P. 1
Topik 10 Lukisan Terbantu Komputer (CAD) 3D II

Topik 10 Lukisan Terbantu Komputer (CAD) 3D II

|Views: 50|Likes:
Dipublikasikan oleh sukriskbd

More info:

Published by: sukriskbd on Mar 12, 2013
Hak Cipta:Attribution Non-commercial

Availability:

Read on Scribd mobile: iPhone, iPad and Android.
download as PDF, TXT or read online from Scribd
See more
See less

10/22/2013

pdf

text

original

Topik

X

10
1. 2. 3. 4. 5.

Lukisan Terbantu Komputer (CAD) 3D II

HASIL PEMBELAJARAN
Pada akhir topik ini, anda seharusnya dapat: Menjelaskan konsep pengeditan dalam model pepejal 3D; Mengenal pasti penggunaan Operasi Boolean; Menggunakan perintah modify; Menghasilkan lukisan pepejal 3D; dan Menjelaskan tentang rendering dan material.

X PENGENALAN
Sekarang, mari kita baca sambungan dari Topik 9. Dalam topik yang akhir ini, anda akan belajar mengenai konsep pengeditan dalam model pepejal 3D. Anda juga akan didedahkan dengan Operasi Boolean dan juga sedikit pengenalan kepada rendering dan material.

10.1

PENGEDITAN DALAM LUKISAN 3D

Kebanyakan perisian permodelan 3D membenarkan anda menggunakan perintah pengeditan dengan mudah. Dalam AutoCAD Release 2011 anda boleh menggunakan perintah pengeditan ini untuk menghasilkan suatu objek/lukisan 3D mengikut pilihan anda. Rajah 10.1 menunjukkan Solid Editing.

238

X

TOPIK 10

LUKISAN TERBANTU KOMPUTER (CAD) 3D II"

"

"

Rajah 10.1: Solid editing

10.1.1

Boolean Operation

Dalam AutoCAD, anda boleh menggunakan Operasi Boolean sebagai satu cara untuk menggabung atau memotong sebahagian objek itu. Tanpa Operasi Boolean, anda tidak dapat mencipta objek 3D. Dalam operasi ini, terdapat tiga perintah, iaitu: (a)

Union
Perintah ini membolehkan anda menggabungkan dua atau lebih objek menjadi satu objek seperti yang ditunjukkan dalam Rajah 10.2. Rajah 10.2(a) menunjukkan objek sebelum Union dan Rajah 10.2(b) menunjukkan objek selepas Union.

Rajah 10.2: Union

(b)

Subtract Subtract adalah salah satu perintah dalam Operasi Boolean. Tugas perintah
ini adalah untuk „memotong‰ sebahagian daripada suatu objek untuk memberi bentuk baharu bagi objek berkenaan. Dengan kata lain, ia adalah satu operasi yang mengekalkan (kept) dan memotong (cut). Langkahlangkah untuk perintah subtract adalah seperti berikut (rujuk Rajah 10.3):

TOPIK 10

LUKISAN TERBANTU KOMPUTER (CAD) 3D II

W

239

Command: subtract € Select object: pilih object yang akan dikekal € Select object: pilih object yang akan dipotong €

Rajah 10.3: Subtract

(c)

Intersect
Perintah ini membenarkan anda membuat satu komposit baharu pepejal 3D daripada beberapa objek 3D yang bertindan. Intersect akan mengeluarkan bahagian objek yang bertindan untuk menghasilkan satu objek yang baharu seperti ditunjukkan dalam Rajah 10.4.

Rajah 10.4: Intersect

Sebagai latihan, anda boleh mengikuti langkah-langkah pembinaan seperti Jadual 10.1.

6: Hasil lukisan Rujuk Rajah 10.240 X TOPIK 10 LUKISAN TERBANTU KOMPUTER (CAD) 3D II" " " Jadual 10.0>: Specify corner or [Cube/Length]: L Specify length: 60 Specify width: 100 Specify height: 40 Command: _cylinder Specify center point for base of cylinder or [Elliptical] <0.0.0>: _mid of : klik pada tengah pada Y Specify radius for base of cylinder or [Diameter]: 20 Specify height of cylinder or [Center of other end]: -40 Rujuk Rajah 10.5: Hasil lukisan Specify radius for base of cylinder or [Diameter]: 15 Specify height of cylinder or [Center of other end]: -40 Command: _cylinder Specify center point for base of cylinder or [Elliptical] <0.0>: _mid of : klik pada tengah pada X Rajah 10. .1: Langkah-langkah Penggunaan Boolean Operation Langkah-langkah Rajah Rujukan Command: _box Specify corner of box or [CEnter] <0.0.0.€ Rajah 10. Command: union Select objects: klik 0bject 3 dan klik object 1 .5.€ Command: subtract Select objects: klik object 1 .€ Select objects: klik object 2 .6.

