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LA PREHISTORIA

1.- Qu es la prehistoria?
Es la etapa que comprende desde el origen del ser humano, hace 5 millones de aos, hasta la aparicin de la escritura (en el 4000 a. c)

Etapas de la Prehistoria
1.- EL PALEOLTICO: - 2,5 millones de aos hasta 10.000 aos 2.- EL NEOLTICO:
-

10.000 aos

3.- LA EDAD DE LOS METALES: - 7000 4000 aos a.c.

El estudio del pasado


Arquelogos / Historiadores Buscan: fuentes de informacin (pistas)

Arquelogo:

Los arquelogos y las arquelogas son profesionales que se encargan de estudiar el pasado del hombre a travs de los restos materiales u otros vestigios

Antroplogo:
Cientfico que estudia al ser humano en el aspecto biolgico, social, lingstico, cultural.

Paleontlogo:
Cientfico que estudia e interpreta el pasado de la vida sobre la Tierra a travs de los fsiles

YACIMIENTOS

Explorar
bsqueda en un lugar en el que se cree que puede haber
restos; otros yacimientos se encuentran de manera fortuita

Excavar
se realizan zanjas en el terrero: en vertical (en estratos) y
en horizontal (en cuadrculas)

Analizar
los restos, y los tambin los restos vegetales (semillas, maderas, cortezasplen) MTODOS DE DATACIN
CARBONO 14

ANILLOS DE LOS BROLES

ESTRATIGRAFA

Exponer sus resultados

2.- EL PROCESO DE HOMINIZACIN

Charles Darwin (1809-1882) "El origen de las especies" (1859)


concepto de "seleccin natural": los miembros de las distintas especies compiten por su supervivencia. Los que sobreviven = siguiente generacin Incorporan aquellos rasgos que les han permitido adaptarse mejor al medio ambiente, sobrevivir y reproducirse. Sus descendientes heredarn estas caractersticas el ambiente va "seleccionando de forma natural" ciertos rasgos, que se hacen ms frecuentes en cada generacin.

Con el paso del tiempo, los individuos van cambiando, y de un tronco comn surgen varias ramas diferentes

CONCEPTO DE HOMINIZACIN:
cambios o transformaciones que ha sufrido el ser humano a lo largo del tiempo, es decir, la evolucin humana desde una fisonoma parecida a los simios hasta el

Transformaciones del ser humano


1.- Marcha bpeda: cambios en columna vertebral, pelvis, rodillas PERMITE LIBERAR MANOS

Permite soportar mejor la insolacin y recorrer largas distancias para alimentarse

Al liberarse las manos, estas evolucionan hacia una pinza de enorme precisin, ejerciendo funciones prensil, desgarradora

Ello unido a los cambios en el cerebro hicieron que se comenzasen a trabajar herramientas que se fueron perfeccionando cada vez ms...

2.- La cara y los dientes: disminuyen su

tamao

3.- El tamao del cerebro: aumenta su capacidad,


TCNICA
MEJORA CULTURAL Y

4.-

La

adquisicin

del

lenguaje:
La laringe est en posicin ms baja que en el chimpanc. Ni los gorilas ni los chimpances pueden vocalizar.

comunicarse

NUESTROS ANTEPASADOS

La

evolucin

humana

NO

ES

UN

PROCESO LINEAL:
Varias ramificaciones con especies distintas de
homnidos, que viven al mismo tiempo Unos se extinguen Otros continan evolucionando

DEFINICION
Homnido: Familia de primates, perteneciente al grupo de los monos antropomorfos, de los que actualmente slo sobrevive el "Homo sapiens". Hominizacin: el proceso de transformacin de la especie humana desde sus ancestros hasta el estado actual.

