Anda di halaman 1dari 18

PROPOSAL RENCANA PEMBANGUNAN WEBSITE RUMAH SAKIT

Rumah Sakit Ibu dan Anak (RSIA) Hermina

JANNAH WEB SOLUTIONS Jl. Al Wahid No 181 Rt 38/10 Gambiran UH V Yogyakarta Telp :081915560393

Yogyakarta, 28 Mei 2009 No. :

Lamp. : 1 (satu) set proposal Perihal : Penawaran Perancangan Website Rumah Sakit Rumah Sakit Ibu dan Anak (RSIA) Hermina

Kepada Yth. Bapak/Ibu Pimpinan Rumah Sakit Ibu dan Anak (RSIA) Hermina Di Tempat.

Dengan hormat, Jannah Web Solutions berdedikasi dalam memberikan pelayanan jasa perancangan aplikasi website, private e-mail, desain grafis, software engineering dan iklan online berbasis jaringan internet dengan cakupan Internasional.

Melalui surat penawaran ini, kami menawarkan proposal perancangan aplikasi website untuk perusahaan yang sedang anda pimpin. Adapun proposal perancangan website yang kami tawarkan, telah dilampirkan bersamaan dengan surat ini.

Atas perhatian dan kerjasamanya, kami ucapkan terima kasih.

Hormat Kami, JANNAH WEB SOLUTIONS

ANDRY SUCIPTO Chief Executif Officer (CEO) 081915560393

PROPOSAL PENAWARAN Website Rumah Sakit Ibu dan Anak (RSIA) Hermina

I.

PENDAHULUAN

Perkembangan teknologi dan sumber informasi dari seluruh media, ternyata media internet untuk saat ini sangat digemari oleh masyarakat atau pelaku bisnis. Informasi yang didapat selain cepat, akurat juga dapat digunakan dan diperoleh dimana saja. Keberadaan internet saat ini memberikan keuntungan secara langsung maupun tidak langsung kepada dunia bisnis, pendidikan, komunitas dan banyak lagi dari skala kecil hingga besar. Dengan adanya fasilitas internet data data bisa disimpan, diambil dan dikirimkan secara mudah keseluruh penjuru dunia dengan berbagai cara, data dan informasi yang ada dapat dihubungkan dengan mudah dan cepat hanya dengan menggunakan hyperlinks (penghubung visual).

II.

PENAWARAN PEMBUATAN WEBSITE Mengapa Website ? Sebuah website memiliki banyak keuntungan bagi berbagai macam golongan pemakai, serta menawarkan berbagai macam manfaat. Website telah menjadi sarana promosi, transaksi, pusat informasi, dan pengelolaan data, atau bahkan menjadi sebuah sarana. Sebuah website tidak saja menghemat waktu dan tempat, tapi juga biaya! Pemakai dapat mengakses Website dan apasaja yang mempunyai intregrasi dengan website dari mana saja kita berada, Fasilitas provider untuk mengakses internet juga semakin banyak, selain dengan telepon rumah, handphone, juga melalui jaringan server/warnet. Ini membuktikan bahwa masyarakat semakin tidak mau disibukan dengan keterbatasan waktu dan kesempatan untuk melihat informasi.

Adapun penawaran yang kami ajukan : 1. Penawaran Hosting dan Domain Hosting adalah tempat meletakkan data website. Sebuah server hosting umumnya akan memuat beberap (ratusan) account hosting tanpa menggangu antara account hosting yang satu dengan yang lain. Pengertian Bandwith adalah jumlah arus transfer data dalam kurun waktu tertentu yang telah ditetapkan. Dalam hubungannya dengan account hosting, semakin sering situs web dikunjungi akan semakin sibuk aktivitas download dan upload di website tersebut, maka semakin besar bandwith yang dibutuhkan. Adapun Fasilitas Hosting sebagai berikut : * Space 5 GB * Bandwith 20.0 GB * No Setup Fees * Fast Activation * 30-Day Money Back Guarantee if not satisfied * 99.9% Uptime Guarantee * SSH Access * Unlimited Databases o MySQL 5.x o PostgreSQL 8.x o SQLite 3.x * Unlimited Domains o Fully-hosted addon domains o Subdomains o Parked domains * Unlimited Email Accounts o POP3 o IMAP o Mailman mailing lists o SMTP server w/ authentication