Extrude.2362>: 40 : Command: _cylinder Specify center point of base or [3P/2P/Ttr/Elliptical]: Specify base radius or [Diameter] <40.8. 2 total Select objects: € Rujuk Rajah 10. Extrude.7: Hasil lukisan Rajah 10.2 menunjukkan langkah-langkah dan fungsi mengedit 3D bagi Slice.7176>: 15 Specify height or [2Point/Axis endpoint] <40. Revolve dan Section.0000>: 40 Command: _intersect Select objects: 1 found Select objects: 1 found.1.7176>: r Specify base radius or [Diameter] <40. Command: _box Specify first corner or [Center]: Specify other corner or [Cube/Length]: L Specify length: 60 Specify width: 100 Specify height or [2Point] <94.TOPIK 10 LUKISAN TERBANTU KOMPUTER (CAD) 3D II W 241 Rujuk Rajah 10.8: Hasil lukisan 10. Rajah 10. .2 Slice. Revolve dan Section Jadual 10.7.

11 dengan .11: Hasil lukisan . Untuk mudah.€ Specify angle of taper for extrusion <0>: € Rujuk Rajah 10.242 X TOPIK 10 LUKISAN TERBANTU KOMPUTER (CAD) 3D II" " " Jadual 10. Rajah 10. Extrude e Command: _extrude Current wire frame density: ISOLINES=4 Select objects: 1 found Specify height of extrusion or [Path]: 60 .9.10: Hasil lukisan Rajah Rujukan Bina bentuk seperti dalam Rajah 10. Extrude. menggunakan polyline aktifkan Polar Tracking dan Osnap.12.9: Hasil lukisan Command: slice Select objects: 1 found Specify first point on slicing plane by [Object/Zaxis/View/XY/YZ/ZX/3points] <3points>: 3 Specify first point on plane: klik pada 1 Specify second point plane:klik pada 2 k Specify third point on plane: klik pada 3 Specify a point on desired side of the plane or [keep Both sides]: klik pada 4 Rujuk Rajah 10.2: Langkah-langkah dan Fungsi 3D Editing bagi Slice.10. Rajah 10. Revolve dan Section Langkah-langkah Command: box Specify corner or [Cube/Length]: L Specify length: 40 Specify width: 70 Specify height: 50 Command: _shademode Current mode: 2D wireframe Rujuk Rajah 10.12: Hasil lukisan Rajah 10. Rajah 10.

TOPIK 10 LUKISAN TERBANTU KOMPUTER (CAD) 3D II W 243 (jika memilih sudut tertentu«««) Command: _extrude Current wire frame density: ISOLINES=4 Select objects: 1 found Specify height of extrusion or [Path]: 50 Specify angle of taper for extrusion <0>: 8 Rujuk Rajah 10. Bina bentuk seperti dalam Rajah 10. Untuk mudah.14 dengan .14: Hasil lukisan Rajah 10. Command: _fillet f Current settings: Mode = TRIM.0000>: 20 Select first object or [Undo/Polyline/Radius/Trim/Multiple]: P Select 2D polyline: 3 lines were filleted e Command: _extrude Current wire frame density: ISOLINES=4 Select objects: 1 found (klik bulatan) Specify height of extrusion or [Path]: P Select extrusion path or [Taper angle]: Klik pada garisan.13: Hasil lukisan Rajah 10. Rajah 10.15: Hasil lukisan . Radius = Select first object[Undo/Polyline/ Radius /Trim/Multiple]: R Specify fillet radius <0. Rujuk Rajah 10.13. menggunakan polyline aktifkan Polar Tracking dan Osnap. Bina bulatan terlebih dahulu dan kemudian tukar UCS kepada Êfront UCSÊ.15.

