Anda di halaman 1dari 156

MANUAL DE UTILIZARE

Advance Steel Manual de utilizare

n cazul unei neconcordane ntre informaiile oferite n acest ghid i program, considerai programul ca fiind cel valabil. Coninutul acestul ghid poate fi modificat fr un avertisment prealabil. Reproducerea sau difuzarea, chiar i parial, prin orice procedeu sau mijloc electronic sau mecanic a coninutului prezentului ghid sau a altor documentaii livrate, este strict interzis fr autorizaia explicit a societii GRAITEC. GRAITEC, Bivres. Toate drepturile rezervate. Windows i sigla Windows sunt mrci nregistrate ale Grupului Microsoft.

DXF, DWGF i AutoCAD sunt mrci nregistrate ale Autodesk Inc. San Rafael, CA. Toate celelalte mrci aparin proprietarilor lor..

ADVANCE STEEL MANUAL DE UTILIZARE

CUPRINS
BUN VENIT .............................................................................................................. 9
Introducere ...................................................................................................................................10 Advance .......................................................................................................................................10 Domenii de specialitate................................................................................................................11 Advance i platforma CAD...........................................................................................................11 Tehnologie ...................................................................................................................................11 Interoperabilitate ..........................................................................................................................12 Configuraia individual................................................................................................................12

Capitolul 1 Instalare.............................................................................................. 13
Generaliti...................................................................................................................................14 Configuraia sistemului.................................................................................................................14 Livrare ..........................................................................................................................................14 Licena..........................................................................................................................................14 Instalarea .....................................................................................................................................14 Fuzionarea bazelor de date .........................................................................................................17 Suport...........................................................................................................................................18 Suport prin telefon........................................................................................................................18

Capitolul 2 Modelul 3D ......................................................................................... 19


Elementele modelului 3D .............................................................................................................20 Profilul, placa .....................................................................................................................20 Prelucrri............................................................................................................................20 Grupuri de uruburi i cordoane de sudur .......................................................................21 mbinri ..............................................................................................................................22 Elemente structurale..........................................................................................................23 Obiectele auxiliare .............................................................................................................23 Piese speciale....................................................................................................................24 Etapele modelrii 3D....................................................................................................................25

Capitolul 3 Interfaa Advance .............................................................................. 27


Pornirea Advance Steel ...............................................................................................................28 Advance Steel - Interfaa utilizator...............................................................................................28 Bara de acces rapid...........................................................................................................28 Ribbon................................................................................................................................29 Palete de instrumente........................................................................................................30 Zona grafic .......................................................................................................................30 Linia de comand ..............................................................................................................30 Bara de stare .....................................................................................................................30 Utilizarea Advance .......................................................................................................................30 Utilizarea ribbonului Advance ............................................................................................30 Utilizarea paletei de instrumente .......................................................................................32 Lansarea comenzilor Advace ............................................................................................32 Alte funcii importante pentru lucrul cu Advance ...............................................................32 Crearea obiectelor Advance ........................................................................................................33 Proprietile obiectelor .......................................................................................................33 Layer ..................................................................................................................................34

Capitolul 4 Crearea unui model 3D ..................................................................... 35


Crearea unui sistem de axe .........................................................................................................36 Crearea unui profil .......................................................................................................................38 Profile drepte .....................................................................................................................39 Profile compuse .................................................................................................................40 Profil curb...........................................................................................................................41 Profile din polilinii ...............................................................................................................42 Profile din tabl ndoit ......................................................................................................42
5

ADVANCE STEEL MANUAL DE UTILIZARE

Sisteme de construcie (profile formate la rece) ................................................................43 Profile din tabl sudat ......................................................................................................44 Crearea plcilor............................................................................................................................45 Placa dreptunghiular ........................................................................................................46 Placa poligonal.................................................................................................................47 Divizarea i fuzionarea plcilor ..........................................................................................48 Modificarea dimensiunii plcilor poligonale .......................................................................48 Elemente din tabl ndoit .................................................................................................48 Sisteme de coordonate ................................................................................................................50 Sistemul de coordonate obiect ..........................................................................................50 Sistem de coordonate pe profilele curbe ...........................................................................52 SCU pe bisectoarea unui unghi .........................................................................................52 Definirea unui sistem de coordonate .................................................................................52 Contur...........................................................................................................................................53 Obiectul Prelucrare..........................................................................................................54 Prelucrarea profilului dup o anumit regul .....................................................................54 Prelucrri profile i contururi de decupare .........................................................................55 Prelucrare plac ...........................................................................................................................57 Prelucrarea colurilor..........................................................................................................57 Prelucrri pentru sudur ....................................................................................................58 Prelucrarea plcilor - independent de SCU .......................................................................59 Prelucrarea plcilor n funcie de SCU...............................................................................60 Prelucrarea plcilor poligonale ..........................................................................................61 Modificarea obiectelor Advance...................................................................................................61 Modificri folosind punctele de prindere - grip...................................................................61 Funcii de copiere/deplasare..............................................................................................62 Proprieti CAD ..................................................................................................................63 Comanda Proprieti Advance .....................................................................................................63 Tip de reprezentare Puncte snap Puncte grip ........................................................................64 Grupuri de uruburi/guri, conectori ............................................................................................66 Crearea grupurilor de uruburi...........................................................................................67 Crearea grupurilor de guri................................................................................................68 Crearea conectorilor ..........................................................................................................68 Mutarea grupurilor de uruburi/guri .................................................................................69 Separarea grupurilor de uruburi sau guri.......................................................................69 Recalcularea grosimii pachetului de strngere a uruburilor ............................................69 Tipuri de suduri ............................................................................................................................69 Imbinri.........................................................................................................................................70 Modificarea conectrilor.....................................................................................................71 Verificarea conectrilor ......................................................................................................71 Tehnici de lucru I..........................................................................................................................72 Filtrare................................................................................................................................72 Filtrarea obiectelor .............................................................................................................73 Marcarea/De-marcarea obiectelor .....................................................................................74 Cutarea / Marcarea obiectelor .........................................................................................74 Modificarea tipului de reprezentare ...................................................................................75 Vederi asupra modelului ....................................................................................................76 Elemente structurale ....................................................................................................................76 Cadru portal .......................................................................................................................77 Cadru mono pant .............................................................................................................77 Travee contravntuite ........................................................................................................78 Pane...................................................................................................................................78 Grind cu zbrele...............................................................................................................79 Scri...................................................................................................................................79 mbinri i obiecte mbinare.......................................................................................................80 Utilizarea mbinrilor ..........................................................................................................81 Obiecte mbinare .............................................................................................................98 Piese speciale, seciuni utilizator .................................................................................................99 Piese speciale....................................................................................................................99 Seciuni utilizator..............................................................................................................100 Tehnici de lucru II.......................................................................................................................103 Lista elementelor din model.............................................................................................103
6

ADVANCE STEEL MANUAL DE UTILIZARE

Vederile modelului ...........................................................................................................104 Advance copiere / copiere i rotire / copiere prin simetrie.............................................105

Capitolul 5 Numerotare ...................................................................................... 107


Funcia de numerotare...............................................................................................................108 Lansarea numerotrii .................................................................................................................109 Opiuni de numerotare ...............................................................................................................110 Verificarea rezultatelor.....................................................................................................110 Numerotarea cu piese standard ......................................................................................111 tergerea numerelor elementelor....................................................................................111 Asignare / Schimbare Prefix ............................................................................................111 Configurarea prefixelor ....................................................................................................112 Crearea elementului principal ....................................................................................................112 Crearea unui subansamblu........................................................................................................113

Capitolul 6 Verificarea rezultatelor.................................................................... 115


Verificarea modelului .................................................................................................................116 Coliziuni n Model.......................................................................................................................117 Afiarea rezultatelor verificrii .........................................................................................117 Re-afiarea rezultatelor verificrii ....................................................................................118 Activarea verificrii Audit .................................................................................................118 Verificare AUDIT (baz de date)........................................................................................118 Verificarea elementelor de construcie ............................................................................119 Definirea centrului de greutate ........................................................................................119 Actualizarea valorilor implicite .........................................................................................119 Verificarea numerotrii...............................................................................................................119 Afiarea obiectelor cu poziii identice ..............................................................................120 Selectare obiecte cu poziii diferite ..................................................................................120 Creare element principal al subansamblului....................................................................120 Marcare elemente neconectate .......................................................................................121 Marcarea elementelor fr poziii ....................................................................................121 Verificarea poziiilor duble................................................................................................121 Identificarea obiectelor cu poziii identice ........................................................................121 Diferene ntre dou obiecte ............................................................................................121

Capitol 7 Liste de materiale ............................................................................... 123


Crearea listelor...........................................................................................................................124 Crearea extrasului dintr-un model..............................................................................................124 Crearea listei de materiale .........................................................................................................126 Gestionarea documentelor - Liste de materiale.........................................................................127

Capitolul 8 Crearea planurilor generale i a detaliilor de execuie ................ 129


Detalii .........................................................................................................................................130 Principii de detaliere ........................................................................................................130 Stiluri de detaliere ............................................................................................................130 Administrarea detaliilor ....................................................................................................131 Procese............................................................................................................................131 Documente rapide ...........................................................................................................131 Crearea detaliilor i obiectelor CAD ................................................................................132 Crearea detaliilor .............................................................................................................132 Fiiere prototip .................................................................................................................133 Planuri generale .........................................................................................................................133 Administrarea detaliilor ..............................................................................................................135 Gestionarea documentelor.........................................................................................................136 Gestionarul de documente - Plane i detalii ..................................................................136 nregistrarea / eliminarea desenului n / din model..........................................................139 Gestionarea stilurilor de detaliere....................................................................................139 Aranjarea detaliilor n pagin ...........................................................................................139 Crearea / modificarea datelor despre proiect ..................................................................140 Detalii de nod .............................................................................................................................141 Seciuni ......................................................................................................................................141
7

ADVANCE STEEL MANUAL DE UTILIZARE

Detalii pentru piese ....................................................................................................................142 Grind.........................................................................................................................................143 Stlpi ..........................................................................................................................................143 Detalii de execuie......................................................................................................................144 Elemente structurale speciale....................................................................................................144 Elemente structurale speciale..........................................................................................145 Alte stiluri de detaliere................................................................................................................145 Procese ......................................................................................................................................146 Procese de detaliere ........................................................................................................146 Camere ............................................................................................................................148 Procese alternative ..........................................................................................................150 Etichetare i cotare ....................................................................................................................150 Finalizarea detaliilor ...................................................................................................................151

Index ....................................................................................................................153

BUN VENIT

In acest capitol:
GRAITEC a dezvoltat o soluie global CAD / CAE ce permite verificarea i optimizarea structurilor. Pachetele software din gama Advance accelereaz proiectarea structurilor din beton armat i oel, funciile lor fiind dedicate, att modelrii, ct i generrii documentelor necesare n procesul de construcie: planuri generale, detalii, plane de execuie, extrase de materiale etc. GRAITEC Advance este prima soluie inovatoare, integrat i CAD/calcul ntr-un pachet software unic. Advance Steel: soluia software GRAITEC BIM de modelare i detaliere a structurilor metalice Advance Concrete: soluia software GRAITEC BIM de modelare i detaliere a structurilor metalice Advance Design: soluia software GRAITEC BIM pentru calculul, analiza i dimensionarea structurilor metalice i din beton armat Introducere Domenii de specialitate Advance i platforma CAD Tehnologie Interoperabilitate Configuraia individual

Acest ghid de utilizare este dedicat programului Advance Steel i este structurat n 8 capitole ce au ca scop descrierea i realizarea unei construcii. Toate funcionalitile descrise n acest manual i toate comentariile se refer numai la programul Advance Steel. Pentru simplitate, vom folosi denumirea generic de Advance.

ADVANCE STEEL MANUAL DE UTILIZARE

Introducere
Acest ghid se dorete a fi o introducere n lucrul cu Advance, pentru a v familiariza cu principiile i funciile de baz. Ghidul utilizatorului poate fi parcurs capitol dup capitol sau aleator (cu ajutorul indexului). Deoarece nu sunt descrise n detaliu toate funciile Advance, trebuie s apelai online Help pentru o informare complet asupra comenzilor i parametrilor. n capitolul Introducere sunt explicate doar funcionalitiile de baz Advance i modul de lucru. Capitolul Crearea unui model 3D explic, att modul de utilizare al elementelor uzuale din Advance (profile, plci metalice, metode de mbinare, elemente structurale, de exemplu scri), ct i al elementelor de tip mbinare, pornind de la cteva exemple; de asemenea, sunt prezentate cele mai frecvente metode utilizate la crearea unui model 3D. Capitolul Numerotare descrie posibilitile oferite de Advance pentru a asocia automat elementelor modelului poziii de pies i de subansamblu. Capitolul Verificarea modelului prezint metodele de verificare a corectitudinii modelului 3D n sens constructiv i condiiile de baz pentru generarea extraselor de laminate. Acest capitol descrie funciile necesare pentru verificarea coliziunilor din model i a corectitudinii modelrii. Pregtirea automat a documentelor, precum lista materialelor din modelul 3D, este prezentat n capitolul Lista de materiale. Capitolul Crearea planurilor generale i a detaliilor de execuie descrie diverse posibiliti de creare automat a planurilor generale. Este dat, aici att o descriere a procesului de creare, gestionare i interconectare a detaliilor corespunztoare, ct i a posibilitilor de completare i detaliere a desenelor curente.

Advance
Advance Steel este o aplicaie destinat proiectrii construciilor metalice, bazat pe ultima versiune de AutoCAD pentru sistemul de operare Windows. Cu ajutorul obiectelor "inteligente" Advance Steel putei obine un model 3D realizat ntr-un fiier de tip DWG. Aa-numitul model Advance este baza modelrii. Acesta conine i gestioneaz obiectele (profile, plci, uruburi, suduri), lund n considerare prelucrrile i legturile acestora cu alte elemente. Folosind comenzile Advance pot fi realizate structuri complexe, de exemplu un cadru sau o scar cu toate prelucrrile i mbinrile necesare. Modelul Advance constituie, de asemenea, baza pentru urmtoarele funcii: Planurile generale i detaliile de execuie pot fi create automat pornind de la model. i pot fi salvate separat n fiiere de tip DWG, utilizatorul hotrnd formatul detaliului i poziionarea n pagin (stilul de detaliere). Este de asemenea posibil crearea mai multor detalii pe o singur plan. Planurile de subansamblu i detaliile de execuie sunt ntotdeauna n relaie cu modelul i sunt gestionate de ctre Gestionarul de documente. Acesta permite actualizarea rapid a detaliilor dup modificarea modelului 3D. Listele i fiierele comand numeric sunt create tot pornind de la model i conin toate informaiile referitoare la acesta (numerotarea, cantitile, etc.). Toate aceste documente pot fi consultate n Gestionarul de documente i, de asemenea, pot fi previzualizate. i pot fi vizualizate n Gestionarul de documente.

Interfaa Advance permite importul/exportul ctre programele de element finit Effel i Arche, Advance Design.

Figura 1: Crearea documentelor


10

ADVANCE STEEL MANUAL DE UTILIZARE

Domenii de specialitate
Programul Advance Steel este conceput pentru construciile metalice, adaptat, att construciilor uzuale, ct i pentru construciile metalice specifice. Advance cuprinde deja o gam vast de elemente specializate (Albion, Ayrshire, Canam Manac, Canfer, Fisher, HiSpan, Kingspan, Krupp, Metsec, SAB, SADEF, Staba, StructuralSections, Ward, Zeta etc...). Profilele noi, precum i piesele speciale se definesc foarte simplu i rapid i sunt salvate direct n bazele de date pentru a putea fi utilizate ulterior. Regulile de construcie implementate pot fi aplicate tipurilor uzuale de construcii, elementelor Advance i altor elemente.

Advance i platforma CAD


Versiunea AutoCAD a fost extins (cu ajutorul tehnologiei ARX) cu elemente specifice construciilor metalice, precum profile, plci i uruburi. Elementele Advance sunt obiecte individuale care pot fi utilizate ca i entitile CAD standard. Prin intermediul tehnologiei Autodesk ARX, Advance Steel este complet integrat platformei AutoCAD, de aceea utilizarea acestuia este foarte simpl i la ndemna oricrui proiectant. Diversitatea metodelor de lucru i a tehnologiilor AutoCAD - de exemplu: manipularea funciilor, a elementelor geometrice, a punctelor de prindere (grip) - poate fi utilizat i n Advance Steel. AutoCAD servete ca motor grafic i ca baz de date orientat obiect. Astfel, obiectele Advance Steel pot fi procesate cu funcii AutoCAD i toate informaiile sunt salvate ntr-un fiier DWG. Integrarea Advance Steel n interfaa AutoCAD este n ntregime optimizat. Toate funciile Advance sunt grupate n categorii i sunt disponibile n ribbon-ul din platforma AutoCAD. ncepnd cu versiunea 2012, Advance Steel nu necesit obligatoriu AutoCAD sau AutoCAD Architecture pentru a rula.

Tehnologie
Advance folosete tehnologii standard pentru Windows i AutoCAD i se integreaz perfect pe platforma Microsoft Office. Informaiile obinute n Advance, regulile de construcie i tabelele sunt salvate n baze de date Microsoft Access. Tehnologia ODBC realizeaz legtura ntre model i detaliile derivate, n timp ce regulile asamblrii construciei pot fi imediat accesate. Valorile introduse n ferestrele de dialog vor fi convertite direct grafic (cu ajutorul unei interfee de tip MFC) i ca urmare, efectele modificrilor pot fi vizualizate n timp real. Programul de modelare permite manipularea rapid a celor mai complexe modele, dimensiunea fiierului fiind redus. Advance permite MDI (Multi Document Interface). Aceasta nseamn c mai multe desene cu modele i detalii ale acestora pot fi deschise simultan, n cadrul unei singure sesiuni Advance. De asemenea, prin intermediul acestei funcionaliti, elementele pot fi copiate pur i simplu dintr-un desen ntr-altul, prin procedeul drag and drop.

11

ADVANCE STEEL MANUAL DE UTILIZARE

Interoperabilitate
Elementele Advance pot fi salvate ca proxi-grafic, cu linii sau cu suprafee. Astfel, fiierele DWG pot fi vizualizate i n AutoCAD standard. Salvarea ca proxi-grafic poate fi activat prin intermediul unei variabile sistem. Pornind de la un model Advance, se poate realiza exportul datelor ctre SDDP (Program pentru Structuri Metalice) sau ctre PPS (Interfaa pentru construcii din metal).

Configuraia individual
Advance conine o serie de valori implicite care permit realizarea rapid a unei lucrri fr a fi nevoie de o configurare detaliat. Toate aceste valori implicite, pot fi modificate utiliznd GRAITEC Advance Manager. n principiu, exist posibilitatea de a modifica valorile implicite, n funcie de cerinele utilizatorului pentru fiecare familie de mbinri. Aceste valori reprezint mrimile seciunilor i sunt salvate la fiecare utilizare a unui tip de mbinare. Pentru crearea detaliilor se utilizeaz mai multe stiluri de detaliere care conin normele pentru cotare, poziiile, precum i prezentarea obiectelor. Advance dispune de o multitudine de stiluri de detaliere predefinite pentru crearea automat a planurilor generale, a detaliilor de uzinare pentru piese i subansambluri, etc. n plus, stilurile individuale de detaliere pot fi definite de ctre utilizator. Crearea i editarea stilurilor de detaliere predefinite este descris n ghidul Drawing Style Manager.

12

Capitolul 1 Instalare

In acest capitol:
Configuraia sistemului Livrare Licena Instalarea Fuzionarea bazelor de date Suport

ADVANCE STEEL MANUAL DE UTILIZARE

Generaliti
Citii acest manual de utilizare. Dac avei ntrebri suplimentare, nu ezitai s contactai departamentul de suport tehnic.

Configuraia sistemului
Pentru informaii referitoare la cerinele de sistem, citii Ghidul de instalare de pe CD-ul cu documentaie sau accesai www.graitec.com/ro/advance_installation.asp.

Livrare
Instalarea programului se va face de pe DVD. Licena se activeaz online.

Licena
Dup ce ai instalat Advance, avei nevoie de o licen pentru a utiliza programul. Pentru a activa licena avei nevoie de codul de activare i numrul de serie furnizat de distribuitor la achiziionarea programului. Odat activat licena, programul poate fi utilizat conform drepturilor prevzute n acordul de licen. Fr un cod de autorizare putei utiliza Advance timp de 5 zile. Procesul de activare ncepe imediat ce pornii Advance. Urmai procedura descris n Manualul de instalare pentru a activa programul. Pentru mai multe detalii, contactai GRAITEC sau distribuitorul.

