Modul Praktikum Pemrograman III (C#

)

TUGAS PENDAHULUAN I

1. Apa yang anda ketahui tentang .Net Framework ? Dan jelaskan tujuannya ! 2. Apa saja yang termasuk pada editor C# ? Jelaskan ! 3. Sebut dan jelaskan komponen IDE Visual C# 2005 Express Edition ! 4. Jelaskan arti keyword di bawah ini ! a. using b.namespace c. using System d.class e. static void Main(string[] args) 5. Sebut dan jelaskan tipe data dan operator yang ada pada pemograman C# ! 6. Buatlah sebuah program konversi hari !

Laboratorium Komputer Dasar 1 & 2 Unpad | Tim Asisten

Page 1 of 62

Modul Praktikum Pemrograman III (C#)

BAB I PENGENALAN BAHASA PEMROGRAMAN C# Tujuan : • • • Pengenalan Framework. NET Mampu menggunakan variable, pernyataan, operator dan tipe data Mampu membuat aplikasi sederhana menggunakan C#

1.1 Pengenalan Framework .NET Framework .NET adalah suatu komponen windows terintegrasi yang dibuat dengan tujuan untuk mendukung pengembangan berbagai macam jenis aplikasi serta untuk dapat menjalankan berbagai macam aplikasi generasi mendatang termasuk pengembangan aplikasi Web Services XML. Framework .NET didisain untuk dapat memenuhi beberapa tujuan berikut ini : • Untuk menyediakan lingkungan kerja yang konsisten bagi bahasa pemrograman yang berorientasi objek ( object-oriented programming - OOP ) • Untuk menyediakan lingkungan meminimaliasi proses kerja di dalam mengeksekusi kode yang dapat deployment dan menghindari konflik

software

penggunaan versi software yang dibuat. • Untuk menyediakan lingkungan kerja yang aman dalam hal pengeksekusian kode, termasuk kode yang dibuat oleh pihak ketiga ( third party). • Untuk menyediakan lingkungan kerja yang dapat mengurangi masalah pada persoalan performa dari kode atau dari lingkungan interpreter nya.

Sekilas Pemrograman C# Pada tahun 2000 Microsoft meluncurkan bahasa pemrograman baru yang diberi nama C# Programming Language. C# dikembangkan oleh Microsoft oleh tim yang dipimpin oleh Anders Hejlsberg dan Scott Wiltamuth. C# memiliki kesamaan bahasa dengan C, C++, dan Java, sehingga memudahkan developer yang sudah terbiasa dengan bahasa C untuk menggunakannya, C# mengambil fitur-fitur terbaik dari ketiga bahasa tersebut dan juga menambahkan fitur-fitur baru. C# adalah bahasa pemrograman Object Oriented dan memiliki

Laboratorium Komputer Dasar 1 & 2 Unpad | Tim Asisten

Page 2 of 62

Modul Praktikum Pemrograman III (C#)

class library yang sangat lengkap yang berisi prebuilt component sehingga memudahkan programer untuk men-develop program lebih cepat. C# juga distandarkan oleh Ecma International pada bulan desember 2002. Dengan C# dapat dibuat bermacam aplikasi seperti aplikasi console, aplikasi windows form, aplikasi Web, aplikasi Web services, dan aplikasi untuk mobile device. Jadi cukup belajar satu bahasa saja tapi sudah dapat digunakan untuk mengembangkan berbagai macam aplikasi.

Microsoft .NET Framework Ada dua komponen utama dalam .NET Framework yaitu CLR (Common Language Runtume) dan FCL (.NET Framework Class Library). Common Language Runtime (CLR) adalah pondasi utama dari Framework .NET. CLR merupakan komponen yang bertanggung jawab terhadap beberapa tugas, seperti mengatur managemen memory, melakukan eksekusi kode, melakukan verifikasi terhadap keamanan kode, menentukan hak akses dari kode, melakukan kompilasi kode, dan berbagai tugas lainnya. Dengan adanya komponen CLR ini, maka aplikasi berbasis .NET biasa juga disebut dengan managed code, sedangkan aplikasi di luar .NET disebut dengan un-managed code. Pada .NET ada dua tahap kompilasi yang dilakukan, pertama CLR akan melakukan kompilasi kode-kode aplikasi kita menjadi bahasa assembly MSIL (Microsoft Intermediate Language), kedua ketika aplikasi dieksekusi compiler yang lain yang bernama JIT (Just-in-time compiler) yang juga salah satu kompenen dalam CLR untuk menterjemahkan MSIL kedalam bahasa mesin yang disesuaikan dengan platformnya.

Editor C# • Notepad

Kita dapat membuat aplikasi C# dalam notepad . File-file C# disimpan dengan ekstension .cs, jika kita tidak hati-hati pada saat menyimpan file C# di Notepad, misal kita bermaksud menyimpan file dengan nama test.cs maka tidak tertutup kemungkinan file tersebut akan menjadi test.cs.txt kecuali kita telah mensetting terlebih dahulu box drop down list pada fungsi Save As menjadi “All Files”. • Visual Studio 6

Jika anda telah terbiasa menggunakan Visual Studio 6, maka tools tersebut bisa digunakan untuk membuat aplikasi dengan C#, khususnya dengan menggunakan editor Microsoft Visual C++.

Laboratorium Komputer Dasar 1 & 2 Unpad | Tim Asisten

Page 3 of 62

cs. yang memudahkan kita pada saat membaca dan menganalisa kode-kode program kita.exe.WriteLine("Ini adalah program pertamaku dengan C#").NET Visual Studio .cs 2. Perintah yang digunakan untuk kompilasi: csc HaaloCsharp. maka perlu sedikit “kreatifitas” kita untuk memodifikasi setting editor tersebut agar dapat menampilkan syntax highlighting C#. Namun. Lalu simpanlah dengan nama HaloDunia. kamu perlu buka “Visual Studio 2008 Command Prompt”.1 using System.cs menjadi HaloCsharp. Setelah dikompilasi. karena Visual Studio 6 (khususnya Visual C++) ini di buat sebelum adanya bahasa C#. Menulis Aplikasi dengan Notepad 1. tapi juga termasuk fitur-fitur produktif seperti IntelliSense dan bantuan yang dinamis. Buka file baru pada aplikasi Notepad. termasuk aplikasi dengan bahasa C#. • Visual Studio . jalankan/eksekusi program tersebut dengan perintah : HaloCsharp HaloCsharp.exe atau Laboratorium Komputer Dasar 1 & 2 Unpad | Tim Asisten Page 4 of 62 .NET merupakan editor yang paling ideal untuk membuat aplikasi yang berbasis Framework .Console. 4.Modul Praktikum Pemrograman III (C#) Salah satu keuntungan menggunakan editor khusus buat pemrograman (seperti Microsoft Visual C++) adalah adanya syntax highlighting . Editor ini tidak hanya menyediakan berbagai macam tools dan wizard untuk membuat aplikasi C#. Ketiklah kode berikut ini Latihan1. Untuk proses kompilasi.NET. } } 3.cs Perintah tersebut akan mengkompilasi program HaloDunia. Kemudian atur path sesuai dengan tempat penyimpanan HaloDunia. class HaloCsharp { // Bagian utama program C# public static void Main( string [] args) { System.

namespace belajar { class Program { static void Main( string [] args) { Console .Text. 2. using System.WriteLine( "Selamat belajar C#" ).Modul Praktikum Pemrograman III (C#) Menulis Aplikasi dengan Visual Studio 2008 1. pilih File > New Project > Console Application kemudian beri nama belajar kemudian klik tombol OK . } } } 3. Buat aplikasi Console baru. using System.Collections.2 using System. Kemudian jalankan dengan menekan tombol Ctrl + F5 (untuk run tanpa debug).Generic. Kemudian tuliskan source code-nya code sebagai berikut Latihan1. Laboratorium Komputer Dasar asar 1 & 2 Unpad | Tim Asisten Page 5 of 62 . maka akan ditampilkan hasilnya sebagai berikut.

Tetapi char type digunakan untuk mendefinisikan tipe data karakter. Kode atau keterangan di dalam tag komentar tidak akan dieksekusi oleh compiler. 3. Keyword using digunakan untuk memberitahu compiler class yang digunakan pada aplikasi. 4. delapan sisanya digunakan untuk kalkulasi numerik. 5.Modul Praktikum Pemrograman III (C#) Penjelasan perbagian dari Latihan1. dan ulong.WriteLine digunakan untuk menampilkan output ke layar console. Salah satu keunggulan dari C# adalah tersedianya predefined class yang dapat langsung digunakan dalam aplikasi. Keyword namespace digunakan untuk mendeklarasikan ruang lingkup dari class yang kamu buat. uint. sbyte. 6. 2. Keyword class digunakan untuk mendeklarasikan class dengan nama Program.2 Tipe Data C# mempunyai dua jenis built-in tipe data yaitu value types dan reference types. Keyword using System. Tag // digunakan sebagai komentar.1 dan 1. long. pada C# digunakan t ag // (jika hanya satu baris saja) atau diapit t ag /* */ (jika komentarnya lebih dari satu baris). ushort. 7. pada baris pertama mempunyai arti kamu dapat menggunakan class-class yang ada pada namespace System.2 di atas adalah sebagai berikut: 1. byte. short. C# mempunyai 13 tipe data dasar yang ditunjukan pada table dibawah ini Tipe bool Byte Char Decimal Double Float Int long Keterangan Merepresentasikan nilai true/false 8-bit unsigned integer Character Numeric type untuk financial calculations Double-precision floating point Single-precision floating point Integer Long Integer Tipe Sbyte Short Uint Ulong ushort Keterangan 8-bit signed integer Short integer Unsigned integer Unsigned long integer Unsigned short integer Tipe-tipe data yang ada diatas disebut dengan simple types Tipe Data Integer C# mempunyai sembilan tipe integer: char. Deklarasi static void Main(string[] args) adalah method utama yang dijalankan pada class Program . 1. Sintaks Console. Class di dalam namespace dapat dipanggil dengan mencantumkan nama namespace-nya terlebih dahulu . Referenced type didefinisikan dengan menggunakan class. Laboratorium Komputer Dasar 1 & 2 Unpad | Tim Asisten Page 6 of 62 .int.

