Anda di halaman 1dari 25

METODE PENELITIAN TENTANG PENGEMBANGAN KEILMUAN, METODE DAN ALGORITMA

KELOMPOK-1: Kholish, Litmalem, Agga, Okta, Alfin

Paradigma dan Knowledgebased

Paradigma digunakan adalah science approach (basic & applied):


Pengamatan/pengukuran:

objektif, valid Inferensia: generalisasi yang tajam dan sahih

Knowledge-Based:
dibangun atas fakta dan teori memahami fenomena yang diamati untuk solving masalah Dasar dan fondasi: teori, model, metode Metodologi: guideline yang digunakan untuk mengevaluasi tahapan-tahapan penelitian
Ilmu

Metodologi

Metodologi penelitian bagian dari model logika:

Formal Aristoteles/matematik-deduktif: menyusun struktur hubungan antara sejumlah proposisi (konsep) premis major-minor (silogisme) rasionalisme Matematik-induktif: membangun generalisasi secara induktif melalui fakta empiri kebenaran relatif probabilistik empirisme Reflektif: kombinasi deduktif-induktif metode ilmiah
Pengamatan, pengukuran, pengumpulan data Analisis Penyusunan model atau teori Pengujian model atau teori

Tahapan yang dilalui:


Model

Pengukuran membutuhkan sebuah model untuk dievaluasi Model adalah sebuah abstraksi atau penyederhanaan realita

Mempunyai input dan output Menetapkan pemetaan dari keadaan yang sebenarnya ke input dan output

Contoh: Internet Traffic using Poisson Model vs Reality

Metode-Metode

Analytical Simulation Emulation Test Bed

METODE ANALITIS
Kelompok I

Metode

Matematik-deduktif inferensia melalui prinsip silogisme dengan menguji kebenaran pada premis minor menggunakan kebenaran proposisi universal dari premis mayor (definisi, asumsi, aksioma/postulat/dalil, tesis, teori) Matematik-induktif inferensia melalui generalisasi fakta empiris untuk membangun:
Model struktural: komponen-komponen dalam model dan hubungannya Model fungsional: fungsi komponen-komponen dalam model

Konsep, Variabel dan Proposisi


Konsep adalah suatu ide yang dibentuk Konsep bersifat umum dan harus didefinisikan Konsep harus konkrit, dapat diamati dan diukur variabel Proposisi adalah suatu pernyataan yang terdiri atas satu atau lebih konsep (variabel)
Bagaimana Dibuat Data pengamatan atau pengukuran Secara deduksi Data pengamatan atau pengukuran Disusun dari aksioma, postulasi, dalil Dianggap benar Dianggap benar Berdasar definisi yang dibuat Testable Ya Ya Ya Tidak Tidak

Jenis Proposisi Generalisasi empiris Hipotesis Teori Postulasi Aksioma

Contoh: Cara membedakan asap kebakaran dan awan

Gambar ini diambil oleh Aqua 'Nasa-satelit' menunjukkan kebakaran hutan yang merusak di semenanjung Peloponnese, Yunani pada 26 Agustus 2007

Analitis-Matematis-Induktif
Asap Kebakaran Sampel 1
No Pixel Kanal 1 (X1) Kanal 2 (X2) Kanal 3 (X3) Kanal 4 (X4) Kanal 5 (X5) Kanal 7 (X6)

1 2 3 .

45 57 53 .

112 134 143 .

98 99 96 .

211 232 219 .

187 177 179 .

240 245 253 .

