Mata Pelajaran : Teknologi Informasi dan Komunikasi (TIK) Kelas/Semester : 12/1 Program IPA/IPS SMA Penulis : M.

Arrief Ramdhani KS, S.Pd.

BAB 1 PENGENALAN CORELDRAW
Standar Kompetensi : 1. Menggunakan perangkat lunak pembuat grafis berbasis vektor
Kompetensi Dasar

1.1 Menggunakan menu dan ikon yang terdapat dalam perangkat lunak pembuat grafis berbasis vektor
A. Mengenal Desain Grafis 1) Pengertian Desain Grafis Dari ilmugrafis.com dijelaskan bahwa grafis artinya gambar,dimana setiap gambar mengandung sebuah pesan yang akan disampaikan si pembuat gambar kepada khalayak.Sedangkan Menurut Ilmu Komputer desain grafis adalah gambar yang sudah diolah/dimanipulasi.Desain grafis adalah sebuah ilmu dan keahlian dalam perancangan media komunikasi untuk menyampaikan pesan kepada orang lain baik berupa informasi mengenai sebuah produk dan jasa,ide ke dalam bentuk visual. 2) Tahapan Penciptaan Karya Design Grafis (a) VisualComunicator.Visual Comunicator mempelajari kepada siapa pesan disampaikan,siapa pembuat pesan dan membuat ide bagaimana bentuk visual dari pesannya itu. (b) Visualiser.Orang yang menidaklanjuti idea atau gagasan dari Visual Comunicator,dia bertugas untuk memvisualisasikan/menggambarkan suatu ide. (c) Copy Writer.Tugas Copy writer untuk merancang kata-kata yang pas untuk desain tersebut. (d) Pekerja Grafis.Tugas pekerja grafis untuk menyusun typograhi,tata letak (layout),elemen gambar agar menjadi menarik,da memiliki nilai artisrik yang tinggi. 3) Program Aplikasi Grafis Program aplikasi grafis adalah aplikasi yang digunakan untuk mengolah gambar/karya seni.Program aplikasi grafis dibagi menjadi 2 yaitu : (a) Program aplikasi grafis berbasiskan vektor,adalah program
BAHAN AJAR Teknologi Informasi Dan Komunikasi SMA Kelas12 Created By M.Arrief.R,S.Pd 1

(c) Warna BW (Black. TIFF.Umumnya mode warna ini digunakan untuk kepentingan percetakan.televisi dan sebagainya. (b) Program aplikasi berbasiskan bitmap. JPEG.Yellow.Picasa. 3) Warna dalam Design Grafis Dalam design grafis.yaitu: Merah.Magenta.Yellow.Green.Hijau dan Biru.S.White) Mode warna ini hanya terdiri dari dua warna dasar yaitu : Hitam dan Putih.Photo Scape.AutoCAD.terdapat beberapa 3 tipe warna diantaranya : (a) Warna RGB (Red.Magenta.Microsoft Picture Manager dll.Blue) Mode warna ini menggunakan tiga warna dasar. 4) Semakin besar resolusi semakin tinggi kualitas gambar.Arrief. Adobe Illustrator.Contoh program aplikasi grafis berbasis bitmap yaitu : Adobe Photoshop. 2) Gambar tersusun dari banyak pixel-pixel yang memiliki warna masingmasing. Kelebihan grafis bitmap yaitu : pemakain memory processor lebih kecil sedangkan kekurangannya yaitu : ukuran file yang dihasilkan besar. TIF.karena warna ini mengacu pada warna-warna tinta dasar yang digunakan mesin cetak.dan Black. (a) Grafis Bitmap. Macromedia Freehand. PNG BAHAN AJAR Teknologi Informasi Dan Komunikasi SMA Kelas12 Created By M. 3) Gradasi warna lebih luwes dan nyata.adalah program aplikasi yang digunakan untuk mengolah gambar yang berbasiskan bitmap.Contoh program aplikasi grafis berbasis vektor yaitu : CorelDraw.adalah objek gambar yang dibentuk berdasarkan titik-titik yang mempunyai warna (pixels) .Ciri-ciri grafik bitmap yaitu : 1) Gambar pecah ketika diperbesar.R.Tipe file grafis bitmap yaitu : JPG.Pd 2 .Black) Mode warna ini mempunyai empat warna dasar yaitu: Cyan.Mode warna RGB digunakan oleh berbagai peralatan elektronika untuk menampilkan gambar. (b) Warna CMYK (Cyan. 4) Tipe Grafis/gambar pada Desain Grafis Gambar-gambar grafis yang diproses terbagi menjadi dua jenis yaitu: bitmap dan vektor. 5) Tipe grafis bitmap sangat baik untuk gambar dengan banyak warna.Corel Photo Paint.seperti : monitor.aplikasi yang digunakan untuk mengolah gambar yang berbasiskan vektor (garis dan kurva).Inkscape.Paint dll.

