Anda di halaman 1dari 12

PENGOLAH IMAGE

TIGA DIMENSI

Outcome
Menjelaskan konsep bangun ruang Membuat gambar bangun ruang

Materi
Lingkungan kerja Tools yang biasa dipakai Tahapan kerja Membuat objek-objek dasar Merotasi Objek Mengatur Ukuran Objek Operasi antar objek
http://sketchup.google.com/images/gsu_hpimage.jpg

ANTAR MUKA PROGRAM |

Google SketchUp merupakan perangkat lunak yang dapat digunakan untuk membuat gambar 3D (bangun ruang). http://sketchup.google.com

ALUR KERJA

Proses

Menu

Create New

File

New

Mendesain

Menyimpan / Mengeksport

File File

Save Export 2D Graphic

Ekstensi filenya adalah skp Ekstensi filenya adalah png (default)

OBJEK DUA DAN TIGA DIMENSI |

2D = Bangaun Datar 3D = Bangun Ruang

Bangun Datar

Bangun Ruang

Terdiri dari panjang dan lebar

Terdiri dari panjang, lebar dan tinggi.

Menggunakan 2 sumbu (merah dan hijau)

Menggunakan 3 sumbu (merah, hijau dan biru)

Sumbu adalah garis bantu (panduan) untuk membuat bangun datar atau bangun ruang Perpotongan sumbusumbu dinamakan titik nol (origin)

MENGGAMBAR OBJEK 2D |

Objek dasar: garis, rectangle, circle, dan arc

Klik icon (Misalnya Rectangle)

Posisikan kursor di titik nol

Drag keposisi lain

Tekan Enter

MENGGAMBAR OBJEK 3D |

Tool ini dapat digunakan untuk membuat objek 3d atau menghapus bagian dari objek

Pilih suatu area

Klik icon Push / Pull

Drag satu sisi kearah atas lain

Tekan Enter

PENGGUNAAN PENSIL

Pensil dapat digunakan untuk membuat bangun ruang sembarang.

Klik icon pensil

Posisikan kursor di titik nol

Drag keposisi lain

Tekan Enter

Contoh:

PENGGUNAAN WARNA DAN MATERIAL

Untuk keindahan, sisi dari objek dapat diberi warna atau bahan yang sudah tersedia. Klik sisi yang akan diwarnai

Pilih suatu sisi

Klik icon Paint Bucket

Pilih bahan atau warna

JENIS-JENIS TITIK (POINT) |

Jika kamu geser mouse sepanjag garis maka kamu akan menemukan tiga jenis titik, yaitu end, mid dan on edge

Endpoint merupakan titik ujung dari garis atau titik pada pojok sebuah bidang. Midpoint merupakan titik tengah dari garis atau bidang. Edge meruapakn sembarang posisi pada garis (selain end dan mid) atau permukaan bidang.

CONTOH: MEMBUAT TANGGA | 10

Buatlah kotak berukuran 1 x 1 x .25m

Gambar garis seperti dibawah ini (Gunakan Pensil)

Geser bagian atas (Gunakan Push)

CONTOH: MEMBUAT ATAP

| 11

Buatlah kotak berukuran 1 x 1 x .25m

Gambar garis seperti dibawah ini (Gunakan Pensil)

Geser titik tengah keatas (Gunakan Move)

CONTOH AKHIR

| 12

Anda mungkin juga menyukai