18: Hasil lukisan 10.17: Hasil lukisan Rajah 10.18.16 dengan menggunakan polyline .1. Command: _revolve Current wire frame density: ISOLINES=4 Select objects: 1 found Specify start point for axis of revolution ordefine axis by [Object/X (axis)/Y (axis)]: x (jika guna X axis) Specify angle of revolution <360>: -90 Rujuk Rajah 10. 3D Array dan 3D Mirror (rujuk Rajah 10.2 Perintah Modify 3D Selain daripada penggunaan Operasi Boolean sebagai alat utama pengeditan. Rajah 10.19).16: Hasil lukisan Rajah 10. anda juga boleh menggunakan beberapa perintah modify yang asas dalam AutoCAD seperti Fillet.17.244 X TOPIK 10 LUKISAN TERBANTU KOMPUTER (CAD) 3D II" " " Bina bentuk seperti dalam Rajah 10. Untuk mudah. Revolve Command: _revolve Current wire frame density: ISOLINES=4 Select objects: 1 found Specify start point for axis of revolution ordefine axis by [Object/X (axis)/Y (axis)]: y (jika guna Y axis) Specify angle of revolution <360>: 90 Rujuk Rajah 10. aktifkan Polar Tracking dan Osnap. . Chamfer.

(b) Chamfer Penggunaan perintah ini adalah sama dengan lukisan 2D dalam AutoCAD. Dengan menggunakan perintah ini. . Perintah akan mencipta permukaan yang condong/serong di permukaan pinggir objek 3D. (a) Fillet Langkah menggunakan perintah ini adalah sama seperti dalam lukisan 2D. Chamfer. Jadual 10. 3D Array dengan lebih lanjut.TOPIK 10 LUKISAN TERBANTU KOMPUTER (CAD) 3D II W 245 Rajah 10. anda boleh melukis kambi atau fillet dengan cara yang mudah.19: Alat bar Modify Mari kita lihat Fillet.3 menunjukkan langkah-langkah menggunakan arahan Chamfer. Anda boleh memilih opsyen distance atau angle.

20(b).0000>: € Select first line or [Undo/Polyline /Distance/Angle/Trim/Multiple]: klik pada 2 Base surface selection. Radius = 5. Dist2 = 0..0>: Specify corner or [Cube/Length]: L Specify length: 30 Specify width: 150 Specify height: 200 f Command: _fillet Current settings: Mode = TRIM.0000>: 50 Specify second chamfer distance <50.0000>: 10 Select first object or [Undo/ Polyline/Radius/Trim/Multiple]: klik pada 1 Enter fillet radius or [Expression] <10.20: Hasil lukisan . Command: _chamfer c (TRIM mode) Current chamfer Dist1 = 0.0000.0000>: Select an edge or [Loop]: Select an edge or [Loop]: Rujuk Rajah 10.0000 Select first object or [Undo/Polyline/Radius/Trim/Multiple]: R Specify fillet radius <5.20(a).246 X TOPIK 10 LUKISAN TERBANTU KOMPUTER (CAD) 3D II" " " Jadual 10.0000>: € Select an edge or [Chain/Radius]: € Rujuk Rajah 10. Enter surface selection option [Next/OK (current)] <OK>: € Specify base surface chamfer distance <50.0000 Select first line or [Undo/ Polyline/Distance/Angle/Trim/mEthod/Multiple]: D Specify first chamfer distance <0.0000>: Specify other surface chamfer distance <50.0.. Rajah Rujukan Rajah 10.3: Langkah-langkah Menggunakan Arahan Chamfer Langkah-langkah Command: _box b Specify corner of box or [CEnter] <0.

Anda boleh menggunakan kedua opsyen polar dan rectangular untuk menyalinkan objek anda. perintah ini hanya menggunakan dua paksi iaitu paksi X dan Y. 0. 20 € .0. -=cw) <360>: € Rotate array objects? [Yes/No] <Y> : € Specify center point of array: 0.0>: 40. 0 € Specify second point on axis of rotation: 0. Dalam lukisan 2D. Rajah 10. Untuk lukisan 3D. paksi Z juga digunakan.0>: € Specify radius for base of cylinder or [Diameter]: 40 € Specify height of cylinder or [Center of other end]: 20 € Command : cylinder Specify center point for base of cylinder or [Elliptical]<0.TOPIK 10 LUKISAN TERBANTU KOMPUTER (CAD) 3D II W 247 (c) 3D Array Perintah ini membenarkan anda menyalin objek seperti dalam lukisan 2D.21: 3D Array (ii) Menggunakan Perintah 3D Array Command: 3DARRAY Select objects: pilih silinder jejari 8mm Select objects: € Enter the type of array [Rectangular/Polar] <R>: p Enter the number of item in the array: 12 Specify the angle to fill (+=ccw.21(a).21. (i) Melukis Silinder Command: cylinder Specify center point for base of cylinder or [Elliptical]<0.0. 0 € Specify radius for base of cylinder or [Diameter]: 8 € Specify height of cylinder or [Center of other end]: 20 € Lukisan anda adalah seperti yang ditunjukkan dalam Rajah 10. 0. Anda boleh menggunakan perintah ini untuk melukis sebuah sprocket seperti yang ditunjukkan dalam Rajah 10.

