Anda di halaman 1dari 96

Harizal Hilmi 41155055120107

PENGERTIAN JARINGAN KOMPUTER


Perkembangan teknologi yang demikian cepat , namun teknologi-teknologi tersebut menjadi saling terkait. Perbedaan yang ada dalam hal pengumpulan, pengiriman, penyimpanan, dan pengolahan Informasi telah dapat diatasi. Saat ini organisasi-organisasi yang memiliki ratusan kantor yang tersebar berjauhan dapat memeriksa keadaan pos terdepannya cukup dengan hanya menekan tombol saja. Penggabungan teknologi komputer dan komunikasi berpengaruh sekali terhadap bentuk organisasi sistem komputer. Dewasa ini konsep "Pusat Komputer" sebagi sebuah ruangan yang berisi sebuah komputer besar tempat semua pengguna mengolah pekerjaannya, merupakan pemikiran yang sudah kadaluwarsa. Model Komputer tunggal yang melayani seluruh tugas-tugas komputasi suatu organisasi telah diganti dengan sekumpulan komputer yang berjumlah banyak yang terpisah-pisah akan tetapi saling berhubungan dalam melaksankan tugasnya. Sistem seperti inilah yang disebut dengan Jaringan Komputer (Computer Network). Dua buah komputer dikatakan terkoneksi, jika keduanya dapat saling tukar informasi. Bentuk koneksi tidak harus melalui wire system ( sistem kabel) saja, namun dapat melalui Fiber Optic, Microwave, Satelite Comunication, wireless. Dengan membatasi komputer sebagai autonomous, bermaksud untuk membedakannya dengan sistem master/slave. Bila sebuah komputer dapat membuat komputer lainnya untuk melakukan start, stop, atau mengotrol, maka tersebut tidak autonomus. Sebuah sistem dengan satu unit pengendali (control Unit) dan sejumlah slave bukanlah suatu jaringan, komputer besar dengan remote printer dan terminal pun bukanlah merupakan suatu jaringan. Memang cukup membingungkan untuk membedakan pemakaian istilah jaringan komputer dan distributed System (sistem terdistribusi). Kunci perbedaannya adalah bahwa dalam sebuah sistem terdistribusi keberadaan sejumlah komputer outonomous bersifat tranparan bagi pemakainya. Seseorang dapat memberikan perintah untuk mengeksekusi suatu program, kemudian program itu Halaman 1

Harizal Hilmi 41155055120107 akan berjalan. Pemilihan prosesor, menemukan, dan mengirim file input ke prosesor dan menyimpan hasilnya di tempat yang tepat adalah merupakan tugas sistem operasi. Dengan kata lain, pengguna sistem terdistribus tidak akan menyadari terdapatnya banyak prosesor, multi prosesor ini menyerupai uniprosesor maya. Alokasi tugas ke prosesor-prosesor dan alokasi file ke disk , pemindahan file yang disimpan dan yang diperlukan, dan semua fungsi dari sistem harus bersifat otomatis. Pada suatu jaringan: pengguna harus secara explisit: - Log ke sebuah mesin - Menyampai tugas dari jauh - Memindahkan file-file - Menangani sendiri secara umum seluruh manajemen jaringan. Pada sistem terdistribusi: - Tidak ada yang dilakukan secara explisit Sistem telah mengatur secara keseluruhan tanpa sepegetahuan pemakai.

Dengan demikian, sebuah distributed system (sistem terdistribusi) adalah suatu sistem perangkat lunak yang dibuat pada bagian atas sebuah jaringan. Perangkat inilah yang menentukan tingkat keterpaduan dan transparansi jaringan yang bersangkutan. Oleh karena itu perbedaan jaringan dengan sistem terdistribusi lebih terletak pada perangkat lunkanya (khususnya sitem operasi), bukan pada perangkat kerasnya.

Pengertian Jaringan Komputer Jaringan komputer adalah suatu interkoneksi dari berbagai jenis komputer dengan menggunakan media komunikasi dan koordinasi komunikasi tertentu all: Tujuan utama untuk mempermudah pemakaian bersama sumber daya tertentu (resource Sharing).

Halaman

Harizal Hilmi 41155055120107 Tujuan kedua untuk mendapatkan reliabitas yang tinggi dengan memiliki sumber-sumber alternatif. (salin file ke beberapa mesin, jika salah satu PC mengalami kerusakan masih dapat menggunakan yang lain) Tujuan lainnya adalah menghemat uang. Komputer berukuran kecil mempunyai rasio harga/kerja yang lebih baik dibandingkan dengan komputer yang besar. Komputer mainframe kinerja sepuluh kali lebih baik jika dibandingkan dengan komputer peribadi, tetapi harga mainframe seribu kali lebih mahal. Tujuan lainnya adalah skalabilitas. Yaitu kemampuan untuk meningkatkan kinerja sistem secara berangsur-ansur sesuai dengan beban pekerjaan dengan hanya menambah sejumlah prosesor. Jaringan komputer pada umumnya terdiri atas server atau Host dan workstation yang terhubung dalam satu jaringan. Tugas dari Server atau Host adalah untuk melayani kebutuhan data, program, file, komunikasi antar komputer yang masuk dalam jaringan. Contoh jaringan komputer dapat digambarkan sebagai berikut : Suatu server yang terhubung dengan beberapa komputer (PC) sebagai terminalnya Komputer Mini dengan beberapa dumb terminalnya Mainfraame dengan beberapa dumb terminalnya

Jaringan komputer dapat dibangun dengan type yang sangat simple, kompleks, atupun sangat komplek. Untuk mempermudah pengertian tentang jaringan komputer dapat dikelompokkan sebagai berikut: Jaringan berdasarkan luas daerah kerjanya Jaringan berdasarkan system kerjanya

Jaringan Berdasarkan Luas Daerah Kerjanya Berdasarkan luas daerah kerjanya, jaringan komputer dapat dikelompokkan sebagai berikut: Wide Area Network (WAN) Metropolitan Area Network (MAN) Local Area Network (LAN) Halaman 3

Harizal Hilmi 41155055120107

Jaringan Berdasarkan Topologinya Topologi Bintang ( Star Topology) Topologi Ring (Ring Topology) Topologi Bus (Bus Topology) Topologi Pohon (Tree Topology) Topologi Lengkap

Komponen Dasar Jaringan Komputer Jaringan dapat diistilahkan dengan beberapa definisi yang berbeda, namun sebagian besar orang setuju, bahwa jaringan merupakan kumpulan dari dua atau lebih yang saling berhubungan. Komputer yang telah dihubungkan ke suatu jaringan dengan menggunakan media komunikasi tertentu, maka dapat saling melakukan sharing file, data, program dan sharing sumber daya (Printer, CD ROM, Tape, Disk) Jaringan dapat menggunakan berbagai media komunikasi (Kabel, Udara, Fiber Optic) untuk menghungkan suatu jaringan ke jaringan lain, sehingga orang dapat mengirim e-mail, browsing di internet, atau melakukan Upload/download File, Teleconference dengan Video, Chatting dll dengan pengguna komputer lain. Pada Local Area Network harus terdapat sekurang-kurangnya 3 komponen diantaranya adalah : Paling sedikit dua komputer dengan dilengkapi sebuah Interface ke Network di setiap Komputer yang berupa Network Interface Card (NIC) device ini mempunyai fungsi agar komputer dapat berkomunikasi dengan jaringan, media penghubung, biasanya berupa kabel, walupun pada saat ini sudah banyak sekali jaringan LAN yang menggunakan teknologi wireless Sistem Pengendali Jaringan, berupa Server, dimana perangkat ini mempunyai tugas

untuk melayani pengendalian seluruh sistem jaringan

Halaman

Harizal Hilmi 41155055120107 Sistem Operasi Networking, yaitu sistem Operasi yang dilengkapi dengan

kemampuan untuk melakukan penanganan antrian, sistem ini biasanya diinstalasi pada server misalnya Linux, Windows NT, Novell Netware dll.

PERANGKAT KERAS JARINGAN


Pada pengembangan jaringan/pembuatan sebuah jaringan tidak terlepas dari masalah-masalah teknis yang ditemui . Sampai saat ini belum ada klasifikasi khusus yang tepat untuk sistem jaringan yang dapat diterima secara umum. Namun demikian terdapat dua klasifikasi yang sangat penting yaitu: - Teknologi Transmisi - Jarak Secara garis besar terdapat dua jenis teknologi yaitu Jaringan Broadcast dan jaringan Point-topoint.

Klasifikasi Jaringan berdasarkan Teknologi Transmisi Jaringan Broadcast Jaringan Broadcaast memiliki saluran komunikasi tunggal yang dipakai bersama-sama oleh semua mesin yang ada pada jaringan. pesan - pesan berukuran kecil (paket) dikirim oleh satu mesin diterima oleh mesin-mesin lainnya Field alamat pada sebuah paket berisi keterangan tentang kepada siapa paket ditujukan Sistem Broadcast memungkinkan pengalamatan suatu paket ke semua tujuan dengan menggunakan tanda khsusus pada field alamat. Saat paket yang berkode khusus ini dikirimkan, paket akan diterima dan diproses oleh semua mesin yang ada pada jaringan. Bentuk operasi ini disebut dengan Broadcasting. Sistem Broadcast yang juga menunjang transimisi ke Subnet mesin disebut Multicasting. Caranya adalah dengan mencadangkan satu bit field alamatnya untuk keperluan multicasting. Dan sisanya, n-1 bit alamat, dipakai untuk menyimpan jumlah group. Setiap mesin dapat

Halaman

Harizal Hilmi 41155055120107 "berlangganan" group-group tertentu atau seluruh group. Bila paket tersebut dikirimkan ke group-group tertentu, paket itu dikrimkan ke semua mesin yang berlangganan group yang bersangkutan. Jaringan Point - to- Point Jaringan point - to - point terdiri atas beberapa koneksi pasangan individu dari mesin-mesin. Untuk pergi dari sumber ke tempat tujuan, sebuah paket pada jaringan jenis ini mungkin harus melalui satu atau lebih mesin-mesin perantara. Seringkali harus melalui sebuah Route yang mungkin berbeda jaraknya. Oleh karena itu algoritma routing memegan perananan yang sangat penting pada jaringan point - to - point. Sebagai pegangan umum ( walaupan banyak pengecualaiannya), jaringan lebih kecil dan teralokasi secara geografis cenderung memakai Broadcasting, sedangkan jaringan yag lebih besar umumnya menggunakan point - to point.

Klasifikasi Jaringan Berdasarkan Jarak Kriteria alternatif untuk mengklasifikasikan jaringan adalah didasarkan pada jaraknya. Seperti terlihat pada gambar dibawah ini, dibagian paling atas adalah data flow machine, komputerkomputer yang paralel yang memiliki beberap unit fungsi yang semuanya bekerja untuk program yang sama. Kemudian pada multicomputer, sistem yang berkomunikasi dengan cara mengirimkan pesan-pesannya melalui bus pendek dan sangat cepat. Diatas kelas multicomputer adalah jaringan sejati, komputer-komputer yang berkomunikasi dengan cara bertukar pesan data/pesan melalui kabel yang lebih pajang. Jaringan ini dapat di bagi mejadi : - Wide Area Network - Metropolitan Area Network - Local Area Network. Pada akhirnya, koneksi antara dua jaringan atau lebih disebut dengan internetwork. Internet mrupakan salah satu contoh yang sangat terkenal dari suatu internetwork.

Wide Area Network (WAN)

Halaman

Harizal Hilmi 41155055120107 Meruapakan suatu jenis jaringan komputer dengan cakupan wilayah yang sangat luas (jaringan yang menghubungkan antar kota, antar negara). Jaringan ini banyak digunakan oleh masyarakat umum (public), jaringan ini mempunyai kecepatan transfer data sekitar 9.6 KBps sampai dengan 45 MBps. Disini akan mengikuti penggunaan tradisional dan menyebut mesin-mesin sebgai Host. Host di hubungkan oleh subnet komunikasi atau biasa disebut dengan Subnet. Tugas Subnet adalah membawa pesan dari satu Host ke Host lainnya. Dapat dianalogikan seperti halnya sistem telepon yang membawa isi pembicaraan dari pembicara ke pendengar. Dengan memisahkan aspek komunikasi murni sebuah jaringan (subnet) dari aspek aplikasi Host, rancangan jaringan lengkap menjadi lebih sederhana. Pada sebagian besar WAN, subnet terdiri dari dua komponen: - Kabel Transmisi ( juga disebut dengan sirkuit, Chanel, Trunk) - Elemen Switcing Element Switching adalah komputer khusus yang dipakai untuk menghubungkan dua kabel transmisi atau lebih. Saat data sampai ke kabel penerima, element switching harus memilih untuk meneruskan pesan-pesan tersebut. Tetapi sampai saat ini belum ada terminologi standar untuk menamakan komputer seperti ini. Namanya sangat bervariasi
Router

misalnya disebut dengan :


Host

Paket Switching Node, Intermediate System, Switching Data

LAN Subnet

Gbr. Hubungan antara Host-host dengan Subnet

Exchange, dan sebagainya. Sebagai istilah generik bagi komputer switching, dalam handout ini digunakan dengan istilah Router. Perlu diketahui terlebih dahulu bahwa tidak ada suatu konsensus dalam penggunaan terminologi di sini. Berikut adalah gambaran host dihubungkan ke LAN tempat dimana terdapat sebuah Router, walaupun dalam beberapa keadaan tertentu host dapat dihubungkan langsung ke sebuah router.

Halaman

Harizal Hilmi 41155055120107 Metropolitan Area Network (MAN) Merupakan suatu jenis jaringan dengan cakupan yang sedang (hubungan antar kota-kota besar), jaringan ini biasanya dipergunakan dengan performance service yang tinggi, jaringan ini biasanya mempunyai kecepatan transfer yang sangat tinggi dari 45 MBps sampai dengan 100 MBps, dan cocok untuk service-service yang meyertakan image dan sound (multimedia).

Local Area Network (LAN) Merupakan suatu jenis jaringan dengan cakupan wilayah yang relatif lebih sempit (jaringan dalam suatu gedung, antar gedung). Jaringan ini biasanya merupakan suatu jaringan privat ( Private Network), pada jaringan ini mempuyai kecepatan transfer data antara 4 MBps sampai dengan 2 Gbps. LAN dapat dibedakan dari jenis jaringan lainnya berdasarkan tiga karakterisktik: - Ukuran - Teknologi Transimisi - Topologi Keuntungan : - Pemakaian data, aplikasi dan harware dapaat secara sharing - Dapat dipergunakan untuk implementasi Sitem Informasi yang terpadu. - Jaminan keamanan data - Ketersediaan data dan Informasi setiap saat - Kemudahan untuk pembaharuan data (Update) Faktor-faktor sebagai bahan pertimbangan dalam pembangunan LAN - Kehandalan (Reability) - Kecepatan Akses ke jaringan - Beban trafic (lalu lintas) data di jaringan - Kemudahan keterhunguan dengan jaringan lain Halaman 8

Harizal Hilmi 41155055120107 - Dukungan Protocol komunikasi - Kemudahan Pengoperasian (easy to use) dan kemudahan pemeliharaan (maintainability). - Waktu kegagalan /Mean Time Between Failure (MTBF) - Biaya Investasi - Dokumentasi.

Jaringan Berdasarkan Topologinya Topologi jaringan menggambarkan bagaimana setiap station secara fisik terhubung ke LAN dan secara tidak langsung menggambarkan mekanisme kontrol bagi setiap setation dalam mengakses/menggunakan jaringan. Beberapa topologi yang dikenal :

Star Topologi Star topologi biasa disebut juga dengan istilah Distributed Star Network Masing-masing station LAN terhubung langsung pada servernya. Sistem data Link yang menggunakan star topologi adalah ArcNet dan Ethernet

SharingI Printer

Workstation

Workstation

Hub Workstation Server

Workstation

Gbr. star topologi

Ring Topologi

Halaman

Harizal Hilmi 41155055120107 Sistem kabel dengan Ring Topologi akan berjalan dari satu station LAN ke Station LAN yang lain Terhubung dengan file Servernya Tidak ada titik akhir Sistem data Link yang mendukung adalah Token Ring

Node 1

Node 2

Node 3

Server

None 5

Node 4

Gambar ring topologi

Bus Topologi - Biasanya disebut dengan linear topologi atau linear Network - Masing-masing station LAN dan File Server dihubungkan melalui kabel utama - Sistem data link yang mendukung adalah : Arcnet Ethernet Token Bus
PC 1 S erver PC 2 PC 3 PC 4 PC 5

Gbr Bus Topologi

Komponen lengkap jaringan Komputer:

Halaman 10

Harizal Hilmi 41155055120107 - Perangkat keras 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. Server dan Workstation Network Interface Card (NIC) Kabel Switch Hub Modem Router Backup Uninteruptible Power Supply ( UPS) Proteksi Petir - Perangkat Lunak 1. Network Client 2. Network Server - Sumber Daya Manusia 1. Perancang Jaringan 2. Administrator 3. Teknisi - Server dan Work Station Server: 1. RAM ( > 128 MB) 2. Hardisk tergantung ( > 10 GB) 3. Jika kondisi kritis : redundan dengan cara mirroring 4. I/O yang dipergunakan adalah SCSI 5. Handal Workstation: 1. PC biasa 2. RAM tergantung kebutuhannya

Halaman 11

Harizal Hilmi 41155055120107 3. Hardisk tergantung kebutuhannya

Network Interface Card (NIC) Pada unumnya NIC terdapat didalam Cassing Komputer. NIC diinstall pada slot ekpansi (expantion slot). Slot ekpansi ini dapat berupa slot Personal Component Interconection (PCI) atau Internatioanl Standard Arcitecture (ISA). Jenis NIC: - Ethernet Standar umum adalah 10 MBps Melalui kabel Coaxial: Thin coax (10 Base2) Thick coax (10 Base5) Melalui kabel UTP (10 BaseT) Melalui kabel Fiber ( 10 BaseF) Standar terbaru adalah 100 MBps Melalui kabel UTP (100 BaseT) Melalui kabel Fiber ( 100 BaseF) NIC generasi baru pada umumnya suada mendukung keduanya, sehingga disebut 10/100 Mbps Dual Speed. Token Ring, dipergunakan untuk produk dari International Bussiness Machine (IBM)

Halaman 12

Harizal Hilmi 41155055120107 Attaced Resorce Computing Network (ArcNet) 2.5 Mbps (jarang digunakan)

Kabel Kabel yang umum digunakan untuk membangun suatu jaringan komputer terdapat 3 jenis yaitu: Twisted Pair Jenis kabel ini merupakan standar industri untuk instalasi jaringan baru. Kabel jenis ini terdiri atas bebrapa kategori misalnya Unshielded Twisted Pair (UTP) kategori 3, UTP categori
Gbr. UTP Cable Cat.5

5,

UTP

categori

yang

merupakan standar untuk jaringan.

Coaxial Kabel ini mirip dengan mempunyai beberapa type misalnya RG 58, RG 62, bentuk kabel ini adalah bulat, RG 58 digunakan untuk Data link pada Ethernet, sedangkan RG 62 di gunakan untuk Data Link ArcNet, untuk Type RG yang lain penggunaannya disesuaikan dengan kepentinganya. Fiber Optic Kabel jenis ini biasaya di pakai untuk Backbone di jaringan besar, jaringan yang cocok untuk menggunakan Fiber Optic antara lain gedung pencakar langit, perkantoran gedungnya bertingkat, Fiber Optic adalah merupakan jenis kabel yang terbaik, tetapi harganya relatif mahal. Hub Merupakan service sederhana yang melakukan interkoneksi antara sekelompok user. Hub secara otomatis mem- forward semua data yang diterima ke semua komputer user

Halaman 13

Harizal Hilmi 41155055120107

- Sifat Hub Switch Perangkat ini lebih pintar dibandingkan dengan hub, switch mampu memberikan paket data hanya kepada port yang benar-benar dituju.
Gbr Switch

Manage/ umanaged Stackable Shared/switched 10/100 Mbps

Router Penghubung Perangkat ini lebih pintar daripada Switch, Router memiliki routing table di dalamnya, sehingga router mampu menjamin bahwa paket yang datang akan dikirim ke port yang paling dekat ke tujuan paket tersebut.
Gbr Router

routing table berisi tabel routing yaitu alamat host yang tersambung dengannya Modem (MODulator DEModulator)

Perangkat ini digunakan untuk komunikasi dengan cara Dial Up dan dapat melewatkan pada line telepon biasa. Modem berfungsi untuk me - modulasi sinyal digital menjadi sinyal analog, mengirimkanya lewat line telepon, kemudian modem di ujung seberang me-demodulasi-kan dari sinyal analog ke sinyal digital. Backup Data mengatasi gangguan pada jaringan Backup : mempunyai salinan data Halaman 14

Harizal Hilmi 41155055120107 - Data dapat di backup pada: Tape, biasanya Digital Auto Tape (DAT) Optical Disk : Compact Disk Read/Write (CD-RW)

UPS (Uniteruptible Power Supply) - Memunkingkan jaringan tetap beroperasi, minimal dapat untuk melakukan saving data dengan baik dan mematikan komputer secara prosedural. - Prioritas utama adalah pada PC Server - Kapasitas UPS harus disesuaikan dengan beban: Semakin besar beban maka semaking singkat daya tahan UPS. Proteksi Petir - Indonesia merupakan negara dengan frekuensi petir terbanyak dan terkuat di dunia - Karakteristik petir lokal penting untuk rancangan proteksi yang baik - Proteksi petir terpadu meiputi : Proteksi Ekternal (bangunan) Proteksi Internal Proteksi pada panel Listrik

Perangkat Lunak Jaringan Server Client Sistem Operasi : DOS, Windows 9x, Windows 2000, Linux, Unix Novell Netware, Windows NT, Windows 2000, Linux, Unix

Halaman 15

Harizal Hilmi 41155055120107 Aplikasi Web Browser FTP Chatting

PERANGKAT LUNAK JARINGAN


Perangkat Lunak Jaringan Jaringan komputer pertama dirancang dengan perangkat keras yang menjadi bahan pertimbangan dan perangkat lunak menjadi pertimbangan berikutnya. Tetapi saat ini konsep demikian tidak berlaku lagi. Perangkat lunak jaringan sekarang sangat terstruktur.

