Mata Pelajaran : Teknologi Informasi dan Komunikasi (TIK) Kelas/Semester : 12/1 Program IPA/IPS SMA Penulis : M.

Arrief Ramdhani KS, S.Pd.

BAB 1 PENGENALAN CORELDRAW
Standar Kompetensi : 1. Menggunakan perangkat lunak pembuat grafis berbasis vektor
Kompetensi Dasar

1.1 Menggunakan menu dan ikon yang terdapat dalam perangkat lunak pembuat grafis berbasis vektor
A. Mengenal Desain Grafis 1) Pengertian Desain Grafis Dari ilmugrafis.com dijelaskan bahwa grafis artinya gambar,dimana setiap gambar mengandung sebuah pesan yang akan disampaikan si pembuat gambar kepada khalayak.Sedangkan Menurut Ilmu Komputer desain grafis adalah gambar yang sudah diolah/dimanipulasi.Desain grafis adalah sebuah ilmu dan keahlian dalam perancangan media komunikasi untuk menyampaikan pesan kepada orang lain baik berupa informasi mengenai sebuah produk dan jasa,ide ke dalam bentuk visual. 2) Tahapan Penciptaan Karya Design Grafis (a) VisualComunicator.Visual Comunicator mempelajari kepada siapa pesan disampaikan,siapa pembuat pesan dan membuat ide bagaimana bentuk visual dari pesannya itu. (b) Visualiser.Orang yang menidaklanjuti idea atau gagasan dari Visual Comunicator,dia bertugas untuk memvisualisasikan/menggambarkan suatu ide. (c) Copy Writer.Tugas Copy writer untuk merancang kata-kata yang pas untuk desain tersebut. (d) Pekerja Grafis.Tugas pekerja grafis untuk menyusun typograhi,tata letak (layout),elemen gambar agar menjadi menarik,da memiliki nilai artisrik yang tinggi. 3) Program Aplikasi Grafis Program aplikasi grafis adalah aplikasi yang digunakan untuk mengolah gambar/karya seni.Program aplikasi grafis dibagi menjadi 2 yaitu : (a) Program aplikasi grafis berbasiskan vektor,adalah program
BAHAN AJAR Teknologi Informasi Dan Komunikasi SMA Kelas12 Created By M.Arrief.R,S.Pd 1

3) Warna dalam Design Grafis Dalam design grafis.Mode warna RGB digunakan oleh berbagai peralatan elektronika untuk menampilkan gambar.Paint dll.Black) Mode warna ini mempunyai empat warna dasar yaitu: Cyan. 4) Semakin besar resolusi semakin tinggi kualitas gambar. 2) Gambar tersusun dari banyak pixel-pixel yang memiliki warna masingmasing.televisi dan sebagainya.Umumnya mode warna ini digunakan untuk kepentingan percetakan.R. 5) Tipe grafis bitmap sangat baik untuk gambar dengan banyak warna. (c) Warna BW (Black.Blue) Mode warna ini menggunakan tiga warna dasar. Macromedia Freehand.Ciri-ciri grafik bitmap yaitu : 1) Gambar pecah ketika diperbesar. PNG BAHAN AJAR Teknologi Informasi Dan Komunikasi SMA Kelas12 Created By M.Yellow.terdapat beberapa 3 tipe warna diantaranya : (a) Warna RGB (Red. (b) Warna CMYK (Cyan.adalah program aplikasi yang digunakan untuk mengolah gambar yang berbasiskan bitmap.AutoCAD.yaitu: Merah.seperti : monitor.S. TIFF.Corel Photo Paint. JPEG.Green. 3) Gradasi warna lebih luwes dan nyata.Contoh program aplikasi grafis berbasis vektor yaitu : CorelDraw.dan Black.Yellow.Tipe file grafis bitmap yaitu : JPG. (b) Program aplikasi berbasiskan bitmap.Arrief. Adobe Illustrator. Kelebihan grafis bitmap yaitu : pemakain memory processor lebih kecil sedangkan kekurangannya yaitu : ukuran file yang dihasilkan besar.Picasa. TIF. (a) Grafis Bitmap.Magenta.Magenta.Microsoft Picture Manager dll.White) Mode warna ini hanya terdiri dari dua warna dasar yaitu : Hitam dan Putih. 4) Tipe Grafis/gambar pada Desain Grafis Gambar-gambar grafis yang diproses terbagi menjadi dua jenis yaitu: bitmap dan vektor.Photo Scape.Hijau dan Biru.Inkscape.aplikasi yang digunakan untuk mengolah gambar yang berbasiskan vektor (garis dan kurva).Contoh program aplikasi grafis berbasis bitmap yaitu : Adobe Photoshop.adalah objek gambar yang dibentuk berdasarkan titik-titik yang mempunyai warna (pixels) .karena warna ini mengacu pada warna-warna tinta dasar yang digunakan mesin cetak.Pd 2 .