S. 5) Pilihan grafik yang paling tepat untuk mengolah/membuat gambar logo.Ciri-ciri grafis vektor yaitu : 1) Grafis dengan tipe vektor merupakan gambar yang dibentuk oleh objek berupa garis dan kurva. 3) Dalam penyimpanan file tipe vektor hanya memerlukan ruang penyimpanan yang kecil.2 Grafis Vektor BAHAN AJAR Teknologi Informasi Dan Komunikasi SMA Kelas12 Created By M. 4) Semakin besar resolusi semakin tinggi kualitas gambar. Kelebihan grafis vektor.Pd 3 .R. 2) Kualitas hasil gambar tidak tergantung dari resolusi gambar.yaitu : ukuran file yang dihasilkan kecil sehingga menghemat memory penyimpanan sedangkan kekurangannya yaitu : pemakain memory processor lebih besar.CDR. Gambar 1.Gambar 1.tipe file grafis bitmap yaitu : EPS.adalah objek gambar yang dibentuk berdasarkan titik dan garis.1 Grafis Bitmap (b) Grafis Vektor.Arrief.AI.

CorelDraw merupakan software grafis untuk menggambar dengan format vektor. Professional. tool-tool yang interaktif.com didapat syarat utama yang umum untuk aplikasi grafis adalah kesediaan RAM atau memory yang mencukupi untuk menjalankan aplikasi tersebut. B.Perbandingan Grafik Bitmap dengan vektor No 1 Tipe Grafik Bitmap Terdiri dari kumpulan pixel-pixel dengan warna tertentu. Tergantung dari resolusi gambar. Sangat cocok untuk gambar yang terdiri dari sedikit warna.CorelDraw merupakan aplikasi grafis yang memberikan kemudahan bagi para perancang dapat berkarya sehingga gambar yang dihasilkan dapat mendekati kenyataan sebenarnya. Spesifikasi perangkat keras untuk CorelDraw Dari Modul Ilmukomputer.dan kualitas pencetakan yang optimal.S. 2 3 4 Tidak tergantung dengan resolusi gambar. Kapasitas penyimpanan file kecil.efek-efek khusus. CorelDraw dilengkapi fasilitas tool-tools yang mempermudah bagi seseorang desainer menciptakan karya-karya yang indah dan spektakuler.kemampuan produktivitas yang efesien.Secara garis besar CorelDraw memberikan kmudahan bagi penggunaannya adalah hal interface (tampilan) yang interaktif. C. Kelebihan CorelDraw adalah ketika membuat desain dibesarkan (zoom) berapapun gambar kita tidak pecah sehingga kita bisa lebih detail ketika menggabungkan desain kita.Yang dimaksudkan gambar dalam arti yang luas untuk menciptakan suatu desain grafis.fasilitas pewarnaan.spesifikasi standar yang harus dipenuhi adalah sebagai berikut : Minimum System Requirements : Windows 2000 with SP4. Kapasitas penyimpanan file besar Sangat cocok untuk gambar dengan banyak warna. Sekilas Corel Draw CorelDraw adalah software yang digunakan untuk mengolah gambar.Pd 4 .Selain kualitas gambar yang dihasilkan sangat halus. or Windows XP with SP1 (Home.R. Vektor Terdiri dari kurva dan garis.Arrief. or Tablet PC Edition) BAHAN AJAR Teknologi Informasi Dan Komunikasi SMA Kelas12 Created By M. Untuk program CorelDraw12. Software berbasis vektor ini sangat familiar bagi pencinta desain grafis karena kemudahan yang ditawarkan.