TimeSpan usia = hariIni. try { Console .Message).ToUInt16( Console . Console .WriteLine( "Terjadi Kesalahan : " .WriteLine( "Hitung Usia" ). hari).Write( "Tahun Lahir\t : " ). tahun = Convert .Write( "Tanggal Lahir\t : " ). Console . Console .WriteLine( "Umur kamu adalah {0} hari.Write( "Bulan Lahir\t : " ).Hours.Now. } catch ( FormatException e) { Console . DateTime hariIni = DateTime . usia. Console . Console . Console .Modul Praktikum Pemrograman III (C#) Latihan1. bulan.Days.ReadLine()). tahun harus berupa angka.ToUInt16( Console .3 : using System. tahun. DateTime ultah = new DateTime (tahun.WriteLine( "------------------------------------------------------------------------" ). hari = Convert . usia.e.ToUInt16( Console .Subtract(ultah).WriteLine( "Data tanggal.ReadLine()). class Latihan1_3 { static void Main( string [] args) { ushort hari. bulan. } } } Laboratorium Komputer Dasar 1 & 2 Unpad | Tim Asisten Page 7 of 62 . usia.Minutes). bulan. bulan = Convert . } catch ( Exception e) { Console .WriteLine( "-----------" )." )." .ReadLine()). {1} jam " + "{2} menit.

I was born in (tempat lahir) and I am (umur) years old. My NPM is (npm). menit. Output : Assalamu’alaikum. dan alamat. My name is (nama lengkap).Thank you. Buatlah program konversi suhu dari Celcius (C) ke Fahrenheit (F). Reamur (R). tempat lahir.Modul Praktikum Pemrograman III (C#) 1. but you can call me (nama panggilan).4 Tugas Praktikum 1.15 R= 4/5*C Laboratorium Komputer Dasar 1 & 2 Unpad | Tim Asisten Page 8 of 62 . npm. Buatlah program konversi waktu dari detik ke jam. dan Kelvin (K). don’t forget to call me before with the number (telepon).telepon. 2. Suhu Celsius di masukkan melalui keyboard saat program dieksekusi ! F = C * 9/5 +32 K=C+273. detik! 3. I am very glad if you want to invite my house in (alamat).Let me introduce my self. Buatlah program untuk menginputkan biodata terdiri dari nama lengkap. So. nama panggilan. umur.

NET hanya dapat berjalan di Windows? Jelaskan! 3. berikan contoh kode programnya ! Laboratorium Komputer Dasar 1 & 2 Unpad | Tim Asisten Page 9 of 62 . Jelaskan kapan operasi seleksi kondisi switch digunakan ! 5. Apakah program-program . Jelaskan maksud dari Case. Jelaskan kapan operasi if – else digunakan ! 4.Modul Praktikum Pemrograman III (C#) TUGAS PENDAHULUAN II 1. Break dan Default dalam seleksi kondisi switch ! 8. Sebut dan jelaskan operator-operator yang terkait dengan proses seleksi kondisi ! 6. Jelaskan yang dimaksud dengan seleksi kondisi “nested if”. Jelaskan kegunaan perintah goto ! 7.

Memahami struktur runtutan 2. Dan berikut adalah logical operator pada C#: Operator & | ^ && || ! Meaning AND OR XOR (Exclusive OR) Short-circuit AND Short-circuit OR Not Laboratorium Komputer Dasar 1 & 2 Unpad | Tim Asisten Page 10 of 62 . Relational dan Logical Operators Berikut daftar relational operator pada C#: Operator > >= < <= == != Meaning Lebih besar Lebih besar sama dengan Lebih kecil Lebih kecil sama dengan Sama dengan Tidak sama dengan Relational operator pada C# biasanya digunakan dalam statement If untuk pengecekan kondisi. Mampu membuat program sederhana dengan menggunakan struktur percabangan 2. struktur pemilihan dan struktur pengulangan.Modul Praktikum Pemrograman III (C#) BAB II STRUKTUR RUNTUTAN & PERCABANGAN Tujuan : 1.1 Pendahuluan Struktur kontrol yang ada pada bahasa C# adalah struktur runtutan. Memahami struktur pemilihan if-else dan switch-case 3. Operator-operator yang terkait dengan proses seleksi kondisi adalah Operator Logika dan Relasional (hubungan). Struktur kontrol pemilihan dan pengulangan memanfaatkan operator dalam menentukan suatu kondisi.

} } 2. Setiap baris dibaca mulai dari kiri ke kanan. //variabel unt menampung nilai pertama int number2. Namun tidak menutup kemungkinan dalam Pemrograman ada struktuk lain seperti struktur percabangan. //konversi dari tipe string ke integer number1 = Convert. class Tambah{ static void Main(string[] args){ int number1.Write("Masukan nilai kedua :"). number2 = Convert.ReadLine()).ToInt32(Console. //variabel unt menampung nilai kedua int sum. sum = number1 + number2. strukur pengulangan atau lainnya.ToInt32(Console.3 Stuktur Pemilihan Bentuk umum if if (kondisi yang diseleksi){ Pernyataan 1.2 Struktur Runtutan Secara umum. Console. } Laboratorium Komputer Dasar 1 & 2 Unpad | Tim Asisten Page 11 of 62 . dibahas pada sub bab selanjutnya. : : : Pernyataan n . Console.1 : //program menjumlahkan dua buah bilangan using System. Latihan2.ReadLine()).Modul Praktikum Pemrograman III (C#) 2.WriteLine("Jadi hasil penjumlahannya : "+sum).Write("Masukan nilai pertama :"). cara compiler bekerja adalah membaca perintah mulai dari baris atas ke bawah secara berurutan . //variabel yg menampung hasil penjumlahan Console.

} else if (kondisi yang diseleksi){ Pernyataan 2.Modul Praktikum Pemrograman III (C#) Jika kondisi yang diseleksi benar maka pernyataan 1 sampai pernyataan n akan dikerjakan. Bentuk umum Nested if if (kondisi yang diseleksi){ Pernyataan 1. } diakhiri tanda titik koma (. } else { Pernyataan 4. sedangkan jika kondisi tersebut tidak terpenuhi maka program akan keluar dari struktur if. Jika lebih dari satu pernyataan . } else if (kondisi yang diseleksi){ Pernyataan 3. Bentuk umum if – else if (kondisi yang diseleksi) { Pernyataan 1. } Jika kondisi yang diseleksi bernilai benar atau terpenuhi maka pernyataan pertama yang dilaksanakan dan jika kondisi yang diseleksi bernilai salah maka pernyataan yang kedua yang dilaksanakan. Setiap pernyataan sebelum else. } else { Pernyataan 2. maka harus menggunakan tanda ‘{‘ dan ‘}’.) walaupun Laboratorium Komputer Dasar 1 & 2 Unpad | Tim Asisten Page 12 of 62 .

Laboratorium Komputer Dasar 1 & 2 Unpad | Tim Asisten Page 13 of 62 .Modul Praktikum Pemrograman III (C#) Bentuk Umum Switch Switch (ekspresi) { case konst-1 : Pernyataan -1.    Case digunakan sebagai label yang menandai awal eksekusi deret instruksinya hingga ditemukan pernyataan break Default adalah label yang jika label-label Case diatasnya tidak ada yang memenuhi maka label ini yang akan dieksekusi Break adalah perintah pengontrol alur program yang berfungsi untuk keluar dari suatu blok kondisi ataupun iterasi. : : case konst-n : Pernyataan -n. float ipk = Convert . break. case konst-2 : Pernyataan -2. class Latihan2_2 { static void Main( string [] args) { Console .ReadLine()). “ekspresi” dapat berupa konstanta integer atau karakter. Latihan2.2 : using System. default : Pernyataan -df. break. break.ToSingle( Console .Write( "Masukan IPK : " ). } Struktur switch–case–default digunakan untuk penyeleksian kondisi dengan kemungkinan yang terjadi cukup banyak. break.

break. else if (ipk >= 2) predikat = "Cukup" . Pilpres { void Main() { static int intHari.WriteLine("Hari Selasa").3 : using class System.WriteLine("Hari Rabu").Parse(Console.Modul Praktikum Pemrograman III (C#) string predikat.ReadLine()). else if (ipk > 3) predikat = "Sangat Memuaskan" . intHari = Int32.WriteLine("Hari Minggu"). else predikat = "Memuakkan" . else if (ipk >= 2.75) predikat = "Memuaskan" . } } Latihan2. Console. break.Write("Masukan Pilihan Hari (1-7) :").5) predikat = "Cum Laude" .WriteLine("Hari Senin").WriteLine("Hari Kamis"). case 3: Console. case 2: Console. break. break. Console . case 5: Console. if (ipk > 3. predikat). case 6: Laboratorium Komputer Dasar 1 & 2 Unpad | Tim Asisten Page 14 of 62 . switch (intHari){ case 1: Console. break. case 4: Console.WriteLine( "Predikat Anda adalah : {0}" .

