Anda di halaman 1dari 6

Arhitectura Calculatoarelor

Componentele hardware ale unui calculator personal modern: 1. Monitor 2. Plac de baz 3. CPU 4. RAM 5. Sloturi 6. Surs 7. Unitate optic 8. Hard disk 9. Tastatur 10. Maus

Componenta Hardware
Hardul fundamental al unui PC este compus din 8 elemente majore:

Placa de baz - reprezinta suportul fizic i logic pentru celelalte componente, fiind componenta hardware ce asigur interconectarea fizic a tuturor elementelor din configuraia unui sistem de calcul; Microprocesorul - la majoritatea calculatoarelor actuale, acesta este un microprocesor INTEL, sau unul dintre procesoarele compatibile INTEL produse de alte companii; Set de echipamente intrare/iesire - incluznd tastatura, mouse, scanner, CD-ROM sau cititoare de cod de bare ca dispozitive de intrare. Cele mai uzuale echipamente de ieire sunt imprimantele si monitoarele; Un set compus din memoria rapid si dispozitive de stocare mai lente - pentru a salva si regsi date si programe; O magistral / set de magistrale - cu rolul de a conecta microprocesorul la memorie sau la adaptoarele care fac posibil atasarea altor dispozitive prin porturile sau conectorii lor de extensie. Magistralele pot fi gandite ca nite autostrzi electronice care interconecteaz componentele hard ale unui PC; Set de adaptoare - care permit microprocesorului s controleze i s comunice cu echipamentele I / O i de stocare. Aceste adaptoare sunt ansambluri de circuite care se ataeaza magistralelor sistemului si care convertesc fiecare magistrala ntr-un port de interfaa care accept conectarea anumitor echipamente I / O. De exemplu, un adaptor de port serial se conecteaz la o magistral a calculatorului i se creaza un port COM ( de comunicare ) la care poate fi conectat un modem. Adaptorul este deci puntea de legatur ntre magistralele calculatorului i dispozitivele care trebuie conectate la el; Porturile - sunt interfee hard ( conectori fizici ) care permit ca n timpul fabricaiei sau mai trziu s poat fi ataat la magistralele calculatorului o gam larga de adaptoare;

Dispozitive de stocare lente - unde datele si programele sunt pstrate pe termen lung. Acestea includ medii de stocare nevolatile ( magnetice sau optice ) ca, de exemplu, CD-URI si dischete.

Componenta Software
Componenta software a calculatorului este formata din programele destinate sa asigure conducerea si controlul procesului de prelucrare, precum si efectuarea unor lucrari curente. Programul ( program ) este o colectie organizata de comenzi de operatii care se dau calculatorului. Aceste comenzi se numesc instructiuni (instructions). Ele sunt codificate in binar si sunt tratate de catre unitatea de comanda si control. In instructiune nu se precizeaza operanzii, ci adresele de memorie interna la care se gasesc. De exemplu, o instructiune care actioneaza asupra a doi operanzi contine urmatoarele informatii: codul operatiei pe care trebuie sa o execute unitatea aritmetico-logica; adresa primului operand; adresa celui de al doilea operand; adresa locatiei de memorie in care se va depozita rezultatul.