200 MHz or greater 128 MB RAM (256 MB RAM recommended) Mouse or tablet 1024 x 768 screen resolution (768 x 1024 on a Tablet PC) CD-ROM drive 250 MB hard disk space D.Pd 5 . Ekstensi CorelDraw12 adalah *Cdr.R.S. Interface Program CorelDraw 12 Berikut ini adalah pembahasan mengenai masing-masing bagian penting dalam interface Program CorelDraw 12 1) Title Bar Title Bar adalah bagian paling atas dari jendela program CorelDraw 12 yang berisi nama dokumen yang sedang dikerjakan.Arrief. Interface CorelDraw12 Langkah-langkah untuk menampilkan software CorelDraw adalah : klik Start  All Programs  Corel Graphic Suite 12  CorelDraw 12 atau double klik ikon CorelDraw 12 pada desktop.Pentium II. BAHAN AJAR Teknologi Informasi Dan Komunikasi SMA Kelas12 Created By M.

 Copy : Untuk menggandakan objek.  Print Preview : Untuk melihat hasil cetakan melalui komputer.  Insert Page : Untuk mengganti nama halaman.  Open : Untuk membuka file yang tersimpan.  Find and Replace : Untuk mencari salah satu objek dan menggantinya (c) Menu Layout digunakan untuk mengatur lembar kerja.  Cut : Untuk menghapus objek dan ditampilkan lagi.  Paste : Untuk menampilkan objek baru dari perintah Cut atau Copy.Menu pada CorelDraw terdiri dari : (a) Menu File digunakan untuk pengoperasian lembar kerja. (b) Menu Edit digunakan untuk mengedit lembar kerja.  Undo : Untuk membatalkan perintah terakhir.  New : Untuk membuat lembar kerja baru.  Save : Untuk menyimpan file.  Delete : Untuk menghapus objek.  Close : Untuk menutup lembar kerja.  Insert Page : Untuk menambah halaman baru.  Page Setup : Untuk mengatur halaman. BAHAN AJAR Teknologi Informasi Dan Komunikasi SMA Kelas12 Created By M.  Symbol : Untuk menampilkan karakter atau simbol-simbol khusus  Select All : Untuk menyeleksi semua objek.2) Menu Bar Menu merupakan sederet menu yang digunakan untuk melakukan perintah.  Page Background : Untuk mengubah warna background lembar kerja.Arrief.  Switch Page Orientation : Untuk mengganti orientasi layout halaman  Go To Page : Untuk pindah ke halaman tertentu.  Redo : Untuk membatalkan perintah Undo.  Exit : Keluar dari program CorelDraw.  Save As : Untuk menyimpan file dengan nama yang berbeda.  Delete Page : Untuk menghapus halaman.  Import : Untuk mengambil data atau gambar ke dalam lembar Kerja : Untuk membuat file dengan format file selain CorelDraw.  Paste Spesial : Untuk menampilkan objek baru dengan efek khusus dari program lain dari perintah Cut dan Copy.  Print Setup : Untuk mengatur hasil cetakan.Pd  Export format 6 .S.R.

