MODUL BELAJAR KOMPUTER TEKNIK (AUTOCAD) 2010

BAB I & II
Pengertian AutoCad singkatan dari Automatic Computer Aidet Design artinya merancang berbantu komputer secra otomatis. Penggunaan Rumus Koordinat 1. Koordinat Kartesius Koordinat ini merupakan koordinat dasar yg dimiliki sb x sebagai sb horizontal dan sumbu y sbagai sb vertical, dimana nilai titik perpotongan (0,0) Rumus = (x,y)
y 7 6 5 4 3 2 1 0,0 1 2 3 4 5 6 7 3,3 5,2 x

Perintah Dasar 1. Point (titik) Point ↵ Koordinat (posisi) mis: 2,2 ↵ Pdmode ↵ Ketik model titik mis:3 atau 34 dst..↵ Pdsize ↵ Ketik ukuran titik mis:1 ↵ 2. Line (garis) L↵ Titik awal mis 3,3 ↵ Titik berikutnya mis 6,3 ↵ Titik berikutnya mis 6,6 ↵ Titik berikutnya mis 3,6 ↵ Kembali (c) ↵ 3. Rectangle (Kotak) Rec ↵ Titik pertama mis: 2,2 ↵ Titik kedua mis: 8,7 ↵ Hasil :
8,7

2. Koordinat Polar Koordinat polar tergantung pada besarnya sudut rotasi yg berputar berlawanan arah dgn jarum jam. Panjang merupakan jarak titik berikutnya dari titik terakhir. Rumus = (@panjang<sudut) Sudut :
90 135 45

2,2

4. Circle (Lingkaran) a) Radius C ↵ Ttitik Pusat mis: 5,5 ↵ Panjang Radius mis: 3 ↵ Hasil
r =3 5,5

180

0/360

225 270

315

3. Koordinat Relatif Prinsip dari koordinat relatif adalah suatu titik dapat ditentukan relatif dari titik terakhir. Rumus = (@x,y)
y

b) Diameter C ↵ Ttitik Pusat mis: 5,5 ↵ Diameter (D) ↵ Panjang Diameter mis: 3 ↵ Hasil : d =3
5,5

-x

x

-y

c) 2 Point (Dua Titik) C ↵ 2P ↵ Ttitik Pertama mis: 5,5 ↵ Titik Kedua mis: 8,5 ↵

SUMBER WWW.KLIKSOLUSIMU.COM (by purwadi, s.kom)

Page 1

MODUL BELAJAR KOMPUTER TEKNIK (AUTOCAD) 2010
d) 3 Point (Tiga Titik) C ↵ 3P ↵ Ttitik Pertama mis: 5,5 ↵ Titik Kedua mis: 8,5 ↵ Titik Ketiga mis: 6.5,8 ↵ e) TTR (Menyinggung dua objek) C ↵ TTR ↵ Klik objek 1 Klik objek 2 Panjang radius ↵ Cth: Buat objek garis : L↵ Klik sembarang @5<270 ↵ @5<0 ↵ ↵ C↵ TTR ↵ Klik garis vertikal Klik garis Horizontal 3↵ Hasil :
Hor r =3 2,5 4

h) End / Angle A↵ 10,5 ↵ E↵ 14,5 ↵ A↵ 180 ↵ i) End / Radius A↵ 14,5 ↵ E↵ 18,5 ↵ R↵ 2↵ j) End / Direction A↵ 18,5 ↵ E↵ 22,5 ↵ D↵ 2 70 ↵ Hasil :
6,5 10,5 14,5 18,5 22,5

Ver

5. ARC (Busur) f) Center Point / Angle A↵ Titik Awal mis: 2,5 ↵ Center (C) ↵ Titik Pusat mis: 4,5 ↵ Angle (A) ↵ Angle (derajat putar) mis: 180 ↵ g) Center Point / Length of chord A↵ 6,5 ↵ C↵ 8,6 ↵ L↵ @4<180 ↵

6. Polygon 1. Center / Inscribed Pol ↵ Jlh sisi mis: 6 ↵ Titik Pusat mis: 5,5 ↵ I↵ Panjang radius mis: 3 ↵ 2. Center / CircumScribed Pol ↵ Jlh sisi mis: 6 ↵ Titik Pusat mis: 5,5 ↵ C↵ Panjang radius mis: 3 ↵ 3. Adge Pol ↵ Jlh sisi mis: 3 ↵ Edge (E) ↵ Titik Pusat mis: 5,5 ↵ Panjang radius mis: @3<0 ↵

SUMBER WWW.KLIKSOLUSIMU.COM (by purwadi, s.kom)

