Modul Praktikum Pemrograman III (C#

)

TUGAS PENDAHULUAN I

1. Apa yang anda ketahui tentang .Net Framework ? Dan jelaskan tujuannya ! 2. Apa saja yang termasuk pada editor C# ? Jelaskan ! 3. Sebut dan jelaskan komponen IDE Visual C# 2005 Express Edition ! 4. Jelaskan arti keyword di bawah ini ! a. using b.namespace c. using System d.class e. static void Main(string[] args) 5. Sebut dan jelaskan tipe data dan operator yang ada pada pemograman C# ! 6. Buatlah sebuah program konversi hari !

Laboratorium Komputer Dasar 1 & 2 Unpad | Tim Asisten

Page 1 of 62

Modul Praktikum Pemrograman III (C#)

BAB I PENGENALAN BAHASA PEMROGRAMAN C# Tujuan : • • • Pengenalan Framework. NET Mampu menggunakan variable, pernyataan, operator dan tipe data Mampu membuat aplikasi sederhana menggunakan C#

1.1 Pengenalan Framework .NET Framework .NET adalah suatu komponen windows terintegrasi yang dibuat dengan tujuan untuk mendukung pengembangan berbagai macam jenis aplikasi serta untuk dapat menjalankan berbagai macam aplikasi generasi mendatang termasuk pengembangan aplikasi Web Services XML. Framework .NET didisain untuk dapat memenuhi beberapa tujuan berikut ini : • Untuk menyediakan lingkungan kerja yang konsisten bagi bahasa pemrograman yang berorientasi objek ( object-oriented programming - OOP ) • Untuk menyediakan lingkungan meminimaliasi proses kerja di dalam mengeksekusi kode yang dapat deployment dan menghindari konflik

software

penggunaan versi software yang dibuat. • Untuk menyediakan lingkungan kerja yang aman dalam hal pengeksekusian kode, termasuk kode yang dibuat oleh pihak ketiga ( third party). • Untuk menyediakan lingkungan kerja yang dapat mengurangi masalah pada persoalan performa dari kode atau dari lingkungan interpreter nya.

Sekilas Pemrograman C# Pada tahun 2000 Microsoft meluncurkan bahasa pemrograman baru yang diberi nama C# Programming Language. C# dikembangkan oleh Microsoft oleh tim yang dipimpin oleh Anders Hejlsberg dan Scott Wiltamuth. C# memiliki kesamaan bahasa dengan C, C++, dan Java, sehingga memudahkan developer yang sudah terbiasa dengan bahasa C untuk menggunakannya, C# mengambil fitur-fitur terbaik dari ketiga bahasa tersebut dan juga menambahkan fitur-fitur baru. C# adalah bahasa pemrograman Object Oriented dan memiliki

Laboratorium Komputer Dasar 1 & 2 Unpad | Tim Asisten

Page 2 of 62

Modul Praktikum Pemrograman III (C#)

class library yang sangat lengkap yang berisi prebuilt component sehingga memudahkan programer untuk men-develop program lebih cepat. C# juga distandarkan oleh Ecma International pada bulan desember 2002. Dengan C# dapat dibuat bermacam aplikasi seperti aplikasi console, aplikasi windows form, aplikasi Web, aplikasi Web services, dan aplikasi untuk mobile device. Jadi cukup belajar satu bahasa saja tapi sudah dapat digunakan untuk mengembangkan berbagai macam aplikasi.

Microsoft .NET Framework Ada dua komponen utama dalam .NET Framework yaitu CLR (Common Language Runtume) dan FCL (.NET Framework Class Library). Common Language Runtime (CLR) adalah pondasi utama dari Framework .NET. CLR merupakan komponen yang bertanggung jawab terhadap beberapa tugas, seperti mengatur managemen memory, melakukan eksekusi kode, melakukan verifikasi terhadap keamanan kode, menentukan hak akses dari kode, melakukan kompilasi kode, dan berbagai tugas lainnya. Dengan adanya komponen CLR ini, maka aplikasi berbasis .NET biasa juga disebut dengan managed code, sedangkan aplikasi di luar .NET disebut dengan un-managed code. Pada .NET ada dua tahap kompilasi yang dilakukan, pertama CLR akan melakukan kompilasi kode-kode aplikasi kita menjadi bahasa assembly MSIL (Microsoft Intermediate Language), kedua ketika aplikasi dieksekusi compiler yang lain yang bernama JIT (Just-in-time compiler) yang juga salah satu kompenen dalam CLR untuk menterjemahkan MSIL kedalam bahasa mesin yang disesuaikan dengan platformnya.

Editor C# • Notepad

Kita dapat membuat aplikasi C# dalam notepad . File-file C# disimpan dengan ekstension .cs, jika kita tidak hati-hati pada saat menyimpan file C# di Notepad, misal kita bermaksud menyimpan file dengan nama test.cs maka tidak tertutup kemungkinan file tersebut akan menjadi test.cs.txt kecuali kita telah mensetting terlebih dahulu box drop down list pada fungsi Save As menjadi “All Files”. • Visual Studio 6

Jika anda telah terbiasa menggunakan Visual Studio 6, maka tools tersebut bisa digunakan untuk membuat aplikasi dengan C#, khususnya dengan menggunakan editor Microsoft Visual C++.

Laboratorium Komputer Dasar 1 & 2 Unpad | Tim Asisten

Page 3 of 62

NET. karena Visual Studio 6 (khususnya Visual C++) ini di buat sebelum adanya bahasa C#.cs menjadi HaloCsharp. Editor ini tidak hanya menyediakan berbagai macam tools dan wizard untuk membuat aplikasi C#.WriteLine("Ini adalah program pertamaku dengan C#").1 using System. Ketiklah kode berikut ini Latihan1. termasuk aplikasi dengan bahasa C#.Console.Modul Praktikum Pemrograman III (C#) Salah satu keuntungan menggunakan editor khusus buat pemrograman (seperti Microsoft Visual C++) adalah adanya syntax highlighting . yang memudahkan kita pada saat membaca dan menganalisa kode-kode program kita. } } 3.NET Visual Studio . Setelah dikompilasi.cs Perintah tersebut akan mengkompilasi program HaloDunia. maka perlu sedikit “kreatifitas” kita untuk memodifikasi setting editor tersebut agar dapat menampilkan syntax highlighting C#. Buka file baru pada aplikasi Notepad. Lalu simpanlah dengan nama HaloDunia. Menulis Aplikasi dengan Notepad 1. kamu perlu buka “Visual Studio 2008 Command Prompt”. class HaloCsharp { // Bagian utama program C# public static void Main( string [] args) { System. • Visual Studio .NET merupakan editor yang paling ideal untuk membuat aplikasi yang berbasis Framework .cs 2.exe atau Laboratorium Komputer Dasar 1 & 2 Unpad | Tim Asisten Page 4 of 62 .exe. Namun. 4. Kemudian atur path sesuai dengan tempat penyimpanan HaloDunia. tapi juga termasuk fitur-fitur produktif seperti IntelliSense dan bantuan yang dinamis. Perintah yang digunakan untuk kompilasi: csc HaaloCsharp.cs. jalankan/eksekusi program tersebut dengan perintah : HaloCsharp HaloCsharp. Untuk proses kompilasi.

namespace belajar { class Program { static void Main( string [] args) { Console .WriteLine( "Selamat belajar C#" ).Text. pilih File > New Project > Console Application kemudian beri nama belajar kemudian klik tombol OK .Modul Praktikum Pemrograman III (C#) Menulis Aplikasi dengan Visual Studio 2008 1. Laboratorium Komputer Dasar asar 1 & 2 Unpad | Tim Asisten Page 5 of 62 . Buat aplikasi Console baru. Kemudian jalankan dengan menekan tombol Ctrl + F5 (untuk run tanpa debug). 2. using System. Kemudian tuliskan source code-nya code sebagai berikut Latihan1.2 using System. maka akan ditampilkan hasilnya sebagai berikut.Generic. using System.Collections. } } } 3.

Deklarasi static void Main(string[] args) adalah method utama yang dijalankan pada class Program . Keyword class digunakan untuk mendeklarasikan class dengan nama Program. Salah satu keunggulan dari C# adalah tersedianya predefined class yang dapat langsung digunakan dalam aplikasi. delapan sisanya digunakan untuk kalkulasi numerik. Laboratorium Komputer Dasar 1 & 2 Unpad | Tim Asisten Page 6 of 62 . Tag // digunakan sebagai komentar. 6.2 Tipe Data C# mempunyai dua jenis built-in tipe data yaitu value types dan reference types. pada C# digunakan t ag // (jika hanya satu baris saja) atau diapit t ag /* */ (jika komentarnya lebih dari satu baris). dan ulong. 1. short. Referenced type didefinisikan dengan menggunakan class. 2. Keyword namespace digunakan untuk mendeklarasikan ruang lingkup dari class yang kamu buat. long.Modul Praktikum Pemrograman III (C#) Penjelasan perbagian dari Latihan1. Sintaks Console.2 di atas adalah sebagai berikut: 1.int. C# mempunyai 13 tipe data dasar yang ditunjukan pada table dibawah ini Tipe bool Byte Char Decimal Double Float Int long Keterangan Merepresentasikan nilai true/false 8-bit unsigned integer Character Numeric type untuk financial calculations Double-precision floating point Single-precision floating point Integer Long Integer Tipe Sbyte Short Uint Ulong ushort Keterangan 8-bit signed integer Short integer Unsigned integer Unsigned long integer Unsigned short integer Tipe-tipe data yang ada diatas disebut dengan simple types Tipe Data Integer C# mempunyai sembilan tipe integer: char. 5. Class di dalam namespace dapat dipanggil dengan mencantumkan nama namespace-nya terlebih dahulu .WriteLine digunakan untuk menampilkan output ke layar console. sbyte. pada baris pertama mempunyai arti kamu dapat menggunakan class-class yang ada pada namespace System. 3. Tetapi char type digunakan untuk mendefinisikan tipe data karakter. uint. ushort. byte.1 dan 1. Keyword using System. 7. Keyword using digunakan untuk memberitahu compiler class yang digunakan pada aplikasi. Kode atau keterangan di dalam tag komentar tidak akan dieksekusi oleh compiler. 4.