(f) Menu Bitmap digunakan untuk mengatur objek mode bitmap.S.  Extrude : Untuk mengubah objek 2D menjadi 3D.  Shaping : Untuk memberi perintah potong.  Add Perspective : Untuk memberi efek perspectif.gabung.  Group : Untuk mengelompokan objek-objek.  Blur : Untuk efek bulam.  Ungroup : Untuk membatalkan 1 perintah Group.  Blend : Untuk menggabungkan dua jenis objek yang berbeda dalam suatu vektor.R.  Clear Transformation : Untuk membatalkan perintah Transformation.maupun interseksi sesuai pilihan.  Order : Untuk mengatur posisi urutan layer.  3D Effect : Untuk memberikan efek 3 dimensi.  Countour : Untuk memberi efek kontur benda.  Transformation : Untuk mengatur bentuk dan tata letak objek.  Lock Object : Untuk mengkunci objek agar tidak dapat dipindah dan diseleksi  Unlock Object : Untuk membatalkan 1 perintah lock Object.  Add Perspective : Memasukan objek gambar maupun tulisan ke dalam suatu objek lingkaran maupun persegi  Copy Effect : Untuk mengcopy efek dari objek lain.Pd 7 .  Envelove : Untuk mengubah sisi suatu objek sesuai dengan yang diinginkan.  Art Strokes : Untuk memberi efek lukisan artistik.  Countur : Memberikan efek bayangan pada luar garis maupun dalam garis.  Transform : Untuk mengganti warna.  Combine : Untuk mengkombinasikan dua objek menjadi satu objek  Break Apart : Untuk memisahkan dari objek menjadi objek yang berdiri sendiri.  Adjust : Untuk mengatur warna.  Lens : Memberikan efek lensa.  Unlock All Object : Untuk membatalkan semua perintah Lock Object.  Convert To Curve : Untuk mengubah objek garis menjadi kurva.(d) Menu Arrange digunakan untuk mengatur objek.  Convert To Bitmap : Untuk mengatur warna.  Clone Effect : Untuk menggandakan efek.Arrief. BAHAN AJAR Teknologi Informasi Dan Komunikasi SMA Kelas12 Created By M. (e) Menu Effect digunakan untuk memberi efek pada objek.  Align and Distribute : Untuk mengatur posisi letak pada dua objek.

 Sharpen : Untuk memperluas tampilan.R.(Print) Digunakan untuk menghapus dan dapat menampilkan kembali ke tempat lain.(Copy) Digunakan untuk menampilkan hasil perintah copy atau cut pada objek. Ikon-ikon pada toolbars terdiri dari : No 1 2 3 4 5 6 7 8 9 Fungsi Digunakan untuk membuat dokumen baru.(Cut) Digunakan untuk menggandakan suatu objek.  Fit Text To : Untuk merubah teks berpola tertentu.Arrief. 3) Toolbars Toolbars adalah ikon-ikon bergambar yang digunakan untuk melakukan perintah.(Open) Digunakan untuk menyimpan dokumen.  Writing Tools : Untuk menampilkan spell check dan grammar  Change Case : Untuk mengubah huruf menjadi kecil atau besar (kapital).Pd .  Format Text : Untuk mengatur ukuran bentuk dan ukuran teks.  Edit Text : Untuk mengedit teks yang dipilih.  Noise : Untuk memberi efek bintik-bintik halus.S.(Undo) Digunakan untuk mengembalikan pembatalan perintah yang 8 BAHAN AJAR Teknologi Informasi Dan Komunikasi SMA Kelas12 Created By M.(New) Digunakan untuk membuka dokumen yant telah dibuat. Creative : Untuk membuat suatu background.(Save) Digunakan untuk mencetak dokumen. (g) Menu Text digunakan untuk mengatur teks.(Paste) Digunakan untuk membatalkan perintah yang telah dilakukan.

