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Informe sobre: Historia, evolucin y proyeccin de los computadores

Universidad Privada Telesup

Presentado por: Alipio Castro R.

Profesor: Jorge Luis Espinoza

Curso: Arquitectura de Computadoras

Peru (Lima) 2012

INFORME

Las computadoras no han nacido en los ltimos aos, en realidad el hombre siempre busc tener dispositivos que le ayudaran a efectuar clculos precisos y rpidos; una breve resea histrica nos permitir, comprender cmo llegamos a las computadoras actuales. Lo que hay en tema de informatica, de arquitectura y de nuevas tecnologias; Es empezar por poner un antes y un despues en la informatica, antes de Windows y despus de windows. Despus de windows empieza la verdadera revolucion de la informtica porque se empez a utilizar el concepto de chip y de software dentro de la pc, se revoluciono la industria a partir de las nuevas tecnologias y de las nuevas formas de comunicacion tales como el internet. Es importante tener en cuanto tanto el software como el hardware porque es de suma importancia conocer las partes fisicas que le dan vida a una PC. Lo que tenemos hoy en materia de tengonologia informatica es muy variado porque se ha avanzado mucho en la produccion de tarjetas madres y de chips para computadoras; las nuevas tarjetas madres vienen con ms puertos para las memorias RAM y para el disco duro y los buses de la unidad de CD y del disco duro. En materia de marcas las mas usadas son intel y MSEI que son las mayores productoras de de boards en el mundo. Si bien las instrucciones en las primeras mquinas deban ser ingresadas en ceros y unos, los computadores actuales son capaces de transformar las palabras, nmeros e instrucciones que ingresamos a bits -dgitos binarios-. As, cada computador debe traducir uno o ms lenguajes en cdigo binario para poder funcionar. Las computadoras le han facilitado al hombre el trabajo debido a que simplemente se le tiene que dar algunas ordenes, informacin para que este las procese y as el hombre desarrolle todo lo que necesite y adems junto con la red y algunos perifricos que estos poseen facilitan de igual manera entretenimiento y comunicacin. Y en el futuro seguramente tendremos maquinas extraordinarias como las que presentare a continuacin:

Las Computadoras La computadora tiene sus comienzos con el hombre pre-histrico. Cuando ste comenz a llevar cuentas de sus animales, tierras y cantidades fsicas y se do cuenta que nesesitaba algo ms que los dedos de las manos y los pies para contar. Comenz a dibujar pequeas rayas en las paredes, luego a unir pequeas piedras. Ya eran tantas las cosas que haba que contar que se tuvo que ver obligado a inventar la multiplicacin. Esto con el propsito de repesentar grandes cantidades fsicas en forma simblica y as ocupar menos espacio. De ah, se cre el primer computador aritmtico, EL ABACO. El baco fue el pionero en mquinas de contar. Luego, se desarrollaron un sin nmero de mquinas, cada una de stas superando a sus predecesoras en rpidez y capacidad de almacenamiento, hasta alcanzar lo que es hoy la computadora. La historia de las computadoras consiste de cuatro generaciones. Cada generacin se caracteriza por la arquitectura fsica de los componentes que la forman. PRIMERA GENERACIN (1951 a 1958) Las computadoras de la primera Generacin emplearon bulbos para procesar informacin. Los operadores ingresaban los datos y programas en cdigo especial por medio de tarjetas perforadas. El almacenamiento interno se lograba con un tambor que giraba rpidamente, sobre el cual un dispositivo de lectura/escritura colocaba marcas magnticas. Esas computadoras de bulbos eran mucho ms grandes y generaban ms calor que los modelos contemporneos. Eckert y Mauchly contribuyeron al desarrollo de computadoras de la 1era Generacin formando una compaa privada y construyendo UNIVAC I, que el Comit del censo utiliz para evaluar el censo de 1950. La IBM tena el monopolio de los equipos de procesamiento de datos a base de tarjetas perforadas y estaba teniendo un gran auge en productos como rebanadores de carne, bsculas para comestibles, relojes y otros artculos; sin embargo no haba logrado el contrato para el Censo de 1950. Comenz entonces a construir computadoras electrnicas y su primera entrada fue con la IBM 701 en 1953. Despus de un lento pero exitante comienzo la IBM 701 se convierti en un producto comercialmente viable. Sin embargo en 1954 fue introducido el modelo IBM 650, el cual es la razn por la que IBM disfruta hoy de una gran parte del mercado de las computadoras. La administracin de la IBM asumi un gran riesgo y estim una venta de 50

