Modul Praktikum Pemrograman III (C#

)

TUGAS PENDAHULUAN I

1. Apa yang anda ketahui tentang .Net Framework ? Dan jelaskan tujuannya ! 2. Apa saja yang termasuk pada editor C# ? Jelaskan ! 3. Sebut dan jelaskan komponen IDE Visual C# 2005 Express Edition ! 4. Jelaskan arti keyword di bawah ini ! a. using b.namespace c. using System d.class e. static void Main(string[] args) 5. Sebut dan jelaskan tipe data dan operator yang ada pada pemograman C# ! 6. Buatlah sebuah program konversi hari !

Laboratorium Komputer Dasar 1 & 2 Unpad | Tim Asisten

Page 1 of 62

Modul Praktikum Pemrograman III (C#)

BAB I PENGENALAN BAHASA PEMROGRAMAN C# Tujuan : • • • Pengenalan Framework. NET Mampu menggunakan variable, pernyataan, operator dan tipe data Mampu membuat aplikasi sederhana menggunakan C#

1.1 Pengenalan Framework .NET Framework .NET adalah suatu komponen windows terintegrasi yang dibuat dengan tujuan untuk mendukung pengembangan berbagai macam jenis aplikasi serta untuk dapat menjalankan berbagai macam aplikasi generasi mendatang termasuk pengembangan aplikasi Web Services XML. Framework .NET didisain untuk dapat memenuhi beberapa tujuan berikut ini : • Untuk menyediakan lingkungan kerja yang konsisten bagi bahasa pemrograman yang berorientasi objek ( object-oriented programming - OOP ) • Untuk menyediakan lingkungan meminimaliasi proses kerja di dalam mengeksekusi kode yang dapat deployment dan menghindari konflik

software

penggunaan versi software yang dibuat. • Untuk menyediakan lingkungan kerja yang aman dalam hal pengeksekusian kode, termasuk kode yang dibuat oleh pihak ketiga ( third party). • Untuk menyediakan lingkungan kerja yang dapat mengurangi masalah pada persoalan performa dari kode atau dari lingkungan interpreter nya.

Sekilas Pemrograman C# Pada tahun 2000 Microsoft meluncurkan bahasa pemrograman baru yang diberi nama C# Programming Language. C# dikembangkan oleh Microsoft oleh tim yang dipimpin oleh Anders Hejlsberg dan Scott Wiltamuth. C# memiliki kesamaan bahasa dengan C, C++, dan Java, sehingga memudahkan developer yang sudah terbiasa dengan bahasa C untuk menggunakannya, C# mengambil fitur-fitur terbaik dari ketiga bahasa tersebut dan juga menambahkan fitur-fitur baru. C# adalah bahasa pemrograman Object Oriented dan memiliki

Laboratorium Komputer Dasar 1 & 2 Unpad | Tim Asisten

Page 2 of 62

Modul Praktikum Pemrograman III (C#)

class library yang sangat lengkap yang berisi prebuilt component sehingga memudahkan programer untuk men-develop program lebih cepat. C# juga distandarkan oleh Ecma International pada bulan desember 2002. Dengan C# dapat dibuat bermacam aplikasi seperti aplikasi console, aplikasi windows form, aplikasi Web, aplikasi Web services, dan aplikasi untuk mobile device. Jadi cukup belajar satu bahasa saja tapi sudah dapat digunakan untuk mengembangkan berbagai macam aplikasi.

Microsoft .NET Framework Ada dua komponen utama dalam .NET Framework yaitu CLR (Common Language Runtume) dan FCL (.NET Framework Class Library). Common Language Runtime (CLR) adalah pondasi utama dari Framework .NET. CLR merupakan komponen yang bertanggung jawab terhadap beberapa tugas, seperti mengatur managemen memory, melakukan eksekusi kode, melakukan verifikasi terhadap keamanan kode, menentukan hak akses dari kode, melakukan kompilasi kode, dan berbagai tugas lainnya. Dengan adanya komponen CLR ini, maka aplikasi berbasis .NET biasa juga disebut dengan managed code, sedangkan aplikasi di luar .NET disebut dengan un-managed code. Pada .NET ada dua tahap kompilasi yang dilakukan, pertama CLR akan melakukan kompilasi kode-kode aplikasi kita menjadi bahasa assembly MSIL (Microsoft Intermediate Language), kedua ketika aplikasi dieksekusi compiler yang lain yang bernama JIT (Just-in-time compiler) yang juga salah satu kompenen dalam CLR untuk menterjemahkan MSIL kedalam bahasa mesin yang disesuaikan dengan platformnya.

Editor C# • Notepad

Kita dapat membuat aplikasi C# dalam notepad . File-file C# disimpan dengan ekstension .cs, jika kita tidak hati-hati pada saat menyimpan file C# di Notepad, misal kita bermaksud menyimpan file dengan nama test.cs maka tidak tertutup kemungkinan file tersebut akan menjadi test.cs.txt kecuali kita telah mensetting terlebih dahulu box drop down list pada fungsi Save As menjadi “All Files”. • Visual Studio 6

Jika anda telah terbiasa menggunakan Visual Studio 6, maka tools tersebut bisa digunakan untuk membuat aplikasi dengan C#, khususnya dengan menggunakan editor Microsoft Visual C++.

Laboratorium Komputer Dasar 1 & 2 Unpad | Tim Asisten

Page 3 of 62

Perintah yang digunakan untuk kompilasi: csc HaaloCsharp. Buka file baru pada aplikasi Notepad. Menulis Aplikasi dengan Notepad 1. Kemudian atur path sesuai dengan tempat penyimpanan HaloDunia. kamu perlu buka “Visual Studio 2008 Command Prompt”.NET merupakan editor yang paling ideal untuk membuat aplikasi yang berbasis Framework . Untuk proses kompilasi.WriteLine("Ini adalah program pertamaku dengan C#"). yang memudahkan kita pada saat membaca dan menganalisa kode-kode program kita.Modul Praktikum Pemrograman III (C#) Salah satu keuntungan menggunakan editor khusus buat pemrograman (seperti Microsoft Visual C++) adalah adanya syntax highlighting . class HaloCsharp { // Bagian utama program C# public static void Main( string [] args) { System. Setelah dikompilasi. karena Visual Studio 6 (khususnya Visual C++) ini di buat sebelum adanya bahasa C#. maka perlu sedikit “kreatifitas” kita untuk memodifikasi setting editor tersebut agar dapat menampilkan syntax highlighting C#.NET Visual Studio . jalankan/eksekusi program tersebut dengan perintah : HaloCsharp HaloCsharp.NET.1 using System.exe.cs menjadi HaloCsharp. termasuk aplikasi dengan bahasa C#. Ketiklah kode berikut ini Latihan1.cs Perintah tersebut akan mengkompilasi program HaloDunia. Lalu simpanlah dengan nama HaloDunia.Console. tapi juga termasuk fitur-fitur produktif seperti IntelliSense dan bantuan yang dinamis. 4.cs.cs 2.exe atau Laboratorium Komputer Dasar 1 & 2 Unpad | Tim Asisten Page 4 of 62 . Editor ini tidak hanya menyediakan berbagai macam tools dan wizard untuk membuat aplikasi C#. } } 3. Namun. • Visual Studio .

2. maka akan ditampilkan hasilnya sebagai berikut. Buat aplikasi Console baru.Collections. Kemudian tuliskan source code-nya code sebagai berikut Latihan1.Generic.Text. Laboratorium Komputer Dasar asar 1 & 2 Unpad | Tim Asisten Page 5 of 62 . pilih File > New Project > Console Application kemudian beri nama belajar kemudian klik tombol OK . using System.Modul Praktikum Pemrograman III (C#) Menulis Aplikasi dengan Visual Studio 2008 1. namespace belajar { class Program { static void Main( string [] args) { Console . using System. } } } 3. Kemudian jalankan dengan menekan tombol Ctrl + F5 (untuk run tanpa debug).2 using System.WriteLine( "Selamat belajar C#" ).

1. sbyte. Salah satu keunggulan dari C# adalah tersedianya predefined class yang dapat langsung digunakan dalam aplikasi. 6. 7. 5. ushort. Sintaks Console. 3.WriteLine digunakan untuk menampilkan output ke layar console. Deklarasi static void Main(string[] args) adalah method utama yang dijalankan pada class Program . 4.Modul Praktikum Pemrograman III (C#) Penjelasan perbagian dari Latihan1. Keyword using System. Class di dalam namespace dapat dipanggil dengan mencantumkan nama namespace-nya terlebih dahulu . Keyword using digunakan untuk memberitahu compiler class yang digunakan pada aplikasi. Referenced type didefinisikan dengan menggunakan class.2 Tipe Data C# mempunyai dua jenis built-in tipe data yaitu value types dan reference types. C# mempunyai 13 tipe data dasar yang ditunjukan pada table dibawah ini Tipe bool Byte Char Decimal Double Float Int long Keterangan Merepresentasikan nilai true/false 8-bit unsigned integer Character Numeric type untuk financial calculations Double-precision floating point Single-precision floating point Integer Long Integer Tipe Sbyte Short Uint Ulong ushort Keterangan 8-bit signed integer Short integer Unsigned integer Unsigned long integer Unsigned short integer Tipe-tipe data yang ada diatas disebut dengan simple types Tipe Data Integer C# mempunyai sembilan tipe integer: char. short. Tetapi char type digunakan untuk mendefinisikan tipe data karakter.1 dan 1.int. dan ulong. pada C# digunakan t ag // (jika hanya satu baris saja) atau diapit t ag /* */ (jika komentarnya lebih dari satu baris). Kode atau keterangan di dalam tag komentar tidak akan dieksekusi oleh compiler. long. Tag // digunakan sebagai komentar. Keyword namespace digunakan untuk mendeklarasikan ruang lingkup dari class yang kamu buat. Laboratorium Komputer Dasar 1 & 2 Unpad | Tim Asisten Page 6 of 62 . 2. byte. Keyword class digunakan untuk mendeklarasikan class dengan nama Program. delapan sisanya digunakan untuk kalkulasi numerik. pada baris pertama mempunyai arti kamu dapat menggunakan class-class yang ada pada namespace System.2 di atas adalah sebagai berikut: 1. uint.