70 millones de aos

PRIMATES
30 Millones de aos

SIMIOS
Entre hace 24 y 5 millones de aos

HOMINOIDES
4 millones de aos

Antropomorfos

HOMNIDOS

4 millones de aos

Antropomorfos

HOMNIDOS

DENTRO DE ELLOS

AUSTRALOPITECUS

HOMO

AUSTRALOPITECUS

Pithecus= mono / austral = sur frica Bpedos: 1- 1,3 m de altura Cerebro pequeo Se alimentaban de frutos, semillas, tuberculos

HUELLAS DE LAETOLI, Tanzania

Indicios de bipedismo. M. Leakey, descubridora

Ejemplo: LUCY
A. Afarensis Descubierta en Etiopa: pelvis, costillas, columna = Hembra de 20 aos aprox.

PALEOLTICO INFERIOR

GNERO HOMO = HUMANOS

1.- HOMO HABILIS (HBIL)


2,5

a 2 millones de aos 140 cm de altura Crneo ms redondeado Primeros restos 1960, en Olduvai

SON

LOS PRIMEROS TALLADORES DE PIEDRA Cantos rodados

NO FUEGO, NI LENGUAJE
CARROEO

Carroero: Forma de aprovisionamiento alimenticio que aprovecha la carroa carne muerta de los animales cazados por otros animales

2.- HOMO ERGASTER


Trabajador HACE 1,8 MILLONES DE AOS SALE DE FRICA:

Hacia PRXIMO ORIENTE y ASIA


Cerebro mayor 1,70 m altura

2.- HOMO ERGASTER (2)

Instrumentos de piedra

BIFACES

CAZA Y RECOLECCIN VIVAN EN CUEVAS Y CAMPAMENTOS AL AIRE LIBRE

CONOCAN EL FUEGO

Consecuencias del uso del fuego


Para poder calentarse Para ver en la oscuridad Para protegerse de los animales Centro de la vida social del grupo (los cazadores relataban hazaas, historias= se refuerzan los lazos familiares)

Ejemplo: NIO DE TURKANA

En 1984 fue descubierto cerca al lago Turkana (Kenia), el esqueleto de hace 1,6 millones de aos, de un nio de unos 11 aos, de 1,60 m. de estatura y cerebro de 880 cc

Tcnicas hacer fuego

http://conoceatapuerca.blogspot.c om.es/2012/01/como-hacianfuego-nuestros-antepasados.html

El homo Ergaster sale de frica hace 1 milln de aos: en Europa ser el H. Antecessor, y en Asia el H. Erectus.

3.- HOMO ANTECESSOR 800.000 mil aos

ATAPUERCA: patrimonio de la Humanidad

Historia

Construccin ferrocarril minero

Excavaciones 1994
5 yacimientos:
Ms importantes:
GRAN DOLINA SIMA DE LOS HUESOS

GRAN DOLINA (ATAPUERCA)


Restos de ocho individuos Son tan diferentes de otros homnidos del gnero Homo que los cientficos espaoles han creado una nueva especie para ellos: Homo antecessor. Homo antecessor significa hombre explorador o pionero

estatura media combinacin de una cara moderna con un crneo primitivo era cazador y recolector, y tiene una caracterstica especial: es el protagonista de la prctica de canibalismo ms antigua de la que tenemos evidencia.

CANIBALISMO

DEFINICIN

Canibalismo: Hbito o costumbre alimentaria de algunos animales y de los humanos consistente en alimentarse o consumir carne de la misma especie. Antropofagia. Existen varios tipos de canibalismo en funcin del fin perseguido: ritual, gastronmico o de supervivencia.

EJEMPLO: ATD6- 5

4.- H. HEIDELBERGENSIS
Heidelberg, Alemania 300.000 aos Altura: 1,8 metros Grandes crneos Mandbulas salientes Gran abertura nasal

SIMA DE LOS HUESOS

EJEMPLO: Migueln

Constitucin fuerte, con una altura superior a un neandertal, capacidad craneal poco inferior a la nuestra, marcado resalte seo sobre los ojos, nariz prominente y posea una robusta mandbula sin barbilla. Trabaj el cuero para realizar sus vestimentas y fue un eficaz cazador y recolector.

La Sima de los Huesos es un pozo de 12 metros de profundidad que contina con una galera en rampa de 10 metros de longitud y acaba en una sala de 15 metros cuadrados Aparecieron 32 individuos de la especie Homo heidelbergensis.