tahun.Modul Praktikum Pemrograman III (C#) Latihan1. bulan. hari = Convert . Console ." . usia. } catch ( FormatException e) { Console . usia.WriteLine( "Terjadi Kesalahan : " .ToUInt16( Console . } } } Laboratorium Komputer Dasar 1 & 2 Unpad | Tim Asisten Page 7 of 62 . Console . tahun = Convert . Console .Minutes). bulan. try { Console .ReadLine()).Write( "Tahun Lahir\t : " ). {1} jam " + "{2} menit. Console .WriteLine( "Data tanggal.3 : using System." ). bulan.Now.Days.Subtract(ultah). Console .WriteLine( "------------------------------------------------------------------------" ). TimeSpan usia = hariIni.Write( "Tanggal Lahir\t : " ).Hours.ReadLine()).Write( "Bulan Lahir\t : " ).e.ReadLine()).Message).WriteLine( "Umur kamu adalah {0} hari. usia.WriteLine( "-----------" ). hari).ToUInt16( Console . tahun harus berupa angka. bulan = Convert . Console . } catch ( Exception e) { Console . class Latihan1_3 { static void Main( string [] args) { ushort hari.ToUInt16( Console . DateTime hariIni = DateTime . DateTime ultah = new DateTime (tahun.WriteLine( "Hitung Usia" ).

Reamur (R). So. dan Kelvin (K). Suhu Celsius di masukkan melalui keyboard saat program dieksekusi ! F = C * 9/5 +32 K=C+273. Output : Assalamu’alaikum.telepon.Modul Praktikum Pemrograman III (C#) 1. Buatlah program untuk menginputkan biodata terdiri dari nama lengkap. 2.Thank you. but you can call me (nama panggilan). dan alamat. Buatlah program konversi waktu dari detik ke jam. nama panggilan. menit. I was born in (tempat lahir) and I am (umur) years old. Buatlah program konversi suhu dari Celcius (C) ke Fahrenheit (F).15 R= 4/5*C Laboratorium Komputer Dasar 1 & 2 Unpad | Tim Asisten Page 8 of 62 . I am very glad if you want to invite my house in (alamat).4 Tugas Praktikum 1. detik! 3. umur. My name is (nama lengkap). don’t forget to call me before with the number (telepon).Let me introduce my self. tempat lahir. My NPM is (npm). npm.

Jelaskan kegunaan perintah goto ! 7.Modul Praktikum Pemrograman III (C#) TUGAS PENDAHULUAN II 1.NET hanya dapat berjalan di Windows? Jelaskan! 3. Break dan Default dalam seleksi kondisi switch ! 8. Jelaskan kapan operasi if – else digunakan ! 4. Jelaskan yang dimaksud dengan seleksi kondisi “nested if”. Sebut dan jelaskan operator-operator yang terkait dengan proses seleksi kondisi ! 6. Apakah program-program . Jelaskan kapan operasi seleksi kondisi switch digunakan ! 5. berikan contoh kode programnya ! Laboratorium Komputer Dasar 1 & 2 Unpad | Tim Asisten Page 9 of 62 . Jelaskan maksud dari Case.

Memahami struktur runtutan 2. Operator-operator yang terkait dengan proses seleksi kondisi adalah Operator Logika dan Relasional (hubungan). Dan berikut adalah logical operator pada C#: Operator & | ^ && || ! Meaning AND OR XOR (Exclusive OR) Short-circuit AND Short-circuit OR Not Laboratorium Komputer Dasar 1 & 2 Unpad | Tim Asisten Page 10 of 62 .Modul Praktikum Pemrograman III (C#) BAB II STRUKTUR RUNTUTAN & PERCABANGAN Tujuan : 1. struktur pemilihan dan struktur pengulangan. Mampu membuat program sederhana dengan menggunakan struktur percabangan 2. Memahami struktur pemilihan if-else dan switch-case 3. Struktur kontrol pemilihan dan pengulangan memanfaatkan operator dalam menentukan suatu kondisi.1 Pendahuluan Struktur kontrol yang ada pada bahasa C# adalah struktur runtutan. Relational dan Logical Operators Berikut daftar relational operator pada C#: Operator > >= < <= == != Meaning Lebih besar Lebih besar sama dengan Lebih kecil Lebih kecil sama dengan Sama dengan Tidak sama dengan Relational operator pada C# biasanya digunakan dalam statement If untuk pengecekan kondisi.

Write("Masukan nilai kedua :"). : : : Pernyataan n . Setiap baris dibaca mulai dari kiri ke kanan. number2 = Convert. //variabel yg menampung hasil penjumlahan Console. Namun tidak menutup kemungkinan dalam Pemrograman ada struktuk lain seperti struktur percabangan. class Tambah{ static void Main(string[] args){ int number1. Latihan2.Modul Praktikum Pemrograman III (C#) 2. //variabel unt menampung nilai kedua int sum. //konversi dari tipe string ke integer number1 = Convert.WriteLine("Jadi hasil penjumlahannya : "+sum). strukur pengulangan atau lainnya.3 Stuktur Pemilihan Bentuk umum if if (kondisi yang diseleksi){ Pernyataan 1. Console. sum = number1 + number2.ToInt32(Console. dibahas pada sub bab selanjutnya. } } 2. //variabel unt menampung nilai pertama int number2.ReadLine()).1 : //program menjumlahkan dua buah bilangan using System.ReadLine()). Console. cara compiler bekerja adalah membaca perintah mulai dari baris atas ke bawah secara berurutan .Write("Masukan nilai pertama :").ToInt32(Console.2 Struktur Runtutan Secara umum. } Laboratorium Komputer Dasar 1 & 2 Unpad | Tim Asisten Page 11 of 62 .

} Jika kondisi yang diseleksi bernilai benar atau terpenuhi maka pernyataan pertama yang dilaksanakan dan jika kondisi yang diseleksi bernilai salah maka pernyataan yang kedua yang dilaksanakan. maka harus menggunakan tanda ‘{‘ dan ‘}’.) walaupun Laboratorium Komputer Dasar 1 & 2 Unpad | Tim Asisten Page 12 of 62 . Bentuk umum Nested if if (kondisi yang diseleksi){ Pernyataan 1. } else if (kondisi yang diseleksi){ Pernyataan 3. } else { Pernyataan 2. } diakhiri tanda titik koma (.Modul Praktikum Pemrograman III (C#) Jika kondisi yang diseleksi benar maka pernyataan 1 sampai pernyataan n akan dikerjakan. Setiap pernyataan sebelum else. } else if (kondisi yang diseleksi){ Pernyataan 2. } else { Pernyataan 4. Jika lebih dari satu pernyataan . Bentuk umum if – else if (kondisi yang diseleksi) { Pernyataan 1. sedangkan jika kondisi tersebut tidak terpenuhi maka program akan keluar dari struktur if.

   Case digunakan sebagai label yang menandai awal eksekusi deret instruksinya hingga ditemukan pernyataan break Default adalah label yang jika label-label Case diatasnya tidak ada yang memenuhi maka label ini yang akan dieksekusi Break adalah perintah pengontrol alur program yang berfungsi untuk keluar dari suatu blok kondisi ataupun iterasi. default : Pernyataan -df. } Struktur switch–case–default digunakan untuk penyeleksian kondisi dengan kemungkinan yang terjadi cukup banyak.Modul Praktikum Pemrograman III (C#) Bentuk Umum Switch Switch (ekspresi) { case konst-1 : Pernyataan -1. case konst-2 : Pernyataan -2.Write( "Masukan IPK : " ). Laboratorium Komputer Dasar 1 & 2 Unpad | Tim Asisten Page 13 of 62 . break. break. Latihan2.ToSingle( Console .ReadLine()). break. “ekspresi” dapat berupa konstanta integer atau karakter.2 : using System. : : case konst-n : Pernyataan -n. float ipk = Convert . break. class Latihan2_2 { static void Main( string [] args) { Console .

ReadLine()).WriteLine("Hari Selasa").75) predikat = "Memuaskan" .Modul Praktikum Pemrograman III (C#) string predikat. intHari = Int32. if (ipk > 3. break. break. predikat). else if (ipk >= 2) predikat = "Cukup" . else if (ipk > 3) predikat = "Sangat Memuaskan" . break. Console . case 6: Laboratorium Komputer Dasar 1 & 2 Unpad | Tim Asisten Page 14 of 62 . else predikat = "Memuakkan" . else if (ipk >= 2.Parse(Console. case 3: Console.5) predikat = "Cum Laude" .3 : using class System.WriteLine("Hari Rabu"). case 5: Console.Write("Masukan Pilihan Hari (1-7) :"). break.WriteLine("Hari Senin").WriteLine("Hari Minggu").WriteLine( "Predikat Anda adalah : {0}" . Console. break. case 2: Console.WriteLine("Hari Kamis"). switch (intHari){ case 1: Console. Pilpres { void Main() { static int intHari. case 4: Console. } } Latihan2.

