Anda di halaman 1dari 8

PENDAHULUAN

Grafika Komputer:
Hill (1990), merupakan sekumpulan alat yang digunakan untuk membuat gambar dan berinteraksi dengan gambar dengan cara-cara seperti biasa digunakan. Perangkat tersebut bisa perangkat keras maupun perangkat lunak. Secara umum program komputer grafis ditujukan untuk memudahkan interaksi antara manusia dengan komputer.

Perangkat Peraga:
Teks Grafis

Hard-copy printer, plotter, film recorder Soft-copy monitor


Line-drawing (vektor) : data dalam bentuk koordinat awal dan akhir dari garis dan menampilkan garis yang sesuai. (lingkaran, poligon, dll) Raster: data dalam pola titik.

Aplikasi Grafika Komputer


Pengolah bentuk dan citra Presentasi CAD (Computer Aided Design) Animasi Representasi Data Permainan

Sistem Koordinat
Karteisan: lokasinya ditentukan dengan teknik point-plotting lokasinya ditentukan berdasarkan sistem koordinat cartesian setiap titik ditentukan lokasinya melalui pasangan nilai x dan y. Dimana nilai x bertambah positif dari kiri ke kanan dan nilai y bertambah positif dari bawah ke atas. Layar : kebalikan dari kartesia, sumbu x bertambah posifit ke kanan dan sumbu y bertambah positif ke bawah.

Window dan Viewport


Window: area dunia nyata yang menunjukkan bagian yang dilihat manusia Vieport: area dilayar monitor yang menunjukkan dimana window akan ditampilkan. Ukuran window dan viewport tidak perlu sama.

Latihan 1.1
WT=600 yw=400 Aw VT=200 yv=? VB=400 WB= -10 VL=200 WL= 100 xw= 130 WR=800

xv=?

Av

VR=400

Diketahui Titik Aw berada di koordinat kartesian (130,400) hitunglah titik Av yang berada dikoordinat layar pada viewport.

Anda mungkin juga menyukai