Mata Pelajaran : Teknologi Informasi dan Komunikasi (TIK) Kelas/Semester : 12/1 Program IPA/IPS SMA Penulis : M.

Arrief Ramdhani KS, S.Pd.

BAB 1 PENGENALAN CORELDRAW
Standar Kompetensi : 1. Menggunakan perangkat lunak pembuat grafis berbasis vektor
Kompetensi Dasar

1.1 Menggunakan menu dan ikon yang terdapat dalam perangkat lunak pembuat grafis berbasis vektor
A. Mengenal Desain Grafis 1) Pengertian Desain Grafis Dari ilmugrafis.com dijelaskan bahwa grafis artinya gambar,dimana setiap gambar mengandung sebuah pesan yang akan disampaikan si pembuat gambar kepada khalayak.Sedangkan Menurut Ilmu Komputer desain grafis adalah gambar yang sudah diolah/dimanipulasi.Desain grafis adalah sebuah ilmu dan keahlian dalam perancangan media komunikasi untuk menyampaikan pesan kepada orang lain baik berupa informasi mengenai sebuah produk dan jasa,ide ke dalam bentuk visual. 2) Tahapan Penciptaan Karya Design Grafis (a) VisualComunicator.Visual Comunicator mempelajari kepada siapa pesan disampaikan,siapa pembuat pesan dan membuat ide bagaimana bentuk visual dari pesannya itu. (b) Visualiser.Orang yang menidaklanjuti idea atau gagasan dari Visual Comunicator,dia bertugas untuk memvisualisasikan/menggambarkan suatu ide. (c) Copy Writer.Tugas Copy writer untuk merancang kata-kata yang pas untuk desain tersebut. (d) Pekerja Grafis.Tugas pekerja grafis untuk menyusun typograhi,tata letak (layout),elemen gambar agar menjadi menarik,da memiliki nilai artisrik yang tinggi. 3) Program Aplikasi Grafis Program aplikasi grafis adalah aplikasi yang digunakan untuk mengolah gambar/karya seni.Program aplikasi grafis dibagi menjadi 2 yaitu : (a) Program aplikasi grafis berbasiskan vektor,adalah program
BAHAN AJAR Teknologi Informasi Dan Komunikasi SMA Kelas12 Created By M.Arrief.R,S.Pd 1

2) Gambar tersusun dari banyak pixel-pixel yang memiliki warna masingmasing. Kelebihan grafis bitmap yaitu : pemakain memory processor lebih kecil sedangkan kekurangannya yaitu : ukuran file yang dihasilkan besar. PNG BAHAN AJAR Teknologi Informasi Dan Komunikasi SMA Kelas12 Created By M.karena warna ini mengacu pada warna-warna tinta dasar yang digunakan mesin cetak.S. 4) Semakin besar resolusi semakin tinggi kualitas gambar. Adobe Illustrator. JPEG.adalah objek gambar yang dibentuk berdasarkan titik-titik yang mempunyai warna (pixels) .Blue) Mode warna ini menggunakan tiga warna dasar. TIFF.Microsoft Picture Manager dll.Photo Scape.Picasa. 3) Warna dalam Design Grafis Dalam design grafis.Corel Photo Paint.Arrief.AutoCAD.R. Macromedia Freehand.Tipe file grafis bitmap yaitu : JPG.seperti : monitor. (c) Warna BW (Black. (b) Program aplikasi berbasiskan bitmap.Magenta.Contoh program aplikasi grafis berbasis bitmap yaitu : Adobe Photoshop.Inkscape.dan Black.aplikasi yang digunakan untuk mengolah gambar yang berbasiskan vektor (garis dan kurva).Paint dll.Magenta.Hijau dan Biru.Ciri-ciri grafik bitmap yaitu : 1) Gambar pecah ketika diperbesar.Mode warna RGB digunakan oleh berbagai peralatan elektronika untuk menampilkan gambar.adalah program aplikasi yang digunakan untuk mengolah gambar yang berbasiskan bitmap. TIF.Pd 2 . 3) Gradasi warna lebih luwes dan nyata.Yellow.Contoh program aplikasi grafis berbasis vektor yaitu : CorelDraw.Black) Mode warna ini mempunyai empat warna dasar yaitu: Cyan. (a) Grafis Bitmap.White) Mode warna ini hanya terdiri dari dua warna dasar yaitu : Hitam dan Putih.terdapat beberapa 3 tipe warna diantaranya : (a) Warna RGB (Red.Umumnya mode warna ini digunakan untuk kepentingan percetakan. 5) Tipe grafis bitmap sangat baik untuk gambar dengan banyak warna.televisi dan sebagainya. (b) Warna CMYK (Cyan.Green. 4) Tipe Grafis/gambar pada Desain Grafis Gambar-gambar grafis yang diproses terbagi menjadi dua jenis yaitu: bitmap dan vektor.yaitu: Merah.Yellow.