Baru pilih horror atau romantic Horor : 2 Romantic : 3 c. digit. Buatlah Program untuk mengetahui karakter yang diinputkan. Buatlah program untuk mempermudah pembayaran di suatu bioskop Jenis Horor No 1 2 3 Romantic 1 2 3 Output : a.WriteLine("Hari Jumat"). break. atau yang lainnya ! Input : Masukkan Karakter : A Output: Karakter yang diinputkan adalah huruf besar 2.WriteLine("Hari Sabtu").Modul Praktikum Pemrograman III (C#) Console. break. spasi. apakah huruf Besar.WriteLine("Anda salam memasukan input (1-7)"). break. Buatlah Tampilan Menu b.4 Tugas Praktikum 1. Hitung total harga Total Harga Rp. } } } 2. case 7: Console.Judul Paku Kuntilanak Sumpah Pocong Rumah Hantu I Love You Now and Forever My Girl Harga Rp 7500 Rp 6000 Rp 4000 Rp 5000 Rp 3000 Rp 2500 Laboratorium Komputer Dasar 1 & 2 Unpad | Tim Asisten Page 15 of 62 . 8500. huruf kecil. default: Console.

Buatlah program tangga naik menggunakan struktur pengulangan sehingga hasil output : 1 12 123 1234 Laboratorium Komputer Dasar 1 & 2 Unpad | Tim Asisten Page 16 of 62 .Modul Praktikum Pemrograman III (C#) TUGAS PENDAHULUAN III 1. Ada beberapa macam bentuk pengulangan. Jelaskan pengertian dari penggunaan: 3. Kapan kita membutuhkan suatu proses pengulangan? 2. sebut dan jelaskan masing masing pada tiap penggunaanya! 4.

while. Struktur for b. Ada empat struktur pengulangan yang dapat digunakan pada bahasa C#. while. kamu menuliskan beberapa perintah baris yang sama. kondisi. } Keterangan: Inisialisasi : pernyataan untuk menyatakan keadaan awal dari variable kontrol. Penulisan perintah tersebut dapat disingkat dengan menggunakan struktur pengulangan.foreach 2. goto . Struktur while c.2 Struktur for Struktur pengulangan for biasa digunakan untuk mengulang suatu proses yang telah diketahui jumlah pengulangannya. Struktur foreach Berkaitan dengan proses pengulangan. do-while. pemrograman C# juga menyediakan pernyataan break (untuk mengakhiri pengulangan) . Memahami struktur lompat break. Memahami struktur pengulangan for.kondisi. Bentuk Umum : for (inisialisasi.1 Pendahuluan Sering kali dalam membuat program. Page 17 of 62 Laboratorium Komputer Dasar 1 & 2 Unpad | Tim Asisten . Struktur do…while d. seperti for. continue dan goto 3. pengulangan selanjutnya) .iterasi) { Pernyataan . dan do-while. dan iterasi. Beberapa hal penting pada struktur pengulangan adalah adanya inisialisasi. yaitu: a.Modul Praktikum Pemrograman III (C#) BAB III STRUKTUR PENGULANGAN Tujuan : 1. dan continue(untuk melakukan 3. Mampu membuat program sederhana dengan menggunakan struktur pengulangan 3.

Iterasi : pengatur perubahan nilai variabel kontrol.WriteLine(i).1 : static void Main(string[] args) { //mencetak bilangan dari 1-10. } 3. //mencetak bilangan dari 10 ke 1.Write("Masukan Bilangan ke-"+i+": "). Proses pengulangan akan terus berlanjut selama kondisinya bernilai benar (true) dan akan berhenti bila kondisinya bernilai salah.WriteLine(). Latihan3.ToInt32(Console. Console. int besar = 0. banyak = Convert. Console. increment for (int i = 1. decrement for (int i = 10. while (i <= banyak){ Console. Bentuk Umum : Inisialisasi. int i = 1.ReadLine()).2 : static void Main(string[] args){ int bil. i--) Console.3 Struktur While Pengulangan ini banyak digunakan bila jumlah pengulangannya belum diketahui. i >= 1. i++) Console. iterasi. int banyak. <optional) } Latihan3. i <= 10.WriteLine(i).Modul Praktikum Pemrograman III (C#) - Kondisi : ekspresi relasi yang menyatakan kondisi untuk keluar dari pengulangan.Write("Masukan banyak bilangan yang akan dicek :"). <optional> while (kondisi){ pernyataan. Laboratorium Komputer Dasar 1 & 2 Unpad | Tim Asisten Page 18 of 62 .

Console.ToInt32(Console.. num = Convert.WriteLine("Bilangan sebelum dibalik "+num). Jadi dengan menggunakan struktur do. Console.while sama saja dengan struktur while.while sekurang-kurangnya akan terjadi satu kali pengulangan.ToInt32(Console. do{ nextdigit = num % 10. iterasi .ReadLine()). if (bil >= besar){ besar = bil.} 3.WriteLine("Jadi bilangan yang terbesar adalah :"+besar).5 Struktur foreach Pada struktur for. num = num / 10.while Pengulangan ini digunakan bila jumlah pengulangan do. } i++. } 3.Write(nextdigit). int nextdigit. Laboratorium Komputer Dasar 1 & 2 Unpad | Tim Asisten Page 19 of 62 . Latihan3. hanya saja pasa proses seleksi kondisi letaknya berada di bawah batas pengulangan..4 Struktur do. Dengan struktur foreach.Write("Bilangan setelah dibalik :"). Console.Modul Praktikum Pemrograman III (C#) bil = Convert. Bentuk Umum : Inisialisasi <optional> do { Pernyataan .Write("Masukan bilangan :").. kamu menggunakan counter untuk iterasi. <optional> } while (kondisi). Console.ReadLine()).3 : static void Main(string[] args){ int num. } Console. } while (num > 0).

Pada menyebabkan eksekusi menuju ke pengulangan kembali. item). } } } 3. "Bahasa" }.WriteLine( "{0}" . Laboratorium Komputer Dasar 1 & 2 Unpad | Tim Asisten Page 20 of 62 . Ketika break statement dieksekusi maka kalang / loop akan secara otomatis berhenti.4 //Progam Demo foreach using System. 3.6 Pernyataan Break Break statement digunakan untuk keluar dari kalang bila kondisi tertentu yang tambahkan dipenuhi. continue loop digunakan untuk mengarahkan eksekusi ke proses do-while dan while .7 Pernyataan Continue Pernyataan berikutnya pada continue do { continue. pernyataan yang sama. Sintaks foreach foreach ( tipe_data nama_var in nama_array) statement. foreach ( string item in strings){ Console . Kelebihannya adalah cepat mendapatkan nilai array secara keseluruhan. karena proses iterasi dilakukan secara internal array. Kekurangannya adalah tidak bias mengakses nilai dari suatu indeks tertentu. tipe_data : menyatakan tipe data dari variable nama_var : menyatakan tempat penampungan nilai elemen dari array nama_array : menyatakan array yg digunakan statement : menyatakan badan program yang akan diiterasi Latihan 3. public class ForeachDemo { void Main() { static string [] strings = { "Matematik" . }while(kondisi) } while(kondisi){ continue.Modul Praktikum Pemrograman III (C#) kamu tidak perlu membuat counter.

8 Pernyataan Goto Pernyataan goto ini merupakan perintah yang digunakan untuk untuk mengarahkan eksekusi ke pernyataan yang di awali dengan suatu label. Label merupakan suatu pengenal yang diikuti dengan tanda titik koma(.9 Tugas Praktikum 1. . 3. Input : UNPAD b. Masukan tiap program di atas kedalam suatu menu pilihan! Laboratorium Komputer Dasar asar 1 & 2 Unpad | Tim Asisten Page 21 of 62 . Masukan Bilangan : 7 1 1 2 3 3 6 4 10 5 15 6 21 7 28 Output : DAPNU 2. Buatlah program menggunakan nested loop! a.Modul Praktikum Pemrograman III (C#) 3.). Buatlah program dengan menggunakan conditional looping! 3.

Apa fungsi dari perulangan dalam array? Dan mengapa pengaksesan array bisa menggunakan perulangan FOR? 4. Bagaimana cara membentuk suatu array string. Apakah perbedaan larik dengan variabel biasa? 2. Jelaskan bagaimana penginisialisasian array yang berukuran tetap juga yang tidak berukuran! 6.berkaitan dengan tidak adanya suatu tipe khusus berbentuk string pada bahasa c#? 5.Modul Praktikum Pemrograman III (C#) TUGAS PENDAHULUAN IV 1. Tuliskan deklarasi array dimensi 1 dan dimensi 2/banyak ? 3. Jelaskan pengertian Generics Class! Laboratorium Komputer Dasar 1 & 2 Unpad | Tim Asisten Page 22 of 62 .

Di dalam pemrograman dikenal dengan nama array. Mengetahui penerapan array dan collection dalam pemrograman bahasa C 3. array disebut kumpulan variabel berindeks terhingga yang mempunyai tipe data yang sama. Mampu membuat program sederhana dengan menggunakan array dan collection 4. yaitu harus memdefinisikan banyaknya data yang dibutuhkan.1 Array satu dimensi Deklarasi umum : <tipe_data_array>[] <nama_array> = new <tipe_data_array>[size]. Array mempunyai keterbatasan. Laboratorium Komputer Dasar 1 & 2 Unpad | Tim Asisten Page 23 of 62 . terkadang membutuhkan kumpulan data yang sama dalam tipe.1. Dengan demikian. 4.Modul Praktikum Pemrograman III (C#) BAB IV ARRAY DAN COLLECTION Tujuan : 1. Misal : int numbers[3]. < nama_array > [indeks] Ket :  <type_data_array> = semua jenis tipe data  [] = penanda array  <nama_array> = nama suatu array sebagai identifikasi  [indeks] = elemen ke-berapa dari <nama_array>  [size] = jumlah terhingga yang dapat dimiliki <nama_array> = nilai.1 Array (Larik) Pemrograman membutuhkan variabel untuk menyatakan suatu kegiatan proses tertentu. Dalam kondisi tertentu. Mengetahui sekilas mengenai cara penulisan array dan collection dalam pemrograman bahasa C# 2.

