Mata Pelajaran : Teknologi Informasi dan Komunikasi (TIK) Kelas/Semester : 12/1 Program IPA/IPS SMA Penulis : M.

Arrief Ramdhani KS, S.Pd.

BAB 1 PENGENALAN CORELDRAW
Standar Kompetensi : 1. Menggunakan perangkat lunak pembuat grafis berbasis vektor
Kompetensi Dasar

1.1 Menggunakan menu dan ikon yang terdapat dalam perangkat lunak pembuat grafis berbasis vektor
A. Mengenal Desain Grafis 1) Pengertian Desain Grafis Dari ilmugrafis.com dijelaskan bahwa grafis artinya gambar,dimana setiap gambar mengandung sebuah pesan yang akan disampaikan si pembuat gambar kepada khalayak.Sedangkan Menurut Ilmu Komputer desain grafis adalah gambar yang sudah diolah/dimanipulasi.Desain grafis adalah sebuah ilmu dan keahlian dalam perancangan media komunikasi untuk menyampaikan pesan kepada orang lain baik berupa informasi mengenai sebuah produk dan jasa,ide ke dalam bentuk visual. 2) Tahapan Penciptaan Karya Design Grafis (a) VisualComunicator.Visual Comunicator mempelajari kepada siapa pesan disampaikan,siapa pembuat pesan dan membuat ide bagaimana bentuk visual dari pesannya itu. (b) Visualiser.Orang yang menidaklanjuti idea atau gagasan dari Visual Comunicator,dia bertugas untuk memvisualisasikan/menggambarkan suatu ide. (c) Copy Writer.Tugas Copy writer untuk merancang kata-kata yang pas untuk desain tersebut. (d) Pekerja Grafis.Tugas pekerja grafis untuk menyusun typograhi,tata letak (layout),elemen gambar agar menjadi menarik,da memiliki nilai artisrik yang tinggi. 3) Program Aplikasi Grafis Program aplikasi grafis adalah aplikasi yang digunakan untuk mengolah gambar/karya seni.Program aplikasi grafis dibagi menjadi 2 yaitu : (a) Program aplikasi grafis berbasiskan vektor,adalah program
BAHAN AJAR Teknologi Informasi Dan Komunikasi SMA Kelas12 Created By M.Arrief.R,S.Pd 1

White) Mode warna ini hanya terdiri dari dua warna dasar yaitu : Hitam dan Putih.Contoh program aplikasi grafis berbasis vektor yaitu : CorelDraw.Pd 2 .Arrief. 3) Gradasi warna lebih luwes dan nyata. (b) Warna CMYK (Cyan.Inkscape.Green. PNG BAHAN AJAR Teknologi Informasi Dan Komunikasi SMA Kelas12 Created By M.Magenta.Yellow.Paint dll.Microsoft Picture Manager dll.adalah program aplikasi yang digunakan untuk mengolah gambar yang berbasiskan bitmap.Mode warna RGB digunakan oleh berbagai peralatan elektronika untuk menampilkan gambar.televisi dan sebagainya. TIF. 5) Tipe grafis bitmap sangat baik untuk gambar dengan banyak warna.Black) Mode warna ini mempunyai empat warna dasar yaitu: Cyan.karena warna ini mengacu pada warna-warna tinta dasar yang digunakan mesin cetak.seperti : monitor. TIFF. 2) Gambar tersusun dari banyak pixel-pixel yang memiliki warna masingmasing.R.AutoCAD. JPEG.Photo Scape. (b) Program aplikasi berbasiskan bitmap. Kelebihan grafis bitmap yaitu : pemakain memory processor lebih kecil sedangkan kekurangannya yaitu : ukuran file yang dihasilkan besar.Hijau dan Biru.Blue) Mode warna ini menggunakan tiga warna dasar.Magenta.Corel Photo Paint.terdapat beberapa 3 tipe warna diantaranya : (a) Warna RGB (Red. 4) Semakin besar resolusi semakin tinggi kualitas gambar.Contoh program aplikasi grafis berbasis bitmap yaitu : Adobe Photoshop. (c) Warna BW (Black. (a) Grafis Bitmap.yaitu: Merah.Picasa.adalah objek gambar yang dibentuk berdasarkan titik-titik yang mempunyai warna (pixels) . Macromedia Freehand.Yellow. 4) Tipe Grafis/gambar pada Desain Grafis Gambar-gambar grafis yang diproses terbagi menjadi dua jenis yaitu: bitmap dan vektor.S. Adobe Illustrator.Tipe file grafis bitmap yaitu : JPG.aplikasi yang digunakan untuk mengolah gambar yang berbasiskan vektor (garis dan kurva).dan Black.Ciri-ciri grafik bitmap yaitu : 1) Gambar pecah ketika diperbesar.Umumnya mode warna ini digunakan untuk kepentingan percetakan. 3) Warna dalam Design Grafis Dalam design grafis.