2 Grafis Vektor BAHAN AJAR Teknologi Informasi Dan Komunikasi SMA Kelas12 Created By M.Arrief.yaitu : ukuran file yang dihasilkan kecil sehingga menghemat memory penyimpanan sedangkan kekurangannya yaitu : pemakain memory processor lebih besar.Gambar 1.1 Grafis Bitmap (b) Grafis Vektor.tipe file grafis bitmap yaitu : EPS. 3) Dalam penyimpanan file tipe vektor hanya memerlukan ruang penyimpanan yang kecil. 4) Semakin besar resolusi semakin tinggi kualitas gambar.Ciri-ciri grafis vektor yaitu : 1) Grafis dengan tipe vektor merupakan gambar yang dibentuk oleh objek berupa garis dan kurva. Kelebihan grafis vektor.CDR. 2) Kualitas hasil gambar tidak tergantung dari resolusi gambar.R.S. 5) Pilihan grafik yang paling tepat untuk mengolah/membuat gambar logo. Gambar 1.AI.adalah objek gambar yang dibentuk berdasarkan titik dan garis.Pd 3 .

S.kemampuan produktivitas yang efesien.CorelDraw merupakan software grafis untuk menggambar dengan format vektor. Sangat cocok untuk gambar yang terdiri dari sedikit warna.Perbandingan Grafik Bitmap dengan vektor No 1 Tipe Grafik Bitmap Terdiri dari kumpulan pixel-pixel dengan warna tertentu. Software berbasis vektor ini sangat familiar bagi pencinta desain grafis karena kemudahan yang ditawarkan. or Windows XP with SP1 (Home. Vektor Terdiri dari kurva dan garis.Yang dimaksudkan gambar dalam arti yang luas untuk menciptakan suatu desain grafis.Pd 4 .efek-efek khusus.CorelDraw merupakan aplikasi grafis yang memberikan kemudahan bagi para perancang dapat berkarya sehingga gambar yang dihasilkan dapat mendekati kenyataan sebenarnya.R.dan kualitas pencetakan yang optimal. or Tablet PC Edition) BAHAN AJAR Teknologi Informasi Dan Komunikasi SMA Kelas12 Created By M. Kapasitas penyimpanan file besar Sangat cocok untuk gambar dengan banyak warna.Arrief.spesifikasi standar yang harus dipenuhi adalah sebagai berikut : Minimum System Requirements : Windows 2000 with SP4. Professional. 2 3 4 Tidak tergantung dengan resolusi gambar. Sekilas Corel Draw CorelDraw adalah software yang digunakan untuk mengolah gambar. Spesifikasi perangkat keras untuk CorelDraw Dari Modul Ilmukomputer.fasilitas pewarnaan. Kapasitas penyimpanan file kecil. Untuk program CorelDraw12.Selain kualitas gambar yang dihasilkan sangat halus.Secara garis besar CorelDraw memberikan kmudahan bagi penggunaannya adalah hal interface (tampilan) yang interaktif. C. CorelDraw dilengkapi fasilitas tool-tools yang mempermudah bagi seseorang desainer menciptakan karya-karya yang indah dan spektakuler. Kelebihan CorelDraw adalah ketika membuat desain dibesarkan (zoom) berapapun gambar kita tidak pecah sehingga kita bisa lebih detail ketika menggabungkan desain kita. B.com didapat syarat utama yang umum untuk aplikasi grafis adalah kesediaan RAM atau memory yang mencukupi untuk menjalankan aplikasi tersebut. tool-tool yang interaktif. Tergantung dari resolusi gambar.