o Auto-responders o Forwarders o Aliases o Catch-all forwarders o Spam Assassin o Web-Based Email * Unlimited FTP Accounts * Optimized Ruby on Rails Hosting * Mod_Rails Hosting (Passenger 2.x) (w/ Ruby Enterprise Edition) * Unlimited dispatch.fcgi instances * Updated and Robust Software o Apache 2.2.x o Ruby 1.8.x o Rails 2.x, 1.x o PHP 5.x o Perl 5.x o Python 2.x o Subversion 1.4.x o Git 1.6.x, 1.5.x * Tons of Pre-Installed RubyGems [?] Close [x] Tons of Pre-Installed RubyGems * 24/7/365 Support * World-Class Tier-Four Datacenter

2. Penawaran Jasa Pembuatan Website Kami menawarkan pembuatan Website Rumah sakit (RS). Adapun content (isi) website sesuai dengan permintaan dari pihak Rumah Sakit. Selain itu kami juga menyediakan Website Rumah Sakit standart,

adapun gambaran content yang telah kami rancang terdiri dari :

a. Home (halaman depan) b. Profil Rumah Sakit meliputi : a. b. c. d. e. Sejarah Rumah Sakit Struktur Rumah Sakit Visi Misi Rumah sakit Penghargaan Rumah Sakit Kerjasama

c. Fasilitas Rumah sakit meliputi : a. b. c. Rawat Jalan Rawat Inap Fasilitas Penunjang

d. Jadwal Dokter Praktek e. Berita f. Artikel g. Galeri Foto h. Buku Tamu i. Konsultasi Dokter j. Agenda dan Event k. Kontak Kami l. Halaman Administrator

Adapun perhitungan semua biaya diatas adalah sebagai berikut :

Biaya Design Website (Standart) Biaya Development Hosting + Domain (per tahun) Total Sampai Online

Rp. Rp. Rp. Rp.

1.500.000 5.000.000 500.000 7.000.000

III SERVICE Entry Data : Untuk meringankan beban kosumen atau pemakai dalam hal entry data atau memasukkan data maka kami dapat membantu dalam entry data awal.

Garansi : Demi kenyamanan dan kekhawatiran konsumen terhadap kerusakan, maka kami akan memberikan service FREE LIVE TIME (Bebas Biaya Service Selamanya )

III WAKTU PENGERJAAN Pengerjaan web ini direncanakan berlansung selama 1 bulan sejak resmi dimulai. Asumsi yang ada adalah bahan telah tersedia. Rencana 1 bulan tersebut kami perkirakan setelah dimasukkannya kesulitan-kesulitan yang tak terduga seperti keterlambatan pendaftaran domain dan sebagainya, jika tidak ada kesulitan-kesulitan yang kita perkirakan sebelumnya web bisa selesai sebelum waktu tersebut berlalu. Anda dapat memonitor pekerjaan kami dengan cara mengakses alamat web yang telah di pesan 1 minggu setelah resmi pekerjaan ini di mulai .

III USULAN PERANGKAT LUNAK Sistem Informasi yang dibangun terdiri dari berbagai jenis aplikasi yang digunakan secara bersamaan. Secara umum pilihan aplikasi dilakukan atas dasar faktor-faktor utama: 1. Keandalan dan stabilitas 2. Keamanan 3. Kinerja 4. Kemudahan penggunaan 5. Kemudahan perawatan dan modifikasi 6. Open source agar biaya support dan upgrade di masa mendatang dapat ditekan. Faktor-faktor tersebut di atas disesuaikan dengan kebijakan pemerintah untuk memanfaatkan perangkat lunak berbasis open source dalam program IGOS yang tertuang di dalam Surat Edaran Menkominfo No. 05/SE/M.KOMINFO/10/2005 tentang Pemakaian dan

Pemanfaatan Penggunaan Piranti Lunak Legal. Aplikasi-aplikasi tersebut adalah:

