IF31204

ALGORITMA DAN PEMROGRAMAN

Tipe Data

Kategori Tipe Data LOGO 1 Tipe Data Dasar Tipe Data Bentukan 2 Algoritma dan Pemrograman Program Studi Teknik Informatika .

Tipe Data Dasar 1 2 3 4 LOGO Bilangan Bulat (Integer) Bilangan Pecahan (Real) Bilangan Logik (Boolean) Karakter (Char) Algoritma dan Pemrograman Program Studi Teknik Informatika .

≥.Operator Aritmatika : +. div.Operator Relasional : <. =. /. sqr. *. sqrt. >. or.Operator LOGO A. ^ .Operator Relasional C. KARAKTER (CHAR) Operator Penggabungan (Concate) : + Algoritma dan Pemrograman Program Studi Teknik Informatika . ≠ B. BILANGAN BULAT (INTEGER) . ≤. xor D. mod. BILANGAN PECAHAN (REAL) . not. -. BILANGAN LOGIK (BOOLEAN) Operator Logika : and.Operator Aritmatika .

Tipe Data Bentukan 1 2 3 4 LOGO String Array (Larik) Record (Rekaman) File Pointer (Senarai) 5 Algoritma dan Pemrograman Program Studi Teknik Informatika .

: diisi keadaan awal sebelum algoritma dieksekusi} {F.Aturan Penulisan Algoritma Judul Algoritma {I.S.S.: diisi keadaan akhir setelah algoritma dieksekusi} Badan Deklarasi  Kamus: {variabel. konstanta. record dan array beserta tipe datanya} Dibagi tiga daerah (Konstanta. Tipe buatan dan Variabel) Badan Algoritma  Algoritma: {aksi-aksi/statements (IPO)} Algoritma dan Pemrograman LOGO Program Studi Teknik Informatika .

Harus interpretatif (sesuai) LOGO Algoritma dan Pemrograman Program Studi Teknik Informatika . Tidak boleh menggunakan simbol khusus.Aturan Pemberian Nama 1. kecuali tanda “_” (underscore) Contoh : rata-rata (salah) rata_rata (benar) 4. Tidak boleh diawali dengan angka Contoh : 2angka (salah) angka2 (benar) 2. Tidak boleh menggunakan spasi Contoh : angka 2 (salah) angka2 (benar) 3.

menggunakan perintah : Input(nama_var) Perintah Output (Menampilkan ke layar) Menggunakan perintah : Output(nama_var) Algoritma dan Pemrograman Program Studi Teknik Informatika .Perintah Input/Output LOGO Perintah Input (Memasukkan data) 1. menggunakan tanda “” 2. Tidak Langsung Memasukkan data oleh user. Langsung Langsung dimasukan ke dalam sebuah variabel.

S.Contoh Penulisan Algoritma Menjumlahkan_dua_buah_angka {I.S. : diberikan harga ke dalam variabel angka1 = 4 dan variabel angka2 = 2 bertipe bilangan bulat} {F. hasil : integer Algoritma: angka1  4 angka2  2 hasil  angka1 + angka2 output(hasil) Algoritma dan Pemrograman LOGO Program Studi Teknik Informatika . angka2.: menampilkan hasil penjumlahan} Kamus: angka1.

Algoritma dan Pemrograman Program Studi Teknik Informatika .S. angka2 = 2 bertipe bilangan bulat} {F. end.S. : diberikan harga ke dalam var. angka1 = 4 dan var. {I. hasil := angka1 + angka2.Contoh Penulisan di Pascal LOGO Program Menjumlahkan_dua_buah_angka. writeln(hasil).: menampilkan hasil penjumlahan} var angka1. begin angka1 := 4. angka2 := 2. angka2. hasil : integer.

Perbandingan Tipe Data LOGO Algoritma dan Pemrograman Program Studi Teknik Informatika .

Perbandingan Operator LOGO Algoritma dan Pemrograman Program Studi Teknik Informatika .

Buat algoritma dan program untuk mengubah sejumlah detik menjadi Jam : Menit : Detik Contoh : 8575 detik = 2 Jam : 22 Menit : 55 Detik 3.Latihan Soal LOGO 1. Buat algoritma dan program untuk menghitung Algoritma dan Pemrograman Program Studi Teknik Informatika . 2. Buat algoritma dan program untuk menukarkan nilai antar dua variabel berupa angka (baik yang menggunakan variabel bantu atau tanpa variabel bantu).

.Tipe Data Click to edit company slogan .

Sign up to vote on this title
UsefulNot useful