untuk memutar objek dengan bebas 2 Memperbesar/memperkecil tampilan objek 3 Menggeser halam dokumen dengan tangan BAHAN AJAR Teknologi Informasi Dan Komunikasi SMA Kelas12 Created By M. melobangi objek bidang dan akan membuat kurva baru sesuai pergerakan arah mouse. sekaligus melakukan breakapart  Eraser Tool.(Redo) 10 11 Digunakan untuk mengambil/mengimport gambar.Pd 9 . digunakan untuk mengubah bagian outline pada garis vektor dari objek  Free Tranfor Tool.  Smudge Brush.Arrief.S.(Import) Digunakan untuk mengekspor/mengirimkan gambar ke dalam format file gambar dan disimpan dalam nama tersendiri.(Exsport) 4) Toolbox Toolbox adalah peralatan yang terdiri dari ikon-ikon yang digunakan untuk mengatur atau membuat gambar.Ikon yang ada pada toolbox terdiri dari : No 1 Ikon Fungsi Digunakan untuk memilih.R.telah dilakukan. untuk mengubah bagian garis outline pada objek dengan cara draging.  Knife Tool. memanipulasi dan mengontrol objek Digunakan untuk memanipulasi objek kurva. memotong objek yang memiliki bidang.  Roughen Brush.

Pd 10 . Elipse Tool.  Graph Paper Tool. Membuat garis dengan gaya artistik. Membuat kurva garis dengan satu segment  Polyline Tool. 6 3 Point Elipse Tool digunakan untuk Membuat objek kotak dalam 3 langkah (Arah – Luas – Batas) .R. batas akhir). Membuat objek spiral . digunakan untuk membuat objek segi banyak dan bintang. Membuat garis tunggal dan kurva.  Bezier Tool.  Interactive Connector Tool.  3 Point Curve. Untuk membuat kurva dengan 3 langkah (titik awal.Digunakan untuk membuat garis tunggal dan kurva.Membuat objek gabungan yang terdiri dari kotak-kotak yang membentuk tabel .Arrief. Retangle Tool digunakan untuk membuat objek kotak. digunakan untuk membuat objek lingkaran.S. 5 3 Point Retangle Tool digunakan untuk membuat objek kotak dalam tiga langkah (Arah luas – batas). 7 Polygon Tool. Membuat garis berisi informasi ukuran objek. Membuat garis lurus berupa kurva.  Spiral Tool.  Dimension Tool. Untuk menghubungkan dua buah objek dengan satu garis penghubung. luas area.  Pen Tool. BAHAN AJAR Teknologi Informasi Dan Komunikasi SMA Kelas12 Created By M.  Artistic Media Tool.

 Arrow Shape. membuat duplikasi artistik objek bersangkutan. Membuat objek berupa simbol-simbol  flowchart Callout Shape.  Interactive Drop Shadow Tool. perubahan bentuk pada titiktitik yang ada. membuat efek bayangan.digunakan untuk membuat objek teks dan paragraph teks 9 10 Interactive Blend Tool. Membuat berbagai macam bentuk objek yang umum. digunakan untuk memmbuat duplikasi objek artistik dan perubahannya diantara dua buah objek  Interactive Contour Tool. digunakan untuk menentukan warna. Eyedropper Tool.  Interactive Transparency Tool. Membuat objek panah dan variasinya  Flowchart Shape.Pd 11 .  Basic Shape. 11 BAHAN AJAR Teknologi Informasi Dan Komunikasi SMA Kelas12 Created By M.  Interactive Envelope Tool.digunakan untuk membuat objek bintang dan variasi bentuk bintang bintang lainnya. membuat efek transparan.S.Arrief.  Interactive Distortion Tool. digunakan untuk mengisi warna pada area isi sebuah objek.8 StarShape. membuat efek artistik 3 dimensi. Membuat objek kotak dialog dan label Text Tool . membuat efek artistik perubahan bentuk objek.  Interactive Extrude Tool. membuat efek artistik.R. Paintbucket Tool.