Length.} for (int i = 0.[]. [][]..ReadLine(). i < bil.[] <nama_array> = new <tipe_data_array>[size][]. i.WriteLine("{0}{1.8}".Length.Modul Praktikum Pemrograman III (C#) Latihan program 4. i < bil.1 : static void Main(string[] args) { int[] bil = new int[10]. i++){ Console.2 Array Multi Dimensi 4.} 4. } Console..Write("Masukkan bilangan : ").1 Array dari Array <tipe_data_array>[][].1. "nilai").8}".[].. < nama_array > [indeks][indeks].[indeks] Ket :  <type_data_array> = semua jenis tipe data  = nilai. i++){ bil[i] = i + i. //Console. Console..2. <nama_array>[indeks]= new <tipe_data_array>[size]..WriteLine("{0}{1. bil[i]). Laboratorium Komputer Dasar 1 & 2 Unpad | Tim Asisten Page 24 of 62 .[] = penanda dimensi array  <nama_array> = nama suatu array sebagai identifikasi  [indeks] = elemen ke-berapa dari <nama_array>  [size] = jumlah terhingga yang dapat dimiliki <nama_array> Misal : int numbers[3][5]. "indeks". for (int i = 0.1.

j++) { Console .j++) { Console .2 Multidimensi Array <tipe_data_array>[ .ReadLine()).Write( "matriks[{0}][{1}]= " . ] = penanda dimensi array = nilai.WriteLine().Length. j). < nama_array > [indeks. namespace Bab4 { class Latihan42 { // Array-of-arrays (jagged): public static void Main( string [] args) { int [3][].Parse( Console .2 : using System.Write( "{0} " . i++) { for ( int j=0.WriteLine( "Masukkan nilai matriks" ). j < matriks[i].Length. for ( int i = 0.Modul Praktikum Pemrograman III (C#) Latihan program 4. matriks[i][j] = int . indeks. … . … . i < matriks. Console . ] <nama_array> = new <tipe_data_array>[size. … . … . i < matriks.Length. for ( int i = 0. matriks[i][j]). size]. for ( int j = 0.2. Laboratorium Komputer Dasar 1 & 2 Unpad | Tim Asisten Page 25 of 62 .ReadLine(). } } } 4. . int [][] matriks= new Console .1.WriteLine(). i++) { matriks[i]= new int [3]. size.WriteLine( "Menampilkan nilai matriks" ). } Console .Length. i. indeks] Ket :  <type_data_array> = semua jenis tipe data  [ . } Console . } } Console . .j<matriks[i].

Laboratorium Komputer Dasar 1 & 2 Unpad | Tim Asisten Page 26 of 62 . {1}]= " .ReadLine()). int [. } Console .Parse( Console .ReadLine(). i++) { for ( int j = 0.NET Framework menyediakan paket yang bernama Collection yang terdapat di bawah paket “System.WriteLine( "Masukkan nilai matriks" ). for ( int i = 0.NET Framework mempunyai paket (kumpulan kelas) untuk menangani kebutuhan data yang tidak bisa ditentukan jumlah banyaknya data suatu array yang dibutuhkan. j).Modul Praktikum Pemrograman III (C#)  <nama_array> = nama suatu array sebagai identifikasi  [indeks] = elemen ke-berapa dari <nama_array>  [size] = jumlah terhingga yang dapat dimiliki <nama_array> Latihan program 4. matriks[i.j]).Collections”. j++) { Console . Console . namespace Bab4 { class Latihan43 { // Multidimensional arrays: public static void Main( string [] args){ int [3. Untuk menangani permasalahan di atas.Write( "{0} " . j < 3. j < 3. i++) { for ( int j = 0.WriteLine(). } } Console . j++) { Console . } Console . i < 3.Write( "matriks[{0}.j] = int .WriteLine( "Menampilkan nilai matriks" ). i < 3.2 Collections .WriteLine(). for ( int i = 0. i. } } } 4.] matriks = new Console .3]. . matriks[i.3 : using System.

Collections.2. Contoh di bawah ini adalah satu kasus penggunaan ArrayList. Semua data akan diubah tipe data-nya ke dalam tipe data object. IEnumerator iterator = arrayList.Add( Console .Generic.4 : using System. Latihan program 4. queue. ArrayList arrayList = new Console .Equals( "y" )) { break .Write( "Sembarang kata= " ).ToLower(). Console . hash dan sebagainya. 4.GetEnumerator().WriteLine( "Masukkan nilai array" ). namespace Bab4 { class Latihan44 { // Penggunaan ArrayList public static void Main( string [] args) { ArrayList (). list. Data yang dapat diterima menjadi anggota suatu kelas Collection tidak terbatas jumlahnya.WriteLine( "Tampilkan semua kata" ). Untuk membangkitkan berapa banyak-nya data yang ada di dalam kelas Collection dapat meminta bantuan dari kelas IEnumerator disebabkan keterbatasan ukuran maksimum dari nilai integer. IEnumerator adalah `interface` yang mendukung iterasi dari suatu koleksi baik dari kelas-kelas Collection atau array. if (jawab. string jawab = Console . } } Console .ReadLine().Modul Praktikum Pemrograman III (C#) Dalam paket tersebut mempunya kelas-kelas. arrayList. Console .WriteLine().1 Kelas-kelas Collection Kelas-kelas Collection mempunyai tipe data yang sama. while ( true ) { Console .Collections.ReadLine()). using System.Write( "Selesai (Y/T)= " ). seperti stack. using System. Laboratorium Komputer Dasar 1 & 2 Unpad | Tim Asisten Page 27 of 62 .

Generic.MoveNext()) { Console .2.NET Framework 2. Ket :  <collection_class> = kelas-kelas yang mendukung generic tipe data. Console . } Laboratorium Komputer Dasar 1 & 2 Unpad | Tim Asisten Page 28 of 62 .2 Generic Collection Class . namespace Bab4 { class Latihan45 { // Penggunaan Array Generic public static void Main( string [] args) { LinkedList < string >(). using System.Modul Praktikum Pemrograman III (C#) while (iterator. while ( true ) { Console .Equals( "y" )) { break .0.ReadLine(). listString. Misal: LinkedList<string>  <T> = tipe data generic yang digunakan Latihan program 4. Dukungan ini dimulai dari .Write( "Selesai (Y/T)= " ).WriteLine( "Masukkan nilai array" ). } } } 4.ReadLine(). Generic di sini adalah tipe data dari suatu kelas koleksi telah didefinisikan. } Console .Current).ReadLine()). Dibutuhkan framework dari “System.AddLast( Console .Write( "Sembarang kata= " ).NET Framework mendukung penggunaan array yang telah diidentifikasikan tipe datanya.Collections. if (jawab.Collections. LinkedList < string > listString = new Console .WriteLine(iterator. string jawab = Console .5 : using System.ToLower().Generic” <collection_class><T> = new <collection_class><T>().

Buatlah program yang dapat memunculkan : i) Deretan Bilangan Prima ii) Deretan Bilangan Fibbonaci Dengan menggunakan konsep Array! 2.WriteLine( "Tampilkan semua kata" ). pengurangan serta perkalian matriks menggunakan Array Multidimensi! 5.GetEnumerator(). Buatlah program yang menghitung nilai maksimum. } } } 4. Console . IEnumerator < string > iterator = listString.WriteLine(str).3 Tugas Praktikum 1.MoveNext()) { string str = iterator. Buatlah program penjumlahan. } Console .ReadLine(). Buatlah program konversi dari : i) Desimal ke Biner ii) Desimal ke Hexadesimal 4. Buatlah program polling angka (menunjukan berapa banyak tiap huruf diinputkan)! 3. Console .Modul Praktikum Pemrograman III (C#) } Console .Current.WriteLine(). minimum dan rata-rata dari semua bilangan yang diinputkan menggunakan ArrayList (non-generic) dan List (generic) ! Laboratorium Komputer Dasar 1 & 2 Unpad | Tim Asisten Page 29 of 62 . while (iterator.

Apakah dalam bahasa c# telah disediakan library khusus untuk proses sorting dan searching? jika ada sebutkan! 5. Berikan gambaran mengenai 3 methode berikut ini: a) Exchange b) Selection c) Insertion 6. Sebutkan jenis sorting yang telah anda ketahui! 3. Apakah perbedaan antara searching sequential dengan searching binary? Laboratorium Komputer Dasar 1 & 2 Unpad | Tim Asisten Page 30 of 62 . Jelaskan masing masing jenis sorting yang telah anda sebutkan diatas! 4.Modul Praktikum Pemrograman III (C#) TUGAS PENDAHULUAN V 1. Jelaskan pengertian sorting dan searching menggunakan bahasa anda sendiri! 2.