computadoras. Este nmero era mayor que la cantidad de computadoras instaladas en esa poca en E.U. De hecho la IBM instal 1000 computadoras. El resto es historia. Aunque caras y de uso limitado las computadoras fueron aceptadas rpidamente por las Compaias privadas y de Gobierno. A la mitad de los aos 50 IBM y Remington Rand se consolidaban como lderes en la fabricacin de computadoras. SEGUNDA GENERACIN (1959-1964) Transistor Compatibilidad Limitada El invento del transistor hizo posible una nueva Generacin de computadoras, ms rpidas, ms pequeas y con menores necesidades de ventilacin. Sin embargo el costo segua siendo una porcin significativa del presupuesto de una Compaa. Las computadoras de la segunda generacin tambin utilizaban redes de ncleos magnticos en lugar de tambores giratorios para el almacenamiento primario. Estos ncleos contenan pequeos anillos de material magntico, enlazados entre s, en los cuales podan almacenarse datos e instrucciones. Los programas de computadoras tambin mejoraron. El COBOL (COmmon Busines Oriented Languaje) desarrollado durante la 1era generacin estaba ya disponible comercialmente, este representa uno de os mas grandes avances en cuanto a portabilidad de programas entre diferentes computadoras; es decir, es uno de los primeros programas que se pueden ejecutar en diversos equipos de computo despus de un sencillo procesamiento de compilacin. Los programas escritos para una computadora podan transferirse a otra con un mnimo esfuerzo. Grace Murria Hooper (1906-1992), quien en 1952 habia inventado el primer compilador fue una de las principales figuras de CODASYL (Comit on Data SYstems Languages), que se encago de desarrollar el proyecto COBOL El escribir un programa ya no requera entender plenamente el hardware de la computacin. Las computadoras de la 2da Generacin eran sustancialmente ms pequeas y rpidas que las de bulbos, y se usaban para nuevas aplicaciones, como en los sistemas para reservacin en lneas areas, control de trfico areo y simulaciones para uso general. Las empresas comenzaron a aplicar las computadoras a tareas de almacenamiento de registros, como manejo de inventarios, nmina y contabilidad. La marina de E.U. utiliz las computadoras de la Segunda Generacin para crear el primer simulador de vuelo. (Whirlwind I). HoneyWell se coloc como el primer competidor durante la segunda generacin de computadoras. Burroughs, Univac, NCR, CDC, HoneyWell, los ms grandes competidores de IBM durante los 60s se conocieron como el grupo BUNCH. Algunas de las computadoras que se construyeron ya con transistores fueron la IBM 1401, las Honeywell 800 y su serie 5000, UNIVAC M460, las IBM 7090 y 7094, NCR 315, las RCA 501 y 601, Control Data Corporation con su conocido modelo CDC16O4, y muchas otras, que constituan un mercado de gran competencia, en rpido crecimiento. En esta generacin se construyen las supercomputadoras Remington Rand UNIVAC LARC, e IBM Stretch (1961).