A. Sistem operasi server Komputer server adalah komputer yang menjalankan aplikasi pada lapis data dan lapis logika. Seluruh proses sistem secara fisik dilakukan di komputer ini. Sistem operasi adalah perangkat lunak dasar yang diperlukan agar aplikasi lain dapat dijalankan di perangkat keras. Sistem operasi menghubungkan antara perangkat keras dan perangkat lunak lain. Sistem operasi server yang digunakan adalah Ubuntu Linux 6.06 LTS. Sistem operasi GNU/Linux adalah sistem operasi open source yang meniru arsitektur UNIX yang umum digunakan di server-server mainframe. GNU/Linux yang awalnya diprakarsai oleh Linus Torvalds kini pengembangan dan penggunaannya telah mendapat dukungan dari banyak vendor-vendor perangkat lunak

termasuk IBM, HP-Compaq, Oracle, dan Sun Microsystem. Kelebihan utama penggunaan GNU/Linux adalah: a. Kinerja dan stabilitas. Sistem operasi ini memang didesain untuk dijalankan di server sehingga faktor stabilitas dan kecepatannya menjadi prioritas utama dan sudah terbukti dalam pelaksanaannya. Stabilitas yang tinggi berarti server tidak membutuhkan perhatian yang terus-menerus dalam proses perawatannya. b. Keamanan. Dengan standar keamanan yang tinggi sistem operasi ini juga relatif lebih kecil kemungkinannya mendapat gangguan dari faktor luar. Faktor luar dapat berupa pengguna, dapat juga berupa program lain seperti virus atau worm. Sejauh ini belum ada virus atau worm yang dikenal telah menyebar di sistem operasi GNU/Linux walaupun sistem operasi ini digunakan oleh mayoritas server di internet. Virus-virus Linux yang ada sekarang masih berupa bahan studi dalam dunia akademik. c. Biaya kepemilikan keseluruhan (Total Cost of Ownership). Biaya kepemilikan meliputi biaya pembelian lisensi penggunaan, biaya dukungan (support), biaya pelatihan, serta biaya upgrade. Dengan

menggunakan GNU/Linux pembelian lisensi dan upgrade tidak diperlukan lagi, sehingga biaya hanya terdiri dari dukungan dan pelatihan. Untuk dukungan dan pelatihan dapat diperoleh dari vendor dalam negeri sehingga dapat diperoleh dengan harga lebih murah dan tidak perlu ada biaya yang dikeluarkan ke luar negeri. Hal ini pula yang menyebabkan pemerintah mendorong program IGOS (Indonesia Go Open Source). Ada lebih dari seratus jenis distribusi GNU/Linux baik yang telah bersifat komersial maupun non-komersial. Yang akan digunakan adalah Ubuntu Linux yang diproduksi oleh perusahaan Canonical dari Isle of Man. Keunggulan penggunaan Ubuntu Linux adalah: a. Tersedianya edisi download yang dapat digunakan secara gratis sehingga biaya lisensi dan upgradenya di masa mendatang tidak diperlukan lagi. b. Ubuntu menyediakan support yang komersial sehingga bila di masa mendatang dukungan itu diperlukan maka dukungan komersial dapat diperoleh tanpa perlu mengganti ke sistem operasi lain. c. Aplikasi tambahan dapat diperoleh secara mudah dan gratis melalui koneksi internet. d. Pilihan aplikasinya lebih luas dibanding mayoritas distribusi lain yang berbasis di Amerika Serikat karena Ubuntu tidak terikat pada pembatasan paten yang didaftarkan di Amerika Serikat (umumnya pada perangkat lunak enkripsi dan codec multimedia). e. Aplikasi-aplikasi utama yang dibutuhkan oleh sistem informasi (Apache, dan MySQL) sudah tersedia dalam paket standar sehingga tidak perlu diinstal secara terpisah. f. Ubuntu Linux adalah distro Linux yang paling populer sehingga memiliki basis pengguna yang besar baik di dalam maupun di luar negeri.

g. Ubuntu Linux mewarisi kestabilan dan kemudahan perawatan dari Debian GNU/Linux yang dikenal dari keandalannya sebagai system operasi server.