Alogaritma quickshort (yang biasanya diterapkan pada qshort()). int temp. 2. sehingga prosesnya berjalan sangat pelan dibanding proses pengurutan data dengan cara yang lain. Mengetahui penerapan searching(pencarian) data pada bahasa C# SORTING Sorting merupakan proses pengelompokan suatu informasi yang berhubungan secara berurutan baik ascending(dari kecil ke besar) atau descending(dari besar ke kecil). i >= 0. Mengetahui konsep dasar pengurutan data dalam bahasa C# 2. i--) { Laboratorium Komputer Dasar 1 & 2 Unpad | Tim Asisten Page 31 of 62 . dengan alasan sebagai berikut : 1.Modul Praktikum Pemrograman III (C#) BAB V SORTING DAN SEARCHING Tujuan : 1.meskipun baik digunakan pada proses yang umum. Pada umumnya fungsi misalnya qshort() tidak dapat diaplikasikan pada semua situasi.NET Framework juga menyediakan dalam kelas koleksi untuk mengurutkan data. Exchange a) Bubble Sort b) Shaker Sort 2.1 BUBLE SORT static void BubbleSort( int [] array) { int count = array. Karena qshort() adalah suatu parameter yang khusus untuk untuk pengoperasian data dalam jumlah besar. Ada 3 metode yang dapat digunakan pada shorting array : 1.1). for ( int i = (count . Insertion 5. . 3. Selection 3. Tetapi dalam pembelajaran kali ini kita dituntut untuk menguasai proses pengurutan data secara manual.tetapi bukanlah proses shorting yang terbaik.Length.

c = 1. i < d + 1. ++i){ if (array[i .1] > array[j]) { temp = array[j .1] = array[i].1] = array[j].Modul Praktikum Pemrograman III (C#) for ( int j = 1. d = count . } 5. array[j . j <= i. c.1. j++) { if (array[j . b = count .Length. array[i .2 SHAKER SORT static void ShakerSort( int [] array) { int count = array. int b.1]. } } c = b + 1. Laboratorium Komputer Dasar 1 & 2 Unpad | Tim Asisten Page 32 of 62 . array[j] = temp. array[i] = temp.1].1. d. int temp. for ( int i = c. } } } PrintArray(array). b = i. i >= c. --i) { if (array[i .1] > array[i]) { temp = array[i .1]. do { for ( int i = d.1] > array[i]) { temp = array[i .

} PrintArray(array). int j = i .1] = array[i]. b = i.4 INSERTION SORT static void InsertionSort( int [] array) { int count = array.3 SELECTION SORT static void SelectionSort( int [] array) { int count= array. } while (c <= d). temp=array[j].i<count-1.++i){ indeks=i. temp=array[i]. ++i) { temp = array[i]. int temp. for ( int i = 1. int indeks. } } d = b .Length. } 5. i < count.++j){ if (array[j]<temp){ indeks=j. PrintArray(array). for ( int j=i+1. while (j >= 0 && temp < array[j]) { Laboratorium Komputer Dasar 1 & 2 Unpad | Tim Asisten Page 33 of 62 . array[i]=temp.Modul Praktikum Pemrograman III (C#) array[i .Length.1. array[i] = temp.1.j<count. for ( int i=0. } 5. } } array[indeks]=array[i]. int temp.

Console .WriteLine( "Shaker Sort" ). ShakerSort(numbers). for ( int i = (count .WriteLine( "Insertion Sort" ). SelectionSort(numbers). 6333. } array[j + 1] = temp. 9550. int temp. 1578. namespace Bab5 { class Latihan51 { static void Main( string [] args) { int [] { 1488. 4426. 4548. 9645.WriteLine( "Selection Sort" ). using System.ReadLine(). 9364.Modul Praktikum Pemrograman III (C#) array[j + 1] = array[j]. i--) { for ( int j = 1. 5446. 8958.Collections. j--. Console . SelectionSort(numbers). 7230. 5435. 6504. 6937. Console . 3665. j++) { Laboratorium Komputer Dasar 1 & 2 Unpad | Tim Asisten Page 34 of 62 . } PrintArray(array). j <= i.Generic. Console . public int [] numbers = new 6455. 6385.Length. 7104. 1973. i >= 0. 9208.1). } using System. } static void BubbleSort( int [] array) { int count = array. BubbleSort(numbers).WriteLine( "Bubble Sort" ). Console . 8340. 6965. 9686 }.

array[i] = temp. array[j] = temp. b = count . b = i. int b.1].Modul Praktikum Pemrograman III (C#) if (array[j . array[i . for ( int i = c. array[i] = temp. do { for ( int i = d.1] = array[i].1. --i) { if (array[i . } } c = b + 1. array[i . b = i. c. d = count . } } } PrintArray(array). } static void ShakerSort( int [] array) { int count = array.1] = array[j].1] = array[i]. c = 1. ++i) { if (array[i . int temp.1] > array[i]) { temp = array[i . i >= c.Length.1. d. array[j .1] > array[j]) { temp = array[j .1] > array[i]) { temp = array[i . i < d + 1. } Laboratorium Komputer Dasar 1 & 2 Unpad | Tim Asisten Page 35 of 62 .1].1].

int temp. for ( int j=i+1.Length. } static void SelectionSort( int [] array) { int count= array. while (j >= 0 && temp < array[j]) { Laboratorium Komputer Dasar 1 & 2 Unpad | Tim Asisten Page 36 of 62 . } PrintArray(array).i<count-1. int indeks. temp=array[j]. } static void InsertionSort( int [] array) { int count = array.1. for ( int i=0.++j){ if (array[j]<temp){ indeks=j.j<count. array[i]=temp. ++i) { temp = array[i]. } } array[indeks]=array[i]. i < count.Modul Praktikum Pemrograman III (C#) } d = b . temp=array[i]. for ( int i = 1. int j = i .1.++i){ indeks=i. } while (c <= d).Length. int temp. PrintArray(array).

{0}" . } Laboratorium Komputer Dasar 1 & 2 Unpad | Tim Asisten Page 37 of 62 .. if (v == a[i]) return i. } PrintArray(array). guna menemukan data (nilai) tertentu di dalam sekumpulan data yang bertipe sama. i < a.5 SEQUENTIAL SEARCH static int SequentialSearch( int [] a.Length. j--. for ( int i = 0. i <= a. } array[j + 1] = temp. } static void PrintArray( int [] a) { for ( int i = 0. i++) { Console . Metode pencarian dibagi menjadi 2. Metode Pencarian Beruntun (Sequential Search) 2.. } return -1.Modul Praktikum Pemrograman III (C#) array[j + 1] = array[j]. yaitu: 1.WriteLine(a[i]). } } } } SEARCHING Pencarian (Searching) merupakan proses yang fundamental dalam pemrograman. int v) { int count = 0. i++) { Console . ++count). Metode Pencarian Bagi Dua (Binary Search) 5.WriteLine( "Checking . Fungsi pencarian itu sendiri adalah untuk memvalidasi (mencocokkan) data.Length.

Console . 8958. } static int SequentialSearch( int [] a. 9208.Modul Praktikum Pemrograman III (C#) 5. } return -1.. 5446. 4548. if (v == a[i]) Laboratorium Komputer Dasar 1 & 2 Unpad | Tim Asisten Page 38 of 62 .Generic. int m = (l + r) / 2.. i++) { Console . int count = 0. 3665. 1578. int v) { int l = 0. using System. namespace Bab5 { class Latihan52 { static void Main( string [] args) { int [] { 1488. public int [] numbers = new 6455.1.WriteLine( "Indeks ke : {0}" . 6965. ++count). 8340. 7104. 6385.Length. 9550. int v) { int count = 0.ReadLine(). } using System. 4426. if (v == a[m]) return m.. 9364. if (v < a[m]) r = m . else l = m + 1. int r = a. 1973. Console . 5435)).Length.Collections. 6504. ++count). {0}" . 5435)).WriteLine( "Checking . while (r >= l){ Console . 9686}. i <= a. for ( int i = 0.WriteLine( "Indeks ke : {0}" . 7230.6 BINARY SEARCH static int BinarySearch( int [] a. 9645. 6333. 6937.. BinarySearch(numbers. Console . {0}" . SequentialSearch(numbers. 5435.WriteLine( "Checking .

} return -1. } return -1. Carilah bentuk sorting lain menggunakan : a) Shell Short b) Quick Sort Kemudian aplikasikan dalam bentuk program aplikasi shorting karakter! 2.WriteLine( "Checking . Bandingkan dari semua metode sorting yang anda ketahui menggunakan sebuah progam dengan menggunakan perbandingan selisih waktu! Laboratorium Komputer Dasar 1 & 2 Unpad | Tim Asisten Page 39 of 62 . int r = a. } static int BinarySearch( int [] a.Length. else l = m + 1. int v) { int l = 0. } } } 5. if (v == a[m]) return m. {0}" .1. ++count).. int count = 0. while (r >= l){ Console .Modul Praktikum Pemrograman III (C#) return i. if (v < a[m]) r = m .. int m = (l + r) / 2.7 Tugas Praktikum 1.

access modifier. dan property ! 4.Modul Praktikum Pemrograman III (C#) TUGAS PENDAHULUAN VI 1. Sebutkan dan jelaskan jenis – jenis operasi string ! 2. Sebutkan dan jelaskan jenis – jenis operasi karakter ! 3. Sebutkan dan Jelaskan hak access modifier dalam C# ! 5. Jelaskan teknik pemrograman berbasis objek ! 6. Apa yang Anda ketahui tentang konstruktor. Buat sebuah program factorial dengan menggunakan teknik OOP ! Laboratorium Komputer Dasar 1 & 2 Unpad | Tim Asisten Page 40 of 62 .