tahun = Convert .3 : using System.WriteLine( "------------------------------------------------------------------------" ). DateTime ultah = new DateTime (tahun. {1} jam " + "{2} menit.Modul Praktikum Pemrograman III (C#) Latihan1. bulan. tahun harus berupa angka. try { Console .Hours.WriteLine( "Hitung Usia" )." ). bulan = Convert . bulan.WriteLine( "-----------" ).Write( "Tahun Lahir\t : " ). Console .Subtract(ultah).ReadLine()). bulan. hari). tahun.WriteLine( "Data tanggal. } catch ( FormatException e) { Console .Write( "Tanggal Lahir\t : " ). Console . } } } Laboratorium Komputer Dasar 1 & 2 Unpad | Tim Asisten Page 7 of 62 . usia.Minutes).Now.ToUInt16( Console .ReadLine()). hari = Convert . DateTime hariIni = DateTime . Console .e.ToUInt16( Console .Write( "Bulan Lahir\t : " ).ToUInt16( Console .Days. Console .ReadLine()). TimeSpan usia = hariIni.Message).WriteLine( "Terjadi Kesalahan : " . } catch ( Exception e) { Console . usia.WriteLine( "Umur kamu adalah {0} hari. class Latihan1_3 { static void Main( string [] args) { ushort hari. usia. Console ." . Console .

2. My name is (nama lengkap). Buatlah program konversi waktu dari detik ke jam.Let me introduce my self.Thank you. dan alamat. Output : Assalamu’alaikum. umur. Buatlah program konversi suhu dari Celcius (C) ke Fahrenheit (F). but you can call me (nama panggilan). My NPM is (npm). menit. don’t forget to call me before with the number (telepon). tempat lahir.Modul Praktikum Pemrograman III (C#) 1. Suhu Celsius di masukkan melalui keyboard saat program dieksekusi ! F = C * 9/5 +32 K=C+273. detik! 3. npm. I am very glad if you want to invite my house in (alamat).telepon. Buatlah program untuk menginputkan biodata terdiri dari nama lengkap. nama panggilan. Reamur (R). dan Kelvin (K).15 R= 4/5*C Laboratorium Komputer Dasar 1 & 2 Unpad | Tim Asisten Page 8 of 62 . I was born in (tempat lahir) and I am (umur) years old. So.4 Tugas Praktikum 1.

Jelaskan kapan operasi seleksi kondisi switch digunakan ! 5. Jelaskan kapan operasi if – else digunakan ! 4.NET hanya dapat berjalan di Windows? Jelaskan! 3. Apakah program-program . Sebut dan jelaskan operator-operator yang terkait dengan proses seleksi kondisi ! 6. Jelaskan kegunaan perintah goto ! 7. Jelaskan yang dimaksud dengan seleksi kondisi “nested if”.Modul Praktikum Pemrograman III (C#) TUGAS PENDAHULUAN II 1. Break dan Default dalam seleksi kondisi switch ! 8. berikan contoh kode programnya ! Laboratorium Komputer Dasar 1 & 2 Unpad | Tim Asisten Page 9 of 62 . Jelaskan maksud dari Case.

Modul Praktikum Pemrograman III (C#) BAB II STRUKTUR RUNTUTAN & PERCABANGAN Tujuan : 1. Mampu membuat program sederhana dengan menggunakan struktur percabangan 2. struktur pemilihan dan struktur pengulangan. Memahami struktur pemilihan if-else dan switch-case 3. Struktur kontrol pemilihan dan pengulangan memanfaatkan operator dalam menentukan suatu kondisi. Relational dan Logical Operators Berikut daftar relational operator pada C#: Operator > >= < <= == != Meaning Lebih besar Lebih besar sama dengan Lebih kecil Lebih kecil sama dengan Sama dengan Tidak sama dengan Relational operator pada C# biasanya digunakan dalam statement If untuk pengecekan kondisi. Dan berikut adalah logical operator pada C#: Operator & | ^ && || ! Meaning AND OR XOR (Exclusive OR) Short-circuit AND Short-circuit OR Not Laboratorium Komputer Dasar 1 & 2 Unpad | Tim Asisten Page 10 of 62 .1 Pendahuluan Struktur kontrol yang ada pada bahasa C# adalah struktur runtutan. Operator-operator yang terkait dengan proses seleksi kondisi adalah Operator Logika dan Relasional (hubungan). Memahami struktur runtutan 2.

ReadLine()).Write("Masukan nilai kedua :"). dibahas pada sub bab selanjutnya.ToInt32(Console. class Tambah{ static void Main(string[] args){ int number1.2 Struktur Runtutan Secara umum. } Laboratorium Komputer Dasar 1 & 2 Unpad | Tim Asisten Page 11 of 62 .ToInt32(Console. Console. //variabel unt menampung nilai pertama int number2.3 Stuktur Pemilihan Bentuk umum if if (kondisi yang diseleksi){ Pernyataan 1. //variabel unt menampung nilai kedua int sum.ReadLine()). number2 = Convert. Latihan2. sum = number1 + number2. //variabel yg menampung hasil penjumlahan Console.Write("Masukan nilai pertama :").WriteLine("Jadi hasil penjumlahannya : "+sum). Setiap baris dibaca mulai dari kiri ke kanan.1 : //program menjumlahkan dua buah bilangan using System. Namun tidak menutup kemungkinan dalam Pemrograman ada struktuk lain seperti struktur percabangan. } } 2.Modul Praktikum Pemrograman III (C#) 2. strukur pengulangan atau lainnya. cara compiler bekerja adalah membaca perintah mulai dari baris atas ke bawah secara berurutan . : : : Pernyataan n . Console. //konversi dari tipe string ke integer number1 = Convert.

Bentuk umum Nested if if (kondisi yang diseleksi){ Pernyataan 1. Bentuk umum if – else if (kondisi yang diseleksi) { Pernyataan 1.) walaupun Laboratorium Komputer Dasar 1 & 2 Unpad | Tim Asisten Page 12 of 62 . } else { Pernyataan 4. } diakhiri tanda titik koma (. } Jika kondisi yang diseleksi bernilai benar atau terpenuhi maka pernyataan pertama yang dilaksanakan dan jika kondisi yang diseleksi bernilai salah maka pernyataan yang kedua yang dilaksanakan. } else { Pernyataan 2. Jika lebih dari satu pernyataan . maka harus menggunakan tanda ‘{‘ dan ‘}’. sedangkan jika kondisi tersebut tidak terpenuhi maka program akan keluar dari struktur if. } else if (kondisi yang diseleksi){ Pernyataan 3. } else if (kondisi yang diseleksi){ Pernyataan 2.Modul Praktikum Pemrograman III (C#) Jika kondisi yang diseleksi benar maka pernyataan 1 sampai pernyataan n akan dikerjakan. Setiap pernyataan sebelum else.

Laboratorium Komputer Dasar 1 & 2 Unpad | Tim Asisten Page 13 of 62 .    Case digunakan sebagai label yang menandai awal eksekusi deret instruksinya hingga ditemukan pernyataan break Default adalah label yang jika label-label Case diatasnya tidak ada yang memenuhi maka label ini yang akan dieksekusi Break adalah perintah pengontrol alur program yang berfungsi untuk keluar dari suatu blok kondisi ataupun iterasi. } Struktur switch–case–default digunakan untuk penyeleksian kondisi dengan kemungkinan yang terjadi cukup banyak.Modul Praktikum Pemrograman III (C#) Bentuk Umum Switch Switch (ekspresi) { case konst-1 : Pernyataan -1. break. default : Pernyataan -df.ReadLine()).ToSingle( Console . Latihan2. case konst-2 : Pernyataan -2. : : case konst-n : Pernyataan -n. float ipk = Convert . class Latihan2_2 { static void Main( string [] args) { Console .2 : using System. “ekspresi” dapat berupa konstanta integer atau karakter. break.Write( "Masukan IPK : " ). break. break.

predikat).WriteLine("Hari Selasa").5) predikat = "Cum Laude" .Modul Praktikum Pemrograman III (C#) string predikat.ReadLine()).WriteLine("Hari Rabu"). Console. break. case 4: Console. } } Latihan2. break.WriteLine("Hari Kamis").Parse(Console. Pilpres { void Main() { static int intHari. break.Write("Masukan Pilihan Hari (1-7) :").WriteLine("Hari Minggu").WriteLine("Hari Senin"). else if (ipk >= 2. else if (ipk > 3) predikat = "Sangat Memuaskan" . case 3: Console.WriteLine( "Predikat Anda adalah : {0}" . switch (intHari){ case 1: Console. break. intHari = Int32. case 5: Console. else predikat = "Memuakkan" .75) predikat = "Memuaskan" . case 6: Laboratorium Komputer Dasar 1 & 2 Unpad | Tim Asisten Page 14 of 62 . if (ipk > 3. Console .3 : using class System. else if (ipk >= 2) predikat = "Cukup" . break. case 2: Console.