Page 2

5 ↵ Titik ketiga mis: 6.5 ↵ 7.2 ↵ @2<0 ↵ Arcus (A) ↵ Angle (A) ↵ -180 ↵ center (ce) ↵ @1<0 ↵ Line (L) ↵ @2<0 ↵ Width (w) ↵ 2↵ 2↵ @1<0 ↵ W↵ 1↵ 0.COM (by purwadi. Ddedit Mengedit teks yang telah dibuat Ddedit ↵ Klik teks yang akan di edit Edit teks sesuai keinginan Klik OK SUMBER WWW. Ellipse Ellipse ↵ Titik pertama mis: 5.0000 (ukuran) -merah jambu (warna) -ketik Shyfa -klik OK 5.5 .4 ↵ ↵ 9.6. size.0 1↵ @3<0 ↵ W↵ 3↵ 0↵ @2<0 ↵ 12.5 ↵ Titik Kedua mis: 8.6 ↵ 6. Mtext Membuat teks dengan mengatur setting teks secara visual (dgn Mouse) Perintah : Mtext ↵ Drag lokasi teks dgn mouse Atur format teks: font.2 ↵ Ukuran teks mis: 1 ↵ Rotasi teks mis: 0 ↵ Ketik teks mis: Ezy ↵ ↵ 11.5 . . Cth: PL ↵ 2.5.2 ↵ 1↵ 0↵ Ezy ↵ ↵ Mtext ↵ Drag pada lingkaran 2 (ditengah) Atur setting mis: -Comic sans ms (jenis teks) -1. color Ketik teks Klik OK Cth : C↵ 2. s.5 ↵ 6. Donut Do ↵ Panjang diameter dalam ↵ Panjang diameter luar ↵ Titik objek ↵ Titik objek selanjutnya ↵ Dst…↵ Cth: Do ↵ 0.8 8. Text Membuat teks dengan memilih perataan atau model text dengan perintah command Perintah : Text ↵ Justify (J) ↵ Perataan teks mis: Mc (middleCenter) ↵ Posisi teks mis: 2.kom) Page 3 . 8.KLIKSOLUSIMU.8 ↵ Hasil: 10.2 ↵ 3↵ ↵ 7.2 ↵ 3↵ text ↵ J↵ Mc ↵ 2.5 ↵ 1 ↵ 5. Polyline Membuat garis yang mempunyai sifat ketebalan dan kelengkungan.MODUL BELAJAR KOMPUTER TEKNIK (AUTOCAD) 2010 7.5.

2 5.8 ↵ @2<0 ↵ EL ↵ 2.8 ↵ @1<0 ↵ EL ↵ 5.2 ↵ E↵ 8.2<270 ↵ A↵ 180 ↵ @0.2 ↵ 2.8 ↵ A↵ -180 ↵ EL ↵ 5.2 ↵ D↵ 0↵ A↵ 8.5 ↵ C↵ 3P ↵ 4.7<90 ↵ A↵ 180 ↵ @0.2<270 ↵ A↵ 180 ↵ @0.6 ↵ ↵ PL ↵ 2.2 ↵ E↵ 8.2<270 ↵ A↵ 180 ↵ @0.7<90 ↵ A↵ 180 ↵ @0.2 ↵ 5.7<90 ↵ A↵ 180 ↵ @0.COM (by purwadi.5 ↵ 6.KLIKSOLUSIMU.2<270 ↵ A↵ 180 ↵ @0.7<90 ↵ A↵ 180 ↵ @0.7<90 ↵ A↵ 180 ↵ @0.2 ↵ 5.2 ↵ A↵ -180 ↵ A↵ 2.2 ↵ @6.2<270 ↵ A↵ 180 ↵ @0.8 ↵ C↵ @3<0 ↵ A↵ 180 ↵ A↵ 2.6 ↵ A↵ 2.5 ↵ D↵ 6↵ C↵ 2P↵ 3.5 ↵ 5.kom) Page 4 .2 ↵ @2<0 ↵ A↵ A↵ 180 ↵ @0.6<90 ↵ A↵ 180 ↵ @0.5 SUMBER WWW.MODUL BELAJAR KOMPUTER TEKNIK (AUTOCAD) 2010 Latihan Bab II C↵ 5.2<270 ↵ A↵ 180 ↵ @0.6 ↵ Rec ↵ 2. s.8 ↵ E↵ 2.5 ↵ @1<90 ↵ DO ↵ 0↵ 0.7<90 ↵ A↵ 180 ↵ @0.5 ↵ 7.2<270 ↵ A↵ 180 ↵ @0.6<90 ↵ L↵ @2<180 ↵ ↵ 2.2 ↵ 2.5 ↵ 8.