Prosedur dikatakan fungsi yang tidak menghasilkan suatu nilai. Objek mahasiswa memiliki beberapa prosedur khusus untuk mendeskripsikan mahasiswa. mendapatkan nilai suatu ujian mata kuliah dan sebagainya. Menjawab soal adalah fungsi karena ketika dosen menerima jawaban dari mahasiswa maka dosen akan memberi hasil nilai seberapa tepat jawaban mahasiswa. Mengetahui penerapan object dari class C# 6. Objek mahasiswa mempunyai ciri-ciri khusus yang dimiliki oleh mahasiswa. Misalnya. Prosedur adalah urutan intruksi terurut. Di dalam mempresentasikan ciri-ciri khusus di dalam class Mahasiswa disebut atribut atau variabel. Fungsi adalah urutan instruksi terurut yang harus menghasilkan suatu nilai ( return value ). Fungsi Class adalah cetak biru dari suatu objek riil di dunia. Misalnya mahasiswa mencetak kartu ujian. Misalnya objek mahasiswa. Penerapan objek riil direpresentasikan dalam bentuk class. Di dalam programming OOP di representasikan sebagai fungsi dengan keyword “void”.1 Class. Mahasiswa merupakan objek dari dunia nyata dan dapat dipresentasikan ke dalam suatu class yaitu class Mahasiswa. Ciri-ciri khusus mahasiswa tersebut harus menjadi identitas utama sebagai objek mahasiswa dan bukan objek dosen. nama. mahasiswa menjawab soal. Mengetahui sekilas mengenai cara penulisan class. Objek mahasiswa memiliki beberapa fungsi khusus untuk mendeskripsikan mahasiswa. bertanya. Misalnya nomor induk mahasiswa (nim). variabel dan fungsi 2. Struktur class: <access_modifier> class <nama_class> Struktur variable: Laboratorium Komputer Dasar 1 & 2 Unpad | Tim Asisten Page 41 of 62 . mail dan sebagainya.Modul Praktikum Pemrograman III (C#) BAB VI CLASS Tujuan : 1. Variabel. Misalnya mahasiswa menjawab soal.

Ket :  <access_modifier> = cara mengakses class. public int Jawab( string soal) { int nilai = 0. property dan fungsi (sementara diterima dulu)  <nama_class> = nama suatu class sebagai identifikasi  <tipe_data> = jenis-jenis tipe data  <nama_variabel> = nama suatu variabel sebagai identifikasi  <return_type> = nilai yang dihasilkan dari suatu fungsi  <nama_fungsi>() = nama suatu fungsi sebagai identifikasi  <tipe_data> = jenis-jenis tipe data  <nama_parameter> = nama suatu parameter sebagai identifikasi Latihan program 6.1 : using System..Modul Praktikum Pemrograman III (C#) <access_modifier> <tipe_data> <nama_variabel>. } public void CetakKartuUjian() { Console ..WriteLine( "Nomor Induk Mahasiswa: " + nim). Struktur fungsi: <access_modifier> <return_type> <nama_fungsi>(<tipe_data> <nama_parameter>. string nama. string mail. variabel. Console . } } } Laboratorium Komputer Dasar 1 & 2 Unpad | Tim Asisten Page 42 of 62 .). // instruksi-intruksi lainnya return nilai. namespace Bab6 { public class Mahasiswa { private private private int nim.WriteLine( "Nama Mata Kuliah: Matematika Dasar" ).

Kegunaan utama adalah untuk mendefinisikan suatu objek dari class... namespace Bab6 { public class Mahasiswa { private private private int nim. Construktor Construktor/Konstruktor adalah fungsi khusus yang sama dengan nama class dan tidak mempunyai nilai balik atau return value. ber-parameter nim dan nama dan/atau beberapa kombinasi yang lain dari paramater. string nama. public Mahasiswa() Laboratorium Komputer Dasar 1 & 2 Unpad | Tim Asisten Page 43 of 62 .2 : using System. Class Mahasiswa dapat terdiri dari beberapa construktor antara lain contruktor tidak ber-parameter. string mail. variabel. Secara default. property dan fungsi (sementara diterima dulu) <nama_class> = nama suatu class sebagai identifikasi <nama_class>() = kontruktor <tipe_data> = jenis-jenis tipe data <nama_parameter> = nama suatu parameter sebagai identifikasi Latihan program 6. construktor tidak ber-parameter.Modul Praktikum Pemrograman III (C#) a. <access_modifier> class <nama_class> { <access_modifier> <nama_class>() { } <access_modifier> <nama_class>(<tipe_data> <nama_parameter>. ber-parameter nim.) { } } Ket :      <access_modifier> = cara mengakses class.

Modul Praktikum Pemrograman III (C#) {} public Mahasiswa( int nim.nama = nama. string mail) itu artinya sama dengan Mahasiswa(string mail. this . Parameter tidak terbatas banyak-nya. Yang membedakan adalah fungsi dari parameter-nya yang satu sebenarnya untuk nama dan satu lagi untuk mail. Sama dengan nama kelas b. Misal: Mahasiswa(string nama. string nama) { this . string mail. d.nim = nim. public Mahasiswa() { nim = 3. Latihan program 6. string nama. int nim) { this . string nama). Parameter berdasarkan tipe data dan bukan berdasarkan nama paramater-nya. } Laboratorium Komputer Dasar 1 & 2 Unpad | Tim Asisten Page 44 of 62 . Konstruktor ada tidak ber-parameter (default) dan ada yang ber-parameter c. nama = "Amir" . } } } Syarat-syarat dalam membuat konstruktor: a. Fungsi parameter adalah mendefinisikan suatu objek dari kelas. namespace Bab6 { public class Mahasiswa { private private private int nim.3 : using System. } public Mahasiswa( string nama.nim = nim.nama = nama. this .

} public Mahasiswa( string nama. Laboratorium Komputer Dasar 1 & 2 Unpad | Tim Asisten Page 45 of 62 . Mahasiswa aku = new aku.CetakMahasiswa(). this . } public void CetakMahasiswa() { Console . } public static void Main( string [] args) { Mahasiswa ().CetakMahasiswa(). nim).nama = nama. aku = new Mahasiswa (4. akses tidak terbatas pada dan dari luar bebas mengakses ke class tersebut.WriteLine( "NIM: {0}" . using System. akses terbatas pada class itu sendiri atau dapat diturunkan ke class turunannya dan berganti akses ke private.WriteLine( "Nama: {0}" . this . Access Modifier Access Modifier ada 4 jenis yang umum: 1. namespace Bab6 { public class Mahasiswa2 { private int nim. aku = new Mahasiswa ( "Wati" . private. aku. "Budi" ). nama). protected.nim = nim. string nama) { this . public.Modul Praktikum Pemrograman III (C#) public Mahasiswa( int nim. 5).CetakMahasiswa(). } } } b. aku. 3. Console .nama = nama. akses terbatas pada class itu sendiri 2.nim = nim. int nim) { this .

Console . //Console.WriteLine( "NIM: {0}" . name). } public static void Main( string [] args) { Mahasiswa3 ().WriteLine( "Nama: {0}" . Mahasiswa3 mahasiswa = new } } public class Mahasiswa4 : Mahasiswa3 { public Mahasiswa4() { //Console. } public static void Main( string [] args) { Mahasiswa2 (). name). nim). mail).WriteLine( "Nama: {0}" . Mahasiswa2 mahasiswa = new } } public class Mahasiswa3 : Mahasiswa2 { public Mahasiswa3() { //Console.WriteLine("Nama: {0}". string mail. mail). nim).WriteLine( "Mail: {0}" .WriteLine( "Mail: {0}" . Console . Console . } Mahasiswa4 mahasiswa = new } } Laboratorium Komputer Dasar 1 & 2 Unpad | Tim Asisten Page 46 of 62 . Console . name). Console . nim). public Mahasiswa2() { Console .WriteLine( "Mail: {0}" .Modul Praktikum Pemrograman III (C#) protected public string name.WriteLine("NIM: {0}". mail). } public static void Main( string [] args) { Mahasiswa4 ().WriteLine("NIM: {0}".

c. } } } public class PropertyMahasiswa { static void Main( string [] args) { Mahasiswa65 (). } set { nim = value .4 : using System. Console . siswa. } } } 6. mahasiswa dan pegawai ! Laboratorium Komputer Dasar 1 & 2 Unpad | Tim Asisten Page 47 of 62 . Di sini diminta untuk diterima dulu. Console .NomorIndukMahasiswa).NET Framework dimaksudkan untuk menyediakan metode get atau set terhadap variabel tertentu.Modul Praktikum Pemrograman III (C#) Catatan: keyword “:” yang terdapat pada Mahasiswa3 : Mahasiswa2 adalah extends. Salah satu penyembunyian karakteristik adalah dengan menggunakan “Property” di dalam .NomorIndukMahasiswa = "1999" . // Ganti Nomor Induk Mahasiswa siswa.2 Tugas Praktikum Buatlah beberapa kelas yang merepresentasikan entitas dosen. siswa. Property Salah satu sifat dari Pemrograman Berbasis Objek adalah bagaimana menyembunyikan ciri karakteristik (variabel) yang dimiliki oleh class (enkapsulasi).NET Framework.WriteLine( "Nomor Induk Mahasiswa= {0}" .WriteLine( "Nomor Induk Mahasiswa= {0}" . namespace Bab6 public class Mahasiswa65 { private public int nim. int NomorIndukMahasiswa { get { return nim.NomorIndukMahasiswa). User akan mengakses variabel tersebut melalui “Property”.NomorIndukMahasiswa = "2009" . Latihan program 6. Property . public Mahasiswa65 siswa = new siswa. Sehingga user dibatasi untuk mengakses ciri khas class melalui “Property”.

