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Jess Jarque Garca

Orientaciones sobre videojuegos

CONSEJOS PARA LAS FAMILIAS - Resistir la presin del nio ante la primera peticin de comprar un videojuego, y no hacerlo hasta que haya desarrollado otros hbitos de juego ms creativos y ms socializados. - Realizar siempre propuestas alternativas de ocio y de juego: deportes, juego simblico, lectura... - Las familias deben hacer un esfuerzo por conocer el funcionamiento de los videojuegos aprendiendo a manejarlos, y jugar con ellos. - Hay que seleccionar los videojuegos que se compran, conociendo su contenido y los valores que transmiten. - A ser posible que puedan jugar ms de un jugador, para compartir con los hermanos con los padres o amigos. - Controlar los que intercambian con compaeros o consiguen por otros medios. - Hablar sobre los juegos frecuentemente con los hijos. - Limitar el tiempo de juego. Los autores ms especializados aconsejan que solo se usen los fines de semana o en vacaciones, no ms de una hora diaria. - Adems, su juego, no debe interferir horas de comidas, deberes escolares, sueo o prctica de deportes. - Si el nio muestra una actitud excesivamente competitiva, con reacciones airadas ante el fracaso o una oposicin marcada a interrumpirlo, es aconsejable retirrselo temporalmente y proponerle otras alternativas.

FOLLETOS DE AYUDA A PADRES Y MADRES

ORIENTACIONES SOBRE LOS VIDEOJUEGOS

Elaborados por Jess Jarque Garca www.jesusjarque.com

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Folletos de ayuda a padres y madres

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Orientaciones sobre videojuegos

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Orientaciones sobre videojuegos

VENTAJAS QU SON? - Los videojuegos suponen la actividad de ocio preferida por los nios muy por encima de una larga lista. - Su formato habitual es en consolas conectadas en el televisor, los hay para jugar con el ordenador y en consolas porttiles. - Existen varias clasificaciones de los juegos, una de ellas es la siguiente: o Juegos de Plataforma: Se trata de ir pasando de una pantalla a otra basndose en la precisin. o Simuladores: Imitan la conduccin de vehculos como coches, motos, aviones... o Deportes: Imitan el juego real de deportes como el ftbol, baloncesto, tenis... o De Lucha: bien mediante artes marciales o con armas de fuego; suelen ser extremadamente violentos. o De estrategia: Donde se plantea la planificacin y ejecucin de ciudades, viajes familiares, combates... o Otros: entre los que se incluyen los del tipo marcianitos, los juegos de rol, de organizacin espacial... - Sobre las ventajas e inconvenientes no hay un acuerdo unnime, llegando a argumentos en ambas lneas. Presentamos las ventajas e inconvenientes que la mayora de autores suelen argumentar. - Pueden favorecer la organizacin espacio temporal. - Tambin pueden favorecer la coordinacin culo-manual. - Desarrollan los reflejos y la memoria. - Pueden potenciar el instinto de superacin. - Estimulan la concentracin y velocidad de procesamiento. INCONVENIENTES - Un primer inconveniente es el precio, relativamente elevado, aunque se van abaratando cada vez ms. - Algunos videojuegos transmiten valores inadecuados, sobre todo los de carcter violento. Este carcter violento, en realidad consigue que se banalicen estos actos convirtindolos en un componente ms. - Los juegos violentos pueden hacer que se pierda sensibilidad ante la violencia real, la inhibicin ante conductas agresivas, reduccin del sentido de culpa, tendencia a adoptar soluciones violentas. - Se trata de un mundo de ficcin presentado de manera muy real. Nios menores de 7 aos tienen dificultades para diferenciar entre lo real y fantstico. - Pueden producir nerviosismo y ansiedad. - El aislamiento de relaciones con otros nios o con la propia familia. - Falta de atencin hacia el entorno o hacia estmulos menos atractivos, por ejemplo los estudios. - Pueden provocar adiccin.

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