INTERPRETACIONES

Primera prctica de enterramiento?


Es la mayor y ms completa coleccin de huesos humanos de la HISTORIA. Se cree que fueron depositados de forma intencional

Para visitar

5.- H. NEANDERTHAL

1865, Neander, Alemania 200.000 - 35.000 aos Altura: 1,70 m Arco supraorbital pronunciado Mandbula muy alargada Modo de vida: caza, recoleccin, pesca

Controlaban el fuego Enterraban a los muertos Instrumentos: lascas

Chapelle aux saints (Francia) El Viejo

Lasca: Fragmento de piedra producido durante la talla cuando se golpea un bloque con un percutor. Las lascas podan utilizarse tal como se produca, o ser retocadas para variar su forma y adaptarlas as para funciones concretas y mejorar su resistencia. Levallois, Tcnica: Modo de fabricacin de herramientas, caracterstica de los neandertales, que consiste en la preparacin del ncleo de una madera predeterminada para obtener productos, ya sean lascas o puntas, que mantienen siempre la misma forma

Tnica LEVALLOIS

Reconstrucciones

6.- H. SAPIENS
40.000 aos Lleg a Amrica y Australia hace unos 30.00 aos

H. SAPIENS (2)
Altura: 1,70-80 m Lenguaje Entierra a los muertos y realiza rituales funerarios PINTURAS RUPESTRES

CLIMA, FAUNA Y FLORA


EL PLEISTOCENO
1.600.000 aos- 10.000

La glaciacin alcanz su mxima extensin glaciar: gran masa de hielo que se desliza lentamente por las pendientes= ros de hielo

DEFINICIN

Glaciacin: Periodo climtico caracterizado por un enfriamiento general en el planeta que se sucede a lo largo del Cuaternario alternndose con periodos interglaciares ms clidos.

FLORA: Pinos, sauces, avellanos, encinas FAUNA: Elefante antiguo Mamut Bisonte Caballo Ciervo Reno Rinoceronte lanudo Antlope Jabal

MODO DE VIDA
Dnde vivan? Eran nmadas
Se trasladaban de un lugar a otro en busca de alimento El lugar escogido para establecerse dependa de la estacin del ao o de las condiciones del terreno

Cuevas y abrigos rocosos campamentos al aire libre

De qu se alimentaban? CAZA:
- Ciervos, bisontes, mamut

Y RECOLECCIN
Frutos silvestres, races Su alimentacin estaba condicionada por el entorno geogrfico Coman lo que tenan a su alrededor

Cmo cazaban? tiles: propulsor, lanzas, arco Trampas Emboscadas: les hacan caer hacia los acantilados

Cmo se organizaban?

Vivan en grupos de 20 o 30 miembros


Unidos por lazos familiares Formando CLANES

Exista una jerarqua:


Los ms valorados eran:
Los ancianos: por su experiencia Las mujeres: reproduccin de la especie

HERRAMIENTAS
PALEOLTICO INFERIOR:
CANTOS

RODADOS/ CHOPPERS

Y CHOPING TOOLS:
- Golpear, cortar, fracturar huesos

BIFACES
Cortar madera, despedazar animales

DENIFINICIN

Bifaz: Herramienta de forma ovalada, tallado por las dos caras como indica la palabra. Con cierta tendencia triangular. Uno de sus rasgos ms destacado es que es simtrico. Es la herramienta ms destacada del modo tecnolgico 2 o achelense.