Pd 3 . 2) Kualitas hasil gambar tidak tergantung dari resolusi gambar.tipe file grafis bitmap yaitu : EPS.R.yaitu : ukuran file yang dihasilkan kecil sehingga menghemat memory penyimpanan sedangkan kekurangannya yaitu : pemakain memory processor lebih besar.CDR.AI. 4) Semakin besar resolusi semakin tinggi kualitas gambar.2 Grafis Vektor BAHAN AJAR Teknologi Informasi Dan Komunikasi SMA Kelas12 Created By M.Arrief. 3) Dalam penyimpanan file tipe vektor hanya memerlukan ruang penyimpanan yang kecil.adalah objek gambar yang dibentuk berdasarkan titik dan garis. Kelebihan grafis vektor.Gambar 1. Gambar 1.1 Grafis Bitmap (b) Grafis Vektor.S.Ciri-ciri grafis vektor yaitu : 1) Grafis dengan tipe vektor merupakan gambar yang dibentuk oleh objek berupa garis dan kurva. 5) Pilihan grafik yang paling tepat untuk mengolah/membuat gambar logo.

efek-efek khusus. Untuk program CorelDraw12. Sekilas Corel Draw CorelDraw adalah software yang digunakan untuk mengolah gambar.com didapat syarat utama yang umum untuk aplikasi grafis adalah kesediaan RAM atau memory yang mencukupi untuk menjalankan aplikasi tersebut. Sangat cocok untuk gambar yang terdiri dari sedikit warna.S.Yang dimaksudkan gambar dalam arti yang luas untuk menciptakan suatu desain grafis. or Windows XP with SP1 (Home. or Tablet PC Edition) BAHAN AJAR Teknologi Informasi Dan Komunikasi SMA Kelas12 Created By M. Professional.Selain kualitas gambar yang dihasilkan sangat halus. Software berbasis vektor ini sangat familiar bagi pencinta desain grafis karena kemudahan yang ditawarkan.Perbandingan Grafik Bitmap dengan vektor No 1 Tipe Grafik Bitmap Terdiri dari kumpulan pixel-pixel dengan warna tertentu. Kapasitas penyimpanan file kecil. Tergantung dari resolusi gambar. Vektor Terdiri dari kurva dan garis.CorelDraw merupakan aplikasi grafis yang memberikan kemudahan bagi para perancang dapat berkarya sehingga gambar yang dihasilkan dapat mendekati kenyataan sebenarnya. C.fasilitas pewarnaan. CorelDraw dilengkapi fasilitas tool-tools yang mempermudah bagi seseorang desainer menciptakan karya-karya yang indah dan spektakuler.Arrief.Secara garis besar CorelDraw memberikan kmudahan bagi penggunaannya adalah hal interface (tampilan) yang interaktif. 2 3 4 Tidak tergantung dengan resolusi gambar. tool-tool yang interaktif.kemampuan produktivitas yang efesien. Kelebihan CorelDraw adalah ketika membuat desain dibesarkan (zoom) berapapun gambar kita tidak pecah sehingga kita bisa lebih detail ketika menggabungkan desain kita.R.CorelDraw merupakan software grafis untuk menggambar dengan format vektor. Spesifikasi perangkat keras untuk CorelDraw Dari Modul Ilmukomputer.spesifikasi standar yang harus dipenuhi adalah sebagai berikut : Minimum System Requirements : Windows 2000 with SP4. Kapasitas penyimpanan file besar Sangat cocok untuk gambar dengan banyak warna. B.dan kualitas pencetakan yang optimal.Pd 4 .

