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Aula Java - Criao de Interfaces no NetBeans

Mtodo Main O mtodo main usado para indicar ao compilador que esse um aplicativo que dever ser executado. Os aplicativos Java comeam a execuo por main. As definies de classe contm normalmente um ou mais mtodos. Para uma classe de aplicativo Java, um desses mtodos o main. Os mtodos podem realizar tarefas ou retornar informaes. Get e Set - Mtodos de Acesso Os mtodos Get e Set permitem acesso aos atributos da classe, e geralmente, se iniciam com get ou set, da a origem de seu nome. Na verdade, no h nada de diferente entre os mtodos comuns e os mtodos de acesso. A nica importncia est no fato da orientao a objeto. Pois, sempre que formos acessar um membro em Java usaremos get ou set. Set - Nomeamos um mtodo com set toda vez que este mtodo for modificar algum campo ou atributo de uma classe, ou seja, se no criarmos um mtodo set para algum atributo, isso quer dizer que este atributo no deve ser modificado. Get - Nomeamos um mtodo com get toda vez que este mtodo for verificar algum campo ou atributo de uma classe. Como este mtodo ir verificar um valor, ele sempre ter um retorno como String, int, float, etc. Mas no ter nenhum argumento. Is -Utilizamos toda vez que este mtodo for verificar algum campo ou atributo de uma classe que tenha retorno do tipo boolean.

Iniciando uma Aplicao Java JFRAME- O Jframe no NetBeans o espao destinado para desenvolvermos os formulrios. Para inserirmos um novo JFrame clicamos com o boto direito sobre o pacote principal Novo Formulrio JFrame.

Controles Swing Espao onde localizamos os objetos para os formulrios. Esses objetos podem ser alterados quando selecionados atravs da guia propriedades. Dica: extremamente importante renomear os objetos selecionados, e o nome dos mesmos devem sempre iniciar com letra minscula e com as iniciais do seu tipo.

Podemos navegar entre o formulrio e o cdigo fonte atravs da barra superior. Para inserirmos os cdigos em um formulrio clicar em cdigo-fonte e encontrar a declarao do mesmo, lembrando que quando inserimos um formulrio no projeto automaticamente ele declarado. Adicionando Evento aos Botes Adicionar eventos aos botes significa adicionar as aes que os mesmos iro executar. Para adicionar um evento basta clicar com o boto direito sobre o boto Eventos Action actionPerformed. Automaticamente o objeto inicializado no cdigo.

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