WriteLine("Anda salam memasukan input (1-7)"). Baru pilih horror atau romantic Horor : 2 Romantic : 3 c.WriteLine("Hari Sabtu"). apakah huruf Besar. case 7: Console.Judul Paku Kuntilanak Sumpah Pocong Rumah Hantu I Love You Now and Forever My Girl Harga Rp 7500 Rp 6000 Rp 4000 Rp 5000 Rp 3000 Rp 2500 Laboratorium Komputer Dasar 1 & 2 Unpad | Tim Asisten Page 15 of 62 . break. huruf kecil.4 Tugas Praktikum 1.WriteLine("Hari Jumat"). break. spasi. break. Buatlah program untuk mempermudah pembayaran di suatu bioskop Jenis Horor No 1 2 3 Romantic 1 2 3 Output : a. Buatlah Tampilan Menu b. atau yang lainnya ! Input : Masukkan Karakter : A Output: Karakter yang diinputkan adalah huruf besar 2. Hitung total harga Total Harga Rp. Buatlah Program untuk mengetahui karakter yang diinputkan. 8500. } } } 2. default: Console.Modul Praktikum Pemrograman III (C#) Console. digit.

Kapan kita membutuhkan suatu proses pengulangan? 2. Ada beberapa macam bentuk pengulangan. sebut dan jelaskan masing masing pada tiap penggunaanya! 4.Modul Praktikum Pemrograman III (C#) TUGAS PENDAHULUAN III 1. Jelaskan pengertian dari penggunaan: 3. Buatlah program tangga naik menggunakan struktur pengulangan sehingga hasil output : 1 12 123 1234 Laboratorium Komputer Dasar 1 & 2 Unpad | Tim Asisten Page 16 of 62 .

Memahami struktur pengulangan for. dan do-while. yaitu: a.iterasi) { Pernyataan . Struktur for b.Modul Praktikum Pemrograman III (C#) BAB III STRUKTUR PENGULANGAN Tujuan : 1. pengulangan selanjutnya) . kondisi. dan continue(untuk melakukan 3. Page 17 of 62 Laboratorium Komputer Dasar 1 & 2 Unpad | Tim Asisten . } Keterangan: Inisialisasi : pernyataan untuk menyatakan keadaan awal dari variable kontrol. seperti for. Beberapa hal penting pada struktur pengulangan adalah adanya inisialisasi.1 Pendahuluan Sering kali dalam membuat program. Struktur foreach Berkaitan dengan proses pengulangan. while. continue dan goto 3. while. Ada empat struktur pengulangan yang dapat digunakan pada bahasa C#. dan iterasi. kamu menuliskan beberapa perintah baris yang sama. pemrograman C# juga menyediakan pernyataan break (untuk mengakhiri pengulangan) . Mampu membuat program sederhana dengan menggunakan struktur pengulangan 3. Penulisan perintah tersebut dapat disingkat dengan menggunakan struktur pengulangan.kondisi.2 Struktur for Struktur pengulangan for biasa digunakan untuk mengulang suatu proses yang telah diketahui jumlah pengulangannya. Struktur do…while d. Bentuk Umum : for (inisialisasi.foreach 2. Struktur while c. do-while. goto . Memahami struktur lompat break.

Bentuk Umum : Inisialisasi. <optional> while (kondisi){ pernyataan. int banyak. iterasi.Write("Masukan banyak bilangan yang akan dicek :").WriteLine(i). while (i <= banyak){ Console. decrement for (int i = 10.1 : static void Main(string[] args) { //mencetak bilangan dari 1-10. int i = 1. increment for (int i = 1. //mencetak bilangan dari 10 ke 1. i++) Console. banyak = Convert.Write("Masukan Bilangan ke-"+i+": ").WriteLine(). int besar = 0. Proses pengulangan akan terus berlanjut selama kondisinya bernilai benar (true) dan akan berhenti bila kondisinya bernilai salah. i <= 10. Iterasi : pengatur perubahan nilai variabel kontrol. Console. } 3. Laboratorium Komputer Dasar 1 & 2 Unpad | Tim Asisten Page 18 of 62 .WriteLine(i).Modul Praktikum Pemrograman III (C#) - Kondisi : ekspresi relasi yang menyatakan kondisi untuk keluar dari pengulangan. i >= 1. <optional) } Latihan3.3 Struktur While Pengulangan ini banyak digunakan bila jumlah pengulangannya belum diketahui. i--) Console.ReadLine()). Console. Latihan3.2 : static void Main(string[] args){ int bil.ToInt32(Console.

while Pengulangan ini digunakan bila jumlah pengulangan do.ToInt32(Console. } Console.while sekurang-kurangnya akan terjadi satu kali pengulangan.} 3.ToInt32(Console. int nextdigit..3 : static void Main(string[] args){ int num.Write("Masukan bilangan :"). Latihan3.WriteLine("Bilangan sebelum dibalik "+num).5 Struktur foreach Pada struktur for.ReadLine()).ReadLine()). if (bil >= besar){ besar = bil. } 3. Bentuk Umum : Inisialisasi <optional> do { Pernyataan . iterasi . Console. } while (num > 0).. Console. num = Convert.WriteLine("Jadi bilangan yang terbesar adalah :"+besar).Write("Bilangan setelah dibalik :"). } i++. do{ nextdigit = num % 10. Laboratorium Komputer Dasar 1 & 2 Unpad | Tim Asisten Page 19 of 62 . Dengan struktur foreach.. kamu menggunakan counter untuk iterasi.while sama saja dengan struktur while.Modul Praktikum Pemrograman III (C#) bil = Convert. <optional> } while (kondisi). Jadi dengan menggunakan struktur do.4 Struktur do. num = num / 10. Console. hanya saja pasa proses seleksi kondisi letaknya berada di bawah batas pengulangan. Console.Write(nextdigit).

Modul Praktikum Pemrograman III (C#) kamu tidak perlu membuat counter. tipe_data : menyatakan tipe data dari variable nama_var : menyatakan tempat penampungan nilai elemen dari array nama_array : menyatakan array yg digunakan statement : menyatakan badan program yang akan diiterasi Latihan 3. 3. Ketika break statement dieksekusi maka kalang / loop akan secara otomatis berhenti. public class ForeachDemo { void Main() { static string [] strings = { "Matematik" .7 Pernyataan Continue Pernyataan berikutnya pada continue do { continue.6 Pernyataan Break Break statement digunakan untuk keluar dari kalang bila kondisi tertentu yang tambahkan dipenuhi. continue loop digunakan untuk mengarahkan eksekusi ke proses do-while dan while . Pada menyebabkan eksekusi menuju ke pengulangan kembali. "Bahasa" }. }while(kondisi) } while(kondisi){ continue. Sintaks foreach foreach ( tipe_data nama_var in nama_array) statement.4 //Progam Demo foreach using System. pernyataan yang sama. foreach ( string item in strings){ Console . Kekurangannya adalah tidak bias mengakses nilai dari suatu indeks tertentu. karena proses iterasi dilakukan secara internal array. item). Kelebihannya adalah cepat mendapatkan nilai array secara keseluruhan.WriteLine( "{0}" . } } } 3. Laboratorium Komputer Dasar 1 & 2 Unpad | Tim Asisten Page 20 of 62 .

Input : UNPAD b. Buatlah program dengan menggunakan conditional looping! 3. Masukan Bilangan : 7 1 1 2 3 3 6 4 10 5 15 6 21 7 28 Output : DAPNU 2.9 Tugas Praktikum 1.Modul Praktikum Pemrograman III (C#) 3. Buatlah program menggunakan nested loop! a. Masukan tiap program di atas kedalam suatu menu pilihan! Laboratorium Komputer Dasar asar 1 & 2 Unpad | Tim Asisten Page 21 of 62 . .). Label merupakan suatu pengenal yang diikuti dengan tanda titik koma(. 3.8 Pernyataan Goto Pernyataan goto ini merupakan perintah yang digunakan untuk untuk mengarahkan eksekusi ke pernyataan yang di awali dengan suatu label.

Modul Praktikum Pemrograman III (C#) TUGAS PENDAHULUAN IV 1. Jelaskan bagaimana penginisialisasian array yang berukuran tetap juga yang tidak berukuran! 6. Apa fungsi dari perulangan dalam array? Dan mengapa pengaksesan array bisa menggunakan perulangan FOR? 4.berkaitan dengan tidak adanya suatu tipe khusus berbentuk string pada bahasa c#? 5. Jelaskan pengertian Generics Class! Laboratorium Komputer Dasar 1 & 2 Unpad | Tim Asisten Page 22 of 62 . Tuliskan deklarasi array dimensi 1 dan dimensi 2/banyak ? 3. Apakah perbedaan larik dengan variabel biasa? 2. Bagaimana cara membentuk suatu array string.

Di dalam pemrograman dikenal dengan nama array. Dengan demikian. Array mempunyai keterbatasan. Dalam kondisi tertentu.Modul Praktikum Pemrograman III (C#) BAB IV ARRAY DAN COLLECTION Tujuan : 1. Mampu membuat program sederhana dengan menggunakan array dan collection 4. terkadang membutuhkan kumpulan data yang sama dalam tipe. array disebut kumpulan variabel berindeks terhingga yang mempunyai tipe data yang sama. Mengetahui penerapan array dan collection dalam pemrograman bahasa C 3.1 Array (Larik) Pemrograman membutuhkan variabel untuk menyatakan suatu kegiatan proses tertentu.1 Array satu dimensi Deklarasi umum : <tipe_data_array>[] <nama_array> = new <tipe_data_array>[size]. yaitu harus memdefinisikan banyaknya data yang dibutuhkan. < nama_array > [indeks] Ket :  <type_data_array> = semua jenis tipe data  [] = penanda array  <nama_array> = nama suatu array sebagai identifikasi  [indeks] = elemen ke-berapa dari <nama_array>  [size] = jumlah terhingga yang dapat dimiliki <nama_array> = nilai. 4.1. Mengetahui sekilas mengenai cara penulisan array dan collection dalam pemrograman bahasa C# 2. Misal : int numbers[3]. Laboratorium Komputer Dasar 1 & 2 Unpad | Tim Asisten Page 23 of 62 .

