Modul Praktikum Pemrograman III (C#

)

TUGAS PENDAHULUAN I

1. Apa yang anda ketahui tentang .Net Framework ? Dan jelaskan tujuannya ! 2. Apa saja yang termasuk pada editor C# ? Jelaskan ! 3. Sebut dan jelaskan komponen IDE Visual C# 2005 Express Edition ! 4. Jelaskan arti keyword di bawah ini ! a. using b.namespace c. using System d.class e. static void Main(string[] args) 5. Sebut dan jelaskan tipe data dan operator yang ada pada pemograman C# ! 6. Buatlah sebuah program konversi hari !

Laboratorium Komputer Dasar 1 & 2 Unpad | Tim Asisten

Page 1 of 62

Modul Praktikum Pemrograman III (C#)

BAB I PENGENALAN BAHASA PEMROGRAMAN C# Tujuan : • • • Pengenalan Framework. NET Mampu menggunakan variable, pernyataan, operator dan tipe data Mampu membuat aplikasi sederhana menggunakan C#

1.1 Pengenalan Framework .NET Framework .NET adalah suatu komponen windows terintegrasi yang dibuat dengan tujuan untuk mendukung pengembangan berbagai macam jenis aplikasi serta untuk dapat menjalankan berbagai macam aplikasi generasi mendatang termasuk pengembangan aplikasi Web Services XML. Framework .NET didisain untuk dapat memenuhi beberapa tujuan berikut ini : • Untuk menyediakan lingkungan kerja yang konsisten bagi bahasa pemrograman yang berorientasi objek ( object-oriented programming - OOP ) • Untuk menyediakan lingkungan meminimaliasi proses kerja di dalam mengeksekusi kode yang dapat deployment dan menghindari konflik

software

penggunaan versi software yang dibuat. • Untuk menyediakan lingkungan kerja yang aman dalam hal pengeksekusian kode, termasuk kode yang dibuat oleh pihak ketiga ( third party). • Untuk menyediakan lingkungan kerja yang dapat mengurangi masalah pada persoalan performa dari kode atau dari lingkungan interpreter nya.

Sekilas Pemrograman C# Pada tahun 2000 Microsoft meluncurkan bahasa pemrograman baru yang diberi nama C# Programming Language. C# dikembangkan oleh Microsoft oleh tim yang dipimpin oleh Anders Hejlsberg dan Scott Wiltamuth. C# memiliki kesamaan bahasa dengan C, C++, dan Java, sehingga memudahkan developer yang sudah terbiasa dengan bahasa C untuk menggunakannya, C# mengambil fitur-fitur terbaik dari ketiga bahasa tersebut dan juga menambahkan fitur-fitur baru. C# adalah bahasa pemrograman Object Oriented dan memiliki

Laboratorium Komputer Dasar 1 & 2 Unpad | Tim Asisten

Page 2 of 62

Modul Praktikum Pemrograman III (C#)

class library yang sangat lengkap yang berisi prebuilt component sehingga memudahkan programer untuk men-develop program lebih cepat. C# juga distandarkan oleh Ecma International pada bulan desember 2002. Dengan C# dapat dibuat bermacam aplikasi seperti aplikasi console, aplikasi windows form, aplikasi Web, aplikasi Web services, dan aplikasi untuk mobile device. Jadi cukup belajar satu bahasa saja tapi sudah dapat digunakan untuk mengembangkan berbagai macam aplikasi.

Microsoft .NET Framework Ada dua komponen utama dalam .NET Framework yaitu CLR (Common Language Runtume) dan FCL (.NET Framework Class Library). Common Language Runtime (CLR) adalah pondasi utama dari Framework .NET. CLR merupakan komponen yang bertanggung jawab terhadap beberapa tugas, seperti mengatur managemen memory, melakukan eksekusi kode, melakukan verifikasi terhadap keamanan kode, menentukan hak akses dari kode, melakukan kompilasi kode, dan berbagai tugas lainnya. Dengan adanya komponen CLR ini, maka aplikasi berbasis .NET biasa juga disebut dengan managed code, sedangkan aplikasi di luar .NET disebut dengan un-managed code. Pada .NET ada dua tahap kompilasi yang dilakukan, pertama CLR akan melakukan kompilasi kode-kode aplikasi kita menjadi bahasa assembly MSIL (Microsoft Intermediate Language), kedua ketika aplikasi dieksekusi compiler yang lain yang bernama JIT (Just-in-time compiler) yang juga salah satu kompenen dalam CLR untuk menterjemahkan MSIL kedalam bahasa mesin yang disesuaikan dengan platformnya.

Editor C# • Notepad

Kita dapat membuat aplikasi C# dalam notepad . File-file C# disimpan dengan ekstension .cs, jika kita tidak hati-hati pada saat menyimpan file C# di Notepad, misal kita bermaksud menyimpan file dengan nama test.cs maka tidak tertutup kemungkinan file tersebut akan menjadi test.cs.txt kecuali kita telah mensetting terlebih dahulu box drop down list pada fungsi Save As menjadi “All Files”. • Visual Studio 6

Jika anda telah terbiasa menggunakan Visual Studio 6, maka tools tersebut bisa digunakan untuk membuat aplikasi dengan C#, khususnya dengan menggunakan editor Microsoft Visual C++.

Laboratorium Komputer Dasar 1 & 2 Unpad | Tim Asisten

Page 3 of 62

Ketiklah kode berikut ini Latihan1. karena Visual Studio 6 (khususnya Visual C++) ini di buat sebelum adanya bahasa C#. Buka file baru pada aplikasi Notepad. termasuk aplikasi dengan bahasa C#. 4.NET. class HaloCsharp { // Bagian utama program C# public static void Main( string [] args) { System.NET Visual Studio . Untuk proses kompilasi.WriteLine("Ini adalah program pertamaku dengan C#"). maka perlu sedikit “kreatifitas” kita untuk memodifikasi setting editor tersebut agar dapat menampilkan syntax highlighting C#.exe.cs Perintah tersebut akan mengkompilasi program HaloDunia. Lalu simpanlah dengan nama HaloDunia. Editor ini tidak hanya menyediakan berbagai macam tools dan wizard untuk membuat aplikasi C#. Setelah dikompilasi. Kemudian atur path sesuai dengan tempat penyimpanan HaloDunia.Console. kamu perlu buka “Visual Studio 2008 Command Prompt”.Modul Praktikum Pemrograman III (C#) Salah satu keuntungan menggunakan editor khusus buat pemrograman (seperti Microsoft Visual C++) adalah adanya syntax highlighting . yang memudahkan kita pada saat membaca dan menganalisa kode-kode program kita. jalankan/eksekusi program tersebut dengan perintah : HaloCsharp HaloCsharp. • Visual Studio .NET merupakan editor yang paling ideal untuk membuat aplikasi yang berbasis Framework . tapi juga termasuk fitur-fitur produktif seperti IntelliSense dan bantuan yang dinamis. } } 3.cs 2.exe atau Laboratorium Komputer Dasar 1 & 2 Unpad | Tim Asisten Page 4 of 62 .cs menjadi HaloCsharp. Perintah yang digunakan untuk kompilasi: csc HaaloCsharp.1 using System.cs. Namun. Menulis Aplikasi dengan Notepad 1.

} } } 3.Modul Praktikum Pemrograman III (C#) Menulis Aplikasi dengan Visual Studio 2008 1. Buat aplikasi Console baru.WriteLine( "Selamat belajar C#" ).Generic.Text. Laboratorium Komputer Dasar asar 1 & 2 Unpad | Tim Asisten Page 5 of 62 . using System. using System. namespace belajar { class Program { static void Main( string [] args) { Console . maka akan ditampilkan hasilnya sebagai berikut. 2. Kemudian jalankan dengan menekan tombol Ctrl + F5 (untuk run tanpa debug).2 using System.Collections. pilih File > New Project > Console Application kemudian beri nama belajar kemudian klik tombol OK . Kemudian tuliskan source code-nya code sebagai berikut Latihan1.

Keyword namespace digunakan untuk mendeklarasikan ruang lingkup dari class yang kamu buat. Deklarasi static void Main(string[] args) adalah method utama yang dijalankan pada class Program . Keyword using System. delapan sisanya digunakan untuk kalkulasi numerik. byte. 7.2 di atas adalah sebagai berikut: 1. uint. 3. long. 4. Salah satu keunggulan dari C# adalah tersedianya predefined class yang dapat langsung digunakan dalam aplikasi. Referenced type didefinisikan dengan menggunakan class. 6. Keyword class digunakan untuk mendeklarasikan class dengan nama Program. pada baris pertama mempunyai arti kamu dapat menggunakan class-class yang ada pada namespace System.WriteLine digunakan untuk menampilkan output ke layar console.2 Tipe Data C# mempunyai dua jenis built-in tipe data yaitu value types dan reference types. Tag // digunakan sebagai komentar. Tetapi char type digunakan untuk mendefinisikan tipe data karakter. Sintaks Console. sbyte. Kode atau keterangan di dalam tag komentar tidak akan dieksekusi oleh compiler. 2. Class di dalam namespace dapat dipanggil dengan mencantumkan nama namespace-nya terlebih dahulu . dan ulong.1 dan 1. C# mempunyai 13 tipe data dasar yang ditunjukan pada table dibawah ini Tipe bool Byte Char Decimal Double Float Int long Keterangan Merepresentasikan nilai true/false 8-bit unsigned integer Character Numeric type untuk financial calculations Double-precision floating point Single-precision floating point Integer Long Integer Tipe Sbyte Short Uint Ulong ushort Keterangan 8-bit signed integer Short integer Unsigned integer Unsigned long integer Unsigned short integer Tipe-tipe data yang ada diatas disebut dengan simple types Tipe Data Integer C# mempunyai sembilan tipe integer: char. Laboratorium Komputer Dasar 1 & 2 Unpad | Tim Asisten Page 6 of 62 . pada C# digunakan t ag // (jika hanya satu baris saja) atau diapit t ag /* */ (jika komentarnya lebih dari satu baris).Modul Praktikum Pemrograman III (C#) Penjelasan perbagian dari Latihan1. Keyword using digunakan untuk memberitahu compiler class yang digunakan pada aplikasi. 5.int. short. 1. ushort.