SEMAK KENDIRI 10. Rajah 10.1 Apa yang anda faham tentang konsep pengeditan dalam model pepejal 3D? Terangkan.248 X TOPIK 10 LUKISAN TERBANTU KOMPUTER (CAD) 3D II" " " Anda telah menyalinkan objek seperti yang ditunjukkan dalam Rajah 10.22.2 MENGHASILKAN LUKISAN PEPEJAL 3D Terdapat pelbagai cara untuk menghasilkan lukisan pepejal 3D. Sekarang anda boleh menggunakan perintah subtract untuk menjadi objek itu sebagai sebuah sprocket seperti yang dapat dilihat dalam Rajah 10.23.21(b). Salah satu kaedah ialah dengan menggunakan primitif 3D yang tersedia dalam AutoCAD.21(c). 10. Anda boleh mengikuti langkah berikut untuk menghasilkan satu lukisan 3D pepejal dengan merujuk kepada Rajah 10. .22: Lukisan 3D pepejal (a) Langkah 1 Dari menu tarik turun o view o 3D view o SE Isometric Anda akan memperoleh kedudukan WCS dalam 3D seperti yang ditunjukkan dalam Rajah 10.

0>: (pilih titik tengah 1) _mid of Specify radius for base of cylinder or [Diameter]: 30 Specify height of cylinder or [Center of other end]: 20 Command: box Specify corner of box or [CEnter] <0.23: WCS dalam kedudukan 3D (b) Langkah 2 Command: box Specify corner of box or [CEnter] <0. 0. 0> (snap from endpoint 2) _end of Specify corner or [Cube/Length]: Length Specify length: 20 Specify width: 60 Specify height: 30 Command: wedge Specify first corner of wedge or [Center] <0. 0. 0>: (pilih titik hujung 3) _end of Specify corner or [Corner/Length]: Length Specify length: 20 Specify width: 10 Specify height: 30 Command: copy Select object: select the wedge you have created Specify base point or displacement. 0.TOPIK 10 LUKISAN TERBANTU KOMPUTER (CAD) 3D II W 249 Rajah 10. 0>: € Specify corner or [Corner/Length]: Length Specify length: 80 Specify width: 60 Specify height: 20 Command: cylinder Specify center point for base of cylinder or [Elliptical]<0.0. or [Multiple]: (pilih titik hujung 4) _end of .

4: Langkah-langkah Melukis Sebuah Bekas Alat Tulis Langkah-langkah Rujuk Rajah 10.2.0.24.24: Hasil lukisan Rajah Rujukan .0>: Specify corner or [Cube/Length]: L Specify length: 10 Specify width: 45 Specify height: 55 Command: _box Specify corner of box or [CEnter] <0.0.0>: Specify corner or [Cube/Length]: L Specify length: 200 Specify width: 45 Specify height: 10 Command: _box Specify corner of box or [CEnter] <0. Command: _box Specify corner of box or [CEnter] <0.0>: Specify corner or [Cube/Length]: L Specify length: 50 Specify width: 2 Specify height: 50 Command: _box Specify corner of box or [CEnter] <0.0>: Specify corner or [Cube/Length]: L Specify length: 70 Specify width: 2 Specify height: 70 Rajah 10.0. Jadual 10.0.4 untuk melukis sebuah bekas alat tulis.250 X TOPIK 10 LUKISAN TERBANTU KOMPUTER (CAD) 3D II" " " Specify second point of displacement or <use first point as displacement>: (pilih titik hujung 5) _end of Command: union Select object: all 10.1 Tutorial 1 Anda boleh mengikuti langkah-langkah dalam Jadual 10.

26. Rujuk Rajah 10. Command: _cylinder Current wire frame density: ISOLINES=4 Specify center point for base of cylinder or [Elliptical] <0.0.27: Hasil lukisan .25.0000>: Select an edge or [Chain/Radius]: Rujuk Rajah 10.0>: Specify radius for base of cylinder or [Diameter]: 5 Specify height of cylinder or [Center of other end]: 70 Command: _copy (salin silinder) Select objects: 1 found Command: _box Specify corner of box or [CEnter] <0.TOPIK 10 LUKISAN TERBANTU KOMPUTER (CAD) 3D II W 251 Tukar UCS ke Âleft UCSÊ. Bina kayu bulat 2 X 70 X 70 dan balik ke UCS world. Rajah 10.0000>: 30 Select first object or [Undo/Polyline/ Radius/Trim/Multiple]: klik pada garis A Enter fillet radius <30.27.25: Hasil lukisan Command: _fillet Select first object or [Undo/Polyline /Radius/Trim/Multiple]: R Specify fillet radius <60.0.0>: Specify corner or [Cube/Length]: l Specify length: 200 Specify width: 3 Specify height: 120 Rajah 10. Susun bahan seperti Rajah 10.26: Hasil lukisan Rajah 10.