Hirarki Protokol untuk mengurangi kerumitan, sebagian besar jaringan diorganisaasikan sebagai suatu tumpukan layer atau level, yang artinya setiap layer berada diatas layer yang berada dibawahnya. Jumlah, nama, isi dan
Layer 5 Layer 5 Protocol Layer 5

fungsi setiap layer dapat berbeda dari jaringan yang satu dengan yang lainnya. Akan tetapi, pada semua jaringan, tujuan

Layer 4

Layer 4 Protocol

Layer 4

suatu layer adalah memberikan layanan pada layer yang berada di atasnya. Layer n Hukum dan konvensi yang dipakai pembicaraan dikenal dengan nama protokol layer n.

Layer 3

Layer 3 Protocol

Layer 3

Layer 2

Layer 2 Protocol

Layer 2

Layer 1

Layer 1 Protocol

Layer 1

Layer Phisik

Halaman 16

Harizal Hilmi 41155055120107 Protokol adalah persetujuan semua pihak yang berkomunikasi tentang bagaimana komunikasi itu dilakukan. Keterangan: - Entity-entity yang berisi layer yang bersesuaian pada mesin yang berlainan disebut peer ( dengan kata lain peer yang berkomunikasi dengan menggunakan protokol) - Medium phisik merupakan tempat terjadinya komunikasi. - Antara passangan layer terdapat sebuah interface (menetukan operasi-operasi primitive dan layanan layer dibawahnya kepada layanan layer yang berada di atasnya). Pertimbangan yang sangat penting dalam menentukan jumlah layer dan tugas dari masingmasing layer : - Menetukan interface yang bersih, yang akan ditempatkan diantara dua layer yang bersangkutan: Hal - hal yang perlu dilakukan dalam dalam menentukan hal tersebut di atas adalah : - Setiap layer membentuk kumpulan fungsi-fungsi yang secara spesifik dapat dimengertis dengan baik. - Mengurangi jumlah informasi yang akan dilewatkan ke antara dua buah layer - Mengurangi interface potong-bersih ( clean cut interface) sebgai contoh komunikasi kabel digantikan dengan komunikasi satelit. Arsitektur jaringan : adalah sebuah himpunan layer dan protokol Sebuah arsitektur jaringan harus terdiri atas : - Informasi yang cukup untuk
Pesan

Berita

1. Memungkinkan

suatu implementasi menulis suatu program atau membentuk

perangkat keras bagi setiap layernya. 2. Jaringan dapat mentaati spenuhnya protokol yang cocok Penter jemah ide komunikasi pada multilayer. Penter jemah

Sek retaris remote

Sekretaris

Halaman 17

Harizal Hilmi 41155055120107

Masalah-maslah desain Layer Gr Arsitektur berita penterjemah, sekretaris. Pada layer akan dijumpai masalah-masalah desain jaringan komputer. Diantaranya adalah : 1. Mekanisme pengeidentifikasian pengirim dan penerima. melibatkan banyak komputer ( menentukan proses tertentu, dengan siapa akan berkomunikasi perlu adanya pengalamatan untuk mencapai tujuan tertentu) 2. Aturan trasnfer data bergerak satu arah (simplex comunication) bergerak dua arah tetapi tidak simultan (half Duplex Communication) data dapat berpindah pada kedua arah pada saat yang sama ( Full Duplex

Commuinication) Protokol harus dapat menentukan dengan berapa chanel jaringan yang bersangkutan akan berhubungan dan juga jenis prioritasnya. 3. pengendalian error. akibat tidak sempurnanya sirkuit menentukan kesepakatan tentang kode-kode deteksi error dan koreksi error yang Perbedaan Transimite dan Recive data dari pengitrim dan penerima. Ketidak mampuan semua proses untuk menerima pesan yang berukuran besar.

digunakan -

Halaman 18

Harizal Hilmi 41155055120107 Interface dan Layanan. Fungsi setiap layer adalah untuk melayani layer yang ada di atasnya. Untuk melihat persisnya bentuk layanan secara lebih mendalam, maka perlua mengetahui tentang beberapa terminologi. Entity adalah Element-element aktif pada sebuah layer dapat berupa software, hardware (peer entity). Entity pada layer n mengiplemnetasikan layanan yang dipakai oleh layer n +1 Layer n biasanya disebut Service Provider dan layer n disebut sebagai service User ( Layer menyediakan berbagai tingkat layanan cepat tetapi mahal, lambat tetapi murah) Service Access Point (SAP) layer n adalah tempat dimana layer n+1 dapat mengakses layanan yang diberikan, biasanya mempunyai alamat yang unik untuk mengidentifikasikan dirinya. Agar dua layer dapat saling bertukar informasi, harus dibuat persetujuan tentang interface yang akan digunakan. Seperti terlihat pada gambar dibawah ini: Entity layer n+1 melintasi sebuah Inetrface Data Unit (IDU) ke entity n melalui SAP yang terdiri atas Service Data Unit (SDU) dan beberapa informasi kontrol. SDU merupakan informasi yang dikirimkan pada jaringan ke peer entity hingga sapami di layer n +1. Informasi kontrol digunakan untuk membantu layer yang di bawahnya untuk melaksanakan tugasnya ( msialnya jumlah byte pada SDU) Untuk mengirimkan SDU, entity layer n harus memecahnya menjadi beberapa bagaian, setiap bagian tersebut diberi header dan dikirimkan sebagai Protocol Data Unit (PDU) yang terpisah. Header PDU digunakan oleh peer entity untuk membawa peer protokol nya. Header PDU mengidentifikasi PDU mana yang berisi data dan nama yang berisi informasi, jumlah, dan nomor urut dlsb.
SAP = Service Access Point IDU = Interface Data Unit SDU = Service Data Unit PDU = Protocol Data Unit ICI = Interface Control Information

IDU ICI SDU SAP

SDU

Halaman 19
ICI SDU Header NDU

Harizal Hilmi 41155055120107

Layanan-layanan Connection Oriented and Connectionless (COC) Layer memliliki dua layer yaitu : - Connection Oriented Service Sebagai contoh adalah layanan sistem telepon angkat gagan telepon, putar nomor, berbicara, simpan kembali gagang telepon. Sama halnya dengan menggunakan layanan jaringan Conection- oriented membuat koneksi, menggunakan koneksi, menghentikan koneksi. Situasi yang cocok menggunakan service demikian adalah layanan pengiriman file, karena layan jenis ini tidak pernah kehilangan data (reliabel) - Connectionles Service Sebagai contoh adalah layanan pengiriman surat pos. Setipa pesan(surat) memiliki alamat yang dituju. Setiap surat yang mempunyai route sendiri-sendiri. Sebagai gambaran umum, jika dua buah pesan mempunyai alamat tujuan yang sama, maka pesan yang dikirim lebih dulu akan samapi lebih dulu juga, akan tetapi memungkinkan sekali yang dikirim lebih dulu akan tiba berikutnya, hal ini karena terjadi suatu kelambatan. Kedua layanan tersebut dapat dibedakan berdasarkan kualitas layanannya.

Service primitive Sebuah layanan secara resminya ditandai oleh sejumlah primitive (operasi) yang tersedia bagi pengguna atau entity lainnya untuk mengakses layanan tersebut.

Halaman 20

Harizal Hilmi 41155055120107 Primitive-primitive ini meminta layanan untuk membuat aksi atau laporan tentang kasi yanag telah oleh sebuah peer entity. Langkah - langkah untuk mengklasifikasikan layanan primitive adalah dengan cara menggolongkannya menjadi empat kelas : Primitive Request Indication Respone Confirm arti Suatu entity meminta layanan untuk mengerjakan sesuatu Suatu entity perlu diinformasikan mengenai suatu kejadian Suatu entity ingin memberikan tanggapan terhadap suatu kehjadian Tanggapan terhadap permintaan sebelumnya telah kembali

Sebagai suatu gambaran adalah sebuah layanan connection oriented sederhana yang memlili delapan service primitive sebagai berikut: 1. Connect. request 2. Connect.indication 3. Connect.responese 4. connect.confirm 5. Data.request 6. Data.indication 7. Disconnect.request 8. Disconnect.indication : Meminta koneksi untuk dimuali : Signal entity yang dipanggil : Digunakan oleh si pemanggil untuk menerima/menolak panggilan : Memberitahukan si pemanggil bahwa panggilannya telah : : : : diterima Meminta data untuk dikirim Signal sampainya data Meminta koneksi diputuskan Signal peer tentan permintaan

Pada contoh ini : Connect merupakan layanan Confirm ( diperlukan Response) sedangkan Disconnect merupakan layanan unconfirm ( tidak memelukan layanan/tanpa respon)

Hubungan layer dengan protokol Layanan dan protokol merupakan dua konsep yang berbeda. Sering kali penggunaan kedua istilah tersebut membingunkan. Adapun perbedaan antara layanan dan protokol adalah: Layanan
1. merupakan sekumpulan primitive (operasi)

Protokol
1. merupakan sebuah aturan yang

Halaman 21

Harizal Hilmi 41155055120107


yang disediakan oleh sebuah layer untuk melayani layer yang ada di atasnya 2. menentukan operasi apa yang layer persiapkan untuk dibentuk atas nama penggunanya. 3. Tidak tahu menahu dengan cara apa operasi itu diimplentasikan. 4. Berhubungan dengan sebuah interface dianatara dua layer mengatur format dan arti sebuah frame, paket atau pesan yang dilewatkan diantara dua peer entity dalam sebuah layer. 2. Digunakan oleh entity untuk mengimplementasikan definisi-definisi layanan.

MODEL-MODEL REFERENSI
Model Referensi OSI Dijelaskan pada gambar dibawah (tanpa medium fisik) Model OSI (Open Systeem Interconection) diciptakan berdasarkan sebuah proposal yang dibuat oleh the International Standards Organization (ISO) sebagai langkah awal menuju standarisasi protokol internasional yang digunakan pada berbagai layer (Day dan Zimmerman, 1983) . Model ini disebut ISO OSI Referensi Model karena model itu ditujukan bagi pengoneksian Open system. Open system dapat diartikan sebagai suatu sistem yang terbuka untuk
7

berkomunikasi dengan sistem-sistem lainnya . Aplication Protocol Application


Presentation Presentation Protokol

Application

APDU

interface 6 interface 5

Untuk ringkasnya, kita akan menyebut model tersebut sebagai model OSI saja.
Presentation PPDU

Session

Session Protokol

Session

SPDU

Transport

Transport Protokol Communication Subnet boundary Internal Subnet Protokol

Transport

TPDU

Network

Network

Network

Network

PACKET

Data Link

Network

Data Link

Data Link

FRAME

Physycal HOST A

Physical Router

Physical Router Network Layer Host - Router - Protocol Data Link Layer Host - Router - Protocol Physical Layer Host - Router - Protocol

Phisycal HOST B

Bit

Halaman 22

Harizal Hilmi 41155055120107

Model OSI memiliki 7 layer. Prinsip - prinsip yang digunakan bagi ke 7 layer tersebut adalah: 1. 2. 3. 4. 5. Sebuah layer harus dibuat bila diperlukan tingkat abstraksi yang berbeda Setiap layer harus memiliki fungsi - fungsi tertentu Fungsi setiap layer harus dipilih dengan teliti sesuai dengan ketentuan standar protokol internasional Batas- batas layer diusahakan agar meminimalkan aliran informasi yang melewat interface Jumlah layer harus cukup banyak, sehingga fungsi-fungsi yang berbeda tidak perlu disatukan dalam satu layer diluar keperluannya. Akan tetapi jumlah layer juga harus diusahakan sesedikit mungkin, sehingga arsitektur jaringan tidak menjadi sulit diakai OSI bukan merupakan suatu arsitektur jaringan, karena model ini tidak menjelaskan secara pasti layanan dan protokolnya untuk digunakan pada setiap layernya. Model OSI hanya menjelaskan tentang apa yang harus dikerjakan oleh sebuah layer. Akan tetapi OSI juga telah membuat standard untuk semua layer, walaupun standardstandard ini bukan merupakan model referensi itu sendiri. Setiap layer telah dinyatakan sebagai standard internasional yang terpisah.

PHYSICAL LAYER Physical layer berfungsi dalam pengiriman raw bit ke channel komunikasi. Masalah desain yang harus diperhatikan di sini adalah memastikan bahwa bila satu sisi mengirim data 1 bit, data tersebut harus diterima oleh satu sisi lainnya sebagai 1 bit pula, dan bukan 0 bit. Pertanyaan yang timbul dalam hal ini adalah :

Halaman 23

Harizal Hilmi 41155055120107 Berapa volt yang digunakan untuk menyatakan nilai 1 ? Berapa volt yang diperlukan untuk angka 0 ? Diperlukan berapa mikrosekon suatu bit akan habis ? Apakah transmisi dapat diproses secara simultan pada kedua arahnya ? Bagaimana memulai koneksi awal dan bagaimana juga cara memutuskannya bila koneksi sudah selesai ? Berapa jumlah pin yang dimiliki jaringan dan apa kegunaan pin masing-masing pin ? Secara umum, masalah-masalah desain yang ditemukan di sini berhubungan secara mekanik, elektrik dan interface prosedural, dan media transmisi fisik yang berada di bawah physical layer.

DATA LINK LAYER Tugas utama data link layer adalah sebagai fasilitas transmisi raw data dan mentransformasi data tersebut disalurkan yang bebas dari kesalahan trasnmisi. - Sebelum diteruskan ke network layer, data link layer melaksanakan tugas ini dengan memungkinkan pengirim memecah-mecah data input menjadi sejumlah data frame (biasanya berjumlah ratusan atau ribuan byte ). - Kemudian data link layer mentransmisikan frame tersebut secara berurutan, dan memproses acknowledgement frame yang dikirim kembali oleh penerima. Karena physical layer menerima dan mengirim aliran bit tanpa mengindahkan arti atau arsitektur frame, maka tergantung pada data link layer-lah untuk membuat dan mengenali batas-batas frame itu. Hal ini dapat dilakukan dengan cara membubuhkan bit khusus ke awal dan akhir frame. Bila secara insidental pola-pola bit ini bisa ditemui pada data, maka diperlukan perhatian khusus untuk menyakinkan bahwa pada pola tersebut tidak secara salah dianggap sebagai batas-batas frame. Terjadinya noise pada saluran dapat merusak frame, dalam hal ini, perangkat lunak data link layer pada mesin sumber dapat mengirim kembali frame yang rusak tersebut. Akan tetapi transmisi frame sama secara berulang-ulang bisa menimbulkan duplikasi frame. Frame duplikat perlu dikirim apabila acknowledgement frame dari penerima yang Halaman 24

Harizal Hilmi 41155055120107 dikembalikan ke pengirim telah hilang. Tergantung pada layer inilah untuk mengatasi masalah-masalah yang disebabkan rusaknya, hilangnya, dan duplikasi frame, Data link layer menyediakan beberapa kelas layanan bagi network layer. Kelas layanan ini dapat dibedakan dalam hal kualitas dan harganya. Masalah-masalah lainnya yang timbul pada data link layer ( dan juga sebagian besar layer-layer di atas nya ) adalah - mengusahakan kelancaran proses pengiriman data dari pengirim yang cepat ke penerima yang lambat. - Mekanisme pengaturan lalu lintas data harus memungkinkan pengirim mengetahui jumlah ruang buffer yang dimiliki penerima pada suatu saat tertentu. Seringkali pengaturan aliran dan penanganan error ini dilakukan secara terintegrasi. - Saluran yang dapat mengirim data pada kedua arahnya juga bisa menimbulkan masalah. Sehingga dengan demikian perlu dijadikan bahan pertimbangan bagi software data link layer. Masalah yang dapat timbul disini adalah frame -frame acknowledgement yang mengalir dari A ke B bersaing saling mendahuluhi dengan aliran dari B ke A. Penyelesaian yang baik (piggybacking ) telah bisa di gunakan, nanti kita akan membahasnya secara mendalam. - Jaringan broadcast memiliki masalah tambahan pada data link layer. Masalah tersebut adalah dalam hal mengotrol akses kesaluran yang dipakai bersama. Untuk mengatasinya dapat digunakan sublayer khusus dan link layer, yang disebut medium ascess sublayer.

NETWORK LAYER Network layer berfungsi untuk pengendalihan operasi subnet. Masalah desain yang penting adalah bagaimana caranya menentukan reute pengiriman paket dari sumber ke tujuannya. Route dapat didasarkan pada table statik yang "di hubungkan ke" network. Route juga dapat ditentukan pada saat awal percakapan, misalnya sension terminal. Terakhir, route dapat juga sangat dinamik, dapat berbeda bagi setiap paketnya. Oleh karena itu , route pengiriman sebuah paket tergantung beban jaringan saat itu.

Halaman 25

Harizal Hilmi 41155055120107 Bila pada saat yang sama pada sebuah subnet terdapat terlalu banyak paket , maka ada kemungkinan paket-paket tesebut tiba pada saat bersamaan . Hal ini dapat menyebabkan terjadinya bottleneck. Pengendalian pemacetan seperti itu juga merupakan tugas network layer. Karena operator subnet mengharap bayaran yang baik atas tugas pekerjaannya, seringkali terdapat beberapa fungsi accounting yang dibuat pada network layer, untuk membuat informasi tagihan, setidaknya software mesti menghitung jumlah paket atau karakter atau bit yang dikirimkan oleh setiap pelanggannya. Accouting menjadi lebih rumit , bilamana sebuah paket melintasi batas negara yang memiliki tarif yang berbeda.

TRANSPORT LAYER Fungsi dasar transport layer adalah -menerima data dari sension layer -memecah data menjadi bagian-bagian yang lebih kecil bila perlu, -meneruskan data ke network layer, -menjamin bahwa semua potongan data tersebut bisa tiba disisi lainnya dengan benar. Selain itu, semua hal tersebut harus dilaksanakan secara efisien,dan bertujuan dapat melindungi layer-layer bagian atas dari perubahan teknologi hadware yang tidak dihindari. Dalam keadaan normal, transport layer membuat koneksi jaringan yang berbeda bagi setiap koneksi transport yang diperlukan oleh sension layer. Bila koneksi transport memerlukan throghput yang tinggi, maka -transport layer dapat membuat koneksi jaringan yang banyak. -membagi-bagi pengiriman data kesejumlah jaringan untuk meningkatkan throughput. Dilain pihak, bila pembuatan atau pemeliharaan koneksi jaringan cukup mahal transport layer dapat menggabungkan beberapa koneksi transport ke koneksi jaringan yang sama. Hal tersebut dilakukan untuk membuat penggabungngan ini tidak terlihat oleh sension layer. -menentukan jenis layanan untuk sension layer, dan pada giliran jenis layanan bagi para pengguna jaringan. Jenis transport layer yang paling populer adalah saluran error Halaman 26

Harizal Hilmi 41155055120107 free point to point yang meneruskan pesan atau byte sesuai dengan urutan pengirimannya. Akan tetapi terdapat juga jenis layanan transport lainnya. Layanan tersebut adalah transpot pesan teritolasi yang tidak menjamin urutan pengiriman, dan mem-broadcast pesan-pesan kesejumlah tujuan. Jenis layanan ditentukan pada saat koneksi dimulai. Transport layer merupakan layer end-to-end sebenarnya, dari sumber ke tujuan. Dengan kata lain sebuah program pada mesin sumber membawa percakapan dengan program yang sama dengan pada mesin yang dituju. Pada layer-layer bawah, protokol terdapat di antara kedua mesin dan mesin-mesin lain yang berbeda didekatnya. Protokol tidak terdapat pada mesin sumber terluar atau mesin tujuan terluar yang mungkin dipisahkan oleh sejumlah router. Perbedaan antara layer 1 sampai 3 yang terjalin ,dan layer 4 sampai 7 yang end to end (lihat gambar di atas) Banyak host yang termultiprogram , yang berarti bahwa banyak koneksi akan masuk dan meninggalkan host. Terdapat cara untuk menyatakan pesan mana yang merupakan milik koneksi yang mana transport header ( H4 pada handout ke 3) adalah tempat informasi tersebut dapat ditempatkan. Sebagai tambahan bagi penggabungan beberapa aliran pesan ke suatu chanel, transport layer harus hati-hati dalam menetapkan dan memutuskan koneksi pada jaringan . Proses ini memerlukan mekanisme diantaranya :-penamaan, sehingga suatu proses pada sebuah mesin mempunyai cara untuk menerangkan dengan siapa mesin itu ingin bercakap-cakap. untuk mengatur arus informasi, sehingga arus informasi dari host yang cepat tidak membanjiri host yang lama. Mekanisme seperti itu disebut pengendalian aliran dan memainkan peranan penting pada tarnsport layer (juga pada layer-layer lainnya ). Pengendalihan aliran antara host dengan host berbeda dengan pengendalian aliran router-router.

SESSION LAYER Session layer mengijinkan :

Halaman 27

Harizal Hilmi 41155055120107 - para pengguna untuk menetapkan session dengan pengguna lainnya. - Sebuah session selain memungkinkan transport data biasa, seperti yang dilakukan oleh transport layer - menyediakan layanan yang istimewa untuk aplikasi-aplikasi tertentu . - Sebuah session digunakan untuk memungkinkan seorang pengguna log ke remote time sharing system atau untuk memindahkan file dari satu mesin ke mesin lainnya. Sebuah layanan session layer adalah : untuk melaksanakan pengendalihan dialog. Session dapat memungkinkan lalulintas bergerak dalam bentuk dua arah, pada suatu saat atau hanya satu arah saja. Jika pada satu saat lalulintas hanya satu arah saja (analog dengan kereta api tunggal), session layer membantu untuk menemukan giliran yang berhak menggunakan saluran pada suatu saat . Layanan session diatas disebut manajemen token. Untuk sebagian protokol adalah penting untuk memastikan bahwa kedua pihak yang bersangkutan tidak melakukan operasi pada saat yang sama. Untuk mengatur aktivitas ini, session layer menyediakan token-token yang dapat digilirkan . Hanya pihak yang memegang token yang diijinkan melakukan operesi kritis. Layanan Session lainnya adalah :Sinkronisasi Sebagai gambaran misalnya pada proses transfer file yang berdurasi 2 jam dari mesin yang satu ke mesin lainnya dengan kemungkinan terjadi selang waktu 1 jam antara dua crash yang terjadi. Setelah masing-masing transfer dibatalkan, seluruh tarnsfer mungkin di ulang dari awal, dan mungkin juga akan terjadi kegagalan lagi. Untuk mengurangi masalah ini, session layer dapat menyisipkan tanda tertentu ke aliran data, jika terjadi crash, maka hanya data yang berada sesudah tanda tersebut yang akan di tarnsfer ulang.