} } } 2. Baru pilih horror atau romantic Horor : 2 Romantic : 3 c.Judul Paku Kuntilanak Sumpah Pocong Rumah Hantu I Love You Now and Forever My Girl Harga Rp 7500 Rp 6000 Rp 4000 Rp 5000 Rp 3000 Rp 2500 Laboratorium Komputer Dasar 1 & 2 Unpad | Tim Asisten Page 15 of 62 .WriteLine("Hari Sabtu"). Buatlah program untuk mempermudah pembayaran di suatu bioskop Jenis Horor No 1 2 3 Romantic 1 2 3 Output : a. Hitung total harga Total Harga Rp. break. huruf kecil. atau yang lainnya ! Input : Masukkan Karakter : A Output: Karakter yang diinputkan adalah huruf besar 2. apakah huruf Besar. break. 8500. case 7: Console. Buatlah Program untuk mengetahui karakter yang diinputkan. spasi. default: Console.WriteLine("Anda salam memasukan input (1-7)"). digit.WriteLine("Hari Jumat"). break.Modul Praktikum Pemrograman III (C#) Console. Buatlah Tampilan Menu b.4 Tugas Praktikum 1.

Jelaskan pengertian dari penggunaan: 3. Buatlah program tangga naik menggunakan struktur pengulangan sehingga hasil output : 1 12 123 1234 Laboratorium Komputer Dasar 1 & 2 Unpad | Tim Asisten Page 16 of 62 . Ada beberapa macam bentuk pengulangan.Modul Praktikum Pemrograman III (C#) TUGAS PENDAHULUAN III 1. sebut dan jelaskan masing masing pada tiap penggunaanya! 4. Kapan kita membutuhkan suatu proses pengulangan? 2.

foreach 2. Struktur for b. Memahami struktur pengulangan for. dan iterasi. pemrograman C# juga menyediakan pernyataan break (untuk mengakhiri pengulangan) . Struktur while c. while. Struktur foreach Berkaitan dengan proses pengulangan.kondisi.2 Struktur for Struktur pengulangan for biasa digunakan untuk mengulang suatu proses yang telah diketahui jumlah pengulangannya. } Keterangan: Inisialisasi : pernyataan untuk menyatakan keadaan awal dari variable kontrol. kondisi. continue dan goto 3.Modul Praktikum Pemrograman III (C#) BAB III STRUKTUR PENGULANGAN Tujuan : 1. Page 17 of 62 Laboratorium Komputer Dasar 1 & 2 Unpad | Tim Asisten . yaitu: a. Ada empat struktur pengulangan yang dapat digunakan pada bahasa C#. do-while. Penulisan perintah tersebut dapat disingkat dengan menggunakan struktur pengulangan. dan continue(untuk melakukan 3. Mampu membuat program sederhana dengan menggunakan struktur pengulangan 3. Beberapa hal penting pada struktur pengulangan adalah adanya inisialisasi. while. kamu menuliskan beberapa perintah baris yang sama. dan do-while. seperti for.iterasi) { Pernyataan . Struktur do…while d. goto . Bentuk Umum : for (inisialisasi.1 Pendahuluan Sering kali dalam membuat program. Memahami struktur lompat break. pengulangan selanjutnya) .

i >= 1. increment for (int i = 1.1 : static void Main(string[] args) { //mencetak bilangan dari 1-10. Console. Iterasi : pengatur perubahan nilai variabel kontrol. //mencetak bilangan dari 10 ke 1. int i = 1.2 : static void Main(string[] args){ int bil. while (i <= banyak){ Console. iterasi.3 Struktur While Pengulangan ini banyak digunakan bila jumlah pengulangannya belum diketahui. i++) Console. i--) Console.Write("Masukan Bilangan ke-"+i+": "). Proses pengulangan akan terus berlanjut selama kondisinya bernilai benar (true) dan akan berhenti bila kondisinya bernilai salah.Write("Masukan banyak bilangan yang akan dicek :"). decrement for (int i = 10.WriteLine(i). Latihan3. Console.WriteLine(i). <optional) } Latihan3.Modul Praktikum Pemrograman III (C#) - Kondisi : ekspresi relasi yang menyatakan kondisi untuk keluar dari pengulangan. int banyak.ReadLine()). banyak = Convert. <optional> while (kondisi){ pernyataan.WriteLine(). Bentuk Umum : Inisialisasi. i <= 10. int besar = 0. } 3. Laboratorium Komputer Dasar 1 & 2 Unpad | Tim Asisten Page 18 of 62 .ToInt32(Console.

num = num / 10. do{ nextdigit = num % 10.Write("Bilangan setelah dibalik :"). Console. Laboratorium Komputer Dasar 1 & 2 Unpad | Tim Asisten Page 19 of 62 .3 : static void Main(string[] args){ int num..} 3.5 Struktur foreach Pada struktur for.4 Struktur do. iterasi . hanya saja pasa proses seleksi kondisi letaknya berada di bawah batas pengulangan.while sama saja dengan struktur while. kamu menggunakan counter untuk iterasi.ToInt32(Console.WriteLine("Bilangan sebelum dibalik "+num). Dengan struktur foreach.ReadLine()).ReadLine()). Console.ToInt32(Console. } 3.WriteLine("Jadi bilangan yang terbesar adalah :"+besar).Modul Praktikum Pemrograman III (C#) bil = Convert. Bentuk Umum : Inisialisasi <optional> do { Pernyataan .Write("Masukan bilangan :"). <optional> } while (kondisi).Write(nextdigit). Latihan3..while Pengulangan ini digunakan bila jumlah pengulangan do. } i++. if (bil >= besar){ besar = bil. } Console. num = Convert. } while (num > 0). Console. Console. Jadi dengan menggunakan struktur do.. int nextdigit.while sekurang-kurangnya akan terjadi satu kali pengulangan.

continue loop digunakan untuk mengarahkan eksekusi ke proses do-while dan while . Laboratorium Komputer Dasar 1 & 2 Unpad | Tim Asisten Page 20 of 62 .WriteLine( "{0}" . } } } 3.6 Pernyataan Break Break statement digunakan untuk keluar dari kalang bila kondisi tertentu yang tambahkan dipenuhi. karena proses iterasi dilakukan secara internal array. foreach ( string item in strings){ Console . 3.4 //Progam Demo foreach using System. Kelebihannya adalah cepat mendapatkan nilai array secara keseluruhan. public class ForeachDemo { void Main() { static string [] strings = { "Matematik" . Kekurangannya adalah tidak bias mengakses nilai dari suatu indeks tertentu. item).Modul Praktikum Pemrograman III (C#) kamu tidak perlu membuat counter. Pada menyebabkan eksekusi menuju ke pengulangan kembali. tipe_data : menyatakan tipe data dari variable nama_var : menyatakan tempat penampungan nilai elemen dari array nama_array : menyatakan array yg digunakan statement : menyatakan badan program yang akan diiterasi Latihan 3. }while(kondisi) } while(kondisi){ continue. pernyataan yang sama. "Bahasa" }. Sintaks foreach foreach ( tipe_data nama_var in nama_array) statement. Ketika break statement dieksekusi maka kalang / loop akan secara otomatis berhenti.7 Pernyataan Continue Pernyataan berikutnya pada continue do { continue.

.8 Pernyataan Goto Pernyataan goto ini merupakan perintah yang digunakan untuk untuk mengarahkan eksekusi ke pernyataan yang di awali dengan suatu label.Modul Praktikum Pemrograman III (C#) 3. 3. Buatlah program dengan menggunakan conditional looping! 3.9 Tugas Praktikum 1. Masukan Bilangan : 7 1 1 2 3 3 6 4 10 5 15 6 21 7 28 Output : DAPNU 2. Masukan tiap program di atas kedalam suatu menu pilihan! Laboratorium Komputer Dasar asar 1 & 2 Unpad | Tim Asisten Page 21 of 62 . Input : UNPAD b.). Buatlah program menggunakan nested loop! a. Label merupakan suatu pengenal yang diikuti dengan tanda titik koma(.

Modul Praktikum Pemrograman III (C#) TUGAS PENDAHULUAN IV 1. Tuliskan deklarasi array dimensi 1 dan dimensi 2/banyak ? 3. Jelaskan pengertian Generics Class! Laboratorium Komputer Dasar 1 & 2 Unpad | Tim Asisten Page 22 of 62 . Apa fungsi dari perulangan dalam array? Dan mengapa pengaksesan array bisa menggunakan perulangan FOR? 4. Apakah perbedaan larik dengan variabel biasa? 2. Bagaimana cara membentuk suatu array string.berkaitan dengan tidak adanya suatu tipe khusus berbentuk string pada bahasa c#? 5. Jelaskan bagaimana penginisialisasian array yang berukuran tetap juga yang tidak berukuran! 6.