28.0000>: Specify other surface chamfer distance <30.29: Bina empat layer .0000.0000 Select first line or [Undo/Polyline/Distance/Angle/Trim/ mEthod/Multiple]: Base surface selection. Mulakan lukisan dengan layer binaan.. Tetapkan warna yang sesuai. body.2 Tutorial 2 Mari kita cuba Tutorial 2 ini dengan mengikut arahan yang diberikan.29. Rajah 10. muka dan tapak seperti dalam Rajah 10. Bina 4 layer dan namakan sebagai binaan.252 X TOPIK 10 LUKISAN TERBANTU KOMPUTER (CAD) 3D II" " " Gunakan aplikasi chamfer untuk kedua-dua sudut.28: Hasil lukisan 10.. : Command: CHAMFER (TRIM mode) Current chamfer Dist1 = 30. Enter surface selection option [Next/OK (current)] <OK>: Specify base surface chamfer distance <30. Dist2 = 30.2.0000>: Select an edge or [Loop]: Select an edge or [Loop]: Rujuk Rajah 10. Rajah 10.

Ofsetkan kepada 20 mm.31.TOPIK 10 LUKISAN TERBANTU KOMPUTER (CAD) 3D II W 253 Dalam paparan 2D. dan Garisan tengah. Bina lukisan seperti dalam Rajah 10.31: Bina bulatan jejari 25 Erase line dan fillet bucu kepada 20 mm seperti dalam Rajah 10.32: Erase line dan fillet bucu . Rajah 10.32.30: Lukisan Bina bulatan jejari 25 pada tengah dan bina 4 bulatan kecil jejari 8 seperti dalam Rajah 10. Ciri-cirinya ialah: (a) (b) (c) 100 X 100 mm.30. Rajah 10. Rajah 10.

. Kemudian. Trim lengkung 0-3 sahaja.35). shade (rujuk Rajah 10. Extrude setinggi 10mm.33). substract dan shade Tukar ke 3D view.34: Hasil lukisan Bina garisan 0-1 dari tengah (Rajah 10. Hasilnya akan dapat dilihat dalam Rajah 10. Gantikan ke layer tapak. Bina garisan 2-3 juga 100mm dan tukar UCS kepada ÊfrontÊ dan bina bulatan 100 mm. Shade. Rajah 10.0000>: 7 segments added to polyline Region kesemua objek dan subtract setiap bulatan dari tapak.254 X TOPIK 10 LUKISAN TERBANTU KOMPUTER (CAD) 3D II" " " Command: pedit Select polyline or [Multiple]: m Select objects: Specify opposite corner: 13 found Convert Lines and Arcs to polylines [Yes/No]? <Y> Enter an option [Close/Open/Join/Width/Fit/Spline/Decurve/Ltype gen/ Undo]: j Join Type = Extend Enter fuzz distance or [Jointype] <0.34. Kemudian. copy ke garisan hujung (snap) 2 sejauh 100mm.33: Region. Rajah 10.

37: Hasil lukisan . Extrude mengikut sukuan lengkung tersebut seperti dalam Rajah 10.36: Hasil lukisan Bina bulatan J25 dan J30 pada hujung lengkung. Bina bulatan J25 dan J20 pada hujung lengkung. region dan 'subtract'kan. Rajah 10. Rujuk Rajah 10. 'Extrude' kan.TOPIK 10 LUKISAN TERBANTU KOMPUTER (CAD) 3D II W 255 Rajah 10.35: Hasil lukisan Tukar ke SE view dan UCS right. Panjangkan garisan dari hujung lengkung sepanjang 15mm. Rajah 10.37.36. 'Region'kan dan subtract.

38.40) untuk mendapatkan sudut pandangan yang dikehendaki. Bina garisan tapak yang sesuai. gunakan Orbit/free orbit (Rajah 10. Lukisan yang terhasil akan kelihatan seperti dalam Rajah 10. Rajah 10. Rajah 10.39: Hasil lukisan Pada Ribbon View.40: Orbit/free orbit . Lukisan yang terhasil akan kelihatan seperti dalam Rajah 10. Rajah 10.38: Hasil lukisan Tukar ke SE view dan edit untuk 'polyline' kan garisan.256 X TOPIK 10 LUKISAN TERBANTU KOMPUTER (CAD) 3D II" " " Tukar UCS ke world dan view ke top view.39. Extrude tapak dengan 10 mm.

