P. 1
Pertemuan 2 - Tipe Data

Pertemuan 2 - Tipe Data

|Views: 8|Likes:
Dipublikasikan oleh Ikhsan Anugerah

More info:

Published by: Ikhsan Anugerah on Apr 14, 2013
Hak Cipta:Attribution Non-commercial

Availability:

Read on Scribd mobile: iPhone, iPad and Android.
download as PPTX, PDF, TXT or read online from Scribd
See more
See less

05/22/2014

pdf

text

original

IF31204

ALGORITMA DAN PEMROGRAMAN

Tipe Data

Kategori Tipe Data LOGO 1 Tipe Data Dasar Tipe Data Bentukan 2 Algoritma dan Pemrograman Program Studi Teknik Informatika .

Tipe Data Dasar 1 2 3 4 LOGO Bilangan Bulat (Integer) Bilangan Pecahan (Real) Bilangan Logik (Boolean) Karakter (Char) Algoritma dan Pemrograman Program Studi Teknik Informatika .

>. BILANGAN LOGIK (BOOLEAN) Operator Logika : and. =. BILANGAN BULAT (INTEGER) .Operator Aritmatika . ≥. sqrt. -. or. KARAKTER (CHAR) Operator Penggabungan (Concate) : + Algoritma dan Pemrograman Program Studi Teknik Informatika . ≤. mod. ≠ B. *.Operator Relasional C. /. BILANGAN PECAHAN (REAL) . sqr. xor D. ^ .Operator Aritmatika : +. not.Operator LOGO A.Operator Relasional : <. div.

Tipe Data Bentukan 1 2 3 4 LOGO String Array (Larik) Record (Rekaman) File Pointer (Senarai) 5 Algoritma dan Pemrograman Program Studi Teknik Informatika .

: diisi keadaan awal sebelum algoritma dieksekusi} {F.: diisi keadaan akhir setelah algoritma dieksekusi} Badan Deklarasi  Kamus: {variabel. record dan array beserta tipe datanya} Dibagi tiga daerah (Konstanta.S. Tipe buatan dan Variabel) Badan Algoritma  Algoritma: {aksi-aksi/statements (IPO)} Algoritma dan Pemrograman LOGO Program Studi Teknik Informatika . konstanta.S.Aturan Penulisan Algoritma Judul Algoritma {I.

Tidak boleh diawali dengan angka Contoh : 2angka (salah) angka2 (benar) 2. Harus interpretatif (sesuai) LOGO Algoritma dan Pemrograman Program Studi Teknik Informatika . Tidak boleh menggunakan spasi Contoh : angka 2 (salah) angka2 (benar) 3.Aturan Pemberian Nama 1. kecuali tanda “_” (underscore) Contoh : rata-rata (salah) rata_rata (benar) 4. Tidak boleh menggunakan simbol khusus.

menggunakan tanda “” 2.Perintah Input/Output LOGO Perintah Input (Memasukkan data) 1. menggunakan perintah : Input(nama_var) Perintah Output (Menampilkan ke layar) Menggunakan perintah : Output(nama_var) Algoritma dan Pemrograman Program Studi Teknik Informatika . Langsung Langsung dimasukan ke dalam sebuah variabel. Tidak Langsung Memasukkan data oleh user.

Contoh Penulisan Algoritma Menjumlahkan_dua_buah_angka {I.S. angka2. hasil : integer Algoritma: angka1  4 angka2  2 hasil  angka1 + angka2 output(hasil) Algoritma dan Pemrograman LOGO Program Studi Teknik Informatika .S. : diberikan harga ke dalam variabel angka1 = 4 dan variabel angka2 = 2 bertipe bilangan bulat} {F.: menampilkan hasil penjumlahan} Kamus: angka1.

Contoh Penulisan di Pascal LOGO Program Menjumlahkan_dua_buah_angka. Algoritma dan Pemrograman Program Studi Teknik Informatika . hasil : integer. end. hasil := angka1 + angka2.S. begin angka1 := 4. : diberikan harga ke dalam var. angka2 = 2 bertipe bilangan bulat} {F.S.: menampilkan hasil penjumlahan} var angka1. angka2 := 2. angka1 = 4 dan var. {I. angka2. writeln(hasil).

Perbandingan Tipe Data LOGO Algoritma dan Pemrograman Program Studi Teknik Informatika .

Perbandingan Operator LOGO Algoritma dan Pemrograman Program Studi Teknik Informatika .

Buat algoritma dan program untuk mengubah sejumlah detik menjadi Jam : Menit : Detik Contoh : 8575 detik = 2 Jam : 22 Menit : 55 Detik 3.Latihan Soal LOGO 1. Buat algoritma dan program untuk menukarkan nilai antar dua variabel berupa angka (baik yang menggunakan variabel bantu atau tanpa variabel bantu). Buat algoritma dan program untuk menghitung Algoritma dan Pemrograman Program Studi Teknik Informatika . 2.

Tipe Data Click to edit company slogan . .

You're Reading a Free Preview

Mengunduh
scribd
/*********** DO NOT ALTER ANYTHING BELOW THIS LINE ! ************/ var s_code=s.t();if(s_code)document.write(s_code)//-->