Pengantar Internet
Apa itu Internet? Menurut pengertiannya, Internet berasal dari kata Inter (menghubungkan antar) dan Networking (jaringan) ini berarti suatu metode untuk menghubungkan berbagai komputer kedalam suatu jaringan komputer global (tak terbatas) tanpa menghiraukan jenis dan sistem komputer yang digunakan oleh komputer tersebut.
Pengertian Internet
Internet (Inter-Network) -> jaringan komputer global ~ LAN Menghubungkan komputer dengan komputer lainnya diseluruh dunia Lintas Negara
202.155.0.15
202.155.0.10
202.155.4.32
Komputer-komputer yang banyak itu akan dihubungkan dengan suatu alamat. Tadinya alamat tersebut masih berupa angka-angka seperti diatas. Karena kemudian alamat internet semakin banyak, dan amat sulit bagi seorang manusia biasa untuk mengingat susunan angka-angka tersebut maka muncullah DNS (Domain Name Server). Dengan DNS alamat-alamat berbentuk susunan angka tersebut (alamat IP Internet Protocol) kemudian diterjemahkan menjadi berbentuk kata yang lebih mudah diingat oleh manusia, seperti google.com, yahoo.com, telkom.co.id, atau internetclub.or.id
Layanan internet
Komunikasi langsung (email, chatting), diskusi kelompok (NewsGroup, milis) Terdistribusi (World Wide Web) sebagai sarana temu balik informasi
http://www.google.com http://www.yahoo.com http://excite.com http://www.altavista.com http://www.hotbot.com
Sistem jaringan
Terhubung secara langsung ke jaringan yang memiliki nama domain Bentuk unik dengan format tertentu sebagai pengenal. Alamat IP (Internet Protocol)
Manfaat internet
Informasi: kesehatan, rekreasi, hobby, Pengembangan pribadi, rohani, sosial Informasi: profesional/pekerja: ilmuwan, teknologi, perdagangan, saham, komoditas, berita bisnis, asosiasi profesi, asosiasi bisnis, berbagai forum komunikasi Media kolaborasi: batas negara, ras, kelas, ideologi - demokratis
Dampak Pengiring
Tahap Pemanfaatan ICT
Produksi
Blog
Penyajian
Browsing
Aplikasi Office
Pasif
Pemanfaatan ICT
Aktif
Search Engine
Domain
Adalah alamat permanen situs di dunia internet Identifikasi sebuah situs Istilah yang umum digunakan adalah URL. http://www.fppti.or.id http://www.ipi.or.id http://www.iwapi-jabar.or.id
URLs
Uniform Resource Locator alamat web yang menghubungkan anda dengan situs (website)
Terletak di atas layar Memberikan informasi kepada anda tentang situs tersebut
Generic Domains
tata nama
xxx.com : commercial http://www.kompas.com xxx.edu : dunia pendidikan http://www.upi.edu xxx.go.id : pemerintahan http://www.bandung.go.id xxx.or.id :organisasi non profit http://www.ipi.or.id
Country-Specific Domains
berektensi dua huruf second level domain) - Indonesia berekstensi id http://www.itb.ac.id - Australia au http://nla.gov.au - Jepang berekstensi .jp http://www.jla.or.jp Indonesia: dikenal dengan domain-co.id, .ac.id, .go.id, .mil.id, .or.id
Hosting
Hosting: ruangan yang terdapat menyimpan berbagai data, file-file Isis Hosting: katalog induk berbasis CDS\ISIS http://isisonline.lib.itb.ac.id WEB Hosting: Publikasi WEB http://unix.lib.itb.ac.id/~mahmudin http://unix.lib.itb.ac.id/~suwadji
Email
Groups Blog
Web Browser
Browsing
Browsing atau surfing adalah istilah ketika melakukan pencarian informasi di suatu situs web di Internet. Elemen - elemen yang mendukung browsing :
Komputer Client , komputer user/client yang digunakan untuk mengakses website server. Web Pages, halaman website yang ditempatkan di server dan dimnta oleh client untuk dikirimkan ke komputer client. Website Server , dimana web pages ditempatkan dan terhubung ke internet 24 jam. Browser , terletak pada komputer client yang akan menerjemahkan format HTML menjadi tampilan di layar monitor client. Yang populer digunakan adalah Internet Explorer dan Mozila Firefox.