PRESENTATION LAYER Presentation layer melakukan fungsi-fungsi tertentu yang diminta untuk menjamin penemuan sebuah penyelesaian umum bagi masalah tertentu. Presentation layer tidak mengijinkan pengguna untuk menyelesaikan sendiri suatu masalah. Prenetation layer memprhatikan sintax dan semantik informasi yang dikirimkan.

Halaman 28

Harizal Hilmi 41155055120107

APPLICATION LAYER Application layer terdiri atas bermacam-macam protokol (ratusan jenis terminal yang tidak kompatible) dan berada di seluruh dunia. -mempunyai layout yang berbeda -mempunyai aturan yang berbeda (penekan tombol misalnya) -cara penyisipan, penghapusan teks yang berbeda, dll. Cara untuk mengatasi masalah tersebut adalah dengan cara menentukan terminal virtual jaringan abstrak, sehingga editor dan program-program dapat ditulis saling bersesuaian. Fungsi application layer adalah : -Untuk menangani setiap jenis terminal, yaitu dengan memetakan fungsi terminal virtual jaringan abstrak ke terminal sebenarnya yang dikerjakn oleh satu bagian dari software. -Untuk memindahkan file (surat elektronik, remote job entry, directory lookup, dll).

TRANSMISI DATA PADA MODEL OSI - Proses pengirim memiliki data yang akan dikirimkan ke proses penerima. Proses pengirim menyerahkan ke application layer, kemudian ditambahkan application header (AH, yang mungkin juga kosong) ke ujung depannya dan meyerahkanhasilnya ke presentation layer. - Presentation layer dapat membentuk data ini dalam berbagai cara dan mungkin saja menambahkan headernya di ujung depannya, yang diberikan ke session layer. Tetapi presentation layer tidak menyadari tentang bagian mana yang diberi tanda AH oleh application layer yang merupakan pengguna yang sebenarnya. - Proses pemebrian header ini terus berulang samapai pada ke physical layer, dimana data akan ditransmisikan ke mesin lainnya. Pada mesin tersebut header akan dilepas satu persatu samapi mencapai proses penerima.

Halaman 29

Harizal Hilmi 41155055120107

MODEL REFERENSI TCP/IP Awalnya Model referensi TCP/IP digunakan oleh semua jaringan komputer ARPANET, yang pada akhirnya dipergunakan pada jaringan Internet. ARPANET adalah jaringan riset yang disponsori oleh DoD ( Depertemen Pertahanan Amerika Serikat - US Departement of Defence). Pada saat itu ARPANET menghubungkan ratusan Universitas dan Insatnsi pemerintah dengan menggunakan kabel telepon sewaan. Pada saat sateilt dan radio ditambahkan ke sistem, ternyata protokoprotokolnya mendapatkan kesulitan dalam menghubungkan komputer-komputer yang tergabung. Untuk itu diperlukan model refernsi baru yang mampu untuk menghubungkan jaringan-jaringan komputer secara bersama-sama tanpa melihat adanya perbedaanperbedaan yang merupak tujuan utama rancangan sejak saat itu. Arsitektur ini kemudian dikenal dengan model Refernsi TCP/IP. Tujuan utama model Referensi TCP/IP adalah mengusahakan agar jaringa-jaringan yang telah ada mampu mempertahankan diri dari hilanya hardware-hardware subnet, dimana percakapan yang ada tidak terputus. Hal ini timbul akibat dari kekhawatiran Dod bahwa Host, router dan gateway internet yang sangat berharga itu akan tidak terpakai lagi. Dengan kata lain Dod mengharapkan koneksi tetap utuh selama mesin sumber dan mesin yang ditujuk tetap berfungsi, sekalipun sebagian mesin dan jalur transmisi yang terhubung menyulitkan operasi-operasi.

INTERNET LAYER Semua persayaratan ini memaksa untuk memilih jaringan packet switchin yang didasarkan pada sebuah connectionless internetwork layer. Layer ini disebut internet layer. Merupakn simpul yang menggenggam semua bentuk aritektur secara bersamasama. Tugas internet layer adalah:

Halaman 30

Harizal Hilmi 41155055120107 -mengijinkan host mengirimkan paket-paket ke network dan memungkinkan paketpaket itu berjalan sendiri-sendiri ke tempat tujuannya ( yang kemungkinan besar berada pada jaringan lain). -Menentukan format paket yang resmi IP (Internet Protocol) untuk mengirimkan paket-paket IP yang berisi informasi tujuan paket tersebut. Sehingga masalah routing menjadi hal yang sangat penting untuk menghindarkan kemacetan. Dengan demikian, maka cukup beralasan untuk mengatakan bahwa internet layer pada Model refernsi TCP/IP sangat mirip fungsinya dengan network layer pada Model Refernsi OSI. OSI TCP/IP Application Application Presentation Tidak terdapat pada Session model Transport ini Transport Network Data Link Host to Network Physical
Model Regernsi TCP/IP

7 6 5 4 3 2 1

TRANSPORT LAYER Layer yang berada di atas internet layer pada Model Referensi TCP/IP sekarang biasa disebut dengan transport layer. Layer ini dirancang untuk memungkinkan peer entity peer entity pada host sumber dan hsot tujuan untuk melakukan percakapan. Sama halnya dengan layer transport pada OSI. Telah ditentuka dua untuk protokol end-to end yaitu : - TCP ( Transmision Control Protocol) yang merupakan protokol reliable connectionoriented yang mengijinkan sebuah aliran byte data yang berasal dari sebuah mesin untuk dikirim tanpa error ke sebuah mesin yang ada di internet. TCP memecah-mecah aliran byte data menjadi pesan-pesan diskret dan meneruskannya ke internet layer. Pada mesin tujuan, proses TCP penerima merakit kembali pesan-pesan yang diterima menjadi output. TCP juga menangani pengendalian aliran untuk memastikan bahwa

Halaman 31

Harizal Hilmi 41155055120107 pengiriman yang cepat akan membanjiri pesan-pesan yang diterima oleh penerima lambat. - UPD (User Datagram Protocol) merupakan yang tidak reliable dan connectionless bagi aplikasi-aplikasi yang tidak memerlukan pengurutan TCP atau pengendalian aliran dan bagi aplikasi-aplikasi yang akan melayani dirinya sendiri. UDP juga digunakan secara meluas pada query dan client/server jenis request reply, dimana pengiriman cepat lebih diutamakan daripada pengiriman yang akurat. Contoh pengirman percakapan atau Video. Hubungan antara IP, TCP dan UDP dapat dilihat pada gambar berikut:
Aplication SNMP SMTP Telnet Presentation Session Transport TFTP UDP RARP DNS TCP FTP IGMP ARP IP Data Link Physical

Network

ICMP

Protocol Define by the undelying Network

APPLICATION LAYER Model TCP/IP tidak memiliki session layer dan presentation layer. Sebab kedua layer tersebut dirasakana tidak diperlukan. Layer ini berisi protokol - protokol : Terminal Virtual (Telnet), File Transfer (FTP), Surat Elektronik.

HOST to NETWORK LAYER Model TCP/IP hanya menyatakan bahwa Host harus terhubung ke jaringan dengan menggunakan protokol, sehingga host dapat mengirim paket IP melalui layer ini.

Halaman 32

Harizal Hilmi 41155055120107 .5.3 Perbandingan Antara Model Referensi OSI dan TCP/IP Kedua model tersebut mempunyai banyak persamaan keduanya didasarkan pada konsep tumpukan (stack) protokol-protokol independent misalnya : 1. keduanya mempunyai layer-layer bersusun 2. terdapat tarnsport layer 3. layer-layer yang ada di atas transport layer merupakan pengguna-pengguna yang berorientasi aplikasi layanan transport. Perbedaannya: - OSI, memiliki 7 layer sedangkan TCP/IP hanya empat layer - OSI, Komunikasi menunjang komunikasi COC pada network layer, dan hanya CO yang ada pada Transport layer, sedangkan pada TCP/IP hanya memiliki satu mode dalam network layer (Connectionless)

Kritik Bagi Model OSI dan Protokol - protokolnya Tidak ada satupun yang sempurna, baik model OSI dengan protokol-protokolnya ataupun model TCP/IP berserta protokol- protokolnya, cukup banyak kritik yang dilontarkan pada kedua model tersebut. Kritik pada Model OSI diantaranya Timing yang buruk Teknologi yang buruk Implementasi yang buruk Politik yang buruk

Timing yang buruk

Halaman 33

Harizal Hilmi 41155055120107 Waktu yang merupakan standar ditentukan adalah suatu hal yang kritis bagi suksesnya suatu model. Hal ini di ilustrasikan secara teori standar oleh David Clark dari MIT sebagai Apocalypse of the two elephants, yang diilustrasikan spserti gambar berikut: Dengan jumlah baru. ledakan dalam memperhatikan aktivitas Pada saat yang awal riset diskusi

Investasi Milyaran Dolar Penelitian

gambar disamping bahwa


Standar

mengepung sebuah subyek


Aktivitas

subyek ditemukan, terjadi aktivitas bentuk

pembuatan tulisan ilmiah dan penemua. Setelah sementara wakatu akativitas itu susrut, badan-badan hukum menemukan subyek yang menyebabkan ledakan milyar dolar modal. Suatu hal yang penting untuk menulis standar pada palung diantara dua gajah tersebut ( seperti gambar diatas). Jika standar ditulis terlalu dini, sebelum riset, mungkin subyek masih akan sulit dimengerti, sehingga akibatnya akan menghasilkan standar yang buruk. Jika standar ditulis belakangan, akan menyebabkan perusahaan - perusahaan yang sudah banyak menanamkan modal besar dengan bermacam-macam cara. Sehingga standar yang benar akan diabaikan. Bila interval antara dua gajah tersebut sangat singkat ( karena tergesa-gesa dalam memulai), pihak yang membuat akan hancur. Protokol OSI standar tampaknya akan musnah dengan munculnya saingan yaitu protokol TCP/IP.

Teknologi yang buruk OSI tidak pernah menjadi populer adalah karena baik model maupun protokolnya dianggap cacat. Kebanyakan pembahasan tentang model tujuh layer memberikan kesan bahwa jumlah dan isi layer-layenya dipilih karena tidak ada pilihan lain.Hal ini tidak benar, session layer mempunyai sedikit manfaat bagi aplikasi-aplikasi, dan presentation layer hampir kosong. Model OSI memiliki tujuh layer adalah hak patent dari IBM yang disebut dengan SNA (System Network Architecture) Pada saat itu IBM mendominasi

Halaman 34

Harizal Hilmi 41155055120107 industri komputer dibandingkan perusahaan manapun. Dominasi IBM ini meliputi perusahaan Telpepon, komputer, bahkan instansi pemerintah yang penting. Perusahaan perusahaan tersebut kawatir akan mati jika IBM menggunakan kekuasaan pasarnya untuk memaksa semua pihak untuk menggunakan SNA. Standar dunia tidak dikendalikan oleh suatu perusahaan tetapi oleh organisasi yang Netral yaitu ISO. Masalah-masalah lainnya adalah : - keputusan untuk meletakkan feature-feature tertentu dalam layer khusu tidaklah beralasan. - Penanganan terminal virtual terletak di presentation layer pada masa penyusunan stndard - Terminal virtual kemudian dipindahkan ke application layer karena komite mendapat masalah dalam manfaat presentation layer. - Keamanan dan enkripsi datanya begitu kontroversial sehingga tidaka ada satu layerpun yang cocok untuk ditempatinya. - OSI mengabaikan sepenuhnya layanan connectionless dan protokol connectionless.

Implementasi yang buruk Bila model dan protokolnya sangat rumit, maka tidak mengherankan jika implementasiimpelentasinya akan sangat besar, sulit dan lambat. Setipa orang yang pernah menggunakannya akan merasa jengkel. Dengan alasana tersebut orang tidak lagi menggunakan OSI yang berkualitas buruk. Sementara berjalan dengan waktu, kualitas produk tersebut semakin baik, akan tetapi kesannya sudah terlanjur jatuh dimata orang. Sebaliknya implementasi TCP/IP merupakan bagian dari Kerkeley Unix dan cukup baik (dan gratis). Khalayak dengan cepat mulai menggunakannnya. Sehingga unix memiliki komunitas pengguna yang cukup besar. Dan Unix mengalami peningkatan kualitas. Kecenderungan Unix adalah meningkatkan kualitas dan bukannya menurun.

Politik yang buruk

Halaman 35

Harizal Hilmi 41155055120107 Karena kebanyakan orang khususnya di lingkunagan akademik, menganggap TCP/IP sebagaian dari Unix. Dan Unix pada tahun 80 an di lingkuangan akademik agak mirip dengan orang tua (parenthood) sistem ( yang kemudian secara tidak benar disebut Motherhood) dan mudah dipakai. Sebaliknya OSI dianggap sebagai makluk buatan Kementrian Telekomunikasi Eropa, Masyarakat Eropa dan aklhirnya Amerika. Anggapan seperti ini sebgaian benar, tapi ide yang mendasar dari banyaknya birikrasi pemerintah yang campur tangan terlalu jauh dalam membangun jaringan kompuet tidaklah banyak menolong.

Kritik Bagi Model Referensi TCP/IP Sebenarnya model dan protokol TCP/IP pun memiliki masalah juga diantaranya adalah : 1. Tidak membedakan secara jelas konsep-konsep layanan, interface, dan protokol sehingga tidak dapat menjdai tuntunan untuk perencanaan jaringan baru yang menggunakan teknologi baru. 2. 3. Model TCP/IP tidak berlaku secara umum dan sulit digunakan untuk menjelaskan stack protokol lain selain TCP/IP itu sendiri. Host to Network sebenarnya sama sekali bukanlah merupakan layer jika didasarkan pada pandangan yang menyatakan bahwa istilah tersebut digunakan dalam kontek protokol berlayer. Host to Network adalah merupakan sebuah interface. 4. 5. Model TCP/IP tidak membedakan antara physical layer dengan data link layer. Kedua layer ini sangat berbeda. Walupun protokol TCP dan IP telah dipertimbangkan dengan hati-hati, dan diimplementasikan dengan baik, banayk protokol-protokol lainnya yang merupakan ad hoc. Protocol - protocol ini umumnya dibuat oleh beberapa mahasiswa pasca sarjana yang kemudian dibagikan secara gratis. Hal ini yang meyebabkan TCP/IP dipakai secara luas. Terdapat beberapa protokol yang sedikit memalukan diantaranya adalah protokol virtual terminal, Telnet. Protokol ini hanya didesain untuk terminal tele type mekanikal yang mempunyai kecepatan 10 karakter per detik.

Halaman 36

Harizal Hilmi 41155055120107

TCP/IP dan Intranet

Dalam dunia komunikasi data komputer , protokol mengatur bagaimana sebuah komputer berkomunikasi dengan komputer lain . dalam jaringan komputer kita dapat menggunakan banyak macam protokol tetapi agar dua buah komputer dapat berkomunikasi , keduanya perlu menggunakan protokol yang sama. Protokol berfungsi mirip dengan bahasa . agar dapat berkomunikasi , orang - orang perlu berbicara dan mengerti bahasa yang sama . TCP/IP (Transmission Control Protocol /Internet protocol ) adalah sekelompok protokol yang mengatur komunikasi data komputer di internet. Komputer - komputer yang terhubung ke internet berkomunikasi dengan protokol ini karena menggunakan bahasa yang sama , yaitu protokol TCP/IP, perbedaan jenis komputer dan sistem operasi tidak menjadi masalah. Komputer PC dengan sistem operasi windows dapat berkomunikasi dengan komputer macintosh atau dengan sun sparc yang menjalankan solaris. Jadi , jika sebuah komputer menggunakan protokol TCP/IP dan terhubung langsung ke internet , maka komputer tersebut dapat berhubungan dengan komputer di belahan dunia mana pun yang juga terhubung ke internet. Perkembangan TCP/IP yang diteriam luas dan praktis menjadi standar de-facto jaringan komputer berkaitan dengan ciri-ciri yang terdapat pada protokol itu sendiri: - TCP/IP dikembangkan menggunakan standar protokol yang terbuka - Standar protokol TCP/IP dalam bentuk Request For Comment (RFC) dapat diambil oleh siapapun tanpa biaya - TCP/IP dikembangkan dengan tidak tergantung pada sistem operasi atau perangkat keras tertentu. - Pengemabangan TCP/IP dilakukan dengan konsensus dan tidak tergantung pada vendor teretntu

Halaman 37

Harizal Hilmi 41155055120107 - TCP/IP independen terhadap perangkat keras jaringan dan dapat dijalankan pada jaringan ethernet, Token Rin, Jalur telepon dial up, jaringan x.25, dan praktis jenis media transmisi apapun. - Pengalamatan TCP/IP bersifat unik dalam skala global. Dengan cara ini, komputer dapat salaing terhubung walaupun jaringannya seluas internet seperti sekatrang ini. - TCP/IP memiliki fasilitas routing yang memungkinkan sehingga dapat diterapkan pada internetwork. - TCP/IP memiliki banyak lanyanan.

Standar TCP/IP dan Proses RFC Internet dapat terbentuk karena sekumpulan jaringan komputer yang memiliki kesepakatan untuk berbicara dalam bahasa yang sama. Kesepakatan ini semata-mayta merupakan kesepakatan yang bersifat teknis. Karena tidak ada suatu badan di dunia ini yang berhak mengatau jalannya internet secara keseluruhan. Yang diataur dalam internet ialah protokol yang digunakan.

Badan Pengatur Internet Ada empat badan yang bertanggung jawab dalam mengatur, mengontrol, serta nmelakukan standarisasi protokol yang digunakan di internet: 1. Internet Society (ISOC), merupakan badan profesional yang memfasilitasi, mendukung, serta mempromosikan pertumbuhan internet, sebagai infrastruktur komunikasi global untuk riset/penelitian. Badan ini berurusan dengan aspek teknis, politik, dan sosial dari jaringan internet. 2. Internet Architecture Board (IAB). Ialah badan koordinasi dan penasehat teknis bagi Internet Society. Badan ini mempunyai tugas me review teknis dan editorial akhir semua standar internet. Dan mempunyai otoritas untuk menerbitkan dokument standar internet yang dikenal sebagai RFC. IAB juga mengatur angka-angka dan konstanta yang yang digunakan dalam protokol internet (nomor Port TCP, kode

Halaman 38

Harizal Hilmi 41155055120107 protokol IP, Tipe hardware ARP, dll) dan tugas ini di delegasikan ke Internet Assigned Numbers Authority (IANA). 3. Internet Enginering Task Force (IETF), badan ini yang berorientasi untk memebentuk standar internet. IETF dibagi menjadi sembial kelompok kerja ( misalnya (aplikasi, routing, addressing , keamanan komputer) dan bertugas untuk menghasilkan standarstandar internet. Untuk mengatur tugas IETF dibentuk badan yang disebut Internet Engineering Steering Group (IESG). 4. Internet Reasearch Task Force ( IRTF). Badan ini memiliki orientasi pada riset-riset jangka panjang.