Modul Praktikum Pemrograman III (C#) Latihan1. Console .WriteLine( "Hitung Usia" ). tahun = Convert . class Latihan1_3 { static void Main( string [] args) { ushort hari. {1} jam " + "{2} menit.ToUInt16( Console . bulan. usia." ).WriteLine( "------------------------------------------------------------------------" ). bulan. usia. bulan. Console . } } } Laboratorium Komputer Dasar 1 & 2 Unpad | Tim Asisten Page 7 of 62 .ToUInt16( Console .Write( "Bulan Lahir\t : " ). Console . hari).ToUInt16( Console . DateTime ultah = new DateTime (tahun.e.WriteLine( "Data tanggal.WriteLine( "-----------" ).WriteLine( "Terjadi Kesalahan : " .WriteLine( "Umur kamu adalah {0} hari. usia.3 : using System.Message)." .ReadLine()).Days. Console . hari = Convert . } catch ( FormatException e) { Console . TimeSpan usia = hariIni. Console . tahun harus berupa angka.ReadLine()).Now. bulan = Convert .ReadLine()). tahun.Subtract(ultah).Write( "Tanggal Lahir\t : " ). } catch ( Exception e) { Console . try { Console . Console .Minutes).Write( "Tahun Lahir\t : " ).Hours. DateTime hariIni = DateTime .

Buatlah program konversi waktu dari detik ke jam.telepon.Let me introduce my self. 2. dan Kelvin (K).4 Tugas Praktikum 1. So. I am very glad if you want to invite my house in (alamat). Buatlah program konversi suhu dari Celcius (C) ke Fahrenheit (F). detik! 3. nama panggilan. I was born in (tempat lahir) and I am (umur) years old. don’t forget to call me before with the number (telepon).Thank you. My name is (nama lengkap). Output : Assalamu’alaikum.15 R= 4/5*C Laboratorium Komputer Dasar 1 & 2 Unpad | Tim Asisten Page 8 of 62 . tempat lahir. Suhu Celsius di masukkan melalui keyboard saat program dieksekusi ! F = C * 9/5 +32 K=C+273. dan alamat. npm. Reamur (R). menit. My NPM is (npm).Modul Praktikum Pemrograman III (C#) 1. Buatlah program untuk menginputkan biodata terdiri dari nama lengkap. but you can call me (nama panggilan). umur.

Jelaskan kegunaan perintah goto ! 7. Jelaskan maksud dari Case. berikan contoh kode programnya ! Laboratorium Komputer Dasar 1 & 2 Unpad | Tim Asisten Page 9 of 62 . Apakah program-program . Break dan Default dalam seleksi kondisi switch ! 8. Jelaskan kapan operasi if – else digunakan ! 4.Modul Praktikum Pemrograman III (C#) TUGAS PENDAHULUAN II 1. Jelaskan kapan operasi seleksi kondisi switch digunakan ! 5. Sebut dan jelaskan operator-operator yang terkait dengan proses seleksi kondisi ! 6. Jelaskan yang dimaksud dengan seleksi kondisi “nested if”.NET hanya dapat berjalan di Windows? Jelaskan! 3.

Modul Praktikum Pemrograman III (C#) BAB II STRUKTUR RUNTUTAN & PERCABANGAN Tujuan : 1. struktur pemilihan dan struktur pengulangan. Struktur kontrol pemilihan dan pengulangan memanfaatkan operator dalam menentukan suatu kondisi.1 Pendahuluan Struktur kontrol yang ada pada bahasa C# adalah struktur runtutan. Memahami struktur pemilihan if-else dan switch-case 3. Mampu membuat program sederhana dengan menggunakan struktur percabangan 2. Relational dan Logical Operators Berikut daftar relational operator pada C#: Operator > >= < <= == != Meaning Lebih besar Lebih besar sama dengan Lebih kecil Lebih kecil sama dengan Sama dengan Tidak sama dengan Relational operator pada C# biasanya digunakan dalam statement If untuk pengecekan kondisi. Dan berikut adalah logical operator pada C#: Operator & | ^ && || ! Meaning AND OR XOR (Exclusive OR) Short-circuit AND Short-circuit OR Not Laboratorium Komputer Dasar 1 & 2 Unpad | Tim Asisten Page 10 of 62 . Memahami struktur runtutan 2. Operator-operator yang terkait dengan proses seleksi kondisi adalah Operator Logika dan Relasional (hubungan).

Latihan2.Write("Masukan nilai pertama :"). Namun tidak menutup kemungkinan dalam Pemrograman ada struktuk lain seperti struktur percabangan. } Laboratorium Komputer Dasar 1 & 2 Unpad | Tim Asisten Page 11 of 62 . //variabel unt menampung nilai kedua int sum. strukur pengulangan atau lainnya. //variabel unt menampung nilai pertama int number2. } } 2.1 : //program menjumlahkan dua buah bilangan using System. //variabel yg menampung hasil penjumlahan Console. dibahas pada sub bab selanjutnya. sum = number1 + number2. Console.WriteLine("Jadi hasil penjumlahannya : "+sum). //konversi dari tipe string ke integer number1 = Convert. number2 = Convert. class Tambah{ static void Main(string[] args){ int number1. : : : Pernyataan n .2 Struktur Runtutan Secara umum.Write("Masukan nilai kedua :"). cara compiler bekerja adalah membaca perintah mulai dari baris atas ke bawah secara berurutan . Setiap baris dibaca mulai dari kiri ke kanan.3 Stuktur Pemilihan Bentuk umum if if (kondisi yang diseleksi){ Pernyataan 1.ToInt32(Console.ReadLine()).ToInt32(Console.ReadLine()). Console.Modul Praktikum Pemrograman III (C#) 2.

Jika lebih dari satu pernyataan . sedangkan jika kondisi tersebut tidak terpenuhi maka program akan keluar dari struktur if. Setiap pernyataan sebelum else. Bentuk umum Nested if if (kondisi yang diseleksi){ Pernyataan 1. } else { Pernyataan 2. } diakhiri tanda titik koma (.) walaupun Laboratorium Komputer Dasar 1 & 2 Unpad | Tim Asisten Page 12 of 62 . Bentuk umum if – else if (kondisi yang diseleksi) { Pernyataan 1. } else { Pernyataan 4. maka harus menggunakan tanda ‘{‘ dan ‘}’. } Jika kondisi yang diseleksi bernilai benar atau terpenuhi maka pernyataan pertama yang dilaksanakan dan jika kondisi yang diseleksi bernilai salah maka pernyataan yang kedua yang dilaksanakan.Modul Praktikum Pemrograman III (C#) Jika kondisi yang diseleksi benar maka pernyataan 1 sampai pernyataan n akan dikerjakan. } else if (kondisi yang diseleksi){ Pernyataan 2. } else if (kondisi yang diseleksi){ Pernyataan 3.

} Struktur switch–case–default digunakan untuk penyeleksian kondisi dengan kemungkinan yang terjadi cukup banyak. default : Pernyataan -df.Write( "Masukan IPK : " ). case konst-2 : Pernyataan -2.2 : using System. class Latihan2_2 { static void Main( string [] args) { Console .ToSingle( Console . break. Laboratorium Komputer Dasar 1 & 2 Unpad | Tim Asisten Page 13 of 62 . “ekspresi” dapat berupa konstanta integer atau karakter.    Case digunakan sebagai label yang menandai awal eksekusi deret instruksinya hingga ditemukan pernyataan break Default adalah label yang jika label-label Case diatasnya tidak ada yang memenuhi maka label ini yang akan dieksekusi Break adalah perintah pengontrol alur program yang berfungsi untuk keluar dari suatu blok kondisi ataupun iterasi. break. : : case konst-n : Pernyataan -n.Modul Praktikum Pemrograman III (C#) Bentuk Umum Switch Switch (ekspresi) { case konst-1 : Pernyataan -1. break. float ipk = Convert . Latihan2.ReadLine()). break.

} } Latihan2. Pilpres { void Main() { static int intHari.Parse(Console. case 4: Console. case 6: Laboratorium Komputer Dasar 1 & 2 Unpad | Tim Asisten Page 14 of 62 . case 3: Console. break.WriteLine("Hari Rabu").WriteLine("Hari Minggu").3 : using class System. break. predikat).75) predikat = "Memuaskan" . if (ipk > 3. else if (ipk > 3) predikat = "Sangat Memuaskan" . break. intHari = Int32. break.Modul Praktikum Pemrograman III (C#) string predikat. else if (ipk >= 2.WriteLine("Hari Kamis").Write("Masukan Pilihan Hari (1-7) :"). Console.ReadLine()). case 5: Console. case 2: Console. else predikat = "Memuakkan" . Console .WriteLine("Hari Selasa"). else if (ipk >= 2) predikat = "Cukup" . switch (intHari){ case 1: Console. break.5) predikat = "Cum Laude" .WriteLine("Hari Senin").WriteLine( "Predikat Anda adalah : {0}" .

huruf kecil. digit. Buatlah program untuk mempermudah pembayaran di suatu bioskop Jenis Horor No 1 2 3 Romantic 1 2 3 Output : a. Baru pilih horror atau romantic Horor : 2 Romantic : 3 c. Hitung total harga Total Harga Rp.Modul Praktikum Pemrograman III (C#) Console. spasi.WriteLine("Hari Sabtu"). break. Buatlah Program untuk mengetahui karakter yang diinputkan. default: Console. break. 8500. break. apakah huruf Besar. case 7: Console. atau yang lainnya ! Input : Masukkan Karakter : A Output: Karakter yang diinputkan adalah huruf besar 2. Buatlah Tampilan Menu b. } } } 2.WriteLine("Hari Jumat").4 Tugas Praktikum 1.Judul Paku Kuntilanak Sumpah Pocong Rumah Hantu I Love You Now and Forever My Girl Harga Rp 7500 Rp 6000 Rp 4000 Rp 5000 Rp 3000 Rp 2500 Laboratorium Komputer Dasar 1 & 2 Unpad | Tim Asisten Page 15 of 62 .WriteLine("Anda salam memasukan input (1-7)").