Dengan demikian.1 Array (Larik) Pemrograman membutuhkan variabel untuk menyatakan suatu kegiatan proses tertentu. 4. Di dalam pemrograman dikenal dengan nama array.1. terkadang membutuhkan kumpulan data yang sama dalam tipe.1 Array satu dimensi Deklarasi umum : <tipe_data_array>[] <nama_array> = new <tipe_data_array>[size]. Misal : int numbers[3]. yaitu harus memdefinisikan banyaknya data yang dibutuhkan. Array mempunyai keterbatasan. Mengetahui penerapan array dan collection dalam pemrograman bahasa C 3. Laboratorium Komputer Dasar 1 & 2 Unpad | Tim Asisten Page 23 of 62 . < nama_array > [indeks] Ket :  <type_data_array> = semua jenis tipe data  [] = penanda array  <nama_array> = nama suatu array sebagai identifikasi  [indeks] = elemen ke-berapa dari <nama_array>  [size] = jumlah terhingga yang dapat dimiliki <nama_array> = nilai. Mengetahui sekilas mengenai cara penulisan array dan collection dalam pemrograman bahasa C# 2.Modul Praktikum Pemrograman III (C#) BAB IV ARRAY DAN COLLECTION Tujuan : 1. array disebut kumpulan variabel berindeks terhingga yang mempunyai tipe data yang sama. Mampu membuat program sederhana dengan menggunakan array dan collection 4. Dalam kondisi tertentu.

i < bil.[indeks] Ket :  <type_data_array> = semua jenis tipe data  = nilai..8}". i. i++){ Console. for (int i = 0..[] <nama_array> = new <tipe_data_array>[size][].ReadLine(). "indeks". Console..WriteLine("{0}{1.2 Array Multi Dimensi 4.Length. i < bil..[] = penanda dimensi array  <nama_array> = nama suatu array sebagai identifikasi  [indeks] = elemen ke-berapa dari <nama_array>  [size] = jumlah terhingga yang dapat dimiliki <nama_array> Misal : int numbers[3][5]. <nama_array>[indeks]= new <tipe_data_array>[size].} for (int i = 0. //Console.1 : static void Main(string[] args) { int[] bil = new int[10].1 Array dari Array <tipe_data_array>[][].1.} 4. Laboratorium Komputer Dasar 1 & 2 Unpad | Tim Asisten Page 24 of 62 . bil[i]).[]. < nama_array > [indeks][indeks].[]. } Console.8}".Write("Masukkan bilangan : ").WriteLine("{0}{1.Modul Praktikum Pemrograman III (C#) Latihan program 4. "nilai").1.2..Length. i++){ bil[i] = i + i. [][].

… . for ( int j = 0. int [][] matriks= new Console . } } Console . < nama_array > [indeks. … .ReadLine().WriteLine( "Masukkan nilai matriks" ).j<matriks[i].Length. ] <nama_array> = new <tipe_data_array>[size. size]. i++) { matriks[i]= new int [3].WriteLine().ReadLine()). indeks] Ket :  <type_data_array> = semua jenis tipe data  [ . Console .WriteLine( "Menampilkan nilai matriks" ).WriteLine(). for ( int i = 0.2.Modul Praktikum Pemrograman III (C#) Latihan program 4.Write( "matriks[{0}][{1}]= " . ] = penanda dimensi array = nilai. … . namespace Bab4 { class Latihan42 { // Array-of-arrays (jagged): public static void Main( string [] args) { int [3][]. i < matriks. j++) { Console .Write( "{0} " .Length. i < matriks. i. } Console . } } } 4. size. for ( int i = 0. matriks[i][j]). indeks.1.j++) { Console .Length. . j < matriks[i].2 Multidimensi Array <tipe_data_array>[ . j). Laboratorium Komputer Dasar 1 & 2 Unpad | Tim Asisten Page 25 of 62 .2 : using System.Length.Parse( Console . . } Console . i++) { for ( int j=0. … . matriks[i][j] = int .

Console .Collections”.] matriks = new Console . j++) { Console . int [.ReadLine().3].WriteLine( "Masukkan nilai matriks" ).3 : using System. for ( int i = 0.WriteLine(). } } } 4. j < 3.Write( "{0} " .NET Framework menyediakan paket yang bernama Collection yang terdapat di bawah paket “System. matriks[i. } } Console .WriteLine( "Menampilkan nilai matriks" ).j] = int . Untuk menangani permasalahan di atas. i < 3. namespace Bab4 { class Latihan43 { // Multidimensional arrays: public static void Main( string [] args){ int [3.2 Collections .Parse( Console . j < 3. j). j++) { Console .NET Framework mempunyai paket (kumpulan kelas) untuk menangani kebutuhan data yang tidak bisa ditentukan jumlah banyaknya data suatu array yang dibutuhkan. i. Laboratorium Komputer Dasar 1 & 2 Unpad | Tim Asisten Page 26 of 62 .Write( "matriks[{0}. for ( int i = 0.Modul Praktikum Pemrograman III (C#)  <nama_array> = nama suatu array sebagai identifikasi  [indeks] = elemen ke-berapa dari <nama_array>  [size] = jumlah terhingga yang dapat dimiliki <nama_array> Latihan program 4. {1}]= " . .ReadLine()). } Console . } Console . matriks[i.j]).WriteLine(). i < 3. i++) { for ( int j = 0. i++) { for ( int j = 0.

ReadLine()).WriteLine().WriteLine( "Tampilkan semua kata" ).Collections.ToLower(). 4. Semua data akan diubah tipe data-nya ke dalam tipe data object. Untuk membangkitkan berapa banyak-nya data yang ada di dalam kelas Collection dapat meminta bantuan dari kelas IEnumerator disebabkan keterbatasan ukuran maksimum dari nilai integer. Latihan program 4.GetEnumerator(). IEnumerator adalah `interface` yang mendukung iterasi dari suatu koleksi baik dari kelas-kelas Collection atau array. if (jawab. queue.Generic. seperti stack. using System. Data yang dapat diterima menjadi anggota suatu kelas Collection tidak terbatas jumlahnya. } } Console . arrayList.2. namespace Bab4 { class Latihan44 { // Penggunaan ArrayList public static void Main( string [] args) { ArrayList (). Console .ReadLine(). while ( true ) { Console .Equals( "y" )) { break .Write( "Selesai (Y/T)= " ). Contoh di bawah ini adalah satu kasus penggunaan ArrayList. ArrayList arrayList = new Console .Write( "Sembarang kata= " ). Console . Laboratorium Komputer Dasar 1 & 2 Unpad | Tim Asisten Page 27 of 62 .Collections.Add( Console .4 : using System. IEnumerator iterator = arrayList. hash dan sebagainya. string jawab = Console .WriteLine( "Masukkan nilai array" ).1 Kelas-kelas Collection Kelas-kelas Collection mempunyai tipe data yang sama. using System.Modul Praktikum Pemrograman III (C#) Dalam paket tersebut mempunya kelas-kelas. list.

Collections.ReadLine().ReadLine(). LinkedList < string > listString = new Console .Write( "Sembarang kata= " ).NET Framework 2.MoveNext()) { Console .Write( "Selesai (Y/T)= " ).2. Misal: LinkedList<string>  <T> = tipe data generic yang digunakan Latihan program 4. } } } 4. } Laboratorium Komputer Dasar 1 & 2 Unpad | Tim Asisten Page 28 of 62 . if (jawab. Ket :  <collection_class> = kelas-kelas yang mendukung generic tipe data. namespace Bab4 { class Latihan45 { // Penggunaan Array Generic public static void Main( string [] args) { LinkedList < string >().WriteLine(iterator. string jawab = Console . Dibutuhkan framework dari “System.Modul Praktikum Pemrograman III (C#) while (iterator.2 Generic Collection Class .NET Framework mendukung penggunaan array yang telah diidentifikasikan tipe datanya. Dukungan ini dimulai dari .Generic. Console . while ( true ) { Console .Generic” <collection_class><T> = new <collection_class><T>().Equals( "y" )) { break .AddLast( Console .0. listString.Current). Generic di sini adalah tipe data dari suatu kelas koleksi telah didefinisikan.5 : using System. using System.Collections.ToLower().ReadLine()). } Console .WriteLine( "Masukkan nilai array" ).

Buatlah program yang dapat memunculkan : i) Deretan Bilangan Prima ii) Deretan Bilangan Fibbonaci Dengan menggunakan konsep Array! 2. Buatlah program konversi dari : i) Desimal ke Biner ii) Desimal ke Hexadesimal 4.3 Tugas Praktikum 1. Console . Buatlah program penjumlahan. while (iterator. minimum dan rata-rata dari semua bilangan yang diinputkan menggunakan ArrayList (non-generic) dan List (generic) ! Laboratorium Komputer Dasar 1 & 2 Unpad | Tim Asisten Page 29 of 62 .ReadLine().MoveNext()) { string str = iterator. Buatlah program polling angka (menunjukan berapa banyak tiap huruf diinputkan)! 3.WriteLine(str). Console .Modul Praktikum Pemrograman III (C#) } Console .GetEnumerator(). } } } 4.Current.WriteLine( "Tampilkan semua kata" ). Buatlah program yang menghitung nilai maksimum.WriteLine(). IEnumerator < string > iterator = listString. } Console . pengurangan serta perkalian matriks menggunakan Array Multidimensi! 5.

Modul Praktikum Pemrograman III (C#) TUGAS PENDAHULUAN V 1. Apakah dalam bahasa c# telah disediakan library khusus untuk proses sorting dan searching? jika ada sebutkan! 5. Sebutkan jenis sorting yang telah anda ketahui! 3. Berikan gambaran mengenai 3 methode berikut ini: a) Exchange b) Selection c) Insertion 6. Jelaskan masing masing jenis sorting yang telah anda sebutkan diatas! 4. Apakah perbedaan antara searching sequential dengan searching binary? Laboratorium Komputer Dasar 1 & 2 Unpad | Tim Asisten Page 30 of 62 . Jelaskan pengertian sorting dan searching menggunakan bahasa anda sendiri! 2.

