Anda di halaman 1dari 6

LA INFORMTICA AL SERVICIO DE LA MILICIA.

LA INFORMTICA Y EL EJERCITO MEXICANO

La Escuela Militar de Ingenieros


La Escuela Militar de Ingenieros es un establecimiento de Educacin Militar de nivel superior que depende del Alto Mando del Ejrcito y Fuerza Area de Mxico a travs de la Direccin General de Educacin Militar y Rectora de la Universidad del Ejrcito y Fuerza Area Mexicanos. Tiene como misin formar Ingenieros Militares en las diversas ramas de la Ingeniera, para satisfacer las necesidades del Ejrcito y Fuerza Area Mexicanos. Est ubicada sobre la calzada Mxico-Tacuba S/N en la colonia Popotla, dentro del campo militar 1-B, en el Distrito Federal de Mxico. OBJETIVOS

Formar Ingenieros Militares con los conocimientos castrenses, cientficos, tcnicos y humansticos que les permitan desempearse profesionalmente; en beneficio del Ejrcito y Fuerza Area Mexicanos; Impartir los conocimientos al personal en instruccin, para que pueda desempearse como eficiente comandante en el escaln en que ser encuadrado del arma o servicio correspondiente; Preparar al personal en instruccin, para desempearse como eficiente asesor del mando en asuntos de su competencia; Desarrollar en el personal en instruccin, una formacin moral slida para lograr la afirmacin de los valores nacionales y los tradicionales del Ejrcito y Fuerza Area; Realizar en forma permanente, actividades de investigacin en las reas cientfica y tecnolgica que contribuyan al mejoramiento y desarrollo del Ejrcito y Fuerza Area Mexicanos; Difundir los conocimientos resultantes de la investigacin cuando proceda; y Preparar desde el punto de vista fsico al personal en instruccin.

CARRERAS Se imparten las siguientes carreras a nivel de licenciatura:


Ingeniero Constructor Militar. Ingeniero Industrial Militar, en sus diferentes especialidades en Mecnica, Electricidad y Qumica. Ingeniero Militar en Comunicaciones y Electrnica. Ingeniero Militar en Computacin e Informtica.

Adems las carreras citadas en el artculo anterior, en la Escuela Militar de Ingenieros se podrn implantar e impartir cursos de actualizacin y estudios de postgrado, cuando la superioridad lo determine. El ingreso a la Escuela Militar de Ingenieros, es nicamente al primer ao de estudios y por riguroso concurso de seleccin. El personal que realiza sus estudios en el plantel recibe la denominacin de personal en instruccin (Oficial en instruccin o cadete). El personal en instruccin que cause alta en el plantel ser designado como sigue:

Los Oficiales de Arma o de Servicio del Ejrcito y de la Fuerza Area, como Oficiales en Instruccin en calidad de externos; y El personal procedente de Tropa del Ejrcito y de la Fuerza Area y los civiles, como Cadetes en calidad de internos.

Los militares y civiles de nacionalidad extranjera que ingresen al plantel, lo harn en calidad de becarios y se regirn durante su estancia en l, por lo establecido en la Ley Orgnica del Ejrcito y Fuerza Area Mexicanos en las partes aplicables y en el Reglamento de la Escuela Militar de Ingenieros. El personal de cadetes que termine satisfactoriamente el 4o. ao de alguna de las carreras que se imparten en el plantel, causar baja como tal y alta como Subteniente Pasante de Ingeniera.

Cadetes de la Escuela Militar de Ingenieros El personal en instruccin que termine satisfactoriamente sus estudios y apruebe el examen profesional recibir:

Certificado de Estudios; Ttulo Profesional; Grado de Subteniente Ingeniero Constructor, Industrial, en Comunicaciones y Electrnica o en Computacin e Informtica, segn corresponda; Patente; Placa distintiva del Cuerpo de Ingenieros del Ejrcito de los Estados Unidos Mexicanos; Certificado de Estudios y Diploma de especializacin para el personal en instruccin de los cursos de especializacin, y Certificado de Estudios y Grado Acadmico para el personal en instruccin de los cursos de Maestra.

Al personal militar de procedencia extranjera, nicamente se le expedir Ttulo Profesional y Certificado de Estudios.

Aplicacin de la Informtica en el Campo Militar


En el campo militar el armamento y naves (terrestre, marinas, areas) son una parte fundamental, ya que su uso es crucial al salvaguardar la integridad de la nacin a la que se est sirviendo, contar con un buen arsenal implica el uso de la informtica para dirigir a distancia misiles, bombas, el uso del gps para ubicar las naves, los sistemas de intercomunicacin y las redes cerradas de conexin son algunas aplicaciones cruciales de la informtica al servicio de la milicia.

Armamento
Las armas ms avanzadas tecnolgicamente hablando son las bombas y misiles teledirigidos de corto y largo alcance. Centrndonos principalmente en la primera mitad del siglo XX, ya que fue una poca revolucionaria en el aspecto de la tctica y la tcnica, para entendernos hablaremos aqu de armas porttiles como: Pistolas, Subfusiles, Fusiles y sus bayonetas, Granadas de Mano, Fusiles Ametralladores, Morteros ligeros y medios, Ametralladoras ligeras y medias. La Bomba atmica es un dispositivo que obtiene una enorme energa de las reacciones nucleares. Su funcionamiento se basa en provocar una reaccin nuclear en cadena no controlada. Se encuentra entre las denominadas armas de destruccin masiva y su explosin produce una caracterstica nube en forma de hongo.