B. Sistem operasi client Komputer client adalah komputer yang digunakan secara langsung oleh pengguna. Agar dapat digunakan komputer client harus terhubung melalui jaringan ke komputer server. Sistem operasi client yang digunakan adalah Microsoft Windows XP Professional SP 2 dan Ubuntu Linux.

C. Server database Server database adalah sebuah aplikasi yang berfungsi untuk menyimpan dan membaca data terstruktur dengan cara yang cepat, aman, namun dapat menampung data dalam jumlah yang besar. Mayoritas server database berupa Relational Database Management System (RDBMS) yang menyimpan data dalam bentuk tabel-tabel yang saling berhubungan. Komunikasi dengan sebuah RDBMS dilakukan dengan menggunakan bahasa SQL yang distandarisasi oleh ISO. Walaupun jenis produk dan vendor RDBMS cukup beragam (di antaranya yang terbesar adalah Oracle, IBM, dan Microsoft) semuanya memiliki implementasi SQL standar tersebut dengan sedikit perbedaan (disebut dialek SQL). Server database yang digunakan dalam sistem adalah MySql 5.0. MySql termasuk ORDBMS (Object-Relational Database Management System), yang selain memiliki fitur standar RDBMS juga memiliki kemampuan object-oriented. MySql dikembangkan secara open source oleh Sun

Microsystem mengikuti standar ISO SQL 2003 dengan fitur-fitur: a. Query yang kompleks b. Foreign key c. Function / procedures d. Trigger e. View

f. Integritas transaksi g. Multiversion concurrency control MySql 5.0 dapat dijalankan di sistem operasi berbasis UNIX, GNU/Linux, maupun Windows NT. MySql dapat digunakan secara gratis, namun dukungan komersial juga dapat diperoleh dari beberapa perusahaan. MySql 5.0 juga dilengkapi dengan perangkat administrasi untuk melakukan fungsi-fungsi backup, restore, optimasi secara otomatis, logging, dll.

D. Aplikasi Server Mongrel adalah library HTTP yang cepat dan server untuk bahasa pemprograman Ruby yang diperuntukan untuk hosting aplikasi web yang dibuat oleh bahasa pemprograman ruby, yang menggukanan teknologi plain HTTP. Mongrel merupakan framework dan sudah support untuk Ruby On Rails, Og+Nitro, Camping, and IOWA frameworks

E. Framework dalam pembuatan Aplikasi Framework aplikasi adalah desain dan program kerangka aplikasi yang digunakan untuk membangun aplikasi-aplikasi yang sejenis. Framework memiliki banyak pustaka tingkat tinggi yang dapat digunakan secara berulang. Umumnya framework perangkat lunak didesain secara

berorientasi objek sehingga desain dan programnya tersedia sebagai class-class abstract. Framework aplikasi mendefinisikan arsitektur aplikasi sehingga penambahan fungsi-fungsi lain dapat dilakukan dengan menambah modul-modul tanpa perlu memodifikasi kode program yang sudah ada (kecuali file-file konfigurasi). Dalam sistem ini, framework yang digunakan yaitu rails, sebuah framework untuk bahasa pemprograman ruby.

Rails : Sebuah framework yang memiliki produktivitas tinggi Ditulis dalam bahasa pemprograman ruby oleh David Heinemeier Hansson 10 kali lebih cepat dalam developing suatu sistem dibandingkan dengan jenis framework yang sama. Sebuah framework open source untuk developing back-end (database) untuk aplikasi web Tidak perlu mengkompilasi code untuk menjalankan aplikasinya

Full Stack Framework :

Sudah

termasuk

kebutuhan

untuk

pembuatan

database

menggunakan pattern Model-View-Controller.

Baris code lebih sedikit dan efektif

Konvensi Melebihi Konfigurasi : Rails menitik beratkan pada konvensi (penamaan) dibandingkan dengan konfigurasi. Sehingga pembuatan aplikasi dapat dilakukan lebih cepat.