Instalarea
Cteva cerine pentru o instalare corect: Trebuie s fii administrator sau n caz contrar, apare un mesaj de eroare la instalare. s avei drepturi de administrator.

Protocolul TCP/IP este n general setat de Windows. n cazul n care intervin probleme, verificai conexiunea cu serverul, folosind comanda ping. Cu ajutorul acestei comenzi putei testa host-name i adresa IP. Dac adresa IP este confirmat, dar nu i host-name, atunci poate s fie o problema cu DNS. n acest caz asigurai-v c host-name-ul este n fiierul local HOST sau n baza de date DNS. Mai jos e descris un exemplu de utilizare a comenzii ping:
C:\>ping kh.meinnetz.net PING executed for kh.meinnetz.net [ IP 192. ... ] with 32 Bytes of information: Answer from 192. ... : Bytes=32 time<10ms TTL=128 Answer from 192. ... : Bytes=32 time<10ms TTL=128 Answer from 192. ... : Bytes=32 time<10ms TTL=128 Answer from 192. ... : Bytes=32 time<10ms TTL=128

Not:

Putei instala mai multe versiuni ale programului, pe acelai calculator.

14

ADVANCE STEEL MANUAL DE UTILIZARE

V rugm s urmai procedura descris mai jos: 1. 2. nchidei toate aplicaiile active Windows. Introducei DVD-ul de instalare n unitate.

Procesul de instalare ncepe automat i apare fereastra de navigare (DVD browser). Dac instalarea nu pornete automat, este posibil ca funcia AutoPlay s fie dezactivat. n acest caz, pornii Advance cu ajutorul comenzii Run. Din meniul Windows, selectai: Start > Run. n cmpul Open, introducei numele fiierului i calea sau apsai Browse i selectai apoi fiierul AdvanceSetup.exe de pe DVD. Apsai <OK>.

Figura 2: Opiunea Run din meniul Start

Figura 3: Fereastra de dialog Run

3.

Selectai limba n care dorii s utilizai asistentul de instalare i apsai Instalare produse.

Figura 4: Pornirea instalrii

4.

n fereastra urmtoare, selectai Advance Steel i apsai nainte.

Figura 5: Selectarea programului de instalat

15

ADVANCE STEEL MANUAL DE UTILIZARE

5.

Citii acordul de licen. Selectnd Sunt de acord acceptai implicit toi termenii contractuali ai licenei i putei continua instalarea.

Figura 6: Acord de licen

6.

n urmtoarea fereastr a asistentului de instalare selectai limba n care dorii s instalai programul, componentele i folderul de instalare.

Pentru a selecta limba n care va fi instalat programul, apsai Personalizeaz. n urmtoarea fereastr de dialog, selectai limba pentru fiecare aplicaie i apsai <OK>. Pentru a modifica folderul de instalare, apsai introduce calea ctre un alt folder. Apsai <OK>. . n urmtoarea fereastr de dialog putei

Not:

Dac o versiune anterioar este deja instalat, selectai un alt folder de instalare.

Figura 7: Selectarea componentelor de instalat i a limbii n care vor fi instalate programele

7. 8.

Apsai Instaleaz pentru a ncepe instalarea. Apsai nchide pentru a finaliza procesul de instalare.

ncepe procesul de instalare.

Figura 8: Finalizarea instalrii

Putei s revenii la prima pagin a asistentului de instalare i s instalai un alt program din gama GRAITEC Advance.
16

ADVANCE STEEL MANUAL DE UTILIZARE

Fuzionarea bazelor de date


Vechile baze de date pot fi fuzionate folosind GRAITEC Advance Manager. Aceast operaiune este necesar la trecerea ntr-o nou versiune de Advance Steel sau dac utilizatorii vor s fac schimb de date. Not: Pot fi fuzionate nu pot numai fuziona bazele dac de date din lor versiunea a fost precedent. modificat.

Tabelele

structura

O condiie necesar este ca n baza de date s existe o coloan care s conin date despre autor. Aproape toate setrile efectuate n versiunea precedent pot fi importate i utilizate n noua versiune. n timpul procesului de conversie/fuzionare, toate nregistrrile noi din bazele de date surs sunt copiate n bazele de date destinaie; de asemenea, nregistrrile care exist n ambele baze de date sunt comparate i actualizate (n unele cazuri) dac se gsesc diferene. Exemple de modificri efectuate n bazele de date, ce pot fi convertite: AstorBase.mdb: Adugarea unor noi tipuri de uruburi, buloane de ancorare sau conectori Adugarea unor noi materiale i protecii Definirea unor noi roluri n model Configurri de simboluri Adugarea unor noi tipuri de grtare Profile acceptate de anumite mbinri Noi mbinri salvate n biblioteci Valori implicite modificate Noi tipuri de profile sau modificri ale celor existente Salvai bazele de date nainte de a le fuziona. 1. 2. Lansai GRAITEC Advance Manager. Din categoria Setri, selectai Convertete baza de date.

AstorGratings.mdb: AstorRules.mdb:

AstorSettings.mdb: AstorProfiles.mdb:

Figura 9: GRAITEC Advance Manager Lansarea procesului de conversie

17

ADVANCE STEEL MANUAL DE UTILIZARE

3.

n fereastra urmtoare, apsai Deschidei baza de date.

Figura 10: ncrcarea bazei de date de convertit

4.

Selectai bazele de date (fiierele *.mdb) din versiunea precedent. De exemplu, cutai AstorBase.mdb i apsai Open. Funcia de conversie va recunoate automat baza de date corespunztoare n care vor fi fuzionate datele. Baza de date este ncrcat. Sunt afiate numai tabelele care pot fi convertite. Selectai tabelele pe care dorii s le convertii i apsai Conversie.

4. 5.

Figura 11: Selectarea tabeleleor de convertit

Tabelele sunt convertite automat i pot fi utilizate n noua versiune Advance Steel.

Figura 12: Finalizarea conversiei

Suport
Pentru o mai bun utilizare Advance, v propunem s luai legtura prin email, telefon sau fax cu departamentul nostru de suport tehnic.

Suport prin telefon


V rugm s v informai asupra numrului de telefon la care putei primi suport tehnic pentru Advance. (pentru Romnia: 021/410 0119).
18

Capitolul 2 Modelul 3D

In acest capitol:
Elementele modelului 3D Etapele modelrii 3D

ADVANCE STEEL MANUAL DE UTILIZARE

Elementele modelului 3D
Prima etap n lucrul cu Advance este crearea modelului 3D care este constituit din elemente precum: profile, plci, elemente structurale, uruburi, cordoane de sudur, seciuni, decupri i mbinri. Dup ce modelul este terminat, verificat i numerotat, pot fi create automat extrase de laminate, fiiere DSTV-NC, planuri generale, plane de debitare i de asamblare. Modelul 3D Numerotar e Detalii

List de Fiiere NC

materiale

Profilul, placa
Modelul 3D este construit n general din elemente de baz Advance: Profile uzuale cu diferite seciuni (profile simple, compuse, cu seciuni utilizator) Plci cu form dreptunghiular, poligonal sau orice fel de contur

Profilele i plcile sunt create direct n model i sunt reprezentate implicit n modul wireframe.

Figura 13: Profil i plac Advance Steel (reprezentare standard)

Figura 14: Profile compuse i profile curbe

Prelucrri
Obiectele de baz (profile i plci) pot fi secionate i decupate. Secionrile i decuprile sunt direct legate de elementele de baz respective. Cele mai importante prelucrri sunt: Prelucrri ale profilelor: tiere (scurtare), crestare la capete, decupri circulare, dreptunghiulare sau poligonale, dup conturul unui alt profil etc. Prelucrri ale plcilor: tiere triunghiular, rotunjit la coluri sau dup conturul unui alt element

20

ADVANCE STEEL MANUAL DE UTILIZARE

Prelucrrile obiectelor de baz (profile i plci), de exemplu ajustarea i decuparea profilelor, sunt reprezentate printr-un contur verde. Obiectul "Prelucrare" nu poate exista singur, ci trebuie s fie asociat unor elemente de baz (profile, plci). Secionrile i decuprile pot fi editate ca i obiectele individuale (meniu contextual Proprieti Advance).

Figura 15: Decupare pe contur a unui profil i finisarea unei plci

Varietatea posibilitilor de prelucrare oferite de Advance permite decuparea oricrui contur dintr-un profil sau dintr-o plac.

Figura 16: Prelucrare plac

Dac un element de baz este ters, toate prelucrrile acestuia vor fi de asemenea terse.

Grupuri de uruburi i cordoane de sudur


Obiectele de baz (profile i plci) pot fi mbinate cu: uruburi (sau numai guri) Tipuri de suduri

uruburile i cordoanele de sudur realizeaz o mbinare ntre elemente, de exemplu ntre profile i plci. Aceast informaie este salvat pentru fiecare obiect (profil, plac) care conine un grup de uruburi (cu definiiile lor) sau cordoane de sudur (cu proprietile specifice de sudur). Orice element din mbinare "recunoate" urubul sau sudura prin care este conectat, precum i obiectul de care este conectat. Un grup de uruburi poate conine unul sau mai multe uruburi care vor fi inserate automat cu toate proprietile lor.

Figura 17: Grup de uruburi, Punct de sudur

21

ADVANCE STEEL MANUAL DE UTILIZARE

O modificare a poziiei uruburilor actualizeaz automat poziia gurilor, chiar i n cazul n care acestea nu sunt vizibile. Funciile pentru crearea grupurilor de uruburi pot fi utilizate i pentru a crea: Diferite tipuri de guri (guri alungite, oarbe, filetate...) Conectorii

Obiectele enumerate mai sus sunt create avnd proprietile specifice. Gurile (de orice tip) pot fi create ca parte a obiectului urub sau ca obiect gaur separat. Punctele de sudur sunt reprezentate n model n forma semnului plus.

mbinri
mbinrile Advance Steel reprezint o alt modalitate de conectare a elementelor de baz. Ele sunt ansambluri complexe care conin elemente de baz i prelucrri ale acestora, controlate de reguli constructive. Toate elementele care compun o mbinare, inclusiv proprietile lor i prelucrrile, sunt grupate ntr-un aanumit obiect mbinare, reprezentat printr-un paralelipiped de culoare gri. Toate obiectele conectate i definiiile sunt incluse n paralelipipedul gri. Exemplu: mbinare cu vut Stlpul i grinda unui cadru sunt conectate cu ajutorul unei mbinri" inteligente. De exemplu, mbinarea cu vut din figura de mai jos, include plci, rigidizri i uruburi.

Figura 18: Obiectul mbinare (paralelipipedul gri)

Advance dispune de urmtoarele tipuri de mbinri: Plac de capt, prindere cu cornier, plac de baz, contravntuiri tip platband, mbinri de cadre mbinri pentru fronton i mbinri pentru stlpi articulai mbinri pentru coama acoperiului i joant de montaj Gusee i contravntuiri Plac de baz i rigidizri mbinri pentru elemente tubulare Contravntuiri cu tirani mbinri pentru elemente tubulare

Regulile i proprietile mbinrilor sunt memorate n tabele Access. Modificarea acestor reguli, n funcie de cerinele utilizatorului (sau crearea de reguli noi), este posibil numai utiliznd limbajul de programare bazat pe folosirea macro-urilor din Advance. n afar de mbinrile din pachetul standard Advance, pot fi create, salvate i re-utilzate i mbinri interactive.

22

ADVANCE STEEL MANUAL DE UTILIZARE

Elemente structurale
Elementele structurale sunt un alt tip de elemente complexe, constnd din elemente de baz. Acestea pot fi clasificate dup cum urmeaz: cadre simetrice cu una i dou pante, contravntuiri, pane, scri, contravntuiri pentru piloni i grinzi cu zbrele. Aceste elemente sunt create cu ajutorul unei singure funcii i constau dintr-un grup de elemente de baz, precum i relaiile lor de interdependen. Elementele i conexiunile ntre elemente sunt grupate i stocate n elementul structural reprezentat n model cu linie continu alb (Figura 19). Exemplu: Cadru portal Un cadru portal se compune din patru elemente: doi stlpi i dou grinzi, conectate ca i cadru.

Figura 19: Cadru portal

Modificarea unuia dintre elementele componente afecteaz ntregul grup. Dac seciunea unei grinzi este modificat, atunci seciunea celeilalte grinzi va fi adaptat automat. Seciunea stlpului se comport similar. De asemenea, modificarea nlimii totale a stlpului are ca efect modificarea ntregului element structural.

Obiectele auxiliare
Obiectele auxiliare sunt: axele construciei i simbolurile de nivel

Acestea nu aparin direct modelului, dar sunt utile n procesul de construcie. Exemplu: Sistem de axe Sistemul de axe corespunde dimensiunilor construciei, constituie baza modelrii 3D i faciliteaz orientarea n spaiul tri-dimensional.

Figura 20: Sistem de axe i cadre

23

ADVANCE STEEL MANUAL DE UTILIZARE

Piese speciale
Obiectele care nu sunt obiecte standard Advance pot fi inserate ca piese speciale. Ele pot aprea apoi ca elemente Advance n documente derivate (extrase i detalii). Dac aceste obiecte (piese speciale) vor aprea n extrasele de materiale, atunci ele trebuie s aib proprieti tip Advance. Iat cteva astfel de proprieti: Greutatea Materialul Strat de protecie Denumire Numrul Lot/faz Poziia elementului (pies i subansamblu) Rolul n model Altele

24

ADVANCE STEEL MANUAL DE UTILIZARE

Etapele modelrii 3D

Crearea unui sistem de axe

Crearea profilelor, plcilor i a elementelor structurale

Prelucrarea profilelor i a plcilor

Inserarea elementelor Advance cu ajutorul mbinrilor

Alte elemente de mbinare

Control / Verificri pentru coliziuni i msurtori

25

Capitolul 3 Interfaa Advance

In acest capitol:
Pornirea Advance Steel Advance Steel - Interfaa utilizator Utilizarea Advance Crearea obiectelor Advance

ADVANCE STEEL MANUAL DE UTILIZARE

Pornirea Advance Steel


Pentru a porni Advance Steel:

Sau

Dai dublu clic pe iconia Advance Steel de pe ecran. n bara de stare Windows, clic Start, apoi selectai Programs > Graitec > Advance Steel i selectai iconia Advance.

Se deschide Advance Steel i apare interfaa utilizator: ASTemplate.dwt se ncarc automat. Acesta conine parametrii implicii precum: sistemul de coordonate curent, orientarea, setarea punctelor de asisten (snap), setarea layerelor - definirea culorilor. Aadar putei s ncepei imediat modelarea cu Advance Steel. Iniial, v aflai n spaiu 3D - vedere izometric, n care sistemul de coordonate utilizator (SCU) coincide cu sistemul de coordonate general (WCS). Toate coordonatele sunt introduse relativ la sistemul de coordonate utilizator. Salvai modelul folosind un nume adecvat, n format DWG. Utilizai butonul Salvare din bara de acces rapid din colul stnga-sus al ferestrei. Pentru o mai bun gestionare, se recomand ca fiecare proiect s fie salvat ntr-un folder separat.

Advance Steel - Interfaa utilizator


Advance Steel ofer un set complet de funcii pentru modelarea i detalierea structurilor metalice. 1: Bara de acces rapid 2: Ribbon 3: Palete de instrumente 4: Zona grafic 5: Linia de comand 6: Bara de stare

Figura 21: Interfaa utilizator

Bara de acces rapid


Bara de acces rapid permite accesarea funcionalitilor frecvent utilizate. Setul de instrumente disponibile poate fi extins. Bara de acces rapid poate fi afiat deasupra sau sub ribbon.

28

ADVANCE STEEL MANUAL DE UTILIZARE

Adugarea butoanelor n bara de acces rapid


1. 2. 3. n bara de acces rapid, clic pe butonul .

Din meniul afiat, selectai More Commands. Din partea stng a ferestrei de dialog Customize, selectai instrumentele pe care dorii s le adugai n bara de acces rapid i apsai Add. Opional se pot folosi separatori.

Pentru a aduga un buton de pe ribbon pe bara de acces rapid, clic dreapta pe butonul dorit i selectai Add to Quick Access Toolbar.

Figura 22: Adugarea unui buton n bara de acces rapid

Ribbon
Ribbon-ul Advance Steel conine o serie de panouri grupate n categorii, n funcie de tipul de funcii. n panouri, butoanele sunt dispuse pe linii i includ butoane de dimensiune mai mare pentru funcionalitile utilizate frecvent. Unele panouri pot fi extinse prin clic pe sgeata din butonul stnga-jos.

Figura 23: Accesarea funciilor de creare a unui sistem de axe

Unele panouri conin butoane pentru apelarea direct a funciilor, precum i liste derulante. Listele derulante pot fi recunoscute cu ajutorul indicatorului din colul dreapta-jos. Le putei derula meninnd apsat butonul stng al mouse-ului.

Figura 24: Accesarea funciilor pentru crearea profilelor din tabl sudat

29

ADVANCE STEEL MANUAL DE UTILIZARE

Palete de instrumente
Paletele de instrumente conin funcii ce nu se gsesc pe ribbon-ul Advance Steel.

Zona grafic
Zona grafic este zona n care sun create i modificate obiectele. Aceasta ocup cea mai mare parte a ferestrei aplicaiei.

Linia de comand
Comenzile Advance Steel pot fi introduse utiliznd tastatura. Apsai <Enter> dup fiecare comand.

Bara de stare
Bara de stare afieaz informaii referitoare la starea programului n diferitele faze ale proiectului. Conine butoane ce permit accesul la funcii de configurare: moduri de acroare, coninutul textului explicativ (tooltip), sistemul de coordonate curent i uniti de lucru.

Utilizarea Advance
Toate comenzile pot fi accesate din ribbon i din paletele de instrumente. Paletele de instrumente conin funcii ce nu se gsesc pe ribbon-ul Advance Steel. Util: Ribbonul poate fi minimizat pentru a mri zona grafic. Paleta de instrumente poate fi poziionat pe una din laturile ferestrei aplicaiei.

Utilizarea ribbonului Advance


Pentru a putea fi accesate rapid, funciile frecvent utilizate din Advance Steel sunt grupate n categoria Acas. Piecare panou conine cele mai importante funcii din celelalte categorii din ribbon. Aceast categorie de instrumente accelereaz etapele construciei ntruct grupeaz comenzile cel mai des folosite. De asemenea, conine instrumente de vizualizare precum vederi din diferite direcii i stiluri de vizualizare.

Figura 25: Categoria Acas

Funcii de modelare
Toate comenzile de modelare necesare n crearea modelului 3D sunt grupate n dou categorii: Obiecte i Modelare extins. Categoria Obiecte conine comenzi pentru crearea diferitelor elemente Advance: axe de construcie, profile, plci, uruburi, guri, conectori, suduri i elemente din beton.

Figura 26: Categoria Obiecte

30

ADVANCE STEEL MANUAL DE UTILIZARE

Categoria Modelare extins conine comenzi pentru crearea i modificarea elementelor complexe (elemente structurale, scri, balustrade, scri de incendiu), galeria de mbinri, comenzi pentru lucrul cu mbinri i funcii specifice lucrului n mediul multi-user. Funciile de verificare (identificarea coliziunilor din model, verificarea obiectelor modelului) necesare n timpul construciei se afl n panoul Verificare. Panoul Seciune utilizator conine toate comenzile necesare pentru crearea seciunilor care au alt form dect seciunile standard (i care pot fi adugate direct n tabele). O serie de funcii pentru crearea i modificarea solidelor sunt grupate n alte trei panouri:

Figura 27: Categoria Modelare extins

Funcii pentru crearea planelor


Toate funciile utile n etapa de creare a planelor sunt grupate n dou categorii din ribbon: Categoria Rezultat conine toate funciile referitoare att la numerotarea i crearea detaliilor, ct i la crearea automat a planelor cu ajutorul proceselor precum i Gestionarul de documente. Setul de stiluri de detaliere predefinite este diferit, n funcie de instalare.

Figura 28: Categoria Rezultat

Categoria Cote i Etichete conine instrumente pentru gestionarea detaliilor i a procesului de revizie, precum i alte funcii ce permit crearea cotelor, etichetelor, etc.

Figura 29: Categoria Cote i Etichete

Elemente i funcionaliti specifice platformei CAD


Categoria Utilitare grupeaz aproape toate instrumentele utile n crearea planelor: Gestionarea layerelor Entiti CAD (linii, polilinii, cercuri etc.) Funcii de editare standard (tiere, inserare, tergere etc.) Crearea i editarea Date Obiect Instrumente de msur

Figura 30: Categoria Utilitare

31

ADVANCE STEEL MANUAL DE UTILIZARE

Instrumente de vizualizare
Categoria Vedere conine instrumente pentru lucrul cu vederi att n plan ct i n 3D, funcii pentru afiarea modelului (modificarea stilului de vizualizare) i selectori ce permit afiarea diferitelor elemente de interfa (palete de instrumente, ferestre etc.).