S.Pentium II. Interface Program CorelDraw 12 Berikut ini adalah pembahasan mengenai masing-masing bagian penting dalam interface Program CorelDraw 12 1) Title Bar Title Bar adalah bagian paling atas dari jendela program CorelDraw 12 yang berisi nama dokumen yang sedang dikerjakan. Interface CorelDraw12 Langkah-langkah untuk menampilkan software CorelDraw adalah : klik Start  All Programs  Corel Graphic Suite 12  CorelDraw 12 atau double klik ikon CorelDraw 12 pada desktop.Arrief. 200 MHz or greater 128 MB RAM (256 MB RAM recommended) Mouse or tablet 1024 x 768 screen resolution (768 x 1024 on a Tablet PC) CD-ROM drive 250 MB hard disk space D. BAHAN AJAR Teknologi Informasi Dan Komunikasi SMA Kelas12 Created By M.R. Ekstensi CorelDraw12 adalah *Cdr.Pd 5 .

 Insert Page : Untuk mengganti nama halaman.  Symbol : Untuk menampilkan karakter atau simbol-simbol khusus  Select All : Untuk menyeleksi semua objek.  Delete Page : Untuk menghapus halaman.  Print Setup : Untuk mengatur hasil cetakan.  Page Setup : Untuk mengatur halaman.  New : Untuk membuat lembar kerja baru.  Insert Page : Untuk menambah halaman baru.R.  Find and Replace : Untuk mencari salah satu objek dan menggantinya (c) Menu Layout digunakan untuk mengatur lembar kerja.  Undo : Untuk membatalkan perintah terakhir.  Print Preview : Untuk melihat hasil cetakan melalui komputer.  Import : Untuk mengambil data atau gambar ke dalam lembar Kerja : Untuk membuat file dengan format file selain CorelDraw. BAHAN AJAR Teknologi Informasi Dan Komunikasi SMA Kelas12 Created By M.  Save : Untuk menyimpan file.Arrief.  Copy : Untuk menggandakan objek.  Exit : Keluar dari program CorelDraw.Pd  Export format 6 .  Page Background : Untuk mengubah warna background lembar kerja.  Save As : Untuk menyimpan file dengan nama yang berbeda.  Open : Untuk membuka file yang tersimpan.  Paste Spesial : Untuk menampilkan objek baru dengan efek khusus dari program lain dari perintah Cut dan Copy.  Close : Untuk menutup lembar kerja. (b) Menu Edit digunakan untuk mengedit lembar kerja.  Cut : Untuk menghapus objek dan ditampilkan lagi.  Delete : Untuk menghapus objek.Menu pada CorelDraw terdiri dari : (a) Menu File digunakan untuk pengoperasian lembar kerja.  Paste : Untuk menampilkan objek baru dari perintah Cut atau Copy.  Switch Page Orientation : Untuk mengganti orientasi layout halaman  Go To Page : Untuk pindah ke halaman tertentu.2) Menu Bar Menu merupakan sederet menu yang digunakan untuk melakukan perintah.  Redo : Untuk membatalkan perintah Undo.S.