F. Abstraksi Database RDBMS tersedia dari berbagai vendor dan dapat terdiri dari beberapa produk. Walaupun semuanya menerapkan standar SQL, namun

implementasi SQL antar produk tetap memiliki perbedaan kecil yang disebut dialek SQL. Perbedaan yang ada menyebabkan sebuah aplikasi umumnya hanya menggunakan salah satu dialek saja dan oleh karena itu hanya dapat menggunakan suatu jenis RDBMS saja. Aplikasi abstraksi database adalah sebuah aplikasi / pustaka yang menyediakan metode standar untuk berkomunikasi dengan database lalu menyediakan dialek SQL yang cocok untuk RDBMS yang digunakan. Aplikasi yang menggunakan abstraksi database dapat menggunakan RDBMS yang berbeda-beda tanpa perubahan dalam aplikasi itu sendiri. Penggunaan Rails memungkinkan aplikasi untuk bermigrasi ke database lain bila suatu saat kebutuhannya dinilai perlu untuk meningkatkan kapasitas / kapabilitas databasenya.

G. Pengguna dan Hak Akses Pengguna dan Hak Akses adalah bagian dalam sebuah perangkat lunak yang mengatur hak-hak akses yang dimiliki oleh setiap pengguna. Modul ini memastikan bahwa setiap informasi hanya dapat dilihat atau diubah oleh pengguna yang memang memiliki wewenang untuk itu. Hak akses mengatur berdasarkan kelompok yang dimiliki oleh pengguna bagian-bagian mana dari aplikasi yang dapat diakses. Pengelolaan pengguna dan hak akses ini diatur dalam modul yang bernama Roles dan Permission. Modul Roles mengelola sebuah objek yang disebut role. Role merepresentasikan baik pengguna maupun kelompok pengguna. Role didesain dengan fleksibel sehingga sebuah role dapat merupakan anggota dari role lain secara tidak terbatas. Sebuah role juga dapat menjadi anggota dari beberapa role sekaligus. Sebuah role lalu dapat diberikan sebuah atau beberapa objek privilege yang merepresentasikan

hak akses pada bagian modul tertentu. Modul Roles menyediakan pula perangkat pengujian untuk mensimulasikan hak akses ini untuk kombinasi role dan privilege tertentu. Pembagian dasar jenis ada tiga buah yaitu: a. anonymous, yaitu akses yang dapat diperoleh tanpa login b. administrator, yaitu akses yang dimiliki oleh administrator sistem c. user, yaitu akses yang dimiliki oleh pengguna biasa. Akses user umumnya dapat dibagi-bagi lagi sesuai dengan jenis pengguna yang ada dalam proses kerja aplikasi. Modul Permission mengelola objek privilege. Objek privilege dapat dikaitkan dengan akses pada tingkat modul, komponen, class, bahkan instantiasi dari class yang bergantung pada data. Hak akses pada objek privilege memiliki beberapa tingkat, yaitu: a. None b. Overview c. Read d. Edit e. Add f. Delete g. Admin Perilaku pada setiap tingkat dapat diinterpretasikan secara bebas dalam desain setiap modulnya.

H. Antar Muka Browser dengan AJAX Browser menjadi antar muka yang populer digunakan untuk aplikasiaplikasi yang penggunanya banyak dan tersebar di beberapa lokasi. Hal ini disebabkan telah tersedianya berbagai jenis browser secara otomatis di berbagai sistem operasi sehingga di komputer-komputer client tidak perlu diinstal sesuatu lagi. Hal ini amat memudahkan pada saat perawatan sehingga setiap terjadi masalah atau terjadi perubahan sistem semuanya cukup dilakukan di server saja, tidak perlu memeriksa

