Daftar Bidang Keahlian, Program Studi, dan Kompetensi Keahlian SMK 2012

Bidang Keahlian Teknologi dan Rekayasa

Program Studi Keahlian
Teknik Bangunan

Kompetensi Keahlian
Teknik Konstruksi Baja Teknik Konstruksi Kayu Teknik Konstruksi Batu dan Beton Teknik Gambar Bangunan Teknik Furnitur

Teknologi dan Rekayasa Teknologi dan Rekayasa Teknologi dan Rekayasa

Teknik Plumbing dan Sanitasi Teknik Survey dan Pemetaan Teknik Ketenagalistrikan

Teknik Plumbing dan Sanitasi Teknik Survey dan Pemetaan Teknik Pembangkit Tenaga Listrik Teknik Distribusi Tenaga Listrik Teknik Transmisi Tenaga Listrik Teknik Instalasi Tenaga Listrik Teknik Otomasi Industri

Teknologi dan Rekayasa Teknologi dan Rekayasa

Teknik Pendingin Dan Tata Udara Teknik Mesin

Teknik Pendingin Dan Tata Udara Teknik Pemesinan Teknik Pengelasan Teknik Fabrikasi Logam Teknik Pengecoran Logam Teknik Gambar Mesin

Teknik Pemeliharaan Mekanik Industri Teknologi dan Rekayasa Teknik Otomotif Teknik Kendaraan Ringan Teknik Sepeda Motor Teknik Perbaikan Bodi Otomotif Teknik Alat Berat Teknik Ototronik Teknologi dan Rekayasa Teknologi Pesawat Udara Air Frame Dan Power Plant Pemesinan Pesawat Udara Kontruksi Badan Pesawat Udara Kontruksi Rangka Pesawat Udara Kelistrikan Pesawat Udara Elektronika Pesawat Udara Pemeliharaan Dan Perbaikan Instrumen Elektronika Teknologi dan Rekayasa Teknik Perkapalan Teknik Kontruksi Kapal Baja Teknik Kontruksi Kapal Kayu Teknik Kontruksi Kapal Fiberglass Teknik Instalasi Pemesinan Kapal Teknik Pengelasan Kapal Kelistrikan Kapal Teknik Gambar Rancang Bangun Kapal Interior Kapal .

Teknologi dan Rekayasa Teknologi Tekstil Teknik Pemintalan Serat Buatan Teknik Pembuatan Benang Teknik Pembuatan Kain Teknik Penyempuraan Tekstil Garmen Teknologi dan Rekayasa Teknik Grafika Persiapan Grafika Produksi Grafika Teknologi dan Rekayasa Teknologi dan Rekayasa Geologi Pertambangan Instrumentasi Industri Geologi Pertambangan Teknik Instrumentasi Gelas Teknik Instrumentasi Logam Kontrol Proses Kontrol Mekanik Teknologi dan Rekayasa Teknik Kimia Kimia Analisis Kimia Industri Teknologi dan Rekayasa Pelayaran Neutika Kapal Penangkap Ikan Teknika Kapal Penangkap Ikan Neutika Kapal Niaga Teknika Kapal Niaga Teknologi dan Rekayasa Teknik Industri Teknik Dan Manajemen Produksi Teknik Dan Manajemen Pergudangan Teknik Dan Manajemen Transfortasi Teknologi dan Rekayasa Teknik Perminyakan Teknik Produksi Perminyakan .

Teknik Pemboran Minyak Teknik Pengolahan Minyak. Radio Kesehatan Kesehatan Perawat Kesehatan Perawat Gigi Analisis Kesehatan Farmasi Farmasi Industri Kesehatan Seni.Kerajinan Dan Perawatan Sosial Seni Rupa Perawatan Sosial Seni Lukis .Gas Dan Petro Kimia Teknologi dan Rekayasa Teknik Elektronika Teknik Audio-Video Teknik Elektronika Industri Teknik Mekatronika Teknologi Informasi dan Komunikasi Teknik Telekomunikasi Teknik Transmisi Telekomunikasi Teknik Suitsing Teknik Jaringan Akses Teknologi Informasi dan Komunikasi Teknik Komputer dan Informatika Rekayasa Perangkat Lunak Teknik Komputer Dan Jaringan Multi Media Animasi Teknologi Informasi dan Komunikasi Teknik Broadcasting Teknik Produksi Dan Penyiaran Prog. Pertelevisian Teknik Produksi Dan Penyiaran Prog.