Gambar 1.R. 3) Dalam penyimpanan file tipe vektor hanya memerlukan ruang penyimpanan yang kecil.Pd 3 .Arrief.2 Grafis Vektor BAHAN AJAR Teknologi Informasi Dan Komunikasi SMA Kelas12 Created By M. Gambar 1. 2) Kualitas hasil gambar tidak tergantung dari resolusi gambar.AI.CDR. 4) Semakin besar resolusi semakin tinggi kualitas gambar.S. 5) Pilihan grafik yang paling tepat untuk mengolah/membuat gambar logo. Kelebihan grafis vektor.adalah objek gambar yang dibentuk berdasarkan titik dan garis.tipe file grafis bitmap yaitu : EPS.yaitu : ukuran file yang dihasilkan kecil sehingga menghemat memory penyimpanan sedangkan kekurangannya yaitu : pemakain memory processor lebih besar.Ciri-ciri grafis vektor yaitu : 1) Grafis dengan tipe vektor merupakan gambar yang dibentuk oleh objek berupa garis dan kurva.1 Grafis Bitmap (b) Grafis Vektor.

or Windows XP with SP1 (Home. Sangat cocok untuk gambar yang terdiri dari sedikit warna.com didapat syarat utama yang umum untuk aplikasi grafis adalah kesediaan RAM atau memory yang mencukupi untuk menjalankan aplikasi tersebut.Perbandingan Grafik Bitmap dengan vektor No 1 Tipe Grafik Bitmap Terdiri dari kumpulan pixel-pixel dengan warna tertentu.Secara garis besar CorelDraw memberikan kmudahan bagi penggunaannya adalah hal interface (tampilan) yang interaktif. Tergantung dari resolusi gambar. Professional. Spesifikasi perangkat keras untuk CorelDraw Dari Modul Ilmukomputer.Selain kualitas gambar yang dihasilkan sangat halus. Kelebihan CorelDraw adalah ketika membuat desain dibesarkan (zoom) berapapun gambar kita tidak pecah sehingga kita bisa lebih detail ketika menggabungkan desain kita. or Tablet PC Edition) BAHAN AJAR Teknologi Informasi Dan Komunikasi SMA Kelas12 Created By M.kemampuan produktivitas yang efesien. tool-tool yang interaktif. Kapasitas penyimpanan file kecil. Untuk program CorelDraw12.Arrief.spesifikasi standar yang harus dipenuhi adalah sebagai berikut : Minimum System Requirements : Windows 2000 with SP4.R.Pd 4 .dan kualitas pencetakan yang optimal.S. Sekilas Corel Draw CorelDraw adalah software yang digunakan untuk mengolah gambar.Yang dimaksudkan gambar dalam arti yang luas untuk menciptakan suatu desain grafis. Vektor Terdiri dari kurva dan garis.CorelDraw merupakan software grafis untuk menggambar dengan format vektor.CorelDraw merupakan aplikasi grafis yang memberikan kemudahan bagi para perancang dapat berkarya sehingga gambar yang dihasilkan dapat mendekati kenyataan sebenarnya.efek-efek khusus. CorelDraw dilengkapi fasilitas tool-tools yang mempermudah bagi seseorang desainer menciptakan karya-karya yang indah dan spektakuler. 2 3 4 Tidak tergantung dengan resolusi gambar.fasilitas pewarnaan. Software berbasis vektor ini sangat familiar bagi pencinta desain grafis karena kemudahan yang ditawarkan. C. Kapasitas penyimpanan file besar Sangat cocok untuk gambar dengan banyak warna. B.