Perintah : Ketik osnap pada command ↵ atau Klik kanan pada tombol OSNAP (dibawah lembar kerja AutoCad) Pilih setting Kemudian klik kotak ceklist titik osnap yang ingin diaktifkan Klik OK Copy Menduplikatkan objek berdasarkan titik tertentu yg dipilih dari objek tersebut. ↵ Move Tahapan perintah sama dengan copy tunggal hanya fungsinya utk memindahkan objek..0 ↵ @4<90 ↵ Mi ↵ Klik objek lingkaran ↵ Klik ujung bawah gari (Endpoint a) Klik ujung bawah gari (Endpoint b) ↵ Array Menduplikatkan objek dengan banyak dan posisi tertentu.2 ↵ 2↵ Pl ↵ 6. s. Copy Tunggal Perintah: Cp ↵ Klik objek yg akan di duplikatkan ↵ Tentukan titik perpidahan ↵ Tentukan lokasi hasil duplikat ↵ 1. Copy banyak Cp ↵ Klik objek yg akan di duplikatkan ↵ Multiple (M) ↵ Tentukan titik dasar perpidahan ↵ Tentukan lokasi hasil duplikat ↵ Tentukan lokasi berikutnya ↵ Dst….MODUL BELAJAR KOMPUTER TEKNIK (AUTOCAD) 2010 BAB III & IV Osnap Perintah ini berguna untuk membantu dalam mengambil objek singgung. Perintah: Ro ↵ Klik objek yg akan diputar ↵ Tentukan titik pusat pemutaran ↵ Tentukan drajat perputaran ↵ Mirror Untuk mencerminkan objek dgn hasil duplikat objek sifat pencerminan Perintah: Mi ↵ Klik objek yg akan dicerminkan ↵ Tentukan titik 1 & 2 lokasi cermin (dapat di Klik) ↵ Cth: C↵ 2.COM (by purwadi.kom) Page 5 . perintah Move dapat disingkat dengan M. Rotate Untuk memutar objek berdasarkan titik tertentu.KLIKSOLUSIMU. 1. 1. Polar Array (Lingkaran) Perintah: Ar ↵ Atur setting mis: Pilih Polar Array Klik tombol Klik objek lingkaran yg telah dibuat sebelumnya ↵ Klik tombol ‘center point’ Tentukan titik pusat array (dapat diklik) Tentukan jumlah objek (Total number of items) Tentukan derajat array (angle to Fill) Klik OK SUMBER WWW. Rectangular Array (segi empat) Perintah: Ar Atur setting mis: Pilih Rectangular Array Tentukan jumlah horizontal (Rows) Tentukan jumlah vertical (Columns) Tentukan jarak horizontal (RowsOffset) Tentukan jarak vertical (columnsOffset) Klik tombol Klik objek kotak yg telah dibuat sebelumnya ↵ Klik OK 2.

kom) Page 6 . Perintah: La Klik tombol new (utk membuat layer baru) Ketik nama layer Pilih warna (klik kotak warna) Dst. s.7 r=4.5 ↵ 0.5 ↵ 0.0 ↵ @4.5 SUMBER WWW.5 ↵ 4.75 ↵ m↵ L↵↵ 0.COM (by purwadi.7 ↵ ↵ 5.… Klik OK Menggunakan Layer Manfaatkan toolbar berikut : C ↵ 5.5 ↵ Hasil : 1 2 3 Soal Latihan 4 Buat Layer Layer ↵ Klik New Ketik Nama Layer Pilih warna pd Kolom “Color” Warna Mis: Nama Layer -Donut Hijau -Lingk kuning -Angka merah -PL Biru Klik OK Aktifkan Layer Donut (Buat objek Donut) Do ↵ 10 ↵ 10.5 ↵ 4.5 ↵ ↵ Aktifkan Layer Lingk (buat objek Lingkaran) C↵ 5.2<90 ↵ C↵ 5.5 ↵ Donut Ar ↵ Pilih Pollar Array Klik Klik Lingkaran 1 ↵ Klik Tombol (Pick Center Point) Klik Center Lingkaran Besar Isi Total number of item 60 Angle to fill 360 Ok Lakukan hal yang sama (Ar) untuk lingkaran 2 dengan Total number of item 12 dan lingkaran 3 dengan Total number of item 4 Hapus Lingkaran yang tidak diperlukan Hasil r=4.MODUL BELAJAR KOMPUTER TEKNIK (AUTOCAD) 2010 Layer Merupakan lapisan lembaran baru yg bersifat transparan dgn posisi yg saling menimpah.0 ↵ @3<90 ↵ C↵ Klik center lingkaran terakhir (r = 0.15 ↵ m↵ L↵↵ 0.3 ↵ 5.KLIKSOLUSIMU.75) 0.

5 ↵ ↵ Aktifkan layer Angka Text ↵ J↵ Mc ↵ 5.5<90 ↵ w↵ 0.5 ↵ 0.15 ↵ 0.3<90 ↵ ↵ PL ↵ 5.3 ↵ 5.COM (by purwadi.15 ↵ @1<0 ↵ w↵ 0.3<0 ↵ Aktifkan layer donut Donut ↵ 0↵ 0. s.2 ↵ 0↵ @0.KLIKSOLUSIMU.5 ↵ w↵ 0.5” Apply Close Aktifkan Layer PL PL ↵ 5.0 ↵ @1.5 ↵ (Rotasi) = 0 ↵ Ketik Teks “ QURTZ” ↵ ↵ M↵ L↵↵ 0.MODUL BELAJAR KOMPUTER TEKNIK (AUTOCAD) 2010 Aktifkan Layer Angka (buat objek Angka) Text ↵ J↵ Mc ↵ Klik center Lingkaran utk angka 12 0..1 ↵ @1.kom) Page 7 . ST Atur setting -Font name “Times New Roman” -Font style “Bold” -Height “0.1 ↵ 0.5<270 ↵ Hasil Jam Bermerk Djoe’ SUMBER WWW.2 ↵ 0↵ @0.5 ↵ 0 ↵ ketik “12” ↵ ↵ Ar ↵ Pilih Pollar Array Klik Klik angka 12 ↵ Klik Tombol (Pick Center Point) Klik Center Lingkaran Besar Isi Total number of item 12 Angle to fill 360 Matikan Ok ddedit ↵ Klik angka yang akan diedit Ketik angka yang baru ↵ Dst….