Sejarah TCP/IP Pada tahun 1969, lembaga riset Departemen Pertahanan Amerika, DARPA ( Defence Advance Reasarch Project Agency), mendanai sebuah riset untuk mengembangkan jaringan komunikasi data antar komputer. Riset ini bertujuan untuk mengembangkan aturan komunikasi data antar komputer yang : 1. 2. bekerja sama secara transparan, melalui bermacam-macam jaringan komunikasi data yang terhubung satu dengan lainnya. Tahan terhadap berbagai gangguan ( bencana alam, serangan nuklir , dll). Pengemabangan ini ternyata sukses dan melahir kan ARPANET. Tahun 1972, ARPANET didemonstrasikan di depan peserta the Fisrt International Conference on Computer Communication dengan menghubungkan 40 komputer. Aplikasi internet yang pertama kali ditemukan adala FTP, kemudian E-mail, dan Telnet. Kemudian E-mail menjadi aplikasi yang populer di masa ARPANET. Tahung 1979 tercata sebagai tahun berdirinya USENET yang awalnya menghubungkan Universitas Duke dan UNC. Grup yang pertama kali dibentuk dalam USENET adalah grup net.* Ukuran ARPANET sendiri semakin lama semakin besar. Protokol komunikasi yang digunakan pada waktu itu adalah NCP (Network Communication Protokol) tidak sanggup menampung node kompuetr yang besar ini. DARPA kemudian mendanai pembuatan protokol komunikasi yang lebih umum. Prototkol ini disebut TCP/IP. Departemen Pertahanan Amerika menyatakan TCP/IP menjadi standar untuk jaringanya pada tahun

Halaman 39

Harizal Hilmi 41155055120107 1982. Protokol ini kemudian di adopsi menjadi standar ARPANET pada tahun 1983. Perusahaan Bolt Beranek Newman (BBN) membuat protokol TCP/IP berjalan di atas komputer denga operating system Unix. Pada saat itu lah dimulai perkawinan anatar Unix dan TCP/IP. Konsep Dasar TCP/IP 1. Dasar Arsitektur TCP/P Komunikasi data merupakan proses mengirimkan data dari satu komputer ke komputer yang lain. Untuk dapat mengirimkan data, pada komputer harus ditambahkan alat khusus, yang disebut dnegan interface. Jenis interface ini bermacamacam, tergantung dari pada media fisik yang digunakana untuk mentransfer data tersebut. Dalam proses pengiriman terdapat beberapa masalah yang harus dipecahkan diantaranya adalah : a. Data harus dapat dikirim ke komputer dengan tepat, sesuai dengan tujuannya. b. Pada komputer tujuan transfer data mungkin terdapat lebih dari satu aplikasi yang menunggu datanya data. Untuk menangani masalah komunikasi data, seluruh aturan harus slaing bekerja sama satu dengan yang lainnya. Sekumpulan aturan untuk mengatur proses pengiriman data disebut dengan Protokol komunikasi data.. Protokol ini dapat di implementasikan dalam bentuk program komputer (software) yang terdapat pada komputer dan peralatan komunikasi data lainnya. TCP/IP adalah sekumpulan protokol yang didesain untuk melakukan fungsi-fungsi Application Layer (SMTP, FTP, HTTP, dll) Transport layer (TCP, UDP) Internet Layer (IP, ICMP, ARP) Network Interface Layer (Ethernet, X.25, SLIP, PPP)
TCP/IP Stack

komunikasi data pada Wide atas protokol masing jawab bagian Area Network (WAN). TCP/IP terdiri sekumpulan yang atas asingbagiandari bertanggung tertentu

Halaman 40 Jaringan Phisik

Harizal Hilmi 41155055120107 komunikasi data. Agar TCP/IP dapat berjalan di atas interface jaringan tertentu, hanya perlu dilakukan perubahan pada protokol yang berhubungan dengan interface jaringan saja. Sekumpulan protokol TCP/IP ini dimodelkan dengan emapt layer TCP/IP. Jika suatu protokol menerima data dari protokol di atasnya, ia akan menambahkan informasi tambahan miliknya ke data tersebut. Informasi ini memiliki fungsi yang sesuai dengan fungsi protokol tersebut. Setelah itu data ini diteruskan lagi ke protokol pada layer di bawahnya. Jika data ini dianggap valid, protokol akan melepas informasi tambahan tersebut, untuk kemudian meneruskan data itu ke protokol lain yang berada pada layaer di atasnya. Pergerakan data dalam layer TCP/IP dapat di ilustrasikan seperti gambar di bawah :
Application Layer

Transport Layer

DataIP

HeaderDataTCP

HeaderIP

HeaderDataNETWORK Network Layer

I Interface HeaderTCP HeaderIP HeaderData

Network Infce layer

Komponen Phisik dalam jaringan TCP/IP Komputer dengan protokol TCP/IP dapat terhubung ke komputer lain dan jaringan lain karena bantuan peralatan jaringan komputer. Pada komputer itu sendiri ditambahkan alat yang disebut dengan Network Interface . Peralatan ini biasanya berupa card ethernet atau modem. Device penghubung jaringan ini secara umum dibagi menjadi beberapa kategori: - Repeater Fasilitas paling sederhana dalam jaringan komputer adalah repeater. Fungsi utama repeater adalah menerima signal dari satu segmen kabel LAN dan memancarkan kembali dengan kekuatan yang sama dengan sinyal asli pada segmen (satu atau lebih)

Halaman 41

Harizal Hilmi 41155055120107 kabel LAN lain. Dengan repeater ini, jarak antara dua jaringan komputer bisa diperjauh. - Brigde Bridge juga meneruskan paket dari satu segmen LAN ke segmen lain, tetapi bridge lebih fleksibel dan lebih cerdas dibandingkan dengan repeater. Bridge bekerja dengan meneruskan paket ethernet dari satu jaringan ke jaringan lain. Tiap card ethernet memiliki alamat ethernet yang unik. Beberapa bridge mempelajarai alamat ethernet setiap service yang terhubung dengannya dan mengatur alur frame berdasarkan alamat tersebut. Bridge dapat menghubungkan jaringan yang menggunakan metode trasmisi berbeda dan/atau mediaum accsess control yang berbeda. Bridge mampu memisahkan sebgaian trafik karena mengimplementasikan mekanisme pemfilteran frame ( frame filtering). Mekanisme yang digunakan di bridge ini umumnya disebut dengan store and forwaord. Sebab frame yang diterima disimpan sementara di bridge dan kemudian di forward ke workstation di LAN lain. Walupun demikian, broadcast traffic yang dibangkitkan dalam LAN tidak dapat difilter oleh bridge. - Router Router memiliki kemampuan melewatkan paket IP dari satu jaringan ke jaringan lain yang mungkin memiliki banyak jalur di antara keduanya. Router-router yang saling terhubung dalam jaringan internet turut serta dalam sebuah algoritma routing terdistribusi untuk menetukan jalur terbaik yang dilalui paket IP dari satu sistem ke sistem lain. Router dapat digunakan untuk menghubungkan sejumlah LAN sehingga trafik yang dibangkitkan oleh suatu LAN terisolasikan dengan baik dari trafik yang dibangkitkan oleh LAN lain. Jika dua atau lebih LAN terhubung dengan router, setiap LAN dianggap sebagai subnetwork yang berbeda. Mirip dengan brdge, router dapat menghubungkan network interface yang berbeda. Router yang umum dipakai terdiri atas dua jenis : buatan pabrik : Cisco, BayNetwork

Halaman 42

Harizal Hilmi 41155055120107 PC router : PC yang difungsikan sebagai router sepanjang ia memiliki lebih

dari satu interface jaringan, mampu memforward paket IP, serta menjalankan program untuk mengatur routing paket.

Protokol - Protokol dalam TCP/IP


1. Network Interface Layer Layer ini bertanggung jawab mengirimkan data dan menerima data dari media fisik. Contoh : ethernet, SLIP, PPP Ethernet Interface ini merupakan sebuah card yang terhubung ke carrd yang lain melalui ethernet hub dan kabel UTP atau hanya menggunakan sebuah kabel yang terhubung dengan BNC yang diterminasi di ujungnya. Dasar pemikiran dirancangnya ethernet adalah berbagai kabel. Lebih dari dua komputer dapat menggunakan satu kabel untuk berkomunikasi. Karena hanya menggunakan satu kabel saja, maka proses pemancaran data harus dilakukan bergantian. Sebelum satu card ethernet memancarkan datanya pada kabel, dia harus mendeteksi terlebih dahulu ada atau tidaknya card lain yang sedang memancar, jika ada card ethernet yang bersangkutan akan menunggu sampai kabel dalam keadaan kosong. Jika pada saat yang bersamaan dua card memancarkan data, maka terjadilah collision/tabrakan. Jika terjadi collision masing-masing card berhenti memancar dan menunggu lagi dengan selang waktu yang acakuntuk mencoba memancar kembali. Karena selang waktu yang acak ini, maka kemungkinan collision lebih lanjut menjadi lebih kecil. Untuk mengenali dan membedakan masing-masing ethernet, maka setiap ethernet tertera kode khusu spanjang 48 bit yang dikenal sebagai ethernet address.

Halaman 43

Harizal Hilmi 41155055120107 SLIP & PPP - Serial Line Internet Protocol (SLIP) SLIP adalah teknik enkapsulasi (encapsulation) datagram yang paling sederhana di Internet. Datagram IP yang diterima di enkapsulasi dengan menambah karakter END (0xC0) pada awala dan akhir frame. Jika pada datagram terdapat karakter 0xC0, karakter ini diterjemahkan sebagai karakter SLIP ESC, yaitu 0xDB 0xDC. Jika pada datagram sudah terdapat karakter 0xDB, karakter ini diubah menjadi 0xDB 0xDD - Point to Point Protocol PP terdiri atas bebrapa protokol mini. Protokol tersebut adalah sbb: 1. 2. LCP ( Link Control Protocol). LCP ini berfungsi membentuk dan memelihara link. Authentication Protocol, berfungsi untuk memeriksa boleh tidaknya user menggunakan llink ini. Ada dua jenis autentikasi yang umum digunakan yaitu Password Authentication 3. Protocol (PAP) dan Challenge Handshake Authentication Protocol (CHAP). Network Control Protocol (NCP). Berfungsi untuk mengkoordinasi operasi bermacam-macam protokol jaringan yang melalui link PPP. Beberapa hal yang dilakukan oleh protokol ini ialah menegosiasi jenis protokol kompresi yang akan dipakai serta menanyakan IP address mitranya.

2. Internet Layer Internet Protokol Protokol IP merupakan inti dari protokol TCP/IP. Seluruh data yang berasal dari protokol pada layer di atas IP harus dilewatkan, diolah oleh protokol IP, dan dipancarkan sebagai paket IP, agar sampai ke tujuan. Dalam mengirimkan data, IP memiliki sifta yang dikenal sebagai Unreliable, Connectionless, datagram delivery service.

Halaman 44

Harizal Hilmi 41155055120107 Seperti gambar di bawah , perjalanan IP paket 3, 4, 5 dikirim melalui jalur yang berbeda dengan paket 1 dan 2. Paket 3 ditransmisikan ulang karena router 2 yang
Down

dilewati
2

3 1 2 3 4 5

Router 2

Router 1
Host 1 4

Router 4
Host 2 3 5 4 2 1

Router 3
3 5

mengalami gangguan (down), sehingga kedatangannya tak urut seperti semula.

ICMP (Internet Control Message Protocol) ICMP adalah protokol yang bertugas mengirimkan pesan-pesan kesalahan dan kondisi lain
ICMP Router 1 Server 1 ICMP

yang

memerlukna perhatian khusus. Pesan/paket


Router 3 Router 4 Link Down

ICMP jika pada

dikirim terjadi layer IP

ICMP Server 2 Router 2 ICMP

masalah-masalh dan atasnya layer

Server 2

ICMP

(TCP/UDP).

Halaman 45

Harizal Hilmi 41155055120107 Pada kondisi normal, protokol IP berjalan baik dan menghasilkan proses pengguanaan memori serta sumber daya transmisi yang efisien. Pada saat terjadi kabel putus, crash pada router atau hostnya mati, maka ICM berperan membantu untuk menstabilkan kondisi jaringan, dengan cara memebrikan pesan-pesan tertentu, sebagai respon atas kondisi tertentu yang terjadi pada jaringan tersebut. sebagai ilustrasi gambar diatas adalah, hubungan router 3 dan 4 mengalami masalah, maka router 3 akan secara otomatis mengirimkan paket ICMP Destination Unreacheable ke host pengirim paket yang berusaha melewati host 4 menuju tujuannya. Dengan adanya pemberitahuan ini maka host 4 menuju tujuan tidak akan terus menerus berusaha mengirim paketnya lewat ruter 4. ARP (Address Resolution Protocol) Dalam LAN, paket IP biasanya dikirim melelalui Ethernet Card. Pada saat hendak mengirim data ke komputer dengan IP tertentu, suatu host pada jaringan Internet perlu mengetahui, di atas ethernet address yang manakah IP address itu terletak. Untuk keperluan pemetaan IP address dengan ethernet address ini, digunakan protokol ARP (Address Resolution Protocol). ARP bekerja dengan mengirimkan paket berisi IP address yang ingin diketahui alamat ethernetnya ke alamat broadcast ethernet. Karena dikirim ke alamat broadcast, semua ethernet akan mendengarkan ini. Host yang merasa memiliki IP address ini akan memablas paket tersebut, dengan mengirimkan paket yang berisi pasangan IP address dan Ethernet address. Untuk menghindari seringnya permintaan jawaban seperti ini, maka jawaban ini disimpan di memori ( ARP Cache) untuk sementara waktu.

3. Transport Layer Merupakan layer komunikas data yang mengatur aliran data antara dua host, untuk keperluan aplikasi di atasnya. Ada dua buah protokol pada layer ini, yaitu TCP dan UDP. Connection oriented Berarti sebelum melkukan petukaran data, dua aplikasi pengguna TCP harus melakukan pembentukan hubungan

Halaman 46

Harizal Hilmi 41155055120107 (shake hand) Berarti TCP menerapkan proses deteksi kesalahan paket dan transmisi. Paket dikirimkan dan sampai ke tujuan secra berurutan

Reliable Byte streem service

Hal - hal yang dilakukan oleh TCP/IP agar reliaabilitas pengiriman data terjamin, untuk menjamin keandalan TCP melakukan hal-hal berikut: 1. 2. 3. Data yang diterima oleh aplikasi dipecah menjadi segmen-segmen yang Ketikaa TCP menerima data dari mitranya, TCP mengirimkan besarnya menurut TCP paling sesuai untuk mengirimkan data. acknowledgment (pemberitahuan bahwa ia telah menerima data). Ketika TCP mengirimkan sebuah data, TCP mengaktifkan perwaktu ( software timer) yang akan menunggu acknowledgment dari penerima segmen data tersebut. Jika sampai waktu yang ditentukan tidak diterima acknowledgment, data tersebut dikirim kembali oleh TCP. 4. Sebelum segmen data dikirim, TCP melakukan perhitunga checksum pada Jika segmen yang diterma meiliki header dan datanya . hal ini berbeda dengan protokol IP yang hanya melakukan perhitungan checksum pada headernya saja. pengirim akan melakukan retransmisi. 5. Karena segmen TCP dikirim menggunakan IP, dan datagram IP dapat sampai ke tujuan dalam keadaan tidak berurutan, segmen TCP yang dikirimnya pun tidaak dapat mengalami hal yang sama. Karenanya sis penerima paket TCP harus mampu melakukan pengurutan kembali segmen TCP yang ia terima (resequencing), dan memberikan data dengan urutan yang benar ke aplikasi penggunaanya. 6. 7. Karena paket IP dapat terduplikasi di perjalanan, penerimaa TCP arus Untuk mencegah agar server yang cepat tidak membanjiri server yang lambat, membuang data tersebut. TCP melakukan proses flow control. Setiap koneksi TCP memiliki buffer dengan ukuraan yang terbatas. Sisi penerima TCP hanya membolehkan sisi pengirim mengirimkan data sebesar buffer yang dimiliki. checsum yang tidak valid, TCP akan membuang segmen ini dan berharap sisi

Halaman 47

Harizal Hilmi 41155055120107 Segmen IP terdiri ats beberapa field diantaranya source dan Destination port adalah field yang berisi ngka yaang mengidentifikasi aplikasi pengirim dan penerima segmen TCP ini. Squence number berisi nomor-nomor urut byte stream dalam data aaplikasi yang dikirim. Setiap kali kirim sukses, pihak peneriam data mengisi field acknowledgment number dengan squence number berikutnya yang diharapkan penerima. Header length berisi panjang header TCP. Dengan lebar 4 bit, field ini harus

mempresentasikan panjang header TCP dalam satuan 4 bit ini berisi 1 ( 1111 biner = 15 desimal). Maka panjang maksimal ialah 15 x 4 = 60 byte. Field Windows merupakan banyak byte maksimal yang bisa diterima tiap saat. Lebar field ini ialah 16 bit ( 2 byte). Sehingga nilai maksimal adalah 65535 UDP ( User Datagram Protokol) User Datagram Protocol merupakan protokol transport yang sedehana. Berbeda dengan TCP/IP yang conection oriented. UDP bersifat connectionless dan broadcasting atau multicasting. Pada UDP tidak ada squencing (pengurutan kembali) paket yang datang, akcnowledgement terhadap paket yang datang, atau retransmisi jika paket mengalami ditengah jalan. Kemiripan UDP dan TCP adalah penggunaan port number (yaitu menggunakan port number untuk membedakan pengirman datagram ke beberapa aplikasi berbeda yang terletak pada komputer yang sama. Routing Sederhana Routng berarti melewatkan paket IP menuju sasaran.Alat yang berfugsi melakukan routing disebut sebagai Router. Agar mampu melewatkan paket data antar jaringan, maka router
Net A Net B
Router 4

minimal

Net C

harus mempunyai dua


C1

Router 2 A1

G1

G2

buah (network

NIC

Halaman 48

Harizal Hilmi 41155055120107 Interface Card). Prose routing dilakukan secara hop by hop . IP tidak menegtahui jalur keseluruhan menuju tujuan setiap paket. IP routing hanya menyediakan IP address dari router berikutnya (next hop router) yang menurutnya "lebih dekat" ke host tujuan. Paket dari A1 dengan Tujuan C1, difrward melalui router G1 dan G2. Host A1 pertama kali megirim paket ke router G1 (karena G1 terhubung ke tempat dimana host 1 berada. Kemudian router G1 mengirim ke router G2 melalui network B. Dan akhirnya G2 yang juga terhubung ke network C langsung menyampaikan paket ke address tujuan, host C1 DNS Domain dan Mapping Setiap NIC yang terhubung ke jaringan TCP/IP memiliki IP addres yang unik. IP address 32 bit tidak mudah untuk diingat. Nama host biasanya digunakan untuk mengingat suatu komputer. ( misalnya http://www.yahoo.com, http://202.159.65.35).

Metode Memetakan Hostname ke IP address Ada dua metode untuk mendapatkan IP address dari suatu hostname yaitu: 1. 2. Menggunakan host table (berisi kombinasi nama host dengan IP addres host Menggunakan DNS (Domain Name Service) yang merupakan sistem databse tersebut) terdistribusi yang tidak banyak dipengaruhi oleh bertambahnya database.DNS menjamin informasi host terbaru akan disebarkan ke jaringan bila diperlukan. Jika server DNS menerima permintaan informasi tentang host yang tidak diketaui, ia akan bertanya pada authoritative DNS Server ( sembarang serve yang bertangggung jawab memberikan informasi akurat tentang domain yang diminta). Ketikan pada authoritative DNS Server memberikan jawabannya. Server lokal akan menyimpannya untuk penggunaan mendatang. Jadi secara ringkas Arsitektur IP dibentuk secara modular untuk menangani bermacam-macam masalah komunikasi data.

Halaman 49

Harizal Hilmi 41155055120107 Modularitas ini untuk mempermudah peng iplementasian pada berbagai jenis Secara phisik jaringan komputer dibentuk dengan menambahkan peralatan TCP/IP secara software terdiri atas modul software yang memiliki berbagai IP dan routing berfungsi untuk mengatur sampainya paket ke tujuan yang TCP dan UDP berfungsi untuk mengatur komunikasi antar dua atu lebih TCP lebih reliable dibandingkan dengan UDP, karena TCP merupakn teknik

komputer dan peralatan jaringan komputer. NIC dan device network (router, repeater, bridge) fungsi. tepat. aplikasi. squecing dan retransmission.

IPv4 ADDRESS
IP Address Dalam mendesain sebuah jaringan komputer yan g dihubungkan ke internet kita perlu menetukan IP address untuk tiap komputer dalam jaringan tersebar. Penentuan IP address termasuk bagian terpenting dalam pengambilan keputusan desain. Hal ini disebabkan oleh IP address yang terdiri atas 32 bit dan akan ditempatkan dalam header setiap paket data yang dikirim oleh komputer ke komputer lain, serta akan digunakan untuk menetukan route yang harus dilaui oleh paket data. Format Ipv4 Address Bentuk biner

Halaman 50

Harizal Hilmi 41155055120107 IP address merupakan bilangan biner 32 bit yang dipisahkan oleh tanda pemisah berupa titik setiap 8 bitnya. Tiap 8 bit ii disebut sebagai oktet. Bentuk IP address adalah sebagai berikut: xxxxxxxx . xxxxxxxx . xxxxxxxx . xxxxxxxx setiap simbol "x" dapat diganti oleh angka biner yaitu 0 atau 1 misalkan 10000100 . 01011100 . 01111001.0000001 a. Bentuk Dotted Decimal Notasi IP adderss dengan bilangan biner seperti contoh di atas tidak mudah untuk dibaca. Untuk membuatnya lebih mudah dibaca dan ditulis, IP adders sering ditulis sebagi 4 bilangan desimal yang masing-masing dipisahkan oleh titik. Format penulisan seperti ini disebut dengan "dotted-decimal-notation" (notasi desimal bertitik). Setiap bilangan desimal merupakan nilai dari satu oktet (delapan bit) IP address. Misalkan:

10000100 132

01011100 92

01111001 121

00000001 1

132.92.121.1 Kelas IP Address dan Artinya Jika dilihat dari bentuk, IP address terdiri atas 4 buah bilangan binet 8 bit. Nilai terbesar dari bilangan biner 8 bit adalah 255 (=27+26+25+24+23+22+21+20). Karena IP address ini terdiri atas 4 buah bilangan 8 bit, maka jumlah IP address yang tersdia ialah : 255x255x255x255 = 4.228.250.625 IP sejumlah tersebut di atas dibagikan ke pengguna seluruh dunia.

Halaman 51

Harizal Hilmi 41155055120107 Maka untuk mempermudah pembagiannya, IP addres dikelompokkan dalam kelas-kelas dengan pertimbangan untuk mempermudah pendistribusiaan pendaftaran IP address. IP address dikelompokkan menjadi 5 kelas : Kelas A, B, C , D dan E Perbedaan kelas tersebut adalah pada ukuran dan jumlahnya. IP kelas A dipakai oleh sedikit jaringan namun memiliki anggota yang besar. IP kelas C dipakai oleh banyak jaringan namun memiliki anggota yang sedikit. IP kelas D dan E juga didefinisikan, tetapi tidak digunakan dalam penggunaan

normal. Kelas D diperuntukan bagi jaringan multicast, dan kelas E untuk keperluan eksperiment.

Network ID dan Host ID Pembagian kelas - kelas IP addres didasarkan pada dua hal: Network ID dan Host ID dari suatu IP addres. Setiap IP address selalu merupakan sebuah pasangan Network ID (identitas jaringan) dan Host ID (identitas host dalam jaringan). Network ID ialah bagian IP yang digunakan untuk menunjukkan jaringan tempat komputer itu berada, sedangkan Host ID ialah bagian IP yang digunakan untuk menunjukkan workstation, Server, router, dan semua host TCP/IP lainnya dalam jaringan tersebut. Dari sisi praktis bentuk IP address dari masing-masing kelas adalah sbb: Kelas A Bit # Kelas B Bit # Kelas C Bit # 0 0 0 10 1 Network-ID 2 Network - ID 0 3 110 Network-ID Prinsip format IP address berdasarkan kelas 7 8 Host -ID 15 16 Host-ID 23 24 Host-ID 31 31 31

Halaman 52

Harizal Hilmi 41155055120107 Karakteristik Ipv4 Kelas A Format Bit Pertama Panjang Net-ID Panjang Host-ID Byte Pertama Jumlah Range IP Jumllah IP Kelas B Format 2 bit Pertama Panjang Net-ID Panjang Host-ID Byte Pertama Jumlah Range IP Jumllah IP Kelas C Format Bit Pertama Panjang Net-ID Panjang Host-ID Byte Pertama Jumlah Range IP Jumllah IP : : : : : : : : 110nnnnn.nnnnnnnnn.nnnnnnnn.hhhhhhhh 110 24 bit 8 bit 192-223 2.097.152 kelas C 192.0.0.xxx sampai 23.255.255.xxx 254 IP address tiap kelas C : : : : : : : : 10nnnnnn.nnnnnnnn.hhhhhhhh.hhhhhhhh 10 16 bit 16 bit 128 - 191 16.384 Kelas B 128.0.xxx.xxx sampai 191.155.xxx.xxx 65.532 IP address tiap kelas B : : : : : : : : 0nnnnnnn.hhhhhhhh.hhhhhhhh.hhhhhhhh 0 8 bit 24 bit 0-127 126 kelas A (0 dan 127 dicadangkan) 1.xxx.xxx.xxx sampai 126.xxx.xxx.xxx 16.777.214 IP address tiap kelas A

Physical Layer
Media magnetik

Media Magnetik adalah salah satu cara untuk memindahkan data dari satu komputer ke komputer lainnya.