Pd 5 .S. 200 MHz or greater 128 MB RAM (256 MB RAM recommended) Mouse or tablet 1024 x 768 screen resolution (768 x 1024 on a Tablet PC) CD-ROM drive 250 MB hard disk space D.Arrief. Interface Program CorelDraw 12 Berikut ini adalah pembahasan mengenai masing-masing bagian penting dalam interface Program CorelDraw 12 1) Title Bar Title Bar adalah bagian paling atas dari jendela program CorelDraw 12 yang berisi nama dokumen yang sedang dikerjakan.Pentium II.R. Interface CorelDraw12 Langkah-langkah untuk menampilkan software CorelDraw adalah : klik Start  All Programs  Corel Graphic Suite 12  CorelDraw 12 atau double klik ikon CorelDraw 12 pada desktop. Ekstensi CorelDraw12 adalah *Cdr. BAHAN AJAR Teknologi Informasi Dan Komunikasi SMA Kelas12 Created By M.

 Import : Untuk mengambil data atau gambar ke dalam lembar Kerja : Untuk membuat file dengan format file selain CorelDraw.  Page Setup : Untuk mengatur halaman. BAHAN AJAR Teknologi Informasi Dan Komunikasi SMA Kelas12 Created By M.  Paste : Untuk menampilkan objek baru dari perintah Cut atau Copy.Pd  Export format 6 .  Close : Untuk menutup lembar kerja.2) Menu Bar Menu merupakan sederet menu yang digunakan untuk melakukan perintah.  Print Preview : Untuk melihat hasil cetakan melalui komputer.  Redo : Untuk membatalkan perintah Undo.  Find and Replace : Untuk mencari salah satu objek dan menggantinya (c) Menu Layout digunakan untuk mengatur lembar kerja.  Delete : Untuk menghapus objek.  Print Setup : Untuk mengatur hasil cetakan.  Undo : Untuk membatalkan perintah terakhir.Menu pada CorelDraw terdiri dari : (a) Menu File digunakan untuk pengoperasian lembar kerja.  Switch Page Orientation : Untuk mengganti orientasi layout halaman  Go To Page : Untuk pindah ke halaman tertentu.R.Arrief.S.  Save : Untuk menyimpan file. (b) Menu Edit digunakan untuk mengedit lembar kerja.  Delete Page : Untuk menghapus halaman.  Save As : Untuk menyimpan file dengan nama yang berbeda.  Cut : Untuk menghapus objek dan ditampilkan lagi.  Copy : Untuk menggandakan objek.  Page Background : Untuk mengubah warna background lembar kerja.  Insert Page : Untuk mengganti nama halaman.  New : Untuk membuat lembar kerja baru.  Paste Spesial : Untuk menampilkan objek baru dengan efek khusus dari program lain dari perintah Cut dan Copy.  Exit : Keluar dari program CorelDraw.  Symbol : Untuk menampilkan karakter atau simbol-simbol khusus  Select All : Untuk menyeleksi semua objek.  Open : Untuk membuka file yang tersimpan.  Insert Page : Untuk menambah halaman baru.