TERCERA GENERACIN (1964-1971) Circuitos Integrados, Compatibilidad con Equipo Mayor, Multiprogramacin, Minicomputadora. Las computadoras de la tercera generacin emergieron con el desarrollo de los circuitos integrados (pastillas de silicio) en las cuales se colocan miles de componentes electrnicos, en una integracin en miniatura. Las computadoras nuevamente se hicieron ms pequeas, ms rpidas, desprendan menos calor y eran energticamente ms eficientes. El descubrimiento en 1958 del primer Circuito Integrado (Chip) por el ingeniero Jack S. Kilby (nacido en 1928) de Texas Instruments, as como los trabajos que realizaba, por su parte, el Dr. Robert Noyce de Fairchild Semicon ductors, acerca de los circuitos integrados, dieron origen a la tercera generacin de computadoras. Antes del advenimiento de los circuitos integrados, las computadoras estaban diseadas para aplicaciones matemticas o de negocios, pero no para las dos cosas. Los circuitos integrados permitieron a los fabricantes de computadoras incrementar la flexibilidad de los programas, y estandarizar sus modelos. La IBM 360 una de las primeras computadoras comerciales que us circuitos integrados, poda realizar tanto anlisis numricos como administracin procesamiento de archivos.

IBM marca el inicio de esta generacin, cuando el 7 de abril de 1964 presenta la impresionante IBM 360, con su tecnologa SLT (Solid Logic Technology). Esta mquina caus tal impacto en el mundo de la computacin que se fabricaron ms de 30000, al grado que IBM lleg a conocerse como sinnimo de computacin. Tambin en ese ao, Control Data Corporation presenta la supercomputadora CDC 6600, que se consider como la ms poderosa de las computadoras de la poca, ya que tena la capacidad de ejecutar unos 3 000 000 de instrucciones por segundo (mips). Se empiezan a utilizar los medios magnticos de almacenamiento, como cintas magnticas de 9 canales, enormes discos rgidos, etc. Algunos sistemas todava usan las tarjetas perforadas para la entrada de datos, pero las lectoras de tarjetas ya alcanzan velocidades respetables. Los clientes podan escalar sus sistemas 360 a modelos IBM de mayor tamao y podan todava correr sus programas actuales. Las computadoras trabajaban a tal velocidad que proporcionaban la capacidad de correr ms de un programa de manera simultnea (multiprogramacin).

Por ejemplo la computadora poda estar calculando la nomina y aceptando pedidos al mismo tiempo. Minicomputadoras, Con la introduccin del modelo 360 IBM acapar el 70% del mercado, para evitar competir directamente con IBM la empresa Digital Equipment Corporation DEC redirigi sus esfuerzos hacia computadoras pequeas. Mucho menos costosas de comprar y de operar que las computadoras grandes, las minicomputadoras se desarrollaron durante la segunda generacin pero alcanzaron sumador auge entre 1960 y 70. CUARTA GENERACIN (1971 a 1981) Microprocesador , Chips de memoria, Microminiaturizacin Dos mejoras en la tecnologa de las computadoras marcan el inicio de la cuarta generacin: el reemplazo de las memorias con ncleos magnticos, por las de chips de silicio y la colocacin de Muchos ms componentes en un Chip: producto de la microminiaturizacin de los circuitos electrnicos. El tamao reducido del microprocesador y de chips hizo posible la creacin de las computadoras personales (PC) En 1971, intel Corporation, que era una pequea compaa fabricante de semiconductores ubicada en Silicon Valley, presenta el primer microprocesador o Chip de 4 bits, que en un espacio de aproximadamente 4 x 5 mm contena 2 250 transistores. Este primer microprocesador que se muestra en la figura 1.14, fue bautizado como el 4004. Silicon Valley (Valle del Silicio) era una regin agrcola al sur de la baha de San Francisco, que por su gran produccin de silicio, a partir de 1960 se convierte en una zona totalmente industrializada donde se asienta una gran cantidad de empresas fabricantes de semiconductores y microprocesadores. Actualmente es conocida en todo el mundo como la regin ms importante para las industrias relativas a la computacin: creacin de programas y fabricacin de componentes. Actualmente ha surgido una enorme cantidad de fabricantes de microcomputadoras o computadoras personales, que utilizando diferentes estructuras o arquitecturas se pelean literalmente por el mercado de la computacin, el cual ha llegado a crecer tanto que es uno de los ms grandes a nivel mundial; sobre todo, a partir de 1990, cuando se logran sorprendentes avances en Internet. Esta generacin de computadoras se caracteriz por grandes avances tecnolgicos realizados en un tiempo muy corto. En 1977 aparecen las primeras microcomputadoras, entre las cuales, las ms famosas fueron las fabricadas por Apple Computer, Radio Shack y Commodore Busness Machines. IBM se integra al mercado de las microcomputadoras con su Personal Computer (figura 1.15), de donde les ha quedado como sinnimo el nombre de PC, y lo ms importante; se incluye un sistema operativo estandarizado, el MS- DOS (MicroSoft Disk Operating System). Las principales tecnologas que dominan este mercado son:

IBM y sus compatibles llamadas clones, fabricadas por infinidad de compaas con base en los procesadores 8088, 8086, 80286, 80386, 80486, 80586 o Pentium, Pentium II, Pentium III y Celeron de Intel y en segundo trmino Apple Computer, con sus Macintosh y las Power Macintosh, que tienen gran capacidad de generacin de grficos y sonidos gracias a sus poderosos procesadores Motorola serie 68000 y PowerPC, respectivamente. Este ltimo microprocesador ha sido fabricado utilizando la tecnologa RISC (Reduced Instruc tion Set Computing), por Apple Computer Inc., Motorola Inc. e IBM Corporation, conjuntamente. Los sistemas operativos han alcanzado un notable desarrollo, sobre todo por la posibilidad de generar grficos a gran des velocidades, lo cual permite utilizar las interfaces grficas de usuario (Graphic User Interface, GUI), que son pantallas con ventanas, iconos (figuras) y mens desplegables que facilitan las tareas de comunicacin entre el usuario y la computadora, tales como la seleccin de comandos del sistema operativo para realizar operaciones de copiado o formato con una simple pulsacin de cualquier botn del ratn (mouse) sobre uno de los iconos o mens.

QUINTA GENERACIN Y LA INTELIGENCIA ARTIFICIAL (1982-1989) Cada vez se hace ms difcil la identificacin de las generaciones de computadoras, porque los grandes avances y nuevos descubrimientos ya no nos sorprenden como sucedi a mediados del siglo XX. Hay quienes consideran que la cuarta y quinta generacin han terminado, y las ubican entre los aos 1971-1984 la cuarta, y entre 1984-1990 la quinta. Ellos consideran que la sexta generacin est en desarrollo desde 1990 hasta la fecha. Siguiendo la pista a los acontecimientos tecnolgicos en materia de computacin e informtica, podemos puntualizar algunas fechas y caractersticas de lo que podra ser la quinta generacin de computadoras. Con base en los grandes acontecimientos tecnolgicos en materia de microelectrnica y computacin (software) como CADI CAM, CAE, CASE, inteligencia artificial, sistemas expertos, redes neuronales, teora del caos, algoritmos genticos, fibras pticas, telecomunicaciones, etc., a de la dcada de los aos ochenta se establecieron las bases de lo que se puede conocer como quinta generacin de computadoras. Hay que mencionar dos grandes avances tecnolgicos, que sirvan como parmetro para el inicio de dicha generacin: la creacin en 1982 de la primera supercomputadora con capacidad de proceso paralelo, diseada por Seymouy Cray, quien ya experimentaba desde 1968 con supercomputadoras, y que funda en 1976 la Cray Research Inc.; y el anuncio por parte del gobierno japons del proyecto "quinta generacin", que segn se estableci en el acuerdo con seis de las ms grandes empresas japonesas de computacin, debera terminar en 1992.