1 Array dari Array <tipe_data_array>[][]. i < bil. //Console.} 4.WriteLine("{0}{1. < nama_array > [indeks][indeks]. bil[i]).Length. <nama_array>[indeks]= new <tipe_data_array>[size]. i..WriteLine("{0}{1.Modul Praktikum Pemrograman III (C#) Latihan program 4. } Console. i++){ bil[i] = i + i.. Laboratorium Komputer Dasar 1 & 2 Unpad | Tim Asisten Page 24 of 62 . i < bil. for (int i = 0.[].Length.[].. Console.[] <nama_array> = new <tipe_data_array>[size][].1.1 : static void Main(string[] args) { int[] bil = new int[10].2 Array Multi Dimensi 4. [][]..8}". i++){ Console.Write("Masukkan bilangan : ").1.2.} for (int i = 0.8}".. "nilai").[indeks] Ket :  <type_data_array> = semua jenis tipe data  = nilai. "indeks".[] = penanda dimensi array  <nama_array> = nama suatu array sebagai identifikasi  [indeks] = elemen ke-berapa dari <nama_array>  [size] = jumlah terhingga yang dapat dimiliki <nama_array> Misal : int numbers[3][5].ReadLine().

} } Console .2 : using System. ] <nama_array> = new <tipe_data_array>[size.Modul Praktikum Pemrograman III (C#) Latihan program 4. . j). i++) { matriks[i]= new int [3]. for ( int i = 0. Console . namespace Bab4 { class Latihan42 { // Array-of-arrays (jagged): public static void Main( string [] args) { int [3][]. } Console . . } } } 4. int [][] matriks= new Console .WriteLine( "Masukkan nilai matriks" ).ReadLine(). j < matriks[i]. for ( int j = 0.WriteLine(). matriks[i][j] = int .WriteLine( "Menampilkan nilai matriks" ). … . } Console . i < matriks. for ( int i = 0.2. j++) { Console .Length.Length. indeks.Write( "{0} " . ] = penanda dimensi array = nilai.j++) { Console .ReadLine()).Write( "matriks[{0}][{1}]= " . i < matriks. < nama_array > [indeks.Length. … .2 Multidimensi Array <tipe_data_array>[ . i. size. … . matriks[i][j]).Parse( Console . i++) { for ( int j=0.Length.WriteLine(). … .j<matriks[i]. indeks] Ket :  <type_data_array> = semua jenis tipe data  [ . Laboratorium Komputer Dasar 1 & 2 Unpad | Tim Asisten Page 25 of 62 . size].1.

i++) { for ( int j = 0. Console . } } Console . Laboratorium Komputer Dasar 1 & 2 Unpad | Tim Asisten Page 26 of 62 .2 Collections . } Console . j++) { Console . matriks[i. j). } Console . i < 3.Write( "{0} " .Write( "matriks[{0}. j++) { Console . } } } 4. j < 3. for ( int i = 0. i < 3.3]. int [.WriteLine( "Menampilkan nilai matriks" ).NET Framework mempunyai paket (kumpulan kelas) untuk menangani kebutuhan data yang tidak bisa ditentukan jumlah banyaknya data suatu array yang dibutuhkan.] matriks = new Console . j < 3.Modul Praktikum Pemrograman III (C#)  <nama_array> = nama suatu array sebagai identifikasi  [indeks] = elemen ke-berapa dari <nama_array>  [size] = jumlah terhingga yang dapat dimiliki <nama_array> Latihan program 4. for ( int i = 0. i++) { for ( int j = 0.Parse( Console .WriteLine( "Masukkan nilai matriks" ). Untuk menangani permasalahan di atas. matriks[i.Collections”.j]). .3 : using System. namespace Bab4 { class Latihan43 { // Multidimensional arrays: public static void Main( string [] args){ int [3.ReadLine().NET Framework menyediakan paket yang bernama Collection yang terdapat di bawah paket “System. {1}]= " .j] = int . i.WriteLine().ReadLine()).WriteLine().

if (jawab. Untuk membangkitkan berapa banyak-nya data yang ada di dalam kelas Collection dapat meminta bantuan dari kelas IEnumerator disebabkan keterbatasan ukuran maksimum dari nilai integer. seperti stack. Console .Collections.Generic.1 Kelas-kelas Collection Kelas-kelas Collection mempunyai tipe data yang sama.Collections. Contoh di bawah ini adalah satu kasus penggunaan ArrayList.ReadLine(). using System.Equals( "y" )) { break .ToLower(). 4. Laboratorium Komputer Dasar 1 & 2 Unpad | Tim Asisten Page 27 of 62 .Add( Console . using System. IEnumerator iterator = arrayList.Write( "Sembarang kata= " ). } } Console . queue. list.WriteLine(). Console .GetEnumerator().ReadLine()).Write( "Selesai (Y/T)= " ). namespace Bab4 { class Latihan44 { // Penggunaan ArrayList public static void Main( string [] args) { ArrayList (). Latihan program 4. ArrayList arrayList = new Console . hash dan sebagainya. string jawab = Console . IEnumerator adalah `interface` yang mendukung iterasi dari suatu koleksi baik dari kelas-kelas Collection atau array.Modul Praktikum Pemrograman III (C#) Dalam paket tersebut mempunya kelas-kelas. arrayList. Data yang dapat diterima menjadi anggota suatu kelas Collection tidak terbatas jumlahnya.2.4 : using System. Semua data akan diubah tipe data-nya ke dalam tipe data object.WriteLine( "Tampilkan semua kata" ). while ( true ) { Console .WriteLine( "Masukkan nilai array" ).

} Laboratorium Komputer Dasar 1 & 2 Unpad | Tim Asisten Page 28 of 62 . using System.Write( "Selesai (Y/T)= " ).NET Framework mendukung penggunaan array yang telah diidentifikasikan tipe datanya.Equals( "y" )) { break .WriteLine(iterator. if (jawab.5 : using System.ToLower(). Console . } } } 4. string jawab = Console .ReadLine().AddLast( Console .Collections. listString.Generic” <collection_class><T> = new <collection_class><T>().Collections.Current). Ket :  <collection_class> = kelas-kelas yang mendukung generic tipe data.2.ReadLine(). while ( true ) { Console . LinkedList < string > listString = new Console .Generic. Generic di sini adalah tipe data dari suatu kelas koleksi telah didefinisikan. namespace Bab4 { class Latihan45 { // Penggunaan Array Generic public static void Main( string [] args) { LinkedList < string >().Write( "Sembarang kata= " ). Misal: LinkedList<string>  <T> = tipe data generic yang digunakan Latihan program 4.NET Framework 2.0. Dukungan ini dimulai dari . Dibutuhkan framework dari “System.WriteLine( "Masukkan nilai array" ). } Console .MoveNext()) { Console .ReadLine()).Modul Praktikum Pemrograman III (C#) while (iterator.2 Generic Collection Class .

WriteLine(). } Console . while (iterator.Current.MoveNext()) { string str = iterator.WriteLine( "Tampilkan semua kata" ). Buatlah program konversi dari : i) Desimal ke Biner ii) Desimal ke Hexadesimal 4. Console . Buatlah program penjumlahan. minimum dan rata-rata dari semua bilangan yang diinputkan menggunakan ArrayList (non-generic) dan List (generic) ! Laboratorium Komputer Dasar 1 & 2 Unpad | Tim Asisten Page 29 of 62 .ReadLine(). Buatlah program yang menghitung nilai maksimum.Modul Praktikum Pemrograman III (C#) } Console . Buatlah program yang dapat memunculkan : i) Deretan Bilangan Prima ii) Deretan Bilangan Fibbonaci Dengan menggunakan konsep Array! 2.GetEnumerator(). Console . Buatlah program polling angka (menunjukan berapa banyak tiap huruf diinputkan)! 3.3 Tugas Praktikum 1. pengurangan serta perkalian matriks menggunakan Array Multidimensi! 5. } } } 4.WriteLine(str). IEnumerator < string > iterator = listString.

Sebutkan jenis sorting yang telah anda ketahui! 3. Apakah perbedaan antara searching sequential dengan searching binary? Laboratorium Komputer Dasar 1 & 2 Unpad | Tim Asisten Page 30 of 62 . Berikan gambaran mengenai 3 methode berikut ini: a) Exchange b) Selection c) Insertion 6. Apakah dalam bahasa c# telah disediakan library khusus untuk proses sorting dan searching? jika ada sebutkan! 5. Jelaskan masing masing jenis sorting yang telah anda sebutkan diatas! 4.Modul Praktikum Pemrograman III (C#) TUGAS PENDAHULUAN V 1. Jelaskan pengertian sorting dan searching menggunakan bahasa anda sendiri! 2.

i >= 0. Ada 3 metode yang dapat digunakan pada shorting array : 1. Karena qshort() adalah suatu parameter yang khusus untuk untuk pengoperasian data dalam jumlah besar. 2. Insertion 5. dengan alasan sebagai berikut : 1. .meskipun baik digunakan pada proses yang umum. for ( int i = (count . Mengetahui penerapan searching(pencarian) data pada bahasa C# SORTING Sorting merupakan proses pengelompokan suatu informasi yang berhubungan secara berurutan baik ascending(dari kecil ke besar) atau descending(dari besar ke kecil).1).tetapi bukanlah proses shorting yang terbaik. sehingga prosesnya berjalan sangat pelan dibanding proses pengurutan data dengan cara yang lain. Mengetahui konsep dasar pengurutan data dalam bahasa C# 2. 3. Pada umumnya fungsi misalnya qshort() tidak dapat diaplikasikan pada semua situasi.NET Framework juga menyediakan dalam kelas koleksi untuk mengurutkan data.Length. Tetapi dalam pembelajaran kali ini kita dituntut untuk menguasai proses pengurutan data secara manual. Selection 3.Modul Praktikum Pemrograman III (C#) BAB V SORTING DAN SEARCHING Tujuan : 1. i--) { Laboratorium Komputer Dasar 1 & 2 Unpad | Tim Asisten Page 31 of 62 .1 BUBLE SORT static void BubbleSort( int [] array) { int count = array. Alogaritma quickshort (yang biasanya diterapkan pada qshort()). Exchange a) Bubble Sort b) Shaker Sort 2. int temp.

do { for ( int i = d. array[j .1.1]. Laboratorium Komputer Dasar 1 & 2 Unpad | Tim Asisten Page 32 of 62 . int b. i < d + 1. c = 1. j <= i. array[i . int temp. --i) { if (array[i . j++) { if (array[j . array[j] = temp.1.1].1] > array[i]) { temp = array[i . b = i.1] = array[i]. i >= c. b = count .1] = array[j]. for ( int i = c. d. array[i] = temp.2 SHAKER SORT static void ShakerSort( int [] array) { int count = array.1] > array[i]) { temp = array[i . ++i){ if (array[i .1] > array[j]) { temp = array[j . d = count .Modul Praktikum Pemrograman III (C#) for ( int j = 1. } } c = b + 1.Length. } } } PrintArray(array). c. } 5.1].