Misiles

Un misil es un proyectil autopropulsado, que puede ser guiado hacia su objetivo durante toda o parte de su trayectoria. Los hay de tamaos muy variados, desde los misiles antitanque que pueden ser lanzados por una sola persona hasta los enormes misiles balsticos intercontinentales. Misiles guiados Estos misiles, a diferencia de los crucero, son guiados pero alcanzan distancias ms cortas. Generalmente su empuje es a travs de un propelente slido y posee una cabeza con sistema de guiado especfico (infrarrojo, radar, sistema de navegacin inercial, electroptico, TV o radiocontrolado). Misiles balsticos Misil alemn V-2.Son misiles que se autopropulsan solo en la parte inicial de su trayectoria y que no usan su aerodinmica para variar su rumbo (porque su movimiento est gobernado por las leyes de la balstica).

Bombas de NAPALM
El napalm o gasolina gelatinosa es un combustible que produce una combustin ms duradera que la de la gasolina simple. Esta caracterstica ha hecho que sea utilizado por algunos ejrcitos en varias guerras. Es una sustancia altamente inflamable y que arde lentamente. Puede apagarse mediante la inmersin total en agua o con privacin de oxgeno, pero en cualquier otro caso arde indefinidamente. Es posible encenderlo con cualquier cosa que prenda la gasolina normal.

Aviones
Los aviones ms sofisticados dentro de la tecnologa de guerra como bombarderos, cazas de combate, aviones de trasportacin y de recnocomiento o logstica. Entre los aviones mas avanzados se encuentra el F-117 Nighthawk.

F-117 Nighthawk
El Lockheed F-117 Nighthawk es un avin furtivo de ataque estadounidense. El F-117 Nighthawk fue desarrollado en secreto desde la dcada de los setenta, sin embargo, solamente hasta la segunda mitad de los ochenta que se dio a conocer este avin.

Era sabido que el radar experimentaba problemas para localizar objetos superficies facetadas, pero tratar de aplicar esta idea de facetas, a una aeronave, donde la aerodinmica se opone en gran mayora para poder lograr un diseo estable, se convirti en el desafi para la Lockheed. Dos F-117 en tierra. A travs de un programa por computadora, se fueron ayudando para obtener el bosquejo del primer prototipo, con su forma en planta de un diamante.

Helicopteros
Los helicpteros de guerra que se utilizan con mas frecuencia dentro de los conflictos de Guerra tanto de combate como de carga. La Alemania nazi us el helicptero a pequea escala durante la Segunda Guerra Mundial. Modelos como el Flettner FL 282 Kolibri fueron usados en el Mar Mediterrneo. La produccin en masa del Sikorsky XR-4 comenz en mayo de 1942 gracias a la armada de los Estados Unidos. El aparato fue usado para operaciones de rescate en Birmania. Tambin fue utilizado por la Royal Air Force. La primera unidad britnica en ser equipada con helicpteros fue la escuela de entrenamiento para Helicpteros (Helicopter Training School, en ingls) constituida en enero de 1945 en Andover, con nueve helicpteros Sikorsky R-4B Hoverfly I. Existen numerosos modelos de helicpteros, de tamao pequeo, mediano y grande, para unos 25 pasajeros. Tambin existen versiones para carga y otras funciones especiales, en diferentes tamaos, as como para la polica y militares. Estos ltimos estn actualmente equipados con la ms moderna tecnologa y armamento.

Portaaviones
Dentro del mundo de la nutica de guerra los portaviones son lo ms impresionantes barcos tecnolgicamente hablando. Un portaviones o portaaviones es un buque de guerra capaz de transportar y operar aviones, que sirve como base mvil para aviones de combate o reconocimiento. Durante la Primera Guerra Mundial algunas de las grandes potencias comprendieron la importancia estratgica de disponer de aviacin embarcada para enfrentarse a conflictos en territorios alejados del territorio nacional o en territorios nacionales de ultramar en los que no era posible disponer de medios areos de importancia por motivos econmicos o logsticos.

Buque de Guerra

Un buque de guerra es aquella nave concebida y construida para la guerra. Los buques de guerra normalmente son construidos de manera totalmente diferente a los buques mercantes, poseen sistemas de armas, estn preparados para recibir daos y normalmente son ms rpidos y maniobrables que estos. A diferencia de las naves mercantes, las de guerra solamente llevan sistemas de armas, municin y abastecimiento para su tripulacin. Los buques de guerra normalmente pertenecen a la armada de su pas, aunque ha habido veces, en el pasado, que fueron operados por personas individuales o compaas particulares.

Submarinos:
Un submarino es un tipo especial de buque capaz de navegar bajo el agua adems de por su superficie, gracias a un sistema de flotabilidad variable. Usados extensamente por vez primera en la Primera Guerra Mundial, en la actualidad forman parte de todas las armadas importantes, y especialmente de la estadounidense, la rusa, la britnica y la armada china. Otros usos de la informtica tambin las encontramos en los simuladores para entrenamiento del ejrcito, encriptacin de archivos con informacin relevante, base de datos de personal, personas buscadas, transmisores, etc.

Anda mungkin juga menyukai