digunakan untuk memanipulasi tipe. menentukan properti (warna) gradasi fill sebuah objek. menentukan properti (warna) fill sebuah objek.  Pattern Fill Dialog. digunakan untuk manipulasi pewarnaan isi objek (fill).  Fill Color Dialog. Mengatur warna Interactive Fill Tool.  Fountain Fill Dialog. warna dan ketebalan outline. Menentukan fill sebuah objek dengan tekstur  Postscript Fill Dialog.12 13 Outline Tool. Menentukan fill sebuah objek dengan postscript  No Fill.S. 6) Ruler BAHAN AJAR Teknologi Informasi Dan Komunikasi SMA Kelas12 Created By M. digunakan untuk menampilkan grid-grid yang berkaitan pada sebuah objek 14 5) Property Bar Property Bar adalah bagian yang berfungsi untuk menampilkan semua properti parameter bantuan yang disesuaikan dengan tool atau fasilitas yang sedang aktif di jendela program CorelDraw12. Fill Tool.R. Menentukan fill sebuah objek dengan pattern  Texture Fill Dialog. Menghilangkan warna fill  Color Docker Window.Arrief. digunakan untuk menerapkan berbagai macam fill Interactive Mesh Tool.Pd 12 .

Untuk menampilkan docker dengan cara klik menu Window  Docker.kemudian pilih docker yang akan digunakan.R. 8) Page Drawing Page Drawing membuat atau 9) Docker adalah kanvas atau area kerja yang digunakan untuk mengatur objek.Ruler adalah penggaris yang digunakan sebagai panduan dalam menentukan batas-batas area penataan objek 7) Color Palette Color Palette adalah bagian yang berisi kumpulan warna-warna yang digunakan untuk mewarnai objek.Arrief.Pd 13 . Docker adalah fasilitas bantuan yang digunakan untuk memaksimalkan atau melakukan suatu pekerjaan yang tidak bisa ditangani dengan too-tool yang ada. 10) Status Bar Status Bar adalah faslitas yang berada di bagian bawah yang berisi informasi mengenai berbagai hal yang tengah dikerjakan. BAHAN AJAR Teknologi Informasi Dan Komunikasi SMA Kelas12 Created By M. 11) Documen Navigator Documen Navigator adalah bagian atas status bar yang berfungsi untuk mengatur jumlah halaman dalam suatu dokumen.S.

klik ikon new atau klik menu File  New.Dokumen yang tersimpan secara BAHAN AJAR Teknologi Informasi Dan Komunikasi SMA Kelas12 Created By M.Arrief.D. Bekerja dengan CorelDraw 12 (a) Membuat File Baru Untuk memulai membuat dokumen baru. (3) Ketik nama file pada kota dialog File Name (4) Untuk menyimpanan tekan atau klik tombol Save. klik ikon gambar disket). (b) Membuka Dokumen Ada beberapa cara untuk membuka dokumen diantaranya yaitu sebagai berikut : (1) Klik File  klik ikon Open atau kombinasi tombol keyboard ( CTRL+O) secara bersamaan.S.R.Atau menekan tombol keyboard Ctrl + S.pilih new pada tampilan welcome screen CorelDraw. (2) Klik file yang akan dibuka.Pd 14 . hingga tampil kotak dialog Save As sebagai berikut ini : (2) Tentukan lokasi penyimpanan file dengan cara mengganti pilihan pada kotak Save In secara standar adalah My Document.Anda dapat mengganti dengan folder Anda sendiri.Klik tombol perintah open atau double klik file tersebut (c) Menyimpan dokumen Langkah-langkah untuk menyimpan dokumen sebagai berikut : (1) Klik File  pilih Save As (untuk menyimpan file baru sekaligus memberi nama file).