} } d = b . for ( int j=i+1. int indeks. } while (c <= d). array[i]=temp.j<count. i < count. } 5. } 5. ++i) { temp = array[i]. b = i. temp=array[j].++j){ if (array[j]<temp){ indeks=j. int temp.3 SELECTION SORT static void SelectionSort( int [] array) { int count= array.Modul Praktikum Pemrograman III (C#) array[i .Length. temp=array[i].1] = array[i]. while (j >= 0 && temp < array[j]) { Laboratorium Komputer Dasar 1 & 2 Unpad | Tim Asisten Page 33 of 62 .1. for ( int i=0.1. PrintArray(array). array[i] = temp.Length.i<count-1. int j = i . int temp.++i){ indeks=i. for ( int i = 1. } } array[indeks]=array[i]. } PrintArray(array).4 INSERTION SORT static void InsertionSort( int [] array) { int count = array.

6333. } PrintArray(array). j++) { Laboratorium Komputer Dasar 1 & 2 Unpad | Tim Asisten Page 34 of 62 . i--) { for ( int j = 1. i >= 0.Length. using System.WriteLine( "Bubble Sort" ). 4426. Console . int temp. 9364. 9550. public int [] numbers = new 6455. ShakerSort(numbers). 8340. } array[j + 1] = temp. 3665. 7104.WriteLine( "Shaker Sort" ). 1578. Console .Collections. 4548. Console . SelectionSort(numbers). } static void BubbleSort( int [] array) { int count = array. SelectionSort(numbers). 9208. 6937. 6385. j <= i. Console . j--.1). 1973. BubbleSort(numbers). 5435. 9686 }.WriteLine( "Selection Sort" ). 6504.WriteLine( "Insertion Sort" ). for ( int i = (count . 5446. Console .Modul Praktikum Pemrograman III (C#) array[j + 1] = array[j]. 6965. 7230. 9645. namespace Bab5 { class Latihan51 { static void Main( string [] args) { int [] { 1488. } using System. 8958.ReadLine().Generic.

1] = array[i]. } } c = b + 1.1. i < d + 1. array[i .Length.1] > array[i]) { temp = array[i .1. int temp.1]. for ( int i = c. do { for ( int i = d. c. --i) { if (array[i . array[j] = temp. } } } PrintArray(array). } Laboratorium Komputer Dasar 1 & 2 Unpad | Tim Asisten Page 35 of 62 . b = i. array[j . c = 1.1] > array[j]) { temp = array[j . } static void ShakerSort( int [] array) { int count = array. d = count . ++i) { if (array[i .1]. b = i. array[i] = temp. b = count . i >= c.1].Modul Praktikum Pemrograman III (C#) if (array[j . array[i] = temp. array[i .1] > array[i]) { temp = array[i .1] = array[i].1] = array[j]. int b. d.

i < count.Modul Praktikum Pemrograman III (C#) } d = b . } static void SelectionSort( int [] array) { int count= array.++j){ if (array[j]<temp){ indeks=j. int temp. for ( int i = 1. temp=array[j]. for ( int j=i+1. for ( int i=0. int temp.Length. PrintArray(array). } } array[indeks]=array[i]. array[i]=temp.1.i<count-1.j<count. } static void InsertionSort( int [] array) { int count = array. int indeks. ++i) { temp = array[i]. temp=array[i]. while (j >= 0 && temp < array[j]) { Laboratorium Komputer Dasar 1 & 2 Unpad | Tim Asisten Page 36 of 62 .Length.++i){ indeks=i. int j = i .1. } PrintArray(array). } while (c <= d).

} } } } SEARCHING Pencarian (Searching) merupakan proses yang fundamental dalam pemrograman. int v) { int count = 0..WriteLine( "Checking . Metode Pencarian Beruntun (Sequential Search) 2. } Laboratorium Komputer Dasar 1 & 2 Unpad | Tim Asisten Page 37 of 62 . yaitu: 1.5 SEQUENTIAL SEARCH static int SequentialSearch( int [] a. Fungsi pencarian itu sendiri adalah untuk memvalidasi (mencocokkan) data. } PrintArray(array). i <= a.WriteLine(a[i]). } return -1. } array[j + 1] = temp. guna menemukan data (nilai) tertentu di dalam sekumpulan data yang bertipe sama. ++count).Length. } static void PrintArray( int [] a) { for ( int i = 0. i < a. i++) { Console . Metode Pencarian Bagi Dua (Binary Search) 5. Metode pencarian dibagi menjadi 2.Modul Praktikum Pemrograman III (C#) array[j + 1] = array[j].. if (v == a[i]) return i. for ( int i = 0.Length. j--. i++) { Console . {0}" .

int v) { int l = 0. 3665. 4426. BinarySearch(numbers. int m = (l + r) / 2..WriteLine( "Checking . 5435)). {0}" .Length.WriteLine( "Indeks ke : {0}" . 6385. ++count). 8958. 8340. 6965. 9208. 6504. Console . 7230. 4548. 9686}. public int [] numbers = new 6455. int count = 0. for ( int i = 0. i++) { Console . } using System. Console . 6333. 9645. } return -1.. 5435)).Modul Praktikum Pemrograman III (C#) 5. 1578. else l = m + 1. Console . int r = a.ReadLine(). 6937. ++count). int v) { int count = 0. while (r >= l){ Console .1.. i <= a.. 5435.Generic. 5446. using System.Collections. {0}" . 9550. 7104.6 BINARY SEARCH static int BinarySearch( int [] a. if (v == a[m]) return m.WriteLine( "Indeks ke : {0}" . if (v < a[m]) r = m . } static int SequentialSearch( int [] a.WriteLine( "Checking . namespace Bab5 { class Latihan52 { static void Main( string [] args) { int [] { 1488. 1973. 9364. if (v == a[i]) Laboratorium Komputer Dasar 1 & 2 Unpad | Tim Asisten Page 38 of 62 . SequentialSearch(numbers.Length.

} return -1. if (v < a[m]) r = m . int m = (l + r) / 2.Modul Praktikum Pemrograman III (C#) return i. int count = 0. ++count). } return -1. } static int BinarySearch( int [] a. Carilah bentuk sorting lain menggunakan : a) Shell Short b) Quick Sort Kemudian aplikasikan dalam bentuk program aplikasi shorting karakter! 2.1. if (v == a[m]) return m.. else l = m + 1.WriteLine( "Checking . int r = a.7 Tugas Praktikum 1. Bandingkan dari semua metode sorting yang anda ketahui menggunakan sebuah progam dengan menggunakan perbandingan selisih waktu! Laboratorium Komputer Dasar 1 & 2 Unpad | Tim Asisten Page 39 of 62 .Length. } } } 5. int v) { int l = 0.. while (r >= l){ Console . {0}" .

Modul Praktikum Pemrograman III (C#) TUGAS PENDAHULUAN VI 1. Apa yang Anda ketahui tentang konstruktor. Sebutkan dan Jelaskan hak access modifier dalam C# ! 5. dan property ! 4. Sebutkan dan jelaskan jenis – jenis operasi karakter ! 3. Sebutkan dan jelaskan jenis – jenis operasi string ! 2. Jelaskan teknik pemrograman berbasis objek ! 6. access modifier. Buat sebuah program factorial dengan menggunakan teknik OOP ! Laboratorium Komputer Dasar 1 & 2 Unpad | Tim Asisten Page 40 of 62 .

nama. Menjawab soal adalah fungsi karena ketika dosen menerima jawaban dari mahasiswa maka dosen akan memberi hasil nilai seberapa tepat jawaban mahasiswa. Misalnya nomor induk mahasiswa (nim). mendapatkan nilai suatu ujian mata kuliah dan sebagainya. Prosedur adalah urutan intruksi terurut.Modul Praktikum Pemrograman III (C#) BAB VI CLASS Tujuan : 1.1 Class. Struktur class: <access_modifier> class <nama_class> Struktur variable: Laboratorium Komputer Dasar 1 & 2 Unpad | Tim Asisten Page 41 of 62 . Mengetahui penerapan object dari class C# 6. Di dalam programming OOP di representasikan sebagai fungsi dengan keyword “void”. Misalnya objek mahasiswa. Objek mahasiswa memiliki beberapa prosedur khusus untuk mendeskripsikan mahasiswa. Di dalam mempresentasikan ciri-ciri khusus di dalam class Mahasiswa disebut atribut atau variabel. Misalnya. Mahasiswa merupakan objek dari dunia nyata dan dapat dipresentasikan ke dalam suatu class yaitu class Mahasiswa. mahasiswa menjawab soal. Objek mahasiswa memiliki beberapa fungsi khusus untuk mendeskripsikan mahasiswa. Fungsi Class adalah cetak biru dari suatu objek riil di dunia. Misalnya mahasiswa menjawab soal. Ciri-ciri khusus mahasiswa tersebut harus menjadi identitas utama sebagai objek mahasiswa dan bukan objek dosen. Penerapan objek riil direpresentasikan dalam bentuk class. mail dan sebagainya. Misalnya mahasiswa mencetak kartu ujian. bertanya. Mengetahui sekilas mengenai cara penulisan class. variabel dan fungsi 2. Variabel. Objek mahasiswa mempunyai ciri-ciri khusus yang dimiliki oleh mahasiswa. Fungsi adalah urutan instruksi terurut yang harus menghasilkan suatu nilai ( return value ). Prosedur dikatakan fungsi yang tidak menghasilkan suatu nilai.

