Anda di halaman 1dari 13

BAB IV Hasil dan Pembahasan

4.1 Pengertian Hardware


Hardware adalah salah satu komponen dari sebuah komputer yang sifat alat nya bisa dilihat dan diraba secara langsung atau yang berbentuk nyata, yang berfungsi untuk mendukung proses komputerisasi. Hardware dapat bekerja berdasarkan perintah yang telah ditentukan ada padanya, atau yang juga disebut dengan dengan istilah instruction set. Dengan adanya perintah yang dapat dimengerti oleh hardware tersebut, maka hardware tersebut dapat melakukan berbagai kegiatan yang telah ditentukan oleh pemberi perintah.

4.2 Perangkat hardware


Secara fisik, Komputer terdiri dari beberapa komponen yang merupakan suatu sistem. Sistem adalah komponen-komponen yang saling bekerja sama membentuk suatu kesatuan. Apabila salah satu komponen tidak berfungsi, akan mengakibatkan tidak berfungsinya proses-proses yang ada komputer dengan baik. Komponen komputer ini termasuk dalam kategori elemen perangkat keras (hardware). Berdasarkan fungsinya, perangkat keras komputer dibagi menjadi : 1. input device (unit masukan) 2. Process device (unit Pemrosesan)

3. Output device (unit keluaran) 4. Backing Storage ( unit penyimpanan)

4.2.1 Input Device


Unit ini berfungsi sebagai media untuk memasukkan data dari luar ke dalam suatu memori dan processor untuk diolah guna menghasilkan informasi yang diperlukan. 1. Keyboard Keyboard Komputer adalah sebuah alat papan ketik terdiri dari beberapa tombol pada umumnya terdiri dari 85 sampai 120 buah tombol untuk menuliskan untuk menuliskan huruf (A, B, C sampai Z), angka (0, 1, 2 sampai 9) dan juga simbol-simbol (!, @, #, $, %, ^, dll) serta tombol-tombol khusus seperti (F1, F2 ESC dll) ke Komputer yang akan ditampilkan di layar monitor komputer.

Gambar 4.1 Keyboard

1. Mouse
Mouse merupakan perangkat yang digunakan untuk memasukkan data dengan cara menekan tombol klik. Perangkat yang didesain sesuai dengan bentuk lekuk tangan ini umumnya memiliki dua tombol klik utama

yaitu klik kiri dan klik kanan, yang dibawah ini atau baliknya terdapat bola kecil yang digunakan untuk menggerakkan penunjuk (pointer).

Gambar 4.2 Mouse Mouse biasanya digunakan di atas permukaan yang rata, apabila mouse digerakkan sebelah kanan secara otomatis penunjuk akan bergerak ke kanan di atas layar, apabila penunjuk dituju kearah menu, dan apabila ikon atau gambar ditunjuk dan klik sebanyak dua kali (klik ganda / double click), maka kita akan membuka suatu program. Biasanya mouse mempunyai 1 hingga 3 tombol klik dan setiap tombol klik mempunyai peranan yang tersendiri. Terdapat aktivitas utama bisa dilakukan oleh mouse yaitu klik atau single klik untuk membuat pilihan tertentu pada layar, untuk membuka klik ganda dokumen atau membuka folder, klik kanan untuk menunjuk arah pada layar komputer, dan drag and dorp untuk proses pemindahan ikon atau item pada layar.

2. Touch pad
Touchpad termasuk input perangkat keras komputer yang biasa kita temukan pada laptop atau notebook, berfungsi seperti mouse tetapi dengan menggunakan sentuhan jari untuk menggerakkannya. Selain touchpad adalah model unit masukkan yang sejenis yaitu pointing stick dan trackball. 3. Scanner Scanner berfungsi sebagai alat untuk memasukkan data berupa gambar/foto. Klo kita lihat prinsip kerjanya sama seperti mesin photocopy, tetapi output yang dihasilkan biasanya akan disimpan kedalam bentuk file. Ada juga yang disebut sebagai barcode scanner, seperti yang biasa kita lihat di kasir minimarket yang berfungsi untuk menscan barcode pada kemasan yang menunjukkan identitas barang tersebut.

4.2.2 Process device (unit Pemrosesan).


Unit pemprosesan adalah perangkat utama komputer yang mengelola seluruh aktifitas komputer itu sendiri. seperti: Prosesor, RAM, ROM, Memory, Vga card, Lan card, Cm os, 1. Prosesor Prosesor adalah sebuah perangkat di gunakan untuk mengolah data yang masuk, atau bisa di ibaratkan sebagai otaknya computer.

Gambar 4.3 Prosesor 2. RAM Memori penyimpanan sementara yang bersifat acak, biasanya disebut juga dengan memory kerja. Pada memory ini karena disimpan sementara (volatile), maka apabila komputer tidak mendapatkan daya (off), maka data yang disimpan pada memori ini akan hilang.