Modul Praktikum Pemrograman III (C#) TUGAS PENDAHULUAN III 1. Kapan kita membutuhkan suatu proses pengulangan? 2. Jelaskan pengertian dari penggunaan: 3. sebut dan jelaskan masing masing pada tiap penggunaanya! 4. Ada beberapa macam bentuk pengulangan. Buatlah program tangga naik menggunakan struktur pengulangan sehingga hasil output : 1 12 123 1234 Laboratorium Komputer Dasar 1 & 2 Unpad | Tim Asisten Page 16 of 62 .

Struktur while c. } Keterangan: Inisialisasi : pernyataan untuk menyatakan keadaan awal dari variable kontrol. continue dan goto 3. pengulangan selanjutnya) . Mampu membuat program sederhana dengan menggunakan struktur pengulangan 3. Struktur do…while d. yaitu: a. Memahami struktur pengulangan for.iterasi) { Pernyataan . dan do-while. pemrograman C# juga menyediakan pernyataan break (untuk mengakhiri pengulangan) .kondisi.1 Pendahuluan Sering kali dalam membuat program. do-while. Penulisan perintah tersebut dapat disingkat dengan menggunakan struktur pengulangan. Ada empat struktur pengulangan yang dapat digunakan pada bahasa C#. Memahami struktur lompat break. kamu menuliskan beberapa perintah baris yang sama. while. Struktur foreach Berkaitan dengan proses pengulangan. kondisi. Page 17 of 62 Laboratorium Komputer Dasar 1 & 2 Unpad | Tim Asisten . seperti for.foreach 2. dan iterasi. Beberapa hal penting pada struktur pengulangan adalah adanya inisialisasi. Struktur for b.Modul Praktikum Pemrograman III (C#) BAB III STRUKTUR PENGULANGAN Tujuan : 1. dan continue(untuk melakukan 3.2 Struktur for Struktur pengulangan for biasa digunakan untuk mengulang suatu proses yang telah diketahui jumlah pengulangannya. Bentuk Umum : for (inisialisasi. while. goto .

while (i <= banyak){ Console. Latihan3. //mencetak bilangan dari 10 ke 1. Iterasi : pengatur perubahan nilai variabel kontrol. i >= 1. Console.ReadLine()). banyak = Convert. Bentuk Umum : Inisialisasi. int i = 1. Laboratorium Komputer Dasar 1 & 2 Unpad | Tim Asisten Page 18 of 62 .3 Struktur While Pengulangan ini banyak digunakan bila jumlah pengulangannya belum diketahui.Modul Praktikum Pemrograman III (C#) - Kondisi : ekspresi relasi yang menyatakan kondisi untuk keluar dari pengulangan.1 : static void Main(string[] args) { //mencetak bilangan dari 1-10. iterasi.Write("Masukan banyak bilangan yang akan dicek :").ToInt32(Console.WriteLine(i). int banyak. <optional> while (kondisi){ pernyataan.2 : static void Main(string[] args){ int bil. i <= 10. increment for (int i = 1. } 3.Write("Masukan Bilangan ke-"+i+": "). int besar = 0.WriteLine(i). Console. decrement for (int i = 10. <optional) } Latihan3. Proses pengulangan akan terus berlanjut selama kondisinya bernilai benar (true) dan akan berhenti bila kondisinya bernilai salah. i--) Console.WriteLine(). i++) Console.

Console.Write(nextdigit). } while (num > 0).Write("Masukan bilangan :").. <optional> } while (kondisi). iterasi .ReadLine()).Write("Bilangan setelah dibalik :").4 Struktur do.ToInt32(Console.WriteLine("Jadi bilangan yang terbesar adalah :"+besar).. if (bil >= besar){ besar = bil. Console.} 3.Modul Praktikum Pemrograman III (C#) bil = Convert.5 Struktur foreach Pada struktur for. Console.WriteLine("Bilangan sebelum dibalik "+num). hanya saja pasa proses seleksi kondisi letaknya berada di bawah batas pengulangan.ToInt32(Console. kamu menggunakan counter untuk iterasi.. } Console.ReadLine()). int nextdigit.3 : static void Main(string[] args){ int num. Console. } i++. num = num / 10. Bentuk Umum : Inisialisasi <optional> do { Pernyataan .while sekurang-kurangnya akan terjadi satu kali pengulangan. Latihan3. } 3. num = Convert.while sama saja dengan struktur while.while Pengulangan ini digunakan bila jumlah pengulangan do. do{ nextdigit = num % 10. Dengan struktur foreach. Laboratorium Komputer Dasar 1 & 2 Unpad | Tim Asisten Page 19 of 62 . Jadi dengan menggunakan struktur do.

WriteLine( "{0}" . Ketika break statement dieksekusi maka kalang / loop akan secara otomatis berhenti. public class ForeachDemo { void Main() { static string [] strings = { "Matematik" . tipe_data : menyatakan tipe data dari variable nama_var : menyatakan tempat penampungan nilai elemen dari array nama_array : menyatakan array yg digunakan statement : menyatakan badan program yang akan diiterasi Latihan 3.Modul Praktikum Pemrograman III (C#) kamu tidak perlu membuat counter. Kelebihannya adalah cepat mendapatkan nilai array secara keseluruhan. } } } 3.7 Pernyataan Continue Pernyataan berikutnya pada continue do { continue. Sintaks foreach foreach ( tipe_data nama_var in nama_array) statement. Laboratorium Komputer Dasar 1 & 2 Unpad | Tim Asisten Page 20 of 62 . "Bahasa" }. 3. continue loop digunakan untuk mengarahkan eksekusi ke proses do-while dan while . Kekurangannya adalah tidak bias mengakses nilai dari suatu indeks tertentu. Pada menyebabkan eksekusi menuju ke pengulangan kembali. foreach ( string item in strings){ Console . karena proses iterasi dilakukan secara internal array.4 //Progam Demo foreach using System. item).6 Pernyataan Break Break statement digunakan untuk keluar dari kalang bila kondisi tertentu yang tambahkan dipenuhi. }while(kondisi) } while(kondisi){ continue. pernyataan yang sama.

Input : UNPAD b. .8 Pernyataan Goto Pernyataan goto ini merupakan perintah yang digunakan untuk untuk mengarahkan eksekusi ke pernyataan yang di awali dengan suatu label. Masukan tiap program di atas kedalam suatu menu pilihan! Laboratorium Komputer Dasar asar 1 & 2 Unpad | Tim Asisten Page 21 of 62 .9 Tugas Praktikum 1. Buatlah program dengan menggunakan conditional looping! 3. Label merupakan suatu pengenal yang diikuti dengan tanda titik koma(. Buatlah program menggunakan nested loop! a.). 3.Modul Praktikum Pemrograman III (C#) 3. Masukan Bilangan : 7 1 1 2 3 3 6 4 10 5 15 6 21 7 28 Output : DAPNU 2.

Jelaskan bagaimana penginisialisasian array yang berukuran tetap juga yang tidak berukuran! 6. Apa fungsi dari perulangan dalam array? Dan mengapa pengaksesan array bisa menggunakan perulangan FOR? 4. Jelaskan pengertian Generics Class! Laboratorium Komputer Dasar 1 & 2 Unpad | Tim Asisten Page 22 of 62 .Modul Praktikum Pemrograman III (C#) TUGAS PENDAHULUAN IV 1.berkaitan dengan tidak adanya suatu tipe khusus berbentuk string pada bahasa c#? 5. Bagaimana cara membentuk suatu array string. Apakah perbedaan larik dengan variabel biasa? 2. Tuliskan deklarasi array dimensi 1 dan dimensi 2/banyak ? 3.

array disebut kumpulan variabel berindeks terhingga yang mempunyai tipe data yang sama. yaitu harus memdefinisikan banyaknya data yang dibutuhkan. Laboratorium Komputer Dasar 1 & 2 Unpad | Tim Asisten Page 23 of 62 . Dengan demikian. Misal : int numbers[3]. Mengetahui sekilas mengenai cara penulisan array dan collection dalam pemrograman bahasa C# 2.1 Array (Larik) Pemrograman membutuhkan variabel untuk menyatakan suatu kegiatan proses tertentu. Array mempunyai keterbatasan. < nama_array > [indeks] Ket :  <type_data_array> = semua jenis tipe data  [] = penanda array  <nama_array> = nama suatu array sebagai identifikasi  [indeks] = elemen ke-berapa dari <nama_array>  [size] = jumlah terhingga yang dapat dimiliki <nama_array> = nilai. 4.Modul Praktikum Pemrograman III (C#) BAB IV ARRAY DAN COLLECTION Tujuan : 1. terkadang membutuhkan kumpulan data yang sama dalam tipe. Di dalam pemrograman dikenal dengan nama array.1.1 Array satu dimensi Deklarasi umum : <tipe_data_array>[] <nama_array> = new <tipe_data_array>[size]. Mampu membuat program sederhana dengan menggunakan array dan collection 4. Dalam kondisi tertentu. Mengetahui penerapan array dan collection dalam pemrograman bahasa C 3.

i < bil. i.2.Length.. [][].[] <nama_array> = new <tipe_data_array>[size][].[].Modul Praktikum Pemrograman III (C#) Latihan program 4. i++){ bil[i] = i + i. "indeks".Length.1.} for (int i = 0.. } Console.1 : static void Main(string[] args) { int[] bil = new int[10].[indeks] Ket :  <type_data_array> = semua jenis tipe data  = nilai.[] = penanda dimensi array  <nama_array> = nama suatu array sebagai identifikasi  [indeks] = elemen ke-berapa dari <nama_array>  [size] = jumlah terhingga yang dapat dimiliki <nama_array> Misal : int numbers[3][5].Write("Masukkan bilangan : ").WriteLine("{0}{1. i < bil. i++){ Console. Laboratorium Komputer Dasar 1 & 2 Unpad | Tim Asisten Page 24 of 62 .2 Array Multi Dimensi 4. for (int i = 0. bil[i]).} 4.. Console. "nilai").WriteLine("{0}{1.1.1 Array dari Array <tipe_data_array>[][]. < nama_array > [indeks][indeks]. //Console.8}".[].ReadLine(). <nama_array>[indeks]= new <tipe_data_array>[size]..8}"..