5 ↵ pilih polyline (P) ↵ lalu klik objek. buat objek kotak 2x2 berikut: 2 3 4 1 Fillet (F) ↵ Radius (r) ↵ Besar radius mis: 0.2. 1. Cth: Sebelumnya ubah model titik menjadi model 3 (pdmode) Buat objek garis horizontal dengan panjang 10 Measure ↵ Klik objek garis ↵ Tentukan jlh pembagian mis: 4 ↵ SUMBER WWW.5 ↵ Klik sisi 1 Klik sisi 2 F↵ Klik sisi 3 Klik sisi 4 2. Fillet seluruh sisi Buat objek cth seperti kotak diatas Setelah menentukan besar radius mis: 0.3 ↵ Fillet Menyambungkan garis yg tidak sejajar dgn menyambungkan berupa garis lengkung.COM (by purwadi. Fillet 2 sisi Cth . Chamfer Menyambungkan garis yg tidak sejajar dgn menyambungkan berupa garis lurus. Caranya : sama dengan tahapan pada perintah fillet baik yg dua sisi atau seluruh sisi. Perintah : Offset ↵ Tentukan jarak terhadap objek hasilnya ↵ Klik objek yg akan di offset Tentukan posisi diluar atau didalam objek asalnya Dst…(klik) ↵ Divide Menandai suatu objek dgn titik ke dalam pembagian yg sama Cth: Sebelumnya ubah model titik menjadi model 3 (pdmode) Buat objek garis horizontal dengan panjang 10 Divide ↵ Klik objek garis ↵ Tentukan jlh pembagian mis: 4 ↵ Cth: Buat objek berikut : 2 3 1 Trim ↵ All ↵ Klik sisi 1.MODUL BELAJAR KOMPUTER TEKNIK (AUTOCAD) 2010 BAB V & VI Perintah-Perintah Editing Trim Berfungsi utk memotong sisi suatu objek terhadap objek lain Perintah : Trim ↵ Seleksi objek-objek yang saling bersinggungan (all) ↵ Klik bagian sisi-sisi objek yang akan dibuang ↵ Offset Berfungsi utk mengcopy secara paralel terhadap titik asalnya dgn jarak tertentu. s.kom) Page 8 .KLIKSOLUSIMU. Measure Menandai suatu objek dgn titik ke dalam pembagian yg telah ditentukan.

2.2.4 ↵ 1 2 3 4 5 6 Gambar 1 Pedit ↵ Klik sisi1 ↵ ↵ J↵ Klik sisi 1.3.k5 ↵ Trim ↵ All ↵ ↵ Klik 1. total 4.25 ↵ Klik center lingk1 (pertama) ↵ 2↵ offset ↵ Kik lingk2 Klik diluar lingkaran (lingk3) Klik lingk3 Klik diluar lingkaran (lingk4) Klik lingk4 Klik diluar lingkaran (lingk5) ↵ 0.COM (by purwadi.k3.3 & 4 ↵ ↵ Aktifkan Layer grs L↵ Klik titik Quadrant lingk1 Klik titik Quadrant lingk 2 Aktifkan Layer roda C↵ Klik Midp garis 0. Angle 360 Sehingga hasil menjadi : L2 L1 SUMBER WWW.kom) Page 9 .2 ↵ (hapus garis Bantu) C↵ 2P ↵ Klik titik Quadrant lingk2 Klik titik Quadrant lingk3 Lihar hasil gambar1 Ar ↵ Klik Klik lingkaran terakhir ↵ Array kan objek 1 & 2 dengan center lingkaran utama. s.MODUL BELAJAR KOMPUTER TEKNIK (AUTOCAD) 2010 Tugas Dan Diskusi Buat Layer berikut : a) roda hijau b) grs merah c) titik kuning Aktifkan Layer roda C↵ Klik Posisi 1.KLIKSOLUSIMU.1 ↵ Klik lingk5 Klik diluar lingkaran (lingk6) Klik Klik center lingk1 (Utama) Isi Total number of item 5 Angle to fill 90 Ok ↵ Hapus lingkaran k1.

2 ↵ Klik sisi1.kom) Page 10 .klik sisi2 (objek gigi) ↵↵ Aktif pada layer titik Array ‘kan objek Gigi dengan center lingkaran utama dengan Total number of item “33” Angle to fill “360” Pedit ↵ M↵ All ↵ ↵ J↵ ↵↵ Blok seluruh titik Delete Tampilkan semua layer (klik icon “Turn a layer On”/ lambang bola lampu) dan aktif pada layer grs Zoom’kan pada posisi objek Garis”PL” ** Selamat Mencoba ** SUMBER WWW.3.4 & 5 ↵ Matikan Layer Matikan layer roda & grs dengan klik pada icon “turn a layer Off” (lambang bola lampu) 1 Objek Gigi 2 Fillet ↵ R↵ 0.2.KLIKSOLUSIMU. s.COM (by purwadi.MODUL BELAJAR KOMPUTER TEKNIK (AUTOCAD) 2010 Aktifkan Layer titik Pdmode ↵ 3↵ Divide ↵ Klik L1 33 ↵ Trim ↵ All ↵ ↵ Klik garis 1 s/d 9 Hapus garis lainnya hingga objek menjadi : ↵ Klik L2 66 ↵ Aktifkan Layer grs Atur Zoom pada posisi atas objek Pedit ↵ M ↵ (Multiple) Blok objek gigi ↵ Y↵ J ↵ (Joint) Aktifkan titik Node (Osnap) PL ↵ Klik Nd1.