Modul Praktikum Pemrograman III (C#)

BAB VII CLASS LANJUTAN

Tujuan : 1. Mengetahui sekilas mengenai pewarisan, abtract class, interface 2. Mengetahui penerapan pewarisan, abtract class, interface

7.1 Pewarisan Pewarisan (inheritance) adalah kemampuan class untuk menurunkan sifat-sifat ke class turunannya. Class turunan dapat diturunkan hanya satu class kecuali interface. Struktur pewarisan: <access_modifier> class <nama_class_turunan> : <nama_class_induk> Latihan program 7.1 :
using System; namespace Bab7 { public class Induk { int nim;

protected

public Induk() { nim = 1999; } } public class Turunan : Induk { {

public Turunan()

Console .WriteLine( "NIM: {0}" , nim); }

public

static

void Main( string [] args) { Turunan ();

Turunan turunan = new } } }

Laboratorium Komputer Dasar 1 & 2 Unpad | Tim Asisten

Page 48 of 62

Modul Praktikum Pemrograman III (C#)

7.2 Abstract Class Abstract class adalah class yang belum lengkap strukturnya. Class ini belum dapat menciptakan objek, dalam artian abstract class baru class setengah jadi. Yang belum jadi adalah fungsi-fungsi. Sehingga harus di override di kelas turunan-nya. Override adalah penulisan ulang fungsi di kelas turunannya. Turunan class hanya dapat diturunkan dari satu class induk. Struktur pewarisan: <access_modifier> abstract class <nama_class_turunan> : <nama_class_induk> Latihan program 7.2 :
using System; namespace Bab7 { public abstract class AbstractClass {

protected

int nim;

public } public

abstract

void setNIM( int nim); {

class

AbstractTurunan : AbstractClass { void setNIM( int nim) {

public

override

this .nim = nim; } public int getNIM() {

return nim; } public static void Main( string [] args) { AbstractTurunan ();

AbstractTurunan at = new at.setNIM(1999);

Console .WriteLine( "NIM: {0}" , at.getNIM()); } } }

7.3 Interface

Laboratorium Komputer Dasar 1 & 2 Unpad | Tim Asisten

Page 49 of 62

Modul Praktikum Pemrograman III (C#)

Interdace adalah class yang belum lengkap strukturnya dan berisi definisi fungsi-fungsi belum implementasi. Interface ini belum dapat menciptakan objek, dalam artian interface baru class setengah jadi. Yang belum jadi adalah fungsi-fungsi. Sehingga harus di override di kelas turunan-nya. Override adalah penulisan ulang fungsi di kelas turunannya. Turunan class hanya dapat diturunkan dari beberapa interface. Struktur pewarisan: <access_modifier> interface <nama_class_turunan> : <nama_interface_induk1>, <nama_interface_induk2>, …, <nama_interface_indukN> Latihan program 7.2 :
using System; namespace Bab7 { public interface Shape {

void Draw(); } public class Rectangle : Shape {

public

void Draw() {

Console .WriteLine( "Draw Rectangle" ); } } public class Cirle : Shape {

public

void Draw() {

Console .WriteLine( "Draw Cirle" ); } } public class Implementasi { void Main( string [] args) {

public

static

// Shape untuk rectangle Shape shape = new shape.Draw(); // Shape untuk cirle shape = new shape.Draw(); } } } Cirle (); Rectangle ();

Laboratorium Komputer Dasar 1 & 2 Unpad | Tim Asisten

Page 50 of 62

5. dengan ketentuan : Input : Nama. Honor = jjk x honor/jam Total = honor + lembur + uang makan Gunakan fungsi dan struktur dalam array OUTPUT Daftar Gaji Harian Pegawai Ved Corporation No 1 2 Nama …. Jumlah jam kerja. Ketentuan: Jumlah jam kerja = 8 jam atau kurang. JJK …. ……… ………. diberi uang makan = Rp. …….Modul Praktikum Pemrograman III (C#) 7.... Laboratorium Komputer Dasar 1 & 2 Unpad | Tim Asisten Page 51 of 62 .. Buatlah program pembelian barang dengan menggunakan kelas-kelas ! DVD Asus Gigabyte 185000 200000 Mainboard 650000 700000 2. 7000 selain itu tidak mendapat uang makan. ….. 6000 Jika jumlah jam lembur >=3. NIP …. Honor/jam Honor 6000 6000 Lembur Uang makan Total …….. ……… ……dst ……… ………. Buatlah program untuk menghitung gaji harian seorang pegawai disuatu proyek Ved Corporation..4 Tugas Praktikum 1... ….. …. Jika jumlah jam kerja > 8 maka Lembur = jjk – 8 x 3/2 x honor/jam Selain itu lembur=0 dan honor/jam=Rp. NIP.

Console .Write( "Masukan nilai pembagi: " ). //membagi dua integer. class DivideByZeroNoExceptionHandling { static void Main(){ // mendapatkan pembilang dan pembagi Console .Modul Praktikum Pemrograman III (C#) BAB VIII EXCEPTION Tujuan : 1. int pembagi = Convert . Latihan 8. Fasilitas penanganan kesalahan bisa disebut dengan istilah Exception. lalu menampilkan hasil ke layar int hasil = bilang / pembagi.Write( "Masukan nilai pembilang: " ).ReadLine()).catch – finally 3.Windows. hasilnya adalah tak tentu (jawaban bisa 1. 2. Karena suatu bilangan dibagi dengan nol.1 //Simulasi pembagi nol tanpa exception using System.Forms. seperti tidak adanya kesesuaian antara data yang diinput dengan tipe data variablenya.ToInt32( Console . }} Laboratorium Komputer Dasar 1 & 2 Unpad | Tim Asisten Page 52 of 62 . Mampu menangani exception menggunakan try .1 menggambarkan tidak adanya penangan kesalahan untuk kasus pembagi sama dengan nol. Pemrograman C# menyediakan fasilitas penanganan kesalahan yang dialami program selama eksekusi.ToInt32( Console . Console . Memahami konsep penanganan kesalahan 2. int bilang = Convert . Sebagai contoh pertama adalah masalah penyebut/pembagi yang bernilai nol pada saat pembagian suatu bilangan.WriteLine( "\nHasil: {0:D} / {1:D} = {2:D}" . Latihan 8. Dengan adanya exception. 3 atau lainnya). bilang. Mampu membuat exception sendiri 8. using System. pengguna program dan pemogram dapat mengetahui penyebab kesalahan yang terjadi pada program.ReadLine()). hasil).1 Pendahuluan Kesalahan saat eksekusi program sering kali terjadi. pembagi.

Setelah di klik don’t send. padahal di program telah dideklarasikan tipe datanya adalah integer. pesan kesalahan DivideByZeroException akan muncul di command prompt.Modul Praktikum Pemrograman III (C#) Selama kamu masukan nilai pembagi tidak sama dengan nol.finally Permasalahan di atas dapat ditanggulanginya dengan cara membuat penanganan kesalahan ( error handling ). maka kamu klik don’t send . Kasus ini menyebabkan munculnya pesan kesalahan incorrect number format .2 Penanganan kesalahan dengan Try – catch . program akan berjalan dengan normal. seperti terlihat pada gambar berikut Bagaimana jika nilai pembagi diberi nilai nol(0)? Program akan menampilkan sebuah window pesan kesalahan. Untuk lebih jelasnya . seperti gambar berikut 8. Jika pesan kesalahan ini tidak mau dikonformasi dikonformasi ke Microsoft. lihat gambar berikut. Pembuatan penanganan kesalahan dapat memanfaatkan kelas Laboratorium Komputer Dasar asar 1 & 2 Unpad | Tim Asisten Page 53 of 62 . Bagaimana jika nilai yang dimasukan bukan merupakan tipe data integer(seperti string “halo”).

Header dari blok catch harus membawa satu argumen. Latihan 8. maka eksekusi pada blok try tersebut akan segera dihentikan dan berpindah ke blok catch dengan tipe exception yang sesuai dengan jenis exception yang terjadi. class Pecahan { Laboratorium Komputer Dasar 1 & 2 Unpad | Tim Asisten Page 54 of 62 . atau keduanya. Sintaks try … catch … finally try { //baris program pada blok try } catch (TipeException-1 var) { //baris program aksi terhadap eksepsi jenis-1 } catch (TipeException-2 var) { //baris program aksi terhadap eksepsi jenis-2 } catch (TipeException-n var) { //baris program aksi terhadap eksepsi jenis-3 } finally { //baris program untuk eksepsi lain-lain } Berikut ini adalah aspek kunci tentang sintak dari konstruksi try-catch-finally: · · · · Notasi blok bersifat perintah Setiap blok try. terdapat satu atau lebih blok catch. Exception harus menjadi class pelempar atau satu dari subclasses -nya.Windows. tetapi hanya satu blok finally Blok catch dan blok finally harus selalu muncul dalam konjungsi dengan blok try Blok try harus diikuti oleh paling sedikit satu blok catch atau satu blok finally. jika di dalam blok try terjadi sebuah exception. · Setiap blok catch mendefinisikan sebuah penanganan exception. using System.Modul Praktikum Pemrograman III (C#) dan method exception yang disediakan oleh C#.2 //Simulasi pembagi nol dengan exception using System. Dalam sebuah blok try bisa menangkap lebih dari satu jenis exception dengan catatan setiap exception tersebut harus ditangkap dalam blok catch yang bersesuaian dengan tipe dari exception yang bersangkutan atau super classnya.Forms. Sebuah method yang melemparkan sebuah exception hanya dapat dipanggil di dalam sebuah blok try yang diikuti dengan blok catch. dimana exception pada blok tersebut akan ditangani.

WriteLine(e). "Format bilangan tidak valid" . integer.WriteLine( "keluar Program" ).OK. MessageBoxButtons. } } // end Main } // end class pecahan 8.Show(e.ReadLine()). Penanganan kesalahan dapat juga kamu definisikan sendiri. Caranya kamu buat suatu method atau kelas .WriteLine(e).ReadLine()).Error). Console . Laboratorium Komputer Dasar 1 & 2 Unpad | Tim Asisten Page 55 of 62 .Modul Praktikum Pemrograman III (C#) static void Main() { try { // mendapatkan pembilang dan pembagi Console . hasil). } catch ( DivideByZeroException e) { //Console.ToInt32( Console . pembagi. Console . // bagi dua bilangan dan tampilkan hasilnya int hasil = bilang / pembagi. MessageBoxButtons.3 Pembuatan Exception Sendiri Selain penggunaan kelas exception. bilang. int bilang = Convert . } finally { Console .Show( "Anda harus masukan dua bil.Message. kamu akan belajar cara pembuatan exception yaitu dengan menggunakan keyword throw. MessageBoxIcon.Error).WriteLine( "\nHasil: {0:D} / {1:D} = {2:D}" ." .ToInt32( Console . "Berusaha membagi dengan nol" . Berikut ini.OK. MessageBox. MessageBox.Write( "Masukan nilai pembagi: " ). } catch ( FormatException ) { //Console. int pembagi = Convert . MessageBoxIcon.Write( "Masukan nilai pembilang: " ).

