Anda di halaman 1dari 19

TOPIK 2

APLIKASI MULTIMEDIA
DALAM PELBAGAI BIDANG

1
OUTLINE
1. Multimedia Dan Kesannya Kepada Industri
• Industri komputer
• Industri Telekomunikasi
• Industri Penyiaran

2. Penggunaan Multimedia Dalam Pelbagai Bidang


• Perniagaan
• Pentadbiran
• Pendidikan
• Penyiaran
• Hiburan
2
MULTIMEDIA DAN KESANNYA KEPADA
INDUSTRI
 Perkembangan teknologi Multimedia telah
memberi kesan kepada 3 bidang industri, iaitu:-
1. Industri komputer (computing)
2. Industri telekomunikasi (telecommunication)
3. Industri penyiaran (broadcasing)

3
MULTIMEDIA DAN KESANNYA KEPADA
INDUSTRI
Kesannya Kepada Industri Komputer
 Maklumat komputer tidak lagi dipersembahkan
melalui teks dan grafik, tetapi juga melalui
sumber-sumber yang diperolehi daripada media
lain seperti audio dan video.
 Sistem komputer multimedia telah banyak
berubah untuk memastikan ia berkemampuan
menukar sebarang makluamt dalam keadaan
analog seperti suara, muzik dan video ke format
digital. Dan kemudiannya menukar semula data
yang berada dalam bentuk digital ke bentuk
analog apabila diperlukan. 4
MULTIMEDIA DAN KESANNYA KEPADA
INDUSTRI
 Pelbagai jenis media storan telah dikeluarkan
untuk membolehkan data multimedia disimpan.
 Wujudnya pelbagai perisian baru yang
membenarkan komputer mengawal sistem
multimedia serta boleh diaturcarakan oleh
seseorang pengaturcara sistem atau pengguna
akhir.
 Data daripada pelbagai media perlu boleh
disepadukan supaya dapat melaksanakan sesuatu
tugas.
5
MULTIMEDIA DAN KESANNYA KEPADA
INDUSTRI
 Cara maklumat dipersembahkan telah berubah.
Selain penggunaan kertas dan skrin komputer,
maklumat multimedia dipersembahkan
mengguna speaker atau dirakam terus ke peranti
video.

6
MULTIMEDIA DAN KESANNYA KEPADA
INDUSTRI
Kesannya Kepada Industri Telekomunikasi
 Maklumat multimedia juga diagih melalui
rangkaian komputer atau penghantaran tanpa
wayar (satelit).
 Oleh kerana maklumat multimedia selalunya
bersaiz besar dan dalam keadaan berterusan
(continous), kaedah penghantaran data yang
sesuai amat diperlukan.
 Ini mengakibatkan perubahan kepada sistem
telekomunikasi yang ada.
7
MULTIMEDIA DAN KESANNYA KEPADA
INDUSTRI
 Sistem rangkaian yang dahulunya hanya
menggunakan talian telefon yang membawa
sedikit data dan lambat (iaitu < 28 kbit), kini
telah berubah kepada talian lease yang
membolehkan lebih banyak data dihantar seperti
2Mbit, 10Mbit dan 622Mbit (contohnya di MSC).

8
MULTIMEDIA DAN KESANNYA KEPADA
INDUSTRI
Kesannya Kepada Industri Penyiaran
 Pada asalnya, peralatan professional bagi audio
dan video terdapat distudio rakaman dan
dibahagian penyiaran televisyen.
 Perubahan telah berlaku kepada peralatan
tersebut, dimana sistem-sistem yang lebih
professional telah digunakan untuk pengeditan
movie secara digital.