 Add Perspective : Untuk memberi efek perspectif.  Align and Distribute : Untuk mengatur posisi letak pada dua objek.gabung.Pd 7 .  Shaping : Untuk memberi perintah potong.  Countur : Memberikan efek bayangan pada luar garis maupun dalam garis.  Lens : Memberikan efek lensa.  Group : Untuk mengelompokan objek-objek.  Envelove : Untuk mengubah sisi suatu objek sesuai dengan yang diinginkan.  Blur : Untuk efek bulam.  Unlock All Object : Untuk membatalkan semua perintah Lock Object.  Clear Transformation : Untuk membatalkan perintah Transformation.  Extrude : Untuk mengubah objek 2D menjadi 3D.  Ungroup : Untuk membatalkan 1 perintah Group.Arrief.  Convert To Bitmap : Untuk mengatur warna.  Transform : Untuk mengganti warna.  Convert To Curve : Untuk mengubah objek garis menjadi kurva. (f) Menu Bitmap digunakan untuk mengatur objek mode bitmap.  Clone Effect : Untuk menggandakan efek.R.  Lock Object : Untuk mengkunci objek agar tidak dapat dipindah dan diseleksi  Unlock Object : Untuk membatalkan 1 perintah lock Object.maupun interseksi sesuai pilihan.  Order : Untuk mengatur posisi urutan layer.  Add Perspective : Memasukan objek gambar maupun tulisan ke dalam suatu objek lingkaran maupun persegi  Copy Effect : Untuk mengcopy efek dari objek lain. BAHAN AJAR Teknologi Informasi Dan Komunikasi SMA Kelas12 Created By M.  Combine : Untuk mengkombinasikan dua objek menjadi satu objek  Break Apart : Untuk memisahkan dari objek menjadi objek yang berdiri sendiri.S.  Countour : Untuk memberi efek kontur benda. (e) Menu Effect digunakan untuk memberi efek pada objek.(d) Menu Arrange digunakan untuk mengatur objek.  Transformation : Untuk mengatur bentuk dan tata letak objek.  3D Effect : Untuk memberikan efek 3 dimensi.  Art Strokes : Untuk memberi efek lukisan artistik.  Blend : Untuk menggabungkan dua jenis objek yang berbeda dalam suatu vektor.  Adjust : Untuk mengatur warna.

S.  Writing Tools : Untuk menampilkan spell check dan grammar  Change Case : Untuk mengubah huruf menjadi kecil atau besar (kapital).  Edit Text : Untuk mengedit teks yang dipilih. Creative : Untuk membuat suatu background. (g) Menu Text digunakan untuk mengatur teks.(Cut) Digunakan untuk menggandakan suatu objek.(New) Digunakan untuk membuka dokumen yant telah dibuat.(Print) Digunakan untuk menghapus dan dapat menampilkan kembali ke tempat lain.R. Ikon-ikon pada toolbars terdiri dari : No 1 2 3 4 5 6 7 8 9 Fungsi Digunakan untuk membuat dokumen baru.  Fit Text To : Untuk merubah teks berpola tertentu.(Undo) Digunakan untuk mengembalikan pembatalan perintah yang 8 BAHAN AJAR Teknologi Informasi Dan Komunikasi SMA Kelas12 Created By M.(Paste) Digunakan untuk membatalkan perintah yang telah dilakukan.(Copy) Digunakan untuk menampilkan hasil perintah copy atau cut pada objek. 3) Toolbars Toolbars adalah ikon-ikon bergambar yang digunakan untuk melakukan perintah.(Open) Digunakan untuk menyimpan dokumen.  Format Text : Untuk mengatur ukuran bentuk dan ukuran teks.(Save) Digunakan untuk mencetak dokumen.  Sharpen : Untuk memperluas tampilan.  Noise : Untuk memberi efek bintik-bintik halus.Arrief.Pd .