PALEOLITICO MEDIO
Puntas de flecha, raspadores, perforadores - Flecha: arma - Raspador: curtir pieles - Perforador: agujerear

PALEOLTICO SUPERIOR

Puntas de flecha: arma Arpones: de hueso pescar Agujas de hueso: coser pieles Propulsores: de madera o hasta mayor alcance

DEFINICIN

Slex: Mineral del cuarzo muy duro y mal conductor del calor. Su origen puede ser orgnico, formado por la sedimentacin de los esqueletos de los organismos que viven en el agua y que absorben el slice; e inorgnico, por precipitacin directa del slice en el agua. Aparece en grandes bloques y en pequeos ndulos. Es el mineral ms utilizado a lo largo de la Prehistoria para fabricar herramientas

EN RESUMEN

PALEOLITICO INFERIOR MODO 1: Choppers /Chopping tools MODO 2: Bifaces PALEOLTICO MEDIO: MODO 3 Puntas de flecha, raspadores, perforadores PALEOLITICO SUPERIOR MODO 4

Arpones, Agujas de hueso, Propulsores

EL ARTE EN EL PALEOLTICO

ARTE RUPESTRE:

Manifestaciones artsticas (pinturas, grabados..en las paredes de las cuevas)

ARTE MOBILIAR:
Objetos, como amuletos, diosas de la fecundidad, bastones de mando

Por todo el mundo

Patrimonio Mundial de la UNESCO

ARTE RUPESTRE
Cmo se realiza?

Pintaban directamente con las manos, utilizando


pelos de animales o con caas perforadas (soplando)

Aprovechaban salientes de rocas para dar volumen.

COLORES:
NEGRO: manganeso ROJO: xido de hierro

ANIMALES MS REPRESENTADOS
bisontes europeos caballos salvajes ciervos, renos cabras montesas toros, jabales rinocerontes osos...
-

Aparecen aislados a o en grupo

BISONTES

ALTAMIRA, CANTABRIA

CIERVOS

CUEVA LAS CHIMENEAS, PUENTE VIESGO

CABALLOS

TITO BUSTILLO, ASTURIAS

LEONES

CUEVA CHAUVET, FRANCIA

RINOCERONTES

CUEVA CHAUVET, FRANCIA

MAMUT

CUEVA CHAUVET, FRANCIA

MANOS

En positivo: presionando la mano manchada en pigmento, En negativo: colorendose la zona que rodea la mano y dejando la forma de sta libre de pintura al retirarla. Ejemplo: CUEVA EL CASTILLO, PUENTE VIESGO

FIGURAS

ANTROPOMORFOS: con forma de hombre

La Roca de los Moros o Cuevas de El Cogul.. CATALUA

GRABADOS

Caballos, un oso

INTERPRETACIONES

En eventos de carcter ritual: presididos por sacerdotes o chamanes, quienes seran los mismos artistas. Atraer la caza Sitios eran posteriormente visitados y convertidos en lugares de enseanza y transmisin de determinados conocimientos: caza y el dilogo con los animales

ARTE MOBILIAR

huesos, astas, marfil

Cueva TITO BUSTILLO. HUESO

Propulsor. Cueva de Bruniquel (Francia).

Bastn de mando. Cueva EL PENDO (Cantabria)

Venus de Willendorf (Austria)

NUESTRO PATRIMONIO: ARTE RUPRESTRE EN CANTABRIA

CUEVA DE ALTAMIRA
Descubierta en 1868 por Modesto Cubillas, que se lo comunic a Marcelino Sanz de Sautuola, quin visit a la cueva por primera vez en 1875, siendo su hija Mara la primera que vio las pinturas.

CUEVA DE ALTAMIRA

CUEVAS DE MONTE CASTILLO

LAS MONEDAS

EL NEOLTICO

EL NEOLTICO

CRONOLOGA:
10.000 aos- 4.000 a. c

QU SUCEDI?

CLIMA, FAUNA, FLORA


EL HOLOCENO

MODO DE VIDA
Instalacin permanente en poblados o

aldeas = SEDENTARIOS
Al principio, viviendas juntas, de planta redonda Despus, urbanismo con trazado de calles, plazas, casas de planta cuadrangular

Materiales:
madera

paja, barro

y troncos de

Catal Huyk (Reconstruccin)

SOCIEDAD
Organizacin ms compleja porque aparece el excedente, la divisin social del trabajo y la propiedad privada

El excedente: Cantidad de produccin sobrante. Cuanto ms excedente ms rico.