5 ↵ Titik Ketiga : 32.5 ↵ Tinggi : 5 ↵ Jumlah segment garis : 30 ↵ 3.B.7 ↵ Radius bawah : 2 ↵ Radius Atas : 0. BOX .7. Pyramid Pyramid Dengan Satu Titik Puncak Buat Objek Bantu Berikut : Rec ↵ Klik posisi kosong @5.5 32.8 ↵ Jlh Segments grs Vertikal : 30 ↵ Jlh Segments grs Horizontal : 20 ↵ 27.KLIKSOLUSIMU.2 ↵ Radius : 2 ↵ Jlh Segments grs Vertikal : 20 ↵ Jlh Segments grs Horizontal : 30 ↵ 4.5 ↵ 3d Pyramid (P) ↵ Klik titik A.Persegi Panjang 3d ↵ Box (B) ↵ 8 Titik Awal : 5.5 Rotasi : 0 ↵ 6.5 ↵ Panjang : 5 ↵ Cube (c) ↵ 11. Cone 3d ↵ Cone (C) ↵ Titik Awal : 19.Kubus 3d ↵ Box (B) ↵ Titik Awal : 11.5 Rotasi : 0 ↵ .5 ↵ Titik Kedua : 32.D (Kotak) .5 ↵ C Offset ↵ 1↵ A Klik kotak B Klik di dalam Kotak Buat dua Garis Bantu tegak Lurus pada midpoint kotak dalam dengan Panjang 5 ( Lihat Gambar) 3D ↵ Pyramid (P) ↵ Klik titik A.5 Pyramid Dengan Dua Titik Puncak Buat Objek Bantu Berikut : Rec ↵ Klik Posisi Kosong D @5.8 27.3 ↵ Radius : 2 ↵ Jlh Segments grs Vertikal : 30 ↵ Jlh Segments grs Horizontal : 20 ↵ 5. s.D (Kotak) Hasil Ridge (R) ↵ Klik Titik E. Mesh 3d ↵ Mesh (M) ↵ Titik Pertama : 27.B.kom) Page 11 .0.C.C.5 ↵ Panjang : 5 ↵ Lebar : 6 ↵ 6 5 Tinggi : 8 ↵ 5.MODUL BELAJAR KOMPUTER TEKNIK (AUTOCAD) 2010 BAB VII & VIII 3 DIMENSI PADAT Tampilkan pada sudut pandang: 300 dan sudut putar: 20 1. Dish 3d ↵ Dish (Di) ↵ Titik Awal : 24.E (garis) Hasil E 5 5 5 2.7.COM (by purwadi.5 ↵ D Midp B L ↵ C Klik Midp A ↵ Klik Midp B ↵ Midp C A L↵ B Klik Midp C ↵ Midp A @0.8 ↵ Titik Keempat : 27. Dome 3d ↵ Dome (Do) ↵ Titik Awal : 24.8 32.F (Garis) E F Pyramid Dengan Empat Titik Puncak Buat Objek Bantu Berikut : Ukuran Kotak Luar 5x5 Offsetkan kotak dengan jarak 1 ke dalam Buat garis Bantu tegak lurus dengan panjang 3 H G pada endpoint E F kotak kecil (lihat gambar) D C A B SUMBER WWW.

3dFace D rec ↵ A Klik Posisi B @4.B.15 11.7 ↵ Radius Luar : 2 ↵ Radius Dalam : 0. Torus Hasil 3D ↵ Torus (T) ↵ Titik Pusat : 40. Hasil Hasil Setelah di 3dFace.C.D ↵ Ketik 1 ↵ .4 ↵ Change ↵ Klik Objek Kotak ↵ Properties (P) ↵ Thickness (T) ↵ 3↵↵ Hide (Hi) ↵ 3dFace ↵ Klik Titik Endpoint A. Cylinder Cylinder ↵ Hasil Titik Pusat : 24.D (Kotak) Top (T) ↵ Klik Titik E.4 ↵ . Extrude Extrude (Ext) ↵ Klik Objek Mis : lingkaran ↵ Tinggi Objek : 5 ↵ !!.3 ↵ .C.F.MODUL BELAJAR KOMPUTER TEKNIK (AUTOCAD) 2010 3D ↵ Pyramid (P) ↵ Klik titik A. PFace dan Region : SUMBER WWW.KLIKSOLUSIMU.G.C.15 dengan radius : 1 Lalu Extrude kan dengan tinggi : 5 NB: Tinggi Objek dapat dibuat mengikut jejak objek lain dengan memilih (path) lalu klik objek sebagai jejaknya.B.B.D ↵ Hide (Hi) ↵ 14.4 ↵ Region ↵ Klik Kotak terakhir ↵ Move (M) ↵ Klik Kotak terakhir ↵ Klik Endp A1 Klik Endp A Hide (Hi) ↵ Objek Sebelum : 7. Sphere Hasil 3D ↵ Sphere (S) ↵ Titik Pusat : 35. PFace Buat Contoh Objek yang sama seperti pada contoh 3dFace : PFace ↵ Klik Titik Endpoint A.5 ↵ Panjang : 3 ↵ Lebar : 4 ↵ Tinggi : 5 ↵ Rotasi : 0 ↵ C Hasil 43.2 ↵ . ↵ ↵ Hide (Hi) ↵ 15.5 ↵ Jlh Segments grs Vertikal : 30 ↵ Jlh Segments grs Horizontal : 30 ↵ 9..5 10.7 ↵ Radius 2 ↵ Jlh Segments grs Vertikal : 30 ↵ Jlh Segments grs Horizontal : 30 ↵ 8.H (Garis) Hasil 12. s.COM (by purwadi.kom) Page 12 . Wedge 3D ↵ Wedge (W) ↵ Titik Awal : 43.15 ↵ Radius : 2 ↵ Tinggi : 4 ↵ 24. Rotasi : 0 ↵ Contoh : Buat Lingkaran di titik 30. Solidedit Solidedit ↵ Face (F) ↵ Extrude (E) ↵ Klik Objek yang telah di Extrude sebelumnya ↵ Tinggi Objek (Ketik “-“ Jika ingin dikurang) ↵ Rotasi ↵ Tekan Esc 13. Region Buat Contoh Objek yang sama seperti pada contoh 3dFace : Rec ↵ Endp A1 Klik Posisi @4.