Halaman 53

Harizal Hilmi 41155055120107 Secara Phisik pita magnetik atau floppy disk dibawa ke mesin yang dituju dan kemudian membacanya kembali. Metode demikian tidak secanggih jika dibandingkan dengan komunikasi menggunakan satelit komunikasi deosinkron. Tetapi metode ini jauh lebih muarah, khususnya untuk aplikasi-aplikasi yang membutuhkan bandwith besar. Karakteristik bandwidth sangat baik, tetapi delay-nya buruk sekali, waktu transmisinya dapat berukuran menit, atau jam bukan milidetik.

Twaisted Pair

Beberapa aplikasi memerlukan sarana on line. Sampai saat ini untuk menunjang sarana tersebut masih banyak dipergunakan sarana transmisi yang dianggap paling tua yaitu twisted pair ( dua buah kawat tembaga yang diisolasi dengan ketebalan bisanya 1 mm yang dilittkan bersama membentuk heliks). Tujuan dari pelilitan ini adalah untuk mengurangi interferensi lisrik yang berasal dari pasangan yang berdekatan.Twisted pair biasanya di pakai untuk aplikasi secara umum yaitu untuk sistem telepon. Twisted pair dapat dipergunakan dengan jarak beberapa km tanpa memerlukan penguat, tetapi untuk jarak yang lebih jauh memerlukan repeter. Pengkabelan twisted pair mempunyai berbagai variasi diantaranya yaitu - Categori 3 memiliki dua buah kabel terisolasi sebelum tahun 1988 sebagian kantor masih menggunakan yang dipasang dari wiring closet sentral pada setiap lantai ke masing-masing kantornya. - Mulai tahun 1988 orang beralih mengguakan twisted categori 5, perbedaan dengan categori 3 terletak pada jumlah pair - nya pada setiam cm nya, categori 5 memakai paling teflon untuk mengurangi crosstalk dan mengasilkan sinyal yang lebih baik untuk jarak yang lebih jauh. Contoh kedua sistem pengkabelan ini ( cat 3 dan cat 5) di sebut dengan Unshielded Twisted Pair (UTP). Penamaan ini dimaksudkan hanya untuk membedakan dari kabel shielded twisted pair dai IBM yang dikenalkan pada tahun 1980.

Kabel Coaxial Baseband

Halaman 54

Harizal Hilmi 41155055120107

Kabel coaxial memiliki perlindungan yang sangat baik dibanding dengan twisted pair, sehingga kabel jenis ini dapat digunakan untuk jarak yang lebih jauh pada kecepatan yang tinggi. Jenis kabel coaxial sering dipakai diantaranya adalah : 1. 2. kabel 50 ohm digunakan untuk transmisi digital kabel 75 ohm transmisi analog

Konstruksi dan lapisan kabel coaxial memberikan kombinasi yang baik antara bandwidth yang besar dan imunitas noise yang istimewa. Bandwidth tergantung dari panjang kabel untuk kabel 1 km laju data 1 sampai 2 Gbps hal ini masih cukup feasibel.
Cooper Core

Insulating Material Protective Plastic Covering Braided Outer Conductor

Kabel Coaxial Broadband

Sistem kabel coaxial lainnya menggunakan transmisi analog dengan memakai pengkabelan televisi kabel standar. Sistem spserti ini biasa disebut dengan broadband. Dalam dunia jaringan komputer kabel broadband berarti sembarang jaringan kabel yang menggunakan trnsmisi analog. Jaringan broadband memakai teknologi televisi kabel standar, kabel ini dapat dipakai sampai 300 MHz - 450 MHz dan dapat beroperasi untuk hampir 100 km sehubungan dengan pengsignalan analog.

Serat Optic

Halaman 55

Harizal Hilmi 41155055120107 Perkebangan teknologi komputer berkembang sangat cepat. Pada tahun 70 an sebuah komputer cepat dapat mengeksekusi sebuah instruksi dalam waktu 100 nanodetik, dua puluh tahun kemudian komputer cepat mampu mengeksekusi sebuah instruksi dalam waktu 1 nanodetik. Dalam waktu yang bersamaan komunikasi data berkembang dari 56 Kbps menjadi 1 Gbps ( komunikasi optical modem) Di dalam perlombaan antara komputer dan komunikasi, teknologi komuniksi yang menang. Serat Optik memiliki 3 komponen : sumber cahaya, media transmisi, dan detektor. Secara konvensional : pulsa cahaya adalah menyatakan bit 1 tanpa pulsa cahaya menyatakan bit 0 media transmisi adalah serat optik yang sangat halus.

Transmisi Cahaya pada serat optic Serat optic dibuat dari kaca, kaca itu sendiri dibuat dari pasir, atau suatu bahan yang mura dan bisa diperoleh dalam jumlah yang tidak terbatas. Cara membuat gelas telah lama dikenal sejak jaman mesir kuno. Tetapi kaca yang dibuat pada waktu itu tebalnya tidak lebih dari 1 mm dan tidak dapat tembus cahaya. Kaca yang digunakan untuk serat optic modern sangat transparan, atenuasi cahaya yang melintasi kaca tergantung dari panjang gelombang cahaya. Dalam gambar dijelaskan bahwa satuan decibel per kilometer linear serat. Atenuasi dalam decibel dinyatakan dengan rumus seperti dibwah ini.

Pulsa cahaya yang dikirimkan ke serat menyebar sesuai dengan panjang gelombangnya begitu pulsa-pulsa cahaya itu berpropagasi. Penyebaran ini disebut dengan dispersi. Jumlah dispersi sangat tergantung pada panjang gelombang. Cara untuk menjaga agar pulsa-pulsa yang menyebar tidak tumpang tindih adalah dengan menambah jarak antar pulsa. Hal ini hanya dapat dilakukan dengan cara mengurangi laju signaling. Kabel Serat Optic Halaman 56

Harizal Hilmi 41155055120107 Kabel serat optic sama seperti kabel coaxial, hanya saja tanpa jalinan . Pada pusatnya terdapat inti kaca yang merupakan tempat dimana cahaya akan dipropagasi. Pada serat mode bayak, diameter intinya adalah 50 mikron (kurang lebih sama dengan ketebalan rambut manusia. Tetapi untuk serat mode tunggal memiliki ketebalan inti 8 s.d 10 mikron. Terdapat 3 cara untuk menghubungkan serat optic: 1. 2. Menggunakan konektor pada ujungnya dan ditancapkan pada socket serat. Konektor akan menurunkan intensitas cahaya antara 10 s.d 20 %, tetapi mudah dalam hal pemasangannya. Disambung secara mekanis, yaitu dilakukan dengan cara mendekatkan secara hati-hati antara kedua ujung yang akan disambung dengan menggunanakan lengan khusus dan kemudian mengklem-nya. Penyambungan ini akan menurunkan intensitas cahaya 10 %. 3. Meng fusikan kedua ujung serat dengan cara mengelas dengan tujuan yaitu membuat koneksi secara permanen. Kualitas cara ini hampir menyamai serat utuh, tetapi disini sedikit terjadi atenuasi. Terdapat dua jenis sumber cahaya yang dapat digunakan dalam melakukan peng signal an yaitu : 1. LED ( Light Emiting Diode) 2. Laser Semiconductor

Transmisi Wireless

Jaman sekarang ini memberikan kesempatan berkembangnya pecandu-pecandu informasi yaitu orang yang ingin on line terus-menerus. Untuk user yang mobile penggunaan seperti twisted pair, coaxial, serat optik sudah tidak dapat memecahkan masalah. Mereka perlu mendapatkan informasi atau data dengan menggunakan laptop, notebook, komputer ukuran saku, palmtop tanpa terhambat oleh infrasruktur komunikasi teretrial. Bagi pengguna-pengguna seperti ini komunikasi dengan wireless adalah merupakan jawabnnya. Keuntungan-keuntungan menggunakan wireless dibandingkan dengan menggunakan peralatan stationer antara lain : 1. Mobility

Sistem wireless LAN dapat memberikan Jaringan Akses Lokal bagi user untuk melakukan askes informasi yang real time user diamanapun user berada. Dukungan mobilitas ini sangat Halaman 57

Harizal Hilmi 41155055120107 effisien dan lebih produktif dimana pelayanan ini tidak mungkin didapat jika menggunakan jaringan yang menggunakan sistem kabel. 2. Kemudahan proses instalasi

Proses instalasi system wireles LAN dapat lebih cepat dan lebih mudah dilakukan, dengan sifatnya yang wireless, maka akan lebih lebih efisiensi dalam penggunaan waktu karena tidak harus melakukan pekerjaan pada gedung akibat penambahan kabel seperti pada installasi LAN tradisional dengan menggunakan sistem kabel. 3. Fleksibilitas dalam instalasi

Teknologi wireless dapat dengan mudah dipindah-pindahkan lokasi secara network. Kapanpun atau dimanapun yang kita mau. Sifat ini tidak bisa dilakukan dengan mudah dengan jaringan yang menggunakan sitem kabel 4. Harga yang murah

Investansi awal bisa dirasa lebih mahal dibanding wired LAN, namun jika diperhitungkan dengan pengeluaran untuk jangka panjang bisa jadi lebih murah jika kita bandingkan dengan cost yang akan di keluarkan dengan keharusan perbaikan gedung yang sudah exist sebelumnya. 5. Scalability Sistem wirless LAN dapat dikonfigurasi dalam berbagai topologi untuk dapat menemukan kebutuhan akan aplikasi yang diperlukan. Konfigurasi dapat diubah dengan mudah mulai dari jaringn point-to-point untuk jumlah user yang sedikit hingga jaringan dengan full infrastruktur dengan jumlah user yang banyak mampu melakukan roaming dalam broad area. Pembuktian secara teoritis didapat berbagai kemampuan dan kelebihan sistem jaringan wireless dibanding sitem kabel LAN tardisional Beberapa contoh aplikasi yang mungkin dilakukan dengan kemampuan dan fleksibilitas yang dimiliki wireless LAN diantaranya adalah :

Halaman 58

Harizal Hilmi 41155055120107 Suatu instansi yang menggunakan ruang pertemuan yang berpindah-pindah, peserta

rapat akan dengan mudah mengirim hasil rapat dengan menggunakan notebook yang mereka bawa. Seorang Dokter dalam suatu rumah sakit akan lebih mudah mengirimkan informasi Seorang anggota dari team audit akunting atau suatu team kerja lain dapat lebih dengan cepat pasien dengan fasilitas notebook komputer yang ia bawa ke pusat data. mudah dalam melakukan tugas dengan proses setup jaringan yang cepat untuk saling berkomunikasi antar anggota team. Mahasiswa yang tinggal di kelas pada suatu perguruan tinggi dapat dengan mudah mengakses internet dan dengan cepat dapat menemukan suatu situs untuk mendapatkan informasi yang mereka butuhkan. Seorang Network Manjer yang berada dalam lingkungan yang berbeda-beda dapat meminimisasi pengeluaran biaya yang mungkin dikeluarkan dan akan mendapatkan kemudahan akibat perpindahan lokasi jaringan, perluasan dan perubahan . Seorang Adminitrator akan lebih cepat mengendalikan / mengatasi trouble yang terjadi pada jaringan tanpa harus datang ke ruangan server, cukup dengan notebook yang ia bawa untuk memeriksa jaringan. Training jaringan di sebuah perusahaan, mahasiswa di kampus dapat dengan mudah sekali dilakukan dengan menggunakan konektivitas wireless untuk mengakses informasi.

Narrowband Technology Sistem radio dengan menggunakan narrowband dapat mengirim dan menerima informasi user pada radio frekuensi yang spesisfik, Narrowband radio memegang sinyal frekuensi radio se kecil mungkin untuk bisa melewatkan informasi. Crostalk yang tidak diinginkan antara channel komunikasi (channel yang digunakan user lain) dihilangkan untuk menghindari interferensi. Pada sistem ini, privacy dan menghilangkan interferensi dilakukan dengan cara menggunakan radio frekuensi yang berbeda. Filter radio penerima hanya dapat menerima sinyal pada frekuensi yang sama dan membuang semua sinyal yang masuk dengan frekuensi yang berbeda. Dari sudut customer, penggunaan teknologi narrowband berarti end user yang harus memiliki lisensi penggunaan frekuensi. Halaman 59

Harizal Hilmi 41155055120107

Teknologi spread spektrum Hampir semua sistem wireless LAN menggunakan teknologi spread spektrum sebagai aplikasi untuk teknik wideband radio frequensi yang awalnya dikembangkan oleh militer. Oleh sebab itu, wireless LAN memang dirancang untuk memenuhi kebutuan komunikasi yang reliable, secure dan mampu memberikan dukungan sistem komunikasi pada misi - misi yang kritis. Spread spektrum juga didisain untuk memberikan efisiensi bandwidth yang reliabel, intergritas dan secure. Walaupun jika dibandingkan transmisi narrowband, penggunaan spread spektrum lebih banyak memakan bandwidth, namun sinyal yang dihasilkan lebih baik dan lebih mudah terteksi oleh receiver, sehingga penerima lebih mudah mengenal parameter spread-spektrum yang sedang dibroadcast (dipancarkan). Jika penerima tidak sedang tune pada suatu frekuensi, sinyal spread spektrum berlaku sebagai background noise.

Jenis spread spektrum radio Frekuensi hopping Frequency-Hopping Spread Spectrum (FHSS)Technology Frequensi hopping spread spektrum menggunakan carrier narrowband yang berubah frekuensi dalam sebuah pattern yang dikenal oleh receiver maupun transmiter. Layaknya sebuah sinkronizer, tugas jaringan yaitu untuk menjaga sebuah single logical channel. Sementara pada sebuah receiver lain yang bukan tujuannya, FHSS hanya dianggap sebagai noise impuls dengan durasi yang amat pendek. Direct sequence. Direct-Sequence Spread Spectrum (DSSS) Technology Direct-sequence spread spectrum menghasilkan pattern bit yang berlebih (redundant ) untuk setiap bit yang akan di-transmit. Pattern bit ini disebut chip. Makin panjang sebuah chip, makin besar kemungkinan sebuah data asal dapat di recoveri. Jika satu atau lebih bit dalam chip rusak selama proses transmisi, tekhnik statisik (probabilits ) dalam radio dapat merecover data asal tanpa harus melakukan retransmisi. Untruk receiver yang bukan merupakan tujuan,

Halaman 60

Harizal Hilmi 41155055120107 DSSS hanya dianggap sebagai noise wideband low-power dan akan ditolak oleh semua receiver narrowband.

Cara Kerja wireless LAN Wireless LAN menggunakan elektromagnetik airwave untuk mengkomunikasikan informasi dari satu titik ke titik yang lain tanpa melakukan relay pada phisical koneksi mananpun. Gelombang radio juga menunjukkan radio carrier karena kesederhanaannya dalam mentransmisikan energi ke remote reciver. Data yang akan ditransmisikan dengan menumpang pada radio carrier bersama informasi yang akan dikirim. Pada saat data dikirim pada radio carrier, sinyal radio menempati lebih dari satu frekuensi. Karena bit rate dari informasi yang dimodulasi ditambahkan pada carrier tersebut. Beberapa radio carrier dapat berada pada space yang sama pada satu waktu tanpa terjadi interferensi. Dengan tidak terjadinya interferensi dengan yang lain, maka jika gelombang radio ditransmisikan pada frekuensi yang berbeda. Untuk extract data, reciver yang sedang pada posisi tune pada satu frekuensi, maka frekuensi yang lain untuk sementara di tolak. Pada suatu jaringan komputer wireless LAN dalam hal ini base station terkoneksi dengan menggunakan kabel standar yaitu UTP dengan konektor RJ45. Adapun tugas dari base station adalah menerima, menampung dan mentransmisikan data antar wireless LAN dan / dari infrastruktur network dengan sistem kabel. Sebuah base station mensupport group kecil dan dapat terkoneksi pada jarak tertentu tergantung dari coverage area yang dapat dicakupnya. End user dapat mengakses wireless LAN melaluli Wireless LAN adapter, yang dapat dinstalasi pada notebook atau wireless LAN yang dapat diinstalsi pada PC Desktop. Wireless LAN adapter menyediakan interface antara cilent network pada Network Operating System dengan gelombang udara melalui antena.

Konfigurasi Wireless LAN


Wireless Point to point network

Halaman 61

Harizal Hilmi 41155055120107 Wireless LAN dapat dibuat simple, komplek atau sangat kompleks. Pada dasarnya hanya dua buah komputer yang dipasang adapter card wireless LAN agar dapat saling berkomunikasi dan membentuk sebuah jaringan dengan jarak tertentu. Dua buah komputer yang dapat saling berkomunikasi dengan menggunakan suatu perangkat jaringan biasanya disebut point to point network. Pada jaringan ini tidak memerlukan seorang administrator khusus. Dengan menginstalasi akses point dapat menambah jumlah client dari sebuah jaringan, karena akses point dihubungkan ke network yang menggunakan sistem kabel tradisional, sehingga tiap-tiap client dapat saling bertukar sumber daya (resources) dengan yang lainnya. Akses point dapat melayani banyak client dan jumlahnya tergantung dari spesifikasi yang diberikan dan tergantung dari transmisi yang terlibat.

Client Akses dan akses point Suatu akses point mempunyai keterbatasan jarak, antara 100 untuk indoor hingga 300 meter untuk outdoor. Untuk implementasi yang lokasinya sangat luas misalnya gedung pendidikan, gedung pergudangan perlu dilakukan instalasi lebih dari satu akses point. Untuk menginstalasi akses point perlu diawali dengan survey untuk menentukan lokasi penempatannya. Survey sangat penting, dan mempunyi tujuan agar tidaak terdapat blank area yang mengakibatkan daerah tersebut terjadi hilangnya koneksi dalam jaringan. Fungsi akses point yaitu untuk menangani client yang masuk ataupun yang keluar dari jaringan dan memastikan bahwa clientnya tidak terjadi kegagalan koneksi.

Akses point to akses point (point to point) Berbagai kendala terjadi pada jaringan, sehingga designer jaringan mencari jalan keluar untuk memecahkan masalah-masalah dalam topologi. Sehingga timbul pemikiran untuk memilih ektension point untuk memperluas jaringan dari sebuah akses point. Fungsi dari ektension point layaknya akses point yaitu untuk menangani client yaang masuk dan yang keluar dan memastikan tidak terjadi kegagalan koneksi. Ektension point mempunyai fungsi utama yaitu untuk memperpanjang jarak atau memperluas jaringan. Ektension point dengan merelay dari client ke suatu akses point atau ke ektension point ke client yang jaraknya

Halaman 62

Harizal Hilmi 41155055120107 sangat jauh. Untuk ektension point yang dipasang dengan outdoor perlu ditambah dengan antena directional. Seandainya kita mempunyai 2 buah gedung yaitu gedung kantor pusat dan gedung kantor cabang. Anggap saja jaringan yang ada di kantor Pusat kita sebut jaringan A dan jaringan yang ada di kantor cabang kita sebut jaringan B. Jarak kantor pusat dan kantor cabang cukup jauh misalkan 5 km. Kedua jaringan tersebut akan dihubungkan menjadi satu, cukup sulit rupanya jika dibangun dengan fixed wired ( jaringan dengan sistem kabel tradisional). Solusi yang perlu diambil yaitu dengan menggunakan wireless LAN untuk menghubungkan kedua jaringan tersebut dengan menggunakan directional antena di tiap gedung dan saling berhadapan. Masing-masing antena dihubungkan pada akses point dimana perangkat wireless diinstall.