Gambar 4.4 RAM

3. ROM Disingkat dengan ROM. Memori yang hanya dapat dibaca. ROM dapat dibaca tapi tidak dapat diperbaharui. Biasanya ROM dipakai untuk menyebutkan bagianbagian elektronik tertentu dlam suatu komputer. Disk non alterable seperti CD-ROM merupakan suatu jenis penyimpanan yang hanya bisa dibaca. Read Only Memory bersifat non-volatile dan tidak hilang meskipun power dimatikan.

Gambar 4.5 ROM

4. VGA
Untuk mengolah data graphis dan ditampilkan di layar monitor, VGA juga memiliki processor yang dinamakan GPU(Graphics Processing Unit) dan membutuhkan memory juga.

Gambar 4.6 VGA 5. CMOS Cmos adalah suatu memory yang khusus yang berisi data vital mengenai konfigurasi komputer dan bersifat semi-permanen.CMOS memerlukan daya yang sangat kecil untuk mempertahankan kontennya, dan chip ini memanfaatkan baterai sebagai sumber daya listriknya.

Gambar 4.7 Baterai CMOS

4.2.3 Output Device


Output device adalah perangkat komputer yang berguna untuk menghasilkan suatu keluaran seperti gambar, kertas (hardcopy), suara, dll. Contoh dari output device adalah printer, speaker, monitor, dll.

1. Monitor Dapat disebut juga dengan computer display, visual display unit, atau monitor saja. Monitor adalah salah satu unit output device yang berfungsi menampilkan gambargambar dari komputer yang bisa dilihat tanpa merekamnya. Saat ini layar monitor diproduksi dalam dua bentuk, yaitu CRT (cathode ray tube) atau Flat Panel seperti TFT LCD.

Gambar 4.8 Monitor 2. Speaker Adalah transduser yang mengubah sinyal elektrik ke frekuensi audio (suara) dengan cara menggetarkan komponennya yang berbentuk selaput.

Gambar 4.9 Speaker 3. Printer Adalah alat yang menampilkan data dari komputer dalam bentuk cetakan, baik berupa teks maupun gambar/grafik di atas kertas. Printer terbagi atas beberapa bagian, yaitu picker sebagai alat pengambil kertas dari tray, tray adalah tempat menaruh kertas di printer. Tinta / toner adalah bahan pencetaknya. Perbedaan toner dengan tinta adalah perbedaan sistem; toner atau laser butuh pemanasan sebelum mencetak, sedangkan tinta / inkjet tidak butuh pemanasan. Sedangkan cartridge adalah alat pencetaknya.

Gambar 4.10 Printer

4. Plotter Adalah salah satu jenis printer yang dirancang secara khusus guna menghasilkan output komputer berupa gambar / grafik. Dengan menghubungkan plotter ke komputer, berbagai bentuk gambar akan dicetak dengan ukuran ekstra dan dengan kualitas tinggi.

Gambar 4.11 Plotter

4.2.4 Backing Storage


1. Hard Disk Hardisk merupakan piranti penyimpanan sekunder dimana data disimpan sebagai pulsa magnetik pada piringan metal yang berputar yang terintegrasi. Atau dapat diartikan dengan cakram keras. Data disimpan dalam lingkaran konsentris yang disebut track.

Gambar 4.12 Harddisk 2. Floopy Drive Floppy Drive - Sebuah perangkat penyimpanan kapasitas rendah yang dapat ditulis sebagai mudah seperti yang dibaca. Floppy disk dapat dengan mudah dihapus dari komputer. Hal ini disebut sebuah floppy karena bagian dari media yang menyimpan data pada bahan yang tidak kaku tetapi tertutup dalam kasus yang lebih rigit untuk memberikan ketahanan.

Gambar 4.13 Floopy Drive

3. CD-ROM dan DVD-DRIVE CD-ROM drive atau DVD drive - Digunakan untuk menyediakan penyimpanan permanen data tetapi jenis drive yang digunakan untuk membawa informasi ke komputer yang lebih umum daripada yang digunakan untuk menyimpan informasi dari komputer. Kadangkadang jenis drive yang digunakan untuk membuat cadangan data dari hard drive sehingga data tidak hilang jika hard drive istirahat. Sebuah DVD drive menyimpan data lebih dari drive CD ROM dan DVD memiliki kapasitas penyimpanan yang cukup bahwa mereka dapat digunakan untuk memutar atau menyimpan film. Media penyimpanan, CD ROM atau DVD dapat dihapus dari komputer.

Gambar 4.14 CD-Rom dan CD-Drive 2. Memory Sebuah alat yang di gunakan untuk menyimpan data sementara saja, Memori merupakan bagian dari komputer yang berfungsi sebagai tempat penyimpanan informasi yang harus diatur dan dijaga sebaik-baiknya.

Gambar 4.15 Memory

Anda mungkin juga menyukai