telah dilakukan. memanipulasi dan mengontrol objek Digunakan untuk memanipulasi objek kurva.Ikon yang ada pada toolbox terdiri dari : No 1 Ikon Fungsi Digunakan untuk memilih.(Redo) 10 11 Digunakan untuk mengambil/mengimport gambar. sekaligus melakukan breakapart  Eraser Tool.  Roughen Brush. memotong objek yang memiliki bidang.R. melobangi objek bidang dan akan membuat kurva baru sesuai pergerakan arah mouse.Pd 9 .(Exsport) 4) Toolbox Toolbox adalah peralatan yang terdiri dari ikon-ikon yang digunakan untuk mengatur atau membuat gambar.(Import) Digunakan untuk mengekspor/mengirimkan gambar ke dalam format file gambar dan disimpan dalam nama tersendiri. untuk memutar objek dengan bebas 2 Memperbesar/memperkecil tampilan objek 3 Menggeser halam dokumen dengan tangan BAHAN AJAR Teknologi Informasi Dan Komunikasi SMA Kelas12 Created By M.Arrief. digunakan untuk mengubah bagian outline pada garis vektor dari objek  Free Tranfor Tool. untuk mengubah bagian garis outline pada objek dengan cara draging.  Smudge Brush.S.  Knife Tool.

luas area. Membuat garis berisi informasi ukuran objek. Elipse Tool.Digunakan untuk membuat garis tunggal dan kurva.  3 Point Curve. batas akhir).  Interactive Connector Tool. Untuk membuat kurva dengan 3 langkah (titik awal.Pd 10 . Untuk menghubungkan dua buah objek dengan satu garis penghubung. Membuat kurva garis dengan satu segment  Polyline Tool. Retangle Tool digunakan untuk membuat objek kotak.  Bezier Tool. Membuat garis tunggal dan kurva. BAHAN AJAR Teknologi Informasi Dan Komunikasi SMA Kelas12 Created By M. 5 3 Point Retangle Tool digunakan untuk membuat objek kotak dalam tiga langkah (Arah luas – batas).Arrief.  Artistic Media Tool. digunakan untuk membuat objek lingkaran.S. Membuat garis lurus berupa kurva.R.  Spiral Tool. digunakan untuk membuat objek segi banyak dan bintang. Membuat garis dengan gaya artistik.  Graph Paper Tool. 7 Polygon Tool.  Pen Tool.Membuat objek gabungan yang terdiri dari kotak-kotak yang membentuk tabel . 6 3 Point Elipse Tool digunakan untuk Membuat objek kotak dalam 3 langkah (Arah – Luas – Batas) . Membuat objek spiral .  Dimension Tool.

8 StarShape.Pd 11 .digunakan untuk membuat objek bintang dan variasi bentuk bintang bintang lainnya. membuat efek artistik perubahan bentuk objek.  Interactive Distortion Tool. 11 BAHAN AJAR Teknologi Informasi Dan Komunikasi SMA Kelas12 Created By M.  Basic Shape. digunakan untuk menentukan warna. Paintbucket Tool.  Interactive Extrude Tool.R. membuat duplikasi artistik objek bersangkutan.  Interactive Drop Shadow Tool. membuat efek bayangan. digunakan untuk mengisi warna pada area isi sebuah objek.  Arrow Shape. Membuat objek panah dan variasinya  Flowchart Shape.Arrief. digunakan untuk memmbuat duplikasi objek artistik dan perubahannya diantara dua buah objek  Interactive Contour Tool. membuat efek transparan. Membuat objek kotak dialog dan label Text Tool .S.digunakan untuk membuat objek teks dan paragraph teks 9 10 Interactive Blend Tool. Membuat berbagai macam bentuk objek yang umum.  Interactive Envelope Tool. Eyedropper Tool. Membuat objek berupa simbol-simbol  flowchart Callout Shape.  Interactive Transparency Tool. membuat efek artistik 3 dimensi. membuat efek artistik. perubahan bentuk pada titiktitik yang ada.