Grid Antena

Grid Antena LAN

LAN

Hub WS

Outdor Unit Radio tower

Radio tower

Hub WS WS

WS

WS

WS

Indor Unit

Indor Unit

Point To Multi Point

Halaman 63

Harizal Hilmi 41155055120107 Seperti telah disebutkan di atas banyak sekali kendala terjadi pada jaringan terutama untuk perluasan jaringan. Untuk mengembangkan jaringan yang lebih luas, akses point to multi point dengan menggunakan wireless LAN merupakan suatu solusi untuk memecahkan masalah tersebut. Ada perbedaan antara akses point to akses point (point to pint) dengan akses point to akses multi point (point to multipoint)
LA N4 W S W S W S Base band cable Indor Unit Grid Antena Indor Unit Hub Hub LA N3 W S W S W S

Radio tower Outdor Unit Outdor Unit Grid Antena Radio tower Base band Indorcable Unit Radio tower Base station LAN KANTOR Hub PUSAT W S W S W S

Grid Antena

LA N1 W S W S W S

Hu b

O m ni

Base band cable Outdor Unit Radio tower

Grid Antena Radio tower Outdor Unit Hub Indor Unit W S Base band cable LA N2 W S W S

Grid Antena L A N W S Hub W S Outdor Radio Unit tower Base band cable Indor Unit

W S

Akses point to point seperti telah dijelaskn di atas. Untuk akses point to multipoint mempunyai perbedaan yang menonjol pada base stationnya. Pada base station menggunakan antena Omni Bidirectional atau antena sektoral. Tetapi pada remote station tetap menggunakan antena directional. Fungsi dari base station yaitu membrodcast ke setiap remote station yang tehubung ke base station. Base station mempunyai fungsi utama yaitu untuk menghubungkan client-client (remote statation) agar dapat saling berkomunikasi. Base statition dengan merelay dari client /remote point atau ke base station lainnya yang jaraknya sangat jauh. Untuk memperkuat sinyal recive/transime pada base station perlu ditambah dengan BDA (Bidrectional Amplifier) yang dipasang pada outdoor unitnya .Seandainya kita

Halaman 64

Harizal Hilmi 41155055120107 mempunyai lima buah gedung yaitu satu gedung kantor pusat dan empat gedung kantor cabang. Jarak kantor pusat dan kantor cabang cukup jauh misalkan masing-msing kantor cabang jaraknya 5 km dari kantor pusat. Semua jaringan tersebut akan dihubungkan menjadi satu, cukup sulit jika dibangun dengan fixed wired (jaringan dengan sistem kabel tradisional). Perkembangan jaringan seiring dengan pengembangan kantor, sebagai contoh
LAN 4 Hu b LAN 3 WS WS WS Hu b Base band cable Indor Unit Indor Unit Radio tower Outdor Unit Radio tower Grid Antena Outdor Unit Base band cable Outdor Unit Grid Antena LAN 1 Hu b WS WS WS

Grid Antena

Omni

Radio tower Base band cable Indor Unit Radio tower LAN KANTOR PUSAT Grid Antena WS WS WS Base station Grid Antena

WS

WS

WS

Hu b Outdor U nit Indor Unit

Radio tower Base band cable LAN 2

LAN1 Menjadi Base baru Hu b WS WS WS Radio tower Outdor Unit Base band cable Hu b

Indor Unit

WS

WS

WS

Grid Antena

LAN di kantor cabang yang baarubaru

Hu b

Radio tower Indor Unit

Outdor Unit

WS

WS

WS

suatu kantor pusat dengan cabang kantor sebanyak empat buah, tetapi kantor pusat perlu mengembangkan kantornya dengan membuka satu lagi kantor cabang. Sudah barang tentu kantor cabang yang baru dilengkapi dengan jarinan LAN yang akan dihubungkan ke kantor pusat. Namun ada kendala yang sangat mendasar, yaitu jarak kantor pusat dengan kantor cabang yang baru melebihi jangkauan (coveragr) wireless, jarak kantor pusat dengan kantor tersebut kurang lebih 10 km, yang menjadi masalah adalah bahwa kemampuan wireless LAN yang ada untuk hubungan point to multi point hanya mampu 5.5 km (hubungan dari masing-masing cabang yang terhubung ke base station). Solusi yang dapat ditempuh yaitu mencari salah satu kantor cabang yang terdekat dengan kantor cabang yang baru. Kemudian pada kantor cabang yang terdekat tersebut ditambah satu lagi wireless LAN untuk di jadikan base kantor cabang yang baru. Agar lebih jelas dapat dilihat pada

Halaman 65

Harizal Hilmi 41155055120107 gambar di atas. Perlu diperhatikan pada saat pelaksanaan konfigurasi, base yang baru harus dibedakan Identitasnya dengan base yang lama, sehingga kantor cabang yang baru akan mencari base baru yang kemudian diteruskan ke base yang lama untuk mencari koneksi yang akan dituju.

Satelit Pada tahun 50 an ada awal 60 an, orang telah mencoba utuk memasang sistem telekomunikasi dengan memantultkan signal melalui sebuah balon penelitian cuaca yang dilapisi logam. Namun sinyal yang diterima terlalu lemah untuk digunakan secara praktis. Pada tahun 1962 satelit pertama kali diluncurkan. Perbedaan antara satelit tiruan dengan satelit yang sebenarnya yaitu bahwa satelit tiruan sesuatu yang dapat memperkuat signal sebelum dikirimkan kembali. Satelit komunikasi mempunyai bebrapa sifat yang membuatnya menarik bagi beberapa aplikasi. Satelit komunikasi dapat disebut sebagai sebuah repeater gelombang mikro yang besar d angkasa. Sateleit ini berisi beberapa transponder, yang masing-masing mendengarkan sebagian spektrum, memperkuat sinyal datang, dan kemudian mem broadcast-kannya dengan frekuensi lainnya. Hal ini dilakukan untuk menghindari interferensi dengan signal datang, Beam yang menuju ke bawah dapat lebar, meng cover sebagian permukaan bumi, atau bisa juga sempit, hanya meliputi daerah berdiameter ratusan kilometer.

Telepon / modem

Dua buah komputer yang dimiliki sebuah perusahaan atau organisasi dan posisinya berdekatan satu dengan yang lainya perlu berkomunikasi, dapat dilakukan dengan mudah dengan memasang kabel diantara kedua komputer tersebut. Local Area Network bekerja dengan cara seperti ini. Tetapi jika jaraknya cukup jauh, atau komputernya berjumlah banyak, atau kabelnya melintasi jalanan umum, biaya pemasangan kabel akan menjadi suatu kendala. Pemasangan kabel secara pribadi yang melintasi (ditanam) pada tempat-tempat umum dapat dianggap melanggar hukum akibatnya para perancang jaringan harus menggunakan fasilitas telekomunikasi yang telah ada. Fasilitas Public Switched Telephone Network (PSTN) Halaman 66

Harizal Hilmi 41155055120107 dirancang dengan beberapa tujuan diantaranya adalah pengiriman sauara manusia dalam bentuk yang lebih. Pada keadaan tertentu, sistem telepon berkaitan erat dengan jaringan komputer. Koneksi komputer ke komputer melalui kabel telepon dikenala dengan koneksi dial up. Koneksi ini menggunakan perangkat tambahan berupa MOdulator DEModulator (MODEM). Modem dapat digunakan sebagai sarana komunikasi dengan melalui line telepon yang disambungkan dengan port RS 232-C pada personal komputer (serial Port ) yang merupakan revisi ketiga dari standar RS 232 orsinil, standarnya diambil dari Himpunan Industri Elektroni (the Electronic Industries Assosiation - EIA).

Keamanan Jaringan
System Security Ancaman Terhadap Jaringan Komputer Jaringan Komputer memiliki masalah yang kompleks untuk hal keamanan. Hal ini dikarenakan sebagai berikut: - Sharing

Halaman 67

Harizal Hilmi 41155055120107 Oleh karena sumber daya ( Resource) dapat digunakan bersama-sama oleh lebih dari satu user di jaringan komputer, maka akan banyak user yang memiliki potensi untuk mengakses sistem dalam suatu jaringan komputer. - Kompleksitas system Keamanan yang handal merupakan tugas yang sulit dicapai pada suatu system yang besar, apalagi sistem tersebut berada pada suatu jaringan komputer. Batas yang tidak jelas suatu host yang berada di suatu jaringan mungkin juga merupakan host jaringan lain yang berbeda. Akibatnya host tersebut dapat diakses oleh user lain di jaringan yang berbeda tersebut. Banyaknya titik rawan Suatu file / pesan dapat dikirim melalui banyak host. Mungkin administrator di host pengirim dan penerima menyiapkan suatu mekanisme pengamanan, namun tidak ada yang menjamin host-host yang dilewati oleh file/pesan tersebut juga memiliki pengaman yang cukup handal. Anonnymity Seorang Perusak mungkin berada di tempat yang sangat jauh dari host yang diserangnya, sehingga perusak tersebut tidak pernah tersentuh oleh sistem atau kontak dengan adaministrator system. Penyerang tersebut mungkin akan akan melewati ratusan host untuk membuat penyerangan tidak diketahui dari mana asalnya. Jalur yang ditempu tidak diketahui jalur yang ditempuh oleh sustu pesan akan lewat host-host yang berbeda dengan pesan yang lain. Ancaman terhadap keamanan jaringan dapat terjadi dengan cara sebagai berikut: Melakukan Interupsi data yang sedang dikirim Mengakses suatu program atau data pada remote host Memodifikasi program atau data pada remote host Memodifikasi data yang sedang dikirim Melakukan penyisipan komunikasi palsu seperti user lain

Halaman 68

Harizal Hilmi 41155055120107 Melakukan penyisipan komunikasi sebelumnya berulang-ulang

-Menahan data tertentu -Menahan semua data -Menjalankan program di remote

Teknik Penyerangan Teknik penyerangan yang paling sederhana adalah -wiretrapping yaitu melakukan interpsi komunikasi antara dua host secara phisik. Sebgai gambaran: misalkan sustu perangkat yang dinamakan packet sniffer dapat menerima semua paket yang lewat di suatu kabel LAN. -Melakukan pemalsuan Authentication milik orang lain dengan cara mencoba-coba password. Cara seperti ini dikenal dengan nama brute force attack. Beberapa user sering membuat passwors yang dapat ditebak dengan mudah, seperti nama atau katakata yang gampang diingat. Ada beberapa kriteria untuk membuat password yang baik yaitu: 1. Gunakan karakter selain A-Z. Hal ini untuk membuat kemungkian kombinasi

password menjadi lebih banyak. Sautu password yang hanya terdiri dari karakter A..Z sebanyak 6 karakter akan dapat dipecahkan selama 100 jam, sedangkan password yang terdiri dari semua karakter ASCII sebanyak 6 karakter akan dapat dipecahkan selam 2 tahun. 2. 3. 4. 5. 6. 7. Pilih Password yang panjang. Minimal 6 karakter adalah pilihan yang ideal. Hindari penggunaann nama dan kata. Aplikasi brute force attac biasanya Pilih password dengan rangkaian karakter yang tidak umum Ubah password secara periodik dan rutin Jangan menulis password di suatu tempat Jangan beritahu orang lain.

menggunakan sauatu kamus membangkitkan kombinasi password.

Halaman 69

Harizal Hilmi 41155055120107 Flooding yaitu cara penyerangan dengan mengirimkan banyak pesan-pesan

yang tidak jelas ke suatu host. Biasanya tujuan penyerangan ini adalah membuat tarafic di suatu host menjadi sangat berat sehingga menyebabkan kualitas pelayanan suatu server. Trojan Horse yaitu teknik penyerangan dengan menggunakan aplikasi palsu yang seolah-olah terlihat seperti aplikasi yang asli tetapi sebenarnya applikasi tersebut membuat suatu penyerangan. Misalkan suatu loggin script plasu yang melakukan login suatu user ke suatu system. Pada saat dijalankan seolah-olah user melakukan login seperti biasanya., pada hal login script plasu tersebut menyimpan data user melakukan login seperti suatu file tertentu untuk digunakan oleh si pembuat script tersebut.

Network Security Control Untuk menghindari ancaman-ancam terhadap suatu jaringan komputer, perlu di tingkatkan keamanan pada jaringan yang dapat dilakukan dengan berbagai cara antara lain: 1. Encryption Teknik ini adalah cara yang paling ampuh untuk meningkatkan privasi, keotentikan ( Authentification), integritas dan akses yang terbatas. Pada aplikasi jaringan, enkripsi dapat dipasang antara dua host atau antara dua aplikasi. Pada teknik ini, pendistribusian kunci untuk membuka enkripsi adalah masalah yang besar. Kunci enkripsi harus dikirim dari pengirim ke penerima dengan aman. Ada dua macam jenis enkripsi di jaringan komputer, yaitu : Link Encryption yaitu data di enkripsi pada saat sebelum sistem menempatkan data tersebut di kabel jaringan, yaitu pada layer 1 atau 2 model OSI, Descryption terjadi pada saat data sampai di komputer penerima. End to end encryption, adalah mekanisme keamanan jaringan komputer yang yang dilakukan di host pengirim dan peneriam. Enkripsi jenis ini dapat dilakukan di device perangkat keras di kedua host tersebut. Akan tetapi jenis ini juga

Halaman 70

Harizal Hilmi 41155055120107 memungkinkan level enkripsi di perangkat lunak, yaitu di level 7 (application) dan 6 (presentation) model OSI. 2. Access Control

Access control adalah hal yang penting di jaringan komputer. Pada lingkungan komputer. Access control terhadap data, program atau resource lain dapat melindungi sistem jaringan komputer tersebut dan juga harus dapat mencegah user yang tidak berhak. 3. Authentication di jaringan Komputer

Beberapa komputer mungkin bergabung bersama-sama di suatu jaringan untuk mengakses file, aplikasi dan resource lain. Untuk pengamanan di jaringan komputer dengan authentication pengamanan hanya diilakukan di host yang berada di group tersebut. Ada dua masalah yang muncul yaitu: -Bagaimana suatu host dapat menjamin keasahan suatu remote host?. sebelum mengirim data ke remote host, suatu host harus yakin terhadap keasahan komputer tujuan tersebut. -Bagaimana suatu host dapat menjamin keabsahan user yang menggunakan remote host? Ada beberapa teknik untuk menjamin ke absahan (authentication) di jaringan komputer yaitu digital distributed authentication, kerberos, DCE, SESAME, dan CORBA Distributed authentication

Dirancang oleh Digital Equipment Corp.(DEC) Teknik ini menggunakan private key di setiap server dan public key tersebut diberikan kepada semua proses yang ingin berhubungan dengan server tesebut. Kerberos Sistem Kerberos dirancang di Massachusetts Institute of Technology (MIT). Dasar dari kerberos adalah penggunaan server pusat yang menyediakan token

Halaman 71

Harizal Hilmi 41155055120107 Authentication, yang diberi nama ticket. Ticket adalah object yang valid, tidak dapat dipalsukan dan tidak dapat dikirim ulang. Ticket berisi data user dalan layanan yang diberikan yang dienkripsi. Ticket juga berisi nilai server tersebut. DCE DCE adalah proyek darai Open Software Fondation (OSF). DCE didukung oleh lebih dari 200 perusahaan, diantaranya DEC, HP, IIBM. DCE adalah sekumpulan tools peranglat lunak yang diperuntukan untuk memudahkan pengembangan dan pengoperasian aplikasi komputer yang heteogen. Sehingga DCE adalah suatu lingkungan pendukung yang lengkap untuk membuat aplikasi jaraingan komputer di antara anggota - anggota OSF. DCE mengambil teknologi kerberos di aspek security untuk pengembangan aplikasi terdistribusi. SESAME

Adalah proyek penelitian yang didukung oleh komisi Eropa. SESAME mirip dengan DCE yang juga menerapkan teknologi Kerberos. Sedangkan CORBA ( Common Object Request Broker Architecture) adalah suatu aritektur client server yang dapat mengeksekusi suatu objek secara remote. Suatu skema pengamanan di CORBA di rancang untuk membuat skema client server tersebut berjalan dengan aman lewat authentication, accesss control, audit dan proteksi pesan.

Firewall Cara yang paling sederhana untuk memproteksi resource yang sensitif adalah dengan tidak menyambungkannya dengan sistem di luar batas-batas keaman suatu organisasi. Isolasi fisik tersebut sangat efektif menahan serangan dari luar, akan tetapi hal ini susah dicapai karena banyak user yang berhak ingin mengaksesnya dari luar. Cara yang idela adalah dengan cara melakukan filtering terhadap akses dari luar. Model seperti ini dikenal dengan nama firewall. Firewall adalah suatu proses yang melakukan penyaringan terhadap seluruh data antara bagian yanag diproteksi ( inside network) dengan jaringan yang kurang dipercaya (outside network).

Halaman 72

Harizal Hilmi 41155055120107 Firewall adalah porses yang mengimplementasikan kebijakan keamanan. Kebijakan tersebut dapat berupa mencegah semua akses dari luar, tetapi tetapa membuka jalur dari dalam ke luar. Alternatif lain adalah mengijinkan akses dari tempat tertentu, user tertentu, atau aktifitas tertentu. 1. Screening Router

Adalah model firewall yang paling sederhana, untuk beberapa kondisi dapat sangat efektif untuk menjaga keamanan suatu jaringan komputer. Host-host yang berada di suatu jaringan kompuetr tidak secara langsung dapat berhubungan dengan jaringan lain., tetapi dapat berhubungan dengan router. Router adalah komputer yang menentukan jalur komunikasi suatu paket data. Screening router juga memiliki layanan yang penting untuk menjamin keabsahan suatu alamat jaringan. Host yang berada pada jaringan LAN yang sama lebih dipercaya dari pada host yang berada diluar jaringan LAN tersebut. Cara untuk membedakan antara suatu host di dalam dan diluar yaitu dengan melihat alamat pengirim pada header paket data. Dan alamat pengirim di header paket dapat dipalsukan, sehingga host dapat mengira bahwa komunikasi berlangsung dengan host di dalam LAN padahal tidak . Untuk mengatasi pemalsuan alamt pengirim di header paket data., screening router diletakkan di antara LAN dengan jaringan luar LAN. Setiap komunikasi dengan jaringan luar harus melewati router tersebut. Sehingga apabila ada paket data dari luar yang memiliki alamat pengirim di dalam LAN akan dapat terdeteksi. Screening router dapat dikonfigurasi untuk menahan semua paket data yang data dari luar LAN tetapi memiliki alamat pengirim di dalam LAN .

2.

Poxy Gateways Screening router hanya melihat header pada paket, tidak data di dalam paket tesebut. Akibatnya screening riouter akan melewatkan paket data asalkan headernya sah. Proxy gateways, atu sering dikenal dengan nama bastian host, adalah suatu firewall yang bertindak seperti suatau aplikasi yang bermuka dua. Dilihat dari dalam suatu LAN, proxy adalah aplikasi yang berada diluar LAN tersebut. Sedangkan dilihat dari luar proxy adalah

Halaman 73

Harizal Hilmi 41155055120107 aplikasi di dalam LAN yang merespon komunikasi dengan host luar. Sehingga proxy sering dikenal dengan nama pesudo-application Proxy biasanya merupakan mesin tersendiri yang diisolasi dan memiliki kemamapuan yang terbatas. Di proxy tidak diijinkan user login, tidak ada tool pemrograman (compiker, linker, dll), dan tidak ada program-program yang tidak perlu. Dengan cara ini, kemungkinan penyerangan terhadap proxy diminimalisasi. 3. Guards

Guards adalah proxy firewall yang lebih canggih, sama seperti proxy, guards juga menerima unit data, menginterferensikanny, dan melewatkannya ke jaringan luar LAN. Akan tetapi guard dapat menetukan apakah layanan dapat diberikan untuk seorang user dilihat dari pengetahuan tertentu yang dimilihki, misalkan saja apakah data mengandalkan user di luar, interaksi sebelumnya, dan sebagainya. Contoh penerapan guard: Suatu perguruan tinggi ingin memberikan layanan kepada mahasiswanya untuk menggunakan e-mail, tetapi dibatasi maksimum jumlah pesan tertentu, atau jumlah karater tertentu, dll. Suatu sekolah ingin memberikan siswanya akses ke www, tetapi karena masalah kecepatan koneksi ke internet, sekolah tersebut hanya memberikan maksimum byte per gambar. Sebuah perpustakaan ingin membuat dokumen tertentu tersedia, tetapi karena masalah hak cipta, user hanya dapat melihat sejumlah maksimum karakter pertama pada dokumen tersebut, misalkan bagian abstaksi, pendahuluan, dll. Sebuah perusahaan menyediakan layanan bagi pegawainya untuk mengambil file lewat FTP, akan tetapi untuk mencegah terinfeksinya file akibat virus, sebelum ada file yang data, file tersebut dilewatkan aplikasi file scanner terlebih dahulu. Tabel perbadingan anntara screening Router, Proxy dan Guard Screening Router Sederhana Hanya melihat alamat Proxy Gateway Kompleks Melihat seluruh isi Guard Sangat Kompleks Melihat seluruh isi paket

Halaman 74

Harizal Hilmi 41155055120107 asal dan jenis protokol Audit sulit Penyaringan berdasarkan aturan koneksi paket Dapat mengaudit aktifitas Penyaringan berdasarkan tingkah laku proxy 4. Kelemahan Firewall

Dapat mengaudit aktifitas Penyaringan berdsarkan interpretasi isi data

Firewall bukanlah solusi yang sempurna untuk keamana jaringan komputer. Firewall melindungi batas-batas lingkungan yang dilindunginya dari serangan pihak luar lingkungan tersebut untuk mengeksekusi kode program atau mengakses data di lingkungan yang dilindungi. Perlu diketahui hal - ha sebagai berikut: firewall dapat mel;indungi sautu lingkungan komputer jika firewall tersebut mengontrol seluruh batas lingkungan. Artinya jika salah satu host di dalam lingkungan tersebut terhubung dengan alamat luar ( lewat modem misalnya), seluruh jaringan komputer menjadi sangat rawan dari serangan pihak luar dan host tersebut. Firewall tidak memproteksi data di luar batas-batas lingkungan, data yang telah lewat firewall adalah data yang sama seperti apa bila data tersebut dikirim tanpa melewati firewall. Firewall adalah mesin yang paling terlihat oleh pihak luar sehingga menjdi sasaran yang paling menarik untuk diserang,. Ada cara meningkatkan keamanan jaringan, yaitu dengan membuat lapisan-lapisan pertahanan (defense in depth) berupa liebih dari satu firewall. Firewall adalah sasaran emepuk untuk penyerang, firewall dirancang untuk tahan terhadap serangan, tetapi tidak membuatnya tidak bisa diserang. Biasanya firewall kecil dan sederhana, sehingga jika ada penyerangan berhasil masuk ke firewall, dia tidak melanjutkan serangan komputer., karena di firewall tersebut tidak ada tools sperti compiler, linker, loader dll. Firewall harus dikonfigurasi dengan benar, konfogurasi tersebut harus selalu diperbaharui apa bila ada perubahan konfigurasi jaringan, baik itu internal maupun

Halaman 75

Harizal Hilmi 41155055120107 ekternal, laopran aktifitas firewall harus selalu dibuat secara periodik sebagi bukti kegaggalan atau keberhasilan suatu penyerangan. Data yang baik tidak akurat atau data yang dicurigai kharus dikontrol di dalam jaringan komputer, bukan di firewall.

System Back Up Ketika anda menggunakan sistem komplek yang terhubung dengan LAN dan komputerkomputer lain juga terhubung pada jaringan LAN anda, sudah barang tentu hal yang menjadi pertinmbangan adalah sisi keamanan baik itu sistem maupun data. Sebenarnya kita semua telah menyadari bahwa data adalah merupakan aset yang sangat penting dan sangat sulit untuk didapatkan. Namun ada sebagian dari para pengguna komputer yang sarat dengan data dalam menyelesaikan pekerjaan mengabaikan hal keamanan data, artinya bahwa data tidak dilakukan backup sama sekali. Perlu diingat bahawa komputer yang terhubung pada jaringan sangat tinggi terhadap ancaman-ancaman. Untuk itu perlu dilakukan backup terhadap data secara periodik (setiap hari, setiap minggu, atau setiap bulan) tergantung dari fungsi data tersebut. Jika data merupakan hasil transaksi yang dilakukan setiap hari misalnya, sebaiknya di backup setelah selesai melakukan pekerjkaan. Hala ini penting karena jika ancaman tersebut menjadi kenyataan pada waktu yang tidak terduga, minimal data yang sangat penting terselamatkan.