Deskripsi objek 1

Analisis objek 1

.
n

.
55

.
122

.
90

.
234

.
183

.
252

Y1 = a11X1 + a12X2 + a13X3 + .+a1nXn Y2 = a21X1 + a22X2 + a23X3 + .+a2nXn Awan


No Pixel Kanal 1 (X1) Kanal 2 (X2) Kanal 3 (X3) Kanal 4 (X4) Kanal 5 (X5)

Model
Kanal 7 (X6)

Analisis objek 1 dan 2

1 2

32 38 39 . . 41

156 167 169 . . 170

109 111 103 . . 115

223 227 230 . . 229

199 201 206 . . 207

233 230 228 . . 229

Analisis objek 2 Deskripsi objek 2

Sampel 2

3 . . n

Pengujian Model
Y1 = a11X1 + a12X2 + a13X3 + .+a1nXn Y2 = a21X1 + a22X2 + a23X3 + .+a2nXn

Pengujian Model II
Gambar satelit menunjukkan kebakaran hutan di California Y1 = a11X1 + a12X2 + a13X3 + .+a1nXn Selatan

METODE SIMULASI
Kelompok I

Pengertian
Langkah-langkah pemecahan masalah dengan pendekatan Riset Operasi: Formulasi Permasalahan Konstruksi Model Validasi Model Menggunakan Model, evaluasi berbagai alternatif yang tersedia Implementasi solusi

Flow

Klasifikasi
Model dikelompokan menjadi 3: Iconic (Replika eksak dari properti sistem nyata tapi dalam skala yang lebih kecil, contoh: map) Analog (contoh: sistem hidrolika digunakan untuk menjelaskan sistem elektrikal) Simbolik (simulasi)

Validasi

Check the pseudo-random number generators


uniformly

distributed statistically independent reproducible, and

Check the stochastic variate generators Check the logic of the simulation program Relationship validity Output validity

METODE EMULASI
Kelompok I

Pengertian
Upaya untuk menyamai sesuatu melalui imitasi atau sarana buatan. Menggunakan data real untuk diemulasikan pada emulator.

Emulator

Suatu sistem yang memiliki kemampuan untuk meniru sistem lain. Contoh:
Pembuatan
Sebelum

suatu aplikasi untuk handphone.

aplikasi diinstall di handphone, terlebih dahulu aplikasi tersebut dites dengan mengemulasikannya di Komputer Personal (PC) menggunakan emulator yang kemampuannya mirip dengan handphone sungguhan.

METODE TEST-BED
Kelompok I

Test Bed

Sebuah execution environment yang dikonfigurasi untuk pengujian.

Pengertian

Menguji Sistem sebelum diimplementasikan. Dapat juga menguji modul yang masih terpisah sebelum nantinya digabungkan dalam sistem. Contoh:
Test

Bed aplikasi multimedia streaming untuk desa A.


Melakukan

uji coba aplikasi di environment yang telah dikonfigurasi sesuai dengan system requirement. Mengkonfigurasi environment agar karakteristiknya mirip dengan desa A.

Referensi

Tejoyuwono Notohadiprawiro, (2006), Metode Penelitian dan Penulisan Ilmiah, Ilmu Tanah UGM, Yogyakarta Abdurrazaq , (1999), Profil Nilai Digital Asap Kebakaran dan Awan, Departemen Statistika IPB, Bogor http://repository.ipb.ac.id/bitstream/handle/123456789/6932/2002iks_abstract.pdf?sequence=1 http://farida.staff.gunadarma.ac.id/Downloads/files/13938/BAB+3++Pemodelan+dalam+Pengukuran.pdf http://www.greenpacks.org/wp-content/uploads/2008/10/satellite-photo-fires-in-southerncalifornia.jpg http://images.pslpub.multiply.multiplycontent.com/attachment/0/SNdOkAoKCm8AAAY@bdY1/beb erapa%20%20MODEL%20ANALISIS%20DATA.doc?nmid=116655836 Harry Perros, (2009),"Computer Simulation Techniques: The definitive introduction!", Computer Science Department NC State University Raleigh, NC http://en.wikipedia.org/wiki/Emulation http://en.wikipedia.org/wiki/Emulator Grush, Rick. (2004). The emulation theory of representation: Motor control, imagery, and perception. San Diego: BEHAVIORAL AND BRAIN SCIENCES. http://en.wikipedia.org/wiki/Testbed Aitken, Brian. (2008). wePreserve. Retrieved 03 23, 2011, from http://www.wepreserve.eu: http://www.wepreserve.eu/events/nice-2008/programme/presentations/brian_aitken.pdf

Anda mungkin juga menyukai