2.MODUL BELAJAR KOMPUTER TEKNIK (AUTOCAD) 2010 Tugas Dan Diskusi Rec ↵ 0.2 ↵ Vpoint ↵ R↵ 320 ↵ 10 ↵ Ext (Extrude) ↵ Klik keempat kotak kecil (Kaki) ↵ 4↵↵ Ext ↵ Klik Kotak utama ↵ 0.6 ↵ Fillet ↵ R ↵ 0.0 ↵ @11.5.1<180 ↵ @0.0 ↵ 0. s.4=Z) Ext ↵ Klik keempat kotak panjang (Penyangga) ↵ 0.6 ↵ Cerminkan (Mirror) kedua kotak panjang (Penyangga) berdasarkan Midp B&C dan Midp D&E sehingga hasilnya menjadi : Midp B Midp C Midp A3 Endp A Rec ↵ From ↵ Klik titik Endp A ↵ @1.0.5 ↵ ↵ Lalu Move kan kotak penyangga setinggi 1.5 ↵ @0.1 ↵ ↵ M (Move) ↵ Klik kotak utama ↵ 0.0.5<180 ↵ @5.0.8 ** Selamat Mencoba ** SUMBER WWW.kom) Page 13 .3.4 ↵ Midp A2 Rec ↵ From ↵ Klik Midp kotak panjang (A2) ↵ @1<270 ↵ @8.1.4 ↵ (0=X.0=X.0.5 ↵ Mi ↵ (Mirror) Klik kotak kecil ↵ Klik Midp B & C ↵ Midp D Rec ↵ From ↵ Klik Midp A3 ↵ @2.5 ↵ P↵ Klik kotak utama Kotak utama Midp E Mi ↵ Klik kedua kotak kecil ↵ Klik Midp D&E ↵ Midp A1 Rec ↵ From ↵ Klik Midp kotak kecil (A1) ↵ @0.KLIKSOLUSIMU.5 Extrud kan kotak terakhir dengan ketebalan 0.2 Kemudian Move kan setinggi 1.COM (by purwadi.

0 ↵ A↵ A↵ -180 ↵ @1<180 ↵ L↵ @-1.kom) Page 14 .15 ↵ Mi ↵ L↵ Klik titik Midp1 .KLIKSOLUSIMU.2 ↵ 0. b ↵ Klik sisi c . s.5 ↵ 0.2 ↵ Klik sisi a . Midp2 ↵ Mi ↵ Klik kedua lingkaran ↵ Klik Midp3 .1 ↵ @-3.0 ↵ @0.1 ↵ @1.COM (by purwadi. Midp4 ↵ Vpoint ↵ R↵ 300 ↵ 20 ↵ ↵ (Atur Zoom) Rotate3D ↵ Klik objek ↵ X↵ Klik “Endp A” 90 ↵ Hi ↵ SUMBER WWW.0 ↵ @0. Hingga sisi g .0.MODUL BELAJAR KOMPUTER TEKNIK (AUTOCAD) 2010 Blok Mesin PL ↵ Klik posisi ↵ @6.6.5<180 ↵ @2<90 ↵ @-1.-2 ↵ @1.5<180 ↵ C↵ e d c f g b a Objk Blok ↵ 2↵ ↵ Su ↵ Rec ↵ From ↵ Klik Endp b ↵ @0. d ↵ Dst…. h Vpoint ↵ R↵ 300 ↵ 20 ↵ Ext ↵ Klik objek↵ 4↵ Midp3 Midp1 Midp4 Midp2 Endp d ↵ C↵ From ↵ Klik Endp d ↵ @0.2 ↵ Ext ↵ L↵ Endp b h Klik objek Blok ↵ Klik objek kotak ↵ Vpoint ↵ R↵ 270 ↵ 90 ↵ Endp A Chamfer ↵ D ↵ (distance) 0.