System Optimization Dalam suatu jaringan terdapat berbagai macam komputer dan berbagai macam operating sistem yang digunakan, jika komputer yang pada jaringan terhubung ke internet melalui salah satu ISP (internet Service Provider) yang akan menghubungkan komputer anda ke situs-situs web, dan anda setiap saat melakuan download file. Selain itu dipandang dari pekerjaan lain data yang terdapat pada komputer yang anda gunakan cukup banyak. Namun perlu

Halaman 76

Harizal Hilmi 41155055120107 diperhatikan bahwa kapasitas space yang ada pada komputer anda sangat terbatas. Dengan keterbatasannya itu akan berakibat terhadap performace dan daya simpan yang berkurang. Sudah barang tentu hal yang perlu dilakukan adalah: 1. Melakukan backup data yang di anggap penting dan tidak dipergunakan untuk saat ini tetapi suatu saat masih diperlukan, kemudian lakukan pengahpusan data tersebut . 2. Memeriksa file-file atau program-program dan service-service yang tidak diperlukan dan membuangnya 3. Lakukan defragmentasi terhadap media penyimpanan (hardisk) sehingga susunannya menjadi lebih baik 4. Melakukan perbaikan terhadap kesalahan setting, dan membersihkan komputer

Pembersihan Virus Yang perlu diperhatikan pada saat melakukan deteksi yaitu semuanya harus disesuaikan dengan prosedur dan kebijakan dari organisasi yang memiliki jaringan. Langkah-langkah yang perlu dilakukan utnk melakukan deteksi terjadinya ancaman/serangan virus pada sistem jaringan komputer adalah sbb: Memeriksa file-file log, untuk mecari koneksi yang tidak wajar atau mempunyai aktivitas yang tidak wajar. Sebagai contoh periksalah aktivitas dari proses pengiriman email yang terdapat pada mail server. Perhatikan apakah terjadi suatu proses yang tidak wajar yang patut dicurigai, jika itu terbukti penyebab terjadinya virus lakukan pemberishan. Menganilisa penyusupan Dengan kondisi koneksi terputus di suatu jaringan, anda dapat melakukan review secara terperinci terhadap log-log file untuk mencari tanda-anda penyusupan, modifikasi oleh penyusup dan kelemahan konfigurasi. Langkah-langkah untuk melakukan analisa : 1. Mencari bentuk modifikasi yang telah dilakukan penyusup terhadap perangkat lunak sistem dan file-file konfigurasi.

Halaman 77

Harizal Hilmi 41155055120107 2. Periksa semua file binary pada sistem dan file-file konfigurasi (perlu diingat

bahwa tools yang digunakan untuk memeriksa tersebut kemungkinan juga sudah termodifikasi). maka sebaiknya lakukan booting ulang dan gunakan tools yang bebas atau bersih. 3. Periksa sistem lain di dalam jaringan anda. Disarankan untuk memeriksa semua sistem, tidak hanya yang terkena saja, termasuk memeriksa semua sistem yang terhubung dengan sistem yang melalui sharing network atau metode lainnya. 4. Memeriksa sistem pada semua remote site yang tercakup atau terkena dampaknya. Pada saat pemeriksaan file-file yang termodifikasi atau di buat selama penyusupan, usahakn mencari informasi yang dapat mengarahkan pada suatu kecurigaan bahwa ada site lain yang menjadi korban. Oleh karean itu penti sekali untuk memperhatika site-site lain yang menjadi korban agar segera dikenali dan diidentifikasi.

Penyelesaian Darurat Insiden keamanan jaringan komputer adalah aktivitas yang berkaitan dengan jaringan komputer, dimana kativitas tersebut memberikan implikasi terhadap keamanan. Hal ini berarti aktivitas tersebut sangat bertentangan dengan kebijakan keamanan. Insiden dapat terjadi dalam berbagai macam bentuk dan beberapa jenis serangan yang dilakukan dari sistem atau jaringan yang spesifik dan penyusupan mungkin hanya melibatkan salah satu situs atau melibatkan ribuan situs. Sumber daya jaringan yang berharga antara lain komputer dan database, serta service-service yang disediakan oleh orngnisasi pemilik jaringan. Kebanyakan user memanfaatkan serviceservice tersebut agar pekerjaan mereka lebih efisien. Bila service tidak dapat digunakan karena sebab-sebab tertentu, maka tentu saja akan menghilangkan produktivitas. Oleh karena itu untuk penyelesaian permasalahan darurat perlu adanya personil yang setiap saat dapat dihubungi, hal ini dilakukan dengan tujuan agar system dapat bekerja kembali seperti semula dalam waktu yang singkat. Contoh-contoh penyebah terjadinya service-service tidak dapat digunakan:

Halaman 78

Harizal Hilmi 41155055120107 1. 2. 3. Kemungkinan besar terjadi banyaknya traffic pada jaringan, sehingga jaringan Kemungkinan ada virus yang menyebar dan menyebabkan sistem komputer Kemungkinan device yang melindungi jaringan dirusakkan.

tidak dapat difungsikan. Pada kasus ini disebakan oleh insiden internet Worm menjadi lambat atau bahkan lumpuh.

Langkah-langkah yang perlu diambil untuk keperluan penyelesaian: 1. 2. 3. Putuskan koneksi sistem dari jarinagn. Beroperasi pada single user Copy image dari sistem yang terkena virus. Sebelum melakukan analaisa

penyusupan, sebaiknya buat backup sistem, karena kemungkinan diperlukan di masa yang akan datang.

System Rebuild Agar sistem berjalan dengan normal untuk melakukan penaggulangan dan pemulihan setelah sisitem di susupi oleh penyusup, sehingga sistem tidak dapat bekerja sebagaimana yang diharapkan. Langkah-langkah yang pentig untuk menyelesaikan adalah : 1. Melakukan instalasi sistem operasi yang bersih dari virus, trojan horse, dan lain-lain. Perlu diperhatikan bahwa bila sebuah komputer terkena virus, maka segala sesuatu didalam sistem tersebut dapat termodifikasi, termasuk file-file binary, file-file data, proses yang sedang aktif termasuk kernel dan memory. Salah satu cara yang paling aman agar komputer bebas dari modifikasi penyusup yaitu dengan melakukan instalasi sistem operasi sebelum menghubunkan komputer kembali ke jaringan. 2. Lakukan restore sistem menggunakan file-file yang bersih ( yang sudah diketahui sebelumnya) untuk menjadikan komputer seperti semula. Sebaiknya lakukan instalai sistem operasi yang menggunakan media distribusi yang asli. 3. Mematikan service - service yang tidak diperlukan. Lakukan konfigurasi pada sistem komputer anda sehingga hanya memiliki service-service yang diperlukan saja. Dan pastikan bahwa tidak ada kelemahan di dalam file-file konfigurasi utnuk service-service

Halaman 79

Harizal Hilmi 41155055120107 tersebut. Dan pastikan bahwa service-service yang dijalankan hanya untuk jangkauan sistem yang diinginkan saja. 4. Lakukan instalasi semua aplikasi security dari vendor yang legal. Sangat disarankan untuk memastikan bahwa semua aplikasi security terisntall pada tiap sistem. Hal ini merupakan langkah utama sebagai benteng pertahanan sistem yang anda pergunakan terhadap serangan,, dan tidak boleh diabaikan. Periksa apakah vendor aplikasi security yang anda gunakan melakukan update. 5. Perhatikan data-data yang akan di restore dari suatu backup, pastikan bahwa backup tersebut berasal dari komputer yang terkena virus. Harus diongat bahwa mungkin akan ditemukan kelemahan yang akan mengizinkan penyusup mempunyai akses ilegal. Juga, bila hanya melakukan restore terhadap direktory data misalnya, perlu di perhatikan mungkin trojan horse masih terdapat di dalamnya. 6. Setelah semua luban-lubang keamanan atau masalah konfigurasi telah diperbaiki, maka dianjurkan untuk melakukan perubahan password dari semua account pada sistem. Pastikan bahwa password dari semua account tidak mudah untuk ditebak. Mungkin harus dipertimbangkan juga menggunakan supply-supply dari vendor atau tools darti pihak ketiga untuk memperkuat keamanan password.

Mengganti barang-barang komsumtif Jaringan komputer mempunyai fungsi diantaranya yaitu resource sharing, untuk dapat melakkan resource sharing misalnya ( hardware / Software) ada hal yang menjadikan suatu ketentuan yang harus ada yaitu koneksi pada jaringan. Dengan sharing sumber daya, artinya bahwa sumber daya tersebut dapat dipergunakan oleh banyak user, sehingga keberadaan sumber daya tersebut harus diusahakan selalu siap dipergunakan. Sebagai barang komsumtif misalkan pita printer, storage ini harus benar-benar diperhatikan untuk menjaga kelancaran dalam operasional untuk mencapai kinerja jaringan sesuai yang diharapkan.

Personil

Halaman 80

Harizal Hilmi 41155055120107 Pada umumnya suatu instansi ataupun perusahaan yang telah menerapkan sistem komputer pada jaringan. Sebagian kecil saja instansi yang masih menggunakan komputernya bekerja dengan stand alone, bahkan kalau ada dapat dihitung dengan jari. Jaringan komputer merupakan suatu sistem yang kompleks, yaitu terdiri atas hardware dan software yang dapat bekerja dengan baik jika perangkat tersebut pada kondisi yang baik pula. Sudah tentu dengan kompleksitasnya ini memerlukan suatu perhatian yang baik agar jaringan berjalan tanpa gangguan. Pada umumnya jaringan dikelola oleh seorang network administrator dibantu oleh teknisi (penamaan ini sangat tergantur dari instansi atau perusahaan dimana ian bekerja). Dimana Administrator adalah mengatur segala sesuatu kegiatan yang berhubungan dengan jaringan (memberikan batasan hak akses user, mengelola system, dll), sedangkan teknisi adalah membantu administrator jika terjadi kerusakan pada hardware / software pada workstation, koneksi yang kurang sempurna pada jaringan.

PENGENALAN DASAR INTERNET


PENGENALAN DASAR INTERNET Sebagian dari kita mungkin sudah pernah mendengar istilah LAN (Local Area Network). LAN ini merupakan sebuah sistem jaringan komputer terpadu, yang menyebabkan komputer yang satu dengan komputer lainnya dapat saling berhubungan dan melakukan tukar menukar data dengan cepat dan mudah. Hanya kelemahannya, LAN ini hanya dapat diterapkan untuk komputer-komputer yang berada di dalam satu gedung yang sama, karena hubungan antar komputer tersebut dilakukan melalui saluran kabel. Kabel inilah yang menjadi media penghubung antara komputer yang satu dengan komputer lainnya (contoh jaringan untuk loket). Secara umum, internet juga memiliki sistem kerja yang hampir sama dengan LAN. Namun dalam internet, komputer yang satu dengan yang lainnya dihubungkan dengan saluran telepon dan satelit. Hal ini menyebabkan internet disebut sebagai jaringan komputer terbesar di dunia. Kenapa? Karena begitu komputer kita telah dilengkapi dengan fasilitas internet, maka ia

Halaman 81

Harizal Hilmi 41155055120107 langsung dapat berhubungan dan saling bertukar data dengan seluruh komputer di seluruh dunia, dengan cepat dan mudah. Mengenai isi internet, dapat kita ibaratkan dengan sebuah kapling tanah. Kalau kita memiliki sebuah kapling tanah yang masih kosong, kita bisa membuatnya jadi apa saja. Bisa untuk tempat membangun rumah, toko, kantor pemerintah, swalayan dan sebagainya. Bisa juga dibuat jadi perkebunan, sawah, peternakan, lapangan sepakbola, dan sebagainya. Pokoknya tergantung apa keinginan pemiliknya. Internet juga begitu. Semua orang - tanpa terkecuali - bisa memiliki "kapling tanah" di internet, yang disebut dengan web site. Kalau bahasa Indonesianya adalah situs web. Situs web ini tersimpan dalam bentuk memori komputer yang kapasitasnya sangat besar sekali. Jika kita memiliki situs web, berarti kita punya "kapling tanah" di internet. Tapi lokasi situs web tersebut bukan di komputer kita, melainkan di sebuah tempat yang disebut sebagai server. Lokasinya pun tidak harus di kota yang sama dengan tempat tinggal kita. Kita bisa saja - misalnya - memiliki server yang lokasinya di Amerika Serikat, padahal kita tinggal di Bandung. Lantas bagaimana cara kita "mengunjungi" atau berhubungan dengan server tersebut? Tentu saja dengan fasilitas internet. Kita tinggal menghubungkan komputer kita dengan internet, dan pada saat itu juga kita dapat "mengunjungi" atau mengakses server tersebut. Dalam hal ini, komputer kita hanya berfungsi sebagai salah satu media untuk menghubungkan kita dengan server. Biasanya server ini dimiliki oleh perusahaan tertentu contohnya server yang dipunyai Pos Indonesia. Untuk dapat memilikinya, ada dua cara yang bisa digunakan, yaitu dengan membeli, atau memperolehnya secara gratis. Lalu apa beda keduanya? Situs web yang diperoleh dengan cara membeli, biasanya memiliki fasilitas dan keunggulan yang lebih banyak. Sedangkan yang gratisan, fasilitasnya terbatas dan banyak kelemahannya. Situs web yang gratisan biasanya digunakan oleh orang-orang untuk kepentingan pribadi, misalnya untuk mempublikasikan data pribadi mereka di internet. Sedangkan yang tidak gratis, biasanya digunakan untuk keperluan-keperluan yang profesional, misalnya untuk membangun

Halaman 82

Harizal Hilmi 41155055120107 situs web perusahaan tertentu, dan sebagainya. Biasanya, gengsi suatu perusahaan atau lembaga akan meningkat jika mereka bisa memiliki situs web yang tidak gratis. Lalu, apa yang akan dibangun di dalam situs web yang telah kita miliki? Internet adalah dunia yang bebas. Tidak ada orang yang dapat menjadi penguasa atau mengendalikan dunia internet. Karena itu, bagi siapa saja yang telah memiliki situs web, maka mereka dapat membangunnya menjadi apa saja yang mereka inginkan. Karena itu, kita dapat menemukan berbagai situs web dengan isi yang berbeda-beda pula. Sebagai contoh, di internet kita dapat menjumpai situs web Gedung Putih, yang merupakan situs web resmi pemerintahan Amerika Serikat. Perusahaan-perusahaan tertentu membangun situs web yang diisi dengan profil perusahaan mereka dan untuk mempromosikan produkproduk mereka. Di internet kita juga bisa menemukan banyak informasi berita, dari berita politik, ekonomi, olahraga, dan sebagainya. Pokoknya, hampir semua kegiatan manusia dapat kita temukan di internet. Bahkan bagi orang yang bermoral bejat, mereka dapat menggunakan internet untuk mempublikasikan foto-foto porno atau tulisan-tulisan yang berisi fitnah. Mereka - dan juga orang-orang lain - bebas melakukan hal itu, karena di internet memang tidak ada sensor atau batasan-batasan tertentu. Semua orang bebas membuat dan melakukan apa saja yang mereka inginkan di internet. Ada orang yang mengatakan bahwa internet itu mewakili semua sifat manusia. Pendapat ini memang benar, karena isi suatu web site akan sangat tergantung dari sifat orang/lembaga yang membangun situs web tersebut. Jika dia orang baik, dia akan membangun situs web yang baikbaik pula. Jika dia seorang pedagang, ia akan membangun situs web yang isinya dapat membawa keuntungan ekonomi bagi dirinya. Jika dia seorang komunis, maka ia akan membuat situs web yang isinya mengajak semua orang untuk memusuhi Tuhan. Demikian seterusnya. Bagaimana cara berkunjung ke sebuah situs web? Karena internet adalah dunia yang bebas, maka kita dapat berkunjung ke situs web mana saja di seluruh dunia. Kita tinggal menghidupkan komputer, menghubungkannya dengan internet, maka kita siap untuk menjelajahi seluruh situs web yang ada di seluruh dunia. Umumnya kita dapat memasuki (mengakses) seluruh situs web secara bebas dan gratis. Namun ada juga sejumlah situs web yang hanya dapat kita masuki setelah menjadi anggota mereka dan membayar semacam iuran

Halaman 83

Harizal Hilmi 41155055120107 anggota. Salah satu contohnya adalah situs web kantor berita Antara. Jika kita ingin mendapatkan seluruh berita yang dipublikasikan oleh Antara, kita harus membayar biaya keanggotaan Rp 500.000 per bulan. Setelah itu, kita bebas mengutip seluruh berita yang dimuat di situs web mereka. Sedangkan bagi yang bukan anggota, mereka hanya bisa mengambil berita-berita tertentu yang jumlahnya terbatas. Untuk dapat mengunjungi (mengakses) situs web tertentu, kita harus tahu alamat mereka. Hal ini sama saja jika kita hendak mendatangi rumah seseorang. Tentunya kita harus tahu di mana rumah orang tersebut berada. Secara umum, alamat situs web dikenal dengan sebutan domain name (nama domain). Untuk mengakses situs web tertentu, kita tinggal mengetikkannya di komputer kita. Ada program tertentu yang fungsinya untuk menjalankan internet. Salah satunya adalah Internet Explorer. Jadi kita tinggal mengaktifkan program internet explorer ini. Di bagian atas layar biasanya ada kolom isian "address" (alamat). Nah, kita tinggal mengetikkan alamat situs web yang hendak kita kunjungi di kolom "address": ini, lalu tekan tombol "enter". Beberapa saat kemudian, situs web yang kita "panggil" tadi akan muncul di layar komputer kita contohnya ketikkan bandung.wasantara.net.id.

Fungsi Internet Apa saja yang dapat dilakukan di internet? Karena internet adalah dunia yang mewakili semua sifat manusia, maka hampir semua kegiatan manusia juga dapat dilakukan di internet. Namun secara umum ada beberapa hal pokok yang biasanya dapat dilakukan di internet, yaitu:

Memperoleh informasi. Yang disebut dengan informasi di sini tidak hanya berupa berita politik, ekonomi, olahraga dan sebagainya, namun pengertiannya jauh lebih luas. Banyak sekali informasi yang dapat kita peroleh di internet, mulai dari informasi yang dapat dipercaya, sampai informasi yang isinya sangat tidak dapat dipercaya, seperti fitnah, gosip, hasutan, dan sebagainya.

Halaman 84

Harizal Hilmi 41155055120107 Berkirim-kiriman surat. Di internet ada sebuah fasilitas yang fungsinya sama dengan surat, yaitu email, alias electronic mail. Email ini adalah "surat" ajaib" karena banyak sekali kelebihannya. Jika kita hendak mengirim email kepada seseorang, kita tinggal mengetikkan alamat email orang tersebut, menulis isi pesan di formulir yang tersedia, lalu tekan tombol "send" (kirim). Beberapa detik kemudian, pesan email tersebut langsung sampai kepada alamat yang kita tuju. Dengan email, kita dapat mengirim satu pesan kepada berjuta orang sekaligus di seluruh dunia, dengan cara yang gampang, cepat dan praktis. Selain itu, tidak ada biaya sama sekali alias gratis.

Ngobrol /chatting. Chatting adalah fasilitas internet yang menyebabkan kita dapat "ngobrol" dengan orang lain yang mungkin saja bertempat tinggal sangat jauh dari kita. Tapi ngobrol di dalam chatting ini berbeda dengan telepon. Di telepon, kita ngobrol melalui suara (bicara), sedangkan dalam chatting kita ngobrol dengan bantuan tulisan (mengetik). Kita tinggal mengetik pesan yang hendak kita sampaikan kepada lawan bicara kita, lalu tekanlah tombol "enter". Beberapa saat kemudian, lawan bicara kita akan membalas pesan kita, lalu kita balas lagi, demikian seterusnya. Di layar komputer, hasil pembicaraan kita akan terlihat seperti ini (contoh): <aldi> halo ana, apa kabar? <ana> baik. Kamu gimana? <aldi> baik juga. Kemarin kamu kok enggak ada, sih? Lagi sibuk ya? <ana> O, ada teman saya yang datang, jadi saya enggak sempat chatting. demikian seterusnya. Yang berada di antara tanda < > adalah nama orang yang sedang ngobrol/chatting tersebut.

Melakukan transaksi perdagangan. Di internet, kita juga bisa membeli dan menjual barang. Saat ini di internet sudah banyak terdapat "toko online". Secara fisik, mereka bukan toko dalam arti sebenarnya. Mereka hanya menyediakan situs web, dan melalui situs web ini kita bisa memesan barang-barang tertentu pada mereka. Misalnya saja kita hendak membeli mobil. Kita tinggal mengisi formulir yang Halaman 85

Harizal Hilmi 41155055120107 disediakan, menuliskan spesifikasi mobil yang hendak kita beli, lalu tekan tombol "buy" (beli). Pembayaran dilakukan dengan kartu kredit (melalui internet juga). Beberapa hari kemudian, mobil yang kita pesan tersebut diantar ke rumah kita.

Internet phone. Ini adalah fasilitas telepon melalui internet. Dengan fasilitas ini, kita dapat menelepon ke mana saja ke seluruh dunia dengan pulsa lokal. Selain itu, wajah orang yang kita telepon bisa tampil di layar komputer. Saat ini fasilitas seperti ini belum diijinkan masuk ke Indonesia, karena masih ada kendala undang-undang hak monopoli komunikasi oleh Telkom.

Berdiskusi. Di internet juga banyak terdapat forum diskusi. Temanya juga berbagai macam. Ada diskusi tentang politik, ekonomi, olahraga, dan sebagainya. Kita bisa memasang topik tertentu, lalu sampaikan pendapat kita di sana. Beberapa saat kemudian, bisa satu jam, satu hari, dua hari, atau bahkan sepuluh menit, mungkin ada orang yang tertarik membaca pendapat kita, lalu dia akan menulis komentar balasan. Setelah itu, mungkin ada orang lain lagi yang memberikan komentar balasan, demikian seterusnya, sehingga pendapat kita itu bisa dikomentari oleh ratusan bahkan ribuan orang. Semakin menarik topik diskusi kita, biasanya semakin banyak orang yang akan mengomentari.