Searching
Internet adalah sebuah perpustakaan yang amat besar yang berisi jutaan bahkan miliaran halaman. Untuk mempermudah melakukan pencarian sebuah informasi di internet, maka kita akan menggunakan sebuah mesin pencari (Search Engine). Mesin pencari yang paling banyak digunakan saat ini adalah Google.com. Untuk memulai melakukan pencarian, cukup dengan memasukkan kata yang akan dicari kemudian menekan Enter pada keyboard atau mengklik Google Search. Sebagai contoh kita akan melakukan pencarian tentang Semarang. Coba masukkan kata Semarang pada kotak pencarian. Dan coba juga dengan yang lain.
Situs khusus di internet yang dirancang Untuk membantu para netter untuk menemukan Informasi yang tersimpan di halaman situs lain
Search Engine
Paradigma pembelajaran kini menuntut guru untuk memanfaatkan teknologi multimedia sebagai alat bantu. Di dunia maya (internet), terdapat banyak sekali file multimedia berbasis teks, gambar, audio dan atau video yang dapat di-download (diunduh) secara gratis untuk dimanfaatkan dalam kegiatan belajar mengajar.
Sederhana
Dapat di set dalam berbagai bahasa yang digunakan di negara-negara di seluruh dunia
Search Engine
MENCARI GAMBAR Sebagian besar gambar (image) yang terdapat di internet berformat .jpg atau .gif. Misal kita ingin mencari gambar harimau sumatra, kita dapat menggunakan searching key +harimau Sumatera +jpg atau harimau Sumatera filetype:jpg atau dengan Google, klik Gambar dan ketik pada kotak penelusuran harimau Sumatera filetype:jpg dan tekan Enter. Dengan searching key tersebut akan menampilkan hasil pencarian yang hanya berupa gambar berformat .jpg
Search Engine
MENCARI FILE PRESENTASI Sebagian besar file presentasi dibuat dengan aplikasi program powerpoint dengan format .ppt. Misal kita ingin mencari file presentasi mengenai gunung berapi. Gunakan searching key +gunung berapi +ppt atau gunung berapi filetype:ppt ketikkan searching key tersebut pada kotak penelusuran dan tekan Enter. Teknik ini juga berlaku untuk mencari file dalam format yang lain dengan cukup mengganti kode formatnya, kalau tadi file powerpoint ppt, jika file document (Word) doc, Excel xls, file audio/music mp3 atau wav, file video avi, mpeg atau mpg, file animasi swf, e-book pdf dan seterusnya.
Search Engine
MENCARI BANK SOAL Untuk mencari informasi mengenai kumpulan soal dapat menggunakan searching key sebagai berikut: +soal-soal +matematika +SMP atau +bank +soal atau +bank soal +SMA
Search Engine
Selain tanda plus (+), untuk membatasi pencarian sering juga digunakan tanda minus (-) yang mengandung makna kecuali/selain misal untuk mengetahui negara penghasil minyak bumi di dunia selain Irak dapat menggunakan searching key +penghasil +minyak bumi +dunia -Irak
Tanda ini bekerja dengan mempersempit atau memfokuskan hasil pencarian sesuai keinginan pengguna Contoh:
Operasi OR biasa diartikan atau, bekerja dengan cara yang sama dengan karakter spasi dalam simbol matematika Contoh:
nationalORanthem
Teknik ini bekerja dengan mengintip title yang terdapat pada halaman situs. Title situs ini biasanya terletak dibagian atas halaman web Contoh:
T:scuba diving
T:scuba diving
Semua simbol ini dapat digunakan bersama dalam satu pencarian Contoh: +fried chicken+recipe-McDonald
Praktek.