// instruksi-intruksi lainnya return nilai.WriteLine( "Nomor Induk Mahasiswa: " + nim). property dan fungsi (sementara diterima dulu)  <nama_class> = nama suatu class sebagai identifikasi  <tipe_data> = jenis-jenis tipe data  <nama_variabel> = nama suatu variabel sebagai identifikasi  <return_type> = nilai yang dihasilkan dari suatu fungsi  <nama_fungsi>() = nama suatu fungsi sebagai identifikasi  <tipe_data> = jenis-jenis tipe data  <nama_parameter> = nama suatu parameter sebagai identifikasi Latihan program 6.WriteLine( "Nama Mata Kuliah: Matematika Dasar" ).Modul Praktikum Pemrograman III (C#) <access_modifier> <tipe_data> <nama_variabel>.). variabel. Ket :  <access_modifier> = cara mengakses class. } } } Laboratorium Komputer Dasar 1 & 2 Unpad | Tim Asisten Page 42 of 62 .. string nama. } public void CetakKartuUjian() { Console . Console . public int Jawab( string soal) { int nilai = 0. Struktur fungsi: <access_modifier> <return_type> <nama_fungsi>(<tipe_data> <nama_parameter>.. namespace Bab6 { public class Mahasiswa { private private private int nim.1 : using System. string mail.

Class Mahasiswa dapat terdiri dari beberapa construktor antara lain contruktor tidak ber-parameter. construktor tidak ber-parameter. <access_modifier> class <nama_class> { <access_modifier> <nama_class>() { } <access_modifier> <nama_class>(<tipe_data> <nama_parameter>.. string mail.. string nama. Secara default. Construktor Construktor/Konstruktor adalah fungsi khusus yang sama dengan nama class dan tidak mempunyai nilai balik atau return value.) { } } Ket :      <access_modifier> = cara mengakses class. property dan fungsi (sementara diterima dulu) <nama_class> = nama suatu class sebagai identifikasi <nama_class>() = kontruktor <tipe_data> = jenis-jenis tipe data <nama_parameter> = nama suatu parameter sebagai identifikasi Latihan program 6. Kegunaan utama adalah untuk mendefinisikan suatu objek dari class. variabel. ber-parameter nim dan nama dan/atau beberapa kombinasi yang lain dari paramater.2 : using System. ber-parameter nim.Modul Praktikum Pemrograman III (C#) a. namespace Bab6 { public class Mahasiswa { private private private int nim. public Mahasiswa() Laboratorium Komputer Dasar 1 & 2 Unpad | Tim Asisten Page 43 of 62 .

public Mahasiswa() { nim = 3. Parameter tidak terbatas banyak-nya. string mail.nama = nama. int nim) { this . this . } Laboratorium Komputer Dasar 1 & 2 Unpad | Tim Asisten Page 44 of 62 . string nama) { this . string nama. this . } public Mahasiswa( string nama. Latihan program 6.nim = nim. Misal: Mahasiswa(string nama. string mail) itu artinya sama dengan Mahasiswa(string mail.Modul Praktikum Pemrograman III (C#) {} public Mahasiswa( int nim. nama = "Amir" . Parameter berdasarkan tipe data dan bukan berdasarkan nama paramater-nya.3 : using System. namespace Bab6 { public class Mahasiswa { private private private int nim.nim = nim. d. Sama dengan nama kelas b. string nama). Yang membedakan adalah fungsi dari parameter-nya yang satu sebenarnya untuk nama dan satu lagi untuk mail. Fungsi parameter adalah mendefinisikan suatu objek dari kelas. Konstruktor ada tidak ber-parameter (default) dan ada yang ber-parameter c.nama = nama. } } } Syarat-syarat dalam membuat konstruktor: a.

Laboratorium Komputer Dasar 1 & 2 Unpad | Tim Asisten Page 45 of 62 . nama). int nim) { this . 3. } public static void Main( string [] args) { Mahasiswa (). Console .CetakMahasiswa(). "Budi" ). akses tidak terbatas pada dan dari luar bebas mengakses ke class tersebut. aku.CetakMahasiswa(). nim).WriteLine( "Nama: {0}" .WriteLine( "NIM: {0}" .CetakMahasiswa(). 5).nama = nama. this .nim = nim. namespace Bab6 { public class Mahasiswa2 { private int nim. using System. } } } b. Mahasiswa aku = new aku. akses terbatas pada class itu sendiri 2. public.Modul Praktikum Pemrograman III (C#) public Mahasiswa( int nim. akses terbatas pada class itu sendiri atau dapat diturunkan ke class turunannya dan berganti akses ke private. } public Mahasiswa( string nama. protected. aku = new Mahasiswa (4.nama = nama. this . private.nim = nim. } public void CetakMahasiswa() { Console . Access Modifier Access Modifier ada 4 jenis yang umum: 1. string nama) { this . aku = new Mahasiswa ( "Wati" . aku.

string mail. } public static void Main( string [] args) { Mahasiswa3 (). Console . Mahasiswa3 mahasiswa = new } } public class Mahasiswa4 : Mahasiswa3 { public Mahasiswa4() { //Console.WriteLine( "Mail: {0}" . Console . //Console. mail). } public static void Main( string [] args) { Mahasiswa2 (). Console . nim).WriteLine("NIM: {0}". } Mahasiswa4 mahasiswa = new } } Laboratorium Komputer Dasar 1 & 2 Unpad | Tim Asisten Page 46 of 62 . mail). Console .WriteLine( "Nama: {0}" .WriteLine( "Nama: {0}" . } public static void Main( string [] args) { Mahasiswa4 ().WriteLine( "Mail: {0}" . mail). name).WriteLine("NIM: {0}". public Mahasiswa2() { Console . name). nim).Modul Praktikum Pemrograman III (C#) protected public string name.WriteLine( "NIM: {0}" . nim). name).WriteLine("Nama: {0}".WriteLine( "Mail: {0}" . Mahasiswa2 mahasiswa = new } } public class Mahasiswa3 : Mahasiswa2 { public Mahasiswa3() { //Console. Console .

Console . Console .4 : using System. int NomorIndukMahasiswa { get { return nim. Sehingga user dibatasi untuk mengakses ciri khas class melalui “Property”.Modul Praktikum Pemrograman III (C#) Catatan: keyword “:” yang terdapat pada Mahasiswa3 : Mahasiswa2 adalah extends.NomorIndukMahasiswa). } set { nim = value . User akan mengakses variabel tersebut melalui “Property”.2 Tugas Praktikum Buatlah beberapa kelas yang merepresentasikan entitas dosen.NomorIndukMahasiswa). mahasiswa dan pegawai ! Laboratorium Komputer Dasar 1 & 2 Unpad | Tim Asisten Page 47 of 62 . c.NET Framework dimaksudkan untuk menyediakan metode get atau set terhadap variabel tertentu. Di sini diminta untuk diterima dulu.NET Framework. Property Salah satu sifat dari Pemrograman Berbasis Objek adalah bagaimana menyembunyikan ciri karakteristik (variabel) yang dimiliki oleh class (enkapsulasi).WriteLine( "Nomor Induk Mahasiswa= {0}" . Property . // Ganti Nomor Induk Mahasiswa siswa. siswa. } } } public class PropertyMahasiswa { static void Main( string [] args) { Mahasiswa65 ().NomorIndukMahasiswa = "2009" .WriteLine( "Nomor Induk Mahasiswa= {0}" . Latihan program 6. namespace Bab6 public class Mahasiswa65 { private public int nim.NomorIndukMahasiswa = "1999" . } } } 6. public Mahasiswa65 siswa = new siswa. Salah satu penyembunyian karakteristik adalah dengan menggunakan “Property” di dalam . siswa.

