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Tilt-shift es un tipo de fotografa creativa y nica de la fotografa en la que se manipula la cmara para que un lugar de tamao o tema se ve como

un modelo a escala en miniatura. A continuacin se presentan 50 hermosos ejemplos de la fotografa tiltshift . Todos los ejemplos estn vinculados a sus fuentes. Le recomendamos explorar otras obras de los fotgrafos que hemos presentados en este post. Para agregar un buen efecto miniatura a tus fotografas, fotografas de objetos desde un ngulo alto (especialmente desde el aire). Se crea la ilusin de mirar hacia abajo en un modelo en miniatura. Una cmara equipada con un objetivo tilt-shift, que simula una profundidad de campo, es esencialmente todo lo que necesitas para empezar.

50 ejemplos asombrosos de la fotografa Tilt-Shift

adsinimages.com

Baldheretic

www.tiltshiftphotography.net

Christopher Chan Sydney en miniatura de Apple Store, efecto Fake Tilt Shift aplicado a un HDR 3 XP.

Vesuviano - Nicola De Pisapia Modelo de un modelo de la realidad. Vietri sul Mare (SA), Italia.

Pattagon

Hanna Mara y Arnar

Sir Hsu

Sear Lachlan

Automatt

Tal B

Dutchb0y

Eric Lafforgue

Tilt-Shift Fotografa: Es un mundo pequeo despus de todo

Timmy Toucan

Therealjasonruff

Hamish Grant

darktiger

roevin

Ender079

FoxyMcSlick

Patrix

wumpiewoo

g marin

lA Pyper

Andrew James

Grard Ptremand

Wmandra

Tal B

Angusleonard

www.cityshrinker.com

Jeangenie

Tarkka

Shawn S. Ide

Kurtis Perry

Vladimir.d

Envios

MCMLXXV

oseillo

En la foto: Barcelona, Espaa.

Toshio

Timoteo Schenck

desconocido

Cmo hacer falsas miniatura Tilt Shift-Fotos? Para agregar un buen efecto miniatura a tus fotografas, fotografas de objetos desde un ngulo alto (especialmente desde el aire). Se crea la ilusin de mirar hacia abajo en un modelo en miniatura. Una cmara equipada con un objetivo tilt-shift, que simula una profundidad de campo, es esencialmente todo lo que necesitas para empezar. Recursos: Do-It-Yourself Tutorial: Tilt-Shift lente Crear un objetivo tilt-shift se si usted no puede permitirse el lujo de comprar uno.Enfoque de la lente Tilt-Shift Uso de lentes Tilt Shiftpara controlar la profundidad de campo Uso de lentes Tilt Shift-para el control de la perspectiva Por qu la fotografa TiltShift que las cosas se ven diminutos? Inclinacin / desplazamiento Enlaces Fotografa Y si usted no tiene equipo especializado, usted puede hacer uso de Adobe Photoshop o cualquier otro software de edicin de imgenes. Manipular el foco de tal manera que ofrece la imagen del efecto de haber sido disparado con una lente macro. En segundo lugar, aumentar la saturacin y el

contraste de una manera que el color se ve como una pintura brillante en un modelo en miniatura. Recursos: Tilt-Shift Fotografa Tutorial de Photoshop En este tutorial se muestra cmo hacer que las fotos de los sujetos reales de tamao natural parecen fotos de modelos en miniatura.Tilt-Shift Tutorial de Photoshop Photoshop Tilt-Shift Fotografa Modelo Fake Con muy poco esfuerzo, usted puede tomar fotografas existentes de escenas cotidianas y hacer que parezca que en realidad son de modelos en miniatura. Fuentes y recursos Aqu encontrar vnculos a ms artculos y de la zona para otros artculos relacionados y los recursos relacionados: 10 pequeas fotos de Tokio Flickr Pool: Tilt Shiftfalsificaciones en miniatura Consta de fotos Tilt Shift-creadas con Adobe Photoshop.Flickr Pool: Tilt-Shift HDR

Tutorial Mas Explicativo


EFECTO TILT-SHIFT CON ADOBE PHOTOSHOP 1. Abrimos la imagen elegida en Photoshop

Lo que tenemos aqu es la imagen que hemos elegido para hacer nuestro proceso de tiltshift. Como veis, la fotografa est tomada desde un lugar elevado y con un ngulo considerable, gracias a lo cual tenemos un plano sin elementos verticales en primer trmino sobre el que trabajar con cierto desahogo. 2. Elegimos la mscara rpida (tecla Q) Una pulsacin sobre la tecla Q activar una mscara rpida que modificaremos en el siguiente paso. Lo nico que vais a ver al pulsar dicha tecla es que la barra de ttulo de la imagen cambia para mostrar el modo en el que nos encontramos ahora (como podis ver en la imagen) pero nada ms. La chicha viene en el siguiente apartado 3. Empleando la herramienta de degradado (tecla G) seleccionamos la zona que dejaremos ntida en la imagen final