15 ↵ Klik objek Klik dibagian atas objek C D Endp F Rotate3D ↵ Klik objek ↵ X↵ Klik titik “End F “ 90 ↵ Endp G C↵ From ↵ Klik “Endp G” ↵ @ -0.0 ↵ L↵ @0.1 ↵ Ext ↵ L↵ 0. Color: merah Ok Klik objek Blok Pilih layer Blok Esc Pl ↵ From ↵ Klik “Endp e” ↵ @-0.COM (by purwadi.KLIKSOLUSIMU. s.5.0 ↵ @0.kom) Page 15 .05 ↵ Vpoint ↵ R↵ 270 ↵ 90 ↵ Midp I B A L↵ Klik titik A .0 ↵ A↵ A↵ -180 ↵ @1.5.MODUL BELAJAR KOMPUTER TEKNIK (AUTOCAD) 2010 Ext ↵ Klik keempat Lingkaran ↵ -1 ↵ All ↵ ↵ Y ↵ (Yes) J↵ ↵ ↵ ↵ Endp e Ext ↵ Klik objek ↵ -1 ↵ ↵ Su ↵ Klik objek Blok ↵ Klik keempat lingkaran ↵ Hi ↵ Layer ↵ Klik New Ketik Blok.0.15. D ↵ Pedit ↵ M ↵ (Multiple) Midp J Midp H ↵ Midp K SUMBER WWW. B ↵ Klik titik C .5.2 ↵ 0.0 ↵ Sembunyikan layer Blok Offset ↵ 0.

kom) Page 16 . H ↵ Cerminkan kedua lingkaran terhadap Midp I .MODUL BELAJAR KOMPUTER TEKNIK (AUTOCAD) 2010 Mi ↵ (Mirror/Cermin) L↵ Klik “Midp J .COM (by purwadi. B ↵ Vpoint ↵ R↵ 230 ↵ 20 ↵ Hi ↵ ↵ Tampilkan dalam 3 tampilan : Vports Pilih three: left Klik OK Atur tampilan layar: Layar 1 sudut putar: 230 titik pandang: 20 Layar 2 sudut putar: 270 titik pandang: 90 Layar 1 sudut putar: 270 titik pandang: 0 SUMBER WWW. s.KLIKSOLUSIMU. K Aktifkan Layer Blok ↵ Midp B Midp A Blok Mi ↵ All ↵ Tahan “Shift” Klik objek Blok Klik Midp A .

Midp f ↵ Layer ↵ Klik new Buat layer : “kaki” color = biru “Penyangga” color = hijau “Tabung” color = merah “pipa” color = kuning Klik OK Vpoint ↵ R↵ 230 ↵ 20 ↵ Ext ↵ Klik objek K1.-0. Midp d ↵ Klik objek P2 ↵ Klik Midp a.2.-4.P2. P1.P6 ↵ (menjadi objek penyangga) Klik objek penyangga Pilih layer “Penyangga” Tekan Esc Z↵ A↵ ↵ P4 P2 K4 P3 K3 SUMBER WWW. Midp b ↵ K1 P1 K2 ↵ ↵ L↵ Klik Midp e .8.2 ↵ KlikEndp A ↵ @0.2 ↵ @0.2<180 ↵ @0.K3.0.8<0 ↵ @0.P4.4 ↵ K1 Midp a ↵ P5 Midp e P6 Midp f Midp b Mi ↵ Klik objek K1 ↵ Klik Midp a.2 ↵ Union ↵ Klik objek P1.P5. midp b ↵ K1 P1 K2 Midp c P2 Midp d Klik objek K1.1 ↵ @4.8 ↵ Rec ↵ From ↵ Klik Midp c @-0.P6 ↵ 0.8<90 ↵ @0.KLIKSOLUSIMU.2 ↵ Endp A Rec ↵ From ↵ Klik Midp a @-0.2.P3. K2 ↵ Klik Midp c.P3.4.kom) Page 17 .P4.K2.COM (by purwadi.-4.K4 Pilih Layer “Kaki” Tekan Esc Ext ↵ Klik objek P1.-0.1.K4 ↵ 10 ↵ ↵ Klik objek K1.0.6<270 ↵ @0.P2.2.K2.6<180 ↵ C↵ Rec ↵ Klik Endp A ↵ @4.MODUL BELAJAR KOMPUTER TEKNIK (AUTOCAD) 2010 Menara Air PL ↵ Klik Posisi ↵ @0.P5.K3. s.

