SAP (SATUAN ACARA PERKULIAHAN

)

Mata kuliah: Aplikasi Komputer Desain Grafis

Pengembang: TIM DOSEN

SEKOLAH TINGGI KEGURUAN DAN ILMU PENDIDIKAN PERSATUAN GURU REPUBLIK INDONESIA STKIP PGRI BLITAR

MATAPELAJARAN SKS TIU : Desain Grafis : 4 : setelah mengikuti mata kuliah ini mahasiswa dapat mengaplikasikan penggunaan software desain grafis dengan baik DESKRIPSI : desain grafis adalah salah satu bentuk seni lukis (gambar) terapan yang memberikan kebebasan kepada sang desain er (perancang) untuk memilih. skew dan move. menciptakan.3 3 Mahasiswa dapat Mengelola objek Garis. Diskusi Media LCD Waktu Penilaian Pustaka tujuan matakuliah desain grafis Sinopsis Mata Kuliah. Diskusi LCD 90 Keaktifan dan tugas 1.  Membuat Objek Dasar denganmenggunakan tool pada Corel Draw  Mewarnai Objek dengan Color Palette  Membuat & Mengelola objek garis. Tanya Jawab. Objek garis Metode Ceramah. Tanya Jawab. Gambar maupun tanda yang digunakan bisa berupa tipografi atau media lainnya seperti gambar atau fotografi. dan lain-lain Strategi Pembelajaran Pertemuan ke1 Tujuan Instruksional Khusus Mahasiswa dapat mengaplikasikan tujuan dan arah yang akan dicapai mata kuliah dengan baik melalui sinopsis mata kuliah. packaging.  Mengedit objek dengan menggunakan fungsi rotate. Bahasan Metode Metode Ceramah. dan mengelola objek dengan fungsi rotate. Metode Ceramah. Mahasiswa dapat membuat Objek dasar sederhana dengan aplikasi corel Draw.2. foto. Pokok. skew. atau mengatur elemen rupa seperti ilustrasi. perfilman. Diskusi LCD 90 Keaktifan dan tugas 1.2.3 . tulisan. dan garis di atas suatu permukaan dengan tujuan untuk diproduksi dan dikomunikasikan sebagai sebuah pesan. Perkenalan pada desain grafis 90 Keaktifan dan tugas - 2 Objek dasar sederhana  Mengenal Tool yang tersedia pada aplikasi CorelDraw. Tanya Jawab. Desain grafis umumnya diterapkan dalam dunia periklanan. Pokok Bahasan Sub.

Memotong objek  Memotong objek dengan menggunakan objek yang lain. Diskusi LCD 90 Keaktifan dan tugas 1.  Menduplikat objek serta merubahnya kedalam bentuk 3 dimensi. Diskusi LCD 90 Keaktifan dan tugas 1.3 8 9. Metode Ceramah. PowerClip terhadap objek Diskusi tulisan. Trim dan menyatukan objek dengan fungsi Weld serta menperbanyak objek dengan fungsi Transform.2. Pengenalan photoshop LCD 90 Keaktifan dan tugas 1.3 Objek teks 5 Metode Ceramah. Tanya  Memberikan effect Jawab. Mahasiswa dapat mengaplikasikan Mengenal Objek Teks dan mengelolanya.2. Diskusi LCD 90 Keaktifan dan tugas 1. Tanya Jawab. Tanya Jawab.  Menyatukan objek dengan objek yang lain. Tanya Jawab. Diskusi LCD 90 Keaktifan dan tugas 1.2.3 Effect 3D 6  Membuat objek dasar dengan CorelDraw dan merubahnya kedalam bentuk Bitmap. Objek effect powerclip Metode  Membuat objek tulisan dan memasukkan objek gambar.2.2.  Mengelola Objek Teks dengan effect Countour. Mahasiswa dapat Membuat effect 3 dimensi dalam bentuk bitmap.  Mengelola objek Bitmap dengan effect 3 dimensi.  Membuat Teks yang dapat mengikuti PATH. Metode Ceramah.  Mengelola objek dengan distortion tool. Mahasiswa dapat menjelaskan Aplikasi Adobe Photoshop Cs. Mengelola objek dengan menggunakan distortion Tool. Tanya Jawab.  Membuat Objek Teks. Ceramah.4 Mahasiswa dapat mengaplikasikan Memotong Objek dengan fungsi. Metode Ceramah.3 7 Mahasiswa dapat membuat Mengelola objek dengan effect PowerClip.3 . Mengenal effect countour.  Pengenalan lembar kerja Adobe Photoshop Cs. UJIAN TENGAH SEMESTER  Definisi tentang Program aplikasi yang akan digunakan.

LCD 90 1.11 Mahasiswa mengaplikasikan cara memasukkan gambar.13 Editing objek Metode Ceramah. Tanya Jawab. Diskusi LCD 90 Keaktifan dan tugas 1.  Menerapkan effect khusus pada objek gambar. Mahasiswa dapat mengaplikasikan tool yang digunakan untuk pewarnaan objek. pengcopy-an layer dan teknik-teknik penyeleksian objek pada Adobe Photoshop Mahasiswa dapat mengaplikasikan Cara melakukan pengeditan terhadap suatu gambar dengan menggunakan Patch Tool.Hue /Saturation.Gradient.  Memperbaiki struktur gambar dengan Metode Ceramah. levels.3 14. Tanya Jawab. color replacement tool) Mahasiswa dapat membuat Objek Teks dan melakukan pengaturan terhdap teks.2. mengenal Quick Mask Mode.3 12.2. Eraser tool. Diskusi LCD 90 Keaktifan dan tugas 1.  Membuat objek Teks dengan menggunakan Horizontal dan vertical type tool.(Paint Bucket.10. Diskusi Metode Ceramah. Tanya Jawab. Memasukan objek Seleksi objek  Melakukan teknik penyeleksian objek dengan menggunakan tool yang tersedia.15 Tools pewarnaan  Melakukan pewarnaan terhadap objek.2.  Menciptakan pewarnaan dan  Memperbaiki struktur warna pada gambar. Metode Ceramah.  Memperbaiki gambar menjadi lebih indah. Tanya Jawab.  Menduplikat layer menjadi lebih banyak. Diskusi LCD 90 Keaktifan dan tugas 1. Diskusi LCD 90 Keaktifan dan tugas 1. Clone Stamp Tool.  Memberikan Filter / effect pada objek teks.21 Effect Metode Ceramah.3 LCD 90 1.  Memberikan style pada layer.3 16.3 18.2.  Melakukan penyeleksian gambar dengan mode quick mask.17 Objek teks Metode Ceramah.  Membuat objek teks 3 dimensi. Mahasiswa dapat mengaplikasikan effect khusus pada objek gambar dan Layer mask dan style Quick mask mode 20.2. Curves.2. Tanya Jawab.  Melakukan teknik pengeditan gambar dengan tool-tool yang tersedia.3 .19 Mahasiswa dapat membuat Layer Mask dan Styles. Tanya Jawab.

Elex Media. 7 Belajar Interaktif Photoshop Cs. Indonesia. 22 menggunakan filter liquefy. Diskusi UJIAN AKHIR SEMESTER Bacaan [1] Saputra Jayan.  Memperbaiki gambar dengan menggunakan filter blur. CorelDraw & Adobe Photoshop Andik Safani . Maxikom. Indonesia 2008.memperbaiki bentuk gambar dengan filter Liqufy. [3] Modul perkuliahan Design Grafis. Belajar Sendiri Mendesign dengan Corel Draw. [2] Puri Wahyuni&SmitDev Community.

Sign up to vote on this title
UsefulNot useful