Chatting adalah.
Mengobrol Mengobrol menggunakan fasilitas internet
jadwal
peserta
dosen
waktu pelaksanaan
Praktek.
E-mail
Adalah surat elektronik yang dikirim lewat internet. Surat yang akan kita kirim (outbox) maupun surat masuk untuk kita (inbox) disimpan didalam mail server yang bisa kita akses kapanpun lewat internet. Mail server dimiliki dan dikelola oleh penyedia layanan email. Oleh karena itu kita harus menyewa ruang di dalam mail server untuk menampung e-mail kita. Jika kita berlangganan, penyedia layanan e-mail akan memberikan kita alamat e-mail (e-mail address) serta mengirimkan email yang kita buat ke tujuan. Saat ini telah banyak tersedia layanan e-mail gratis. Yang paling populer saat ini adalah google (mail.google.com) dan yahoo (mail.yahoo.com). Silahkan buka halaman yahoo.co.id
E-mail Activities
Mail activities make the possibility for Teacher and Learners to : Send an email to the class community or to selective learner Attach the files
Type of Communication
One to One One to Many Many to One Many to Many
Praktek.
BLOG
Merupakan salah satu layanan pembuatan website di internet. Blog adalah kependekan dari Weblog, istilah yang pertama kali digunakan oleh Jorn Barger pada bulan Des 1997 untuk menyebut kelompok website pribadi yang selalu diupdate secara kontinyu dan berisi link-link ke website lain yang mereka anggap menarik disertai dengan komentarkomentar mereka sendiri. Penyedia layanan Blog yang populer : Blogger (blogspot) dan Wordpress. Keuntungan membuat website lewat bolg adalah serba gratis : aplikasi pembuatnya, hosting-nya, domain-nya. Keuntungan lainnya : mudah penggunaannya, fasilitasnya cukup lengkap dan bisa dimodifikasi dan ditambah featurenya.
Weblog Website pribadi yang diupdate secara kontinyu, berisi daftar link yang dianggap menarik disertai komentar-komentar mereka sendiri Para pemilik weblog = blogger Sebagian besar dari weblog berkembang menjadi sebuah diary online Blog jaman sekarang memiliki interaktifitas dengan pembaca: berdiskusi, komentar, komunitas blogger Kaum blogger juga berkembang: praktisi, professional, korporat, dll
Blog
Praktek.
Tujuan
Mampu membuat PowerPoint Memanfaatkan PowerPoint untuk pembelajaran
Background / template
Sederhana Kontras Konsisten
Rumit (kompleks)
Mengganggu (distractor)
Background / template
Azure Blue diagonal
Soaring
Background / template
Heading Heading sub heading sub heading
Heading
sub heading sub heading
55
Huruf
Konsisten, sederhana, dan jelas Besar huruf minimal 18 pt 32 pt untuk judul
28 pt untuk sub judul
22 pt untuk sub sub judul dst
yang rumit
Huruf
Jenis huruf tidak dianjurkan (serif): Times new roman
Courier Courier new
Maksimal Kata
25
Bullet
Konsisten Gunakan tidak lebih dari
6 bullet
dalam satu slide
Jangan buang peluru percuma
Warna
Kontras Kontras
Cukup Baik
Warna
Kalimat mana yang mudah dan enak dibaca/dilihat? Kalimat mana yang mudah dan enak dibaca/dilihat?
Kalimat mana yang mudah dan enak dibaca/dilihat? Kalimat mana yang mudah dan enak dibaca/dilihat?