0>: Specify corner or [Cube/Length]: L Specify length: 30 Specify width: 50 Specify height: 80 Rujuk Rajah 10.5 menunjukkan langkah-langkah menghasilkan lukisan ortografik dari pepejal 3D.0. Jadual 10.43) Rajah 10.5: Langkah-langkah Pembinaan Lukisan Ortografik dari Pepejal 3D Langkah-langkah Rajah Rujukan Command: _box Specify corner of box or [CEnter] <0.43: Hasil lukisan . Jadual 10.41: Hasil lukisan 10.41. Rajah 10.3 MENGHASILKAN LUKISAN ORTOGRAFIK DARI PEPEJAL 3D Membina lukisan ortografik hasil daripada lukisan pepejal 3D merupakan salah satu kemudahan yang disediakan dalam AutoCAD selain daripada beberapa aplikasi lain seperti keratan dan pandangan tambahan.42.0.42: Hasil lukisan Command: _box Specify corner of box or [CEnter] <0. Rajah 10.TOPIK 10 LUKISAN TERBANTU KOMPUTER (CAD) 3D II W 257 Lukisan yang terhasil akan kelihatan seperti dalam Rajah 10.0>: Specify corner or [Cube/Length]: L Specify length: 20 Specify width: 30 Specify height: 60 Command: _move Select objects: 1 found Select objects: (klik tengah x bawa ke tengah y seperti dalam Rajah 10.

45: Kursor digerakkan untuk mendapat sudut pandangan yang sesuai Enter view name: FRONT Rujuk Rajah 10.. Select objects: all .47: Hasil lukisan . Enter an option [Ucs/Ortho/Auxiliary/Section]: O Specify side of viewport to project: (klik pada tengah border dan ke kiri) Specify view center: pilih sudut pandangan yang sesuai Rajah 10.enter Command: ps (paper space) Command: _erase Select objects: pilih border utama dan enter Command: ms (model space) Rujuk Rajah 10.47.44. Rajah 10.258 X TOPIK 10 LUKISAN TERBANTU KOMPUTER (CAD) 3D II" " " Command: _subtract Select objects: (select object 1) enter Select objects: : (select object 2) enter Rujuk Rajah 10.45) Enter view name: plan Enter an option [Ucs/Ortho/Auxiliary/Section]: O Specify side of viewport to project: (klik pada tengah border dan turunkan ke bawah) Specify view center: pilih sudut pandangan yang sesuai Rajah 10. Rajah 10.46.46: Klik pada tengah border dan turunkan ke bawah mengikut kesesuaian Enter view name: front Command: soldraw Select viewports to draw.44: Hasil lukisan Command: solview Enter an option [Ucs/Ortho/Auxiliary/Section]: ucs Enter an option [Named/World/?/Current] <Current>: enter Enter view scale <1>: enter (terima scale 1) Specify view center: pilih sudut pandangan yang sesuai (Rujuk Rajah 10.

Rajah 10.49.50 menunjukkan persekitaran bilik yang menggunakan aplikasi material.48: Hasil lukisan Rajah 10. 10. camera dan juga persekitaraan yang diwujudkan dalam lukisan. . Tutupkan layer VPORTS bagi menghilangkan border setiap pandangan. Hasil imej rendering banyak bergantung pada kemahiran anda dalam penggunaan material. Mulakan loading hidden line pada yang berkenaan.49: Hasil lukisan SEMAK KENDIRI 10.TOPIK 10 LUKISAN TERBANTU KOMPUTER (CAD) 3D II W 259 Command: layer Dialog box layer akan keluar. Rajah 10. lighting set up. kamera dan penetapan kedudukan matahari dengan baik. Lukisan dalam paparan paper space.2 PENGENALAN KEPADA RENDERING Fungsi Rendering akan menghasilkan imej 2D berasaskan kepada lukisan pepejal 3D yang anda lukis. sun & location. Rujuk Rajah 10. Anda seharusnya mendapat lukisan seperti dalam Rajah 10.2 Cuba hasilkan satu lukisan ortografik dari pepejal 3D.48.

terdapat lima ribbon panel iaitu panel lights. Rajah 10. . material. sun & location. Rajah 10. material dan render.51 menunjukkan Ribbon Panel bagi Render. lighting Sumber: AutoCAD 2011 Help/Overview of Rendering Pada menu view Render.51: Ribbon Panel bagi Render Anda juga boleh mengubah suai dan menetapkan fungsi render mengikut keperluan lukisan dengan mengeluarkan Advance Render Settings Dialog Box seperti Rajah 10.260 X TOPIK 10 LUKISAN TERBANTU KOMPUTER (CAD) 3D II" " " Rajah 10.50: Rendering.52.