 Convert To Bitmap : Untuk mengatur warna.  Countour : Untuk memberi efek kontur benda.  Order : Untuk mengatur posisi urutan layer.gabung.  Extrude : Untuk mengubah objek 2D menjadi 3D.  Unlock All Object : Untuk membatalkan semua perintah Lock Object.  Transformation : Untuk mengatur bentuk dan tata letak objek.  Add Perspective : Untuk memberi efek perspectif.  Adjust : Untuk mengatur warna.  Blur : Untuk efek bulam.  Combine : Untuk mengkombinasikan dua objek menjadi satu objek  Break Apart : Untuk memisahkan dari objek menjadi objek yang berdiri sendiri.  Blend : Untuk menggabungkan dua jenis objek yang berbeda dalam suatu vektor.  Clone Effect : Untuk menggandakan efek. BAHAN AJAR Teknologi Informasi Dan Komunikasi SMA Kelas12 Created By M. (f) Menu Bitmap digunakan untuk mengatur objek mode bitmap.  Ungroup : Untuk membatalkan 1 perintah Group.  Align and Distribute : Untuk mengatur posisi letak pada dua objek.S.Arrief.  Art Strokes : Untuk memberi efek lukisan artistik.  Clear Transformation : Untuk membatalkan perintah Transformation.  Shaping : Untuk memberi perintah potong.(d) Menu Arrange digunakan untuk mengatur objek.R.  Transform : Untuk mengganti warna.  Envelove : Untuk mengubah sisi suatu objek sesuai dengan yang diinginkan.maupun interseksi sesuai pilihan.  3D Effect : Untuk memberikan efek 3 dimensi. (e) Menu Effect digunakan untuk memberi efek pada objek.Pd 7 .  Group : Untuk mengelompokan objek-objek.  Lens : Memberikan efek lensa.  Countur : Memberikan efek bayangan pada luar garis maupun dalam garis.  Lock Object : Untuk mengkunci objek agar tidak dapat dipindah dan diseleksi  Unlock Object : Untuk membatalkan 1 perintah lock Object.  Add Perspective : Memasukan objek gambar maupun tulisan ke dalam suatu objek lingkaran maupun persegi  Copy Effect : Untuk mengcopy efek dari objek lain.  Convert To Curve : Untuk mengubah objek garis menjadi kurva.

(Save) Digunakan untuk mencetak dokumen.  Format Text : Untuk mengatur ukuran bentuk dan ukuran teks.R.  Sharpen : Untuk memperluas tampilan.(Print) Digunakan untuk menghapus dan dapat menampilkan kembali ke tempat lain.S.Arrief. (g) Menu Text digunakan untuk mengatur teks.(New) Digunakan untuk membuka dokumen yant telah dibuat.  Fit Text To : Untuk merubah teks berpola tertentu.(Undo) Digunakan untuk mengembalikan pembatalan perintah yang 8 BAHAN AJAR Teknologi Informasi Dan Komunikasi SMA Kelas12 Created By M.(Paste) Digunakan untuk membatalkan perintah yang telah dilakukan.(Cut) Digunakan untuk menggandakan suatu objek.Pd . Creative : Untuk membuat suatu background.(Copy) Digunakan untuk menampilkan hasil perintah copy atau cut pada objek.  Writing Tools : Untuk menampilkan spell check dan grammar  Change Case : Untuk mengubah huruf menjadi kecil atau besar (kapital).(Open) Digunakan untuk menyimpan dokumen. Ikon-ikon pada toolbars terdiri dari : No 1 2 3 4 5 6 7 8 9 Fungsi Digunakan untuk membuat dokumen baru.  Edit Text : Untuk mengedit teks yang dipilih.  Noise : Untuk memberi efek bintik-bintik halus. 3) Toolbars Toolbars adalah ikon-ikon bergambar yang digunakan untuk melakukan perintah.