 Pattern Fill Dialog.  Fountain Fill Dialog. menentukan properti (warna) gradasi fill sebuah objek. Menghilangkan warna fill  Color Docker Window. Menentukan fill sebuah objek dengan pattern  Texture Fill Dialog. menentukan properti (warna) fill sebuah objek. Menentukan fill sebuah objek dengan postscript  No Fill. Fill Tool. digunakan untuk manipulasi pewarnaan isi objek (fill).Pd 12 . digunakan untuk memanipulasi tipe. warna dan ketebalan outline.  Fill Color Dialog. 6) Ruler BAHAN AJAR Teknologi Informasi Dan Komunikasi SMA Kelas12 Created By M.12 13 Outline Tool.Arrief.S. Mengatur warna Interactive Fill Tool.R. digunakan untuk menampilkan grid-grid yang berkaitan pada sebuah objek 14 5) Property Bar Property Bar adalah bagian yang berfungsi untuk menampilkan semua properti parameter bantuan yang disesuaikan dengan tool atau fasilitas yang sedang aktif di jendela program CorelDraw12. digunakan untuk menerapkan berbagai macam fill Interactive Mesh Tool. Menentukan fill sebuah objek dengan tekstur  Postscript Fill Dialog.

Ruler adalah penggaris yang digunakan sebagai panduan dalam menentukan batas-batas area penataan objek 7) Color Palette Color Palette adalah bagian yang berisi kumpulan warna-warna yang digunakan untuk mewarnai objek.Arrief.Pd 13 . Untuk menampilkan docker dengan cara klik menu Window  Docker. Docker adalah fasilitas bantuan yang digunakan untuk memaksimalkan atau melakukan suatu pekerjaan yang tidak bisa ditangani dengan too-tool yang ada. BAHAN AJAR Teknologi Informasi Dan Komunikasi SMA Kelas12 Created By M. 11) Documen Navigator Documen Navigator adalah bagian atas status bar yang berfungsi untuk mengatur jumlah halaman dalam suatu dokumen.kemudian pilih docker yang akan digunakan. 10) Status Bar Status Bar adalah faslitas yang berada di bagian bawah yang berisi informasi mengenai berbagai hal yang tengah dikerjakan.S. 8) Page Drawing Page Drawing membuat atau 9) Docker adalah kanvas atau area kerja yang digunakan untuk mengatur objek.R.

Dokumen yang tersimpan secara BAHAN AJAR Teknologi Informasi Dan Komunikasi SMA Kelas12 Created By M.Atau menekan tombol keyboard Ctrl + S. klik ikon new atau klik menu File  New.Klik tombol perintah open atau double klik file tersebut (c) Menyimpan dokumen Langkah-langkah untuk menyimpan dokumen sebagai berikut : (1) Klik File  pilih Save As (untuk menyimpan file baru sekaligus memberi nama file).R.pilih new pada tampilan welcome screen CorelDraw.Arrief. (2) Klik file yang akan dibuka.D. (3) Ketik nama file pada kota dialog File Name (4) Untuk menyimpanan tekan atau klik tombol Save. klik ikon gambar disket).Anda dapat mengganti dengan folder Anda sendiri. hingga tampil kotak dialog Save As sebagai berikut ini : (2) Tentukan lokasi penyimpanan file dengan cara mengganti pilihan pada kotak Save In secara standar adalah My Document.Pd 14 .S. (b) Membuka Dokumen Ada beberapa cara untuk membuka dokumen diantaranya yaitu sebagai berikut : (1) Klik File  klik ikon Open atau kombinasi tombol keyboard ( CTRL+O) secara bersamaan. Bekerja dengan CorelDraw 12 (a) Membuat File Baru Untuk memulai membuat dokumen baru.