.52: Advance render settings 10. Untuk mengeluarkan Material Browser: Klik panel render o toolbar Material Browser Rajah 10. AutoCAD menyediakan Autodesk Material Library bagi pengguna memilih bahan asas yang dikehendaki.53 menunjukkan Material Browser yang disediakan dalam AutoCAD.TOPIK 10 LUKISAN TERBANTU KOMPUTER (CAD) 3D II W 261 Rajah 10.1 Material Material digunakan dalam lukisan 3D pepejal bagi menukar sifat objek lukisan kepada bahan-bahan tertentu yang dipilih.4. Anda juga boleh memasukkan material dari luar ke material pallette untuk kegunaan sendiri.

.262 X TOPIK 10 LUKISAN TERBANTU KOMPUTER (CAD) 3D II" " " Rajah 10. tukarkan paparan tetingkap anda kepada SW Isometric seperti dalam Rajah 10. Sebelum memulakan kerja. Anda boleh mencubanya sendiri bagi mendapatkan hasil yang lebih baik dan berkualiti.54. Langkah-langkah kerja yang dibentang ini adalah pada peringkat asas sahaja sebagai pengenalan kepada penggunaan material dan paparan rendering.53: Material browser 10.4.2 Aplikasi Material dan Rendering Anda boleh mengikuti langkah-langkah pembinaan berikut untuk memahami konsep Material dan Rendering.

0000>: 40 Anda akan mendapat hasil seperti Rajah 10.57 dan 10.58: Hasil lukisan .0000>: 10 Rujuk Rajah 10.55. Rajah 10.0000>: 200 Specify width <300.0000>: 300 Specify height or [2Point] <50.55: Hasil lukisan Command: _sphere s Specify center point or [3P/2P/Ttr]: Specify radius or [Diameter] <40. Jadual 10.6 menunjukkan langkah-langkah penggunaan material dan paparan rendering.54: SW Isometric Jadual 10.0000>: 50 Rujuk Rajah 10. Rajah 10.57: Hasil lukisan Rajah 10.56.58.TOPIK 10 LUKISAN TERBANTU KOMPUTER (CAD) 3D II W 263 Rajah 10.6: Langkah-langkah Penggunaan Material dan Paparan Rendering Langkah-langkah Rajah Rujukan Command: _box b Specify first corner or [Center]: Specify other corner or [Cube/Length]: l Specify length <10.56: Hasil lukisan Command: _sphere s Specify center point or [3P/2P/Ttr]: klik pada tengah sfera Specify radius [Diameter] <50. Rajah 10.

surfaces. Rajah 10. klik pada 1 Select objects: 1 found Select objects: Select solids. Rajah 10. Rajah 10.60: Hasil lukisan Rajah 10.59.61: Hasil lukisan Command: _subtract s klik pada sfera Select objects: 1 found Select objects: Select solids..60 dan 10.59: Hasil lukisan Command: _cylinder c Specify center point of base or [3P/2P/Ttr/Elliptical]: klik pada tengah sfera Specify base radius or [Diameter] <40.62: Hasil lukisan .61. klik pada 2 Select objects: 1 found Rujuk Rajah 10..264 X TOPIK 10 LUKISAN TERBANTU KOMPUTER (CAD) 3D II" " " Command: _subtract Command: _subtract Select solids. and regions to subtract .0000>: 20 Specify height or [2Point/Axis endpoint] <5.. klik pada silinder Select objects: 1 found Select objects: € Rujuk Rajah 10. and regions to subtract . and regions to subtract from .0000>: 60 Rujuk Rajah 10. surfaces.62. surfaces.