Divisin social del trabajo: Al INICIO del Neoltico todos son agricultores = todos iguales. Cuando aparece el excedente no se dedican todos a la agricultura ni a la ganadera. Con el excedente se puede alimentar a otras personas que se dediquen a fabricar instrumentos, tejidos, cermica, empieza la artesana. El artesano le cambia sus productos al agricultor por el excedente. La divisin social del trabajo est permitida por el intercambio de excedentes = primer tipo de comercio = comercio por trueque. La propiedad privada: Para convertir una zona salvaje (improductiva) en productiva se requiere mucho trabajo.( se har si tiene la seguridad de que la tierra ser suya = aparicin de la propiedad privada.) Con el trueque, el excedente y la propiedad privada aparece la desigualdad social y la riqueza, = clases sociales.

SOCIEDAD (2)

ECONOMIA

DOMESTICACIN DE LAS PLANTAS: AGRICULTURA (8.800 a.c)

Trigo, cebadaguistantes, lentejas

Siembra

Recoleccin
Almacenamiento

Molienda

DOMESTICACIN DE LOS ANIMALES: Oveja, cabra, cerdo, buey Perro Caballo (en 5800 ac)

HERRAMIENTAS

Mejoran las tcnicas de pulir el


hueso, la piedra y la madera
que se utilizaban para fabricar

herramientas, adornos y recipientes

HERRAMIENTAS: HACHAS

MOLINO

RECIPIENTES
Cestas: con fibras vegetal y animal Cermica:

de

origen

Arcilla:
Se modela, se seca y se cuece

VESTIDO
USO DEL TELAR Vestidos y calzado

Lino, esparto

CONCLUSIN

El Neoltico se caracteriza por:


Las formas de vida campesina
Economa basada en la agricultura y la ganadera, ADEMS DE LA CAZA Y LA RECOLECCIN, presentes. que siguen estando

Poblacin organizada en torno a aldeas o


poblados

ARTE
MONUMENTOS MEGALTICOS

MENHIR

MENHIR DE VALDEOLEA, CANTABRIA

ALINEAMIENTO

ALINEAMIENTO DE MENHIRES, CARNAC (FRANCIA)

DOLMEN

DOLMEN DE LA HECHICERA, LAGUARDIA (RIOJA ALAVESA)

CROMLECH

SALISBURY, REINO UNIDO

INTERPRETACIONES

CULTO A LOS DIOSES


LUGARES DE ENTERRAMIENTO

EDAD DE LOS METALES

LA EDAD DEL COBRE


Metal blando Se funda y se daba forma con moldes Se fabricaban:

Collares Anillos Armas: flechas, hachas

LA EDAD DEL BRONCE


Mezcla de cobre y estao. Ms duro que el cobre Se fabrican:

Jarras Cuencos Armas Anillos Diademas

LA EDAD DEL HIERRO

Metal muy duro, ms difcil de moldear, por eso se desarrolla la forja: el hierro se calienta, se golpea hasta darle la forma deseada, y se enfra en agua para endurecerlo

NUEVAS FORMAS DE VIDA


Mejora de las tcnicas agrcolas y ganaderas Intercambio de productos aumenta

Nuevas tcnicas de navegacin Descubrimiento de la rueda Uso del caballo

La acumulacin de riqueza (metales) favorece la aparicin de desigualdades sociales: jefes, agricultores etc.

Para visitar
POBLADO DE LA EDAD DEL HIERRO, ARGESO (CANTABRIA)

RECURSOS ON-LINE

APLICACIONES http://www.primaria.librosvivos.net/archivosCMS/3/3/ 16/usuarios/103294/9/5EP_Cono_cas_ud13_prehistori a/frame_prim.swf http://www.educa.jcyl.es/educacyl/cm/gallery/Recursos%2 0Infinity/juegos_jcyl/pasatiempos_prehistoria/index_subh ome1.htm PGINAS WEB


http://www.atapuerca.tv/atapuerca/litica_dolina
http://www.prehistour.eu/00.php http://www.culture.gouv.fr/fr/arcnat/chauvet/es/index.html

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