9.74 ↵ 0.COM (by purwadi.7.5.2<180 ↵ @0. klik sisi atas L↵ Klik Endp T @3<90 ↵ Surftab1 ↵ 20 ↵ Surftab2 ↵ 30 ↵ Pilih Layer “Tabung” Revsurf ↵ Klik objek tabung Klik objek garis tegak Klik titik bawah garis tegak (Endp) Klik titik atas garis tegak (Endp) ↵ Matikan layer tabung Hapus garis Bantu seluruhnya Aktifkan seluruh Layer bawah ↵ Garis M ↵ (Move) Klik garis ↵ 0.0.0 ↵ 0.1<270 ↵ Hapus garis bantu atas Penyangga Cp ↵ (Copy) Klik objek penyangga ↵ M ↵ (multiple) 0.9<0 ↵ @3<90 ↵ @-1.0.7.87 ↵ 0.5 ↵ Klik sisi bawah. klik sisi kanan (objek Tabung) R↵ 0.MODUL BELAJAR KOMPUTER TEKNIK (AUTOCAD) 2010 PL ↵ Klik titik tengah garis Bantu (Midp) @1.55 ↵ Klik penyangga paling bawah “Delete” Matikan layer kaki & penyangga dengan klik pada icon “turn a layer Off” (lambang bola lampu) Pilih layer biasa (0) UCS ↵ G↵ F↵ SUMBER WWW.2<90 ↵ @0.0 ↵ 0.kom) Page 18 .1.48 ↵ 0.3. s.0.0.0.KLIKSOLUSIMU.61 ↵ 0.35 ↵ Hi ↵ (Hide) kanan Endp T ↵ Fillet ↵ R ↵ (Radius) 0.25 ↵ Klik sisi kanan.0.2 ↵ @0.9.

MODUL BELAJAR KOMPUTER TEKNIK (AUTOCAD) 2010 Matikan seluruh layer kecuali “Penyangga” dan layer “biasa” (0) Aktif pada layer “biasa” Vpoint ↵ R↵ 300 ↵ 20 ↵ atur Zoom pada posisi penyangga paling atas 2 3 1 4 Endp K1 L↵ Klik titik 1.2 ↵ (Endp) Klik titik 3. s.3 ↵ C↵ Klik center lingkaran 0. UCS ↵ G↵ R (Right) ↵ Aktifkan layer biasa (0) PL ↵ Klik center lingkaran @0.2 ↵ 0.KLIKSOLUSIMU.15 ↵ Rulesurf ↵ Klik ujung kanan garis 1 Klik ujung kiri garis 2 Grs 1 Grs 2 Buat grs 1 dan grs 2 Rulesurf kan dengan berlawanan sisi seperti cara rulesurf sebelumnya.5 ↵ ↵ Matikan seluruh layer kecuali layer “pipa” & “biasa (0)” Vpoint ↵ R↵ 2 180 ↵ 0↵ 1 Aktifkan seluruh layer Atur Zoom pada posisi kaki menara lihat hasil gambar berikut : Z↵ A↵ Fillet ↵ R↵ 0.11 ↵ @1.0.5.-0.COM (by purwadi.6 ↵ Klik sisi 1 Klik sisi 2 SUMBER WWW.kom) Page 19 .4 ↵ (Endp) Matikan layer penyangga Aktif layer biasa kanan kiri ↵ UCS ↵ W↵ Aktifkan layer pipa C↵ From ↵ Klik Endp K1 @2.

s.MODUL BELAJAR KOMPUTER TEKNIK (AUTOCAD) 2010 Vpoint ↵ R↵ 300 ↵ 20 ↵ Atur Zoom pada lingkaran 1 2 Hasil Menara Air Aktif pada layer pipa Ext Klik lingkaran 1 ↵ P ↵ (Path) Klik garis (objek PolyLine) Ext ↵ Klik lingkaran 2 ↵ -0.P2 ↵ Vpoint ↵ R↵ 230 ↵ 20 ↵ 1 SUMBER WWW.3 ↵ ↵ Aktifkan seluruh layer Vpoint ↵ R↵ 180 ↵ 90 ↵ Ucs ↵ W↵ Hi ↵ 2 Mi (Mirror) ↵ Klik objek 1.kom) Page 20 .KLIKSOLUSIMU.2 ↵ Klik Midp P1.COM (by purwadi.

tamu=1. subtract dinding terhadap jendela dan pintu buat seperti pada gambar berikut : Gambar III.5 Pintu SUMBER WWW.8 X 0.2 :11.3 :2 Gambar VI.4 X 15 :2 Atap Gambar I. Dasar ( 2D ) Dengan perintah rectangle tambahkan objek pintu dan jendela Gambar IV. s.3 (depan) :1 X 0. extrude pada seluruh objek. Kamar=1. kusen Pintu Depan & kamar Gambar II.MODUL BELAJAR KOMPUTER TEKNIK (AUTOCAD) 2010 Latihan Menggunakan perintah Rectangle buat Gambar berikut : Dengan perintah : union pada dinding. Setelah Extrude & subtract Keterangan ukuran Gambar : Lantai : ukuran Tinggi : ukuran Tinggi : 13.COM (by purwadi. move pada jendela (dengan ukuran jendela R.Tamu & Kamar : 0. Tampak jendela & pintu Keterangan ukuran Gambar : Dinding : Tebal Tinggi : ukuran Tinggi Jendela : ukuran Tinggi Kamar Tinggi R.4 X 18 : 0.5). Tampak Atap & Lantai Lengkapi pintu dan jendela dengan kusen dengan ukuran yang disesuaikan seperti berikut : Gambar V.kom) Page 21 .2 :4 :1. Kusen Jendela R.3 :1 :1.KLIKSOLUSIMU.Tamu : 0.5 X 0.