El proceso paralelo es aqul que se lleva a cabo en computadoras que tienen la capacidad de trabajar simultneamente con varios microprocesadores. Aunque en teora el trabajo con varios microprocesadores debera ser mucho ms rpido, es necesario llevar a cabo una programacin especial que permita asignar diferentes tareas de un mismo proceso a los diversos microprocesadores que intervienen. Tambin se debe adecuar la memoria para que pueda atender los requerimientos de los procesadores al mismo tiempo. Para solucionar este problema se tuvieron que disear mdulos de memoria compartida capaces de asignar reas de cach para cada procesador. Segn este proyecto, al que se sumaron los pases tecnolgicamente ms avanzados para no quedar atrs de Japn, la caracterstica principal sera la aplicacin de la inteligencia artificial (Al, Artificial Intelligence). Las computadoras de esta generacin contienen una gran cantidad de microprocesadores trabajando en paralelo y pueden reconocer voz e imgenes. Tambin tienen la capacidad de comunicarse con un lenguaje natural e irn adquiriendo la habilidad para tomar decisiones con base en procesos de aprendizaje fundamentados en sistemas expertos e inteligencia artificial. El almacenamiento de informacin se realiza en dispositivos magneto pticos con capacidades de decenas de Gigabytes; se establece el DVD (Digital Video Disk o Digital Versatile Disk) como estndar para el almacenamiento de video y sonido; la capacidad de almacenamiento de datos crece de manera exponencial posibilitando guardar ms informacin en una de estas unidades, que toda la que haba en la Biblioteca de Alejandra. Los componentes de los microprocesadores actuales utilizan tecnologas de alta y ultra integracin, denominadas VLSI (Very Large Sca/e Integration) y ULSI (Ultra Lar- ge Scale Integration). Sin embargo, independientemente de estos "milagros" de la tecnologa moderna, no se distingue la brecha donde finaliza la quinta y comienza la sexta generacin. Personalmente, no hemos visto la realizacin cabal de lo expuesto en el proyecto japons debido al fracaso, quizs momentneo, de la inteligencia artificial. El nico pronstico que se ha venido realizando sin interrupciones en el transcurso de esta generacin, es la conectividad entre computadoras, que a partir de 1994, con el advenimiento de la red Internet y del World Wide Web, ha adquirido una importancia vital en las grandes, medianas y pequeas empresas y, entre los usuarios particulares de computadoras. El propsito de la Inteligencia Artificial es equipar a las Computadoras con "Inteligencia Humana" y con la capacidad de razonar para encontrar soluciones. Otro factor fundamental del diseo, la capacidad de la Computadora para reconocer patrones y secuencias de procesamiento que haya encontrado previamente, (programacin Heurstica) que permita a la Computadora recordar resultados previos e incluirlos en el procesamiento, en esencia, la Computadora aprender a partir de sus propias experiencias usar

sus Datos originales para obtener la respuesta por medio del razonamiento y conservar esos resultados para posteriores tareas de procesamiento y toma de decisiones. SEXTA GENERACIN 1990 HASTA LA FECHA Como supuestamente la sexta generacin de computadoras est en marcha desde principios de los aos noventas, debemos por lo menos, esbozar las caractersticas que deben tener las computadoras de esta generacin. Tambin se mencionan algunos de los avances tecnolgicos de la ltima dcada del siglo XX y lo que se espera lograr en el siglo XXI. Las computadoras de esta generacin cuentan con arquitecturas combinadas Paralelo / Vectorial, con cientos de microprocesadores vectoriales trabajando al mismo tiempo; se han creado computadoras capaces de realizar ms de un milln de millones de operaciones aritmticas de punto flotante por segundo (teraflops); las redes de rea mundial (Wide Area Network, WAN) seguirn creciendo desorbitadamente utilizando medios de comunicacin a travs de fibras pticas y satlites, con anchos de banda impresionantes. Las tecnologas de esta generacin ya han sido desarrolla das o estn en ese proceso. Algunas de ellas son: inteligencia / artificial distribuida; teora del caos, sistemas difusos, holografa, transistores pticos, etctera. Computadoras qunticas. En 1965, el presidente emrito y cofundador de Intel, Gordon E. Mooreidelogo de la ley-, se da cuenta de que el nmero de transistores que contiene un microchip se duplica aprox. Cada ao pero, esta progresin no es infinita. La miniaturizacin de circuitos tiene un lmite ya que el reducir tanto su tamao hace que produzcan demasiado calor. Por otra parte, a la escala nanomtrica entran las leyes de la fsica quntica al juego, en la que los electrones se comportan de una manera probabilstica. Algunos Fsicos en 1982 empez a gestarse una idea que pareca descabellada: construir una computadora quntica, una maquina capaz de aprovecharse de las particulares leyes fsicas del mundo subatmico para procesar a gran velocidad ingentes cantidades de datos y, en definitiva, hacer que las supercomputadoras actuales parezcan simples bacos. A diferencia de las computadoras personales que han sido diseadas para que trabajen con informacin en forma de bits una computadora bsica usa bits qunticos o qubits, capaces de registrar unos y ceros a la vez. Esto lo logran gracias a la una de las premisas fundamentales de la mecnica quntica: la sobreposicion, que indica que a escalas nfimas un nico objeto puede tener al mismo tiempo dos propiedades distintas o pueda estar en dos sitios a la vez. De esta forma la velocidad d calculo aumenta enormemente.