NET Framework juga menyediakan dalam kelas koleksi untuk mengurutkan data. Insertion 5. Alogaritma quickshort (yang biasanya diterapkan pada qshort()).Length. .1 BUBLE SORT static void BubbleSort( int [] array) { int count = array. 2. Mengetahui konsep dasar pengurutan data dalam bahasa C# 2. for ( int i = (count . i--) { Laboratorium Komputer Dasar 1 & 2 Unpad | Tim Asisten Page 31 of 62 . Tetapi dalam pembelajaran kali ini kita dituntut untuk menguasai proses pengurutan data secara manual. 3. Ada 3 metode yang dapat digunakan pada shorting array : 1.Modul Praktikum Pemrograman III (C#) BAB V SORTING DAN SEARCHING Tujuan : 1. sehingga prosesnya berjalan sangat pelan dibanding proses pengurutan data dengan cara yang lain. Selection 3. Exchange a) Bubble Sort b) Shaker Sort 2. i >= 0.1).meskipun baik digunakan pada proses yang umum. dengan alasan sebagai berikut : 1. Pada umumnya fungsi misalnya qshort() tidak dapat diaplikasikan pada semua situasi. Karena qshort() adalah suatu parameter yang khusus untuk untuk pengoperasian data dalam jumlah besar.tetapi bukanlah proses shorting yang terbaik. Mengetahui penerapan searching(pencarian) data pada bahasa C# SORTING Sorting merupakan proses pengelompokan suatu informasi yang berhubungan secara berurutan baik ascending(dari kecil ke besar) atau descending(dari besar ke kecil). int temp.

do { for ( int i = d. j++) { if (array[j . int b. i >= c.Modul Praktikum Pemrograman III (C#) for ( int j = 1. d = count .1] > array[j]) { temp = array[j .1] = array[i]. j <= i.2 SHAKER SORT static void ShakerSort( int [] array) { int count = array.1].1] = array[j]. } } } PrintArray(array).1] > array[i]) { temp = array[i . array[i] = temp. b = i. --i) { if (array[i . } } c = b + 1. Laboratorium Komputer Dasar 1 & 2 Unpad | Tim Asisten Page 32 of 62 . c. i < d + 1. ++i){ if (array[i .1. for ( int i = c. int temp. } 5.1]. array[j] = temp.Length. d.1. array[i .1]. array[j . b = count . c = 1.1] > array[i]) { temp = array[i .

temp=array[j]. int temp. i < count. for ( int i=0. } } array[indeks]=array[i]. array[i] = temp.1. } PrintArray(array). } 5. array[i]=temp.4 INSERTION SORT static void InsertionSort( int [] array) { int count = array.++i){ indeks=i.Length. for ( int i = 1.1.Modul Praktikum Pemrograman III (C#) array[i . } 5. } while (c <= d).Length. while (j >= 0 && temp < array[j]) { Laboratorium Komputer Dasar 1 & 2 Unpad | Tim Asisten Page 33 of 62 .j<count. int j = i .++j){ if (array[j]<temp){ indeks=j. PrintArray(array). ++i) { temp = array[i]. b = i. int indeks. for ( int j=i+1.3 SELECTION SORT static void SelectionSort( int [] array) { int count= array. int temp. temp=array[i].1] = array[i]. } } d = b .i<count-1.

i >= 0.Generic. } static void BubbleSort( int [] array) { int count = array. 6385.ReadLine().Collections. 5446. public int [] numbers = new 6455. 6965. SelectionSort(numbers). j++) { Laboratorium Komputer Dasar 1 & 2 Unpad | Tim Asisten Page 34 of 62 . } array[j + 1] = temp. 8340. 9550.Modul Praktikum Pemrograman III (C#) array[j + 1] = array[j].Length. 4426. 7230. j <= i. 9686 }. 6504. } PrintArray(array). Console . 9208. } using System. 6333. 1973. 9364. SelectionSort(numbers). 1578. 7104.WriteLine( "Insertion Sort" ). 9645. j--. int temp. ShakerSort(numbers). Console . Console . using System. 8958. for ( int i = (count . 6937. 4548.WriteLine( "Shaker Sort" ). BubbleSort(numbers). Console .WriteLine( "Selection Sort" ). 3665. i--) { for ( int j = 1.WriteLine( "Bubble Sort" ). namespace Bab5 { class Latihan51 { static void Main( string [] args) { int [] { 1488.1). Console . 5435.

i >= c. b = i. } static void ShakerSort( int [] array) { int count = array. int temp. d = count . ++i) { if (array[i . array[j] = temp.1] > array[i]) { temp = array[i .1] = array[i].1] = array[i]. array[i] = temp. array[i] = temp. array[i . b = count .1] = array[j]. c = 1. } } } PrintArray(array).1. } } c = b + 1.Length.1] > array[i]) { temp = array[i . } Laboratorium Komputer Dasar 1 & 2 Unpad | Tim Asisten Page 35 of 62 . d. array[j .1]. i < d + 1.1].1] > array[j]) { temp = array[j .1. do { for ( int i = d. array[i . c. b = i.1]. for ( int i = c.Modul Praktikum Pemrograman III (C#) if (array[j . int b. --i) { if (array[i .

while (j >= 0 && temp < array[j]) { Laboratorium Komputer Dasar 1 & 2 Unpad | Tim Asisten Page 36 of 62 . for ( int i = 1. for ( int j=i+1. } while (c <= d). array[i]=temp. int indeks. } static void SelectionSort( int [] array) { int count= array. } static void InsertionSort( int [] array) { int count = array. int j = i . int temp. } } array[indeks]=array[i].i<count-1. ++i) { temp = array[i].1.++i){ indeks=i. temp=array[i].Length.Length. temp=array[j]. int temp. } PrintArray(array). PrintArray(array).Modul Praktikum Pemrograman III (C#) } d = b .1. for ( int i=0.++j){ if (array[j]<temp){ indeks=j. i < count.j<count.

{0}" . } array[j + 1] = temp. } PrintArray(array).. yaitu: 1. i++) { Console .. int v) { int count = 0. i++) { Console .WriteLine(a[i]). if (v == a[i]) return i. Metode Pencarian Beruntun (Sequential Search) 2.Length.Modul Praktikum Pemrograman III (C#) array[j + 1] = array[j]. } static void PrintArray( int [] a) { for ( int i = 0. Fungsi pencarian itu sendiri adalah untuk memvalidasi (mencocokkan) data. i <= a.5 SEQUENTIAL SEARCH static int SequentialSearch( int [] a. ++count). } return -1.WriteLine( "Checking . Metode pencarian dibagi menjadi 2. guna menemukan data (nilai) tertentu di dalam sekumpulan data yang bertipe sama.Length. Metode Pencarian Bagi Dua (Binary Search) 5. j--. for ( int i = 0. } Laboratorium Komputer Dasar 1 & 2 Unpad | Tim Asisten Page 37 of 62 . i < a. } } } } SEARCHING Pencarian (Searching) merupakan proses yang fundamental dalam pemrograman.

6965. 9645. 7104. 5435. ++count).Generic. } using System.Collections. 6385.WriteLine( "Checking .. if (v == a[i]) Laboratorium Komputer Dasar 1 & 2 Unpad | Tim Asisten Page 38 of 62 . 3665. 5435)). i <= a. 4426. Console .WriteLine( "Indeks ke : {0}" .WriteLine( "Indeks ke : {0}" . } return -1.. 9686}. } static int SequentialSearch( int [] a.1. SequentialSearch(numbers. 7230. 6504.ReadLine(). Console . {0}" . 8958. 9364. {0}" . Console . public int [] numbers = new 6455.Length. ++count). namespace Bab5 { class Latihan52 { static void Main( string [] args) { int [] { 1488. int v) { int count = 0. 6937. while (r >= l){ Console . int r = a. if (v < a[m]) r = m .6 BINARY SEARCH static int BinarySearch( int [] a. int v) { int l = 0.Modul Praktikum Pemrograman III (C#) 5. using System. 9550. if (v == a[m]) return m. i++) { Console . 1973. 5435)). 4548. int m = (l + r) / 2.. int count = 0.WriteLine( "Checking . for ( int i = 0. 8340.. 1578. 6333. BinarySearch(numbers. 9208. else l = m + 1.Length. 5446.

Modul Praktikum Pemrograman III (C#) return i. ++count). } return -1. while (r >= l){ Console ..7 Tugas Praktikum 1. } static int BinarySearch( int [] a. Carilah bentuk sorting lain menggunakan : a) Shell Short b) Quick Sort Kemudian aplikasikan dalam bentuk program aplikasi shorting karakter! 2. if (v < a[m]) r = m . } return -1.1. {0}" . int v) { int l = 0.. else l = m + 1. if (v == a[m]) return m.Length. int count = 0. } } } 5. Bandingkan dari semua metode sorting yang anda ketahui menggunakan sebuah progam dengan menggunakan perbandingan selisih waktu! Laboratorium Komputer Dasar 1 & 2 Unpad | Tim Asisten Page 39 of 62 . int m = (l + r) / 2. int r = a.WriteLine( "Checking .

Sebutkan dan Jelaskan hak access modifier dalam C# ! 5. Buat sebuah program factorial dengan menggunakan teknik OOP ! Laboratorium Komputer Dasar 1 & 2 Unpad | Tim Asisten Page 40 of 62 .Modul Praktikum Pemrograman III (C#) TUGAS PENDAHULUAN VI 1. Sebutkan dan jelaskan jenis – jenis operasi karakter ! 3. access modifier. Sebutkan dan jelaskan jenis – jenis operasi string ! 2. Jelaskan teknik pemrograman berbasis objek ! 6. dan property ! 4. Apa yang Anda ketahui tentang konstruktor.