Figura 31: Categoria Vedere

Utilizarea paletei de instrumente


Din paleta de instrumente putei accesa comenzi pentru copiere, copiere i rotire, copiere prin simetrie etc. Pentru a afia paleta de instrumente:

n categoria Vedere, clic pe butonul

. Apare paleta de instrumente.

Paleta de instrumente poate fi poziionat pe una din laturile ferestrei aplicaiei.

Lansarea comenzilor Advace


Lansai o comand Advance prin clic pe un buton din ribbon sau din paleta de instrumente. Numele comenzi apare n linia de comand, n partea de jos a ecranului.

Alte funcii importante pentru lucrul cu Advance


Cu ajutorul tastei <Esc> putei ntrerupe orice comand Advance. Comanda activ i mesajele sunt afiate n fereastra de text situat n partea de jos a ecranului. Cu ajutorul tastei F2 putei s deschidei, respectiv s nchidei fereastra de text. Butonul drept al mouse-lui corespunde tastei Enter. Dac meninei cursorul pe butoanele din ribbon, apare un text-informativ (tooltip). Comanda Restaurare anuleaz efectul uneia sau mai multor comenzi.

Figura 32: Comanda Restaurare din bara de acces rapid

Comanda Transfer proprietile copiaz un set de proprieti de la un obiect la altul. Proprietile ce vor fi transferate sunt selectate dintr-o list.

Figura 33: Comanda de transferare a proprietilor din panoul Utilitare

32

ADVANCE STEEL MANUAL DE UTILIZARE

Crearea obiectelor Advance


Obiectele Advance sunt generate n spaiul 3D cu ajutorul funciilor corespunztoare. Orientarea obiectelor depinde de sistemul de coordonate utilizator (SCU = Sistem Coordonate Utilizator). Cnd definii punctele de inserare cu ajutorul mouse-lui sau specificnd coordonatele, determinai poziia i orientarea obiectului n spaiu. Apare apoi o fereastr de dialog n care pot fi modificate diferite proprieti ale obiectului i, dac este necesar, poate fi selectat stilul de detaliere (cotare/etichetare n detalii derivate). Parametrii sunt grupai n diferite pagini care variaz n funcie de tipul obiectului i pot fi deschise printr-un simplu clic.

Figura 34: Fereastra de dialog Plac

Modificrile efectuate n fereastra de dialog sunt vizibile imediat n model: prin clic n urmtorul cmp, nchiznd fereastra (clic pe X din colul dreapta-sus), apsnd tasta <TAB> pentru a trece n urmtorul cmp sau apsnd tasta Enter pentru a selecta valoarea din cmpul curent.

Setrile efectuate la crearea unui obiect (de exemplu o plac) sunt salvate i pot fi oricnd modificate n aceeai fereastr de dialog. Modificrile rmn active pe toat durata sesiunii de lucru. Astfel, la urmtorul apel al comenzii, n fereastra de dialog sunt afiate valorile de la apelul anterior. Dup ce pornii din nou Advance, fereastra de dialog va conine valorile implicite. Acestea pot fi modificate utiliznd meniul afiat prin clic-dreapta pe bara de titlu a ferestrei de dialog. Valorile introduse n fereastra de dialog devin astfel valori implicite.

Proprietile obiectelor
Toate obiectele create au proprieti implicite care pot fi modificate n fereastra de dialog ce apare automat n momentul crerii unui obiect.

Figura 35: Proprieti geometrice i non-grafice

Proprietile obiectelor sunt clasificate astfel: Proprieti geometrice (poziia n spaiu, forma) Acestea sunt definite la crearea unui obiect i pot fi modificate ulterior prin utilizarea funciilor CAD standard (mutare, rotire, copiere etc.) sau a punctelor grip. Proprieti specifice platformei CAD utilizate Acestea sunt definite n lista de proprieti i se pot modifica utiliznd comanda Proprieti.
33

ADVANCE STEEL MANUAL DE UTILIZARE

Proprieti tehnice Proprietile pentru vizualizarea obiectelor (de exemplu, reprezentarea unui profil cu sau fr prelucrri) i proprieti non-grafice (material, nume etc.). Aceste date sunt luate n considerare la crearea listelor de materiale i a detaliilor.

Figura 36: Profil - reprezentare "Prelucrri" i reprezentare "Standard"

Pentru a apela fereastra de dialog a unui obiect dai dublu-clic pe obiect. Altfel, selectai obiectul, clic-dreapta. Apare un meniu contextual din care selectai apoi opiunea Proprieti Advance.

Layer
Obiectele Advance sunt create implicit n layerul activ. Exist ns i posibilitatea ca obiectele s fie plasate automat n layere specifice, avnd proprieti diferite pentru fiecare tip de element n parte. Aceste informaii sunt definite n fiierul ASTemplate.dwt cu ajutorul GRAITEC Advance Manager.

34

Capitolul 4 Crearea unui model 3D

In acest capitol:
Crearea unui sistem de axe Crearea unui profil Crearea plcilor Sisteme de coordonate Contur Prelucrare plac Modificarea obiectelor Advance Comanda Proprieti Advance Tip de reprezentare Puncte snap Puncte grip Grupuri de uruburi/guri, conectori Tipuri de suduri Imbinri Tehnici de lucru I Elemente structurale mbinri i obiecte mbinare Piese speciale, seciuni utilizator Tehnici de lucru II

ADVANCE STEEL MANUAL DE UTILIZARE

Crearea unui sistem de axe


Un "sistem de axe" este un obiect auxiliar ce faciliteaz plasarea obiectelor Advance Steel n cadrul modelrii. Un astfel de sistem de axe se compune din dou secvene de axe: una n direcia X, cealalt n direcia Y. Acestea faciliteaz poziionarea elementelor i orientarea n modelul 3D. Astfel, sistemul de axe reprezint primul pas n modelarea 3D n Advance.

Figura 37: Sistem de axe

Un sistem de axe este creat n planul XOY al sistemului de coordonate curent. Trei puncte pot determina o ax curb. Un sistem de axe poate fi copiat, de exemplu, de-a lungul axei Z, o dat sau de cte ori este nevoie. Pentru a le deosebi, putei defini mai multe tipuri de etichete (A, A', A'') pentru fiecare plan sau putei asocia fiecrui sistem de axe cte un layer avnd o alt culoare (este recomandat aceast variant).

Figura 38: Sistem de axe

Exemplu: Crearea unui grup de axe specificnd distana dintre axe Pornii Advance cu fiierul template ASTemplate.dwt. n categoria Obiecte, panoul Sistem de axe, clic .

Definii punctul iniial pentru prima ax - (0,0,0) 0,0,0 Enter), Apoi definii punctul final al axei trgnd cu mouse-ul (cu modul ORTO-activ) n direcia axei X i introducei valoarea 8000 utiliznd tastatura (Punct final: 8000 Enter). Determinai direcia axelor secvenei prin alegerea unui punct n direcia Y pe ecran (direcia grupului: Enter). Acum introducei distana dintre axe, de 2000 pentru fiecare, pn ce valoarea total devine 8000 i apoi terminai comanda apsnd de dou ori pe Enter. Grupul de axe n direcia X este creat i apare fereastra de dialog Axe, paralel.

Figura 39: Sistem de axe: axe n direcia X


36

ADVANCE STEEL MANUAL DE UTILIZARE

Figura 40: Fereastra de dialog Axe, paralel

n pagina Total din fereastra de dialog pot fi modificate lungimea (distana dintre prima i ultima ax), respectiv limea (lungimea axelor). Axele sunt etichetate automat cu numere sau litere. nchidei fereastra de dialog prin clic pe x" din colul dreapta-sus. Pentru a crea un sistem de axe complet, urmai aceiai pai i pentru secvena de axe n direcia Y.

Pentru a modifica un grup de axe, selectai-l i alegei din meniu opiunea Proprieti Advance. Cnd pagina Grup este activ, culoarea secvenei editate se schimb n rou. Putei specifica numrul de axe individuale sau distana dintre ele pe lungimea total a secvenei. Pagina Ax singular permite etichetarea fiecrei axe, dac n pagina Total opiunea de etichetare automat este dezactivat. Axa selectat este afiat n rou. Putei aduga o ax n stnga sau n dreapta fiecrei axe principale. Aceasta poate fi etichetat utiliznd numele axei principale, un sufix i un prefix. Sistemul de axe poate fi ascuns din pagina Tip de afiare sau reprezentat printr-o singur ax. Pentru a crea un sistem de axe complet, cu axe n direcia X i n direcia Y, utilizai funcia "Sistem de axe i al construciei". Sistemul de axe poate fi inserat ca un sistem de axe standard, apsnd butonul apoi clic dreapta de dou ori sau cu dimensiuni definite de utilizator, introducnd coordonatele a dou puncte diagonal opuse. n ambele cazuri prezentate mai sus, pot fi modificate mrimea, diviziunea i etichetarea axelor (opiunea Proprieti Advance din meniul contextual). Deoarece comanda creeaz dou secvene de axe, fereastra de dialog nu mai apare. Panoul Sistem de axe conine urmtoarele funcii: Buton Funcie Crearea unui grup de patru axe Crearea axelor specificnd distana dintre ele Inserarea unei axe ntr-un grup Inserarea unei axe Inserarea unui grup de axe tergerea unui grup de axe Extinderea unui grup de axe Crearea unei axe curbe Crearea unui simbol pentru cote de nivel

n capitolul Axis grid din Advance online Help gsii informaii i detalii suplimentare referitoare la tipul de reprezentare, puncte snap, puncte grip i sisteme de coordonate ale obiectului.

37

ADVANCE STEEL MANUAL DE UTILIZARE

Crearea unui profil


n Advance sunt definite o varietate de profile: profile U, profile L, profile T, evi rotunde, profile Z, platbande, bare cu seciune ptrat, eav ptrat / dreptunghiular, profile ndoite la rece, seciuni de pane i alte clase de profile (panoul Profile). Pentru clasele de profile enumerate mai sus sunt disponibile toate tipurile de seciuni. Pot fi create i profile compuse i profile din tabl sudat. Comenzile pentru crearea diferitelor tipuri de profile sunt grupate n dou liste derulante.

Figura 41: Categoria Obiecte Diferite tipuri de seciuni

Profilele enumerate anterior pot fi create i ca profile curbe sau din polilinii. n plus, pot fi definite i seciuni utilizator (vezi capitolul Piese speciale, seciuni utilizator). Toate comenzile pentru crearea profilelor se afl n panoul Profile.

Figura 42: Butoane pentru crearea profilelor

Crearea diferitelor tipuri de profile: Curbe, din polilinie, cu seciune variabil, din tabl ndoit Divizarea profilelor Crearea profilelor din polilinie Crearea / Separarea n profile componente (list derulant) Crearea profilelor clase de seciuni (list derulant) Crearea profilelor (list derulant) Crearea profilelor din tabl sudat (list derulant) Crearea diferitelor profile formate la rece (de exemplu, Canam Manac, Canfer etc.) panou suplimentar

Primele dou i ultimul dintre butoanele enumerate conin bare de instrumente care sunt detaliate n capitolele Grinzi Profile drepte, Profile compuse i Sisteme de construcie.

38

ADVANCE STEEL MANUAL DE UTILIZARE

Profile drepte
Profilele drepte sunt create n modelul 3D Advance, relativ la sistemul de coordonate utilizator (SCU), prin definirea unui punct iniial i a unui punct final. Sistemul de coordonate curent determin poziia axelor principale ale profilului. inima profilului este orientat n direcia Z a sistemului de coordonate utilizator. Exemplu: Crearea unui profil drept HEA 400 x 4000 mm lungime

Figura 43: Profil HEA 400

Activai SCU adecvat (ca n figura 43). Din categoria Obiecte, panoul Profile, selectai .

Figura 44: Selectarea seciunii profilului

Specificai punctul iniial (0,0,0). Mutai cursorul mouse-lui sus, n direcia axei Y (setarea Orto permite o orientare exact) i introducei valoarea 4000. Este creat un profil I. Apare fereastra de dialog Profil. Mai nti selectai clasa seciunii (HEA), apoi seciunea (HEA 400).

Pentru definirea poziiei geometrice a profilelor i modificarea lungimii lor, putei alege una din cele trei axe de referin: Axa de inserare (linia sistemului) este o ax care se definete cu ajutorul a dou puncte i reprezint axa de baz a profilului. Axele de referin sunt axe specifice seciunii, cum ar fi muchiile sau linia de centru. Axa profilului este linia centrelor de greutate ale seciunilor. Aceasta nu este ntotdeauna n interiorul seciunii (de exemplu, profile U, profile C).

Figura 45: Axele unui profil


39

ADVANCE STEEL MANUAL DE UTILIZARE

Implicit axa de inserare standard (linia sistemului) a unui profil este situat n centrul de greutate. Cu ajutorul parametrilor din pagina Poziionare a ferestrei de dialog Profil, profilul poate fi mutat sau rotit fa de axa de inserare sau fa de axa de referin. O varietate de proprieti suplimentare cum ar fi setrile pentru stilul de detaliere (tipul de cotare i etichetare utilizat de procesele de detaliere automat), material etc. sau pentru comportament sunt luate n considerare la identificarea elementelor identice, la testele de coliziune i la generarea extraselor de materiale. n timpul procesului de detaliere este luat n considerare i rolul elementului n model, definit n pagina Denumire. Astfel, un obiect va fi cotat i etichetat ntr-o anumit manier atunci cnd are rol de stlp, dect atunci cnd are rol de grind. Pagina Proprieti conine date pentru profile ca de exemplu: greutatea i suprafaa, dimensiunile seciunilor ca de exemplu: grosimea tlpii, nlimea, etc.

Profile compuse
Dou sau patru profile n raport cu o ax de inserare pot forma un profil compus. Profilele sunt considerate ca un profil unic, astfel nct tierea va afecta toate profilele componente. Pentru a crea profile compuse, utilizai lista derulant din panoul Profile, din categoria Obiecte.

Figura 46: Lista derulant Profile compuse

Profilele compuse se insereaz ca i cele simple, prin definirea unui punct iniial i a unui punct final relativ la sistemul de coordonate curent.

Figura 47: Profile compuse

Proprietile din fereastra de dialog (poziia, materialul, stilul de detaliere sau tipul de reprezentare), corespund profilelor componente. n pagina suplimentar Form i material, pot fi modificate distanele dintre profilele componente dup direcia X, respectiv Y. Butonul din panoul Profile separ profilul compus n profile simple. Fiecare profil va avea atunci propria ax de inserare. Axele profilelor sunt suprapuse i putei defini excentricitatea pentru fiecare profil component. nainte de a crea unele tipuri de mbinri, profilele compuse trebuie s fie separate n profilele componente, ntruct mbinrile pot fi ataate doar profilelor singulare.

40

ADVANCE STEEL MANUAL DE UTILIZARE

nainte de a crea planele i extrasele de materiale, trebuie specificat modul n care vor fi luate n considerare profilele compuse: un singur profil sau profile separate.

Figura 48: Selectarea comportamentului profilelor compuse

Profil curb
Seciunile menionate mai nainte pot fi create i ca profile curbe. Pentru a crea un profil curb, apsai butonul corespunztor i definii un punct iniial, un punct final, urmat de un punct de pe cerc pentru a defini raza curbei. Ca i n cazul profilelor drepte, sistemul de coordonate curent determin poziia axelor principale ale profilului. Inima profilului curb este orientat n direcia Z a SCU (sau cu alte cuvinte, seciunea este orientat n direcia Z). Dac este necesar, profilul curb creat poate s fie rotit cu 90 n jurul axei sale de inserare. Exemplu: Crearea unui profil curb HEA 240 ntre doi stlpi (profile drepte)

Figura 49: Profil curb

Alegei un sistem de coordonate adecvat; pentru exemplificare urmrii Figura 49. n categoria Obiecte, panoul Profile, clic . Utilizai punctele finale superioare ale axelor de inserare ale stlpilor ca punct iniial i ca punct final al profilului. Definii raza profilului curb cu ajutorul unui punct de pe arcul de cerc aprut pe ecran. Punctul de pe cerc trebuie definit n planul XOY al sistemului de coordonate curent. Altfel, alegei un punct oarecare i apoi specificai raza n pagina Seciune i material a ferestrei de dialog. Este foarte important ca valoarea razei s fie introdus n momentul n care axa de referina este situat n centru (centru de greutate al seciunii). Axa de referin poate fi poziionat pe o muchie, iar raza introdus mai nainte va corespunde acestei muchii. De remarcat faptul c n fereastra de dialog raza va avea o alt valoare deoarece este calculat ntotdeauna din centrul seciunii. n exemplul nostru profilul curb trebuie s fie rotit 90. Efectuai aceast modificare n pagina Poziionare a ferestrei de dialog a profilului.

Toate celelalte proprieti ale profilului corespund profilelor drepte. n plus, n pagina Seciune i material, n care se poate stabili valoarea razei, exist i un cmp ce permite ajustarea toleranei pentru acurateea reprezentrii curbei.

41

ADVANCE STEEL MANUAL DE UTILIZARE

Profile din polilinii


Clasele de seciuni enumerate n capitolul Profile drepte pot fi inserate i ca profile din polilinii. Pentru aceasta trebuie creat mai nti o polilinie. Orice polilinie 2D sau 3D poate fi convertit n profil. n acest caz, poziia profilului este independent de sistemul de coordonate, deoarece este determinat de poziia poliliniei. Exemplu: Crearea unui profil din polilinie

Figura 50: Profil din polilinie 2D

Desenai o polilinie ntr-un sistem de coordonate adecvat. n categoria Obiecte, panoul Profile, clic Selectai polilinia. Confirmai apsnd pe Enter. Putei pstra sau nu polinia. Tastai D pentru Da (sau N pentru Nu) i terminai apsnd Enter. .

Toate celelalte proprieti ale profilului corespund profilelor drepte. Orice linie sau arc poate fi transformat n profil cu ajutorul funciei Profil din polilinie.

Profile din tabl ndoit


Profilele din tabl ndoit sunt create pornind de la o polilinie ce definete seciunea. Seciunea transversal poate fi definit direct n model specificnd punctele n sistemul de coordonate curent sau selectnd o polilinie desenat anterior. Seciunea poate fi un contur nchis sau deschis. Exemplu: Crearea unui profil nchis n sistemul de coordonate curent

Figura 51: Profil nchis


42

Poziionai sistemul de coordonate cu planul X/Y n planul plcii. n categoria Obiecte, panoul Profile, clic Selectai vrfurile unul dup altul. Confirmai selecia apsnd pe Enter. Definii punctul iniial al axei sistem. Definii punctul final al axei sistem. Profilul este creat. .

ADVANCE STEEL MANUAL DE UTILIZARE

Proprietile profilului pot fi definite i modificate n fereastra de dialog. Grosimea i poziia pot fi definite n pagina Seciune i material. Tot aici poate fi modificat raza pentru fiecare col.

Figura 52: Proprietile profilului din tabl ndoit

Plcile ndoite au un tip de reprezentare specific: Exact (cu posibilitatea de a modifica seciunea).

Figura 53: Profil din tabl ndoit - tip de reprezentare

Dac tipul de reprezentare este Exact (cu posibilitatea de a modifica seciunea), putei modifica forma tablei ndoite deplasnd punctul grip.

Figura 54: Profil din tabl ndoit puncte grip

Sisteme de construcie (profile formate la rece)


Panoul suplimentar Profile din categoria Obiecte, conine o varietate de sisteme de construcie precum: pane formate la rece, accesorii de pane, rigle laterale etc., sortate dup furnizori ca de exemplu: AGBrown, Albion, Ayrshire, BW Industries, Canam Manac, Canfer, Fischer, HiSpan, Kingspan, Krupp, Metsec, SAB, SADEF, Staba, StructuralSections, Ward, Zeta etc.

Figura 55: Panoul suplimentar Profile formate la rece

Aceste elemente pot fi definite n model n aceeai manier ca i alte seciuni, prin definirea unui punct iniial i a unui punct final. Rotirea depinde de sistemul de coordonate curent.

43

ADVANCE STEEL MANUAL DE UTILIZARE

Exemplu: Crearea unui profil Krupp

Figura 56: Profil Krupp

Alegei sistemul de coordonate utilizator adecvat (ca n Figura 56). Activai funcia seciune Krupp de faad (butonul cu inscripia K) din panoul suplimentar al profilelor formate la rece. Definii punctul iniial i apoi punctul final. Profilul este creat.