Length. . size.WriteLine().Modul Praktikum Pemrograman III (C#) Latihan program 4.ReadLine()). indeks. Console . Laboratorium Komputer Dasar 1 & 2 Unpad | Tim Asisten Page 25 of 62 . … . … .2.Length. namespace Bab4 { class Latihan42 { // Array-of-arrays (jagged): public static void Main( string [] args) { int [3][]. j). matriks[i][j] = int . for ( int i = 0. } } } 4.1.Length.WriteLine(). … .Write( "matriks[{0}][{1}]= " .WriteLine( "Menampilkan nilai matriks" ). } Console . for ( int i = 0. i < matriks. indeks] Ket :  <type_data_array> = semua jenis tipe data  [ .WriteLine( "Masukkan nilai matriks" ).2 Multidimensi Array <tipe_data_array>[ . j++) { Console . size]. } Console . i < matriks. … . ] = penanda dimensi array = nilai. j < matriks[i].j++) { Console . < nama_array > [indeks.j<matriks[i].Parse( Console . ] <nama_array> = new <tipe_data_array>[size. for ( int j = 0. i++) { for ( int j=0.ReadLine(). matriks[i][j]). . i. i++) { matriks[i]= new int [3]. int [][] matriks= new Console .2 : using System.Write( "{0} " . } } Console .Length.

WriteLine(). int [.j]). i++) { for ( int j = 0.3 : using System.WriteLine(). j < 3.NET Framework mempunyai paket (kumpulan kelas) untuk menangani kebutuhan data yang tidak bisa ditentukan jumlah banyaknya data suatu array yang dibutuhkan. } } Console . . } Console . i++) { for ( int j = 0.Write( "{0} " . j++) { Console .Modul Praktikum Pemrograman III (C#)  <nama_array> = nama suatu array sebagai identifikasi  [indeks] = elemen ke-berapa dari <nama_array>  [size] = jumlah terhingga yang dapat dimiliki <nama_array> Latihan program 4.NET Framework menyediakan paket yang bernama Collection yang terdapat di bawah paket “System. namespace Bab4 { class Latihan43 { // Multidimensional arrays: public static void Main( string [] args){ int [3. for ( int i = 0. matriks[i.WriteLine( "Menampilkan nilai matriks" ). matriks[i.] matriks = new Console . Laboratorium Komputer Dasar 1 & 2 Unpad | Tim Asisten Page 26 of 62 . Console . j < 3.WriteLine( "Masukkan nilai matriks" ). j). i < 3.ReadLine().Collections”. } Console . Untuk menangani permasalahan di atas. i < 3. i. for ( int i = 0. {1}]= " .2 Collections . j++) { Console . } } } 4.ReadLine()).Write( "matriks[{0}.Parse( Console .j] = int .3].

list. Untuk membangkitkan berapa banyak-nya data yang ada di dalam kelas Collection dapat meminta bantuan dari kelas IEnumerator disebabkan keterbatasan ukuran maksimum dari nilai integer.Write( "Sembarang kata= " ). using System. seperti stack.WriteLine( "Masukkan nilai array" ).Add( Console .Equals( "y" )) { break .Modul Praktikum Pemrograman III (C#) Dalam paket tersebut mempunya kelas-kelas.ReadLine()).WriteLine( "Tampilkan semua kata" ).Collections. Console . Data yang dapat diterima menjadi anggota suatu kelas Collection tidak terbatas jumlahnya.1 Kelas-kelas Collection Kelas-kelas Collection mempunyai tipe data yang sama.ReadLine(). IEnumerator iterator = arrayList.2.Collections. namespace Bab4 { class Latihan44 { // Penggunaan ArrayList public static void Main( string [] args) { ArrayList (). Laboratorium Komputer Dasar 1 & 2 Unpad | Tim Asisten Page 27 of 62 . using System.GetEnumerator(). string jawab = Console . 4. hash dan sebagainya. Latihan program 4. ArrayList arrayList = new Console . Contoh di bawah ini adalah satu kasus penggunaan ArrayList.WriteLine(). arrayList. while ( true ) { Console .ToLower(). } } Console . Semua data akan diubah tipe data-nya ke dalam tipe data object. Console . queue.Write( "Selesai (Y/T)= " ).Generic.4 : using System. if (jawab. IEnumerator adalah `interface` yang mendukung iterasi dari suatu koleksi baik dari kelas-kelas Collection atau array.

ReadLine().0.WriteLine( "Masukkan nilai array" ). } Laboratorium Komputer Dasar 1 & 2 Unpad | Tim Asisten Page 28 of 62 .MoveNext()) { Console . Console .Modul Praktikum Pemrograman III (C#) while (iterator.NET Framework 2.NET Framework mendukung penggunaan array yang telah diidentifikasikan tipe datanya.2 Generic Collection Class .5 : using System. } Console .WriteLine(iterator. LinkedList < string > listString = new Console .Collections. } } } 4.ReadLine()). Ket :  <collection_class> = kelas-kelas yang mendukung generic tipe data.Generic. Dukungan ini dimulai dari .AddLast( Console . Generic di sini adalah tipe data dari suatu kelas koleksi telah didefinisikan.ReadLine().Current).2.Write( "Selesai (Y/T)= " ). using System. listString. while ( true ) { Console . Misal: LinkedList<string>  <T> = tipe data generic yang digunakan Latihan program 4. Dibutuhkan framework dari “System.Equals( "y" )) { break . string jawab = Console .Write( "Sembarang kata= " ).ToLower(). namespace Bab4 { class Latihan45 { // Penggunaan Array Generic public static void Main( string [] args) { LinkedList < string >().Generic” <collection_class><T> = new <collection_class><T>().Collections. if (jawab.

minimum dan rata-rata dari semua bilangan yang diinputkan menggunakan ArrayList (non-generic) dan List (generic) ! Laboratorium Komputer Dasar 1 & 2 Unpad | Tim Asisten Page 29 of 62 .Modul Praktikum Pemrograman III (C#) } Console . while (iterator.3 Tugas Praktikum 1. IEnumerator < string > iterator = listString. Buatlah program yang menghitung nilai maksimum. Buatlah program polling angka (menunjukan berapa banyak tiap huruf diinputkan)! 3. } Console .Current. Buatlah program penjumlahan.ReadLine(). Console . Console . Buatlah program konversi dari : i) Desimal ke Biner ii) Desimal ke Hexadesimal 4.MoveNext()) { string str = iterator.GetEnumerator(). Buatlah program yang dapat memunculkan : i) Deretan Bilangan Prima ii) Deretan Bilangan Fibbonaci Dengan menggunakan konsep Array! 2.WriteLine( "Tampilkan semua kata" ). pengurangan serta perkalian matriks menggunakan Array Multidimensi! 5. } } } 4.WriteLine(str).WriteLine().

Sebutkan jenis sorting yang telah anda ketahui! 3. Apakah dalam bahasa c# telah disediakan library khusus untuk proses sorting dan searching? jika ada sebutkan! 5. Jelaskan pengertian sorting dan searching menggunakan bahasa anda sendiri! 2.Modul Praktikum Pemrograman III (C#) TUGAS PENDAHULUAN V 1. Apakah perbedaan antara searching sequential dengan searching binary? Laboratorium Komputer Dasar 1 & 2 Unpad | Tim Asisten Page 30 of 62 . Berikan gambaran mengenai 3 methode berikut ini: a) Exchange b) Selection c) Insertion 6. Jelaskan masing masing jenis sorting yang telah anda sebutkan diatas! 4.

tetapi bukanlah proses shorting yang terbaik. int temp.Length. Karena qshort() adalah suatu parameter yang khusus untuk untuk pengoperasian data dalam jumlah besar. Pada umumnya fungsi misalnya qshort() tidak dapat diaplikasikan pada semua situasi.Modul Praktikum Pemrograman III (C#) BAB V SORTING DAN SEARCHING Tujuan : 1. Exchange a) Bubble Sort b) Shaker Sort 2. i >= 0. . Ada 3 metode yang dapat digunakan pada shorting array : 1. Insertion 5. dengan alasan sebagai berikut : 1. Alogaritma quickshort (yang biasanya diterapkan pada qshort()).1 BUBLE SORT static void BubbleSort( int [] array) { int count = array.1). Mengetahui konsep dasar pengurutan data dalam bahasa C# 2. Selection 3. Mengetahui penerapan searching(pencarian) data pada bahasa C# SORTING Sorting merupakan proses pengelompokan suatu informasi yang berhubungan secara berurutan baik ascending(dari kecil ke besar) atau descending(dari besar ke kecil).meskipun baik digunakan pada proses yang umum. sehingga prosesnya berjalan sangat pelan dibanding proses pengurutan data dengan cara yang lain. for ( int i = (count . 2. i--) { Laboratorium Komputer Dasar 1 & 2 Unpad | Tim Asisten Page 31 of 62 . 3.NET Framework juga menyediakan dalam kelas koleksi untuk mengurutkan data. Tetapi dalam pembelajaran kali ini kita dituntut untuk menguasai proses pengurutan data secara manual.

d. for ( int i = c.1] > array[i]) { temp = array[i . c. do { for ( int i = d. array[i] = temp.1. Laboratorium Komputer Dasar 1 & 2 Unpad | Tim Asisten Page 32 of 62 . c = 1. i < d + 1.1]. --i) { if (array[i .Modul Praktikum Pemrograman III (C#) for ( int j = 1. b = count . } } c = b + 1. } } } PrintArray(array).1].1].1.Length. array[i .1] > array[j]) { temp = array[j . int b. j++) { if (array[j . int temp. array[j . d = count . ++i){ if (array[i . b = i.1] = array[j]. i >= c.1] = array[i].1] > array[i]) { temp = array[i . j <= i. array[j] = temp. } 5.2 SHAKER SORT static void ShakerSort( int [] array) { int count = array.