(Exsport) 4) Toolbox Toolbox adalah peralatan yang terdiri dari ikon-ikon yang digunakan untuk mengatur atau membuat gambar.(Import) Digunakan untuk mengekspor/mengirimkan gambar ke dalam format file gambar dan disimpan dalam nama tersendiri.  Roughen Brush.Arrief.S.Ikon yang ada pada toolbox terdiri dari : No 1 Ikon Fungsi Digunakan untuk memilih. sekaligus melakukan breakapart  Eraser Tool.Pd 9 . digunakan untuk mengubah bagian outline pada garis vektor dari objek  Free Tranfor Tool. memanipulasi dan mengontrol objek Digunakan untuk memanipulasi objek kurva. melobangi objek bidang dan akan membuat kurva baru sesuai pergerakan arah mouse. untuk mengubah bagian garis outline pada objek dengan cara draging.  Knife Tool.telah dilakukan.(Redo) 10 11 Digunakan untuk mengambil/mengimport gambar.R. memotong objek yang memiliki bidang.  Smudge Brush. untuk memutar objek dengan bebas 2 Memperbesar/memperkecil tampilan objek 3 Menggeser halam dokumen dengan tangan BAHAN AJAR Teknologi Informasi Dan Komunikasi SMA Kelas12 Created By M.

Membuat garis lurus berupa kurva. digunakan untuk membuat objek lingkaran.  3 Point Curve.  Dimension Tool. batas akhir). digunakan untuk membuat objek segi banyak dan bintang. 6 3 Point Elipse Tool digunakan untuk Membuat objek kotak dalam 3 langkah (Arah – Luas – Batas) .  Interactive Connector Tool. Untuk membuat kurva dengan 3 langkah (titik awal.  Artistic Media Tool. Elipse Tool.  Bezier Tool. Membuat garis tunggal dan kurva.R. Membuat garis berisi informasi ukuran objek. luas area.  Graph Paper Tool. Membuat kurva garis dengan satu segment  Polyline Tool.  Spiral Tool.Membuat objek gabungan yang terdiri dari kotak-kotak yang membentuk tabel .Digunakan untuk membuat garis tunggal dan kurva. BAHAN AJAR Teknologi Informasi Dan Komunikasi SMA Kelas12 Created By M.Arrief.Pd 10 . 7 Polygon Tool.  Pen Tool. Retangle Tool digunakan untuk membuat objek kotak. Untuk menghubungkan dua buah objek dengan satu garis penghubung.S. Membuat objek spiral . 5 3 Point Retangle Tool digunakan untuk membuat objek kotak dalam tiga langkah (Arah luas – batas). Membuat garis dengan gaya artistik.

digunakan untuk memmbuat duplikasi objek artistik dan perubahannya diantara dua buah objek  Interactive Contour Tool.  Interactive Envelope Tool.digunakan untuk membuat objek bintang dan variasi bentuk bintang bintang lainnya.8 StarShape. Membuat objek berupa simbol-simbol  flowchart Callout Shape. Membuat berbagai macam bentuk objek yang umum. membuat duplikasi artistik objek bersangkutan. 11 BAHAN AJAR Teknologi Informasi Dan Komunikasi SMA Kelas12 Created By M. Paintbucket Tool. perubahan bentuk pada titiktitik yang ada.  Interactive Extrude Tool.  Arrow Shape. membuat efek artistik perubahan bentuk objek.Pd 11 .digunakan untuk membuat objek teks dan paragraph teks 9 10 Interactive Blend Tool. membuat efek transparan. digunakan untuk mengisi warna pada area isi sebuah objek. membuat efek artistik 3 dimensi.S. Membuat objek kotak dialog dan label Text Tool .  Basic Shape.R. membuat efek artistik. digunakan untuk menentukan warna. membuat efek bayangan. Eyedropper Tool.  Interactive Drop Shadow Tool.  Interactive Distortion Tool.Arrief. Membuat objek panah dan variasinya  Flowchart Shape.  Interactive Transparency Tool.