Resurse fizice Sunt componentele hardware ale calculatorului care au functii de prelucrare, pastrare a informatiei. Din aceasta categorie fac parte procesorul, memoria interna, dispozitivele periferice. Resurse logice Sunt componentele software ale calculatorului care au functii de administrare a resurselor si a datelor. Din aceasta categorie fac parte programele si datele. Sistemul de operare contine programe care controleaza in permanenta activitatea calculatorului. Ele trebuie sa fie rezidente in memoria interna atat timp cat calculatorul functioneaza. Memoria interna nu este o memorie remanenta. Deci, la inceputul fiecarei sesiuni de lucru, anumite componente ale sistemului de operare trebuie sa fie incarcate in memoria interna.In prezentarea componentelor hardware si software ale unui calculator se observa ca operatiile de baza pe care le poate executa acesta ( adunarea, inmultirea, compararea a doua numere ) par simple. In ciuda simplitatii acestor operatii de baza, calculatorul are niste caracteristici care il fac necesar omului in prelucrarea informatiilor. Cele mai importante caracteristici sunt:Capacitatea mare de memorare. Calculatorul poate pastra foarte multa informatie intr-un spatiu foarte mic si poate avea acces la aceasta informatie intr-un timp foarte scurt. Astfel, un sistem de calcul de capacitate medie poate pastra in memoria interna si in memoria externa sute de milioane de unitati de informatie la care poate avea acces in fractiuni de secunda.Viteza de prelucrare foarte mare. Un calculator poate executa asupra datelor pe care le memoreaza sute de mii de operatii in fiecare secunda de functionare.Controlul printr-un program memorat. Operatiile pe care le executa un calculator sunt comandate si controlate de un program care este memorat impreuna cu datele in memoria interna sau externa. Acest program determina calculatorul sa execute rapid operatiile, fara sa astepte interventia omului. In plus, acelasi calculator poate executa prelucrari de informatii diferite prin simpla schimbare a programului memorat, asigurandu-se o flexibilitate marita.Precizia executiei. Calculatorul este o masina care prelucreaza informatia cu precizie marita. El va executa instructiunile programului memorat. Daca acest program memorat ii cere sa adune, sa scada, sa inmulteasca si sa compare zeci de mii de numere depozitate in memorie, el va aduna, va scadea, va inmulti si va compara acaste date, asa cum i s-a cerut. Calculatorul va lucra zile sau saptamani, executand miliarde de instructiuni fara sa greseasca si fara sa oboseasca. Erorile nu pot sa apara decat prin interventia omului: instructiuni care i s-au dat eronat de catre programator sau date care i-au fost comunicate eronat de catre utilizator.Lipsa intuitiei. Calculatorul

nu are intuitie. El nu poate sa execute decat acele operatii pentru care omul i-a dat instructiuni si va executa aceste operatii conform instructiunilor, fara sa stie daca ceea ce face este corect sau nu.

Sistemul de Operare
Def: Un sistem de operare consta intr-un ansamblu de proceduri manuale si module de programe de sistem, care administreaza resursele sistemului de calcul, asigura utilizarea eficienta in comun a acestor resurse si ofera utilizatorului o interfata cat mai comoda pentru utilizarea sistemului de calcul. Functiile sistemului de operare Pentru a indeplini rolul de interfata intre hardware si utilizatori, un sistem de operare trebuie sa fie capabil indeplineasca urmatoarele functii: 36366ixc44vek7y 1.Oferirea posibilitatii de lansare in executie a programelor de aplicatie. In acest sens, sistemul de operare trebuie sa dispuna de:un editor de texte,un translator,un editor de legaturi. 2.Alocarea resurselor necesare executarii programelor, se realizeaza prin identificarea: programelor ce se executa, a necesarului de memorie, a dispozitivelor periferice si a cerintelor privind protectia datelor. 3.Facilitati pentru compresia datelor, sortare, interclasare, catalogarea si intretinerea bibliotecilor, prin programele utilitare disponibile. 4.Planificarea executiei lucrarilor dupa anumite criterii, pentru utilizarea eficienta a unitatii centrale de prelucrare. 5.Asistarea executiei programelor prin comunicatia sistem calcul-utilizator, atat la nivel hardware, cat si la nivel software.

Fisiere si Directoare
Fisierul (File) este unitatea de baza a informatiei stocate pe discheta sau CD-Rom. Exista trei tipuri de informatii pe care le poate stoca un fisier: 1) programe de aplicatie, unde un fisier poate contine instructiuni pe care calculatorul le poate citi, pentru a fi determinat sa functioneze ntr-un anumit mod (exemplu: MicroSoft Word sau Excel etc.); documente, unde un fisier poate contine orice informatii pe care dumneavoastra le creati (exemplu: text scris, imagini grafice, sunete); date de configurare a programelor, unde unele programe au asociate fisiere de date care contin informatii pe care un expert n calculatoare le poate modifica pentru a schimba modul de functionare al acestora 444d33e .