Modul Praktikum Pemrograman III (C#)

BAB VII CLASS LANJUTAN

Tujuan : 1. Mengetahui sekilas mengenai pewarisan, abtract class, interface 2. Mengetahui penerapan pewarisan, abtract class, interface

7.1 Pewarisan Pewarisan (inheritance) adalah kemampuan class untuk menurunkan sifat-sifat ke class turunannya. Class turunan dapat diturunkan hanya satu class kecuali interface. Struktur pewarisan: <access_modifier> class <nama_class_turunan> : <nama_class_induk> Latihan program 7.1 :
using System; namespace Bab7 { public class Induk { int nim;

protected

public Induk() { nim = 1999; } } public class Turunan : Induk { {

public Turunan()

Console .WriteLine( "NIM: {0}" , nim); }

public

static

void Main( string [] args) { Turunan ();

Turunan turunan = new } } }

Laboratorium Komputer Dasar 1 & 2 Unpad | Tim Asisten

Page 48 of 62

Modul Praktikum Pemrograman III (C#)

7.2 Abstract Class Abstract class adalah class yang belum lengkap strukturnya. Class ini belum dapat menciptakan objek, dalam artian abstract class baru class setengah jadi. Yang belum jadi adalah fungsi-fungsi. Sehingga harus di override di kelas turunan-nya. Override adalah penulisan ulang fungsi di kelas turunannya. Turunan class hanya dapat diturunkan dari satu class induk. Struktur pewarisan: <access_modifier> abstract class <nama_class_turunan> : <nama_class_induk> Latihan program 7.2 :
using System; namespace Bab7 { public abstract class AbstractClass {

protected

int nim;

public } public

abstract

void setNIM( int nim); {

class

AbstractTurunan : AbstractClass { void setNIM( int nim) {

public

override

this .nim = nim; } public int getNIM() {

return nim; } public static void Main( string [] args) { AbstractTurunan ();

AbstractTurunan at = new at.setNIM(1999);

Console .WriteLine( "NIM: {0}" , at.getNIM()); } } }

7.3 Interface

Laboratorium Komputer Dasar 1 & 2 Unpad | Tim Asisten

Page 49 of 62

Modul Praktikum Pemrograman III (C#)

Interdace adalah class yang belum lengkap strukturnya dan berisi definisi fungsi-fungsi belum implementasi. Interface ini belum dapat menciptakan objek, dalam artian interface baru class setengah jadi. Yang belum jadi adalah fungsi-fungsi. Sehingga harus di override di kelas turunan-nya. Override adalah penulisan ulang fungsi di kelas turunannya. Turunan class hanya dapat diturunkan dari beberapa interface. Struktur pewarisan: <access_modifier> interface <nama_class_turunan> : <nama_interface_induk1>, <nama_interface_induk2>, …, <nama_interface_indukN> Latihan program 7.2 :
using System; namespace Bab7 { public interface Shape {

void Draw(); } public class Rectangle : Shape {

public

void Draw() {

Console .WriteLine( "Draw Rectangle" ); } } public class Cirle : Shape {

public

void Draw() {

Console .WriteLine( "Draw Cirle" ); } } public class Implementasi { void Main( string [] args) {

public

static

// Shape untuk rectangle Shape shape = new shape.Draw(); // Shape untuk cirle shape = new shape.Draw(); } } } Cirle (); Rectangle ();

Laboratorium Komputer Dasar 1 & 2 Unpad | Tim Asisten

Page 50 of 62

5.Modul Praktikum Pemrograman III (C#) 7...... dengan ketentuan : Input : Nama..4 Tugas Praktikum 1. …. Jumlah jam kerja. Ketentuan: Jumlah jam kerja = 8 jam atau kurang. NIP. Buatlah program pembelian barang dengan menggunakan kelas-kelas ! DVD Asus Gigabyte 185000 200000 Mainboard 650000 700000 2.. Buatlah program untuk menghitung gaji harian seorang pegawai disuatu proyek Ved Corporation. Honor = jjk x honor/jam Total = honor + lembur + uang makan Gunakan fungsi dan struktur dalam array OUTPUT Daftar Gaji Harian Pegawai Ved Corporation No 1 2 Nama …. NIP …. ……… ………. Laboratorium Komputer Dasar 1 & 2 Unpad | Tim Asisten Page 51 of 62 . Jika jumlah jam kerja > 8 maka Lembur = jjk – 8 x 3/2 x honor/jam Selain itu lembur=0 dan honor/jam=Rp. diberi uang makan = Rp.. ……. 7000 selain itu tidak mendapat uang makan.. 6000 Jika jumlah jam lembur >=3. ….. Honor/jam Honor 6000 6000 Lembur Uang makan Total ……. ……… ……dst ……… ………. …. JJK ….

2. Sebagai contoh pertama adalah masalah penyebut/pembagi yang bernilai nol pada saat pembagian suatu bilangan. using System. Console . lalu menampilkan hasil ke layar int hasil = bilang / pembagi. seperti tidak adanya kesesuaian antara data yang diinput dengan tipe data variablenya. Mampu membuat exception sendiri 8. Dengan adanya exception. }} Laboratorium Komputer Dasar 1 & 2 Unpad | Tim Asisten Page 52 of 62 . Memahami konsep penanganan kesalahan 2. 3 atau lainnya).WriteLine( "\nHasil: {0:D} / {1:D} = {2:D}" .Windows. int pembagi = Convert .ReadLine()).ReadLine()). Karena suatu bilangan dibagi dengan nol. bilang.Write( "Masukan nilai pembilang: " ).Modul Praktikum Pemrograman III (C#) BAB VIII EXCEPTION Tujuan : 1.ToInt32( Console . Pemrograman C# menyediakan fasilitas penanganan kesalahan yang dialami program selama eksekusi.Write( "Masukan nilai pembagi: " ). Mampu menangani exception menggunakan try .1 menggambarkan tidak adanya penangan kesalahan untuk kasus pembagi sama dengan nol. Fasilitas penanganan kesalahan bisa disebut dengan istilah Exception. //membagi dua integer.1 Pendahuluan Kesalahan saat eksekusi program sering kali terjadi.Forms. Console . hasilnya adalah tak tentu (jawaban bisa 1. hasil). Latihan 8. int bilang = Convert . class DivideByZeroNoExceptionHandling { static void Main(){ // mendapatkan pembilang dan pembagi Console . Latihan 8.ToInt32( Console . pengguna program dan pemogram dapat mengetahui penyebab kesalahan yang terjadi pada program. pembagi.1 //Simulasi pembagi nol tanpa exception using System.catch – finally 3.

Untuk lebih jelasnya .Modul Praktikum Pemrograman III (C#) Selama kamu masukan nilai pembagi tidak sama dengan nol. maka kamu klik don’t send . padahal di program telah dideklarasikan tipe datanya adalah integer. pesan kesalahan DivideByZeroException akan muncul di command prompt. program akan berjalan dengan normal. Setelah di klik don’t send.finally Permasalahan di atas dapat ditanggulanginya dengan cara membuat penanganan kesalahan ( error handling ).2 Penanganan kesalahan dengan Try – catch . Kasus ini menyebabkan munculnya pesan kesalahan incorrect number format . seperti gambar berikut 8. seperti terlihat pada gambar berikut Bagaimana jika nilai pembagi diberi nilai nol(0)? Program akan menampilkan sebuah window pesan kesalahan. Bagaimana jika nilai yang dimasukan bukan merupakan tipe data integer(seperti string “halo”). Pembuatan penanganan kesalahan dapat memanfaatkan kelas Laboratorium Komputer Dasar asar 1 & 2 Unpad | Tim Asisten Page 53 of 62 . lihat gambar berikut. Jika pesan kesalahan ini tidak mau dikonformasi dikonformasi ke Microsoft.

2 //Simulasi pembagi nol dengan exception using System. Latihan 8. Sebuah method yang melemparkan sebuah exception hanya dapat dipanggil di dalam sebuah blok try yang diikuti dengan blok catch. maka eksekusi pada blok try tersebut akan segera dihentikan dan berpindah ke blok catch dengan tipe exception yang sesuai dengan jenis exception yang terjadi. class Pecahan { Laboratorium Komputer Dasar 1 & 2 Unpad | Tim Asisten Page 54 of 62 . terdapat satu atau lebih blok catch. atau keduanya. · Setiap blok catch mendefinisikan sebuah penanganan exception. dimana exception pada blok tersebut akan ditangani. Header dari blok catch harus membawa satu argumen.Modul Praktikum Pemrograman III (C#) dan method exception yang disediakan oleh C#. jika di dalam blok try terjadi sebuah exception.Forms. Sintaks try … catch … finally try { //baris program pada blok try } catch (TipeException-1 var) { //baris program aksi terhadap eksepsi jenis-1 } catch (TipeException-2 var) { //baris program aksi terhadap eksepsi jenis-2 } catch (TipeException-n var) { //baris program aksi terhadap eksepsi jenis-3 } finally { //baris program untuk eksepsi lain-lain } Berikut ini adalah aspek kunci tentang sintak dari konstruksi try-catch-finally: · · · · Notasi blok bersifat perintah Setiap blok try. Dalam sebuah blok try bisa menangkap lebih dari satu jenis exception dengan catatan setiap exception tersebut harus ditangkap dalam blok catch yang bersesuaian dengan tipe dari exception yang bersangkutan atau super classnya.Windows. Exception harus menjadi class pelempar atau satu dari subclasses -nya. tetapi hanya satu blok finally Blok catch dan blok finally harus selalu muncul dalam konjungsi dengan blok try Blok try harus diikuti oleh paling sedikit satu blok catch atau satu blok finally. using System.

MessageBoxIcon.Write( "Masukan nilai pembagi: " ). bilang.OK. pembagi.OK.WriteLine(e). // bagi dua bilangan dan tampilkan hasilnya int hasil = bilang / pembagi. Penanganan kesalahan dapat juga kamu definisikan sendiri.3 Pembuatan Exception Sendiri Selain penggunaan kelas exception.Show(e. Berikut ini.ToInt32( Console .ReadLine()). MessageBoxIcon. "Format bilangan tidak valid" .Message.Error).WriteLine( "\nHasil: {0:D} / {1:D} = {2:D}" . MessageBoxButtons. kamu akan belajar cara pembuatan exception yaitu dengan menggunakan keyword throw.ReadLine()). MessageBox.Write( "Masukan nilai pembilang: " ). } finally { Console .WriteLine(e). Console . Caranya kamu buat suatu method atau kelas .WriteLine( "keluar Program" ).ToInt32( Console ." . Console . } } // end Main } // end class pecahan 8. hasil).Error). integer. int pembagi = Convert . int bilang = Convert . "Berusaha membagi dengan nol" .Modul Praktikum Pemrograman III (C#) static void Main() { try { // mendapatkan pembilang dan pembagi Console .Show( "Anda harus masukan dua bil. MessageBoxButtons. MessageBox. Laboratorium Komputer Dasar 1 & 2 Unpad | Tim Asisten Page 55 of 62 . } catch ( FormatException ) { //Console. } catch ( DivideByZeroException e) { //Console.