Profile din tabl sudat


Un profil din tabl sudat este creat pe axa de inserare. Profilele sunt considerate ca un profil unic, astfel nct tierea va afecta toate profilele componente. Pentru a crea profile din tabl sudat, utilizai lista derulant din panoul Profile din categoria Obiecte.

Figura 57: Lista derulant Profile din tabl sudat

Profilele din tabl sudat se creeaz la fel ca i cele simple, prin definirea unui punct iniial i a unui punct final relativ la sistemul de coordonate curent.

Figura 58: Profil din tabla sudat-seciune cheson

Putei selecta clasa de seciuni i seciunea fiecrui element n pagina Seciune si material a ferestrei de dialog. n pagina Suduri putei modifica proprietile sudurilor ntre diferite elemente.
44

ADVANCE STEEL MANUAL DE UTILIZARE

Profilele din tabl sudat pot fi salvate n biblioteci utiliznd butoanele Salveaz i Salveaz ca. Profilele din tabl sudat au dou tipuri de reprezentare specifice: Complet: cnd secionai un profil din tabl sudat este secionat ntregul profil. Separat: este secionat doar elementul selectat al profilului din tabl sudat.

Figura 59: Profile de tabl sudat Tipuri de reprezentare

Crearea plcilor
Plcile pot fi create n Advance Steel n orice plan, sub toate formele i dimensiunile. Grosimea implicit a plcilor poate fi definit n GRAITEC Advance Manager. Comenzile pentru crearea plcilor sunt grupate n panoul Plci din categoria Obiecte.

Figura 60: Panoul Plci

Tipurile de plci ce pot fi create sunt: Plci dreptunghiulare Plcile dreptunghiulare sunt create n raport cu un punct central, prin dou puncte diagonal opuse sau prin trei puncte. Plci poligonale Pentru crearea plcilor poligonale, definii direct coordonatele colurilor sau creai o polilinie. Dimensiunea plcilor poligonale poate fi modificat. Plci ndoite Poate fi creat orice tip de plac ndoit, fuzionnd mai multe plci. Trunchiuri de con obinute din tabl ndoit i plci rsucite Plcile existente pot fi divizate sau pot fuziona. Funciile utilizate frecvent sunt grupate n panoul Obiecte din categoria Acas.

Figura 61: Panoul Obiecte Funcii pentru crearea plcilor

Orice plac poate fi transformat n polilinie i reciproc, o polilinie poate fi transformat ntr-o plac. Placa obinut are proprietile iniiale. Plcile dreptunghiulare pot fi transformate n plci poligonale, dar operaia invers nu este posibil.

45

ADVANCE STEEL MANUAL DE UTILIZARE

Placa dreptunghiular
Plcile dreptunghiulare sunt create n planul XOY al sistemului de coordonate curent.

Figura 62: Placa dreptunghiular, centru

Exemplu: Crearea unei plci dreptunghiulare definind centrul Poziionai sistemul de coordonate cu planul X/Y n planul plcii. n categoria Obiecte, panoul Plci, clic .

Definii punctul central al plcii, fie grafic (cu mouse-ul), fie prin coordonate. Confirmai selecia apsnd pe Enter. Placa este creat avnd valorile implicite pentru lungime, lime i grosime.

n fereastra de dialog Plac, care apare automat dup crearea, putei defini sau modifica diferite proprieti ale plcii, de exemplu dimensiunea plcii n pagina Form i material (lungimea X, limea Y).

Figura 63: Fereastra de dialog Plac, pagina Form i material

n pagina Poziionare, putei asocia plcii un punct de referin (de exemplu, centru, centru dreapta, centru stnga, centru jos, dreapta jos, stnga jos). De asemenea, este util pentru a defini referina pentru grosime: de jos, de la mijloc sau de la partea superioar a plcii. De exemplu, dac parametrul Aliniere are valoarea 0.5, jumtate din grosimea plcii este proiectat n direcia pozitiv a axei Z, iar jumtate n direcia negativ.

Figura 64: Grosimea plcii i poziionarea

Punctul de referin asignat corespunde punctului de inserare. Cnd se modific dimensiunea plcii din pagina Form i material, acest punct rmne cu aceleai coordonate.

46

ADVANCE STEEL MANUAL DE UTILIZARE

Placa poligonal
Definii vrfurile poligonului n planul X/Y al sistemului de coordonate curent n care dorii s fie creat placa poligonal.

Figura 65: Placa poligonal

Exemplu: Crearea unei plci poligonale Alegei un sistem de coordonate adecvat. n categoria Obiecte, panoul Plci, clic Definii vrfurile poligonului, unul dup altul. Confirmai selecia apsnd pe Enter. Conturul desenat este nchis printr-o plac poligonal. .

Proprietile plcii pot fi definite i modificate n fereastra de dialog; nu sunt permise modificri ale dimensiunilor, acestea fiind determinate de poziia vrfurilor. O alt modalitate de a crea o plac poligonal este transformarea unei polilinii ntr-o plac. n acest caz, poziia plcii este independent de sistemul de coordonate, deoarece este determinat de poziia poliliniei.

Figura 66: Polilinia i placa creat

n categoria Obiecte, panoul Plci, clic Transform o polilinie n plac Selectai o polilinie i apsai Enter.

Orice plac poate fi transformat n polilinie. n categoria Obiecte, panoul Plci, clic Transform o plac n polilinie Selectai placa i apsai Enter. Putei pstra sau nu placa. Tastai D pentru Da (sau N pentru Nu) i terminai apsnd Enter. Placa este transformat n polilinie i apoi tears. .

Polilinia rezultat poate fi modificat i convertit din nou n plac poligonal. Placa este creat cu proprietile sale iniiale. Plcile poligonale pot fi mrite sau micorate cu funcia "Mrete/micoreaz plci poligonale). Aceast funcie este utilizat frecvent la construcia faadelor pentru a extinde sau a reduce elementele inserate, prin introducerea unei valori pozitive sau negative (de exemplu, pentru inserarea unei ferestre n interiorul cadrului).

Figura 67: Funcia "Mrete/micoreaz plci poligonale"


47

ADVANCE STEEL MANUAL DE UTILIZARE

Divizarea i fuzionarea plcilor


Plcile existente pot fi divizate n dou sau mai multe plci, n raport cu o polilinie sau dou puncte. Prelucrrile existente (de exemplu tiere dup un contur) nu sunt afectate. Exemplu: Plac dreptunghiular divizat n raport cu o polilinie

Figura 68: Plac divizat n raport cu o polilinie

Mai nti creai una (sau mai multe) polilinii n planul plcii existente. Pentru a diviza o plac, clic n panoul Plci din categoria Obiecte.

Selectai apoi placa (plcile) care urmeaz s fie divizat(e) (identify object ...), Enter. Selectai una sau mai multe polilinii, Enter, Introducei o valoare pentru distana dorit ntre plcile nou create i apsai Enter. din panoul Plci din categoria Obiecte, selectai plcile care vor

Pentru a fuziona plcile, clic pe butonul fuziona i apsai Enter.

Modificarea dimensiunii plcilor poligonale


Dimensiunea plcilor poligonale poate fi modificat. Selectai una sau mai multe plci poligonale, apoi introducei o valoare. O valoare negativ micoreaz placa, n timp ce o valoare pozitiv o mrete. Exemplu: Micorarea unei plci

Figura 69: Placa poligonal nainte i dup micorare

Pentru micora o plac, clic

n panoul Plci din categoria Obiecte.

Selectai placa (sau plcile) ce urmeaz s fie micorat i confirmai apsnd Enter. Introducei o valoare (de exemplu, 10). Marginile plcii se deplaseaz pe o direcie perpendicular, cu valoarea distana dat.

Elemente din tabl ndoit


Comenzile pentru crearea plcilor din tabl ndoit sunt grupate n panoul Plci din categoria Obiecte. Buton Funcie Prima plac selectat se consider a fi placa principal, iar cealalt este deplasat pentru a fuziona cu prima. Cele dou plci selectate sunt ajustate de-a lungul axei de intersecie Creeaz o plac ndoit de pornind de la un contur desenat anterior sau seciunea unui profil. Creeaz o plac rsucit pornind de la polilinii sau curbe spline
48

ADVANCE STEEL MANUAL DE UTILIZARE

Exemplul 1: Element creat prin fuzionarea a dou plci

Figura 70: Elemente din tabl ndoit

n categoria Obiecte, panoul Plci, clic Selectai o latur a primei plci. Selectai o latur a celei de-a doua plci. Introducei 90 pentru valoarea unghiului. Apsai Enter. Cele dou plci fuzioneaz.

Legtura dintre cele dou plci poate fi modificat n fereastra de dialog Relaie plci ndoite. Dai dublu-clic pe simbolul rou.

Figura 71: Proprietile legturii dintre cele dou plci

Putei modifica unghiul, alinierea i valoarea razei. Orice plac a elementului creat poate fi definit ca plac principal cu ajutorul funciei "Definirea elementului principal al plcii ndoite". Funcia "Verific desfurata" verific dac elementul creat poate fi desfurat corect n detalii i extrase de materiale. Exemplul 2: Plac ndoit de form tronconic

Figura 72: Trunchi de con obinut din tabl ndoit

Desenai dou cercuri sau elipse ntr-un sistem de coordonate adecvat. n categoria Obiecte, panoul Plci, clic .

Pentru a selecta primul contur, introducei C n linia de comand i apsai Enter. Selectai primul cerc i apsai Enter. Pentru a selecta al doilea contur, introducei C n linia de comand i apsai Enter.
49

ADVANCE STEEL MANUAL DE UTILIZARE

Selectai al doilea cerc i apsai Enter. n fereastra de dialog Trunchi de con din tabl ndoit, definii numrul de faete, grosimea plci i excentricitatea.

Figura 73: Fereastra de dialog "Conical Folded Plate"

Placa de form tronconic este creat.

Sisteme de coordonate
n Advance Sistemul de Coordonate General (SCG) este fix, n timp ce Sistemul de Coordonate Utilizator (SCU) poate fi deplasat sau rotit. SCU este prioritar, cu excepia cazului n care funcia se refer la SCG (de exemplu s definii o vedere cu un punct n SCG). Funciile pentru SCU se gsesc n paleta de instrumente SCU Advance Steel.

Funciile pentru sisteme de coordonate obiect, sisteme de coordonate pentru profile curbe, sisteme de coordonate orientate dup bisectoarea unghiului, sisteme de coordonate definite de utilizator.

Un SCU curent poate fi mutat cu originea ntr-un nou punct, orientarea axelor rmnnd aceeai. SCU curent poate fi rotit cu 90 n jurul axelor X, Y, Z ale sistemului de coordonate utilizator curent folosind aceste butoane.

Figura 74: Funciile SCU Advance

Cu funciile Vedere n SCU SCU, precum i zona dorit.

i Vizualizare cu zoom a SCU

putei s selectai o vedere pe axa Z a

Sistemul de coordonate obiect


Obiectele Advance sunt create ntotdeauna n raport cu sistemul de coordonate curent. Fiecare obiect Advance are propriul su sistem de coordonate obiect. Planul XOY al sistemului de coordonate obiect este perpendicular pe inima profilului (paralel cu talpa profilului) sau pe suprafaa plcii. Dac creai prelucrri pe profile sau plci, sau dac creai mbinri, este recomandat s alegei ca SCU un sistem de coordonate obiect adecvat. De exemplu, poate fi activat un sistem de coordonate obiect n planul plcii dac prelucrarea conturului trebuie s fie generat n acest plan.

50

ADVANCE STEEL MANUAL DE UTILIZARE

Plcile dreptunghiulare au zece sisteme de coordonate proprii.

Figura 75: Plci cu zece sisteme de coordonate, sistemul de coordonate curent al obiectului

Profilele au ase sisteme de coordonate de baz.

Figura 76: Profil cu ase sisteme de coordonate

Selectai un sistem de coordonate obiect ca sistem de coordonate utilizator folosind funcia SCU pe obiect din paleta de instrumente SCU. Exemplu: Activarea sistemului de coordonate obiect al unei plci poligonale ca SCU

Figura 77: Sistem de coordonate obiect ca SCU

n paleta de instrumente SCU, clic

Selectai placa poligonal. Sunt afiate sistemele de coordonate. Axele sunt reprezentate sub forma unor linii de lungimi diferite. Axa Z pozitiv este linia cea mai lung. Selectai una din aceste linii (de exemplu linia galben vertical din figura de mai sus). SCU este orientat n concordan cu linia selectat (axa Z a noului SCU este orientat dup direcia liniei selectate).

51

ADVANCE STEEL MANUAL DE UTILIZARE

Sistem de coordonate pe profilele curbe


O alt funcie permite definirea sistemului de coordonate pe profile curbe. Plasai un sistem de coordonate obiect pe orice punct al profilului curb folosind funcia "SCU pe profil curb". Exemplu: Definirea unui sistem de coordonate pentru un profil curb

Figura 78: SCU pe un profil curb

n paleta de instrumente SCU, clic

Selectai punctul necesar pe profilul curb. Selectai un punct de inserare suplimentar pentru a defini originea sistemului de coordonate sau apsai direct Enter. Sistemul de coordonate este inserat.

Nu este obligatoriu ca punctul suplimentar s fie pe profil. Astfel, un SCU poate fi definit pe un profil curb n orice punct, de exemplu, n punctul n care dorii s creai un alt profil pentru a defini ulterior o mbinare.

SCU pe bisectoarea unui unghi


Cu funcia "SCU pe linia bisectoare sistemul de coordonate utilizator este creat pe bisectoarea unui unghi. Funcia poate fi util n construcia faadei, pentru a crea profile dup bisectoarea unghiului format de alte dou profile. Exemplu: Definirea SCU dup bisectoarea unui unghi n paleta de instrumente SCU, clic Definii un punct origine pentru SCU. Alegei un alt punct pentru a defini direcia Z. Alegei un punct pentru a defini primul plan. Alegei un punct pentru a defini al doilea plan. Axa X a noului SCU este de-a lungul bisectoarei unghiului format de cele dou plane. .

Definirea unui sistem de coordonate


Cu funcia Definire sistem de coordonate, poate fi definit orientarea sistemului de coordonate dup obiectele selectate. Poziia i orientarea sistemului de coordonate corespund sistemului de coordonate al obiectului la momentul inserrii. Astfel, pot fi create alte obiecte cu poziie i orientare identice cu ale obiectului dup care a fost orientat SCU. n cazul plcilor, este creat un sistem de coordonate cu aceeai orientare pe care a avut-o placa la momentul inserrii. n cazul profilelor, sistemul de coordonate este generat n punctul iniial al liniei (axei) sistem a profilului. Acest sistem de coordonate permite crearea unui nou profil cu aceeai orientare cu a profilului iniial.

52

ADVANCE STEEL MANUAL DE UTILIZARE

Exemplu: Definirea unui sistem de coordonate

Figura 79: Definirea unui sistem de coordonate

n paleta de instrumente SCU, clic

Selectai obiectul necesar (n acest caz, profilul curb). n punctul final al profilului apare sistemul de coordonate reprezentat cu axe de culoare roie. Selectai linia roie (cea mai lung) a sistemului de coordonate, care definete direcia Z a acestuia. Apsai Enter. Sistemul de coordonate este inserat.

Contur
Graie diverselor operaii propuse de Advance, este posibil efectuarea oricrui tip de prelucrare pe contur sau decupare a unui profil. Este de asemenea posibil decuparea unui profil dup conturul altui element (de exemplu, un alt profil). Comenzile pentru prelucrarea profilelor sunt grupate n paleta de instrumente Prelucrri profile.

Figura 80: Funcii pentru prelucrarea profilelor

Lansai una din funcii, apoi selectai extremitatea profilului care trebuie modificat (exemple: ajustare, tiere). Anumite funcii, cum ar fi Bisectoare, presupun selectarea a dou elemente: profilul care urmeaz a fi prelucrat i elementul care definete conturul dup care va fi decupat. V rugm, urmrii instruciunile din linia de comand. Prelucrarea depinde de SCU i este creat relativ la sistemul de coordonate curent. Aadar mai nti trebuie selectat sistemul de coordonate adecvat. Se recomand ca nainte de a ncepe prelucrarea - n special pentru prelucrarea conturului profilelor curbe - s fie definit un sistem de coordonate utilizator pe profil. Pentru cteva comenzi, cum ar fi crearea unei prelucrri de forma dreptunghiular, dup selectarea extremitii profilului, trebuie s indicai un punct central sau dou puncte diagonal opuse, pentru a determina conturul. Pentru a defini dou puncte diagonal opuse dezactivai modul ORTO (sau apsai tasta F8). Unele prelucrri sunt executate independent de sistemul de coordonate curent. De exemplu, tieturile sunt efectuate relativ la obiectul selectat. Dup ce prelucrarea profilului a fost creat, apare o fereastr de dialog ce permite modificarea proprietilor.
53

ADVANCE STEEL MANUAL DE UTILIZARE

Obiectul Prelucrare
Profilele i plcile sunt prelucrate prin inserarea unui aa-numit obiect "prelucrare". n model, prelucrrile sunt reprezentate printr-un contur de culoare verde. Acestea sunt obiecte Advance Steel care nu pot exista independent, ci doar n direct corelaie cu obiectele de care aparin (profile sau plci). Prelucrrile sunt definite n acelai layer ca i obiectele de baz asociate i pot fi terse ca obiecte separate. Exemplu: Prelucrare obiecte - ajustare profil

Figura 81: Ajustare profil, rotirea planului

Pentru a ajusta un profil, este creat un contur verde obiect prelucrare - n acelai layer ca i profilul. Profilul este scurtat pentru o valoare pozitiv i extins pentru o valoare negativ. Prelucrarea obiectului este afiat prin culoarea verde. Prin tergerea conturului verde reprezentnd prelucrarea unui element, anulai operaia de ajustare a profilului. Dac tergei profilul, conturul verde este de asemenea ters.

Prelucrarea profilului dup o anumit regul


Unele operaii de prelucrare a grinzii (de exemplu, ajustarea dup conturul altei grinzi) sunt efectuate lund n considerare anumite reguli. Vezi comanda Cope parametric rule (contour processing). Aceasta semnific faptul c, dac se modific de exemplu seciunea dup care s-a definit decuparea, prelucrarea este actualizat. Ca i n cazul mbinrilor, proprietile tieturilor i decuprilor sunt controlate printr-un obiect prelucrare (paralelipiped de culoare gri).

Figura 82: Obiect mbinare (cu linie punctat), obiect prelucrare (dreptunghi)

Obiectul mbinare este reprezentat n model printr-un paralelipiped gri. n mod implicit acesta nu este afiat. Prelucrarea este afiat n model folosind stilul de reprezentare pentru profile - Prelucrri. Pentru mbinrile care creeaz numai obiectul prelucrare este necesar acest stil de reprezentare (Prelucrri) pentru a afia obiectul mbinare. Exemplu: Afiarea obiectului mbinare pentru o prelucrare a unui profil dup o anumit regul Selectai ununul dintre obiectele prelucrare. Clic dreapta i selectai apoi Proprieti Advance din meniul contextual. Din pagina Tip de afiare din fereastra de proprieti selectai modul de reprezentare Prelucrri. Toate prelucrrile create de regula respectiv sunt afiate. Selectai una dintre prelucrrile create de regul. Din panoul Funcii mbinri clic Afieaz .

O metod mai rapid de afiare a obiectului: clic dreapta prelucrarea (conturul verde) i selectai Proprieti mbinare din meniul contextual.
54

ADVANCE STEEL MANUAL DE UTILIZARE

Prelucrri profile i contururi de decupare


Paleta de instrumente Prelucrri profile conine funcii pentru prelucrearea profilelor i decuparea contururilor.

Prelucrarea profilelor
Sunt disponibile urmtoarele funcii: Buton Funcie Ajustare, Ajustare dup SCU pentru profilele curbe i drepte Tietur dup UCS Secionare obiect: profilele pot fi tiate dup un alt element printr-o seciune diagonal Tietur dreapt Tietur nclinat Tietur parametrizabil Divizarea profilului Fuzionarea profilelor Fuzionarea tuturor profilelor Ajustare dup bisectoare Contur element - regul

Exemplul 1: Ajustarea unui profil de 100 mm, cu un unghi de 30 (vezi figura 81) n paleta de instrumente Prelucrri profile, clic Selectai una din extremitile profilului. Apare fereastra de dialog "Ajustare profil" i prelucrarea profilului este creat cu valorile implicite ale parametrilor i reprezentat n culoare verde. n fereastra de proprieti, introducei unghiul de rotaie pentru planul de la captul profilului. Punctul de referin este punctul de intersecie al axei profilului cu planul de tiere. Planul de tiere de la extremitatea profilului va fi rotit. .