} while (c <= d). } } array[indeks]=array[i]. } 5.Length. array[i]=temp.++i){ indeks=i. int indeks.1] = array[i].i<count-1. PrintArray(array). temp=array[i].3 SELECTION SORT static void SelectionSort( int [] array) { int count= array. } PrintArray(array). i < count.1.Length. for ( int j=i+1. int temp. } 5.1. ++i) { temp = array[i]. int j = i .j<count. array[i] = temp. } } d = b . while (j >= 0 && temp < array[j]) { Laboratorium Komputer Dasar 1 & 2 Unpad | Tim Asisten Page 33 of 62 . temp=array[j]. b = i. for ( int i = 1.Modul Praktikum Pemrograman III (C#) array[i .4 INSERTION SORT static void InsertionSort( int [] array) { int count = array.++j){ if (array[j]<temp){ indeks=j. for ( int i=0. int temp.

WriteLine( "Selection Sort" ).Modul Praktikum Pemrograman III (C#) array[j + 1] = array[j]. j <= i. 8340. 9550. Console . } PrintArray(array). } static void BubbleSort( int [] array) { int count = array. 8958. namespace Bab5 { class Latihan51 { static void Main( string [] args) { int [] { 1488. 9208. using System. } using System.1). j--. i--) { for ( int j = 1. 9686 }. Console . Console . 1578. 5435.WriteLine( "Bubble Sort" ).Collections. } array[j + 1] = temp. for ( int i = (count . 6385.ReadLine(). 7230. BubbleSort(numbers).Length. SelectionSort(numbers). 6333. 5446. j++) { Laboratorium Komputer Dasar 1 & 2 Unpad | Tim Asisten Page 34 of 62 . ShakerSort(numbers). 6937. 6504.Generic. 3665. SelectionSort(numbers). Console . 4548. 6965. Console . i >= 0. int temp. 9364. 4426. 7104.WriteLine( "Shaker Sort" ).WriteLine( "Insertion Sort" ). 1973. public int [] numbers = new 6455. 9645.

1] = array[i]. } static void ShakerSort( int [] array) { int count = array.1]. b = count . array[i] = temp.1] > array[j]) { temp = array[j . d = count . b = i. } } } PrintArray(array). array[j . array[i] = temp. c = 1.1] = array[j]. ++i) { if (array[i .1. do { for ( int i = d. d. i < d + 1. array[i .Length. int temp.1] = array[i]. array[j] = temp. int b.1] > array[i]) { temp = array[i . } Laboratorium Komputer Dasar 1 & 2 Unpad | Tim Asisten Page 35 of 62 . b = i. --i) { if (array[i . for ( int i = c. i >= c.1]. } } c = b + 1.1. array[i .Modul Praktikum Pemrograman III (C#) if (array[j .1] > array[i]) { temp = array[i .1]. c.

++i) { temp = array[i]. temp=array[i]. int j = i . } } array[indeks]=array[i]. int temp. for ( int i = 1. int indeks.1.Length. array[i]=temp. int temp.++i){ indeks=i.j<count.Modul Praktikum Pemrograman III (C#) } d = b . } PrintArray(array).++j){ if (array[j]<temp){ indeks=j. for ( int j=i+1.i<count-1. } static void InsertionSort( int [] array) { int count = array. PrintArray(array).1. i < count. temp=array[j]. while (j >= 0 && temp < array[j]) { Laboratorium Komputer Dasar 1 & 2 Unpad | Tim Asisten Page 36 of 62 .Length. for ( int i=0. } while (c <= d). } static void SelectionSort( int [] array) { int count= array.

} array[j + 1] = temp. } static void PrintArray( int [] a) { for ( int i = 0. {0}" .Length. } PrintArray(array). guna menemukan data (nilai) tertentu di dalam sekumpulan data yang bertipe sama. i++) { Console . Metode pencarian dibagi menjadi 2. ++count).. yaitu: 1. i <= a. i++) { Console . } return -1.Modul Praktikum Pemrograman III (C#) array[j + 1] = array[j]. if (v == a[i]) return i.5 SEQUENTIAL SEARCH static int SequentialSearch( int [] a.WriteLine(a[i]). } Laboratorium Komputer Dasar 1 & 2 Unpad | Tim Asisten Page 37 of 62 . } } } } SEARCHING Pencarian (Searching) merupakan proses yang fundamental dalam pemrograman. j--.Length. int v) { int count = 0. i < a. for ( int i = 0. Fungsi pencarian itu sendiri adalah untuk memvalidasi (mencocokkan) data. Metode Pencarian Bagi Dua (Binary Search) 5.WriteLine( "Checking .. Metode Pencarian Beruntun (Sequential Search) 2.

6937.WriteLine( "Checking . int r = a. if (v < a[m]) r = m . 6333. } using System. 6385. else l = m + 1. 1973. } return -1. i <= a.Collections.. 5435. 9364. if (v == a[i]) Laboratorium Komputer Dasar 1 & 2 Unpad | Tim Asisten Page 38 of 62 .ReadLine(). namespace Bab5 { class Latihan52 { static void Main( string [] args) { int [] { 1488. 8340. 9686}.Length. BinarySearch(numbers. 9550. ++count).Length.Generic. Console .. } static int SequentialSearch( int [] a.6 BINARY SEARCH static int BinarySearch( int [] a. Console . 9208. 8958. int v) { int l = 0. int m = (l + r) / 2. 7104. if (v == a[m]) return m. 5435)). 6965. Console ...WriteLine( "Indeks ke : {0}" . while (r >= l){ Console . using System. public int [] numbers = new 6455. int v) { int count = 0. 9645. 5435)).WriteLine( "Checking .Modul Praktikum Pemrograman III (C#) 5. 4426.1. for ( int i = 0. i++) { Console . {0}" . 3665. {0}" . int count = 0. 1578. SequentialSearch(numbers. 5446. 7230. ++count).WriteLine( "Indeks ke : {0}" . 6504. 4548.

if (v < a[m]) r = m . while (r >= l){ Console .WriteLine( "Checking . int m = (l + r) / 2.. if (v == a[m]) return m. int count = 0. {0}" .7 Tugas Praktikum 1. Carilah bentuk sorting lain menggunakan : a) Shell Short b) Quick Sort Kemudian aplikasikan dalam bentuk program aplikasi shorting karakter! 2. } return -1. } static int BinarySearch( int [] a. ++count).1. int r = a. } } } 5.Modul Praktikum Pemrograman III (C#) return i.Length. else l = m + 1. int v) { int l = 0. } return -1. Bandingkan dari semua metode sorting yang anda ketahui menggunakan sebuah progam dengan menggunakan perbandingan selisih waktu! Laboratorium Komputer Dasar 1 & 2 Unpad | Tim Asisten Page 39 of 62 ..

access modifier. Sebutkan dan Jelaskan hak access modifier dalam C# ! 5. Sebutkan dan jelaskan jenis – jenis operasi string ! 2. Apa yang Anda ketahui tentang konstruktor. Sebutkan dan jelaskan jenis – jenis operasi karakter ! 3. Buat sebuah program factorial dengan menggunakan teknik OOP ! Laboratorium Komputer Dasar 1 & 2 Unpad | Tim Asisten Page 40 of 62 .Modul Praktikum Pemrograman III (C#) TUGAS PENDAHULUAN VI 1. Jelaskan teknik pemrograman berbasis objek ! 6. dan property ! 4.