Objek mahasiswa memiliki beberapa fungsi khusus untuk mendeskripsikan mahasiswa. nama. Misalnya mahasiswa menjawab soal. Misalnya. Penerapan objek riil direpresentasikan dalam bentuk class. Misalnya nomor induk mahasiswa (nim). mahasiswa menjawab soal. Objek mahasiswa memiliki beberapa prosedur khusus untuk mendeskripsikan mahasiswa. bertanya. Menjawab soal adalah fungsi karena ketika dosen menerima jawaban dari mahasiswa maka dosen akan memberi hasil nilai seberapa tepat jawaban mahasiswa. Di dalam programming OOP di representasikan sebagai fungsi dengan keyword “void”. Variabel. Mengetahui sekilas mengenai cara penulisan class. Struktur class: <access_modifier> class <nama_class> Struktur variable: Laboratorium Komputer Dasar 1 & 2 Unpad | Tim Asisten Page 41 of 62 . Di dalam mempresentasikan ciri-ciri khusus di dalam class Mahasiswa disebut atribut atau variabel.Modul Praktikum Pemrograman III (C#) BAB VI CLASS Tujuan : 1. Fungsi adalah urutan instruksi terurut yang harus menghasilkan suatu nilai ( return value ). mendapatkan nilai suatu ujian mata kuliah dan sebagainya. Misalnya mahasiswa mencetak kartu ujian.1 Class. Mengetahui penerapan object dari class C# 6. Ciri-ciri khusus mahasiswa tersebut harus menjadi identitas utama sebagai objek mahasiswa dan bukan objek dosen. Objek mahasiswa mempunyai ciri-ciri khusus yang dimiliki oleh mahasiswa. variabel dan fungsi 2. mail dan sebagainya. Prosedur adalah urutan intruksi terurut. Fungsi Class adalah cetak biru dari suatu objek riil di dunia. Misalnya objek mahasiswa. Prosedur dikatakan fungsi yang tidak menghasilkan suatu nilai. Mahasiswa merupakan objek dari dunia nyata dan dapat dipresentasikan ke dalam suatu class yaitu class Mahasiswa.

. } public void CetakKartuUjian() { Console .Modul Praktikum Pemrograman III (C#) <access_modifier> <tipe_data> <nama_variabel>. Struktur fungsi: <access_modifier> <return_type> <nama_fungsi>(<tipe_data> <nama_parameter>. string mail. namespace Bab6 { public class Mahasiswa { private private private int nim. property dan fungsi (sementara diterima dulu)  <nama_class> = nama suatu class sebagai identifikasi  <tipe_data> = jenis-jenis tipe data  <nama_variabel> = nama suatu variabel sebagai identifikasi  <return_type> = nilai yang dihasilkan dari suatu fungsi  <nama_fungsi>() = nama suatu fungsi sebagai identifikasi  <tipe_data> = jenis-jenis tipe data  <nama_parameter> = nama suatu parameter sebagai identifikasi Latihan program 6. variabel. public int Jawab( string soal) { int nilai = 0. string nama.WriteLine( "Nomor Induk Mahasiswa: " + nim).1 : using System. Ket :  <access_modifier> = cara mengakses class.WriteLine( "Nama Mata Kuliah: Matematika Dasar" ). // instruksi-intruksi lainnya return nilai. Console .).. } } } Laboratorium Komputer Dasar 1 & 2 Unpad | Tim Asisten Page 42 of 62 .

Kegunaan utama adalah untuk mendefinisikan suatu objek dari class.. string nama.2 : using System. namespace Bab6 { public class Mahasiswa { private private private int nim. Secara default. property dan fungsi (sementara diterima dulu) <nama_class> = nama suatu class sebagai identifikasi <nama_class>() = kontruktor <tipe_data> = jenis-jenis tipe data <nama_parameter> = nama suatu parameter sebagai identifikasi Latihan program 6. string mail. variabel. ber-parameter nim.) { } } Ket :      <access_modifier> = cara mengakses class. Construktor Construktor/Konstruktor adalah fungsi khusus yang sama dengan nama class dan tidak mempunyai nilai balik atau return value. public Mahasiswa() Laboratorium Komputer Dasar 1 & 2 Unpad | Tim Asisten Page 43 of 62 . construktor tidak ber-parameter. Class Mahasiswa dapat terdiri dari beberapa construktor antara lain contruktor tidak ber-parameter.Modul Praktikum Pemrograman III (C#) a.. ber-parameter nim dan nama dan/atau beberapa kombinasi yang lain dari paramater. <access_modifier> class <nama_class> { <access_modifier> <nama_class>() { } <access_modifier> <nama_class>(<tipe_data> <nama_parameter>.

} Laboratorium Komputer Dasar 1 & 2 Unpad | Tim Asisten Page 44 of 62 .nim = nim. Konstruktor ada tidak ber-parameter (default) dan ada yang ber-parameter c. string nama) { this . } } } Syarat-syarat dalam membuat konstruktor: a. Sama dengan nama kelas b. namespace Bab6 { public class Mahasiswa { private private private int nim. nama = "Amir" . Parameter tidak terbatas banyak-nya. this .nim = nim. int nim) { this .nama = nama. Fungsi parameter adalah mendefinisikan suatu objek dari kelas.Modul Praktikum Pemrograman III (C#) {} public Mahasiswa( int nim. string nama. string mail) itu artinya sama dengan Mahasiswa(string mail. Latihan program 6. d.nama = nama. Yang membedakan adalah fungsi dari parameter-nya yang satu sebenarnya untuk nama dan satu lagi untuk mail. } public Mahasiswa( string nama. Parameter berdasarkan tipe data dan bukan berdasarkan nama paramater-nya. string mail. string nama).3 : using System. public Mahasiswa() { nim = 3. Misal: Mahasiswa(string nama. this .

Modul Praktikum Pemrograman III (C#) public Mahasiswa( int nim. "Budi" ). akses terbatas pada class itu sendiri atau dapat diturunkan ke class turunannya dan berganti akses ke private. nim). } public void CetakMahasiswa() { Console . aku = new Mahasiswa ( "Wati" . nama).WriteLine( "NIM: {0}" . int nim) { this . this . aku = new Mahasiswa (4. Laboratorium Komputer Dasar 1 & 2 Unpad | Tim Asisten Page 45 of 62 . protected. Access Modifier Access Modifier ada 4 jenis yang umum: 1.CetakMahasiswa().WriteLine( "Nama: {0}" . aku. Console . akses terbatas pada class itu sendiri 2. using System. namespace Bab6 { public class Mahasiswa2 { private int nim. akses tidak terbatas pada dan dari luar bebas mengakses ke class tersebut. Mahasiswa aku = new aku. } } } b. aku. } public Mahasiswa( string nama.CetakMahasiswa().nim = nim.nim = nim. public. 3. private.nama = nama. } public static void Main( string [] args) { Mahasiswa (). 5). this .CetakMahasiswa().nama = nama. string nama) { this .

string mail. Console .WriteLine( "Mail: {0}" . //Console. Mahasiswa3 mahasiswa = new } } public class Mahasiswa4 : Mahasiswa3 { public Mahasiswa4() { //Console.WriteLine("NIM: {0}". Console . nim). public Mahasiswa2() { Console . mail). name).WriteLine( "Nama: {0}" .WriteLine("NIM: {0}". nim).WriteLine("Nama: {0}". } Mahasiswa4 mahasiswa = new } } Laboratorium Komputer Dasar 1 & 2 Unpad | Tim Asisten Page 46 of 62 . Console . } public static void Main( string [] args) { Mahasiswa3 (). name). mail). mail).WriteLine( "Mail: {0}" . name). Mahasiswa2 mahasiswa = new } } public class Mahasiswa3 : Mahasiswa2 { public Mahasiswa3() { //Console. Console .Modul Praktikum Pemrograman III (C#) protected public string name.WriteLine( "Nama: {0}" . nim).WriteLine( "NIM: {0}" . Console . } public static void Main( string [] args) { Mahasiswa4 (). } public static void Main( string [] args) { Mahasiswa2 ().WriteLine( "Mail: {0}" .

User akan mengakses variabel tersebut melalui “Property”. Property Salah satu sifat dari Pemrograman Berbasis Objek adalah bagaimana menyembunyikan ciri karakteristik (variabel) yang dimiliki oleh class (enkapsulasi). Di sini diminta untuk diterima dulu. Latihan program 6.NomorIndukMahasiswa = "2009" . Sehingga user dibatasi untuk mengakses ciri khas class melalui “Property”.WriteLine( "Nomor Induk Mahasiswa= {0}" . Console . Property . Console . public Mahasiswa65 siswa = new siswa.Modul Praktikum Pemrograman III (C#) Catatan: keyword “:” yang terdapat pada Mahasiswa3 : Mahasiswa2 adalah extends. siswa.NomorIndukMahasiswa).2 Tugas Praktikum Buatlah beberapa kelas yang merepresentasikan entitas dosen.NomorIndukMahasiswa). } } } 6. } } } public class PropertyMahasiswa { static void Main( string [] args) { Mahasiswa65 (). namespace Bab6 public class Mahasiswa65 { private public int nim.NET Framework dimaksudkan untuk menyediakan metode get atau set terhadap variabel tertentu. c. mahasiswa dan pegawai ! Laboratorium Komputer Dasar 1 & 2 Unpad | Tim Asisten Page 47 of 62 . Salah satu penyembunyian karakteristik adalah dengan menggunakan “Property” di dalam . // Ganti Nomor Induk Mahasiswa siswa. } set { nim = value .NomorIndukMahasiswa = "1999" .NET Framework. int NomorIndukMahasiswa { get { return nim.4 : using System.WriteLine( "Nomor Induk Mahasiswa= {0}" . siswa.