Exemplul 2: Divizarea unui profil n Advance Steel

Figura 83: Profil divizat

n paleta de instrumente Prelucrri profile, clic Selectai profilul i apsai Enter.

Selectai punctul/punctele de separare i confirmai apsnd Enter, Introducei o valoare pentru distana care trebuie s fie pstrat ntre profilele separate, dup divizare. De notat faptul c profilele sunt scurtate, dar nu este creat nici o prelucrare.

Din profilul selectat, pot fi create dou sau mai multe profile. Prelucrrile profilului iniial sunt transferate i noilor profile create. n cazul fuziunii profilelor, trebuie selectate profilele ce trebuie s fuzioneze.
55

ADVANCE STEEL MANUAL DE UTILIZARE

Contururi de decupare
Paleta de instrumente Prelucrri profile conine urmtoarele funcii pentru decuparea contururilor: Buton Funcie Contur dreptunghiular, Centru: decupeaz un contur dreptunghiular. Acesta poate fi definit complet sau parial pe profil i este creat n planul SCU curent. Contur dreptunghiular, 2 Puncte: poate fi aplicat la o extremitate a profilului pentru ca acesta s-i pstreze poziia n cazul n care se modific lungimea profilului. Decuparea este creat n planul SCU curent. Contur circular, centru, paralel cu SCU Contur circular, 2 puncte Contur poligonal: Profilul poate fi decupat dup orice contur (poligonal). Pentru profilele curbe se recomand poziionarea SCU pe obiect. Contur element: Un profil drept sau curb este prelucrat dup conturul altui profil. Exemplu: Prelucrarea circular n profil curb.

Figura 84: Prelucrare circular n profile curbe

Funcionalitatea dorit este dependent de SCU, de aceea este necesar s poziionai sistemul de coordonate al grinzii cu ajutorul funciei "SCU profil curb" (paleta de instrumente SCU). Rotii-l dac este necesar astfel nct planul X/Y s coincid cu inima profilului.

n paleta de instrumente Prelucrri profile, clic Selectai una din extremitile profilului.

Selectai punctul central al conturului circular, (0,0,0). Decuparea circular este creat i apare fereastra de dialog Contour processing. Putei modifica raza, poziia, tolerana contur (fa de decuparea definit prin raz) i valoarea grilei.

Dintre posibilitile diverse de prelucrare a grinzilor am prezentat aici doar dou mici exemple. Detalii suplimentare pot fi gsite n Advance Steel online Help.

56

ADVANCE STEEL MANUAL DE UTILIZARE

Prelucrare plac
Funciile pentru prelucrarea plcilor sunt grupate paleta de instrumente Prelucrri plci. Prelucrrile plcilor sunt independente de poziia sistemul de coordonate curent. Sunt prezentate cinci tipuri diferite de prelucrare, grupate n categorii. Prelucrrile plcilor sunt inserate n model sub forma unor contururi verzi. Tierile i decuprile sunt efectuate ntotdeauna perpendicular pe planul plcii. Prelucrrile Advance Steel nu pot exista independent, ci doar ca obiecte ataate unei plci. Tierile i decuprile plcii pot fi terse ca obiecte separate. Dac sunt terse plcile, prelucrrile acestora sunt, de asemenea, terse. Tierile i decuprile sunt create n acelai layer ca i placa asociat, dar culoarea este definit independent ca fiind verde. Combinnd diferite funcii de prelucrare ale obiectelor, putei crea orice form de tiere i decupare. La crearea unei prelucrri a profilului, apare o fereastr de dialog. Paginile acesteia conin opiuni suplimentare de prelucrare. Prelucrri ale plcilor n funcie de poziia sistemului de coordonate curent

Finisri pentru coluri

Prelucrri pentru sudur

Prelucrri poligonale

ale

plcilor

Prelucrri ale plcilor independent de poziia sistemului de coordonate curent


Figura 85: Funcii pentru prelucrarea plcilor

Prelucrarea colurilor
Paleta de instrumente Prelucrri plci include comenzi pentru prelucrarea colurilor (teiri i rotunjiri).

Figura 86: Paleta de instrumente Prelucrri plci Funcii pentru prelucrarea colurilor

Prelucrarea colului poate fi efectuat n dou moduri: printr-un punct, sau prin dou puncte.

Figura 87: Prelucrarea colului de plac


57

ADVANCE STEEL MANUAL DE UTILIZARE

Exemplu: Prelucrare a colului definit prin dou puncte n paleta de instrumente Prelucrri plci, clic .

Specificai primul punct, selectnd placa n punctul de nceput a tierii. Repetai acest pas i pentru cea de-a doua latur. Prelucrarea colului este creat ntre cele dou puncte selectate i este reprezentat printr-un contur verde. Apare fereastra de dialog Teire plac n care putei modifica lungimea (pe direcia X) i limea (pe direcia Y) prelucrrii colului. Prima latur selectat reprezint direcia X.

Prelucrri pentru sudur


Cu funciile pentru prelucrarea marginilor pentru sudur putei prelucra marginile plcilor (n direcia z) sub form de tietur oblic sau rotunjire. Paleta de instrumente Prelucrri plci conine urmtoarele instrumente pentru crearea prelucrrilor pentru sudur.

Figura 88: Funcii pentru crearea prelucrrilor pentru sudur

Prelucrri pentru sudur muchiile plcii


Pentru a efectua prelucrarea, selectai o latur a plcii. Tipul de reprezentare "Exact, cu prelucrri pentru sudur" arat rezultatul exact: muchii teite sau rotunjite. Prelucrrile laturilor plcii pentru sudur sunt reprezentate n culoarea verde. Exemplu: Prelucrarea marginilor pentru sudur prin tiere oblic

Figura 89: Plac cu prelucrare pentru sudur

n paleta de instrumente Prelucrri plci, clic Selectai una din laturile plcii.

Este creat prelucrarea i apare fereastra de dialog Prelucrare sudur teire. Pot fi modificate aici unghiul, nlimea i adncimea prelucrrii i poate fi selectat muchia care urmeaz a fi prelucrat (superioar sau inferioar).

Figura 90: Fereastra de dialog Prelucrare sudur


58

ADVANCE STEEL MANUAL DE UTILIZARE

Unghiul teirii i limea teirii (X) sunt interdependente, ceea ce nseamn c este suficient s definii una dintre ele pentru c cealalt va fi calculat automat. Pentru a modifica nlimea prelucrrii, putei alege una din opiunile relativ sau absolut. Prelucrarea depinde de laturi, n consecin este actualizat dac se modific conturul plcii.

Prelucrarea plcilor dup SCU


Cu ajutorul comenzilor Taie o plac dup SCU i Taie o plac dup o alt plac, putei prelungi sau seciona o plac dup SCU sau dup forma altei plci i s creai o teire (pentru prelucrarea muchiilor pentru sudur). Prin ajustare se modific i conturul plcii. Prelucrarea poate fi creat cu sau fr teire. Exist trei tipuri de prelucrare:

Figura 91: Tipuri de prelucrare

Ajustarea plcii dup conturul altei plci


Cu aceast comand, putei extinde sau tia o plac n raport cu alta i s creai o teire (prelucrare pentru sudur) pe placa modificat. Exist trei tipuri de prelucrare:

Figura 92: Tipuri de prelucrare

Prelucrarea plcilor - independent de SCU


Paleta de instrumente Prelucrri plci conine funciile de prelucrare a plcilor, executate independent de sistemul de coordonate utilizator curent.

Figura 93: Paleta de instrumente Prelucrri plci Funcii pentru prelucrarea plcilor

Sunt posibile patru stiluri de prelucrare de baz: Prelucrare dreptunghiular: definit printr-un punct sau prin dou puncte. Prelucrare circular: definit prin centru sau prin dou puncte centru i un punct de pe cerc pentru a defini raza. Orice decupare (definit prin puncte) poate fi definit integral sau parial n interiorul conturului. Cu funcia Contur element o plac poate fi decupat dup un profil sau dup o alt plac.

Pentru a crea o prelucrare a plcii, aceasta trebuie selectat n apropierea unui col. Programul solicit apoi poziia centrului sau a punctelor care definesc conturul de decupare. Pentru a specifica punctele, dezactivai modul Orto. Apare fereastra de dialog "Plate contour", n care pot fi specificate forma conturului plcii (lungime X, lime Y), poziia, conturul (limea decalajului), valoarea pasului de modificare i prelucrarea colului (raz, perforare).
59

ADVANCE STEEL MANUAL DE UTILIZARE

Exemplu: Prelucrarea plcii dup conturul unui element

Figura 94: Prelucrare dup conturul de gabarit i prelucrare exact

Cu aceast funcie, o plac este decupat dup o un profil. Selectai tipul de prelucrare utiliznd butonul corespunztor din panoul Selector din categoria Obiecte. Buton Funcie Decupare exact dup conturul profilului Decupare dup nfurtoarea seciunii profilului

n categoria Obiecte, panoul Selector, clic Apoi selectai elementul. Placa este decupat.

Selectai placa pe care dorii s o modificai, n apropierea unui col. Apare fereastra de dialog Contour processing. Aici putei specifica limea decalajului, pasul de modificare a lungimii prin puncte grip i tipul de finisare a colurilor (rotunjit, teit).

Prelucrarea plcilor n funcie de SCU


n paleta de instrumente Prelucrri plci sunt disponibile urmtoarele prelucrri n funcie de SCU. Prelucrare dreptunghiular determinat prin unul sau dou puncte Prelucrare circular determinat prin centru sau prin dou puncte: centru i un punct de pe cerc pentru a defini raza Orice tip de prelucrare definit prin puncte. nainte de a lansa funcia de decupare, asigurai-v c sistemul de coordonate utilizator (SCU) este poziionat corect. Prelucrrile plcilor n funcie de poziia SCU sunt create ntr-un mod similar prelucrrilor independente de SCU. Exista cteva prelucrri ale plcilor care pot fi independente, dar totodat pot s i depind de sistemul de coordonate utilizator (SCU) curent. Pentru prelucrrile dependente de SCU, punctele care definesc prelucrarea sunt situate n planul XOY al sistemului de coordonate i sunt proiectate de-a lungul direciei Z pe planul plcii. Ca rezultat, lungimea i limea conturului n planul plcii sunt distorsionate. Pentru o prelucrare independent, punctele de definire i obiectul prelucrare sunt situate chiar n planul plcii.

60

ADVANCE STEEL MANUAL DE UTILIZARE

Exemplu: Prelucrare plac: contur circular i contur circular SCU

Figura 95: Prelucrare (circular) independent i dependent de sistemul de coordonate

Exemplul de mai sus ilustreaz efectul prelucrrii circulare dependente de SCU. Prelucrarea circular se realizeaz n sistemul de coordonate. Cercul este proiectat pe planul plcii i se obine o decupare oval. Muchiile prelucrrilor sunt ntotdeauna perpendiculare pe planul plcii.

Prelucrarea plcilor poligonale


Plcile poligonale pot fi modificate utiliznd funciile din paleta de instrumente Prelucrri plci. Cu ajutorul acestor funcii putei aduga sau terge coluri.

Figura 96: Paleta de instrumente Prelucrri plci Funcii pentru modificarea plcilor poligonale

Buton

Funcie Pentru inserarea unui col nou, clic pe funcia "Creeaz un col i selectai apoi o latur a plcii. Colul suplimentar este inserat n mijlocul laturii selectate (poziia sa poate fi modificat folosind punctele grip). Cu funcia "terge un col" poate fi ters un col. ntre punctele adiacente colului ters va fi creat o alt muchie.

Modificarea obiectelor Advance


Poziia, geometria, precum i alte caracteristici ale obiectelor Advance Steel (profile, plci) pot fi modificate utiliznd: Puncte grip din Advance Funcii de copiere/deplasare Mutare, Rotire, Copiere, Simetrie Comanda Proprieti Comanda Proprieti Advance

Modificri folosind punctele de prindere - grip


Punctele de prindere (grip) sunt afiate prin clic pe un element - de exemplu pe o plac sau o prelucrare a acesteia - i devin active atunci cnd sunt selectate. Cu ajutorul lor poate fi modificat geometria elementelor sau a prelucrrilor, precum i dimensiunea i poziia. Modificrile cu ajutorul punctelor grip sunt posibile doar n planul X/Y al sistemului de coordonate curent.

Figura 97: Puncte grip pentru modificarea muchiilor plcii

61

ADVANCE STEEL MANUAL DE UTILIZARE

Pentru anumite obiecte, punctele grip nu au nici un efect dac modificrile sunt efectuate n alt plan dect planul X/Y al SCU.

Figura 98: Puncte grip Advance Steel pentru modificarea prelucrrii profilului

n exemplul de mai sus, punctul de prindere (grip) a fost folosit doar pentru deplasarea pe direcia X. Pentru anumite obiecte, este posibil modificarea valorii pasului de grid. De exemplu, un obiect prelucrare poate fi deplasat cu ajutorul punctului grip numai cu valoarea pasului de modificare grid. Deplasarea se realizeaz n sistemul de coordonate utilizator (SCU) curent. Valorile pasului de modificare grid nu sunt definite pentru fiecare obiect n parte ci sunt ntotdeauna aplicate tuturor tipurilor de obiecte. Cu alte cuvinte, dac valoarea a fost definit pentru o prelucrare a plcii, va fi aplicat i prelucrrilor create ulterior. Pasul se aplic de asemenea i pentru decalajele ntre ajustri/seciuni/decupri i obiectele care sunt prelucrate.

Funcii de copiere/deplasare
Pentru obiectele Advance, putei utiliza urmtoarele funcii: Mut Rotire Matrice Oglindire.

Funciile CAD standard, cum sunt Mut, Rotire, etc. sunt disponibile n meniuri contextuale. Pentru a le afia, selectai mai nti un punct grip (reprezentat implicit n culoarea roie), apoi clic dreapta.

Figura 99: Funcii de deplasare/copiere

n meniul contextual sunt afiate numai funciile de manipulare disponibile pentru obiectul selectat. Cnd se modific geometria obiectului utiliznd punctele grip, coordonatele punctului mutat depind de sistemul de coordonate curent.

62

ADVANCE STEEL MANUAL DE UTILIZARE

Proprieti CAD
Pentru a modifica proprietile CAD ale unui element, precum layerul, culoarea etc. dai clic-dreapta pe obiect i alegei Proprieti (nu Proprieti Advance) din meniul contextual. Altfel, apelai comanda DDCHPROP.

Figura 100: Proprietile CAD ale unei plci selectate

De notat faptul c modificarea layer-ului este mai uor de realizat selectnd obiectele ce trebuie modificate, apoi alegnd layerul dorit din panoul Layere din categoria Utilitare.

Comanda Proprieti Advance


Fiecare obiect Advance Steel are, n momentul crerii, proprieti ce includ la definire valorile implicite. Proprietile pot fi vizualizate i editate n fereastra de proprieti Advance.

Figura 101: Fereastra de dialog Profil, pagina Seciune i material

Fereastra de proprieti este afiat prin dublu-clic pe un obiect. sau dac selectai Proprieti Advance sau Proprieti mbinare Advance.

Figura 102: Meniul contextual

O alt modalitate de apelare a ferestrei de proprieti este s selectai elementul, apoi clic pe "Proprieti Advance Steel din paleta de instrumente Advance - Comenzi.

Figura 103: Proprieti Advance

63

ADVANCE STEEL MANUAL DE UTILIZARE

Tip de reprezentare Puncte snap Puncte grip


Pentru ca lucrul n Advance s rmn simplu n diferite faze de construcie, obiectele Advance au diferite tipuri de reprezentare proprii, de exemplu "Standard", "Prelucrri", i "Exact". Tipurile de reprezentare corespund etapelor procesului de modelare. Fiecare tip de reprezentare are propriul set de puncte grip. Construcia unui model este mult mai clar n tipul de reprezentare "Standard", n care nu sunt afiate i prelucrrile obiectelor. Tipul de reprezentare "Prelucrri" este extrem de util cnd prelucrai i conectai profilele / plcile, deoarece avei la dispoziie puncte grip necesare pentru a modifica prelucrrile. Tipul de reprezentare poate fi schimbat pentru fiecare obiect utiliznd fereastra de dialog corespunztoare obiectelor (n pagina Tip afiare) sau utiliznd butonul capitolul de mai jos Schimbarea tipului de prezentare). din paleta de instrumente Izolri rapide (vezi

Tipurile de reprezentare (i punctele grip corespunztoare) sunt specifice fiecrui tip de obiect. n exemplele urmtoare sunt prezentate profilele i plcile. Pentru mai multe detalii apelai Advance Steel online Help. Exemplu: Reprezentarea profilelor Un profil Advance poate fi afiat n patru stiluri de reprezentare:

Figura 104: Profile reprezentate "Standard", "Prelucrri", "Exact", "Simbol"

Profil Reprezentare tip 1 Reprezentare tip 2 Reprezentare tip 3

Tip afiare Standard Prelucrri Exact

Denumire Profilul i axa sunt afiate pe toat lungimea grinzii Profilul este afiat complet, cu toate prelucrrile - tieri i decupri Profilul este reprezentat exact pe toata lungimea, cu toate prelucrrile - tieri i decupri. Sunt afiate i liniile etalon de poziionare a uruburilor. Este reprezentat axa de inserare i o parte a profilului n centrul acesteia

Reprezentare tip 4

Simbol

Pentru fiecare tip de reprezentare, profilul dispune de diferite puncte grip: Tip afiare Reprezentare tip 1 Reprezentare tip 2 Reprezentare tip 3 Reprezentare tip 4 Standard Prelucrri Exact Simbol Denumire Puncte grip la extremitile axei i n mijloc Sunt accesibile toate punctele grip ale prelucrrilor Punctele de referin i vrfurile seciunii profilului idem tipul de prezentare standard

n toate tipurile de reprezentare, pot fi utilizate punctele snap "Punct mijloc", "Centru", "Nod", i "Extremitate". Acestea sunt diferite, n funcie de tipul de prezentare.
64

ADVANCE STEEL MANUAL DE UTILIZARE

Exemplu: Plac Pentru o plac, n Advance Steel sunt disponibile trei tipuri de reprezentare:

Figura 105: Placa - tipuri de reprezentare "Standard", "Prelucrri", "Exact", "Exact cu prelucrri pentru sudur"

Plac Reprezentare tip 1 Reprezentare tip 2 Reprezentare tip 3 Reprezentare tip 4

Tip afiare Standard Prelucrri Exact

Denumire Conturul plcii fr prelucrri Conturul plcii cu prelucrri Conturul plcii cu prelucrri i grupurile de guri

Exact cu prelucrri Asemntor Prezentare tip 3; n plus, sunt afiate prelucrrile n vederea sudurii pentru sudur

Pentru fiecare tip de reprezentare a plcii, sunt disponibile urmtoarele puncte grip: Plac Reprezentare tip 1 Reprezentare tip 2 Reprezentare tip 3 Reprezentare tip 4 Tip afiare Standard Prelucrri Exact Denumire Toate colurile i punctele de mijloc ale muchiilor Toate colurile i punctele de mijloc ale muchiilor, punctele grip ale prelucrrii Toate colurile i punctele de mijloc ale muchiilor

Exact cu prelucrri Toate colurile i punctele de mijloc ale muchiilor pentru sudur

Colurile plcilor pot fi selectate activnd opiunea "Extremitate" pentru punctele snap.

65

ADVANCE STEEL MANUAL DE UTILIZARE

Grupuri de uruburi/guri, conectori


Grupurile de uruburi/guri i conectori pot fi create n orice plan dorit i depind de sistemul de coordonate curent. Grupurile de uruburi conecteaz obiecte individuale Advance, de exemplu profil - plac sau plac - plac. Elementele mbinrii respective i proprietile acestora sunt memorate si gestionate de Advance. Structura astfel format (mbinare) poate fi afiat utiliznd o comand Advance Steel special. De asemenea, putei aduga sau elimina elemente din conectri. n timpul numerotrii conectarea este analizat, aa c se pot distinge automat elementele principale i cele ataate. uruburile sunt reprezentate (implicit) cu culoarea cyan ca i elementele individuale Advance Steel i pot fi editate cu comanda Proprieti Advance. Odat cu uruburile, sunt create i gurile. Dac tergei un urub, gurile aferente acestuia sunt de asemenea terse.