R.Pentium II. Interface Program CorelDraw 12 Berikut ini adalah pembahasan mengenai masing-masing bagian penting dalam interface Program CorelDraw 12 1) Title Bar Title Bar adalah bagian paling atas dari jendela program CorelDraw 12 yang berisi nama dokumen yang sedang dikerjakan.S. 200 MHz or greater 128 MB RAM (256 MB RAM recommended) Mouse or tablet 1024 x 768 screen resolution (768 x 1024 on a Tablet PC) CD-ROM drive 250 MB hard disk space D.Pd 5 .Arrief. Interface CorelDraw12 Langkah-langkah untuk menampilkan software CorelDraw adalah : klik Start  All Programs  Corel Graphic Suite 12  CorelDraw 12 atau double klik ikon CorelDraw 12 pada desktop. Ekstensi CorelDraw12 adalah *Cdr. BAHAN AJAR Teknologi Informasi Dan Komunikasi SMA Kelas12 Created By M.

 Print Setup : Untuk mengatur hasil cetakan.2) Menu Bar Menu merupakan sederet menu yang digunakan untuk melakukan perintah.  Import : Untuk mengambil data atau gambar ke dalam lembar Kerja : Untuk membuat file dengan format file selain CorelDraw.  Switch Page Orientation : Untuk mengganti orientasi layout halaman  Go To Page : Untuk pindah ke halaman tertentu.  Paste : Untuk menampilkan objek baru dari perintah Cut atau Copy.  Exit : Keluar dari program CorelDraw.  Delete Page : Untuk menghapus halaman.  Find and Replace : Untuk mencari salah satu objek dan menggantinya (c) Menu Layout digunakan untuk mengatur lembar kerja.  Save : Untuk menyimpan file.  New : Untuk membuat lembar kerja baru.  Insert Page : Untuk menambah halaman baru.  Page Background : Untuk mengubah warna background lembar kerja.  Close : Untuk menutup lembar kerja.Menu pada CorelDraw terdiri dari : (a) Menu File digunakan untuk pengoperasian lembar kerja.  Paste Spesial : Untuk menampilkan objek baru dengan efek khusus dari program lain dari perintah Cut dan Copy.  Save As : Untuk menyimpan file dengan nama yang berbeda.Arrief.  Open : Untuk membuka file yang tersimpan.R. (b) Menu Edit digunakan untuk mengedit lembar kerja.Pd  Export format 6 .  Page Setup : Untuk mengatur halaman.  Redo : Untuk membatalkan perintah Undo.  Insert Page : Untuk mengganti nama halaman.S.  Delete : Untuk menghapus objek.  Cut : Untuk menghapus objek dan ditampilkan lagi.  Undo : Untuk membatalkan perintah terakhir. BAHAN AJAR Teknologi Informasi Dan Komunikasi SMA Kelas12 Created By M.  Symbol : Untuk menampilkan karakter atau simbol-simbol khusus  Select All : Untuk menyeleksi semua objek.  Print Preview : Untuk melihat hasil cetakan melalui komputer.  Copy : Untuk menggandakan objek.