9
MULTIMEDIA DAN KESANNYA KEPADA
INDUSTRI
 Maklumat yang terhasil juga disiarkan melalui
kaedah penyiaran yang sedia ada seperti kabel,
satelit dan antenna.
 Fenomena ini memungkinkan industri penyiaran
ini menjadi penyumbang maklumat (information
provider) kepada pengguna melalui rangkaian
komputer

10
BIDANG PENGGUNAAN MULTIMEDIA

 Multimedia boleh digunakan dalam pelbagai


bidang. Bidang-bidang tersebut adalah :-
1. Perniagaan
2. Pentadbiran
3. Pendidikan
4. Penyiaran
5. Hiburan

11
PENGGUNAAN MULTIMEDIA
DALAM BIDANG PERNIAGAAN
 Perniagaan memerlukan komunikasi, secara
tradisinya dalam perniagaan boleh dilakukan
secara 1) verbal, 2) dari seorang ke seorang, 3)
dalam bentuk cetakan, 4) menggunakan slide
show, dan 5) menggunakan video
 Multimedia berupaya untuk meniru setiap cara
komunikasi yang disenaraikan tadi serta dapat
menggabungkannya supaya menjadi satu tarikan
yang lebih menarik.

12
PENGGUNAAN MULTIMEDIA
DALAM BIDANG PERNIAGAAN
 Aplikasi multimedia yang terlibat dalam bidang
perniagaan ini termasuk
• Persembahan jualan (sales/market
prsentations).
• Trade-show production
• Sistem latihan pekerja.
• Direct marketing
• Retail vending
• Point-of-sale information
13
PENGGUNAAN MULTIMEDIA
DALAM BIDANG PENTADBIRAN
 Teknologi multimedia boleh dimanfaatkan dalam
bidang pentadbiran kerajaan seperti 1) kerajaan
elektronik atau pejabat tanpa kertas (paperless
office), 2) keperluan pertahanan negara , dan 3)
penyebaran maklumat kepada rakyat

14
PENGGUNAAN MULTIMEDIA
DALAM BIDANG PENDIDIKAN
 Bidang pendidikan dilihat sebagai suatu bidang
yangpaling layak untuk menggunakan teknologi
multimedia.
 Komputer multimedia boleh menggabungkan
animasi, video dan audio bersama-sama teks dan
grafik, serta berkeupayaan untuk melaksanakan
interaktiviti yang membolehkan proses
pembelajaran dan pengajaran dilakukan dengan
lebih berkesan.

15
PENGGUNAAN MULTIMEDIA
DALAM BIDANG PENDIDIKAN
 Dengan sistem multimedia, pihak pengajar boleh
menegsan prestasi pelajar dengan memperolehi
laporan setiap kali pelajar menggunakan bahan
tersebut.
 Pendidikan juga boleh berlaku dirumah. Program
pendidikan jarak jauh juga boleh dilaksanakan
oleh institusi-institusi pengajian tinggi Malaysia
untuk menggalakkan lebih ramai lagi rakyat
mempunyai ijazah diperingkat lebih tinggi

16
PENGGUNAAN MULTIMEDIA
DALAM BIDANG PENYIARAN
 Teknologi multimeida juga boleh dimanfaatkan
dalam bidang penyiaran seperti 1) pengiklanan ,
2) pembikinan serita-cerita animasi dan stunt,
dan 3) peralatan audio dan video.

17
PENGGUNAAN MULTIMEDIA
DALAM BIDANG HIBURAN
 Teknologi multimedia juga banyak digunakan
dalam bidang hiburan.
 Banyak permainan kini terdapat dalam bentuk
CDROM dan mengandungi elemen-elemen grafik,
animasi, audio dan video.
 Kini terdapat juga permainan yang mempunyai
unsur-unsur pendidikan. Perkataan edutaiment
dirujuk sebagai education dan entertaiment.

18
PENGGUNAAN MULTIMEDIA
DALAM BIDANG HIBURAN
 Permainan serupa ini mengajar kita supaya
membuat perancangan dengan teliti dan
mengasah otak, mengira dengan betul sambil
berhibur.
 Video-on-demand merupakan satu lagi aplikasi
multimedia berupa hiburan.
 Pengguna boleh memilih mana-mana
rancangan yang terdapat dalam perpustakaan
rancangan-rancangan dan boleh menontonnya
pada bila-bila masa yang dikehendaki.
Pelanggan boleh mendapatkan apap-apa bahan
mengikut cita rasa masing-masing asalkan ia
terdapat didalam server. 19

Anda mungkin juga menyukai