SAP (SATUAN ACARA PERKULIAHAN

)

Mata kuliah: Aplikasi Komputer Desain Grafis

Pengembang: TIM DOSEN

SEKOLAH TINGGI KEGURUAN DAN ILMU PENDIDIKAN PERSATUAN GURU REPUBLIK INDONESIA STKIP PGRI BLITAR

Pokok. Desain grafis umumnya diterapkan dalam dunia periklanan.MATAPELAJARAN SKS TIU : Desain Grafis : 4 : setelah mengikuti mata kuliah ini mahasiswa dapat mengaplikasikan penggunaan software desain grafis dengan baik DESKRIPSI : desain grafis adalah salah satu bentuk seni lukis (gambar) terapan yang memberikan kebebasan kepada sang desain er (perancang) untuk memilih. Pokok Bahasan Sub. skew.3 3 Mahasiswa dapat Mengelola objek Garis. skew dan move. Perkenalan pada desain grafis 90 Keaktifan dan tugas - 2 Objek dasar sederhana  Mengenal Tool yang tersedia pada aplikasi CorelDraw. Metode Ceramah.2.2. foto. packaging. tulisan. perfilman. dan lain-lain Strategi Pembelajaran Pertemuan ke1 Tujuan Instruksional Khusus Mahasiswa dapat mengaplikasikan tujuan dan arah yang akan dicapai mata kuliah dengan baik melalui sinopsis mata kuliah. Diskusi Media LCD Waktu Penilaian Pustaka tujuan matakuliah desain grafis Sinopsis Mata Kuliah. dan garis di atas suatu permukaan dengan tujuan untuk diproduksi dan dikomunikasikan sebagai sebuah pesan. Diskusi LCD 90 Keaktifan dan tugas 1. dan mengelola objek dengan fungsi rotate. Diskusi LCD 90 Keaktifan dan tugas 1. Bahasan Metode Metode Ceramah.  Membuat Objek Dasar denganmenggunakan tool pada Corel Draw  Mewarnai Objek dengan Color Palette  Membuat & Mengelola objek garis. Gambar maupun tanda yang digunakan bisa berupa tipografi atau media lainnya seperti gambar atau fotografi. Tanya Jawab. atau mengatur elemen rupa seperti ilustrasi. Tanya Jawab. Objek garis Metode Ceramah.3 . Mahasiswa dapat membuat Objek dasar sederhana dengan aplikasi corel Draw. Tanya Jawab. menciptakan.  Mengedit objek dengan menggunakan fungsi rotate.

 Pengenalan lembar kerja Adobe Photoshop Cs.3 .  Menduplikat objek serta merubahnya kedalam bentuk 3 dimensi.  Mengelola Objek Teks dengan effect Countour.  Membuat Objek Teks. Mengenal effect countour. Diskusi LCD 90 Keaktifan dan tugas 1.3 Objek teks 5 Metode Ceramah. Tanya Jawab. Objek effect powerclip Metode  Membuat objek tulisan dan memasukkan objek gambar. Memotong objek  Memotong objek dengan menggunakan objek yang lain. PowerClip terhadap objek Diskusi tulisan.  Mengelola objek Bitmap dengan effect 3 dimensi. Trim dan menyatukan objek dengan fungsi Weld serta menperbanyak objek dengan fungsi Transform. Diskusi LCD 90 Keaktifan dan tugas 1.3 7 Mahasiswa dapat membuat Mengelola objek dengan effect PowerClip.  Membuat Teks yang dapat mengikuti PATH. Tanya Jawab.3 Effect 3D 6  Membuat objek dasar dengan CorelDraw dan merubahnya kedalam bentuk Bitmap. Mahasiswa dapat Membuat effect 3 dimensi dalam bentuk bitmap.2. Mengelola objek dengan menggunakan distortion Tool. Mahasiswa dapat menjelaskan Aplikasi Adobe Photoshop Cs. Tanya Jawab.2.  Menyatukan objek dengan objek yang lain. UJIAN TENGAH SEMESTER  Definisi tentang Program aplikasi yang akan digunakan. Ceramah.3 8 9. Metode Ceramah.4 Mahasiswa dapat mengaplikasikan Memotong Objek dengan fungsi.2. Metode Ceramah. Metode Ceramah. Pengenalan photoshop LCD 90 Keaktifan dan tugas 1. Tanya Jawab.2.2. Diskusi LCD 90 Keaktifan dan tugas 1. Mahasiswa dapat mengaplikasikan Mengenal Objek Teks dan mengelolanya.  Mengelola objek dengan distortion tool. Tanya  Memberikan effect Jawab. Diskusi LCD 90 Keaktifan dan tugas 1.

Hue /Saturation. Tanya Jawab. Diskusi LCD 90 Keaktifan dan tugas 1.  Membuat objek Teks dengan menggunakan Horizontal dan vertical type tool. mengenal Quick Mask Mode.  Memperbaiki gambar menjadi lebih indah.2.3 16.2.15 Tools pewarnaan  Melakukan pewarnaan terhadap objek. Diskusi LCD 90 Keaktifan dan tugas 1.21 Effect Metode Ceramah. Tanya Jawab.  Melakukan teknik pengeditan gambar dengan tool-tool yang tersedia. Memasukan objek Seleksi objek  Melakukan teknik penyeleksian objek dengan menggunakan tool yang tersedia. levels. Diskusi LCD 90 Keaktifan dan tugas 1.  Memberikan style pada layer.3 18.2.2. Diskusi LCD 90 Keaktifan dan tugas 1. Tanya Jawab.  Menduplikat layer menjadi lebih banyak.  Memberikan Filter / effect pada objek teks. pengcopy-an layer dan teknik-teknik penyeleksian objek pada Adobe Photoshop Mahasiswa dapat mengaplikasikan Cara melakukan pengeditan terhadap suatu gambar dengan menggunakan Patch Tool.  Menerapkan effect khusus pada objek gambar.19 Mahasiswa dapat membuat Layer Mask dan Styles.  Melakukan penyeleksian gambar dengan mode quick mask. Mahasiswa dapat mengaplikasikan effect khusus pada objek gambar dan Layer mask dan style Quick mask mode 20.3 LCD 90 1.3 .Gradient. Tanya Jawab. Eraser tool. Mahasiswa dapat mengaplikasikan tool yang digunakan untuk pewarnaan objek. Tanya Jawab.(Paint Bucket.  Membuat objek teks 3 dimensi.10. Clone Stamp Tool. Metode Ceramah.17 Objek teks Metode Ceramah.2. LCD 90 1. Tanya Jawab.3 12. Curves.3 14.2. Diskusi Metode Ceramah.11 Mahasiswa mengaplikasikan cara memasukkan gambar.  Memperbaiki struktur gambar dengan Metode Ceramah.  Menciptakan pewarnaan dan  Memperbaiki struktur warna pada gambar.13 Editing objek Metode Ceramah. color replacement tool) Mahasiswa dapat membuat Objek Teks dan melakukan pengaturan terhdap teks.

Diskusi UJIAN AKHIR SEMESTER Bacaan [1] Saputra Jayan.  Memperbaiki gambar dengan menggunakan filter blur. 7 Belajar Interaktif Photoshop Cs. Elex Media. [3] Modul perkuliahan Design Grafis. Indonesia. CorelDraw & Adobe Photoshop Andik Safani . [2] Puri Wahyuni&SmitDev Community.memperbaiki bentuk gambar dengan filter Liqufy. Belajar Sendiri Mendesign dengan Corel Draw. Maxikom. 22 menggunakan filter liquefy. Indonesia 2008.

Sign up to vote on this title
UsefulNot useful