 Adjust : Untuk mengatur warna.  Envelove : Untuk mengubah sisi suatu objek sesuai dengan yang diinginkan.  3D Effect : Untuk memberikan efek 3 dimensi.  Blend : Untuk menggabungkan dua jenis objek yang berbeda dalam suatu vektor. (f) Menu Bitmap digunakan untuk mengatur objek mode bitmap.  Lens : Memberikan efek lensa.Arrief.  Group : Untuk mengelompokan objek-objek.  Transform : Untuk mengganti warna.  Convert To Bitmap : Untuk mengatur warna.  Art Strokes : Untuk memberi efek lukisan artistik.gabung.  Lock Object : Untuk mengkunci objek agar tidak dapat dipindah dan diseleksi  Unlock Object : Untuk membatalkan 1 perintah lock Object.  Countour : Untuk memberi efek kontur benda.  Shaping : Untuk memberi perintah potong.  Extrude : Untuk mengubah objek 2D menjadi 3D.  Align and Distribute : Untuk mengatur posisi letak pada dua objek.  Ungroup : Untuk membatalkan 1 perintah Group.Pd 7 .  Add Perspective : Untuk memberi efek perspectif.  Blur : Untuk efek bulam.  Countur : Memberikan efek bayangan pada luar garis maupun dalam garis. BAHAN AJAR Teknologi Informasi Dan Komunikasi SMA Kelas12 Created By M.  Clone Effect : Untuk menggandakan efek.(d) Menu Arrange digunakan untuk mengatur objek.  Add Perspective : Memasukan objek gambar maupun tulisan ke dalam suatu objek lingkaran maupun persegi  Copy Effect : Untuk mengcopy efek dari objek lain. (e) Menu Effect digunakan untuk memberi efek pada objek.maupun interseksi sesuai pilihan.  Transformation : Untuk mengatur bentuk dan tata letak objek.  Clear Transformation : Untuk membatalkan perintah Transformation.  Combine : Untuk mengkombinasikan dua objek menjadi satu objek  Break Apart : Untuk memisahkan dari objek menjadi objek yang berdiri sendiri.  Unlock All Object : Untuk membatalkan semua perintah Lock Object.R.  Convert To Curve : Untuk mengubah objek garis menjadi kurva.  Order : Untuk mengatur posisi urutan layer.S.

(g) Menu Text digunakan untuk mengatur teks.Arrief.  Fit Text To : Untuk merubah teks berpola tertentu. Ikon-ikon pada toolbars terdiri dari : No 1 2 3 4 5 6 7 8 9 Fungsi Digunakan untuk membuat dokumen baru.  Format Text : Untuk mengatur ukuran bentuk dan ukuran teks.S.(Cut) Digunakan untuk menggandakan suatu objek.(Undo) Digunakan untuk mengembalikan pembatalan perintah yang 8 BAHAN AJAR Teknologi Informasi Dan Komunikasi SMA Kelas12 Created By M.  Writing Tools : Untuk menampilkan spell check dan grammar  Change Case : Untuk mengubah huruf menjadi kecil atau besar (kapital).  Noise : Untuk memberi efek bintik-bintik halus.(Save) Digunakan untuk mencetak dokumen.(Paste) Digunakan untuk membatalkan perintah yang telah dilakukan. Creative : Untuk membuat suatu background.Pd .R.  Edit Text : Untuk mengedit teks yang dipilih.(New) Digunakan untuk membuka dokumen yant telah dibuat.(Print) Digunakan untuk menghapus dan dapat menampilkan kembali ke tempat lain. 3) Toolbars Toolbars adalah ikon-ikon bergambar yang digunakan untuk melakukan perintah.(Copy) Digunakan untuk menampilkan hasil perintah copy atau cut pada objek.  Sharpen : Untuk memperluas tampilan.(Open) Digunakan untuk menyimpan dokumen.