1 Class. Menjawab soal adalah fungsi karena ketika dosen menerima jawaban dari mahasiswa maka dosen akan memberi hasil nilai seberapa tepat jawaban mahasiswa. Di dalam programming OOP di representasikan sebagai fungsi dengan keyword “void”. bertanya. Fungsi adalah urutan instruksi terurut yang harus menghasilkan suatu nilai ( return value ). mail dan sebagainya. Misalnya mahasiswa mencetak kartu ujian. Prosedur dikatakan fungsi yang tidak menghasilkan suatu nilai. Mengetahui penerapan object dari class C# 6. Variabel. mendapatkan nilai suatu ujian mata kuliah dan sebagainya. Struktur class: <access_modifier> class <nama_class> Struktur variable: Laboratorium Komputer Dasar 1 & 2 Unpad | Tim Asisten Page 41 of 62 . nama. Misalnya. Objek mahasiswa memiliki beberapa prosedur khusus untuk mendeskripsikan mahasiswa. Di dalam mempresentasikan ciri-ciri khusus di dalam class Mahasiswa disebut atribut atau variabel. Misalnya mahasiswa menjawab soal. variabel dan fungsi 2. Fungsi Class adalah cetak biru dari suatu objek riil di dunia. Mengetahui sekilas mengenai cara penulisan class. Ciri-ciri khusus mahasiswa tersebut harus menjadi identitas utama sebagai objek mahasiswa dan bukan objek dosen. Objek mahasiswa mempunyai ciri-ciri khusus yang dimiliki oleh mahasiswa. Mahasiswa merupakan objek dari dunia nyata dan dapat dipresentasikan ke dalam suatu class yaitu class Mahasiswa. Misalnya objek mahasiswa. Penerapan objek riil direpresentasikan dalam bentuk class. Objek mahasiswa memiliki beberapa fungsi khusus untuk mendeskripsikan mahasiswa. Prosedur adalah urutan intruksi terurut. mahasiswa menjawab soal. Misalnya nomor induk mahasiswa (nim).Modul Praktikum Pemrograman III (C#) BAB VI CLASS Tujuan : 1.

variabel. namespace Bab6 { public class Mahasiswa { private private private int nim. Console .. property dan fungsi (sementara diterima dulu)  <nama_class> = nama suatu class sebagai identifikasi  <tipe_data> = jenis-jenis tipe data  <nama_variabel> = nama suatu variabel sebagai identifikasi  <return_type> = nilai yang dihasilkan dari suatu fungsi  <nama_fungsi>() = nama suatu fungsi sebagai identifikasi  <tipe_data> = jenis-jenis tipe data  <nama_parameter> = nama suatu parameter sebagai identifikasi Latihan program 6. Ket :  <access_modifier> = cara mengakses class.WriteLine( "Nomor Induk Mahasiswa: " + nim). public int Jawab( string soal) { int nilai = 0. string mail.Modul Praktikum Pemrograman III (C#) <access_modifier> <tipe_data> <nama_variabel>.. string nama. } public void CetakKartuUjian() { Console .1 : using System.WriteLine( "Nama Mata Kuliah: Matematika Dasar" ). } } } Laboratorium Komputer Dasar 1 & 2 Unpad | Tim Asisten Page 42 of 62 . Struktur fungsi: <access_modifier> <return_type> <nama_fungsi>(<tipe_data> <nama_parameter>. // instruksi-intruksi lainnya return nilai.).

namespace Bab6 { public class Mahasiswa { private private private int nim. Secara default.) { } } Ket :      <access_modifier> = cara mengakses class.. public Mahasiswa() Laboratorium Komputer Dasar 1 & 2 Unpad | Tim Asisten Page 43 of 62 . string mail. string nama. <access_modifier> class <nama_class> { <access_modifier> <nama_class>() { } <access_modifier> <nama_class>(<tipe_data> <nama_parameter>..Modul Praktikum Pemrograman III (C#) a. ber-parameter nim. ber-parameter nim dan nama dan/atau beberapa kombinasi yang lain dari paramater. Class Mahasiswa dapat terdiri dari beberapa construktor antara lain contruktor tidak ber-parameter. Kegunaan utama adalah untuk mendefinisikan suatu objek dari class.2 : using System. property dan fungsi (sementara diterima dulu) <nama_class> = nama suatu class sebagai identifikasi <nama_class>() = kontruktor <tipe_data> = jenis-jenis tipe data <nama_parameter> = nama suatu parameter sebagai identifikasi Latihan program 6. construktor tidak ber-parameter. variabel. Construktor Construktor/Konstruktor adalah fungsi khusus yang sama dengan nama class dan tidak mempunyai nilai balik atau return value.

string mail. this . d.nama = nama. Sama dengan nama kelas b. Fungsi parameter adalah mendefinisikan suatu objek dari kelas. Latihan program 6.nim = nim. string mail) itu artinya sama dengan Mahasiswa(string mail.nim = nim. string nama) { this . Parameter tidak terbatas banyak-nya. this . string nama). Yang membedakan adalah fungsi dari parameter-nya yang satu sebenarnya untuk nama dan satu lagi untuk mail. namespace Bab6 { public class Mahasiswa { private private private int nim. string nama. Parameter berdasarkan tipe data dan bukan berdasarkan nama paramater-nya. Misal: Mahasiswa(string nama. public Mahasiswa() { nim = 3.nama = nama. nama = "Amir" . } } } Syarat-syarat dalam membuat konstruktor: a. Konstruktor ada tidak ber-parameter (default) dan ada yang ber-parameter c.3 : using System. } public Mahasiswa( string nama. } Laboratorium Komputer Dasar 1 & 2 Unpad | Tim Asisten Page 44 of 62 . int nim) { this .Modul Praktikum Pemrograman III (C#) {} public Mahasiswa( int nim.

3.WriteLine( "Nama: {0}" . int nim) { this . } public Mahasiswa( string nama. } } } b. nama). akses terbatas pada class itu sendiri 2.nim = nim. string nama) { this . aku.nama = nama. } public void CetakMahasiswa() { Console . this .CetakMahasiswa(). Mahasiswa aku = new aku.Modul Praktikum Pemrograman III (C#) public Mahasiswa( int nim. Access Modifier Access Modifier ada 4 jenis yang umum: 1. public.CetakMahasiswa().nim = nim. nim). this . aku = new Mahasiswa (4.nama = nama. Laboratorium Komputer Dasar 1 & 2 Unpad | Tim Asisten Page 45 of 62 . namespace Bab6 { public class Mahasiswa2 { private int nim. } public static void Main( string [] args) { Mahasiswa ().CetakMahasiswa(). Console . "Budi" ). 5). aku. private. using System. akses tidak terbatas pada dan dari luar bebas mengakses ke class tersebut. akses terbatas pada class itu sendiri atau dapat diturunkan ke class turunannya dan berganti akses ke private. aku = new Mahasiswa ( "Wati" .WriteLine( "NIM: {0}" . protected.

Console . Console . nim). Mahasiswa3 mahasiswa = new } } public class Mahasiswa4 : Mahasiswa3 { public Mahasiswa4() { //Console.WriteLine( "Nama: {0}" . Console . } public static void Main( string [] args) { Mahasiswa3 (). Console .Modul Praktikum Pemrograman III (C#) protected public string name. string mail.WriteLine("NIM: {0}". mail). mail).WriteLine( "NIM: {0}" .WriteLine( "Mail: {0}" . } public static void Main( string [] args) { Mahasiswa2 ().WriteLine("NIM: {0}". mail).WriteLine("Nama: {0}". } Mahasiswa4 mahasiswa = new } } Laboratorium Komputer Dasar 1 & 2 Unpad | Tim Asisten Page 46 of 62 . Mahasiswa2 mahasiswa = new } } public class Mahasiswa3 : Mahasiswa2 { public Mahasiswa3() { //Console. name).WriteLine( "Mail: {0}" .WriteLine( "Mail: {0}" . public Mahasiswa2() { Console . nim).WriteLine( "Nama: {0}" . name). nim). //Console. } public static void Main( string [] args) { Mahasiswa4 (). name). Console .

namespace Bab6 public class Mahasiswa65 { private public int nim. } } } 6. Sehingga user dibatasi untuk mengakses ciri khas class melalui “Property”. Console .NET Framework.4 : using System. } } } public class PropertyMahasiswa { static void Main( string [] args) { Mahasiswa65 (). siswa. Di sini diminta untuk diterima dulu. public Mahasiswa65 siswa = new siswa.2 Tugas Praktikum Buatlah beberapa kelas yang merepresentasikan entitas dosen. Property Salah satu sifat dari Pemrograman Berbasis Objek adalah bagaimana menyembunyikan ciri karakteristik (variabel) yang dimiliki oleh class (enkapsulasi). Salah satu penyembunyian karakteristik adalah dengan menggunakan “Property” di dalam .NomorIndukMahasiswa = "2009" . Latihan program 6.NomorIndukMahasiswa).NomorIndukMahasiswa = "1999" . mahasiswa dan pegawai ! Laboratorium Komputer Dasar 1 & 2 Unpad | Tim Asisten Page 47 of 62 . // Ganti Nomor Induk Mahasiswa siswa. siswa.NET Framework dimaksudkan untuk menyediakan metode get atau set terhadap variabel tertentu. int NomorIndukMahasiswa { get { return nim. Property . Console .WriteLine( "Nomor Induk Mahasiswa= {0}" . c.Modul Praktikum Pemrograman III (C#) Catatan: keyword “:” yang terdapat pada Mahasiswa3 : Mahasiswa2 adalah extends.WriteLine( "Nomor Induk Mahasiswa= {0}" .NomorIndukMahasiswa). } set { nim = value . User akan mengakses variabel tersebut melalui “Property”.