Tal vez sea este el paso ms delicado de todo el proceso: se trata de elegir la zona (en realidad es una banda horizontal) que va a quedar ntida en la imagen, por lo que se supone que es donde vamos a centrar nuestra atencin, quedando el resto ms o menos desenfocado en funcin de la intensidad del filtro que luego aplicaremos. Para seleccionar dicha banda vamos a elegir la herramienta de relleno degradado (tecla G o haciendo click sobre el icono que os he sealado en la imagen) configurndola en el modo de degradado bilineal para que la transicin sea suave

(cuarto modo comenzando por la izquierda en la barra de herramientas superior). Ahora, para elegir la zona de la imagen que quedar enfocada, pincharemos con el ratn justo en el centro de lo que ser dicha banda y trazaremos una lnea vertical que marcar el final de la misma. Veremos que en el momento que levantemos el dedo del ratn aparece una zona roja suavizada que ser la que marque los lmites del filtro que emplearemos a continuacin. Daos cuenta de que si pinchis y trazis una lnea de tres centmetros, el centro de la banda enfocada estar en el lugar del pinchazo y sus lmites estarn tres centmetros por arriba y por debajo de dicho punto (simetra pura y dura ).

En nuestro ejemplo prctico vamos a dejar ntida esa empresa que tenemos a los pies de la montaa desde donde dispar la fotografa original. Lo mejor para dominar la definicin de esta banda es probar una y otra vez hasta que veamos que el resultado es el deseado; pero no est de ms que os de un par de consejos sobre su eleccin: - Por lo general, si la banda est muy cerca de la parte superior o inferior de la imagen, el resultado no ser demasiado espectacular. Lo ideal es situarla en la zona central o al menos dejar libre el cuarto inferior o superior de la fotografa, pues as la sensacin de profundidad es ms real. - Fijaos en que si hay un elemento vertical que ocupe gran parte de la imagen nunca vamos a poder crear una maqueta 100% creble, ya que al estar en el mismo plano de enfoque todo ese elemento debera quedar enfocado; y al crear la banda lo que vamos a hacer es que una zona lo est y otras no; por lo que es algo a evitar. 4. Quitamos la mscara rpida (tecla Q de nuevo) y elegimos el filtro Lens Blur (Filter > Blur > Lens Blur) Una vez definida la banda de enfoque vamos a volver a pulsar la tecla Q para modificar nuestra mscara original y aplicar sobre ella el filtro de degradado. En realidad el filtro va a ser aplicado a todo lo que no est en la banda, pues lo que vamos a hacer es dejar inalterada la zona seleccionada y difuminar el resto para dar sensacin de profundidad al conjunto. Por lo tanto, elegimos el filtro Lens Blur (Filter > Blur > Lens Blur) y nos vamos al siguiente paso para ver los parmetros a aplicar. 5. Elegimos los parmetros del filtro

El filtro lens blur tiene una serie de parmetros de los que vamos a tocar en la mayora de las veces slo uno y, si queremos afinar ms, tres de ellos; as que este paso no nos llevar demasiado tiempo una vez que le cojamos el truco. El parmetro principal es el

radio a aplicar al efecto; cosa que podemos traducir como cuando ms alto sea el valor, ms desenfoque. En cada imagen vamos a necesitar un valor distinto en funcin de la distancia, el tamao de la imagen, la cercana a los ojos del espectador... aqu lo mejor es ir probando valores hasta encontrar el que ms nos satisfaga. Por cierto, el efecto en la imagen de ejemplo est hecho con un valor bastante alto para que podis apreciar bien lo que hace. En realidad emplearemos valores entre 10 y 20 en la mayora de las ocasiones (en este caso he usado al final un valor de 12); pero como os digo, todo es probar. Los otros dos parmetros a los que haca referencia se refieren al brillo (que suelo dejar en un valor de 10 siempre) y al del nmero de hojas del diafragma de la lente con el que, en teora, se hizo la fotografa. Ese valor por defecto es 6 pero si queremos una mayor calidad del desenfoque deberamos ponerlo en 8; aunque a decir verdad la diferencia es prcticamente inapreciable. Una vez que la preview est a nuestro gusto (se actualiza en tiempo real) pulsamos OK y en breves instantes aparecer en pantalla algo que ya empieza a tener ms aspecto de maqueta que la fotografa original. 6. Quitamos la mscara definitivamente (crtl + A) Lo que nos queda por hacer va a afectar a toda la imagen por igual (retoque de los colores para dar apariencia sinttica a las cosas) as que vamos a pulsar ctrl + A para seleccionar toda la fotografa y a partir de ah comenzar a trastear con el apartado cromtico. 7. Subimos la saturacin de los colores (ctrl + U) entre 20 y 40 puntos