Memasang iklan baris. Di internet juga banyak fasilitas iklan baris (seperti iklan baris di koran). Tapi bedanya, sebagian besar iklan baris di internet adalah gratis. Jadi kita tidak perlu membayar biaya apapun untuk mengiklankan sesuatu di internet. Kita tinggal mengisi formulir yang tersedia, menulis pesan iklan yang kita inginkan, lalu tekan tombol "kirim". Beberapa detik kemudian, iklan kita tersebut telah dimuat, dan dapat dibaca oleh siapa saja di seluruh dunia. Bandingkan misalnya dengan iklan baris di koran. Pertama, kita harus membayar tarif tertentu. Kedua, kita harus

Halaman 86

Harizal Hilmi 41155055120107 menunggu sehari sebelum iklan kita dimuat. Kalau di internet, iklan kita akan langsung dimuat saat itu juga, dan kita tidak perlu membayar apapun.

Biaya pemakaian int ernet Sampai di sini, mungkin timbul pertanyaan, "Apakah biaya untuk bermain intenet itu mahal? Jika kita menelepon ke Amerika Serikat, biaya pulsanya kan mahal sekali. Bagaimana jika kita mengunjungi sebuah alamat web site yang ada di Amerika Serikat? Bayarannya tentu mahal juga, kan?" Untuk menjawab pertanyaan di atas, penjelasannya lumayan panjang. Tapi beginilah kira-kira penjelasan tersebut: Kita tidak bisa berhubungan dengan internet jika di dunia ini tidak ada perusahaan yang bergerak di bidang Internet Service Provider (ISP). Apakah ISP itu? Secara gampangnya, ISP adalah "makelar" yang menghubungkan kita dengan internet. Kalau kita ingin memasang internet di rumah, kita harus berhubungan dengan ISP. Mereka inilah yang bertugas untuk memasang jaringan internet di komputer kita. Contohnya Wasantara-net.Centrin,Idola dll.Pokoknya, tugas mereka mirip Telkom, PLN atau PDAM. Agar kita dapat memasang internet di rumah, maka syaratnya di rumah kita harus ada saluran telepon, komputer, dan modem. Modem ini merupakan alat yang menghubungkan komputer kita dengan saluran telepon dan internet. Supaya kita dapat "menjelajahi" internet melalui komputer kita, ini adalah prosedur yang harus dijalankan: Pertama kali, kita harus menghubungi ISP dengan fasilitas telepon. Tapi "menghubungi" di sini tidak sama seperti jika kita menelepon seseorang untuk diajak ngobrol. Kita tinggal menghidupkan modem, menekan tombol "connect" (hubungkan) di komputer, dan beberapa saat kemudian komputer kita sudah "terhubung" dengan ISP. Setelah "terhubung" inilah, baru kita dapat menjelajahi dunia internet. Karena hubungan kita dengan ISP ini dilakukan dengan bantuan telepon, maka perhitungan biayanya sama dengan perhitungan biaya pulsa telepon. Jika kita tinggal di Bandung dan ISP langganan kita berada di Jakarta, maka biaya "berhubungan" tersebut adalah sama dengan biaya percakapan telepon interlokal dari Bandung ke Jakarta. Karena itu, agar biayanya murah dan

Halaman 87

Harizal Hilmi 41155055120107 hitungan pulsanya lokal, kita harus berlangganan dengan ISP yang letaknya masih satu kota dengan kita. Selama komputer kita "terhubung" dengan ISP, pihak ISP menganggap bahwa selama itu pulalah waktu yang kita habiskan untuk "jalan-jalan" di internet. Jadi jika komputer kita terhubung dengan ISP selama 10 jam, maka kita dianggap "menjelajahi internet" selama 10 jam pula. Untuk ini, pihak ISP menerapkan tarif tertentu yang harus kita bayar. Misalnya Rp 2.000 per jam. Jadi jika kita menggunakan internet selama 100 jam dalam sebulan, maka biaya yang harus kita bayar ke ISP adalah Rp 200.000 untuk satu bulan. Biaya sebesar Rp 200.000 tersebut hanyalah biaya pemakaian internet yang harus kita bayar kepada ISP. Selain itu kita juga harus membayar biaya kepada Telkom. Sebagai contoh, jika kita menggunakan internet selama 100 jam dalam satu bulan, itu artinya sama saja dengan kita "terhubung" ke ISP selama 100 jam. Dan ini sama pula artinya dengan kita menggunakan telepon selama 100 jam. Perhitungan biaya 100 jam pemakaian telepon ini, sama saja dengan perhitungan pulsa telepon yang berlaku di Telkom. Biaya untuk "menghubungi" ISP tadi adalah sesuai dengan tarif telepon yang ditetapkan oleh Telkom. Tapi biaya untuk menjelajahi internet berbeda sama sekali. Kita mengunjungi web site yang berada di New York atau yang berada di Jakarta, biayanya sama saja. Kenapa? Karena perhitungan biaya "penjelajahan" internet tidak didasarkan atas hitungan jarak. Pokoknya ke manapun kita menjelajah, yang dihitung adalah berapa lama kita menjelajah, bukan ke mana kita menjelajah. Jadi, dari penjelasan di atas, jelas bahwa ada dua macam biaya pemakaian internet yang harus kita bayar, yaitu: biaya untuk menghubungi ISP (A) dan biaya untuk menjelajahi internet (B). Biaya A dihitung dengan tarif pulsa telepon, sedangkan biaya B dihitung berdasarkan tarif yang ditetapkan oleh ISP. Setiap ISP menerapkan tarif yang berbeda-beda. Sebagai contoh, ISP Wasantara Net menerapkan perhitungan tarif sebagai berikut: Langganan bulanan (abondemen) = Rp 15.000 per bulan Tambahan pemakaian berikutnya = Rp 2.400 per jam. Sebagai contoh perhitungan:

Halaman 88

Harizal Hilmi 41155055120107

Seorang pelanggan menggunakan internet selama 30 jam dalam sebulan. Dimisalkan bahwa biaya pulsa telepon untuk 30 jam (termasuk abondemen) adalah Rp 30.000. Maka biaya pemakaian internet yang harus dibayar adalah: Biaya pulsa telepon Abondemen = Rp 30.000 = Rp 15.000

Pemakaian 30 jam = Rp 2.400 X 30 = 72.000 Maka total biaya yang harus dibayar = Rp 30.000 + 15.000 + 72.000 = Rp 117.000.

Istilah-Istilah Dasar Internet

Ada beberapa istilah yang sering digunakan dalam dunia internet, di antaranya yaitu: Istilah Alias Archive Definisi Nama lain untuk nickname yang digunakan dalam program chatting (ngobrol) (1) Beberapa file yang telah digabung menjadi satu file. (2) Situs FTP yang menyimpan file atau program dalam jumlah yang Bandwidth banyak Jumlah data yang dapat ditransfer melalui jaringan dalam jangka waktu tertentu. Bandwidth biasanya ditentukan dalam satuan megabites per Browser second (Mb/s). Singkatan untuk istilah Web Browser. Sebuah program yang digunakan untuk mengakses World Wide Web (atau internet), dan fasilitas lainnya. Saat ini terdapat dua program browser paling populer di dunia, yaitu Cache Channel Chatting Internet Explorer dan Nestcape Navigator. Tempat penyimpanan lokal untuk file jaringan Tempat bertemu di IRC di mana sebuah group yang terdiri dari beberapa orang dapat ngobrol bersama. Sebuah program yang memungkinkan kita bisa "ngobrol" dengan orang lain melalui internet. Namun media komunikasi yang digunakan bukan suara (ucapan lisan), melainkan tulisan yang kita ketik dengan keyboard komputer. Hasil "obrolan" kita dan lawan bicara kita akan tampil di layar Halaman 89

Harizal Hilmi 41155055120107 monitor. Istilah yang pertama kali dipopulerkan oleh pengarang cerita fiksi ilmian William Gibson melalui novelnya Neuromancer pada tahun 1984. Kadang-kadang digunakan untuk menjelaskan dunia virtual 3D, atau Dial-up Program Discussion Group DNS Download E-mail atau email FAQ dunia internet pada umumnya. Sebuah software yang mengontrol modem adan dan mengurusi semua proses komunikasi antara komputer dan ISP anda. Kumpulan nama yang kita buat sendiri untuk menjelaskan masingmasing kelompok Newsgroup dan mailing list. (Catatan: Nestcape Corp. menggunakan istilah ini hanya untuk newsgroup. Domain Name System. Sistem yang digunakan untuk penamaan alamat URL. Proses pengambilan file dari server di internet untuk disimpan di komputer client. Untuk proses sebaliknya, dinamakan upload. Sebuah program yang memungkinkan kita berkirim-kiriman surat elektronik melalui internet. Frequently Asked Questions. Dokument penting yang berisi jawabanjawaban atau penjelasan atas pertanyaan-pertanyaan dari subjek tertentu. FAQ dalam sebuah web site adalah sebuah halaman web (web page) yang berisi jawaban-jawaban/penjelasan atas pertanyaan-pertanyaan yang paling sering diajukan oleh pengunjung terhadap "isi" dari web site Field tersebut. Suatu tempt - biasanya dalam sebuah formulir isian- untuk memasukkan informasi tertentu. Informasi yang terdapat pada satu field disimpan Freeware FTP secara terpisah dengan field yang lain. Software atau program yang dapat didownload dari internet secara gratis. File Transfer Protocol. Suatu protocol (aturan) yang dipakai secara luas di internet untuk mentransfer file dari komputer yang satu ke komputer Gateway GIF Homepage lainnya (atau dari komputer ke internet dan sebaliknya). Peralatan atau hardware yang memungkinkan informasi untuk berpindah di antara dua jaringan komputer yang berbeda. Graphical Interchange Format. Suatu format file grafik/gambar yang digunakan secara luas di internet, karena ukurannya sangat kecil. Halaman awal (pertama) pada sebuah web site (situs web). Homepage biasanya berisi beberapa link ke bagian penting lain dari sebuah situs web. Istilah homepage juga dipakai untuk menjelaskan halaman web Halaman 90

Cyberspace

Harizal Hilmi 41155055120107 pribadi/perorangan sebagai "rumah" mereka di dunia internet. HyperText Mark-up Language. Bahasa program yang digunakan untuk membuat situs web (web site). File HTML adalah suatu format file yang dibuat dengan bahasa HTML dan biasanya dibuka dengan program browser. Satu file HTML bisa diidentikkan dengan satu halaman web HTTP Hypertext Link (Hyperlink) (web page) HyperText Transfer Protocol. Salah satu protocol (aturan) yang digunakan untuk bertukar informasi di World Wide Web (internet). Teks yang dapat diklik untuk mengakses dokumen yang lain (atau bagian lain pada dokumen yang sama). Pada halaman web (web page), hyperlink (atau link saja) biasanya berwarna khusus dan digarisbawahi (walau ada juga yang tidak). Semua tulisan berhuruf coklat, bergaris Intranet bawah dan bisa diklik di halaman ini adalah contoh hyperlink. Internet dalam skala/cakupan yang lebih kecil. Biasanya dibuat untuk perusahaan atau organisasi tertentu. Mungkin bisa dianalogikan dengan LAN (Local Area Network) yang populer beberapa waktu lalu, sebelum IRC ISP munculnya internet. Internet Relay Chat. Salah satu program untuk ngobrol (chatting) di internet. Internet Service Provider. Perusahaan yang menyediakan jasa layanan koneksi ke internet. Jika kita hendak memiliki akses internet di rumah atau kantor, biasanya kita harus berlangganan pada ISP tertentu. ISP bisa dianalogikan dengan PDAM (untuk berlangganan air) atau PLN (untuk JPEG memasang sambungan listrik). Joint Photographic Experts Group. Format dari file gambar/grafik yang secara luas digunakan di internet, karena ukurannya yang kecil. JPEG dan GIF merupakan format-format file grafik "resmi" yang digunakan di halaman web (web page). File gambar dalam format lain (seperti PSD, TIFF, BMP dan sebagainya) hingga saat ini belum kompatibel untuk digunakan dalam halaman web. File JPG memiliki unsur warna yang lebih banyak ketimbang GIF, sehingga file-file JPG biasanya berisi fotofoto berwarna. Sedangkan file-file GIF biasanya berisi grafik-grafik yang memiliki unsur warna yang lebih sedikit, seperti logo perusahaan dan sebagainya. Halaman 91

HTML

Harizal Hilmi 41155055120107 Kbps Log In Kilobits per second (1024 bits per second). Kecepatan per unit dari data yang dapat ditransfer. Masuk ke sebuah halaman web yang memiliki otoritas sangat pribadi/rahasia. Untuk bisa masuk, biasanya kita harus memasukkan username dan password. Contohnya adalah ketika kita masuk ke inbox Log Out email kita. Keluar dari sebuah halaman web yang memiliki otoritas sangat pribadi/rahasia. Log out perlu dilakukan untuk alasan keamanan, agar orang lain tidak bisa masuk ke halaman tersebut. Mailing List Daftar beberapa alamat email yang digabung menjadi satu alamat email untuk memudahkah proses pengiriman pesan. Jika kita mengirim pesan ke sebuah alamat mailing list, maka semua email yang terdaftar sebagai mIRC Modem anggotanya akan menerima pesan yang sama. Program klien IRC yang populer untuk Windows. Modulator/Demodulator. Hardware yang memungkinkan komputer dapat bertukar informasi dengan menggunakan saluran telepon biasa. Modem merupakan salah satu perangkat yang harus kita miliki agar Netiquette dapat mengakses internet. Net Etiquette (etika berinternet). Kumpulan peraturan, sopan santun dan ketentuan yang diterapkan sehingga tercipta keteraturan dalam Newbie Off-line Online POP Protocol bersosialisasi melalui internet. Pendatang baru di dunia internet. Memutuskan koneksi dari internet (atau jaringan komputer lainnya). Lawan dari online. Tersambung/terkoneksi ke internet (atau jaringan komputer lainnya). Lawan dari off-line. Post Office Protocol. Protokol untuk mengurus penyimpanan pesan email pada ISP hingga anda siap untuk membacanya. Beberapa aturan untuk melakukan suatu pekerjaan tertentu. Satu tugas komputer, seperti mengirim email, dapat meliputi banyak protokol. Misalnya segrup protokol menjelaskan cara mengirim email dari komputer satu ke lainnya. Sementara grup protokol lain menjelaskan Search Engine bagaimana data harus dijabarkan ketika pesan sampai di tujuan. Situs web (web site) database tempat pencarian berbagai informasi yang berfungsi untuk membantu kita dapat menemukan dokumen tertentu di

Halaman 92

Harizal Hilmi 41155055120107 World Wide Web. Search engine yang paling populer saat ini adalah Shareware Yahoo!. Software yang dapat didownload dan dicoba sebelum dibeli. Jika anda suka, anda tinggal membayar biaya registrasi ke si pembuat software SMTP SPAM tersebut. Simple Mail Transfer Protocol. Salah satu protocol yang terlibat dalam proses pertukaran email. Istilah internet untuk menjelaskan segala macam pesan atau berita menjengkelkan, seperti email tak penting, iklan yang tidak diminta, email berantai, iklan di newsgroup, dan sebagainya. Klik DI SINI untuk TCP/IP mengetahui lebih jauh tentang SPAM. Transmision Control Protocol/Internet Protocol. Satu set protocol jaringan yang digunakan untuk bertukar informasi di internet. TCP/IP bekerja dengan membagi informasi menjadi beberapa bagian (disebut dengan "paket"), dan mengirimkan bagian-bagian tersebut ke seluruh internet, kemudian menyusunkannya kembali ketika tiba di tempat Upload tujuan. Mentransfer dokumen dari komputer anda ke komputer server. Contohnya adalah saat anda mentransfer file HTML dari komputer ke URL homepage anda. Untuk proses sebaliknya, disebut download. Uniform Resource Locator. Sistem penamaan alamat situs web (web site). Alamat URL adalah alamat halaman web (web page) tertentu. Misalnya, alamat URL untuk Yahoo! mail adalah Web Page http://mail.yahoo.com/. Satu halaman web (tunggal) yang merupakan bagian dari sebuah situs web (web site) secara keseluruhan. Satu web page umumnya identik dengan satu file HTML. Karena homepage hanya terdiri dari satu halaman web (satu file HTML), maka homepage juga dapat disebut Web Site sebagai sebuah web page. Disebut juga site, situs, situs web, atau portal. Merupakan kumpulan halaman web yang berhubungan antara satu dengan yang lainnya. Halaman pertama sebuah web site adalah homepage. Sedangkan Worl Wide halaman demi halamannya secara mandiri disebut web page. Salah satu cara (fasilitas) bagaimana kita dapat saling bertukar informasi

Halaman 93

Harizal Hilmi 41155055120107 Web di internet. Sebagian orang berpendapat World Wide Web (WWW) berbeda dengan internet. WWW adalah dunianya, sedangkan internet adalah nama jaringannya.

Seputar Alamat Email (Email Addresses) Hampir semua pengakses internet memiliki alamat email, sebab email sangat berguna untuk berkomunikasi di dunia maya. Namun mungkin masih ada di antara anda yang belum tahu bagaimana sistem penamaan alamat email. Untuk itu, cobalah simak tulisan berikut. Di sini Anda juga akan diberitahu tentang cara mengakses alamat web site tertentu hanya dengan mengetahui alamat email. Namun sebelumnya, anda sebaiknya menguasai dulu konsep domain name. Secara umum, alamat email memiliki rumus seperti ini: user_name@domain_name. Dengan demikian, ada tiga unsur utama penamaan alamat email, yaitu user_name, lambang @, dan domain_name. Hanya ketiga unsur inilah yang membentuk alamat email. Karena itu, jangan sekali-kali anda menulis alamat email seperti ini: http://nama_saya@yahoo.com. Unsur http:// hanya digunakan untuk alamat URL atau web site. Username adalah identitas anda yang unik dalam sebuah alamat email. Dia unik karena satu username hanya bisa digunakan oleh satu orang (tapi satu orang bisa memiliki banyak username. Mohon dibedakan antara keduanya!). Setiap penyedia layanan email memiliki istilah yang berbeda-beda untuk username. Misalnya user ID, login name, dan sebagainya. Tapi intinya sama saja kok. Jadi jangan sampai bingung. Jika anda melihat alamat email; admin@wasantara.net.id, maka admin adalah username. Untuk webmaster@bandung.wasantara.net.id, maka username-nya adalah webmaster. Demikian seterusnya. Lambang @ digunakan sebagai pemisah antara username dan domain name. Jika tidak ada lambang @, maka itu bukan alamat email. Misalnya: mail.astaga.com bukanlah alamat email. Namun mail@astaga.com adalah alamat email.

Halaman 94

Harizal Hilmi 41155055120107 Melihat alamat web site dari email address Nah, sekarang bagaimana caranya mengetahui alamat suatu web site hanya dengan melihat alamat email? Jika anda telah memahami konsep yang saya jelaskan di atas, saya yakin anda dengan mudah tahu jawabannya. Misalnya suatu ketika anda mendapat email dari seseorang tak dikenal dengan alamat email seperti ini: joko@astaga.com. Dari sini jelas bahwa astaga.com adalah domain name-nya. Cobalah anda membuka browser, lalu ketikkan www.astaga.com di kolom address. Jika domain astaga.com memang ada, maka anda akan segera masuk ke web site-nya www.astaga.com itu. Namun tidak semua domain name dalam alamat email memiliki web site. Kesalahan-kesalahan dalam Penulisan Alamat Email Banyak orang yang belum bisa menulis alamat email dengan baik, sehingga berakibat cukup fatal. Berikut ini saya sajikan sejumlah penulisan alamat email yang salah, namun sering terjadi. Contoh Penulisan Salah dewi @kompas.com atau joko@ republika.co.id suhanta.@yahoo.com atau vivian@.lovemail.com jonru.ajangkita@com rendi.hotmail.com Keterangan alamat email harus ditulis tanpa diselingi spasi atau karakter apapun. antara username dan @ (atau antara @ dan domain) tidak boleh ada karakter apapun, termasuk titik (.) dan sebagainya. kesalahan dalam penempatan lambang @. tidak ada lambang @-nya, sehingga ini bukan alamat email. mungkin username anda adalah budiraharjo, budiraharjo atau budi.raharjo. Yang jelas tidak ada budi@raharjo.yahoo.com username budi@raharjo. Penamaan alamat email seperti ini mengakibatkan raharjo.yahoo.com dianggap sebagai domain (padahal domain yang benar adalah yahoo.com). ini lebih parah dari contoh di atas. Lambang @-nya budi@raharjo@yahoo.com ada dua, yang akan membuat bingung komputer anda.

Halaman 95

Harizal Hilmi 41155055120107 http:// hanya digunakan untuk alamat URL atau web site.

http://bambang@hypermart.net

Hal-hal Penting Mengenai Alamat Email Proses Login (cek email). Dalam proses login, atau ketika mengecek email, biasanya kita diminta memasukkan username dan password. Pengisian yang benar adalah: tulislah username tanpa @domain. Misalnya jika alamat email anda customer@bandung.wasantara.net.id maka di kolom username cukup ketikkan customer tanpa @bandung.wasantara.net.id. Tidak case sensitif. Alamat email tidak case sensitive. Maksudnya, anda menulis dengan huruf besar atau kecil, sama saja. Tidak ada bedanya. Jadi jika anda menulis JONRU@ajangkita.com, JoNRu@ajangkita.com, jonru@ajangkita.COM, jonru@AJANGKITA.com, atau berbagai variasi lain, sama saja kok. Tidak ada pengaruh apapun. Penulisan selain untuk login. Jika anda menulis alamat email selain untuk tujuan login atau mengecek email, maka anda harus menulis alamat email secara lengkap, misalnya rey@ajangkita.com. Sebagai contoh adalah ketika anda mendaftar jadi anggota situs tertentu, melakukan pembelian online, dan sebagainya. Masukkanlah alamat email anda secara lengkap dengan rumus username@domain.

Halaman 96

Anda mungkin juga menyukai