(b) Menambah Halaman Untuk menambahkan halaman dalam dokumen tersebut dilakukan dengan langkahlangkah untuk mengatur halaman adalah sebagai berikut : (1) Klik kanan pada salah satu halaman (Page) BAHAN AJAR Teknologi Informasi Dan Komunikasi SMA Kelas12 Created By M. E.S. untuk mengatur setting halaman melalui setting di printer 3. 2. kemudian berikan tanda centang All pada kotak dialog Page Range. untuk mengatur orientasi kertas dengan cetak vertikal/tegak datar.menutup dukumen dengan cara : klik File  close sedangkan keluar dari program CorelDraw12 dengan cara klik File  Exit. Jika sudah selesai.otomatis akan menjadi file dengan berektensi *Cdr. untuk mengatur orientasi halaman cetak horizontal/miring. 3. atau kombinasi tombol keyboard Ctrl+P. untuk memilih type kertas. Lakukan setting halaman sesuai yang diinginkan. Pilih Layout  Page Setup.  Width. e) Menutup dokumen dan keluar dari program CorelDraw 12 Setelah proses pengerjaan lembar kerja telah selesai.  Landscape. lalu klik OK. (2) Menggunakan Property bar Langkah-langkah adalah sebagai berikut : 1. maka akan tampil kotak dialog sebagai berikut : 2.  Paper. untuk mengatur satuan ukuran dan tinggi  Set from Printer. untuk mengatur ukuran kertas. Klik Orientation paper. Bekerja dengan Workspace CorelDraw12 (a) Mengatur Setting Halaman (1) Menggunakan Menu bar Langkah-langkah adalah sebagai berikut : 1. tentukan nama jenis printer yang akan digunakan. d) Mencetak Dokumen Langkah-langkah untuk mencetak dokumen adalah sebagai berikut : (1) Klik File  pilih Print. untuk meimilih satuan ukuran kertas. naskah yang sudah tidak terpakai dapat kita tutup. untuk memilih posisi kertas potrait/landscape. (2) Kemudian akan muncul kotak dialog Print.Arrief. klik Paper type/size.Pd 15 . Klik Draw units. klik OK.Berikut option halaman yaitu :  Portrait.R.

Untuk memberi kesan yang berbeda. untuk manambahkan halaman sesudah halaman tersebut . kita dapat mengubah background dengan warna yang diinginkan. (g) Mengimport Gambar Import gambar berarti menggambil gambar dari lokasi lain. (h) Mengeksport Gambar Export gambar berarti mengirimkan gambar. (2) Untuk membuat garis bantu vertikal. klik Open dan tempatkan gambar sesuai keingginan. klik menu File  Export. jumlah penggaris bisa dikeluarkan sesuai keinginan.Adapun langkah-langkah untuk mengganti warna background/lembar kerja yaitu sebagai berikut : (1) Klik menu Layout. klik menu File Import. simpan kursor di atas penggaris kemudian tarik kebawah untuk membuat garis horizontal. caranya sama. (2) Pilih Page Background.langkah-langkah untuk mengimport gambar sebagai berikut : Untuk mengimport gambar.(2) Pilih salah satu pilihan yang ada yaitu : . (d) Mengganti Nama Halaman Agar dapat lebih mudah untuk mengenali file Anda dari banyaknya halaman Anda. klik dipenggaris sebelah kiri.Insert Page After. dengan cara mengganti nama halaman dengan cara : (1) Klik kanan pada halaman yang akan diganti namanya. lembar kerja/background pada CorelDraw berwarna putih. (2) Pilih pilihan Rename Page untuk mengganti nama halaman. (e) Mengatur Warna Background Halaman Secara default.untuk menambahkan halaman sebelum halaman tersebut (c) Menghapus Halaman Jika Anda tidak lagi membutuhkan salah satu halaman. dapat menghapus dengan cara sebagai berikut : a) Klik kanan pada halaman yang akan dihapus. (f) Membuat Guidline/garis bantu (penggaris) (1) Untuk mengeluarkan garis bantu dalam menggambar. (5) Klik OK.S.Insert Page Before. kemudian pilih gambar. b) Pilih Delete Page.Arrief. drag (tarik) ke sebelah kanan. kemudian klik Export sesuai BAHAN AJAR Teknologi Informasi Dan Komunikasi SMA Kelas12 Created By M.Pd 16 .R. (4) Pilih warna yang dikehendaki. (3) Pilih opsi Solid.langkah-langkah untuk mengimport gambar sebagai berikut : Untuk mengimport gambar.