Modul Praktikum Pemrograman III (C#)

BAB VII CLASS LANJUTAN

Tujuan : 1. Mengetahui sekilas mengenai pewarisan, abtract class, interface 2. Mengetahui penerapan pewarisan, abtract class, interface

7.1 Pewarisan Pewarisan (inheritance) adalah kemampuan class untuk menurunkan sifat-sifat ke class turunannya. Class turunan dapat diturunkan hanya satu class kecuali interface. Struktur pewarisan: <access_modifier> class <nama_class_turunan> : <nama_class_induk> Latihan program 7.1 :
using System; namespace Bab7 { public class Induk { int nim;

protected

public Induk() { nim = 1999; } } public class Turunan : Induk { {

public Turunan()

Console .WriteLine( "NIM: {0}" , nim); }

public

static

void Main( string [] args) { Turunan ();

Turunan turunan = new } } }

Laboratorium Komputer Dasar 1 & 2 Unpad | Tim Asisten

Page 48 of 62

Modul Praktikum Pemrograman III (C#)

7.2 Abstract Class Abstract class adalah class yang belum lengkap strukturnya. Class ini belum dapat menciptakan objek, dalam artian abstract class baru class setengah jadi. Yang belum jadi adalah fungsi-fungsi. Sehingga harus di override di kelas turunan-nya. Override adalah penulisan ulang fungsi di kelas turunannya. Turunan class hanya dapat diturunkan dari satu class induk. Struktur pewarisan: <access_modifier> abstract class <nama_class_turunan> : <nama_class_induk> Latihan program 7.2 :
using System; namespace Bab7 { public abstract class AbstractClass {

protected

int nim;

public } public

abstract

void setNIM( int nim); {

class

AbstractTurunan : AbstractClass { void setNIM( int nim) {

public

override

this .nim = nim; } public int getNIM() {

return nim; } public static void Main( string [] args) { AbstractTurunan ();

AbstractTurunan at = new at.setNIM(1999);

Console .WriteLine( "NIM: {0}" , at.getNIM()); } } }

7.3 Interface

Laboratorium Komputer Dasar 1 & 2 Unpad | Tim Asisten

Page 49 of 62

Modul Praktikum Pemrograman III (C#)

Interdace adalah class yang belum lengkap strukturnya dan berisi definisi fungsi-fungsi belum implementasi. Interface ini belum dapat menciptakan objek, dalam artian interface baru class setengah jadi. Yang belum jadi adalah fungsi-fungsi. Sehingga harus di override di kelas turunan-nya. Override adalah penulisan ulang fungsi di kelas turunannya. Turunan class hanya dapat diturunkan dari beberapa interface. Struktur pewarisan: <access_modifier> interface <nama_class_turunan> : <nama_interface_induk1>, <nama_interface_induk2>, …, <nama_interface_indukN> Latihan program 7.2 :
using System; namespace Bab7 { public interface Shape {

void Draw(); } public class Rectangle : Shape {

public

void Draw() {

Console .WriteLine( "Draw Rectangle" ); } } public class Cirle : Shape {

public

void Draw() {

Console .WriteLine( "Draw Cirle" ); } } public class Implementasi { void Main( string [] args) {

public

static

// Shape untuk rectangle Shape shape = new shape.Draw(); // Shape untuk cirle shape = new shape.Draw(); } } } Cirle (); Rectangle ();

Laboratorium Komputer Dasar 1 & 2 Unpad | Tim Asisten

Page 50 of 62

. Jumlah jam kerja. JJK …. NIP ….4 Tugas Praktikum 1... …. Ketentuan: Jumlah jam kerja = 8 jam atau kurang. ……… ………... Honor = jjk x honor/jam Total = honor + lembur + uang makan Gunakan fungsi dan struktur dalam array OUTPUT Daftar Gaji Harian Pegawai Ved Corporation No 1 2 Nama …. …….. Jika jumlah jam kerja > 8 maka Lembur = jjk – 8 x 3/2 x honor/jam Selain itu lembur=0 dan honor/jam=Rp. dengan ketentuan : Input : Nama.. 6000 Jika jumlah jam lembur >=3. 7000 selain itu tidak mendapat uang makan. ……… ……dst ……… ………. Buatlah program pembelian barang dengan menggunakan kelas-kelas ! DVD Asus Gigabyte 185000 200000 Mainboard 650000 700000 2. Buatlah program untuk menghitung gaji harian seorang pegawai disuatu proyek Ved Corporation. Honor/jam Honor 6000 6000 Lembur Uang makan Total …….Modul Praktikum Pemrograman III (C#) 7. diberi uang makan = Rp. Laboratorium Komputer Dasar 1 & 2 Unpad | Tim Asisten Page 51 of 62 .5.. …... …. NIP.

ReadLine()).ReadLine()).Modul Praktikum Pemrograman III (C#) BAB VIII EXCEPTION Tujuan : 1. hasil). class DivideByZeroNoExceptionHandling { static void Main(){ // mendapatkan pembilang dan pembagi Console . hasilnya adalah tak tentu (jawaban bisa 1.1 Pendahuluan Kesalahan saat eksekusi program sering kali terjadi. using System. int pembagi = Convert .ToInt32( Console . pembagi. seperti tidak adanya kesesuaian antara data yang diinput dengan tipe data variablenya. Fasilitas penanganan kesalahan bisa disebut dengan istilah Exception.1 menggambarkan tidak adanya penangan kesalahan untuk kasus pembagi sama dengan nol. Mampu membuat exception sendiri 8. lalu menampilkan hasil ke layar int hasil = bilang / pembagi.Forms.WriteLine( "\nHasil: {0:D} / {1:D} = {2:D}" .catch – finally 3. Console . 3 atau lainnya). Pemrograman C# menyediakan fasilitas penanganan kesalahan yang dialami program selama eksekusi. Console .Write( "Masukan nilai pembilang: " ).Windows. Latihan 8. Sebagai contoh pertama adalah masalah penyebut/pembagi yang bernilai nol pada saat pembagian suatu bilangan. bilang. Mampu menangani exception menggunakan try . Latihan 8. 2. Memahami konsep penanganan kesalahan 2. Karena suatu bilangan dibagi dengan nol.ToInt32( Console . Dengan adanya exception. pengguna program dan pemogram dapat mengetahui penyebab kesalahan yang terjadi pada program. }} Laboratorium Komputer Dasar 1 & 2 Unpad | Tim Asisten Page 52 of 62 . int bilang = Convert .1 //Simulasi pembagi nol tanpa exception using System.Write( "Masukan nilai pembagi: " ). //membagi dua integer.

Untuk lebih jelasnya . seperti terlihat pada gambar berikut Bagaimana jika nilai pembagi diberi nilai nol(0)? Program akan menampilkan sebuah window pesan kesalahan. seperti gambar berikut 8.finally Permasalahan di atas dapat ditanggulanginya dengan cara membuat penanganan kesalahan ( error handling ). lihat gambar berikut. Kasus ini menyebabkan munculnya pesan kesalahan incorrect number format .Modul Praktikum Pemrograman III (C#) Selama kamu masukan nilai pembagi tidak sama dengan nol. maka kamu klik don’t send . Bagaimana jika nilai yang dimasukan bukan merupakan tipe data integer(seperti string “halo”). program akan berjalan dengan normal.2 Penanganan kesalahan dengan Try – catch . pesan kesalahan DivideByZeroException akan muncul di command prompt. Jika pesan kesalahan ini tidak mau dikonformasi dikonformasi ke Microsoft. Pembuatan penanganan kesalahan dapat memanfaatkan kelas Laboratorium Komputer Dasar asar 1 & 2 Unpad | Tim Asisten Page 53 of 62 . padahal di program telah dideklarasikan tipe datanya adalah integer. Setelah di klik don’t send.

Forms.Modul Praktikum Pemrograman III (C#) dan method exception yang disediakan oleh C#. · Setiap blok catch mendefinisikan sebuah penanganan exception. Exception harus menjadi class pelempar atau satu dari subclasses -nya. using System. Header dari blok catch harus membawa satu argumen. Sintaks try … catch … finally try { //baris program pada blok try } catch (TipeException-1 var) { //baris program aksi terhadap eksepsi jenis-1 } catch (TipeException-2 var) { //baris program aksi terhadap eksepsi jenis-2 } catch (TipeException-n var) { //baris program aksi terhadap eksepsi jenis-3 } finally { //baris program untuk eksepsi lain-lain } Berikut ini adalah aspek kunci tentang sintak dari konstruksi try-catch-finally: · · · · Notasi blok bersifat perintah Setiap blok try. tetapi hanya satu blok finally Blok catch dan blok finally harus selalu muncul dalam konjungsi dengan blok try Blok try harus diikuti oleh paling sedikit satu blok catch atau satu blok finally. dimana exception pada blok tersebut akan ditangani. atau keduanya. Latihan 8. Dalam sebuah blok try bisa menangkap lebih dari satu jenis exception dengan catatan setiap exception tersebut harus ditangkap dalam blok catch yang bersesuaian dengan tipe dari exception yang bersangkutan atau super classnya.2 //Simulasi pembagi nol dengan exception using System. terdapat satu atau lebih blok catch. maka eksekusi pada blok try tersebut akan segera dihentikan dan berpindah ke blok catch dengan tipe exception yang sesuai dengan jenis exception yang terjadi. jika di dalam blok try terjadi sebuah exception. Sebuah method yang melemparkan sebuah exception hanya dapat dipanggil di dalam sebuah blok try yang diikuti dengan blok catch. class Pecahan { Laboratorium Komputer Dasar 1 & 2 Unpad | Tim Asisten Page 54 of 62 .Windows.