Pd 9 . untuk mengubah bagian garis outline pada objek dengan cara draging. untuk memutar objek dengan bebas 2 Memperbesar/memperkecil tampilan objek 3 Menggeser halam dokumen dengan tangan BAHAN AJAR Teknologi Informasi Dan Komunikasi SMA Kelas12 Created By M.Ikon yang ada pada toolbox terdiri dari : No 1 Ikon Fungsi Digunakan untuk memilih.  Knife Tool.(Import) Digunakan untuk mengekspor/mengirimkan gambar ke dalam format file gambar dan disimpan dalam nama tersendiri.  Roughen Brush.  Smudge Brush. memotong objek yang memiliki bidang. melobangi objek bidang dan akan membuat kurva baru sesuai pergerakan arah mouse. sekaligus melakukan breakapart  Eraser Tool. digunakan untuk mengubah bagian outline pada garis vektor dari objek  Free Tranfor Tool.telah dilakukan.Arrief.(Exsport) 4) Toolbox Toolbox adalah peralatan yang terdiri dari ikon-ikon yang digunakan untuk mengatur atau membuat gambar.(Redo) 10 11 Digunakan untuk mengambil/mengimport gambar.S.R. memanipulasi dan mengontrol objek Digunakan untuk memanipulasi objek kurva.

Untuk menghubungkan dua buah objek dengan satu garis penghubung.  Interactive Connector Tool. Elipse Tool. Membuat garis dengan gaya artistik. Membuat garis lurus berupa kurva. Membuat garis berisi informasi ukuran objek. Retangle Tool digunakan untuk membuat objek kotak. Untuk membuat kurva dengan 3 langkah (titik awal.  Spiral Tool.Digunakan untuk membuat garis tunggal dan kurva.Pd 10 . 5 3 Point Retangle Tool digunakan untuk membuat objek kotak dalam tiga langkah (Arah luas – batas).  Bezier Tool.  3 Point Curve.  Pen Tool. Membuat objek spiral .Arrief.S. digunakan untuk membuat objek segi banyak dan bintang.  Dimension Tool.  Graph Paper Tool. Membuat kurva garis dengan satu segment  Polyline Tool. BAHAN AJAR Teknologi Informasi Dan Komunikasi SMA Kelas12 Created By M. Membuat garis tunggal dan kurva. batas akhir). 7 Polygon Tool.Membuat objek gabungan yang terdiri dari kotak-kotak yang membentuk tabel . 6 3 Point Elipse Tool digunakan untuk Membuat objek kotak dalam 3 langkah (Arah – Luas – Batas) . luas area.  Artistic Media Tool. digunakan untuk membuat objek lingkaran.R.

digunakan untuk mengisi warna pada area isi sebuah objek.R.S. Eyedropper Tool.8 StarShape. digunakan untuk memmbuat duplikasi objek artistik dan perubahannya diantara dua buah objek  Interactive Contour Tool. membuat efek artistik 3 dimensi.digunakan untuk membuat objek teks dan paragraph teks 9 10 Interactive Blend Tool. Membuat objek kotak dialog dan label Text Tool . 11 BAHAN AJAR Teknologi Informasi Dan Komunikasi SMA Kelas12 Created By M.Arrief. membuat efek bayangan. Membuat objek berupa simbol-simbol  flowchart Callout Shape.  Basic Shape. perubahan bentuk pada titiktitik yang ada.  Interactive Envelope Tool. Membuat objek panah dan variasinya  Flowchart Shape.digunakan untuk membuat objek bintang dan variasi bentuk bintang bintang lainnya. membuat efek artistik perubahan bentuk objek. digunakan untuk menentukan warna.  Interactive Extrude Tool. membuat efek artistik. membuat duplikasi artistik objek bersangkutan. Paintbucket Tool. Membuat berbagai macam bentuk objek yang umum.  Interactive Distortion Tool.  Interactive Transparency Tool. membuat efek transparan.  Arrow Shape.Pd 11 .  Interactive Drop Shadow Tool.