Figura 106: uruburi, guri, conectori - reprezentare standard

Putei crea numai guri, fr uruburi, cu urmtoarele opiuni: guri circulare, guri adncite (pentru uruburi cu cap ngropat), guri ovale (alungite), guri filetate i guri oarbe. Gurile sunt, asemenea prelucrrilor, dependente de obiect i sunt afiate n model n culoarea verde. Ca i prelucrrile, acestea sunt vizibile doar cnd obiectul n care sunt create este afiat n tipul de reprezentare "Prelucrri" sau "Exact". Pentru a accesa sau modifica obiectele de tip gaur (cu comanda Proprieti Advance) sau pentru a le terge acestea trebuie s fie vizibile. Conectorii pot fi inserai n model exact n acelai mod (cyan) ca i uruburile, cu aceleai opiuni pentru afiare sau editare. Modul de reprezentare al gurilor depinde de tipul de reprezentare al obiectul pe care sunt definite. n pagina Comportament din fereastra de dialog a uruburilor, gurilor i conectorilor putei stabili dac i n ce msur acestea vor fi luate n calcul n timpul crerii extraselor de materiale.

Figura 107: Funcii pentru crearea grupurilor de uruburi

uruburile, gurile i conectorii sunt create folosind aceleai comenzi. nainte de a crea obiectele, selectai tipul de obiect, cu ajutorul unui buton ce are rol de comutator. Grupurile de uruburi, guri sau conectori sunt create ntotdeauna ntr-o zon definit prin puncte de inserare sau pe liniile etalon. Sunt disponibile urmtoarele funcii: Buton Funcie Zon dreptunghiular, definit de dou puncte diagonal opuse Zon dreptunghiular, nelimitat definit dintr-un col Zon dreptunghiular, nelimitat, definit din centru Zon circular, definit din centru

Funcii suplimentare permit mutarea grupurilor de uruburi/guri sau separarea lor n uruburi/guri individuale. Cu funcia "Calcul lungime pachet de strngere" putei calcula lungimea de prindere.
66

ADVANCE STEEL MANUAL DE UTILIZARE

Crearea grupurilor de uruburi


Alegei sistemul de coordonate utilizator adecvat. n categoria Obiecte, panoul Selector, selectai urub .

Selectai tipul de reprezentare dac este necesar. De exemplu, pentru a crea un grup de uruburi pe liniile etalon ale unui profil, utilizai tipul de reprezentare Exact. Din panoul Obiecte de mbinare selectai funcia pentru crearea tipului de grup de uruburi. Selectai elementele care trebuie s fie conectate. Definii o zon dreptunghiular prin dou puncte diagonal opuse (... col stnga jos... col dreapta sus) sau printr-un punct iniial sau un punct central.

Figura 108: Grup de uruburi pe liniile etalon, reprezentare profil "Exact", reprezentare urub "Solid"

Grupul de uruburi este creat i apare fereastra de dialog.

Figura 109: Fereastra de dialog uruburi, pagina Definiie

n fereastra de dialog putei modifica urmtorii parametri: Definiie: Grup, material, diametru etc. Size: Numr de uruburi n direcia X- i YDistan: Distanele dintre uruburi pe direcia X/Y, distana pn la margini (= distana uruburi - margine plac sau margine profil) Tip de afiare: Standard, Chenare, Solide Not: Tip ansamblu (n antier, atelier etc.)

67

ADVANCE STEEL MANUAL DE UTILIZARE

Crearea grupurilor de guri


Alegei sistemul de coordonate utilizator adecvat. n categoria Obiecte, panoul Selector, selectai gaur .

Din panoul Obiecte de mbinare selectai funcia pentru crearea tipului de grup de uruburi. Selectai unul din capetele (vrfurile) profilului (plcii). Definii o zon dreptunghiular prin dou puncte diagonal opuse (... col stnga jos... col dreapta sus) sau printr-un punct iniial sau un punct central. Definiie gaur: Tipul, de exemplu guri ovale (alungite), filetate, oarbe etc. Arrangement: Numrul de guri n direcia X / Y Distane: Distana n direcia X / Y, distana pn la margini.

Grupul de guri este creat i apare fereastra de dialog. Putei modifica urmtorii parametri:

Tipurile de reprezentare ale gurilor depind de tipul de reprezentare al obiectului pe care au fost create.

Crearea conectorilor
Alegei sistemul de coordonate utilizator adecvat. n categoria Obiecte, panoul Selector, selectai conector Selectai tipul de reprezentare dac este necesar. Din panoul Obiecte de mbinare selectai funcia pentru crearea tipului de grup de uruburi. Selectai elementul pe care urmeaz s adugai conectorii. Definii o zon dreptunghiular prin dou puncte diagonal opuse (... col stnga jos... col dreapta sus) sau printr-un punct iniial sau un punct central. .

Figura 110: Conectori - tip de reprezentare Solid

Conectorii sunt creai. Acetia sunt afiai n modul de reprezentare standard i sunt conectai de profil / plac printr-un punct de sudur. Apare apoi fereastra de dialog n care putei modifica urmtoarele informaii: Definiie: grup, diametru, strat de protecie etc. Poziionare, distane, tip de reprezentare (standard i solid).

68

ADVANCE STEEL MANUAL DE UTILIZARE

Mutarea grupurilor de uruburi/guri


uruburile i gurile care se afl pe o alt suprafa a unui obiect dect cea dorit pot fi mutate n poziia corect. Pentru a muta un grup de uruburi, clic pe butonul Obiecte. din panoul Obiecte de mbinare din categoria

Selectai grupul de uruburi/guri care urmeaz a fi mutat i confirmai apsnd Enter. Apoi selectai elementul (profilul sau placa) specificnd astfel noua zon de poziionare.

Figura 111: Mutare uruburi/guri

Separarea grupurilor de uruburi sau guri


Grupurile de uruburi pot fi separate n uruburi independente. Acestea se comport ca i grupul de uruburi create cu opiunea centtru. panoul Obiecte Separai un grup de uruburi (sau guri) n uruburi independente prin clic pe butonul de mbinare i selectai apoi unul sau mai multe grupuri de uruburi. Grupurile de uruburi sunt disociate n uruburi independente.

Recalcularea grosimii pachetului de strngere a uruburilor


Dac grosimea pachetului de strngere a uruburilor trebuie s fie recalculat, utilizai funcia din panoul Obiecte de mbinare din categoria Obiecte. Selectai grupul de uruburi dorit, apoi elementele ce vor fi conectate.Grosimea pachetului de strngere a uruburilor este recalculat.

Tipuri de suduri
Sudurile pot fi create ca puncte sau cordoane de sudur. Obiectul Advance Steel sudur" nu conine doar proprietile de sudur, ci i legtura logic ntre elementele sudate ale structurii. Cu fiierul template standard, ASTemplate.dwt, punctele de sudur sunt create ca elemente individuale simbolizate prin semnul "+" de culoare roz, n timp ce cordoanele de sudur sunt reprezentate n model ca nite polilinii ngroate. Sudurile sunt create utiliznd cele dou funcii din panoul Obiecte de mbinare din categoria Obiecte.

Figura 112: Suduri

Pentru a crea un punct de sudur cu atributele dorite, clic n panoul Obiecte de mbinare din panoul Obiecte. Selectai obiectele ce urmeaz a fi conectate, confirmai apsnd Enter i selectai punctul central de inserare al sudurii.

69

ADVANCE STEEL MANUAL DE UTILIZARE

Pentru a crea un cordon de sudur cu atributele dorite, clic n panoul Obiecte de mbinare din categoria Obiecte. Selectai obiectele care trebuie s fie sudate, confirmai apsnd Enter i indicai punctul iniial al primului cordon de sudur, apoi urmtoarele puncte.

Figura 113: Punct de sudur, cordoane de sudur

Obiectele sudate pot s pstreze informaiile separat pentru sudura superioar i cea inferioar: Sudura de baz, forma suprafeei, calculul sudurii, grosimea sudurii; Definire sudur: Localizare Sudur, un singur cordon, circular (continu); tip de prezentare: Standard sau Inactiv pentru a ascunde sudura; opiunea "date suplimentare" pentru a aduga un text relativ la sudur pentru informaii suplimentare.

Imbinri
Cu ajutorul altor funcii Advance Steel, obiectele Advance Steel pot fi adugate sau terse dintr-o mbinare prin sudur sau prin uruburi. n acelai timp este re-definit grosimea pachetului de strngere (i lungimea uruburilor). Funciile din panoul Obiecte de mbinare permit adugarea sau eliminarea unor obiecte Advance dintr-o mbinare.

Figura 114: Funcii pentru modificarea mbinrilor

Cu ajutorul funciilor de verificare, obiectele conectate sunt marcate n culoarea roie. Verificarea mbinrilor prin sudur sau uruburi este important pentru reprezentarea corect a elementelor n detaliile de execuie. Funciile pentru verificarea i marcarea obiectelor conectate sunt n paleta de instrumente Selecie.

Figura 115: Funcii conexiunii / verificri conexiuni

70

ADVANCE STEEL MANUAL DE UTILIZARE

Modificarea conectrilor
Pentru adugarea sau tergerea obiectelor dintr-o mbinare prin sudur sau uruburi (cu determinarea lungimii de prindere i lungimii uruburilor) utilizai funciile din panoul Obiecte de mbinare din categoria Obiecte. Buton Funcie Adugare obiecte n mbinare Deconectare obiecte Clic pe butonul corespunztor din panoul Obiecte de mbinare. Selectai un urub sau o sudur Selectai obiectele care urmeaz a fi adugate sau terse.

Verificarea conectrilor
Funciile urmtoare permit verificarea obiectelor conectate; elementele conectate sunt marcate n rou.

Figura 116: Paleta de instrumente Selecie Funcii pentru verificarea mbinrilor

Funciile Afieaz obiectele conectate i Anuleaz marcajul + Afieaz obiectele conectate indic obiectele conectate (prin sudur sau uruburi). Exemplu: Verificarea conectrilor unui cadru portal Un cadru portal const din doi stlpi i dou grinzi, conectate prin mbinri Advance Steel (coam acoperi, streain, baz). n paleta de instrumente Selecie, clic "Afieaz obiectele conectate" Selectai orice element al cadrului. Dac toate conectrile s-au aplicat corect, ntregul cadru va fi marcat n rou. .

Cu opiunea "Afieaz elementele conectate n atelier" i "Anuleaz marcajul + Afieaz obiectele conectate n atelier" sunt afiate obiectele conectate n atelier (profile, plci, uruburi, suduri). Cu opiunile Afieaz conexiunile i Anuleaz marcajul + Afieaz elementele de conexiune, selectnd un obiect de cmbinare (urub sau sudur), putei s indicai elementele conectate la acesta. De exemplu, putei identifica un punct de sudur aflat la distan de obiectul care trebuie s fie sudat. Elementele conectate sunt marcate n culoarea roie.

71

ADVANCE STEEL MANUAL DE UTILIZARE

Pentru a renuna la marcajul obiectelor, folosii funcia Anuleaz marcarea obiectelor din paleta de instrumente Advance Selecie.

Figura 117: Paleta de instrumente Selecie Advance (fragment), de-marcarea obiectelor

Tehnici de lucru I
Funciile Advance pentru selectarea, filtrarea i marcarea obiectelor sunt grupate n dou palete de instrumente: Filtre de cutare i Selecie.

Figura 118: Paletele de instrumente Filtre de cutare i Selecie

Filtrare
Pot fi selectate anumite elemente Advance pentru a fi copiate, numerotate sau pentru a crea un extras. Exist cteva posibiliti de filtrare a elementelor selectate. cu ajutorul instrumentelor CAD (prin clic sau fereastra de selecie). De asemenea, obiectele marcate anterior (n rou - vezi capitolul de mai sus Verificarea conectrilor) pot fi selectate cu funcia O alt posibilitate const n selectarea tuturor obiectelor Advance Steel dintr-un desen cu funcia "Selecteaz obiectele Advance Steel" . , obiectele selectate vor fi deselectate i obiectele ne-selectate vor fi

Cu funcia "Inverseaz selecia" selectate.

Toate aceste funcii de selecie iau n considerare i obiectele ascunse sau obiectele aflate pe layerele ngheate. Un instrument foarte util pentru selectarea obiectelor este funcia de filtrare Advance. obiecte suprapuse (de exemplu, selectarea unei linii caracteristice a unui element structur care se afl pe axa unui sistem de axe) sau selectarea anumitor tipuri de obiecte (de exemplu plci) pentru a fi vizualizate n prezentare standard sau selectarea, de exemplu, a tuturor profilelor pentru a crea o List de materiale.
72

ADVANCE STEEL MANUAL DE UTILIZARE

Filtrarea obiectelor
Putei s selectai mai nti elementele i apoi s apelai funcia, sau invers. Filtrul Advance permite selectarea obiectelor nainte de apelul unei funcii, altfel, funcia de filtrare va anula comanda. Toate filtrele de selecie sunt disponibile n paleta de instrumente Filtre de cutare. Funcia de filtrare se aplic ntregului model sau obiectelor selectate (dac exist). Pot fi selectate urmtoarele tipuri de obiecte: elemente structurale, obiecte mbinare, profile, profile curbe, prelucrri profile, guri n profil, plci, prelucrri plci, guri n plac, uruburi, suduri, conectori, cote de nivel, piese speciale, camere de vederi (pentru perspective), sisteme de axe. Utilizai instrumentele din paleta de instrumente Filtre de cutare pentru a selecta obiecte Advance de un anumit tip.

Figura 119: Selectare obiecte

Exemplu: Selecia avansat a profilelor dintr-un grup de elemente Advance Selectai un grup de obiecte Advance. De exemplu, putei selecta obiectele conectate prin uruburi sau guri, folosind funcia "Afieaz elementele conectate" Selectai apoi obiectele marcate prin clic pe butonul n paleta de instrumente Filtre de cutare, clic . . (sau alt modalitate).

Profilele sunt identificate iar rezultatele vor fi afiate n linia de comand.

73

ADVANCE STEEL MANUAL DE UTILIZARE

Marcarea/De-marcarea obiectelor
Obiectele selectate pot fi marcate individual. Astfel putei aduga obiecte suplimentare n grupul curent de obiecte marcate. Exemplu: Selectare / marcare grinzi + marcare suplimentar a plcilor Selectai toate profilele din model utiliznd filtrul corespunztor din paleta de instrumente Filtre de cutare ( ). Toate profilele din model sunt selectate (afiate cu linie punctat). .

n paleta de instrumente Selecie, clic Adaug elemente selectate la setul de elemente marcate Acum toate profilele sunt marcate n culoare roie.

Repetai paii de mai sus i pentru plci, astfel ca toate profilele i plcile din model s fie marcate n rou.

din paleta de instrumente Marcajul poate fi anulat folosind funcia Demarcarea obiectelor selectate Selecie. Astfel, funcia este util pentru a anula marcajul unor obiecte dintr-un grup de obiecte marcate. Filtrai toate plcile din model i apelai funcia "Demarcarea obiectelor selectate" Advance selectate (n cazul acesta plcile) vor fi demarcate. . Toate obiectele

Cutarea / Marcarea obiectelor


Funcia de cutare a obiectelor din paleta de instrumente Selecie permite selectarea unui grup de elemente care au aceleai proprieti. La lansarea acestei funcii, apare o fereastr de dialog n care putei introduce criteriile de cutare, generale sau specifice obiectelor. Cutarea ncepe dup ce confirmai cu <OK>. Lista obiectelor gsite este afiat ntr-o fereastr text. Obiectele marcate pot fi selectate cu funcia "Selecteaz toate elementele marcate" fi copiate. , de exemplu, pentru a

Seleciile vor rmne active pn ce se lanseaz n execuie alte comenzi. Nu are importan metoda de selecie utilizat. ntr-un model mare, obiectele marcate nu sunt ntotdeauna uor de gsit (de exemplu, coliziuni, obiecte conectate). Pentru o identificare mai facil, obiectele sunt indicate cu o sgeat ce pornete din centrul vederii active. Sgeata poate fi tears sau ascuns, ca orice alt obiect. n paleta de instrumente Selecie, clic "Caut obiectele marcate" pn la obiectul marcat. Cu funcia "Mrire a elementelor marcate" indicat de sgeat. Apare o sgeat din centrul ferestrei

(din paleta de instrumente Selecie) putei vizualiza zona

Figura 120: Paleta de instrumente Selecie Instrumente pentru localizarea elementelor marcate
74

ADVANCE STEEL MANUAL DE UTILIZARE

Modificarea tipului de reprezentare


Reprezentarea elementelor Advance Steel poate fi modificat din pagina Tip de afiare a ferestrei de proprieti.

Figura 121: Fereastra de dialog Profil pagina Tip de afiare

Alte funcii pentru reprezentarea obiectelor se afl n paleta de instrumente Advance Izolri rapide. Acestea permit modificarea tipului de reprezentare ntr-un mod mult mai rapid (modificarea profilelor i a plcilor are loc n acelai timp).

Figura 122: Paleta de instrumente Izolri rapide Tip de reprezentare

Buton

Funcie Modific tipul de reprezentare modific succesiv tipul de reprezentare. Pentru profile, tipurile de reprezentare sunt "Standard", "Prelucrri", "Exact" i "Simbol" (vezi paragraful Tip de prezentare conectri puncte grip, din acest capitol) Prezentare standard afieaz elementul utiliznd tipul de reprezentare "Standard", oricare ar fi tipul de prezentare curent. Dezactivarea obiectelor selectate - ascunde obiectele selectate

Un obiect ascuns poate fi selectat numai cu ajutorul funciei de filtrare. Il putei afia din nou cu funcia Toate vizibile din paleta de intrumente Izolri rapide.

Exemplu: Selectarea i afiarea unei grinzi ascunse Din paleta de intrumente Filtre de cutare selectai funcia Steel. Selectai Profil pentru a selecta toate obiectele Advance

. Cu aceast comand vor fi selectate toate profilele, chiar i cele ascunse. din paleta de instrumente Izolri rapide se afieaz din nou toate

Selectnd funcia Toate vizibile profilele.

75

ADVANCE STEEL MANUAL DE UTILIZARE

Vederi asupra modelului


De multe ori, n timpul lucrului cu un model 3D, este necesar vizualizarea acestuia din diferite direcii. Direciile vederilor pot fi selectate din panoul Puncte de vedere din categoria Vedere. De remarcat c aceste instrumente creeaz vederi n toat adncimea modelului i nu doar pn la un anumit plan. Pentru mai multe detalii, consultai capitolul Tehnici de lucru II.

Figura 123: Panoul Puncte de vedere Vederi standard

Elemente structurale
Elementele structurale sunt elemente compuse din elemente de baz, precum profilele i, eventual prelucrrile, decuprile i tierile acestora etc. Aceste elemente structurale sunt gestionate mpreun i sunt reprezentate printr-un cadru de culoare alb, reprezentat cu linie continu. Funciile pentru crearea elementelor structurale se afl n panoul Elemente structurale din categoria Modelare extins.

Figura 124: Panoul Elemente structurale

Cadru mono pant i cadru simetric Contravntuirea unei travee Pane Contravntuiri pentru piloni Grinzi cu zbrele

Obiectele de baz, din care sunt compuse elementele structurale, au un aa-numit rol n structur. Elementele de baz care au acelai rol n structur, au aceleai proprieti. De exemplu, dac modificai seciunea unei pane, toate panele din structur vor avea aceeai seciune. Explodarea elementului structural permite modificarea fiecrui element n parte. Fereastra de proprieti difer n funcie de elementul structural. Exist doar un singur tip de reprezentare a elementelor structurale; difer ns tipul i numrul punctelor snap i punctelor grip, cu ajutorul crora poate fi modificat geometria elementului (de exemplu nlimea, limea). Elementele structurale sunt create n planul X/Y al sistemului de coordonate curent. Fereastra de proprieti este apelat prin intermediul paralelipipedului gri. Dac trebuie s modificai proprietile unei grinzi a cadrului, aceasta trebuie sa fie selectat. Funcia Selecteaz din panoul Funcii mbinri identific toate elementele unui element structural sau ale unui obiect mbinare n vederea copierii, rotirii sau copierii prin simetrie. Unele elemente structurale sunt similare cu mbinrile: grinzi cu zbrele, pane, cadre. Obiectul mbinare este reprezentat printr-un paralelipiped gri.
76

ADVANCE STEEL MANUAL DE UTILIZARE

Cadru portal

Figura 125: Cadru portal, stlpi axai fr tieri

Un cadru portal se compune din doi stlpi i dou grinzi. Aceste patru elemente sunt create printr-o singur comand. Dintre cele 4 elemente, dou ndeplinesc funcia de stlp i dou de grind. Elementele cu acelai rol formeaz un grup. Nu e posibil modificarea proprietilor unei singure coloane sau a unei singure grinzi. Cadrul portal este creat n planul SCU prin introducerea a dou puncte de baz i a unui punct ce determin nlimea coamei de acoperi sau prin clic dreapta pentru validarea valorilor implicite. Pentru a modifica proprietile cadrului, selectai obiectul (stlp sau grind) i alegei Proprieti mbinare Advance din meniul contextual. n pagina Ajustare a ferestrei de dialog cadru cu dou pante putei modifica limea cadrului, nlimea total i unghiul de nclinare al grinzilor. Aceste proprieti pot fi modificate i n fereastra de dialog Element structural. Sunt dou tipuri de cadre portal: cadru simplu i cadru cu stlpi de fronton. Numrul de stlpi de fronton poate fi modificat n fereastra de dialog.