Warna
Gunakan warna untuk alur logika presentasi (sistematika):
o Kuning untuk judul, putih untuk sub judul o Hitam untuk judul, hijau tua untuk sub judul
Hindari kombinasi lebih dari tiga jenis warna dalam satu slide! Konsisten
Visualisasi
Contoh 1:
H
E F
P
D A B C
Jalan mana dan cara apa yang paling efektif untuk ditempuh?
masuk
7C
Curriculum & Instructional Design Content Communication Computer Capacity Creativity Compatibility Cosmetic
Rumusan Judul
Ilustrasi
Sebagai multimedia, media presentasi dengan Power Point adalah bahan belajar yang kaya akan kombinasi media yang relevan, baik dalam bentuk teks, gambar, diagram, grafik, audio, animasi, simulasi, maupun video. Pembuat media presentasi dapat secara kreatif dan logis memilih serta menentukan kombinasi media tersebut untuk mengilustrasikan materi yang disajikan.
Contoh
APA YANG DIMAKSUD DENGAN BIAYA? Kamu tentu pernah mengeluarkan uang untuk membeli sesuatu yang Kamu perlukan. Atau kamu pernah meminta uang karena telah berencana akan membeli sesuatu. Itulah yang dimaksud dengan biaya. Biaya adalah semua pengorbanan yang perlu dilakukan untuk proses produksi yang dinyatakan dengan satuan uang menurut harga pasar yang berlaku, baik yang sudah terjadi maupun yang akan terjadi. Tentunya akan sangat baik jika uraian seperti diatas ditunjang dengan ilustrasi berupa gambar, animasi, simulasi atau jika memungkinkan video yang relevan. Bahkan jika dengan video, atau animasi, redaksi teks tersebut di atas mungkin tidak diperlukan lagi!
Terima kasih
Praktek.
Modus Belajar
Mendengarkan kuliah, diskusi, Mencari saran dari dosen, ahli, Membaca buku, artikel, Memperhatikan presentasi, demon-strasi, Menyimak pameran, contoh-contoh,
Modus Belajar
Menerima kritik dari ahli, sejawat, Memodelkan karakteristik sistem, fenomena, Mengeksplorasi hal-hal baru, Mendiskusikan ide dengan teman, ahli, guru, Mempraktekkan kemampuan Melakukan penelitian
Modus Belajar
Mendengarkan
Dukungan TI
Web cast, video/audio conference, sekuen presentasi
Mencari saran
Membaca Memperhatikan
Mailing list, e-mail, chatting, video/audio conference, on-line mentoring Browsing Internet, buku online, perpustakaan digital Sekuen presentasi, movie, papan tulis on-line
Dukungan TI
Tour virtual, diskusi on-line Diskusi on-line, video/audio conference, mailing list, on-line mentoring
Memodelkan
Eksplorasi
Dukungan TI
Mailing list, video/audio conference, chatting, diskusi on-line, forum kolaborasi Eksperimen virtual, test online, game pembelajaran Tutorial on-line, perpustakaan digital, WWW
Mempraktekkan Meneliti
E-Learning
Lingkungan yang memberikan kesempatan bagi teknologi informasi untuk berperan dalam mendukung proses pembelajaran
E-learning bukan hanya pemakaian komputer Ada komponen-komponen lain selain TI Proses pembelajaran melibatkan TI
Mengapa E-Learning ?
Mengatasi rendahnya rasio guru-siswa
o Beban dosen dapat dikurangi dengan mengalihkan (sebagian) inisiatif pembe-lajaran kepada mahasiswa
Mengapa E-Learning ?
Pengayaan (enrichment) dalam proses pembelajaran
o o o o Personalisasi proses pembelajaran Lingkungan belajar yang lebih interaktif Pengaturan kecepatan belajar oleh Siswa Ketersediaan materi belajar yang lebih banyak dan bervariasi
Mengapa E-Learning ?