Mengatur warna Interactive Fill Tool. digunakan untuk menampilkan grid-grid yang berkaitan pada sebuah objek 14 5) Property Bar Property Bar adalah bagian yang berfungsi untuk menampilkan semua properti parameter bantuan yang disesuaikan dengan tool atau fasilitas yang sedang aktif di jendela program CorelDraw12. Menghilangkan warna fill  Color Docker Window.Arrief. Menentukan fill sebuah objek dengan postscript  No Fill.  Pattern Fill Dialog. Menentukan fill sebuah objek dengan tekstur  Postscript Fill Dialog.Pd 12 . menentukan properti (warna) gradasi fill sebuah objek. menentukan properti (warna) fill sebuah objek.R.  Fountain Fill Dialog. warna dan ketebalan outline.S.  Fill Color Dialog. digunakan untuk manipulasi pewarnaan isi objek (fill). 6) Ruler BAHAN AJAR Teknologi Informasi Dan Komunikasi SMA Kelas12 Created By M. digunakan untuk memanipulasi tipe. digunakan untuk menerapkan berbagai macam fill Interactive Mesh Tool. Fill Tool.12 13 Outline Tool. Menentukan fill sebuah objek dengan pattern  Texture Fill Dialog.

8) Page Drawing Page Drawing membuat atau 9) Docker adalah kanvas atau area kerja yang digunakan untuk mengatur objek.Pd 13 .kemudian pilih docker yang akan digunakan. Untuk menampilkan docker dengan cara klik menu Window  Docker. 10) Status Bar Status Bar adalah faslitas yang berada di bagian bawah yang berisi informasi mengenai berbagai hal yang tengah dikerjakan.R.S. BAHAN AJAR Teknologi Informasi Dan Komunikasi SMA Kelas12 Created By M.Arrief. Docker adalah fasilitas bantuan yang digunakan untuk memaksimalkan atau melakukan suatu pekerjaan yang tidak bisa ditangani dengan too-tool yang ada.Ruler adalah penggaris yang digunakan sebagai panduan dalam menentukan batas-batas area penataan objek 7) Color Palette Color Palette adalah bagian yang berisi kumpulan warna-warna yang digunakan untuk mewarnai objek. 11) Documen Navigator Documen Navigator adalah bagian atas status bar yang berfungsi untuk mengatur jumlah halaman dalam suatu dokumen.

pilih new pada tampilan welcome screen CorelDraw.Klik tombol perintah open atau double klik file tersebut (c) Menyimpan dokumen Langkah-langkah untuk menyimpan dokumen sebagai berikut : (1) Klik File  pilih Save As (untuk menyimpan file baru sekaligus memberi nama file).Anda dapat mengganti dengan folder Anda sendiri.Atau menekan tombol keyboard Ctrl + S. hingga tampil kotak dialog Save As sebagai berikut ini : (2) Tentukan lokasi penyimpanan file dengan cara mengganti pilihan pada kotak Save In secara standar adalah My Document. klik ikon gambar disket). (3) Ketik nama file pada kota dialog File Name (4) Untuk menyimpanan tekan atau klik tombol Save. klik ikon new atau klik menu File  New. (b) Membuka Dokumen Ada beberapa cara untuk membuka dokumen diantaranya yaitu sebagai berikut : (1) Klik File  klik ikon Open atau kombinasi tombol keyboard ( CTRL+O) secara bersamaan.R. Bekerja dengan CorelDraw 12 (a) Membuat File Baru Untuk memulai membuat dokumen baru.D.Pd 14 .S.Arrief. (2) Klik file yang akan dibuka.Dokumen yang tersimpan secara BAHAN AJAR Teknologi Informasi Dan Komunikasi SMA Kelas12 Created By M.