Kerajinan Dan Pariwisata Tata Kecantikan Kecantikan Kulit .Kerajinan Dan Pariwisata Seni Pertunjukan Seni Musik Klasik Seni Musik Non Klasik Seni Tari Seni Karawitan Seni Padalangan Seni Teater Seni.Kerajinan Dan Pariwisata Tata Boga Jasa Boga Patiseri Seni.Pariwisata Seni Patung Desain Komunikasi Visual Desain Produksi Interior Dan Landscapin Seni.Kerajinan Dan Pariwisata Pariwisata Usaha Perjalanan Wisata Akomodasi Perhotelan Seni.Kerajinan Dan Pariwisata Desain Dan Produksi Kria Desain Dan Produksi Kria Tekstil Desain Dan produksi Kria Kulit Desain Dan Produksi Kria Keramik Desain Dan Produksi Kria Logam Desain Dan Produksi Kria Kayu Seni.

Kecantikan Rambut Seni.Kerajinan Dan Pariwisata Agribisnis Dan Argoindustri Tata Busana Busana Butik Agribisnis Tanaman Pangan Dan Holtikultura Agribisnis Tanaman Perkebunan Agribisnis Pembibitan Dan Kultur Jaringan Tanaman Agribisnis Produksi Ternak Agribisnis Ternak Ruminansia Agribisnis Ternak Unggas Agribisnis Aneka Ternak Perawatan Kesehatan Ternak Agribisnis Produksi Sumberdaya Perairan Agribisnis Produksi Tanaman Agribisnis Dan Argoindustri Agribisnis Perikanan Agribisnis Rumput Laut Mekanisasi Pertanian Mekanisasi Pertanian Teknologi Pengolahan Hasil Pertanian Pengawasan Mutu Agribisnis Dan Argoindustri Penyuluhan Pertanian Kehutanan Bisnis Dan Manajemen Administrasi Keuangan Penyuluhan Pertanian Kehutanan Administrasi Perkantoran Akutansi Perbankan Agribisnis Dan Argoindustri Agribisnis Hasil Pertanian .

Bisnis Dan Manajemen Tata Negara Pemasaran  .

2 Menerapkan prosedur standar keamanan manusia 3.1 Menjelaskan dan mengkategorikan tentang multimedia 4. 3. 2.3 Menerapkan Prosedur standar keamanan alat 3.3 Melakukan keselamatan kerja dalam merakit komputer 1. Memahami etimologi Multimedia 4.3 Menjelaskan proses Post Production multimedia 6. Memahami alir proses produksi produk multimedia 5.melakukan Instalasi Sistem operasi Dasar 2. 1.4 Mengatur kompoen PC menggunakan Software (melalui setup BIOS dan aktifasi komponen melalui system operasi). keselamatan.DASAR KOMPETENSI KEJURUAN MULTIMEDIA STANDAR KOMPETENSI 1. dan keamanan kerja 3. Menyusun proposal penawaran 6.4 Menerapkan prosedur lingkungan kerja tentang kesehatan.2 Mengidentifikasi keterampilan yang sesuai dengan persyaratan .6 Memerikasa Hasil Perakitan PC dan pemasangan periferal.2 Menjelaskan multimedia content production 4. dan keamanan.2 Melakukan instalasi komponen PC 1. 4.Merakit Personal computer KOMPETENSI DASAR 1.Menerapkan prosedur kesehatan.2 Melaksanakan instalasi software sesuai Installation Manual 2. keselamatan.1 Menganalisa syarat-syarat proyek 6.1 Menjelaskan proses Pre Production multimedia 5.2 Menjelaskan proses production multimedia 5.5 Menyambung / memasang Periferal Menggunakan Software 1.3 Menjelaskan multimedia communication 5.1 Menjabarkan UU keselamatan kerja 3.3 Mengecek hasil instalasi dengan menjalankan software (sampling) dan melakukan troubleshooting.1 Menjelaskan langkah instalasi sistem operasi 2.1 Merencanakan kebutuhan dan spesifikasi 1.

