La accin de los flujos sobre los acumuladores causan todo el comportamiento dinmico en el modelo.
ACUMULACIN Y FLUJOS
Acumuladores (Niveles) Flujos Crean dinmica cuando se acumulan en niveles. El comportamiento dinmico puede ocurrir sin ninguna realimentacin !!!!!! (Embalse) Dependen del valor de los niveles, no de otros flujos No pueden existir sin los niveles Fotografan la realidad Reflejan el estado del sistema en un momento del tiempo Tienen memoria (no cambian instantneamente) Cambian a travs de los flujos (pero toma tiempo !!!)
Niveles y flujos DEFINICION MATEMATICA Los Niveles se acumulan o Integran sus flujos.
Poblacin
(personas)
Ejemplos Depsitos Cuenta Banco Gastos. Tasa Entrada Parqueadero Tasa Salida Nacimientos, Inmigracin Poblacin Muertes, Emigracin.
NIVELES Y FLUJOS Unidades de Medida Los Niveles son generalmente una cantidad. Sus Flujos asociados deben ser medidos en las mismas unidades pero por unidad de tiempo.
Las variables cambian solamente a travs de sus tasas: No puede haber vnculos causales directos a un nivel
Tiempo continuo y flujos instantneos: Dinmica de Sistemas representa el tiempo como continuo. Los eventos ocurren en cualquier momento, y el tiempo puede ser dividido en finos intervalos de tiempo. Nadie puede medir el valor instantneo de ningn flujo.
Flujos continuamente divisibles vs. flujos de unidades enteras: Las unidades fluyendo hacia y desde un nivel pueden ser: continuamente divisibles o un nmero discreto de items.
NIVELES FLUJOS Regula las entradas y salidas de los niveles Simpre unidades/tiempo Flujos tangibles e intangibles Flujo = nica forma de cambiar los niveles Acumulador Tangible e intangible Cambio relativamente lento Unidades sin tiempo Se puede contar en cualquier momento Variable de estado
CONECTORES Muestra los flujos de informacin Alimenta las auxiliares y los flujos con informacin