Anda di halaman 1dari 5

Tugas Mata Kuliah Interaksi Manusia dan Komputer

Nama Kelas NIM

: :

Naswani : PTIK 03 1229040017

UNIVERSITAS NEGERI MAKASSAR 2012


FAKTOR MANUSIA DALAM IMK

Komputer merupakan suatu mesin yang dibuat untuk membantu kehidupan manusia untuk semua bidang, seperti perbankan, transportasi, pendidikan, pemerintahan, perdagangan, militer dan sebagainya. Waktu kita menggunakan komputer, tanda bisadari kita sedang melakukan dialog dengan komputer dan waktu kita memberikan perintah kepada komputer maka kita akan melihat hasil dari perintah tersebut di layar komputer. Secara umum, perbandingan kecakapan relatif

antara manusia dan komputer dapat dilihat pada tabel 2.1 Tabel Kecakapan relatif pada manusia dan komputer Kecakapan manusia Estimasi Intuisi Kreatifitas Adaptasi Kesadaran serempak Pengolahan abnormal Memori asosiatif Pengambilan keputusan nondeterministik 9. Pengenalan pola 10. Pengetahuan dunia 11. Kesalahan manusiawi 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. Kecakapan computer Kalkulasi akurat Deduksi logika Aktifitas perulangan Konsistensi Multitasking Pengolahan rutin Penyimpanan dan pemanggilan kembali data 8. Pengambilan keputusan deterministik 9. Pengolahan data 10. Pengetahuan domain 11. Bebas dari kesalahan 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7.

A. Pemodelan Sistem Pengolah

Gambar Model sistem pengolahan pada manusia dan komputer 1. Pengolahan Secara sadar dan Otomatis Gambar diatas menunjukkan bahwa tiga sub sistem dalam sistem pengolahan manusia terbagi menjadi dua bagian pengolahan (secara) sadar (Conscious Processing) dan pengolahan otomatis. Pengolahan sadar terjadi ketika ransangan yang datang dibawa kebagian intelek tual dan memerlukan beberapa waktu untuk menghasilkan suatu tanggapan yang sesuai. Pengolahan pada diri manusia secara otomatis / dibawah alam sadar berlangsung seperti reflek, dan hanya memerlukan waktu yang sangat pendek.

2. Register Sensori

Model ini dibuat terutama untuk menunjukkan aliran informasi di dalam sensor, memori, dan pengolahan intelektual, dan berhubungan dengan penyajian informasi didalam otak manusia. B. Panca Indera Manusia merasakan dunia nyata menggunakan piranti yang lazim dikenal dengan panca indra, sehingga dengan komponen panca indra inilah kita dapat membuat model manusia sebagai pengolah informasi secara garis besar. 1. Penglihatan Beberapa ahli berpendapat bahwa mata manusia terutama digunakan untuk menghasilkan persepsi yang terorganisir akan gerakan, ukuran, bentuk, jarak, posisi relatif, tekstur, dan warna. Sebelum kita melihat implikasi penglihatan pada antar muka manusia komputer, terlebih dahulu kita akan mempelajari istilah dalam penglihatan dan ilmu tentang penglihatan (vision dan visual science). Beberapa istilah dalam penglihatan dan ilmu tentang penglihatan (vision dan visual science). Luminans adalah banyaknya cahaya yang dipantulkan oleh obyek. Kontras adalah hubungan antara cahaya yang dikeluarkan oleh suatu obyek dan cahaya dari latar belakang obyek tersebut. Kontras didefinisikan sebagai selisih antara luminans obyek dengan latar belakangnya di bagi dengan luminans latar belakang. Kecerahan adalah tanggapan subyektif pada cahaya. Luminans yang tinggi berimplikasi pada kecerahan yang tinggi pula. Empat daerah medan penglihatan, yaitu permukaan

Daerah Pertama adalah tempat kedua mata mampu melihat sebuah obyek dalam keadaan yang sama, di sebut dengan penglihatan(binokuler). Daerah Kedua adalah tempat terjauh yang dapat dilihat oleh mata kiri ketika mata kiri kita gerakkan kesudut paling kiri, disebut penglihatan monokuler kiri.

Daerah Ketiga adalah tempat terjauh yang dapat terlihat oleh mata kanan ketika mata kiri kita gerakkan kesudut paling kanan, disebut penglihatan monokuler kanan.

Daerah keempat adalah daerah buta, yakni daerah yang sama sekali tidak dapat dilihat oleh kedua mata.

2. Pendengaran Pemanfaatan nyata dari media suara adalah pada dunia multimedia. Contohnya telah ditemukan perangkat keras yang disebut dengan DSP ( Digital Signal Processing). Kebanyakan manusia dapat mendeteksi suara dalam kisaran frekwensi 20 Hertz sampai 20 KHertz, tetapi batas bawah dan batas atas biasanya dipengaruhi oleh umur dan kesehatan seseorang, Suara yang berkisar pada frekuensi 1000 4000 Hertz menyebabkan pendengaran menjadi lebih sensitif. 3. Sentuhan Sentuhan merupakan sarana interaksi yang lebih penting pada orang buta selain suara (jika ia tidak tuli). Sensitifitas sentuhan lebih dikaitkan dengn aspek ergonomi dalam sebuah sistem. C. Pengendali Motorik Responder utama pada diri operator manusia adalah dua buah tangan yang berisi 10 jari, dua kaki dan satu suara. Pengendalian motorik ini dpt dilatih utk mencapai taraf kemampuan tertentu. Contoh : Pengetikan 10 jari untuk mendapatkan 1000 huruf per menit barangkali kemampuan yang umum, tetapi anda yang mengetik dengan 2 jari, kecepatan 400 huruf permenitpun barangkali sulit untuk dicapai.

Anda mungkin juga menyukai