.0000>: 30 Specify height or [2Point/Axis endpoint] <60.63.63: Hasil lukisan Command: _cylinder c Specify center point of base or ] [3P/2P/Ttr/Elliptical]: letakkan pada tengah tapak bawah silinder Specify base radius or [Diameter] <30. Select objects: 1 found Select objects: Select solids. Rajah 10. and s regions to subtract from ..0000>: 50 Rujuk Rajah 10. Command: _subtract Select solids.0000>: 50 Rajah 10.TOPIK 10 LUKISAN TERBANTU KOMPUTER (CAD) 3D II W 265 Command: _cylinder c Specify center point of base or [3P/2P/Ttr/Elliptical]: Specify base radius or [Diameter] <20. surfaces.65. and regions to subtract .64: Hasil lukisan Rujuk Rajah 10. Select objects: 1 found Select objects: € Rujuk Rajah 10.0000>: 20 Specify height or [2Point/Axis endpoint] <50. Rajah 10. surfaces.65: Hasil lukisan .64.

266 X TOPIK 10 LUKISAN TERBANTU KOMPUTER (CAD) 3D II" " " Dengan menggunakan toolbar view (Rajah 10.67: Hasil lukisan Anda boleh melihat gambaran kasar bentuk dan kedudukan objek dengan menggunakan aplikasi visual style (Rajah 10.68: Visual style Rajah 10.69. Rajah 10. right) susun objek supaya kedudukannya tepat dan tidak bertindih seperti dalam Rajah 10.66: Toolbar view Rajah 10. o Conceptual Hasilnya boleh dilihat dalam Rajah 10. Rajah 10.69: Hasil lukisan .66) (front.68).67. left.

72). Anda cuma perlu klik pada toolbar render dan secara automatik sistem AutoCAD akan menjalankan proses rendering (Rajah 10. visual style o Realistic Rajah 10.70: (a) (b) (c) Copper. Stainless steel. Rajah 10. dan White Oak.TOPIK 10 LUKISAN TERBANTU KOMPUTER (CAD) 3D II W 267 Keluarkan material browser dan pilih tiga bahan berikut seperti dalam Rajah 10.73). anda boleh melihat hasil yang menunjukkan bahan yang anda gunakan dengan menggunakan visual style (Rajah 10.71: Aplikasi material Sebelum melakukan proses rendering.72: Hasil paparan visual style o realistic Rendering merupakan proses terakhir dalam kerja ini.70: Pilih tiga bahan Padankan lukisan anda dengan material yang dipilih seperti dalam Rajah 10.71. Klik pada Render Rajah 10.73: Render . Rajah 10.

74: Menentukan kedudukan kamera dan lampu Rajah 10. lighting dan sun & location.75 menunjukkan salah satu hasil lukisan yang menggunakan fungsi camera dan lighting. Semua fungsi tersebut banyak bergantung pada kemahiran anda dalam mengubah suai kedudukan dan bagaimana hasil terakhir yang ingin anda perolehi. Rajah 10.3 Jelaskan aplikasi Material dan Rendering. maka anda boleh meneruskan kemahiran ke peringkat yang lebih tinggi seperti aplikasi camera.75: Sudut pandangan kamera SEMAK KENDIRI 10.74 dan 10.268 X TOPIK 10 LUKISAN TERBANTU KOMPUTER (CAD) 3D II" " " Apabila anda telah berjaya sampai ke tahap ini. . Rajah 10.

TOPIK 10 LUKISAN TERBANTU KOMPUTER (CAD) 3D II W 269 x x x Operasi Boolean ialah satu keadah untuk mengubahsuaikan atau pengeditan objek 3D. Perintah solview dan soldraw boleh digunakan untuk menghasikan lukisan ortografik dan isometri dalam lukisan 3D. Y dan Z Rendering Solid draw (Soldraw) Solid view (Solview) Subtract Sun & Location Union Wedge . Penggunaan fungsi material dan rendering boleh menghasilkan paparan lukisan sebenar yang dapat menunjukkan setiap bahan yang kita guna. 3D surface model 3D Wireframe model Boolean operation Camera Cone Cylinder Intersect Lighting Material Paksi X.

Belmont. Special education in contemporary society: An introduction to exceptionality. NJ: Merrill Prentice Hall. R. Exceptional children: Introduction to special education. Gargiulo. M.. (2005). Hallahan. & Kauffman (2003). Special education: Contemporary perspectives for school professionals. CA: Wadsworth/Thomson Learning. Inc. Exceptional children: An introduction to special education. . Boston: Pearson Education. D. Upper Saddle River. Boston: Allyn and Bacon. W. (2003). (2003). Heward.270 X TOPIK 10 LUKISAN TERBANTU KOMPUTER (CAD) 3D II" " " Friend.

You're Reading a Free Preview

Mengunduh
scribd
/*********** DO NOT ALTER ANYTHING BELOW THIS LINE ! ************/ var s_code=s.t();if(s_code)document.write(s_code)//-->