Modul Praktikum Pemrograman III (C#)

BAB VII CLASS LANJUTAN

Tujuan : 1. Mengetahui sekilas mengenai pewarisan, abtract class, interface 2. Mengetahui penerapan pewarisan, abtract class, interface

7.1 Pewarisan Pewarisan (inheritance) adalah kemampuan class untuk menurunkan sifat-sifat ke class turunannya. Class turunan dapat diturunkan hanya satu class kecuali interface. Struktur pewarisan: <access_modifier> class <nama_class_turunan> : <nama_class_induk> Latihan program 7.1 :
using System; namespace Bab7 { public class Induk { int nim;

protected

public Induk() { nim = 1999; } } public class Turunan : Induk { {

public Turunan()

Console .WriteLine( "NIM: {0}" , nim); }

public

static

void Main( string [] args) { Turunan ();

Turunan turunan = new } } }

Laboratorium Komputer Dasar 1 & 2 Unpad | Tim Asisten

Page 48 of 62

Modul Praktikum Pemrograman III (C#)

7.2 Abstract Class Abstract class adalah class yang belum lengkap strukturnya. Class ini belum dapat menciptakan objek, dalam artian abstract class baru class setengah jadi. Yang belum jadi adalah fungsi-fungsi. Sehingga harus di override di kelas turunan-nya. Override adalah penulisan ulang fungsi di kelas turunannya. Turunan class hanya dapat diturunkan dari satu class induk. Struktur pewarisan: <access_modifier> abstract class <nama_class_turunan> : <nama_class_induk> Latihan program 7.2 :
using System; namespace Bab7 { public abstract class AbstractClass {

protected

int nim;

public } public

abstract

void setNIM( int nim); {

class

AbstractTurunan : AbstractClass { void setNIM( int nim) {

public

override

this .nim = nim; } public int getNIM() {

return nim; } public static void Main( string [] args) { AbstractTurunan ();

AbstractTurunan at = new at.setNIM(1999);

Console .WriteLine( "NIM: {0}" , at.getNIM()); } } }

7.3 Interface

Laboratorium Komputer Dasar 1 & 2 Unpad | Tim Asisten

Page 49 of 62

Modul Praktikum Pemrograman III (C#)

Interdace adalah class yang belum lengkap strukturnya dan berisi definisi fungsi-fungsi belum implementasi. Interface ini belum dapat menciptakan objek, dalam artian interface baru class setengah jadi. Yang belum jadi adalah fungsi-fungsi. Sehingga harus di override di kelas turunan-nya. Override adalah penulisan ulang fungsi di kelas turunannya. Turunan class hanya dapat diturunkan dari beberapa interface. Struktur pewarisan: <access_modifier> interface <nama_class_turunan> : <nama_interface_induk1>, <nama_interface_induk2>, …, <nama_interface_indukN> Latihan program 7.2 :
using System; namespace Bab7 { public interface Shape {

void Draw(); } public class Rectangle : Shape {

public

void Draw() {

Console .WriteLine( "Draw Rectangle" ); } } public class Cirle : Shape {

public

void Draw() {

Console .WriteLine( "Draw Cirle" ); } } public class Implementasi { void Main( string [] args) {

public

static

// Shape untuk rectangle Shape shape = new shape.Draw(); // Shape untuk cirle shape = new shape.Draw(); } } } Cirle (); Rectangle ();

Laboratorium Komputer Dasar 1 & 2 Unpad | Tim Asisten

Page 50 of 62

6000 Jika jumlah jam lembur >=3. diberi uang makan = Rp.. NIP ….. ….. Jumlah jam kerja.. NIP.... Buatlah program untuk menghitung gaji harian seorang pegawai disuatu proyek Ved Corporation. …. Jika jumlah jam kerja > 8 maka Lembur = jjk – 8 x 3/2 x honor/jam Selain itu lembur=0 dan honor/jam=Rp. ……. ……… ……dst ……… ………. JJK …. Buatlah program pembelian barang dengan menggunakan kelas-kelas ! DVD Asus Gigabyte 185000 200000 Mainboard 650000 700000 2. Laboratorium Komputer Dasar 1 & 2 Unpad | Tim Asisten Page 51 of 62 . 7000 selain itu tidak mendapat uang makan. Honor = jjk x honor/jam Total = honor + lembur + uang makan Gunakan fungsi dan struktur dalam array OUTPUT Daftar Gaji Harian Pegawai Ved Corporation No 1 2 Nama …. …. dengan ketentuan : Input : Nama...5.Modul Praktikum Pemrograman III (C#) 7.. Ketentuan: Jumlah jam kerja = 8 jam atau kurang.4 Tugas Praktikum 1. ……… ………. Honor/jam Honor 6000 6000 Lembur Uang makan Total …….

Latihan 8. Latihan 8. bilang.ReadLine()). }} Laboratorium Komputer Dasar 1 & 2 Unpad | Tim Asisten Page 52 of 62 . using System.Write( "Masukan nilai pembilang: " ).ReadLine()).Forms. hasil). seperti tidak adanya kesesuaian antara data yang diinput dengan tipe data variablenya.Modul Praktikum Pemrograman III (C#) BAB VIII EXCEPTION Tujuan : 1.catch – finally 3. class DivideByZeroNoExceptionHandling { static void Main(){ // mendapatkan pembilang dan pembagi Console . Dengan adanya exception.ToInt32( Console . lalu menampilkan hasil ke layar int hasil = bilang / pembagi.WriteLine( "\nHasil: {0:D} / {1:D} = {2:D}" .1 Pendahuluan Kesalahan saat eksekusi program sering kali terjadi. Memahami konsep penanganan kesalahan 2. pengguna program dan pemogram dapat mengetahui penyebab kesalahan yang terjadi pada program.1 //Simulasi pembagi nol tanpa exception using System. 2.ToInt32( Console . hasilnya adalah tak tentu (jawaban bisa 1. Mampu menangani exception menggunakan try .Windows. Console . int bilang = Convert . pembagi. 3 atau lainnya). int pembagi = Convert . Karena suatu bilangan dibagi dengan nol. Mampu membuat exception sendiri 8. Pemrograman C# menyediakan fasilitas penanganan kesalahan yang dialami program selama eksekusi. Sebagai contoh pertama adalah masalah penyebut/pembagi yang bernilai nol pada saat pembagian suatu bilangan. //membagi dua integer. Console .Write( "Masukan nilai pembagi: " ).1 menggambarkan tidak adanya penangan kesalahan untuk kasus pembagi sama dengan nol. Fasilitas penanganan kesalahan bisa disebut dengan istilah Exception.

seperti gambar berikut 8.2 Penanganan kesalahan dengan Try – catch . seperti terlihat pada gambar berikut Bagaimana jika nilai pembagi diberi nilai nol(0)? Program akan menampilkan sebuah window pesan kesalahan. padahal di program telah dideklarasikan tipe datanya adalah integer. maka kamu klik don’t send . program akan berjalan dengan normal. Bagaimana jika nilai yang dimasukan bukan merupakan tipe data integer(seperti string “halo”). Pembuatan penanganan kesalahan dapat memanfaatkan kelas Laboratorium Komputer Dasar asar 1 & 2 Unpad | Tim Asisten Page 53 of 62 . pesan kesalahan DivideByZeroException akan muncul di command prompt. Jika pesan kesalahan ini tidak mau dikonformasi dikonformasi ke Microsoft. Kasus ini menyebabkan munculnya pesan kesalahan incorrect number format . lihat gambar berikut. Untuk lebih jelasnya . Setelah di klik don’t send.Modul Praktikum Pemrograman III (C#) Selama kamu masukan nilai pembagi tidak sama dengan nol.finally Permasalahan di atas dapat ditanggulanginya dengan cara membuat penanganan kesalahan ( error handling ).

Modul Praktikum Pemrograman III (C#) dan method exception yang disediakan oleh C#. Sebuah method yang melemparkan sebuah exception hanya dapat dipanggil di dalam sebuah blok try yang diikuti dengan blok catch. tetapi hanya satu blok finally Blok catch dan blok finally harus selalu muncul dalam konjungsi dengan blok try Blok try harus diikuti oleh paling sedikit satu blok catch atau satu blok finally. jika di dalam blok try terjadi sebuah exception. Header dari blok catch harus membawa satu argumen. atau keduanya.2 //Simulasi pembagi nol dengan exception using System. terdapat satu atau lebih blok catch.Forms.Windows. Dalam sebuah blok try bisa menangkap lebih dari satu jenis exception dengan catatan setiap exception tersebut harus ditangkap dalam blok catch yang bersesuaian dengan tipe dari exception yang bersangkutan atau super classnya. using System. dimana exception pada blok tersebut akan ditangani. Sintaks try … catch … finally try { //baris program pada blok try } catch (TipeException-1 var) { //baris program aksi terhadap eksepsi jenis-1 } catch (TipeException-2 var) { //baris program aksi terhadap eksepsi jenis-2 } catch (TipeException-n var) { //baris program aksi terhadap eksepsi jenis-3 } finally { //baris program untuk eksepsi lain-lain } Berikut ini adalah aspek kunci tentang sintak dari konstruksi try-catch-finally: · · · · Notasi blok bersifat perintah Setiap blok try. · Setiap blok catch mendefinisikan sebuah penanganan exception. class Pecahan { Laboratorium Komputer Dasar 1 & 2 Unpad | Tim Asisten Page 54 of 62 . maka eksekusi pada blok try tersebut akan segera dihentikan dan berpindah ke blok catch dengan tipe exception yang sesuai dengan jenis exception yang terjadi. Exception harus menjadi class pelempar atau satu dari subclasses -nya. Latihan 8.

kamu akan belajar cara pembuatan exception yaitu dengan menggunakan keyword throw. Console .Error). } finally { Console .OK. Penanganan kesalahan dapat juga kamu definisikan sendiri. hasil).Write( "Masukan nilai pembagi: " ). "Berusaha membagi dengan nol" . MessageBox.Show(e.Write( "Masukan nilai pembilang: " ).Error). MessageBox.ReadLine()).Message." . MessageBoxButtons.WriteLine( "keluar Program" ). Console . int pembagi = Convert . MessageBoxIcon. pembagi. integer.OK. Berikut ini.3 Pembuatan Exception Sendiri Selain penggunaan kelas exception. bilang. Caranya kamu buat suatu method atau kelas . } catch ( DivideByZeroException e) { //Console. MessageBoxButtons.WriteLine(e). } } // end Main } // end class pecahan 8. // bagi dua bilangan dan tampilkan hasilnya int hasil = bilang / pembagi. } catch ( FormatException ) { //Console. int bilang = Convert .WriteLine( "\nHasil: {0:D} / {1:D} = {2:D}" .ReadLine()).Show( "Anda harus masukan dua bil. Laboratorium Komputer Dasar 1 & 2 Unpad | Tim Asisten Page 55 of 62 .ToInt32( Console .ToInt32( Console .Modul Praktikum Pemrograman III (C#) static void Main() { try { // mendapatkan pembilang dan pembagi Console .WriteLine(e). MessageBoxIcon. "Format bilangan tidak valid" .