Computadoras pticas: Kevin Homewood est al frente de un grupo de expertos de la universidad de Surrey, Inglaterra, que cree que la clave se encuentra en la luz. Segn estos investigadores, es factible construir un dispositivo ptico de computacin que se aproveche de la velocidad luz y de su gran capacidad para transportar informacin. El problema al que se han enfrentado estos cientficos es que el silicio es con el que se fabrican microchips normalmente emite energa calorfica, no luminosa. Para superarlo Homewood y sus colegas construyeron trampas a escala atmica en el interior del silicio donde consiguieron atrapar electrones y forzarlos a liberar energa lumnica. A parte de miniaturizar los chips y hacerlos ms eficientes este prototipo podr funcionar a temperatura ambiente. Computadoras basadas en el ADN California Leonard Adleman sorprendi a la comunidad cientfica al solventar esta cuestin utilizando una pequea gota de un lquido que contena ADN. Adleman ideo un mtodo de plantear el problema a partir de bases enfrentadas que forman hebras de la molcula del ADN: A, C, T y G, las letras del abecedario gentico. De esta forma, utilizando los mismos patrones qumicos que permiten que las bases se unan de una forma especfica se identific la solucin correcta en un tiempo record: haba nacido la computadora de ADN. Y no es algo para tomarse a la ligera, pues cada centmetro cbico de ADN contiene mas informacin que un billn de CD's. Pero, a pesar de que tiene esta memoria masiva y de que las computadoras de ADN utilizaran una cantidad mnima de energa para funcionar, aun se desconoce como hacer una maquina til capaz de aprovechar todas estas ventajas. Computadoras Neuroelectrnicas En el instituto Maxplanck de bioqumica, cerca de Munich, el profesor Peter Fromherz y sus colaboradores han conseguido hacer que el silicio interactu con tejidos vivos. Esta tecnologa, conocida como neuroelectrnica, abre una va de comunicaciones entre computadoras y clulas. El primer neurochip ha consistido en fusionar y hacer que trabajen juntos un microchip y las neuronas de un caracol. En el futuro, gracias a esta tecnologa, podran lograrse implantes que como una neuroprtesis capaces de sustituir las funciones del tejido daado del sistema nervioso.

TERMINOS TCNICOS EN INGLES Speaker On: Altavoz encendido. Speaker Off: Altavoz apagado. On Line: En lnea. Reset: Reajustar. Break de transmisin: Quiebre de transmisin. Control de Break: Control de rotura. Selector de timer: Selector de temporizador. Zero Insertion Force: Cero Fuerza de Insercin. Write-back: Escribir de nuevo. Local Bus Acelerator: Acelerador de bus local. Address hold: Mantener direccin. Data: Lneas de datos. Instruction Branch: Instruccin de bifurcacin. Internal Error: Error interno. Cache Enable: Habilitacin de cach. Address status: Estado de direccin. Bus request: Solicitud de bus. External Write Buffer: Buffer de escritura externo. Hold Acknowledgement: Mantener reconocimiento. Data Flush: Afluencia de datos.

