keingginan. jumlah penggaris bisa dikeluarkan sesuai keinginan. kemudian pilih gambar. (4) Pilih warna yang dikehendaki. klik menu File  Export. klik menu File Import. caranya sama.S. drag (tarik) ke sebelah kanan. b) Pilih Delete Page.Insert Page Before. (h) Mengeksport Gambar Export gambar berarti mengirimkan gambar.

AutoCad c. InkScape b. Star Shape d.. Memerlukan ketajaman resolusi gambar e. Star Tool 12. Animasi Grafis c.kecuali.. Bezier Tool c.Untuk membuat objek spiral digunakan tool… a. Hand Tool d. Graph Tool c. Title Bar d. Ellipse Tool b. UJI KOMPETENSI I. Red e. a.. Menu Bar e. Dibentuk objek dari titik-titik berwarna c. Menu Bar e. a. a. Hand Tool 10.. Basic Shape e. Pixel c.. Bitmap e. a. Pick Tool c. Eyedropper Tool d. Color Palette b.. Gambar pecah ketika diperbesar d. a. Dibentuk oleh objek berupa garis b. Star Shape d.. Black 4... Zoom Tool d.Berikut ini ciri khas gambar bitmap.. Picasa e. Bezier Tool c. Corel Draw d.Arrief.. Toolbox 9. Ruang penyimpanan yang besar 6. Toolbox 8. Outline Tool 17 BAHAN AJAR Teknologi Informasi Dan Komunikasi SMA Kelas12 Created By M..Dibawah ini bukan merupakan empat warna dasar yaitu… a.. Document Navigator c. Rectangle Tool b. a. Yellow d. a.. *jpeg e... Zoom Tool b.keingginan. *cdr b. Basic Shape e. Title Bar d.. *tiff c.Pilihlah salah satu jawaban yang paling tepat 1. Rectangle Tool e. Magenta b. *bmp 7.Bagian yang terdiri dari kumpulan warna untuk mewarnai objek gambar disebut..Ikon pada toolbox yang digunakan untuk membuat garis lurus kurva adalah.Object Grafis e. Cyan c.Sekumpulan ikon-ikon yang digunakan untuk membuat/mengolah gambar disebut. a.Ikon pada toolbox yang digunakan untuk memperbesar tampilan halaman adalah. Docker b.. Free Hand Tool e..Gambar yang sudah diolah/dimanipulasi disebut. Vektor d.Gambar dengan format Bitmap di simpan dalam berbagai macam format. Cluster 5.S.. Ellipse Tool b... a. Document Navigator c. Draf Grafis b.Untuk membuat objek bintang digunakan tool… a.Untuk mengisi warna dalam objek digunakan tool… a.kecuali..Gambar yang terdiri dari titik dan garis kurva disebut. Freehand Tool 11. *gif d. Paint 3. Raster b. Spiral Tool 13.Design Grafis d.Dibawah ini bukan program grafis berbasis vector adalah….Vektor Grafis 2.R.Pd .

Ruler e. Sebutkan 4 ciri-ciri gambar berbasis bitmap! 4. Jelaskan program aplikasi berbasis bitmap!Beri contoh programnnya @min 4.Arrief. 3. Basic Shape e. Texture Fill Dialog d. Spiral Tool 15.R.b. Flowchart Tool c.Pd 18 . Docker 5.com! 2.Untuk mengisi warna gradasi fill dalam objek digunakan tool… a. Color Palette d. Toolbox c.S. Jelaskan bagian interface Coreldraw dibawah ini : a. Basic Shape e. Pantern Fill Dialog e. Color Tool c.Jelaskan Kelebihan dan kekurangan gambar berbasis bitmap! BAHAN AJAR Teknologi Informasi Dan Komunikasi SMA Kelas12 Created By M. Arrow Tool b. Jelaskan apa yang dimaksud dengan design grafis menurut ilmugrafis.Jawablah dengan singkat dan jelas! 1. Fountain Fill Dialog b. Star Shape d.Untuk membuat objek segitiga sama sisi digunakan tool… a. Title Bar b. Fill Color Dialog II. Fill Tool 14. Color Tool c.

Sign up to vote on this title
UsefulNot useful