4 Menguji dan memastikan perubahan-perubahan 9. Menerapkan teknik pengambilan gambar produksi 9.6 Mengoperasikan clapper board 10. Memperbaharui isi halaman web 7.5 Menggambar ilustrasi 11.4 Menggambar objek 10.1 Menjelaskan langkah-langkah perawatan multimedia 7.3 Menggambar prespektif 10.2 Membuat gambar kunci 11.2 Membuat sketsa 10.1 Memeriksa informasi untuk relevansi dan currency 8.4 Mengoperasikan kamera 9.3 Mengisi dan merawat battery selama pengambilan gambar 9.1 Memilih dan menyiapkan bahan dan peralatan video shooting 9.5 Membuat pengajuan permohonan tender 7.laporan 6.3 Mengatur dan melengkapi gambar kunci 12.1 Menjelaskan syarat Animasi 11.2 Membuat kartu perawatan peralatan multimedia 8. Menguasai cara 12. Merawat peralatan multimedia 8.3 Membuat rancangan biaya-biaya dan sumber-sumber yang ada 6.3 Mengedit informasi sesuai kebutuhan 8. Menerapkan prinsip-prinsip seni grafis dalam Desain komunikasi visual untuk multimedia 10.2 Memeriksa links dan navigasi 8.1 Menemukan syarat-syarat gambar yang asli .4 Membuat proposal 6.Menguasai cara menggambar kunci untuk Animasi 11.2 Men-set-up dan mengoperasikan kamera video dasar 9.5 Menata kabel-kabel kamera 9.1 Menjelaskan kaidah estetika dan etika seni grafis (nirmana) 10.

4 Merancang audio digital Membangun track audio digital Mengidentifikasi kebutuhan Merncanakan alur isi story board Mendeskripsikan proses pelaksanaan dalam story board Menjelaskan dasar tata cahaya Menjelaskan efek cahaya Menyiapkan operasi lighting Mengidentifikasikan materi penunjang efek khusus Menginstallasi software efek khusus 18.1 Mengedit gambar digital 15.2 Menggunakan software grafik multimedia 2D 15. Menggabungkan gambar 2D kedalam sajian multimedia 13.3 20.1 18. Memahami cara penggunaan peralatan tata cahaya 19.3 Menampilkan karya seni digital 2D 16.2 Menggunakan software audio digital 17. Menerapkan efek khusus pada objek produksi 20.1 Menjabarkan format audio format digital 17.1 20.1 Menggunakan kamera digital 16.2 .2 Membuat gambar-gambar asli dimensi 12.menggambar clean-up dan sisip 12.3 Menciptakan susunan karya seni foto digital dan grafik 2D 17. Menggabungkan fotografi digital kedalam sajian multimedia 16. Menggabungkan teks dalam sajian multimedia 15.2 19. Membuat story board aplikasi multimedia 18.1 19.4 Membuat gambar tiga dimensi 13.1 13.3 19.2 Mendesain teks multimedia 15.2 Mendeskripsikan syarat-syarat animasi Membuat model warna dan tempat warna 14.2 18.3 17.2 Menggabungkan foto digital kedalam rangkaian Multimedia 16.3 Menjelaskan syarat-syarat gambar tiga 12.1 Menggunakan software teks multimedia 14. Menggabungkan audio kedalam sajian multimedia 17. Menguasai dasar animasi op-motion (bidang datar) 14.

20.3 Membuat efek khusus pada obyek .