R. Fill Tool. menentukan properti (warna) gradasi fill sebuah objek. digunakan untuk memanipulasi tipe. Menentukan fill sebuah objek dengan pattern  Texture Fill Dialog. warna dan ketebalan outline. Menentukan fill sebuah objek dengan tekstur  Postscript Fill Dialog.  Fountain Fill Dialog.  Fill Color Dialog.  Pattern Fill Dialog.Pd 12 . Mengatur warna Interactive Fill Tool. 6) Ruler BAHAN AJAR Teknologi Informasi Dan Komunikasi SMA Kelas12 Created By M.S. menentukan properti (warna) fill sebuah objek.Arrief. Menghilangkan warna fill  Color Docker Window. digunakan untuk menerapkan berbagai macam fill Interactive Mesh Tool.12 13 Outline Tool. digunakan untuk menampilkan grid-grid yang berkaitan pada sebuah objek 14 5) Property Bar Property Bar adalah bagian yang berfungsi untuk menampilkan semua properti parameter bantuan yang disesuaikan dengan tool atau fasilitas yang sedang aktif di jendela program CorelDraw12. digunakan untuk manipulasi pewarnaan isi objek (fill). Menentukan fill sebuah objek dengan postscript  No Fill.

Untuk menampilkan docker dengan cara klik menu Window  Docker. 8) Page Drawing Page Drawing membuat atau 9) Docker adalah kanvas atau area kerja yang digunakan untuk mengatur objek.Arrief. 10) Status Bar Status Bar adalah faslitas yang berada di bagian bawah yang berisi informasi mengenai berbagai hal yang tengah dikerjakan.Ruler adalah penggaris yang digunakan sebagai panduan dalam menentukan batas-batas area penataan objek 7) Color Palette Color Palette adalah bagian yang berisi kumpulan warna-warna yang digunakan untuk mewarnai objek. Docker adalah fasilitas bantuan yang digunakan untuk memaksimalkan atau melakukan suatu pekerjaan yang tidak bisa ditangani dengan too-tool yang ada.R. BAHAN AJAR Teknologi Informasi Dan Komunikasi SMA Kelas12 Created By M.S.kemudian pilih docker yang akan digunakan.Pd 13 . 11) Documen Navigator Documen Navigator adalah bagian atas status bar yang berfungsi untuk mengatur jumlah halaman dalam suatu dokumen.

klik ikon gambar disket).Anda dapat mengganti dengan folder Anda sendiri.Klik tombol perintah open atau double klik file tersebut (c) Menyimpan dokumen Langkah-langkah untuk menyimpan dokumen sebagai berikut : (1) Klik File  pilih Save As (untuk menyimpan file baru sekaligus memberi nama file).Arrief.Atau menekan tombol keyboard Ctrl + S.Pd 14 .pilih new pada tampilan welcome screen CorelDraw. hingga tampil kotak dialog Save As sebagai berikut ini : (2) Tentukan lokasi penyimpanan file dengan cara mengganti pilihan pada kotak Save In secara standar adalah My Document.D.Dokumen yang tersimpan secara BAHAN AJAR Teknologi Informasi Dan Komunikasi SMA Kelas12 Created By M. (2) Klik file yang akan dibuka.R.S. Bekerja dengan CorelDraw 12 (a) Membuat File Baru Untuk memulai membuat dokumen baru. (b) Membuka Dokumen Ada beberapa cara untuk membuka dokumen diantaranya yaitu sebagai berikut : (1) Klik File  klik ikon Open atau kombinasi tombol keyboard ( CTRL+O) secara bersamaan. klik ikon new atau klik menu File  New. (3) Ketik nama file pada kota dialog File Name (4) Untuk menyimpanan tekan atau klik tombol Save.