Cadru mono pant

Figura 126: Portal mono pant

Acest element structural este creat n planul SCU curent prin introducerea a dou puncte de baz i un punct pentru definirea nlimii sau prin clic dreapta pentru validarea nlimii implicite. Sunt disponibile trei tipuri de cadre. Cadrul este creat cu o grind orizontal. Stlpii pot fi poziionai n planul XY, spre exteriorul sau spre interiorul acestuia.

77

ADVANCE STEEL MANUAL DE UTILIZARE

Travee contravntuite
Cu aceast funcie, elementele de contravntuire sunt create n planul curent X-Y n zona dreptunghiular definit prin dou puncte diagonal opuse.

Figura 127: Contravntuiri de tip Y

Exist urmtoarele tipuri de contravntuiri: contravntuiri de tip Y, contravntuiri n X, contravntuiri profile corniere n aceeai direcie, opuse sau contravntuiri K. Anumite valori pot fi modificate n fereastra de dialog a elementului structural, de exemplu distanele fa de punctele selectate.

Pane
Aceast funcie permite poziionarea profilelor de tip U (sau altele) cu distane egale ntre axe, ntr-o zon dreptunghiular definit prin dou puncte diagonal opuse din planul X/Y al SCU. Panele sunt plasate n planul XY al sistemului de coordonate curent, n care sunt create paralel cu axa Y, iar numrul de pane este luat n considerare dup direcia X. Selectai grinzile i panele sunt create automat. O opiune v permite s selectai un stlp pentru grinda de streain.

Figura 128: Pane

Proprietile panelor se pot modifica n fereastra de proprieti. Aceasta nseamn c dimensiunea grinzii este mprit la numrul de pane i rezultatul este distana dintre pane). Distana dintre pane rmne constant chiar dac limea total se modific. Numrul panelor este actualizat. Distana intermediar poate fi modificat iar numrul panelor se modific corespunztor. Putei aduga o grind de streain pentru care s specificai apoi tipul seciunii, excentricitatea i orientarea.

78

ADVANCE STEEL MANUAL DE UTILIZARE

Grind cu zbrele
O grind cu zbrele poate fi creat prin definirea unui punct iniial i a unui punct final. Un al treilea punct determin nlimea i orientarea grinzii cu zbrele.

Figura 129: Grind cu zbrele

Dup ce ai creat aceast grind, putei modifica lungimea sau nlimea utiliznd punctele grip sau parametrii din fereastra de dialog.

Scri
Advance Steel permite crearea tuturor tipurilor de scri.

Figura 130: Panoul Elemente structurale - Scri

Scri n spiral
Funcia Scar n spiral creeaz montantul central, balustrada, treptele i mbinrile necesare. Opional, putei crea i o plac de capt pentru montantul central. Definii trei puncte i poziia primei trepte i scara este creat. Primele dou puncte definesc nlimea i poziia montantului central. Al treilea punct definete direcia primei (sau a ultimei) trepte i limea acesteia. Sunt dou moduri n care putei crea o scar n spiral: de jos n sus: se definete prima treapt; poziia ultimei trepte este calculat n funcie de poziia primei trepte, numrul de trepte sau numrul acestora i unghiul treptelor. de sus n jos: se definete ultima treapt. Exemplu: Crearea unei scri n spiral Alegei un sistem de coordonate adecvat. n panoul Elemente structurale, clic pe butonul Selectai primul punct centrul spiralei: 0,0,0. Selectai cel de-al doilea punct pentru a defini nlimea scrii: 0,0,2800. nlimea este n direcia axei Z. Tastai P dac dorii s definii prima treapt (sau U pentru ultima) i confirmai cu Enter. Specificai un al treilea punct pentru a defini direcia treptei i limea acesteia: 1500,0,0. .

Imediat ce scara n spiral este creat, apare fereastra de dialog n care putei modifica proprietile montantului central, ale grinzilor de vang, ale treptelor i montanilor. Tot aici putei s selectai direcia scrii, tipul mbinrilor dintre trepte i grinzile de vang (suduri, uruburi, corniere). Modificrile pot fi salvate n tabel.

79

ADVANCE STEEL MANUAL DE UTILIZARE

Scri drepte
O scar dreapt poate fi creat definind dou puncte: punctul iniial i punctul final al liniei pasului.

Figura 131: Scri drepte

Advance creeaz grinzile de vang, treptele i toate mbinrile dintre acestea. Limea treptelor poate fi modificat din fereastra de proprieti. Numrul de trepte este calculat automat, dup formula general utilizat pentru a obine nlimea i limea ergonomic. Opional, pot fi create un podest de plecare i unul de sosire. Exemplu: Crearea unei scri drepte Alegei un sistem de coordonate adecvat. n panoul Elemente structurale, clic pe butonul Selectai primul punct al liniei pasului. Selectai cel de-al doilea punct al liniei pasului. Alegei 1 pentru a crea scara simetric fa de linia definit de cele dou puncte i confirmai cu Enter. .

Scara este creat. n fereastra de dialog putei modifica dimensiunile treptelor, a podestului etc. Fereastra de dialog poate fi apelat n orice moment selectnd un element al scrii, apoi alegnd opiunea Proprieti mbinre Advance din meniul contextual.

mbinri i obiecte mbinare


Advance conine o varietate de mbinri predefinite cu ajutorul crora pot fi conectate elemente Advance. mbinrile pot s conin mai multe elemente, precum plci, rigidizri, profile, uruburi i suduri. O mbinare Advance este creat complet, cu toate elementele componente, obiecte de conectare i prelucrri, printr-o singur comand. n acelai timp, elementele conectate de aceasta sunt prelucrate (scurtri, ajustri etc.) i va fi creat o legtur logic. Obiectul mbinare este reprezentat n model printr-un paralelipiped de culoare gri care ncadreaz toate elementele conectate. mbinrile sunt grupate n Galeria de mbinri ce poate fi accesat din panoul Modelare extins din categoria Acas. i sunt clasificate conform tipului elementelor pe care le conecteaz:
80

mbinri grind la stlp mbinri contrafi stlp mbinri grind grind mbinri cu plci mbinri cu cornier mbinri de preluare a momentului Contravntuiri generale mbinri pentru evi Plci de baz Contravntuiri cu tirani mbinri pentru piloni

ADVANCE STEEL MANUAL DE UTILIZARE

Galeria de mbinri permite accesul raid la toate funciile pentru crearea mbinrilor. Panoul din stnga afieaz toate mbinrile disponibile, grupate n categorii, n funcie de elementele mbinate.

Figura 132: Accesarea Galeriei de mbinri

Funciile pentru lucrul cu mbinri i obiecte mbinare sunt grupate n panoul Funcii mbinri din categoria Modelare extins.

Figura 133: Panoul Funcii mbinri

mbinrile sunt inteligente. Dac modificai un profil conectat printr-o mbinare, mbinarea se actualizeaz, conform noilor valori ale parametrilor profilului. Aceti parametri sunt pstrai n obiectul mbinare (paralelipipedul gri) care este creat odat cu mbinarea. Iniial paralelipipedul este ascuns. Acesta conine toate informaiile referitoare la mbinare, dar nu i proprietile elementelor componente.

Figura 134: Paralelipipedul gri obiectul mbinare

Pentru a modifica o mbinare dai dublu-clic pe obiectul mbinare (paralelipiped gri) pentru a apela fereastra de proprieti a mbinrii. Acesta poate fi afiat, actualizat, ters n ntregime, copiat i modificat. Parametrii acestuia pot fi transferai altor mbinri existente, iar obiectele mbinrii pot fi selectate independent.

Utilizarea mbinrilor
Pentru a crea o mbinare este necesar s deschidei Galeria de mbinri. Selectai mbinarea dorit i apsai Utilizeaz. Dup ce ai apelat funcia de creare a mbinrii, selectai elementele care vor fi conectate apsnd Enter dup fiecare selecie. n momentul crerii unei mbinri apare o fereastr de dialog specific mbinrii respective.

81

ADVANCE STEEL MANUAL DE UTILIZARE

Exemplu: ... profilul principal ... Enter ... profilul care urmeaz s fie conectat ... Enter. n cazul n care mbinarea cu valorile specificate pentru elementele de conectat nu se afl n tabelul de mbinri (existente), apare urmtorul mesaj:

Figura 135: Fereastra de avertizare pentru mbinri

mbinarea este creat i apare fereastra de dialog ce conine i o reprezentare grafic a parametrilor. Paginile ferestrelor de dialog variaz n funcie de tipul mbinrilor. Exist ns i cteva pagini comune precum Proprieti, Bibliotec i uruburi care sunt incluse n aproape toate ferestrele de dialog. n cmpul Tip din pagina Proprieti poate fi selectat tipul de conectare, de exemplu, pentru mbinarea cu vut din plci i plac de capt sunt disponibile opiunile cu vut din profil i cu vut din plci. Reprezentarea grafic arat ntotdeauna tipul selectat. n fereastra de proprieti a oricrei mbinri exist o opiune care permite actualizarea automat a mbinrii n cazul n care profilele conectate au fost modificate. Un buton permite actualizarea manual.

Figura 136: Fereastra de dialog mbinare cu vut la inim, cu uruburi i vut butonul de actualizare

n celelalte pagini ale ferestrelor de dialog, de exemplu pentru plci, uruburi, distana dintre uruburi etc., numrul din reprezentarea grafic corespunde numrului din faa titlului cmpului.

Figura 137: Fereastra de dialog mbinare cu vut la inim, cu uruburi i vut Pagina Plci

Setrile efectuate n paginile ferestrei de proprieti ale mbinrii pot fi salvate ntr-un tabel. Astfel, parametrii unei mbinri specifice anumitor seciuni de profil mai des utilizate pot fi salvai i utilizai n modelul curent sau n alte modele. Pentru a salva o mbinare n tabel, creai mbinarea dorit i efectuai setrile n paginile ferestrei de dialog. Selectai pagina Bibliotec i apoi apsai Salvare valori. n continuare, clic pe butonul Editare pentru a deschide tabelul. Introducei un comentariu pentru a identifica mai uor mbinarea i completai dimensiunile seciunilor. Clic pe <OK> pentru a confirma i a reveni la fereastra de proprieti a mbinrii.

82

ADVANCE STEEL MANUAL DE UTILIZARE

Figura 138: mbinare cu vut la inim, cu uruburi i vut, pagina Bibliotec

Dac proprietile elementelor conectate cu ajutorul mbinrii corespund unei nregistrri din tabel, mbinarea va fi creat cu valorile din tabel. Dac nu exist valori implicite, este afiat un mesaj identic cu cel precedent.

mbinri grind-stlp
mbinrile care conecteaz o grind de un stlp sunt grupate n categoria Grind la stlp din Galeria de mbinri. La acest tip de mbinri, grinda se termin la faa stlpului. mbinrile sunt realizate cu ajutorul uruburilor sau al sudurilor, cu sau fr vut variabil.

Figura 139: Categoria Grind la stlp

Exemplu: Crearea unei mbinri de cadru cu vut din plci i plac de capt n categoria Acas, panoul Modelare extins, clic Din categoria Grind la stlp, selectai . .

Selectai stlpul, confirmai apsnd Enter, apoi grinda, Enter. mbinarea cu vut este creat la talpa (faa) stlpului, iar grinda care trebuie conectat este ajustat. Grinda este conectat la talpa stlpului cu vut. Vuta este conectat la grind prin placa de capt. Apare fereastra de proprieti. Celelalte pagini ofer posibilitatea de a defini parametrii vutei etc., care ntotdeauna sunt reprezentai grafic n fereastra de dialog.

Cu tipul de mbinare "mbinare de cadru, cu uruburi, cu vut", o grind este conectat de talpa stlpului printr-o mbinare cu vut. Vuta poate fi creat dintr-un profil sau dintr-o plac. Sunt disponibile diferite tipuri de rigidizri. Pentru stlp poate fi definit o plac de capt, iar lungimea stlpului se modific automat. Pot fi definite pn la patru grupuri de uruburi. Fiecare din aceste grupuri de uruburi poate s conin mai multe linii. Cu "mbinare de cadru la inima profilului, cu uruburi", o grind cu plac de capt este conectat de inima stlpului. Aceast mbinare este disponibil n variantele cu vut din profil" sau cu "vut din plci".

83

ADVANCE STEEL MANUAL DE UTILIZARE

mbinri de preluare a momentului


Funciile pentru crearea mbinrilor de preluare a momentului sunt grupate n categoria cu acelai nume, din Galeria de mbinri.

Figura 140: Categoria mbinri de preluare a momentului

mbinarea de preluare a momentului conecteaz o grind de un stlp sau de o alt grind. Opional pot fi adugate suduri, plci, rigidizri. mbinarea Plci de preluare a momentului tlpii profilului creeaz plci pe tlpile profilului. mbinarea poate fi utilizat pentru orice tip de profile, att pentru cele nclinate, ct i pentru cele rotite n jurul axei. O alt mbinare de preluare a momentului Seciune n T de preluare a momentului tlpii profilului este creat din profile cu seciune n T. mbinarea poate fi utilizat pentru orice tip de profile.

mbinri contrafi stlp


Stlpii pot fi conectai cu o grind continu cu ajutorul funciilor din categoria Contrafi stlp din Galeria de mbinri. Stlpii pot fi paraleli sau perpendiculari pe grinzi i sunt conectai printr-o plac de capt. Stlpii articulai sunt conectai cu uruburi de o plac sudat de grind. n plus, mbinarea se poate realiza prin dou plci sudate una de alta i prinse cu uruburi de grind i stlp.

Figura 141: Categoria Contrafi stlp

84

ADVANCE STEEL MANUAL DE UTILIZARE

Exemplu: Stlp / grind transversal

Figura 142: Stlp / grind transversal

n categoria Acas, panoul Modelare extins, clic Din categoria Contrafi - stlp, selectai .

Selectai grinda, confirmai apsnd Enter, apoi stlpul, Enter. mbinarea este creat i apare fereastra de dialog. Un stlp articulat poate fi conectat de o grind printr-o mbinare simpl (pagina Proprieti, tip: fr tiere), sau cu plac de capt (pagina Proprieti tip: cu plac de capt). Caracteristicile pentru plac i uruburi pot fi modificate. Pentru mbinarea cu plac de capt, limea plcii este ajustat n concordan cu limea grinzii, iar uruburile sunt create automat pe liniile etalon ale grinzii. Distana dintre stlp i grind (perpendicular pe grind) poate fi definit, iar lungimea stlpului este actualizat n consecin.

n cazul mbinrii "Stlp articulat, fr tiere" nlimea stlpului trebuie ajustat nainte de crearea mbinrii, ntruct placa este creat la captul axei stlpului. Cu mbinarea tip "Stlp de fronton la coam" sunt conectate dou grinzi de un stlp prin intermediul a dou plci de capt. Plcile de capt sunt conectate de traverse prin uruburi i sudate de un stlp dublu secionat.

mbinri grind - grind


Cu mbinrile din categoria Capt grind la capt grind, pot fi utilizate pentru grinzi de coam, cu sau fr vute, sudate sau cu joante de montaj. Aceste mbinri pot fi modificate cu ajutorul parametrilor.

Figura 143: Categoria Capt grind la capt grind

Cu mbinarea Coam acoperi cu una sau dou vute, dou grinzi vor fi mbinate cap la cap cu plci de capt cu uruburi. Pot fi definite pn la patru grupuri de uruburi. De asemenea, pot fi introduse datele suplimentare pentru vute i rigidizri. Cu mbinarea Cap la cap cu plci frontale, dou grinzi vor fi mbinate cap la cap cu plci de capt cu uruburi. Oional, pot fi adugate rnduri de uruburi. Cu mbinarea tip "Cap la cap cu plci frontale variabile" sunt create patru grupuri separate de uruburi, iar plcile de capt sunt sudate de grinzi. Cu mbinarea cu plac ntre grinzi, dou profile de orice tip sunt sudate de o plac de capt. Grosimea plcii poate fi specificat n fereastra de dialog. Intersecia grinzilor poate fi realizat fie vertical (perpendicular), fie dup unghiul bisectoarei, n funcie de opiunea aleas n cmpul Tip.

85

ADVANCE STEEL MANUAL DE UTILIZARE

Se poate crea o joant de montaj. mbinarea Joant pe stlp conecteaz doi stlpi verticali, orizontali sau nclinai. Funcia "Joant pane cu profile U" conecteaz dou pane prin profile n form de C sau din platbande. Tipurile de plci i de eclise pot fi definite n pagina Eclis.

mbinri cu corniere
Funciile pentru crearea mbinrilor cu cornier sunt grupate n categoria mbinri cu corniere. Acestea conecteaz o grind de planeu de o alt grind sau de un stlp, printr-un cornier.

Figura 144: Categoria mbinri cu corniere

Exemplu: Crearea unei mbinri cu cornier

Figura 145: mbinare cu cornier

n categoria Acas, panoul Modelare extins, clic Din categoria mbinri cu corniere, selectai Selectai profilul principal i apsai Enter. Selectai profilul de ataat i apsai Enter. mbinarea este creat i apare fereastra de dialog. .

mbinarea cu cornier conecteaz o grind de planeu pe o alt grind sau o grind de un stlp. Grinda ataat poate fi nclinat n raport cu grinda principal. "mbinarea oblic - cu cornier creeaz o mbinare similar, dar prinderea se realizeaz printr-o plac ndoit. Profilul ataat poate fi nclinat sau rotit n raport cu profilul principal. mbinarea dubl cu cornier conecteaz o grind de planeu (sau un stlp) de alte dou grinzi. Grinda ataat poate fi nclinat sau rotit n raport cu grinda principal. mbinarea poate fi utilizat, att pentru profilele curbe, ct i pentru profilele compuse sau cele sudate. Cu o mbinare dubl cu corniere i plac de capt dou grinzi sunt conectate de inima grinzii principale. O grind este conectat prin corniere, iar cealalt, printr-o plac. Cu mbinarea cu grind de reazem, dou grinzi pot fi conectate prin intermediul cornierelor (sudate sau prinse cu uruburi). Numrul i profilul cornierelor variaz.

86

ADVANCE STEEL MANUAL DE UTILIZARE

mbinri cu plci
mbinrile din categoria mbinri cu plci sunt folosite pentru a conecta dou profile. mbinrile cu plac de capt sunt, de asemenea, incluse aici.

Figura 146: Categoria mbinri cu plci

Exemplu: Dubl mbinare cu plci i urub de siguran

Figura 147: Dubl mbinare cu plci i urub de siguran

n categoria Acas, panoul Modelare extins, clic Din categoria mbinri cu plci, selectai .

Selectai profilul principal i apsai Enter. Selectai prima grind i apsai Enter. Selectai a doua grind. Dou grinzi, de o parte i de alta a unui profil principal, vor fi conectate de acesta cu plci de capt. Cnd mbinarea este folosit la prinderea a dou grinzi de planeu, implicit se creeaz o tietur. n cazul n care mbinarea este folosit pentru prinderea a dou grinzi de inima unui stlp, iar grinzile nu se potrivesc n spaiul dintre tlpile stlpului, tietura este creat pe ambele pri ale tlpii grinzii ataate. Parametrii tieturii pot fi definii n patru din paginile ferestrei de dialog. Dimensiunile plcii sunt calculate n funcie de distanele dintre uruburi. Pentru ambele grinzi pot fi modificate dimensiunile tieturii (lungimea, adncimea). Grosimea cordonului de sudur poate fi definit separat pentru fiecare grind.

mbinarea "Plac de capt ntre grinda principal i grinda secundar" prinde dou grinzi de planeu sau o grind de un stlp. Profilul ataat poate fi nclinat sau rotit. Cu mbinarea Plac de capt ntre stlp i grind pot fi definite proiecii n partea superioar sau cea inferioar a plcii. O astfel de mbinare este utilizat pentru a conecta o grind de un stlp. Pot fi create de asemenea i mbinri cu plci i urub de siguran. mbinrile pentru grinzile de platform sunt ansambluri de mbinri pentru grinzi, cu plci i rigidizri. Pot fi definite pn la patru grupuri de uruburi. Placa sudat mbin dou grinzi de planeu sau o grind de o alt grind de planeu. mbinarea cu plac, prin secionare este similar plcii sudate, dar spre deosebire de aceasta, conecteaz grinzile de stlp printr-o plac. Placa trece prin stlpul (grinda principal) decupat automat dup conturul plcii. mbinarea poate fi utilizat, att pentru grinzi orizontale, ct i pentru cele nclinate.