ToInt32( Console . MessageBoxButtons.Message. pembagi. Namun. Buat sebuah aplikasi untuk menghitung akar kuadrat dari suatu bilangan bulat positif yang dimasukan oleh user.Show(e. using System.ToInt32( Console .Modul Praktikum Pemrograman III (C#) Latihan 8.Write( "Masukan nilai pembilang: " ). maka aplikasi akan memberikan informasi kesalahan yang sesuai.Error). } new Exception ( "Pembagi tidak boleh nol" ).WriteLine( "\nHasil: {0:D} / {1:D} = {2:D}" . bilang. Laboratorium Komputer Dasar 1 & 2 Unpad | Tim Asisten Page 56 of 62 . } } // end Main } // end class 8. // bagi dua bilangan dan tampilkan hasilnya int hasil = bagi(bilang. Console . hasil). int pembagi = Convert .pembagi).4 Tugas Praktikum 1.Write( "Masukan nilai pembagi: " ). MessageBoxIcon.OK. int y) { if (y == 0) { throw } else return x/y. } catch ( Exception e) { MessageBox. int bilang = Convert . "Pembagi Nol" . class PecahanExceptionSendiri static { int bagi( int x.Windows.3 //Simulasi pembagi nol dengan exception sendiri using System.ReadLine()). jika user memasukan bilangan negatif atau bilangan real positif. static void Main() { try { // mendapatkan pembilang dan pembagi Console . Console .Forms.ReadLine()).

Namun. Tetapi.IO. kita dapat merubah konfigurasinya pada System.Text. basis binary. Kelas-kelas ini didefinisikan dalam namespace System. basis string.Modul Praktikum Pemrograman III (C#) BAB IX FILE DAN STREAM Tujuan : 1. kita harus mempelajari anggota kelas TextWriter terlebih dahulu. Pada proses. kamu bisa lihat pada msdn library for Visual Studio 2008. Anggota kelas abstrak TextWriter dapat dilihat pada tabel berikut: Anggota Kelas Deskripsi Close() Method ini menutup writer dan membebaskan sumber daya yang berkaitan. structure.IO mendefinisikan sekumpulan kelas. Secara default . 9. System.NET. buffer secara otomatis dibersihkan Flush() Method ini membersikan semua buffer dan Laboratorium Komputer Dasar 1 & 2 Unpad | Tim Asisten Page 57 of 62 . Memahami konsep stream 2. kedua kelas ini bekerja pada lingkungan karakter Unicode. Dalam framework . enumeration. Untuk memahami kemampuan StreamWriter. ada juga kelas yang melayani pembacaan dan penulisan ke string buffer seperti lokasi memori.dll. Mampu menciptakan file 3.Encoding. Kelas TextWriter dan StreamWriter digunakan untuk menulis data teks ke aliran karakter. dan delegate yang mana dikemas dalam kelas library.dll dan System. interface.IO kebanyakan menangani manipulasi direktori dan file. Kelas StreamWriter merupakan turunan dari kelas abstrak TextWriter. Kelas pada System.1 Menciptakan File Kelas StreamWriter dan StreamReader berguna untuk membaca atau menulis data karakter (seperti string). dan basis memori. Mampu membaca dan memanipulasi file C# menyediakan suatu kelas yang mampu membaca dari dan menulis ke basis karakter. Penjelasan tentang kelas library. yaitu mscorlib.

..Close().IO.ReadLine(). Console . sw. Write() Method overloaded yang menulis data ke aliran teks tanpa memberikan garis baru WriteLine() Method overloaded yang menulis data ke aliran teks dengan sbuah garis baru Latihan 9.WriteLine( "Tut-tut-tut" ).Write( "Naik kereta api.1 using System. } public new } }} static void Main( string [] args) { StreamWriter ( @"d:\\ CiptakanFile ()." ). sw.WriteLine( "Ke Bandung Surabaya" ).WriteLine( "Kereta Api" ). namespace BelajarFile { public class CiptakanFile { public CiptakanFile() { StreamWriter sw = new ciptakanfile.Write(sw. // selalu dibutuhkan untuk menutup stream sw.Modul Praktikum Pemrograman III (C#) tidak menutup writer NewLie Properties ini menunjukan penambahan baris baru.WriteLine( "File berhasil dibuat" ). Laboratorium Komputer Dasar 1 & 2 Unpad | Tim Asisten Page 58 of 62 .NewLine). using System. //memasukan baris baru sw.txt" ). Console . sw. sw.WriteLine( "Siapa hendak turut" ). sw.

Kelas StreamReader merupakan turunan dari kelas abstrak TextReader.IO. using System. Tanda -1 menunjukan akhir dari stream. Adapun anggota kelas TextReader dapat dilihat pada tabel berikut: Anggota Kelas Deskripsi Peek() Mengembalikan nilai karakter selanjutnya tanpa merubah posisi pembaca ( reader ).2 Membaca File Kamu dapat menggunakan kelas StreamReader untuk membaca dan mengubah data file teks menjadi aliran ( stream ) karakter. Jadi. dimulai dari awal indeks ReadLine() Membaca sebaris karakter dari aliran dan mengembalikan data sebagai sebuah string (string null menunjukan EOF) ReadToEnd() Membaca semua karakter dari posisi tertentu sampai akhir aliran dan mengembalikannya sebagai string tunggal Latihan 9. anggota kelas StreamRader minimal seperti kelas TextReader. namespace BelajarFile { public class MembacaFile { public MembacaFile() { StreamReader sr = new StreamReader ( @"d:\\ Laboratorium Komputer Dasar 1 & 2 Unpad | Tim Asisten Page 59 of 62 . Cara bacanya adalah perbaris Read() Membaca data dari aliran masukan ReadBlock() Membaca sekelompok karakter dari aliran dan menulis data ke buffer.2 using System.Modul Praktikum Pemrograman III (C#) 9.

/ /Penggunaan kelas FileInfo dengan instansiasi //FileInfo fi = new FileInfo(@"d:\\ praktikum\modul7\ciptakanfile.WriteLine(str). } "\n" .ReadLine(). Laboratorium Komputer Dasar 1 & 2 Unpad | Tim Asisten Page 60 of 62 . string str = "" .3 using System.Modul Praktikum Pemrograman III (C#) ciptakanfile.AppendText( @"d:\\ ciptakanfile.txt").WriteLine( "bolehlah naik dengan percuma" ). sw. //StreamWriter sw = fi. sw. public new } } } static void Main( string [] args) { MembacaFile (). Console . yaitu dengan cara membuat sebuah objek StreamWriter sebagai tempat stream dan menggunakan method AppendText() dari kelas File sebagai penambah teks ke file.AppendText(). 9. Latihan 9. while (sr. namespace BelajarFile { public class MenambahkanIsi { public MenambahkanIsi() { //Penggunaan kelas File dengan static StreamWriter sw = File . Console .txt" ).txt" ).IO.Close().Peek() >= 0) { str = str + sr.Close(). using System.ReadLine() + } sr.3 Menambah Isi File File teks yang sudah ada dapat kita tambah isinya.

9.ReadLine(). Console . Buatlah program untuk mendaftarkan/membuat list semua file dan direktori yang ada di drive C. } public new } } } static void Main( string [] args) { MenambahkanIsi (). 2. Buatlah program tabungan yang disimpan dalam file ! Informasi terdiri dari : menabung.Modul Praktikum Pemrograman III (C#) Console .4 Tugas Praktikum 1. Buatlah program counter untuk pengunjung ! data file disimpan satu folder dengan program aplikasi. 3.WriteLine( "Menambahkan isi berhasil" ). mengambil tabungan dan melihat saldo! Laboratorium Komputer Dasar 1 & 2 Unpad | Tim Asisten Page 61 of 62 .

Modul Praktikum Pemrograman III (C#) TABEL LAPIRAN Tabel Operator Jenis Operator Operator Numerik * / % ++ -Operator Bitwise << >> ~ >= < <= == != Operator Logika && || ! Operator Address & * Operator Kali Bagi Modulo Increment (plus 1) Decrement (minus 1) Shift Left (pergeseran bit ke kiri) Shift Right (pergeseran bit ke kanan) Not Lebih besar sama dengan Lebih kecil Lebih kecil sama dengan Sama dengan Tidak sama dengan And Or Not Address of (menghasilkan pointer) Indirection operator (mengakses memori yang ditunjuk pointer) Keterangan Table escape Sequence Karakter Escape \a \b \f \n \r \t \v \0+0 \x20 \” \\ \uD020 \e Arti Bunyi Bel (bell atau alert) Mundur satu spasi (backspace) Ganti Halaman (form feed) Ganti baris bar (new line) Ke kolom pertama. baris yang sama Tabulasi horizontal Tabulasi vertical Mengubah karakter ascii menjadi oktal Mengubah karakter ascii menjadi heksadesimal Karakter petik ganda Garis miring terbalik (backslash) Mengubah karakter kontrol ascii ke dalam heksadesimal Escape o001B Laboratorium Komputer Dasar 1 & 2 Unpad | Tim Asisten Page 62 of 62 .

Modul Praktikum Pemrograman III (C#) Laboratorium Komputer Dasar 1 & 2 Unpad | Tim Asisten Page 63 of 62 .

Sign up to vote on this title
UsefulNot useful