Anda di halaman 1dari 8

BAB I PENDAHULUAN

1.1

Latar Belakang Manusia memang tidak dapat dipisahkan dengan segala keaktifannya, baik

yang membutuhkan perpindahan tempat yang relatif jauh maupun yang tidak begitu jauh. Hal tersebut kadang menyebabkan terganggunya jadwal kegiatan yang seharusnya dapat mereka kerjakan sesuai waktu dan tempat yang telah ditetapkan, seperti dalam hal ujian perkuliahan. Berdasarkan hal tersebutlah penulis mencoba menciptakan metode ujian yang lebih fleksibel terhadap tempat pengerjaan, dalam hal ini metode ujian yang dapat diakses dari berbagai tempat dalam suatu rentang waktu yang telah ditentukan.

BAB II PENDAHULUAN

2.1

PERANGKAT KERAS (HARDWARE) Hardware berupa peralatan fisik dari sebuah sistem komputer, peralatan

ini terdiri atas 3 jenis, yaitu: A. Perangkat masukan (Input device) Perangkat masukan berfungsi untuk memasukkan data, baik berupa teks, foto, maupun gambar ke dalam komputer.Contoh perangkat input misalnya keyboard, mouse, light-pen, scanner, dan sebagainya. B. Perangkat keluaran (Output device) Perangkat keluaran dipergunakan untuk menampung dan menghasilkan data yang dikeluarkan, misalnya monitor dan printer. C. Perangkat pengolah data (Processor) Perangkat pengolah data dipergunakan untuk mengolah data.Pengolah data meliputi unit pengolah pusat (CPU/Central Processing Unit) dan juga mikroprosesor.

2.2

MACAM-MACAM PERANGKAT KERAS (HARDWARE)

1.

MOTHERBOARD Papan induk (motherboard) adalah papan sirkuit tempat berbagai

komponen elektronik saling terhubung seperti pada PC atau Macintosh dan biasa disingkat dengan kata mobo. Motherboard yang banyak ditemui dipasaran saat ini adalah motherboard milik PC yang pertama kali dibuat dengan dasar agar dapat sesuai dengan spesifikasi PC IBM. Macam-macam motherboard 1. Soket intel 2. Slot AGP 3. Slot PCI 2. PROSESOR Prosesor adalah sebuah chip dalam sistem komputer yang menjalankan instruksi-instruk si pada komputer. Macam-macam prosesor a) Prosesor intel Pentium III Pentium IV

b) Prosesor AMD AMD Athlon TM AMD Opteron TM 3. MEMORI Memori adalah istilah generik bagi tempat penyimpanan data dalam komputer. Macam-macam memory 1. RAM 2. ROM 3. PROM 4. VGA Kartu VGA adalah komponen yang tugasnya menghasilkan tampilan secara visual dari komputer kalian. Hampir semua program menghasilkan keluaran visual, kartu VGA adalah hardware yang memberikan perintah kepada monitor untuk menampilkan keluaran visual yang dapat kita lihat. Macam-macam VGA 1. VGA OB 2. VGA add-on Ada 3 hal yg perlu diperhatikan dari spesifikasi VGA adalah kapasitas memory, jenis memory dan lebar jalur komunikasi (buswidth).

5.

CD ROM Alat tambahan (alat peripheral) yang mampu menyimpan dan

menuliskan data dan program melalui media CD (Compact Disk).Alat ini didesain mampu menuliskan dan membaca data atau program melalui sistem optik. 6. COMPACT DISK (CD) Media penyimpanan yang terbuat dari bahan plastik.Proses penyimpanan dan pembacaan data menggunakan sistem optik. 7. FLOPPY DISK Floppy disk merupakan alat tambahan untuk menyimpan atau menuliskan ke dalam disket maupun sebaliknya, ukuran yang umum digunakan adalah ukuran 3,5 inchi. Komponen internal dasar floopy disk 3.5 inch1.Write-protec tab; 2. Hub; 3. Shutter; 4. Plastic housting; 5. Paper ring; 6. Magnetic disk; 7. Disk sector. Macam macam Floppy Disk: 1. Floppy disk 8 inch Pada tahun 1967 2. Floppy disk 5.25 inch Pada tahun 1975 3. Floppy disk 3.25 inch Pada tahun 1983 8. HARDISK Harddisk merupakan alat tambahan untuk menyimpan data dalam kapasitas besar yang dilapisi secara magnetis, saat ini perkembangan harddisk sangat cepat dari daya tampung dan kecepatan membaca data. 9. MONITOR Merupakan alat yang mampu menampilkan teks maupun gambar dari data

yang sedang diproses dalam CPU. Macam-macam monitor 1. monitor tabung layar cembung (CRT) 2. monitor LCD 10. KEYBOARD Keyboard merupakan alat untuk memasukkan data maupun perintah ke CPU, biasanya terdiri atas rangkaian huruf, angka, dan tombol fungsi lainnya. 11. MOUSE Mouse merupakan alat bantu untuk memberikan perintah dalam memproses data atau mengedit data. 12. SCANNER Scanner merupakan alat Bantu untuk memasukkan data berupa gambar atau grafik dan mengubahnya ke dalam bentuk digital sehingga dapat diproses dan digabungkan dengan bentuk data yang berupa teks. 13. PRINTER Priter merupakan alat yang memproduksi keluaran data (output) berbentuk cetak, berupa teks maupun gambar/grafik. 14. CASES (CASING) Cases adalah Kotak komputer yang berisi Processor, Motherboard dan peripheral lainnya. Macam-macam cases 1. casing desktop 2. casin tower

BAB III PENUTUP

3.1

KESIMPULAN PERANGKAT KERAS (HARDWARE) Hardware berupa peralatan fisik dari sebuah sistem komputer, peralatan ini terdiri atas 3 jenis, yaitu: Perangkat masukan (Input device) Perangkat keluaran (Output device) Perangkat pengolah data (Processor) MOTHERBOARD Papan induk (motherboard) adalah papan sirkuit tempat berbagai

komponen elektronik saling terhubung seperti pada PC atau Macintosh dan biasa disingkat dengan kata mobo.

DAFTSR PUSTAKA

- Buku Tekhnologi Ilmu Komputer