ToInt32( Console .Write( "Masukan nilai pembilang: " ). Penanganan kesalahan dapat juga kamu definisikan sendiri. hasil).WriteLine(e). integer. } catch ( FormatException ) { //Console. MessageBoxIcon. Berikut ini. } catch ( DivideByZeroException e) { //Console. // bagi dua bilangan dan tampilkan hasilnya int hasil = bilang / pembagi. "Format bilangan tidak valid" . MessageBoxButtons. Console . pembagi. bilang. } } // end Main } // end class pecahan 8.Error).OK. Console .WriteLine(e).3 Pembuatan Exception Sendiri Selain penggunaan kelas exception.Show(e. MessageBoxButtons. kamu akan belajar cara pembuatan exception yaitu dengan menggunakan keyword throw.WriteLine( "keluar Program" ).ReadLine()). Caranya kamu buat suatu method atau kelas . Laboratorium Komputer Dasar 1 & 2 Unpad | Tim Asisten Page 55 of 62 ." .ReadLine()). MessageBoxIcon.ToInt32( Console . int bilang = Convert .Show( "Anda harus masukan dua bil. int pembagi = Convert . MessageBox.OK. "Berusaha membagi dengan nol" .Write( "Masukan nilai pembagi: " ).Modul Praktikum Pemrograman III (C#) static void Main() { try { // mendapatkan pembilang dan pembagi Console .Error).Message. } finally { Console .WriteLine( "\nHasil: {0:D} / {1:D} = {2:D}" . MessageBox.

jika user memasukan bilangan negatif atau bilangan real positif. // bagi dua bilangan dan tampilkan hasilnya int hasil = bagi(bilang. MessageBoxIcon. static void Main() { try { // mendapatkan pembilang dan pembagi Console . } } // end Main } // end class 8. int bilang = Convert . Namun. MessageBoxButtons. Console .4 Tugas Praktikum 1. int pembagi = Convert .ToInt32( Console . Console . using System.3 //Simulasi pembagi nol dengan exception sendiri using System.ToInt32( Console .Write( "Masukan nilai pembagi: " ).Forms.OK. hasil). int y) { if (y == 0) { throw } else return x/y. maka aplikasi akan memberikan informasi kesalahan yang sesuai.pembagi).Message. Buat sebuah aplikasi untuk menghitung akar kuadrat dari suatu bilangan bulat positif yang dimasukan oleh user. } new Exception ( "Pembagi tidak boleh nol" ). class PecahanExceptionSendiri static { int bagi( int x.WriteLine( "\nHasil: {0:D} / {1:D} = {2:D}" .Write( "Masukan nilai pembilang: " ).ReadLine()). } catch ( Exception e) { MessageBox.ReadLine()).Windows. bilang. pembagi.Error). Laboratorium Komputer Dasar 1 & 2 Unpad | Tim Asisten Page 56 of 62 .Modul Praktikum Pemrograman III (C#) Latihan 8. "Pembagi Nol" .Show(e.

Pada proses. Anggota kelas abstrak TextWriter dapat dilihat pada tabel berikut: Anggota Kelas Deskripsi Close() Method ini menutup writer dan membebaskan sumber daya yang berkaitan. System.IO. kedua kelas ini bekerja pada lingkungan karakter Unicode. Namun. kita dapat merubah konfigurasinya pada System. Kelas-kelas ini didefinisikan dalam namespace System. Penjelasan tentang kelas library. Kelas TextWriter dan StreamWriter digunakan untuk menulis data teks ke aliran karakter. 9.NET. dan delegate yang mana dikemas dalam kelas library. interface. Memahami konsep stream 2. basis string. ada juga kelas yang melayani pembacaan dan penulisan ke string buffer seperti lokasi memori. kita harus mempelajari anggota kelas TextWriter terlebih dahulu. structure.IO mendefinisikan sekumpulan kelas. kamu bisa lihat pada msdn library for Visual Studio 2008. buffer secara otomatis dibersihkan Flush() Method ini membersikan semua buffer dan Laboratorium Komputer Dasar 1 & 2 Unpad | Tim Asisten Page 57 of 62 . yaitu mscorlib. Mampu membaca dan memanipulasi file C# menyediakan suatu kelas yang mampu membaca dari dan menulis ke basis karakter. Dalam framework . Untuk memahami kemampuan StreamWriter. Tetapi. Kelas pada System. enumeration. Mampu menciptakan file 3.Text.dll dan System.1 Menciptakan File Kelas StreamWriter dan StreamReader berguna untuk membaca atau menulis data karakter (seperti string).Encoding. dan basis memori.dll.IO kebanyakan menangani manipulasi direktori dan file. Kelas StreamWriter merupakan turunan dari kelas abstrak TextWriter. basis binary. Secara default .Modul Praktikum Pemrograman III (C#) BAB IX FILE DAN STREAM Tujuan : 1.

Modul Praktikum Pemrograman III (C#) tidak menutup writer NewLie Properties ini menunjukan penambahan baris baru. Console .ReadLine(). //memasukan baris baru sw. sw. sw. sw..IO. sw. // selalu dibutuhkan untuk menutup stream sw.txt" ).WriteLine( "Tut-tut-tut" ). Laboratorium Komputer Dasar 1 & 2 Unpad | Tim Asisten Page 58 of 62 . namespace BelajarFile { public class CiptakanFile { public CiptakanFile() { StreamWriter sw = new ciptakanfile. Write() Method overloaded yang menulis data ke aliran teks tanpa memberikan garis baru WriteLine() Method overloaded yang menulis data ke aliran teks dengan sbuah garis baru Latihan 9.WriteLine( "Ke Bandung Surabaya" ).1 using System. using System.NewLine)." ).WriteLine( "Kereta Api" ).WriteLine( "File berhasil dibuat" ). sw.Write(sw. } public new } }} static void Main( string [] args) { StreamWriter ( @"d:\\ CiptakanFile ().WriteLine( "Siapa hendak turut" ).Write( "Naik kereta api.. Console .Close().

Kelas StreamReader merupakan turunan dari kelas abstrak TextReader. Cara bacanya adalah perbaris Read() Membaca data dari aliran masukan ReadBlock() Membaca sekelompok karakter dari aliran dan menulis data ke buffer. namespace BelajarFile { public class MembacaFile { public MembacaFile() { StreamReader sr = new StreamReader ( @"d:\\ Laboratorium Komputer Dasar 1 & 2 Unpad | Tim Asisten Page 59 of 62 . Adapun anggota kelas TextReader dapat dilihat pada tabel berikut: Anggota Kelas Deskripsi Peek() Mengembalikan nilai karakter selanjutnya tanpa merubah posisi pembaca ( reader ). dimulai dari awal indeks ReadLine() Membaca sebaris karakter dari aliran dan mengembalikan data sebagai sebuah string (string null menunjukan EOF) ReadToEnd() Membaca semua karakter dari posisi tertentu sampai akhir aliran dan mengembalikannya sebagai string tunggal Latihan 9.Modul Praktikum Pemrograman III (C#) 9. anggota kelas StreamRader minimal seperti kelas TextReader.2 using System.IO. using System. Jadi.2 Membaca File Kamu dapat menggunakan kelas StreamReader untuk membaca dan mengubah data file teks menjadi aliran ( stream ) karakter. Tanda -1 menunjukan akhir dari stream.

WriteLine(str).3 Menambah Isi File File teks yang sudah ada dapat kita tambah isinya.ReadLine() + } sr. using System.AppendText( @"d:\\ ciptakanfile.Modul Praktikum Pemrograman III (C#) ciptakanfile. Latihan 9.IO.ReadLine().Close(). Console . //StreamWriter sw = fi. string str = "" .Close().3 using System.Peek() >= 0) { str = str + sr. while (sr. namespace BelajarFile { public class MenambahkanIsi { public MenambahkanIsi() { //Penggunaan kelas File dengan static StreamWriter sw = File . Console . } "\n" . sw. Laboratorium Komputer Dasar 1 & 2 Unpad | Tim Asisten Page 60 of 62 . 9.WriteLine( "bolehlah naik dengan percuma" ). sw. yaitu dengan cara membuat sebuah objek StreamWriter sebagai tempat stream dan menggunakan method AppendText() dari kelas File sebagai penambah teks ke file.txt" ). / /Penggunaan kelas FileInfo dengan instansiasi //FileInfo fi = new FileInfo(@"d:\\ praktikum\modul7\ciptakanfile. public new } } } static void Main( string [] args) { MembacaFile ().AppendText().txt" ).txt").

9.Modul Praktikum Pemrograman III (C#) Console . } public new } } } static void Main( string [] args) { MenambahkanIsi (). 3. Buatlah program counter untuk pengunjung ! data file disimpan satu folder dengan program aplikasi. mengambil tabungan dan melihat saldo! Laboratorium Komputer Dasar 1 & 2 Unpad | Tim Asisten Page 61 of 62 .ReadLine(). Buatlah program untuk mendaftarkan/membuat list semua file dan direktori yang ada di drive C.4 Tugas Praktikum 1. 2. Buatlah program tabungan yang disimpan dalam file ! Informasi terdiri dari : menabung. Console .WriteLine( "Menambahkan isi berhasil" ).

Modul Praktikum Pemrograman III (C#) TABEL LAPIRAN Tabel Operator Jenis Operator Operator Numerik * / % ++ -Operator Bitwise << >> ~ >= < <= == != Operator Logika && || ! Operator Address & * Operator Kali Bagi Modulo Increment (plus 1) Decrement (minus 1) Shift Left (pergeseran bit ke kiri) Shift Right (pergeseran bit ke kanan) Not Lebih besar sama dengan Lebih kecil Lebih kecil sama dengan Sama dengan Tidak sama dengan And Or Not Address of (menghasilkan pointer) Indirection operator (mengakses memori yang ditunjuk pointer) Keterangan Table escape Sequence Karakter Escape \a \b \f \n \r \t \v \0+0 \x20 \” \\ \uD020 \e Arti Bunyi Bel (bell atau alert) Mundur satu spasi (backspace) Ganti Halaman (form feed) Ganti baris bar (new line) Ke kolom pertama. baris yang sama Tabulasi horizontal Tabulasi vertical Mengubah karakter ascii menjadi oktal Mengubah karakter ascii menjadi heksadesimal Karakter petik ganda Garis miring terbalik (backslash) Mengubah karakter kontrol ascii ke dalam heksadesimal Escape o001B Laboratorium Komputer Dasar 1 & 2 Unpad | Tim Asisten Page 62 of 62 .

Modul Praktikum Pemrograman III (C#) Laboratorium Komputer Dasar 1 & 2 Unpad | Tim Asisten Page 63 of 62 .

Sign up to vote on this title
UsefulNot useful