Kemungkinan perluasan layanan pendidikan
o Setup program pendidikan yang lebih mudah dan cepat o Dapat diterapkan untuk berbagai skenario layanan pendidikan Program-program konvensional Distance learning Pendidikan terbuka (open learning)
Lingkungan E-Learning
Pengajar
Perangkat keras Perangkat lunak
E-Learning: Skenario
other students other students
e-assignment e-teachers
student
e-text
e-test
e-audio/video
KEUNTUNGAN
Menghemat waktu proses belajar mengajar Mengurangi biaya perjalanan
KEUNTUNGAN
Menjangkau wilayah geografis yang lebih luas
Kekurangan E-Learning
Butuh usaha lebih dalam mempersiapkan materi pembelajaran Harus memperhatikan sisi paedagogi dari suatu materi Siswa perlu selalu dimotivasikan dan diorganisasikan
Lanjutan
Kekurangan E-Learning
Budaya Investasi Teknologi Infrastruktur
synchronously
Partisipan terlibat dalam pertukaran ide atau dengan partisipan lainnya pada saat yang sama. chatting, face to face discussion
asynchronously
Partisipan terlibat dalam pertukaran ide atau informasi tanpa adanya ketergantungan dari partisipan lainnya pada saat yang sama. e-mail, blogs, forum diskusi
1. Instruction
Jenis Materi
textual documents pictures/images simulations movies sounds
http://ocw.mit.edu
http://ilmukomputer.com
Multimedia ?
Teks
90 80 70 60 50 40 30 20 10 0 1st Qtr 2nd Qtr 3rd Qtr 4th Qtr East West North
Media
Perpaduan harmonis antara berbagai media (teks, gambar, grafik/diagram, audio, video, animasi) secara sinergis untuk mencapai tujuan (pembelajaran)
Jenis Multimedia
Multimedia Linier Berjalan sekuen & Garis Lurus
Mengapa Multimedia?
Penyerapan sebesar 1,5% melalui sentuhan Penyerapan sebesar 3,4% melalui penciuman Penyerapan sebesar 11% melalui pendengaran Penyerapan sebesar 83% melalui penglihatan Francis M. Dwyer
% 10 20 50
Sovocom Company, USA
Mengapa Multimedia?
MM MM Interaktif
Perkuat respon siswa secepatnya dan sesering mungkin immadiate feedback; Berikan kesempatan kepada siswa untuk mengontrol laju kecepatan belajarnya sendiri learner control (branching) Perhatikan bahwa siswa mengikuti suatu urutan yang koheren dan terkendalikan logic-systematic
Web-based Multimedia
Perlu perhatian khusus:
Text; jenis fonts standar (verdana, arial, dll) compatible u/ semua jenis dan generasi komputer. Hypertext; dimanfaatkan dalam semua frame dan paragraf; Image/gambar; semakin besar semakin lambat loading; Audio; tidak ada masalah untuk modem 28,8 Kbps keatas Video; secara umum kualitas video tidak memuaskan;
Kesederhanaan (simplicity); grafik, jenis font, warna yang berlebihan mengacaukan pusat perhatian, disamping mengganggu loading Appetizer; penarik perhatian kesan pertama (melalui redaksi judul, gambar, animasi, dll) Kejelasan (clarity); kalimat pendek, penuh contoh/ilustrasi, bahasa, kalimat positif, dll. Keseimbangan (balance); informal dan non formal; Harmoni dan utuh (harmony and unity); gambar, huruf, warna serasi dan cocok dengan topik;
Teknologi Makin Murah, Mobile dan Dapat Digunakan Oleh Seluruh Lapisan Umur
Fakta
Classroom of the Future (COTF) , NIE Singapore
Fakta
Classroom of the Future (COTF) , NIE Singapore
Fakta
Classroom of the Future (COTF) , NIE Singapore
Praktek.
Fungsi Perpustakaan
Penelusuran informasi
Sirkulasi
Mengecek buku ada di perpustakaan atau sedang dipinjam Memesan buku yang akan dipinjam Mengetahui buku yang sedang dipinjam Memperpanjang waktu peminjaman Mengirim pemberitahuan kepada peminjam buku apabila sudah habis waktu peminjaman