lalu klik OK.S. e) Menutup dokumen dan keluar dari program CorelDraw 12 Setelah proses pengerjaan lembar kerja telah selesai. Jika sudah selesai.Arrief. maka akan tampil kotak dialog sebagai berikut : 2.  Landscape. Klik Draw units. tentukan nama jenis printer yang akan digunakan.R. untuk mengatur orientasi halaman cetak horizontal/miring. (2) Kemudian akan muncul kotak dialog Print. untuk mengatur setting halaman melalui setting di printer 3. 3. untuk mengatur orientasi kertas dengan cetak vertikal/tegak datar. untuk memilih posisi kertas potrait/landscape. Lakukan setting halaman sesuai yang diinginkan. klik Paper type/size. untuk meimilih satuan ukuran kertas.Pd 15 . Pilih Layout  Page Setup. 2. Bekerja dengan Workspace CorelDraw12 (a) Mengatur Setting Halaman (1) Menggunakan Menu bar Langkah-langkah adalah sebagai berikut : 1. Klik Orientation paper.  Paper. untuk memilih type kertas. (b) Menambah Halaman Untuk menambahkan halaman dalam dokumen tersebut dilakukan dengan langkahlangkah untuk mengatur halaman adalah sebagai berikut : (1) Klik kanan pada salah satu halaman (Page) BAHAN AJAR Teknologi Informasi Dan Komunikasi SMA Kelas12 Created By M. naskah yang sudah tidak terpakai dapat kita tutup. E. kemudian berikan tanda centang All pada kotak dialog Page Range. untuk mengatur ukuran kertas.otomatis akan menjadi file dengan berektensi *Cdr.menutup dukumen dengan cara : klik File  close sedangkan keluar dari program CorelDraw12 dengan cara klik File  Exit. atau kombinasi tombol keyboard Ctrl+P. untuk mengatur satuan ukuran dan tinggi  Set from Printer. klik OK.Berikut option halaman yaitu :  Portrait. d) Mencetak Dokumen Langkah-langkah untuk mencetak dokumen adalah sebagai berikut : (1) Klik File  pilih Print. (2) Menggunakan Property bar Langkah-langkah adalah sebagai berikut : 1.  Width.

untuk menambahkan halaman sebelum halaman tersebut (c) Menghapus Halaman Jika Anda tidak lagi membutuhkan salah satu halaman. Untuk memberi kesan yang berbeda.Arrief. (3) Pilih opsi Solid.langkah-langkah untuk mengimport gambar sebagai berikut : Untuk mengimport gambar.S. (h) Mengeksport Gambar Export gambar berarti mengirimkan gambar.langkah-langkah untuk mengimport gambar sebagai berikut : Untuk mengimport gambar. jumlah penggaris bisa dikeluarkan sesuai keinginan. (g) Mengimport Gambar Import gambar berarti menggambil gambar dari lokasi lain. lembar kerja/background pada CorelDraw berwarna putih.Adapun langkah-langkah untuk mengganti warna background/lembar kerja yaitu sebagai berikut : (1) Klik menu Layout.Insert Page Before. klik dipenggaris sebelah kiri. kemudian pilih gambar. (d) Mengganti Nama Halaman Agar dapat lebih mudah untuk mengenali file Anda dari banyaknya halaman Anda. caranya sama.Pd 16 .R. (f) Membuat Guidline/garis bantu (penggaris) (1) Untuk mengeluarkan garis bantu dalam menggambar. kemudian klik Export sesuai BAHAN AJAR Teknologi Informasi Dan Komunikasi SMA Kelas12 Created By M. drag (tarik) ke sebelah kanan. b) Pilih Delete Page.Insert Page After. (e) Mengatur Warna Background Halaman Secara default. klik menu File Import. simpan kursor di atas penggaris kemudian tarik kebawah untuk membuat garis horizontal. dengan cara mengganti nama halaman dengan cara : (1) Klik kanan pada halaman yang akan diganti namanya. (2) Pilih Page Background. (2) Pilih pilihan Rename Page untuk mengganti nama halaman. (5) Klik OK. kita dapat mengubah background dengan warna yang diinginkan. (4) Pilih warna yang dikehendaki. dapat menghapus dengan cara sebagai berikut : a) Klik kanan pada halaman yang akan dihapus. (2) Untuk membuat garis bantu vertikal. klik Open dan tempatkan gambar sesuai keingginan.(2) Pilih salah satu pilihan yang ada yaitu : . untuk manambahkan halaman sesudah halaman tersebut . klik menu File  Export.