4 Tugas Praktikum 1.WriteLine( "\nHasil: {0:D} / {1:D} = {2:D}" . using System.Error).Show(e. Namun. MessageBoxIcon.Modul Praktikum Pemrograman III (C#) Latihan 8.Windows. } new Exception ( "Pembagi tidak boleh nol" ). "Pembagi Nol" . Laboratorium Komputer Dasar 1 & 2 Unpad | Tim Asisten Page 56 of 62 . int y) { if (y == 0) { throw } else return x/y. static void Main() { try { // mendapatkan pembilang dan pembagi Console . Console .ReadLine()). int pembagi = Convert . int bilang = Convert . } } // end Main } // end class 8.OK. MessageBoxButtons. maka aplikasi akan memberikan informasi kesalahan yang sesuai.ToInt32( Console .ReadLine()). Console . hasil). jika user memasukan bilangan negatif atau bilangan real positif. class PecahanExceptionSendiri static { int bagi( int x.Write( "Masukan nilai pembagi: " ). } catch ( Exception e) { MessageBox. pembagi.Message. // bagi dua bilangan dan tampilkan hasilnya int hasil = bagi(bilang.Write( "Masukan nilai pembilang: " ).Forms.ToInt32( Console .pembagi).3 //Simulasi pembagi nol dengan exception sendiri using System. bilang. Buat sebuah aplikasi untuk menghitung akar kuadrat dari suatu bilangan bulat positif yang dimasukan oleh user.

interface.IO mendefinisikan sekumpulan kelas. kamu bisa lihat pada msdn library for Visual Studio 2008. Tetapi. Kelas pada System.dll dan System. Kelas TextWriter dan StreamWriter digunakan untuk menulis data teks ke aliran karakter. ada juga kelas yang melayani pembacaan dan penulisan ke string buffer seperti lokasi memori. dan basis memori. structure. System. Namun. basis binary.IO kebanyakan menangani manipulasi direktori dan file. Anggota kelas abstrak TextWriter dapat dilihat pada tabel berikut: Anggota Kelas Deskripsi Close() Method ini menutup writer dan membebaskan sumber daya yang berkaitan. dan delegate yang mana dikemas dalam kelas library. kita dapat merubah konfigurasinya pada System.Text. Untuk memahami kemampuan StreamWriter. Memahami konsep stream 2. Kelas StreamWriter merupakan turunan dari kelas abstrak TextWriter. buffer secara otomatis dibersihkan Flush() Method ini membersikan semua buffer dan Laboratorium Komputer Dasar 1 & 2 Unpad | Tim Asisten Page 57 of 62 . Kelas-kelas ini didefinisikan dalam namespace System. basis string. Pada proses.IO. kita harus mempelajari anggota kelas TextWriter terlebih dahulu.Encoding. Secara default . 9.1 Menciptakan File Kelas StreamWriter dan StreamReader berguna untuk membaca atau menulis data karakter (seperti string). Mampu membaca dan memanipulasi file C# menyediakan suatu kelas yang mampu membaca dari dan menulis ke basis karakter.dll. Penjelasan tentang kelas library.NET.Modul Praktikum Pemrograman III (C#) BAB IX FILE DAN STREAM Tujuan : 1. enumeration. Mampu menciptakan file 3. Dalam framework . kedua kelas ini bekerja pada lingkungan karakter Unicode. yaitu mscorlib.

Write( "Naik kereta api." )..ReadLine(). sw.1 using System. //memasukan baris baru sw. Write() Method overloaded yang menulis data ke aliran teks tanpa memberikan garis baru WriteLine() Method overloaded yang menulis data ke aliran teks dengan sbuah garis baru Latihan 9.IO. } public new } }} static void Main( string [] args) { StreamWriter ( @"d:\\ CiptakanFile (). Laboratorium Komputer Dasar 1 & 2 Unpad | Tim Asisten Page 58 of 62 . sw. sw. sw.NewLine).txt" ).WriteLine( "Siapa hendak turut" ).WriteLine( "Tut-tut-tut" ).WriteLine( "File berhasil dibuat" ). sw.Close().Modul Praktikum Pemrograman III (C#) tidak menutup writer NewLie Properties ini menunjukan penambahan baris baru..WriteLine( "Kereta Api" ). // selalu dibutuhkan untuk menutup stream sw.Write(sw. Console .WriteLine( "Ke Bandung Surabaya" ). namespace BelajarFile { public class CiptakanFile { public CiptakanFile() { StreamWriter sw = new ciptakanfile. using System. Console .

Tanda -1 menunjukan akhir dari stream. using System. Adapun anggota kelas TextReader dapat dilihat pada tabel berikut: Anggota Kelas Deskripsi Peek() Mengembalikan nilai karakter selanjutnya tanpa merubah posisi pembaca ( reader ). anggota kelas StreamRader minimal seperti kelas TextReader.IO.2 Membaca File Kamu dapat menggunakan kelas StreamReader untuk membaca dan mengubah data file teks menjadi aliran ( stream ) karakter. namespace BelajarFile { public class MembacaFile { public MembacaFile() { StreamReader sr = new StreamReader ( @"d:\\ Laboratorium Komputer Dasar 1 & 2 Unpad | Tim Asisten Page 59 of 62 . Kelas StreamReader merupakan turunan dari kelas abstrak TextReader.2 using System.Modul Praktikum Pemrograman III (C#) 9. Cara bacanya adalah perbaris Read() Membaca data dari aliran masukan ReadBlock() Membaca sekelompok karakter dari aliran dan menulis data ke buffer. dimulai dari awal indeks ReadLine() Membaca sebaris karakter dari aliran dan mengembalikan data sebagai sebuah string (string null menunjukan EOF) ReadToEnd() Membaca semua karakter dari posisi tertentu sampai akhir aliran dan mengembalikannya sebagai string tunggal Latihan 9. Jadi.

yaitu dengan cara membuat sebuah objek StreamWriter sebagai tempat stream dan menggunakan method AppendText() dari kelas File sebagai penambah teks ke file. //StreamWriter sw = fi.3 Menambah Isi File File teks yang sudah ada dapat kita tambah isinya.txt" ). public new } } } static void Main( string [] args) { MembacaFile ().Modul Praktikum Pemrograman III (C#) ciptakanfile.Peek() >= 0) { str = str + sr.WriteLine(str).Close().ReadLine(). sw. Laboratorium Komputer Dasar 1 & 2 Unpad | Tim Asisten Page 60 of 62 .AppendText( @"d:\\ ciptakanfile.3 using System. 9. / /Penggunaan kelas FileInfo dengan instansiasi //FileInfo fi = new FileInfo(@"d:\\ praktikum\modul7\ciptakanfile. string str = "" . Latihan 9. } "\n" . Console . using System.ReadLine() + } sr.txt").txt" ).AppendText(). Console . namespace BelajarFile { public class MenambahkanIsi { public MenambahkanIsi() { //Penggunaan kelas File dengan static StreamWriter sw = File . while (sr.IO.WriteLine( "bolehlah naik dengan percuma" ). sw.Close().

Buatlah program counter untuk pengunjung ! data file disimpan satu folder dengan program aplikasi. } public new } } } static void Main( string [] args) { MenambahkanIsi (). Console . Buatlah program untuk mendaftarkan/membuat list semua file dan direktori yang ada di drive C. 3.WriteLine( "Menambahkan isi berhasil" ).4 Tugas Praktikum 1. Buatlah program tabungan yang disimpan dalam file ! Informasi terdiri dari : menabung.ReadLine().Modul Praktikum Pemrograman III (C#) Console . mengambil tabungan dan melihat saldo! Laboratorium Komputer Dasar 1 & 2 Unpad | Tim Asisten Page 61 of 62 . 9. 2.

baris yang sama Tabulasi horizontal Tabulasi vertical Mengubah karakter ascii menjadi oktal Mengubah karakter ascii menjadi heksadesimal Karakter petik ganda Garis miring terbalik (backslash) Mengubah karakter kontrol ascii ke dalam heksadesimal Escape o001B Laboratorium Komputer Dasar 1 & 2 Unpad | Tim Asisten Page 62 of 62 .Modul Praktikum Pemrograman III (C#) TABEL LAPIRAN Tabel Operator Jenis Operator Operator Numerik * / % ++ -Operator Bitwise << >> ~ >= < <= == != Operator Logika && || ! Operator Address & * Operator Kali Bagi Modulo Increment (plus 1) Decrement (minus 1) Shift Left (pergeseran bit ke kiri) Shift Right (pergeseran bit ke kanan) Not Lebih besar sama dengan Lebih kecil Lebih kecil sama dengan Sama dengan Tidak sama dengan And Or Not Address of (menghasilkan pointer) Indirection operator (mengakses memori yang ditunjuk pointer) Keterangan Table escape Sequence Karakter Escape \a \b \f \n \r \t \v \0+0 \x20 \” \\ \uD020 \e Arti Bunyi Bel (bell atau alert) Mundur satu spasi (backspace) Ganti Halaman (form feed) Ganti baris bar (new line) Ke kolom pertama.

Modul Praktikum Pemrograman III (C#) Laboratorium Komputer Dasar 1 & 2 Unpad | Tim Asisten Page 63 of 62 .

Sign up to vote on this title
UsefulNot useful