(2) Menggunakan Property bar Langkah-langkah adalah sebagai berikut : 1. d) Mencetak Dokumen Langkah-langkah untuk mencetak dokumen adalah sebagai berikut : (1) Klik File  pilih Print. untuk mengatur orientasi halaman cetak horizontal/miring. untuk meimilih satuan ukuran kertas. Klik Draw units. Jika sudah selesai. tentukan nama jenis printer yang akan digunakan. (2) Kemudian akan muncul kotak dialog Print.Pd 15 . naskah yang sudah tidak terpakai dapat kita tutup. untuk mengatur satuan ukuran dan tinggi  Set from Printer.Berikut option halaman yaitu :  Portrait.otomatis akan menjadi file dengan berektensi *Cdr. Klik Orientation paper.menutup dukumen dengan cara : klik File  close sedangkan keluar dari program CorelDraw12 dengan cara klik File  Exit. Pilih Layout  Page Setup. E. untuk mengatur orientasi kertas dengan cetak vertikal/tegak datar. untuk mengatur ukuran kertas.S. 2. atau kombinasi tombol keyboard Ctrl+P. maka akan tampil kotak dialog sebagai berikut : 2. untuk memilih type kertas.  Width.Arrief. untuk memilih posisi kertas potrait/landscape.  Landscape.R. klik Paper type/size. 3. lalu klik OK. kemudian berikan tanda centang All pada kotak dialog Page Range.  Paper. (b) Menambah Halaman Untuk menambahkan halaman dalam dokumen tersebut dilakukan dengan langkahlangkah untuk mengatur halaman adalah sebagai berikut : (1) Klik kanan pada salah satu halaman (Page) BAHAN AJAR Teknologi Informasi Dan Komunikasi SMA Kelas12 Created By M. e) Menutup dokumen dan keluar dari program CorelDraw 12 Setelah proses pengerjaan lembar kerja telah selesai. Bekerja dengan Workspace CorelDraw12 (a) Mengatur Setting Halaman (1) Menggunakan Menu bar Langkah-langkah adalah sebagai berikut : 1. untuk mengatur setting halaman melalui setting di printer 3. klik OK. Lakukan setting halaman sesuai yang diinginkan.

simpan kursor di atas penggaris kemudian tarik kebawah untuk membuat garis horizontal. (4) Pilih warna yang dikehendaki.Arrief.R. kemudian klik Export sesuai BAHAN AJAR Teknologi Informasi Dan Komunikasi SMA Kelas12 Created By M. (2) Pilih pilihan Rename Page untuk mengganti nama halaman. dengan cara mengganti nama halaman dengan cara : (1) Klik kanan pada halaman yang akan diganti namanya. kita dapat mengubah background dengan warna yang diinginkan. jumlah penggaris bisa dikeluarkan sesuai keinginan. (2) Pilih Page Background. klik menu File Import. (d) Mengganti Nama Halaman Agar dapat lebih mudah untuk mengenali file Anda dari banyaknya halaman Anda.Insert Page Before. b) Pilih Delete Page. klik menu File  Export.langkah-langkah untuk mengimport gambar sebagai berikut : Untuk mengimport gambar. (3) Pilih opsi Solid. untuk manambahkan halaman sesudah halaman tersebut . (5) Klik OK. lembar kerja/background pada CorelDraw berwarna putih. klik dipenggaris sebelah kiri. Untuk memberi kesan yang berbeda. klik Open dan tempatkan gambar sesuai keingginan.Insert Page After. dapat menghapus dengan cara sebagai berikut : a) Klik kanan pada halaman yang akan dihapus. kemudian pilih gambar.(2) Pilih salah satu pilihan yang ada yaitu : .S. drag (tarik) ke sebelah kanan. (g) Mengimport Gambar Import gambar berarti menggambil gambar dari lokasi lain. (e) Mengatur Warna Background Halaman Secara default. (2) Untuk membuat garis bantu vertikal. caranya sama.Adapun langkah-langkah untuk mengganti warna background/lembar kerja yaitu sebagai berikut : (1) Klik menu Layout. (f) Membuat Guidline/garis bantu (penggaris) (1) Untuk mengeluarkan garis bantu dalam menggambar. (h) Mengeksport Gambar Export gambar berarti mengirimkan gambar.langkah-langkah untuk mengimport gambar sebagai berikut : Untuk mengimport gambar.Pd 16 .untuk menambahkan halaman sebelum halaman tersebut (c) Menghapus Halaman Jika Anda tidak lagi membutuhkan salah satu halaman.