Que hay hoy El mundo moderno de alta tecnologa nunca hubiese existido de no ser por el desarrollo del ordenador o computadora. Toda la sociedad utiliza esta maquinas, en distintos tipos y tamaos, para el almacenamiento y manipulacin de datos, desde archivos gubernamentales secretos y transacciones bancarias hasta las cuentas domesticas privadas. Tipos de computadoras

Hoy en da se utilizan dos tipos principales de ordenadores: analgicos y digitales. Sin embargo, el termino ordenador o computadora suele utilizarse para referirse exclusivamente al tipo digital. Los ordenadores analgicos aprovechan la similitud matemticas entre las interrelaciones fsicas de determinados problemas y emplean circuitos electrnicos o hidrulicos para simular el problema fsico Tipo de ordenadores Ordenadores digitales Las microcomputadoras de las compaas pueden ejecutar entre 150 y 200 millones de operaciones por segundo, mientras que las supercomputadoras utilizadas en aplicaciones de investigacin y de defensa alcanzan velocidades de miles de millones de ciclos por segundo. Todo lo que hace un ordenador digital se basa en una operacin: la capacidad de determinar si un conmutador, o 'puerta', est abierto o cerrado. Es decir, el ordenador puede reconocer slo dos estados en cualquiera de sus circuitos microscpicos: abierto o cerrado, alta o baja tensin o, en el caso de nmeros, 0 o 1. Sin embargo, es la velocidad con la cual el ordenador realiza este acto tan sencillo lo que lo convierte en una maravilla de la tecnologa moderna. Las velocidades del ordenador se miden en megahercios, o millones de ciclos por segundo. Un ordenador con una velocidad de reloj de 100 MHz, velocidad bastante representativa de un microordenador o microcomputadora, es capaz de ejecutar 100 millones de operaciones discretas por segundo. A lo largo de la historia de la PC, las compaas productoras de las mismas han trata de innovar y estar a la vanguardia por esto cada da se muestran ordenadores de menor tamao y bajo costo.

Ordenadores analgicos Se trata de un dispositivo electrnico o hidrulico diseado para manipular la entrada de datos en trminos de, por ejemplo, niveles de tensin o presiones hidrulicas, en lugar de hacerlo como datos numricos. El dispositivo de clculo analgico ms sencillo es la regla de clculo, que utiliza longitudes de escalas especialmente calibradas para facilitar la multiplicacin, la divisin y otras funciones. En el tpico ordenador analgico electrnico, las entradas se convierten en tensiones que pueden sumarse o multiplicarse empleando elementos de circuito de diseo especial. Las respuestas se generan continuamente para su visualizacin o para su conversin en otra forma deseada. tipos del PC de escritorio hasta hoy

CONCLUSIONES LA COMPUTACION A IDO EVOLUCIONANDO CON EL PASO DEL TIEMPO, LOS PRIMEROS HOMBRES HACIAN SUS CALCULOS CON LOS DEDOS LUEGO INVENTARON EL ABACO QUE ERA MAS RAPIDO. Y ASI POCO A POCO HAN HIDO EVOLUCIONDO CON RESPECTO A LA COMPUTACION. EL DESARROLLO DE LA COMPUTADORA NOS HA SERVIDO PARA HACER LOS CALCULOS MAS RAPIDOS, TAMBIEN A SIDO APLICADA EN OTRAS ACTIVIDADES HUMANAS FACILITANDOLAS Y PROMOVIENDO SU DESARROLLO. PARA LLEGAR A TENER LA COMPUTADORA MODERNA SE OCUPO TAMBIEN EL DESARROLLO DE OTRAS MATERIAS COMO SON LA MATEMATICA, LA FISICA, LA QUIMICA Y LA ELECTRONICA. COMO VEMOS LA COMPUTACION SEGUIRA EVOLUCONANDO AO CON AO PARA CUBRIR LAS NECESIDADES DE LA VIDA MODERNA Y LOS NUEVOS PROCESOS INDUSTRIALES, DE SALUD, EDUCATIVOS,

CREATIVOS, RECREATIVOS, DE COMUNICACIN.

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