Para tratar de dar a la imagen un aspecto sinttico vamos a subir bastante la saturacin de los colores (el dilogo correspondiente se abre con ctrl + U). En las fotografas que he hecho hasta ahora me he dado cuenta de que en caso de imgenes a la sombra con colores apagados es mejor no subir mucho este valor (no pasarlo de 20) porque si no todo se teir de un tono azulado que no quedar nada convincente. En el caso de imgenes a pleno sol con colores muy vivos como la que estamos empleando podemos subir la saturacin sin miedo. Sobre todo, si hay hierba muy verde, un valor de 40 incluso un poco ms dar una sensacin de miniaturizacin a la zona enfocada muy particular como podis ver en esta imagen . 7. Ajustamos la curva de color (ctrl + M) trazando una S muy abierta La modificacin de la curva de color (su cuadro de dilogo se abre con ctrl + M) va a dar a la imagen ese toque final que simular la presencia de un foco cercano que se encarga de iluminar nuestra maqueta. Si lo hacemos con cuidado nos dar unos matices de iluminacin muy chulos y un aumento del contraste que complementar a la perfeccin a la modificacin de los colores que hicimos en el paso anterior. Despus de haber probado mil y una combinaciones, en general, lo que mejor queda es trazar una especie de S muy abierta mediante la adicin de dos puntos intermedios en la curva que podis ver en la imagen de arriba; pero una vez ms os digo que cada imagen es un mundo y leves variaciones darn al traste con lo que llevamos hecho hasta el momento o bien le darn la perfeccin final que andbamos buscando. 8. Esta es nuestra imagen ya finalizada

Aqu tenemos la imagen definitiva. Ahora slo nos queda grabarla en el disco duro y mostrrsela al mundo. Verdad que no es ni la mitad de complicado de lo que pareca al principio? Eso s, lo que os he contado hoy es el modo ms simple de obtener este efecto, y es que la gente que lleva mucho tiempo haciendo estas cosas en lugar de emplear una simple banda de enfoque, coge un pincel y aplica una mscara a mano a todo lo que est en el plano que pretende enfocar. Yo ahora estoy empezando a probar ese tipo de tcnicas, y si consigo buenos resultados no dudis que os contar por aqu alguna cosilla interesante para que vosotros tambin podis hacer mejores imgenes. Os dejo ahora con una serie de consejos rpidos que he preparado para elegir una imagen que consiga dar al final un resultado creble y espectacular al mismo tiempo. Despus de haber creado ms de ochenta imgenes de este tipo, nada ms mirar por el visor de la cmara ya empiezo a darme cuenta de qu tomas pueden ir bien para este fin y cuales no darn el pego en absoluto, as que espero que mi experiencia os sirva de algo -.- ELIGIENDO UNA IMAGEN ADECUADA -.Pese a que por su espectacularidad se podra pensar que la tcnica del falso tilt-shift es muy complicada, en realidad es bastante sencilla como habis podido ver hace un momento; y lo que va a determinar si el resultado final es creble o no es la imagen que elijamos como base para nuestra creacin. Si bien casi cualquier imagen podra servir para nuestros propsitos, los mejores resultados (y adems los ms sencillos de conseguir) los obtendremos con imgenes que cumplan las siguientes caractersticas:

- Fotografas tomadas desde un lugar elevado y apuntando hacia abajo. Esto es debido a que cuando miramos una maqueta lo solemos hacer desde su parte superior, y por lo tanto a la hora de engaar al ojo siempre va a ser ms creble que si la hacemos a ras de suelo (aunque todo es probar). - Por lo anteriormente comentado, si no se ve el horizonte mucho mejor; aunque esto no es tan determinante y yo mismo he hecho bastantes imgenes en las que se ve un cielo profundo y dan el pego. - Ya s que es obvio, pero a mayor resolucin de la imagen, ms real ser el resultado final. Del mismo modo, el efecto que la imagen crea en el espectador es mayor cuanto ms grande es el tamao al que se muestra; si no os lo creis comprobad la diferencia entre ver la imagen de los coches que tenis aqu encima a 500 pxels de ancho o a unos ms presentables 1024 e incluso a sus originales 2092 . - Los elementos verticales que ocupen gran parte del encuadre en un mismo plano (farolas, muros y similares) van a ser nuestros peores peores enemigos porque la banda de enfoque no debe dejar ntida slo una parte de los mismos: lo ideal es que la imagen est compuesta por elementos dispuestos en franjas horizontales que no se mezclen entre si. Os lo explicar visualmente con un par de imgenes y lo entenderis al instante:

nos hace la faena si queremos "enfocar" la papelera. Veis por qu? La bandera

Tres conjuntos independientes dispuestos en forma horizontal: agua, rboles y montaa. Podemos enfocar cualquiera de ellos sin interferir con el resto. - Un motivo que siempre va a quedar bien en este tipo de imgenes son carreteras y vas de tren fotografiadas desde lugares elevados en sentido longitudinal. Esto se debe precisamente a que son elementos completamente horizontales que fotografiados desde arriba siempre nos van a dar un plano nico del que podemos desenfocar la zona que queramos a voluntad como muestra el siguiente ejemplo: - Lo del colorido es algo primordial. Dado que al final vamos a tratar de dar a la imagen una apariencia de plstico mediante la saturacin de los colores y la variacin de la curva tonal, si la fotografa est tomada a pleno sol y tiene unos

colores muy vivos al final la escena resultante ser ms creble para el espectador. Un consejo: la vegetacin en general (y el csped en particular) siempre queda muy bien.