Vektor d. AutoCad c... Animasi Grafis c.. Cluster 5. Title Bar d.Ikon pada toolbox yang digunakan untuk memperbesar tampilan halaman adalah..Gambar yang sudah diolah/dimanipulasi disebut.Untuk membuat objek bintang digunakan tool… a. Red e. InkScape b.Untuk membuat objek spiral digunakan tool… a. Hand Tool 10. a.Pilihlah salah satu jawaban yang paling tepat 1. Dibentuk objek dari titik-titik berwarna c.. a. Menu Bar e. Toolbox 9. Raster b.. *cdr b. Star Tool 12.. Basic Shape e.Pd . *jpeg e. Star Shape d. Freehand Tool 11.R.Dibawah ini bukan merupakan empat warna dasar yaitu… a.. Zoom Tool b..S.kecuali..Arrief. Graph Tool c. Paint 3. a. Spiral Tool 13. Picasa e.. Magenta b.Gambar dengan format Bitmap di simpan dalam berbagai macam format.. Pick Tool c.Object Grafis e. Corel Draw d. Pixel c. Menu Bar e.. Memerlukan ketajaman resolusi gambar e.. Draf Grafis b.Vektor Grafis 2.. Bezier Tool c.. *gif d. Star Shape d.. Document Navigator c. Black 4. Basic Shape e. Rectangle Tool e. Docker b. Ellipse Tool b.Bagian yang terdiri dari kumpulan warna untuk mewarnai objek gambar disebut. Hand Tool d. Eyedropper Tool d. Bitmap e. Free Hand Tool e. Toolbox 8. Color Palette b..Design Grafis d. a. Cyan c.kecuali. Title Bar d. Ruang penyimpanan yang besar 6.Ikon pada toolbox yang digunakan untuk membuat garis lurus kurva adalah. Bezier Tool c. *bmp 7. Dibentuk oleh objek berupa garis b.Gambar yang terdiri dari titik dan garis kurva disebut...Untuk mengisi warna dalam objek digunakan tool… a.keingginan. UJI KOMPETENSI I. a. Outline Tool 17 BAHAN AJAR Teknologi Informasi Dan Komunikasi SMA Kelas12 Created By M. a. Yellow d.. Rectangle Tool b. a. a. Gambar pecah ketika diperbesar d. *tiff c. a.Berikut ini ciri khas gambar bitmap. Document Navigator c..Sekumpulan ikon-ikon yang digunakan untuk membuat/mengolah gambar disebut. Ellipse Tool b.Dibawah ini bukan program grafis berbasis vector adalah….. Zoom Tool d..

Pantern Fill Dialog e. Arrow Tool b. Color Palette d.Untuk membuat objek segitiga sama sisi digunakan tool… a. Spiral Tool 15.Jawablah dengan singkat dan jelas! 1.b. Basic Shape e.S.com! 2. Jelaskan apa yang dimaksud dengan design grafis menurut ilmugrafis. Color Tool c. Toolbox c. Texture Fill Dialog d.Arrief. Flowchart Tool c.Pd 18 . Sebutkan 4 ciri-ciri gambar berbasis bitmap! 4.Jelaskan Kelebihan dan kekurangan gambar berbasis bitmap! BAHAN AJAR Teknologi Informasi Dan Komunikasi SMA Kelas12 Created By M. Docker 5. Fill Color Dialog II. Jelaskan bagian interface Coreldraw dibawah ini : a.R. Jelaskan program aplikasi berbasis bitmap!Beri contoh programnnya @min 4. Ruler e. Title Bar b. Basic Shape e. Fountain Fill Dialog b. 3.Untuk mengisi warna gradasi fill dalam objek digunakan tool… a. Star Shape d. Color Tool c. Fill Tool 14.