otomatis akan menjadi file dengan berektensi *Cdr. tentukan nama jenis printer yang akan digunakan. e) Menutup dokumen dan keluar dari program CorelDraw 12 Setelah proses pengerjaan lembar kerja telah selesai.S. untuk mengatur orientasi halaman cetak horizontal/miring.  Width. kemudian berikan tanda centang All pada kotak dialog Page Range. d) Mencetak Dokumen Langkah-langkah untuk mencetak dokumen adalah sebagai berikut : (1) Klik File  pilih Print.  Landscape. untuk mengatur ukuran kertas. klik OK. Lakukan setting halaman sesuai yang diinginkan.R. Klik Orientation paper. Pilih Layout  Page Setup. naskah yang sudah tidak terpakai dapat kita tutup.Pd 15 . 2. Jika sudah selesai. untuk meimilih satuan ukuran kertas. maka akan tampil kotak dialog sebagai berikut : 2. untuk mengatur setting halaman melalui setting di printer 3. untuk mengatur orientasi kertas dengan cetak vertikal/tegak datar. Bekerja dengan Workspace CorelDraw12 (a) Mengatur Setting Halaman (1) Menggunakan Menu bar Langkah-langkah adalah sebagai berikut : 1. lalu klik OK. untuk memilih posisi kertas potrait/landscape.menutup dukumen dengan cara : klik File  close sedangkan keluar dari program CorelDraw12 dengan cara klik File  Exit. E. 3. (2) Kemudian akan muncul kotak dialog Print.Arrief. untuk memilih type kertas. atau kombinasi tombol keyboard Ctrl+P. Klik Draw units. (2) Menggunakan Property bar Langkah-langkah adalah sebagai berikut : 1.  Paper. klik Paper type/size. (b) Menambah Halaman Untuk menambahkan halaman dalam dokumen tersebut dilakukan dengan langkahlangkah untuk mengatur halaman adalah sebagai berikut : (1) Klik kanan pada salah satu halaman (Page) BAHAN AJAR Teknologi Informasi Dan Komunikasi SMA Kelas12 Created By M. untuk mengatur satuan ukuran dan tinggi  Set from Printer.Berikut option halaman yaitu :  Portrait.

klik menu File Import.langkah-langkah untuk mengimport gambar sebagai berikut : Untuk mengimport gambar. (5) Klik OK. (2) Untuk membuat garis bantu vertikal. jumlah penggaris bisa dikeluarkan sesuai keinginan. drag (tarik) ke sebelah kanan. lembar kerja/background pada CorelDraw berwarna putih. simpan kursor di atas penggaris kemudian tarik kebawah untuk membuat garis horizontal. Untuk memberi kesan yang berbeda.(2) Pilih salah satu pilihan yang ada yaitu : . (f) Membuat Guidline/garis bantu (penggaris) (1) Untuk mengeluarkan garis bantu dalam menggambar.R.untuk menambahkan halaman sebelum halaman tersebut (c) Menghapus Halaman Jika Anda tidak lagi membutuhkan salah satu halaman. klik menu File  Export.S. (4) Pilih warna yang dikehendaki. (2) Pilih pilihan Rename Page untuk mengganti nama halaman. dapat menghapus dengan cara sebagai berikut : a) Klik kanan pada halaman yang akan dihapus. dengan cara mengganti nama halaman dengan cara : (1) Klik kanan pada halaman yang akan diganti namanya. kita dapat mengubah background dengan warna yang diinginkan.Arrief. caranya sama. klik Open dan tempatkan gambar sesuai keingginan. (3) Pilih opsi Solid. untuk manambahkan halaman sesudah halaman tersebut .Insert Page Before. (2) Pilih Page Background. kemudian klik Export sesuai BAHAN AJAR Teknologi Informasi Dan Komunikasi SMA Kelas12 Created By M. klik dipenggaris sebelah kiri.langkah-langkah untuk mengimport gambar sebagai berikut : Untuk mengimport gambar. b) Pilih Delete Page.Adapun langkah-langkah untuk mengganti warna background/lembar kerja yaitu sebagai berikut : (1) Klik menu Layout.Insert Page After. (h) Mengeksport Gambar Export gambar berarti mengirimkan gambar. (g) Mengimport Gambar Import gambar berarti menggambil gambar dari lokasi lain.Pd 16 . (e) Mengatur Warna Background Halaman Secara default. (d) Mengganti Nama Halaman Agar dapat lebih mudah untuk mengenali file Anda dari banyaknya halaman Anda. kemudian pilih gambar.