2)

3)

Directoarele (Folders) sunt similare dosarelor dintr-un fiset cu acte. La fel ca dosarele, directoarele se folosesc pentru a tine grupate mpreuna obiecte nrudite, adica fisiere, ntr-un loc convenabil. Un director poate contine orice tip de fisiere, precum si alte directoare.

De cte ori doriti sau trebuie sa utilizati un obiect (director, fisier), va trebui sa parcurgeti trei pasi: a) b) c) n primul rnd gasiti obiectul dorit; n al doilea rnd, selectati obiectul sau obiectele cu care doriti sa lucrati; n al treilea rnd, efectuati actiunea dorita cu obiectul respectiv.

Protejarea Fisierelor

Protejati-va fisierele care doriti sa nu fie gasite de alti utilizatori cu aceasta minunata aplicatie-folder lock.Folder Lock va protejeaza fisierele ce doriti a le ascunde de ochii indiscreti. Programul poate ascunde un folder privat, accesarea acestuia putandu-se face doar in urma introducerii unei parole.Folder Lock este un program de securitate, software-ul care poate bloca, ascunde sau cripta orice tipuri de fisiere, foldere, imagini si

documente n citeva secunde. Este rapid, de incredere, portabil si convenabil. Folder Lock este o aplicatie software de computer care protejeaza si blocheaza prin parola dvs. personala fisierele si folderele.Folder Lock va face fisierele undeletable,indetectabile, ascunse si extrem de sigure, ascunde fisierele de copii, prieteni si colaboratori, le fereste de virusi, troieni, viermi si spyware, le protejeaza de la retea de calculatoare, grup de utilizatori si hackeri.Fisierele pot fi, de asemenea, protejate de pe USB Flash Drives, de memorie, CD-RW, dischete si notebook. Lucrari de protectie, chiar daca fisierele sunt luate de la un PC la altul de pe o unitate de stocare removabila, fara a fi nevoie de a instala orice software.Puteti, optional, bloca/ sau cripta fisierele si folderele. Se poate chiar bloca PC-ul. Se blocheaza fisierele de pe nivelul kernel-ului, Windows Explorer si chiar la modul DOS.

Retele de calculatoare
O reea de calculatoare (englez: computer network) leag ntre ele o mulime mai mic sau mai mare de calculatoare, astfel nct un calculator poate accesa datele, programele i facilitile sau resursele unui alt calculator conectat la aceeai reea. De obicei este nevoie desigur i de msuri de restricie/siguran a accesului. Metodele de conectare sunt n continu dezvoltare i deja foarte diverse, ncepnd cu tot felul de cabluri metalice i de fibr optic, chiar submarine, i terminnd cu legturi fr fir prin unde radio cum ar fi Wi-Fi, WiMAX sau Bluetooth, prin raze infraroii ca de ex. IrDA sau prin intermediul sateliilor de telecomunicaii. La reelele moderne de telefonie, radio, televiziune .a. informaiile de transmis originale sunt mai nti digitalizate (transformate n date) i apoi transmise tot prin reele de calculatoare i/sau Internet, deoarece acestea ofer mari avantaje fa de reelele analogice tradiionale respective. Clasificare dup topologie

Topologia (structura) unei reele rezult din modul de conectare a elementelor reelei ntre ele. Ea determin i traseul concret pe care circul informaia n reea "de la A la B". Principalele tipuri de topologii pentru reelele LAN sunt:

topologia Bus (nseamn magistral) - are o fiabilitate sporit i o vitez mare de transmisie; topologia Ring (inel) - permite ca toate staiile conectate s aib drepturi i funciuni egale; topologia Star (stea) - ofer o vitez mare de comunicaie, fiind destinat aplicaiilor n timp real.Reelele mai mari prezint o topologie format dintr-o combinaie a acestor trei tipuri.