komputer-komputer client. Ini disebut konsep thin client karena komputer client sama sekali tidak melakukan pemrosesan logika aplikasi. Pemrosesan yang terjadi di komputer client hanyalah pemrosesan yang dilakukan oleh antar muka untuk memberi kemudahan penggunaan. Ada beberapa komponen yang diolah oleh sebuah browser: a. XHTML (eXtensible HyperText Markup Language) berisi struktur dan data antar muka. Seluruh informasi dan fungsionalitas dideskripsikan dalam file ini, termasuk widget-widget sederhana untuk keperluan input data. XHTML adalah sebuah standar yang ditetapkan oleh W3C (World Wide Web Consortium) dan merupakan pengembangan XML dari HTML (yang berbasis SGML). b. CSS (Cascading Style Sheet) berisi informasi mengenai layout dan style tampilan, termasuk unsur visualnya. Agar aplikasi tampak teratur dan mudah digunakan, maka pengaturan tata letak, penekanan dengan warna dan efek, serta nilai estetika dapat diatur lewat file CSS ini. CSS ini juga memungkinkan antar muka bersifat konsisten antar modulnya. CSS adalah standar yang ditetapkan oleh W3C. CSS terdiri dari 3 level, di mana sampai saat ini sebagian besar browser baru mengikuti level 1 secara penuh. Browser paling populer Internet Explorer 6 baru

mengimplementasikan sebagian CSS level 2, sedangkan browser Mozilla dan Opera sudah mengimplementasikan sebagian besar CSS level 2. c. JavaScript adalah sebuah bahasa pemrograman yang dapat dijalankan di dalam browser. JavaScript dipergunakan untuk melakukan pemrosesan antar muka, termasuk melakukan

pengecekan-pengecekan awal terhadap validitas data. JavaScript mengakses struktur pada XHTML dengan menggunakan DOM (Document Object Model) yang disediakan oleh browser dan memanipulasinya berdasarkan style yang ada pada CSS.

Kombinasi XHTML, CSS, dan JavaScript ini sering kali disebut DHTML (Dynamic HTML). DOM adalah standar yang ditetapkan oleh W3C, sedangkan JavaScript distandarisasi oleh ECMA (European Computer Manufacture Association) dengan nama ECMAScript. Walaupun populer digunakan namun antar muka yang dilakukan di browser memiliki keterbatasan-keterbatasan yang tidak didapati di aplikasi desktop lain. Keterbatasan yang dimaksud misalnya fitur drag-and-drop dan kemampuan mengambil atau menyimpan data tambahan ditengah proses pengisian form. Untuk mengatasi hal ini dimunculkan konsep RIA (Rich Internet Application) atau Rich Client dimana aplikasi client masih menggunakan browser namun sudah memiliki kekayaan antar muka seperti aplikasi desktop lainnya. Salah satu solusi RIA ini adalah sebuah konsep yang dinamakan AJAX (Asynchronous JavaScript and XML). AJAX

memanfaatkan sebuah object JavaScript non-standar yang pertama kali dibuat oleh Microsoft bernama XMLHttpRequest untuk mengirimkan dan menerima informasi dari server secara asynchronous (di belakang layar) berupa file dalam format XML atau JSON (JavaScript Object Notation). Dengan memanfaatkan AJAX ini aplikasi berbasis web terasa lebih interaktif, responsif, dan cepat tanpa melakukan proses reload atau submit seperti halnya aplikasi web tanpa AJAX. Aplikasi web modern berbasis AJAX dapat dilakukan dengan persyaratan browser minimal Microsoft Internet Explorer 6.0, Mozilla Firefox 1.0, Opera 8.0, atau browser berbasis KHTML 3.2 (seperti Konqueror dan Safari di Macintosh).

Gambar 4: Perbandingan alur proses kerja pada model klasik dengan AJAX

Gambar 5: Perbandingan alur data synchronous dan asynchronous

AJAX mulai dipopulerkan penggunaannya pada tahun 2005 oleh Google dengan peluncuran Gmail dan GoogleMaps. Sejak saat itu mulai bermunculan pustaka AJAX yang dapat diperoleh secara bebas.

Demikian penawaran ini kami buat semoga bisa menjadi sarana kerjasama yang baik antara kami dengan Rumah sakit yang Bapak Pimpin sebagai upaya bersama dalam meningkatkan mutu dunia Kesehatan

Hormat Kami, JANNAH WEB SOLUTIONS

ANDRY SUCIPTO Chief Executif Officer (CEO) 081915560393