Pilihlah salah satu jawaban yang paling tepat 1. Hand Tool d.S. a.. Picasa e..Ikon pada toolbox yang digunakan untuk membuat garis lurus kurva adalah. Toolbox 8. Animasi Grafis c. Dibentuk objek dari titik-titik berwarna c. Outline Tool 17 BAHAN AJAR Teknologi Informasi Dan Komunikasi SMA Kelas12 Created By M. Eyedropper Tool d.Dibawah ini bukan merupakan empat warna dasar yaitu… a. Graph Tool c..Dibawah ini bukan program grafis berbasis vector adalah…. Dibentuk oleh objek berupa garis b. a.. Bezier Tool c. Bezier Tool c. Freehand Tool 11. Spiral Tool 13.keingginan.. Bitmap e. Rectangle Tool b. *cdr b. AutoCad c. Draf Grafis b. Menu Bar e. Paint 3.. Magenta b. Yellow d. Memerlukan ketajaman resolusi gambar e. a. Star Shape d.Sekumpulan ikon-ikon yang digunakan untuk membuat/mengolah gambar disebut. *gif d.. Docker b.Vektor Grafis 2. Pick Tool c. Document Navigator c.... Rectangle Tool e.. Raster b. Title Bar d. a. a. Toolbox 9. Zoom Tool d.. Red e.Bagian yang terdiri dari kumpulan warna untuk mewarnai objek gambar disebut.Pd . Title Bar d. Vektor d.. Cluster 5.. Black 4. Star Tool 12.R. *bmp 7.. Star Shape d.Arrief.kecuali.. Zoom Tool b.Design Grafis d. Corel Draw d. Document Navigator c. Free Hand Tool e.Gambar yang terdiri dari titik dan garis kurva disebut.... Color Palette b. Menu Bar e. Ellipse Tool b.Untuk mengisi warna dalam objek digunakan tool… a. Basic Shape e. Cyan c. *tiff c.Berikut ini ciri khas gambar bitmap. InkScape b. Ruang penyimpanan yang besar 6.. UJI KOMPETENSI I.Untuk membuat objek spiral digunakan tool… a.Gambar yang sudah diolah/dimanipulasi disebut. a..kecuali.Ikon pada toolbox yang digunakan untuk memperbesar tampilan halaman adalah. a. Basic Shape e.Untuk membuat objek bintang digunakan tool… a. Pixel c... a. Ellipse Tool b.. a. Hand Tool 10. Gambar pecah ketika diperbesar d.Object Grafis e. *jpeg e.Gambar dengan format Bitmap di simpan dalam berbagai macam format.

R. Basic Shape e.com! 2. Color Palette d.Untuk mengisi warna gradasi fill dalam objek digunakan tool… a. Spiral Tool 15. Fill Tool 14.S. 3. Title Bar b. Fountain Fill Dialog b. Basic Shape e.Pd 18 . Color Tool c.Jawablah dengan singkat dan jelas! 1. Fill Color Dialog II. Jelaskan bagian interface Coreldraw dibawah ini : a.Arrief. Arrow Tool b. Ruler e. Color Tool c. Docker 5. Star Shape d. Jelaskan apa yang dimaksud dengan design grafis menurut ilmugrafis. Flowchart Tool c. Sebutkan 4 ciri-ciri gambar berbasis bitmap! 4. Toolbox c.b.Untuk membuat objek segitiga sama sisi digunakan tool… a. Texture Fill Dialog d.Jelaskan Kelebihan dan kekurangan gambar berbasis bitmap! BAHAN AJAR Teknologi Informasi Dan Komunikasi SMA Kelas12 Created By M. Jelaskan program aplikasi berbasis bitmap!Beri contoh programnnya @min 4. Pantern Fill Dialog e.

Sign up to vote on this title
UsefulNot useful