Modul Praktikum Pemrograman III (C#) Latihan 8.Show(e. // bagi dua bilangan dan tampilkan hasilnya int hasil = bagi(bilang. Laboratorium Komputer Dasar 1 & 2 Unpad | Tim Asisten Page 56 of 62 .ToInt32( Console .pembagi). int bilang = Convert .Forms. Console . int pembagi = Convert .ReadLine()). MessageBoxIcon. jika user memasukan bilangan negatif atau bilangan real positif. } new Exception ( "Pembagi tidak boleh nol" ).ReadLine()). static void Main() { try { // mendapatkan pembilang dan pembagi Console .Message.ToInt32( Console .4 Tugas Praktikum 1.Write( "Masukan nilai pembagi: " ). int y) { if (y == 0) { throw } else return x/y.Windows. class PecahanExceptionSendiri static { int bagi( int x.Error).3 //Simulasi pembagi nol dengan exception sendiri using System. MessageBoxButtons. using System.OK. pembagi. bilang. Console . maka aplikasi akan memberikan informasi kesalahan yang sesuai.WriteLine( "\nHasil: {0:D} / {1:D} = {2:D}" . hasil). "Pembagi Nol" . } } // end Main } // end class 8. } catch ( Exception e) { MessageBox. Buat sebuah aplikasi untuk menghitung akar kuadrat dari suatu bilangan bulat positif yang dimasukan oleh user. Namun.Write( "Masukan nilai pembilang: " ).

NET. Tetapi.1 Menciptakan File Kelas StreamWriter dan StreamReader berguna untuk membaca atau menulis data karakter (seperti string).IO. Penjelasan tentang kelas library. buffer secara otomatis dibersihkan Flush() Method ini membersikan semua buffer dan Laboratorium Komputer Dasar 1 & 2 Unpad | Tim Asisten Page 57 of 62 .dll dan System. Mampu membaca dan memanipulasi file C# menyediakan suatu kelas yang mampu membaca dari dan menulis ke basis karakter. dan basis memori.dll. Pada proses.Modul Praktikum Pemrograman III (C#) BAB IX FILE DAN STREAM Tujuan : 1. Memahami konsep stream 2. ada juga kelas yang melayani pembacaan dan penulisan ke string buffer seperti lokasi memori. kamu bisa lihat pada msdn library for Visual Studio 2008. basis string. kita harus mempelajari anggota kelas TextWriter terlebih dahulu. Anggota kelas abstrak TextWriter dapat dilihat pada tabel berikut: Anggota Kelas Deskripsi Close() Method ini menutup writer dan membebaskan sumber daya yang berkaitan. basis binary. Secara default . structure. interface. dan delegate yang mana dikemas dalam kelas library. Untuk memahami kemampuan StreamWriter. kita dapat merubah konfigurasinya pada System.IO kebanyakan menangani manipulasi direktori dan file.Encoding. Mampu menciptakan file 3. enumeration. Kelas TextWriter dan StreamWriter digunakan untuk menulis data teks ke aliran karakter.IO mendefinisikan sekumpulan kelas. Dalam framework . kedua kelas ini bekerja pada lingkungan karakter Unicode. Kelas-kelas ini didefinisikan dalam namespace System. yaitu mscorlib. Namun. System. 9. Kelas pada System.Text. Kelas StreamWriter merupakan turunan dari kelas abstrak TextWriter.

WriteLine( "Kereta Api" ).txt" ). sw." ). Write() Method overloaded yang menulis data ke aliran teks tanpa memberikan garis baru WriteLine() Method overloaded yang menulis data ke aliran teks dengan sbuah garis baru Latihan 9. sw. sw. namespace BelajarFile { public class CiptakanFile { public CiptakanFile() { StreamWriter sw = new ciptakanfile. using System.WriteLine( "Siapa hendak turut" ). Laboratorium Komputer Dasar 1 & 2 Unpad | Tim Asisten Page 58 of 62 .IO. //memasukan baris baru sw.ReadLine().WriteLine( "File berhasil dibuat" ). sw.Write( "Naik kereta api.WriteLine( "Tut-tut-tut" ). } public new } }} static void Main( string [] args) { StreamWriter ( @"d:\\ CiptakanFile ().NewLine). Console .1 using System.Close().WriteLine( "Ke Bandung Surabaya" ). sw.Write(sw.. Console . // selalu dibutuhkan untuk menutup stream sw..Modul Praktikum Pemrograman III (C#) tidak menutup writer NewLie Properties ini menunjukan penambahan baris baru.

Tanda -1 menunjukan akhir dari stream. Jadi. namespace BelajarFile { public class MembacaFile { public MembacaFile() { StreamReader sr = new StreamReader ( @"d:\\ Laboratorium Komputer Dasar 1 & 2 Unpad | Tim Asisten Page 59 of 62 . Adapun anggota kelas TextReader dapat dilihat pada tabel berikut: Anggota Kelas Deskripsi Peek() Mengembalikan nilai karakter selanjutnya tanpa merubah posisi pembaca ( reader ). using System. Cara bacanya adalah perbaris Read() Membaca data dari aliran masukan ReadBlock() Membaca sekelompok karakter dari aliran dan menulis data ke buffer.2 using System. anggota kelas StreamRader minimal seperti kelas TextReader.IO.Modul Praktikum Pemrograman III (C#) 9. Kelas StreamReader merupakan turunan dari kelas abstrak TextReader. dimulai dari awal indeks ReadLine() Membaca sebaris karakter dari aliran dan mengembalikan data sebagai sebuah string (string null menunjukan EOF) ReadToEnd() Membaca semua karakter dari posisi tertentu sampai akhir aliran dan mengembalikannya sebagai string tunggal Latihan 9.2 Membaca File Kamu dapat menggunakan kelas StreamReader untuk membaca dan mengubah data file teks menjadi aliran ( stream ) karakter.

ReadLine(). namespace BelajarFile { public class MenambahkanIsi { public MenambahkanIsi() { //Penggunaan kelas File dengan static StreamWriter sw = File .ReadLine() + } sr. //StreamWriter sw = fi.WriteLine(str).AppendText( @"d:\\ ciptakanfile.txt" ).IO. public new } } } static void Main( string [] args) { MembacaFile ().3 Menambah Isi File File teks yang sudah ada dapat kita tambah isinya.3 using System. string str = "" . sw. using System. while (sr.Close(). Console .AppendText().txt").txt" ). / /Penggunaan kelas FileInfo dengan instansiasi //FileInfo fi = new FileInfo(@"d:\\ praktikum\modul7\ciptakanfile.Modul Praktikum Pemrograman III (C#) ciptakanfile.WriteLine( "bolehlah naik dengan percuma" ).Peek() >= 0) { str = str + sr. } "\n" . Latihan 9. 9. Console . sw.Close(). Laboratorium Komputer Dasar 1 & 2 Unpad | Tim Asisten Page 60 of 62 . yaitu dengan cara membuat sebuah objek StreamWriter sebagai tempat stream dan menggunakan method AppendText() dari kelas File sebagai penambah teks ke file.

WriteLine( "Menambahkan isi berhasil" ).Modul Praktikum Pemrograman III (C#) Console .ReadLine().4 Tugas Praktikum 1. 3. Buatlah program tabungan yang disimpan dalam file ! Informasi terdiri dari : menabung. Buatlah program counter untuk pengunjung ! data file disimpan satu folder dengan program aplikasi. mengambil tabungan dan melihat saldo! Laboratorium Komputer Dasar 1 & 2 Unpad | Tim Asisten Page 61 of 62 . 2. Buatlah program untuk mendaftarkan/membuat list semua file dan direktori yang ada di drive C. 9. Console . } public new } } } static void Main( string [] args) { MenambahkanIsi ().

Modul Praktikum Pemrograman III (C#) TABEL LAPIRAN Tabel Operator Jenis Operator Operator Numerik * / % ++ -Operator Bitwise << >> ~ >= < <= == != Operator Logika && || ! Operator Address & * Operator Kali Bagi Modulo Increment (plus 1) Decrement (minus 1) Shift Left (pergeseran bit ke kiri) Shift Right (pergeseran bit ke kanan) Not Lebih besar sama dengan Lebih kecil Lebih kecil sama dengan Sama dengan Tidak sama dengan And Or Not Address of (menghasilkan pointer) Indirection operator (mengakses memori yang ditunjuk pointer) Keterangan Table escape Sequence Karakter Escape \a \b \f \n \r \t \v \0+0 \x20 \” \\ \uD020 \e Arti Bunyi Bel (bell atau alert) Mundur satu spasi (backspace) Ganti Halaman (form feed) Ganti baris bar (new line) Ke kolom pertama. baris yang sama Tabulasi horizontal Tabulasi vertical Mengubah karakter ascii menjadi oktal Mengubah karakter ascii menjadi heksadesimal Karakter petik ganda Garis miring terbalik (backslash) Mengubah karakter kontrol ascii ke dalam heksadesimal Escape o001B Laboratorium Komputer Dasar 1 & 2 Unpad | Tim Asisten Page 62 of 62 .

Modul Praktikum Pemrograman III (C#) Laboratorium Komputer Dasar 1 & 2 Unpad | Tim Asisten Page 63 of 62 .

Sign up to vote on this title
UsefulNot useful