Rectangle Tool e. Toolbox 8. *tiff c. *gif d. Basic Shape e.Berikut ini ciri khas gambar bitmap.kecuali. Star Shape d..Arrief. Pick Tool c... Pixel c. a. Color Palette b.Ikon pada toolbox yang digunakan untuk memperbesar tampilan halaman adalah.Ikon pada toolbox yang digunakan untuk membuat garis lurus kurva adalah. Paint 3..Design Grafis d. Ellipse Tool b.. *bmp 7.Dibawah ini bukan merupakan empat warna dasar yaitu… a. a. Rectangle Tool b. Animasi Grafis c.Pilihlah salah satu jawaban yang paling tepat 1.Pd .. Zoom Tool b.keingginan. Black 4.Gambar yang terdiri dari titik dan garis kurva disebut. a. Bezier Tool c. Toolbox 9.. *cdr b. Zoom Tool d. Cyan c. Gambar pecah ketika diperbesar d.. Document Navigator c.Sekumpulan ikon-ikon yang digunakan untuk membuat/mengolah gambar disebut.Untuk mengisi warna dalam objek digunakan tool… a.. Dibentuk objek dari titik-titik berwarna c..Gambar yang sudah diolah/dimanipulasi disebut.R. a. Free Hand Tool e. Magenta b. UJI KOMPETENSI I... Dibentuk oleh objek berupa garis b. Memerlukan ketajaman resolusi gambar e.. a.. Bezier Tool c. *jpeg e.. Outline Tool 17 BAHAN AJAR Teknologi Informasi Dan Komunikasi SMA Kelas12 Created By M. Eyedropper Tool d. Docker b. Cluster 5. Star Shape d. Document Navigator c... Freehand Tool 11.Untuk membuat objek bintang digunakan tool… a. Basic Shape e. InkScape b... Menu Bar e.. Hand Tool d. a. Vektor d. Hand Tool 10. Menu Bar e. Yellow d.Untuk membuat objek spiral digunakan tool… a. AutoCad c. Ellipse Tool b. Bitmap e. Title Bar d.. a.. Corel Draw d.Gambar dengan format Bitmap di simpan dalam berbagai macam format. Draf Grafis b. a. Picasa e..Dibawah ini bukan program grafis berbasis vector adalah….Vektor Grafis 2.Object Grafis e. Graph Tool c..kecuali. a. Star Tool 12. Title Bar d. Red e.Bagian yang terdiri dari kumpulan warna untuk mewarnai objek gambar disebut. Ruang penyimpanan yang besar 6. Raster b.S. Spiral Tool 13.

Jawablah dengan singkat dan jelas! 1. Jelaskan apa yang dimaksud dengan design grafis menurut ilmugrafis.S. Sebutkan 4 ciri-ciri gambar berbasis bitmap! 4. Jelaskan program aplikasi berbasis bitmap!Beri contoh programnnya @min 4. Basic Shape e.Untuk mengisi warna gradasi fill dalam objek digunakan tool… a. Color Tool c. Arrow Tool b. Fountain Fill Dialog b. Pantern Fill Dialog e. Ruler e. Spiral Tool 15.Pd 18 . Toolbox c. Star Shape d. Jelaskan bagian interface Coreldraw dibawah ini : a.Arrief. Basic Shape e. Flowchart Tool c. Fill Color Dialog II. 3. Color Tool c.Untuk membuat objek segitiga sama sisi digunakan tool… a. Fill Tool 14. Docker 5.com! 2. Texture Fill Dialog d. Title Bar b.b.R.Jelaskan Kelebihan dan kekurangan gambar berbasis bitmap! BAHAN AJAR Teknologi Informasi Dan Komunikasi SMA Kelas12 Created By M. Color Palette d.

Sign up to vote on this title
UsefulNot useful