kecuali. Ellipse Tool b. *bmp 7.. Bezier Tool c. Bitmap e. Picasa e. Rectangle Tool b. Pixel c.Pd .Untuk membuat objek spiral digunakan tool… a. Draf Grafis b. Color Palette b. Hand Tool d. Cyan c.Arrief.. Title Bar d. Spiral Tool 13. Menu Bar e. Basic Shape e. Animasi Grafis c.Vektor Grafis 2. AutoCad c.. Cluster 5.Dibawah ini bukan merupakan empat warna dasar yaitu… a. Star Shape d. a.Untuk mengisi warna dalam objek digunakan tool… a.. a.... *cdr b. Zoom Tool d. Free Hand Tool e... Outline Tool 17 BAHAN AJAR Teknologi Informasi Dan Komunikasi SMA Kelas12 Created By M. Dibentuk objek dari titik-titik berwarna c.. Pick Tool c.Gambar yang terdiri dari titik dan garis kurva disebut.Ikon pada toolbox yang digunakan untuk memperbesar tampilan halaman adalah... Dibentuk oleh objek berupa garis b. a. Ellipse Tool b. a..Ikon pada toolbox yang digunakan untuk membuat garis lurus kurva adalah. Magenta b. Eyedropper Tool d.Untuk membuat objek bintang digunakan tool… a. *jpeg e. Yellow d. a. Freehand Tool 11.. *tiff c.Pilihlah salah satu jawaban yang paling tepat 1.Object Grafis e. InkScape b.... Star Shape d. Graph Tool c. Zoom Tool b.. Docker b. Raster b..Berikut ini ciri khas gambar bitmap. Vektor d... *gif d.Bagian yang terdiri dari kumpulan warna untuk mewarnai objek gambar disebut.Dibawah ini bukan program grafis berbasis vector adalah…. Title Bar d.kecuali. Document Navigator c. Basic Shape e. Paint 3.. Toolbox 9.Sekumpulan ikon-ikon yang digunakan untuk membuat/mengolah gambar disebut. Star Tool 12.Gambar dengan format Bitmap di simpan dalam berbagai macam format. Toolbox 8. a. a. Hand Tool 10. Ruang penyimpanan yang besar 6.Design Grafis d. Memerlukan ketajaman resolusi gambar e. Black 4. Bezier Tool c.S. Corel Draw d. a.keingginan.Gambar yang sudah diolah/dimanipulasi disebut.. Rectangle Tool e. a. UJI KOMPETENSI I. Gambar pecah ketika diperbesar d.. Document Navigator c. Red e. Menu Bar e.R.

com! 2. 3. Toolbox c. Flowchart Tool c. Texture Fill Dialog d. Ruler e. Title Bar b. Jelaskan bagian interface Coreldraw dibawah ini : a.Untuk mengisi warna gradasi fill dalam objek digunakan tool… a. Color Palette d.Jawablah dengan singkat dan jelas! 1. Star Shape d.Pd 18 . Fountain Fill Dialog b.Arrief. Color Tool c. Color Tool c. Basic Shape e.b.R. Docker 5. Jelaskan apa yang dimaksud dengan design grafis menurut ilmugrafis.Untuk membuat objek segitiga sama sisi digunakan tool… a. Sebutkan 4 ciri-ciri gambar berbasis bitmap! 4. Basic Shape e.Jelaskan Kelebihan dan kekurangan gambar berbasis bitmap! BAHAN AJAR Teknologi Informasi Dan Komunikasi SMA Kelas12 Created By M. Fill Color Dialog II. Spiral Tool 15. Jelaskan program aplikasi berbasis bitmap!Beri contoh programnnya @min 4. Pantern Fill Dialog e. Fill Tool 14.S. Arrow Tool b.

Sign up to vote on this title
UsefulNot useful