87

ADVANCE STEEL MANUAL DE UTILIZARE

mbinri stlp - contravntuiri


Categoria Contravntuiri generale din Galeria de mbinri conine mbinrile pentru conectarea elementelor de contravntuire prin gusee.

Figura 148: Categoria Contravntuiri generale

mbinrile cu guseu sunt utilizate pentru a conecta un stlp de o plac de baz sau de o alt grind. uruburile i sudurile necesare sunt create automat. Exemplu: Tipuri de gusee la prinderea stlpului de placa de baz

Figura 149: 3 tipuri de guseu

n categoria Acas, panoul Modelare extins, clic Din categoria Contravntuiri generale, selectai Selectai stlpul care trebuie sa fie conectat, Enter, .

Selectai placa de baz care trebuie s fie conectat, Enter, Selectai contravntuirea care trebuie s fie conectat, Enter. Guseul este creat i apare fereastra de dialog.

mbinarea Guseu ntre stlp i placa de baz conecteaz un stlp, o plac de baz i o contravntuire printrun guseu. mbinarea poate conecta, att talpa, ct i inima unui profil. Cu "Guseu pentru o contravntuire sunt create gusee pentru o singur bar de contravntuire. Diagonalele sunt modificate cu o distan variabil n funcie de grinda principal (dou, trei sau 4 diagonale).

88

ADVANCE STEEL MANUAL DE UTILIZARE

Cu "Guseu ntre contravntuiri, dou bare de contravntuire pot fi conectate la o contravntuire continu de care sunt prinse printr-un guseu central. n acest caz una din contravntuiri este continu, n timp ce celelalte dou se afl de o parte i de alta a acesteia. O contravntuire poate fi conectat printr-un guseu i dou corniere mbinarea Guseu i dou corniere. Distanele, ajustarea diagonalei, toate specificaiile suplimentare pot fi introduse n fereastra de dialog Contravntuire din cornier. mbinarea "Contravntuire simpl" conecteaz un stlp, o grind longitudinal i o contravntuire. Guseul este sudat de stlp, iar contravntuirea este prins de guseu prin uruburi. Guseul este sudat de stlp i de grinda longitudinal. Grinda longitudinal este conectat de stlp printr-o plac de capt i uruburi. mbinarea pentru contravntuiri "Guseu i 4 contravntuiri din corniere" conecteaz printr-o plac patru profile L cu rol de contravntuiri. Acestea din urm sunt prinse de guseu cu uruburi. Dou platbande sau dou corniere suprapuse pot fi conectate utiliznd mbinare cu uruburi corniere suprapuse, respectiv mbinare cu uruburi platbande suprapuse. mbinare cu uruburi profile intersectate - permite conectarea unui profil secundar cu un alt profil, prin uruburi la intersecia liniilor etalon. mbinarea de tip "Contravntuire din platband cu urub de ntindere" conecteaz o grind principal i o contravntuire (de tip platband) printr-o plac.

mbinri pentru evi


Categoria mbinri pentru evi din Galeria de mbinri conine funciile pentru conectarea contravntuirilor din elemente tubulare i de tip platband.

Figura 150: Categoria Contravntuiri din evi

mbinrile cu guseu sunt utilizate pentru a conecta un stlp de o plac de baz sau de o alt grind. uruburile i sudurile necesare sunt create automat.

89

ADVANCE STEEL MANUAL DE UTILIZARE

Exemplul 1: mbinare pentru evi, cu plci sandwich n categoria Acas, panoul Modelare extins, clic Din categoria mbinri pentru evi, selectai Selectai profilul principal i apsai Enter. Selectai prima contravntuire i apsai Enter. Selectai a doua contravntuire i apsai Enter. mbinarea este creat i apare fereastra de dialog. . .

Figura 151: mbinare evi la mijloc, cu plci sandwich

Exemplul 2: mbinare evi cu plac de capt, pe ambele pri

Figura 152: eav/contravntuire cu plac de capt, pe ambele pri

n categoria Acas, panoul Modelare extins, clic Din categoria mbinri pentru evi, selectai .

Selectai grinda i apsai Enter. Selectai apoi eava/contravntuirea i apsai Enter.

mbinarea este creat i apare fereastra de dialog. "mbinrile pentru evi" conecteaz evi cu seciune circular, ptrat sau dreptunghiular de grinzi printr-un cornier, printr-o plac de preluare a forei tietoare sau printr-o plac ndoit. Un stlp, o plac de baz (sau o grind) i o contravntuire pot fi conectate cu ajutorul mbinrii mbinrii cu plci sanwich obiect suplimentar. mbinarea evi la mijloc, cu plci sandwich" conecteaz o grind principal i dou contravntuiri din eav. Fiecare mbinare este disponibil n variantele cu una, dou, respectiv trei contravntuiri.

90

ADVANCE STEEL MANUAL DE UTILIZARE

Rigidizri
Categoria Rigidizri conine funcii pentru crearea rigidizrilor i a fururilor. Rigidizrile pot fi inserate fie n concordan cu sistemul de coordonate curent sau independent de acesta.

Figura 153: Categoria Rigidizri

mbinarea Plac de capt" creeaz plci de capt la captul selectat al unui profil. Placa de baz poate fi poziionat la extremitatea stlpului sau stlpul este ajustat cu grosimea plcii astfel nct nlimea ansamblului s rmn aceeai (Fereastra de dialog "Plac de capt variabil" pagina Plac). Funcia "Rigidizare" creeaz rigidizrile perpendicular pe un profil n punctul ales independent de SCU. Funcia "Rigidizare la SCU" creeaz rigidizri n planul XOY al sistemului de coordonate curent, grosimea rigidizrii fiind n direcia pozitiv a axei Z. Distana dintre rigidizri i partea interioara a profilului poate fi definit de utilizator n ambele cazuri. Dou profile pt fi conectate prin fururi (funcia Fururi) create n partea interioar sau n cea exterioar. Plcile sunt sudate sau prinse cu uruburi. Funcia Rigidizare eav cu seciune dreptunghiular creeaz o rigidizare ntr-un tub cu seciune ptrat sau dreptunghiular. Rigidizrile pot fi create i pentru grinzile sudate cu seciune cheson. Exemplu: Crearea fururilor ntre dou profile, ncepnd de la un punct dat

Figura 154: Fururi definite prin dou puncte

n categoria Acas, panoul Modelare extins, clic Din categoria Rigidizri, selectai .

Selectai primul profil i apsai Enter. Selectai al doilea profil i apsai Enter. Fururile sunt inserate cu valori standard. Apare fereastra de dialog Fururi ntre dou puncte. n pagina Definiie, selectai De la nceput i definii distana intermediar; numrul de plci ste calculat automat. n pagina Plac, definii dimensiunea fururilor. Distana dintre profile determin grosimea plcilor. Fururile sunt sudate pe profilele conectate. n pagina mbinare definii proprietile sudurii.

91

ADVANCE STEEL MANUAL DE UTILIZARE

Plci de baz
Categoria Plci de baz din Galeria de mbinri conine funciile pentru crearea diferitelor tipuri de plci de baz.

Figura 155: Categoria Plci de baz

Exemplu: Crearea unei plci de baz

Figura 156: mbinri Plac de baz asimetric

n categoria Acas, panoul Modelare extins, clic Din categoria Plci de baz, selectai .

Selectai stlpul de care trebuie s fie ataat placa de baz, Enter. Dac nu au fost salvate setrile altor mbinri de acelai tip, apare o fereastr de atenionare (nu pot fi gsite valorile implicite pentru seciune, utilizai valorile standard ale mbinrii). Confirmai apsnd pe <OK>. O plac de baz i buloanele de ancorare sunt create la baza stlpului. Placa de baz este sudat de stlp, iar lungimea acestuia este ajustat cu grosimea plcii. Sunt disponibile mai multe posibiliti de montare a buloanelor i a plcilor. n acest caz, placa de baz poate fi orizontal sau perpendicular pe stlp. De asemenea, placa de baz poate fi rotit n jurul punctului su central. Pot fi specificai o serie de parametri pentru profilele de ancoraj, rigidizri i cordoanele de sudur. Reprezentarea grafic din paginile ferestrei de dialog ilustreaz semnificaia parametrilor.

Conectarea stlpilor se poate face cu ajutorul mbinrii "Plac de baz n col". Placa de baz este n form de L i pot fi create buloane de ancorare. Placa de baz poate fi creat pe orice tip de profil (I, U, C, eav cu seciune circular, ptrat sau deptunghiular), inclusiv profile compuse. Cu mbinarea "Plac de baz cu travers" este creat o plac de baz la captul unui stlp. Elementele transversale (profile C) sunt prinse cu uruburi sau sunt sudate de tlpile profilului din care este realizat stlpul.

92

ADVANCE STEEL MANUAL DE UTILIZARE

Contravntuiri cu ntinztor filetat


Cu funciile grupate n categoria Contravntuiri cu intinztor filetat din Galeria de mbinri, pot fi inserate elementele de contravntuire individuale sau elementele de contravntuire transversale complete din oel profilat sau platbande. Elementele de contravntuire pot fi sudate de profile i/sau plci.

Figura 157: Categoria Contravntuiri cu intinztor filetat

Exemplu: Tirant contravntuire cu calot sferic metalic

Figura 158: Tirant contravntuire cu calot sferic metalic

n categoria Acas, panoul Modelare extins, clic

. .

Din categoria Contravntuiri cu ntinztor filetat, selectai Selectai primul stlp i apsai Enter. Selectai al doilea stlp i apsai Enter.

Selectai primul punct al axei pentru contravntuirea ascendent (punct 1), Apoi selectai punctul final al axei pentru contravntuirea ascendent (punct 2), Selectai primul punct al axei pentru contravntuirea descendent (punct 3), Selectai punctul final al axei pentru contravntuirea ascendent (punct 4). Tiranii de contravntuire sunt inserai. n fereastra de dialog putei s realizai setrile dorite, de exemplu, deplasarea axei n direcia Z pentru a putea poziiona contravntuirile n grosimea stlpului. Aceste setri pot fi realizate la ambele extremiti ale diagonalelor.

mbinarea "Tirant cu guseu insereaz un element de contravntuire cu dispozitiv de tensionare i un guseu sudat de profil. Trebuie s selectai ambii stlpi i apoi s definii punctul iniial i cel final al contravntuirii.

93

ADVANCE STEEL MANUAL DE UTILIZARE

mbinri generale pentru pane


Categoria mbinri generale pane conine mbinri ce pot fi create la tlpile superioare ale grinzilor. Aceasta include mbinrile pentru pane pe o singur travee, pane pentru traveele marginale, mbinri cap la cap ale panelor, precum i conectarea panelor continue de talpa superioar a profilului.

Figura 159: Categoria mbinri generale pane

Pentru a crea mbinri ale panelor, mai nti selectai grinda de care vor fi ataate panele i confirmai apsnd Enter. Apoi selectai una sau dou pane (n funcie de mbinare), i confirmai n ambele cazuri apsnd Enter. Exemplu: mbinare pentru o pan

Figura 160: Pan pe o singur travee, travee marginal

n categoria Acas, panoul Modelare extins, clic Din categoria Contravntuiri generale pane, selectai Selectai grinda i apsai Enter. Selectai o pan i apsai Enter. Clic pe <OK> n fereastra de avertizare.

. .

Un element de prindere-clem este sudat sau ataat prin uruburi de grind, iar pana este prins de acesta cu uruburi. n fereastra de dialog Element de mbinare pane putei introduce mai multe detalii referitoare la mbinare (conectare prin sudur sau uruburi, lungime clem, date pentru uruburi etc).

94

ADVANCE STEEL MANUAL DE UTILIZARE

mbinri pentru piloni


Categoria mbinri pentru piloni din Galeria de mbinri conine mbinri specifice construciilor tip pilon.

Figura 161: Categoria mbinri pentru piloni

Prinderea a dou elemente tubulare - evi coliniare sau nu) se poate face prin flane, conectarea n cruce a dou evi cu bride sau mbinri de prindere a elementelor tubulare cu guseu i plac de prindere. Pentru o conectare prin flane, selectai mai nti prima eav i apoi pe cea de-a doua. Exemplu: Conectare a dou elemente tubulare (evi) printr-o mbinare cu flane

Figura 162: mbinare pentru evi, cu flane

n categoria Acas, panoul Modelare extins, clic Din categoria mbinri pentru piloni, selectai Selectai prima eav i apsai Enter. Selectai a doua eav i apsai Enter. n fereastra de avertizare, clic pe <OK>. mbinarea este creat i apare fereastra de proprieti. .

n fereastra de dialog, pot fi introduse datele pentru uruburi, flane, rigidizri. Cu mbinare eav cu eclis" o eav este conectat la alta printr-o flan i dou bride de strngere. Cu mbinarea "mbinare de baz pentru evi" dou evi sunt conectate prin flan i guseu. Cele dou evi trebuie s fie perpendiculare.

95

ADVANCE STEEL MANUAL DE UTILIZARE

mbinri utilizator
Funciile din panoul suplimentar permit crearea, salvarea i reutilizarea mbinrilor interactive.

Figura 163: Funcii mbinri panou suplimentar

"Creeaz o mbinare template" permite stocarea mbinrilor interactive n biblioteci. Exemplu: Crearea unei mbinri utilizator Creai toate elementele mbinrii: plci, suduri, uruburi (inclusiv gurile), tieturile etc. Salvai fiierul .dwg care conine elementele mbinrii n folderul Connection templates. n panoul Funcii mbinri, clic sgeata din colul stnga-jos i selectai Definii numele mbinrii: MyConnection. Selectai toate elementele mbinrii i apsai apoi Enter pentru confirmare. mbinarea este ncadrat ntr-un paralelipiped albastru. din panoul suplimentar.

Pentru a utiliza o mbinare utilizai funcia "Import mbinarea template". n fereastra de dialog a bibliotecii putei vizualiza fiecare mbinare pentru identificare rapid.

Figura 164: Lista de mbinri utilizator - vizualizare

Alegei o mbinare i conectai profilele selectndu-le n ordinea corect. mbinrile salvate vor funciona numai dac direcia i unghiul dintre profile sunt aceleai ca i atunci cnd a fost salvat mbinarea.

96

ADVANCE STEEL MANUAL DE UTILIZARE

Diverse tipuri de mbinri


Categoria mbinri diverse conine funcii pentru crearea unor tipuri de mbinri care nu se ncadreaz n categoriile descrise mai sus: Plac de stabilizare, furuuri pe linii etalon, mbinri pentru rigle laterale etc. Alte funcii permit crearea semnelor de marcaj pentru a marca poziia unui element ataat (profil sau plac) un element principal.

Figura 165: Categoria mbinri diverse

Exemplul 1: Crearea semnelor de marcaj

Figura 166: Semne de marcaj

n categoria Acas, panoul Modelare extins, clic Din categoria mbinri diverse, selectai .

Selectai elementul principal i confirmai apoi cu Enter, Selectai cel de-al doilea element i confirmai cu Enter. Sunt create semnele de marcaj, apoi apare fereastra de dialog Semn de marcaj.

97

ADVANCE STEEL MANUAL DE UTILIZARE

Exemplul 2: Crearea uruburilor pe liniile etalon uruburile pot fi create pe liniile etalon a dou profile care se intersecteaz (se ating).

Figura 167: uruburi pe liniile etalon

n categoria Acas, panoul Modelare extins, clic Din categoria mbinri diverse, selectai Selectai profilul principal i apsai Enter. .

Selectai cel de-al doilea element i confirmai cu Enter. Grupul de uruburi este creat pe liniile etalon (vizibile n modul de reprezentare "Exact") ale celor dou profile. Apare fereastra de dialog i pot fi introduse opiunile pentru uruburi i poziia acestora.

Obiecte mbinare
Dac dorii s modificai proprietile unei mbinri, selectai paralelipipedul gri corespunztor, apoi alegei opiunea Proprieti Advance din meniul contextual (clic dreapta). O alt modalitate este s dai dublu-clic pe paralelipiped. Acelai efect se obine i dac selectai doar un singur element al mbinrii, de exemplu o plac, i alegei opiunea Proprieti mbinare Advance din meniul contextual pentru a apela fereastra de dialog. Funciile pentru afiarea, selectarea, repetarea, copierea i transferul proprietilor mbinrii se gsesc panoul Funcii mbinri din categoria Modelare extins.

Figura 168: Panoul Funcii mbinri

Buton

Funcie Creeaz dup template: Copiaz mbinarea selectat. La inserarea ntr-o nou poziie, trebuie s selectai aceleai elemente ca pentru o nou mbinare. mbinarea model, avnd setrile precedente, este creat pentru elementele selectate. Afiare: Afieaz paralelipipedul gri ataat mbinrii. Lansai funcia Afiare i selectai un element al mbinrii. Selectare: Selecteaz toate elementele unei mbinri prin selectarea paralelipipedului gri. Repet regula: Repet ultima mbinare creat. Elementele vor fi selectate ca i pentru mbinarea executat anterior. Copiere proprieti: permite transferul proprietilor unei mbinri existente la alta, de acelai tip. De exemplu, rigidizri suplimentare, lungimea vutei etc. Mai nti, selectai un element al fiecrei mbinri care trebuie modificat (numrul de mbinri selectate nu este limitat), lansai funcia, apoi indicai mbinarea de la care se transfer proprietile. Toate mbinrile selectate vor fi actualizate conform proprietilor ultimei mbinriselectate. Actualizare: n cazul n care modificai o mbinare pentru care actualizarea automat a fost dezactivat n fereastra de proprieti, obiectul mbinare va fi marcat n culoare roie. Cu funcia Actualizare putei actualiza manual mbinarea modificat. terge tot: terge obiectele mbinare (paralelipipede gri) selectate. Dac sunt selectate i alte obiecte dect paralelipipedul gri, acestea nu vor fi terse.

98

ADVANCE STEEL MANUAL DE UTILIZARE

Catalogul de mbinri din Advance Steel conine mbinri standard. Este posibil ca Advance Steel s nu dispun de mbinri predefinite pentru anumite situaii particulare. n acest caz, este recomandat s folosii mbinarea implicit care este cea mai apropiat de mbinarea necesar. Dup ce ai precizat parametrii, tergei paralelipipedul gri ataat mbinrii, mbinarea va fi explodat" n pri componente, i modificai proprietile fiecrui obiect cu ajutorul instrumentelor Advance sau creai alte obiecte-subansambluri dorite. Not: Prin tergerea paralelipipedului gri, se pierd informaiile mbinrii i o actualizare automat a acestuia nu mai este posibil cnd unul din elementele implicate este modificat.

Piese speciale, seciuni utilizator


Piese speciale
Piesele speciale (de exemplu tiranii) sunt elemente care nu pot fi create din alte obiecte Advance, dar care pot fi reprezentate n modelul Advance i n lista de materiale sau n detalii. Ele trebuie s fie create ntr-un DWG separat, ca solide, i s fie inserate cu funcia pentru crearea pieselor speciale ca obiecte Advance. Funcia pentru crearea pieselor speciale se afl n paleta de instrumente Advance Comenzi.

Figura 169: Funcia Piese speciale

Exemplu: Crearea unei calote sferice din oel ca pies special

Figura 170: Calota sferic din oel ca pies special

Creai un DWG separat i desenai elementul folosind solide, apoi salvai i nchidei fiierul. Asiguraiv ca variabila Insunits are valoarea corespunztoare unitilor folosite n modelul dumneavoastr. Pentru milimetri, dai valoarea 4. Pentru a insera o pies special, dai clic pe butonul Comenzi. din paleta de instrumente Advance -

Indicai punctul de inserie. Acesta corespunde punctului zero al DWG. Piesa special este inserat n SCU i apare fereastra de dialog n care pot fi trecute numele piesei speciale (= numele fiierului DWG), scara, materialul, informaiile pentru Lista de materiale i toate celelalte valori.

99

ADVANCE STEEL MANUAL DE UTILIZARE

Ca i n cazul mbinrilor, informaiile pentru piesele speciale sunt pstrate prin aceste paralelipipede. Pentru a muta o pies special trebuie selectat paralelipipedul i, prin urmare, acesta trebuie s fie vizibil. Paralelipipedul piesei speciale poate fi afiat cu ajutorul butonului sau din pagina Tip de afiare a piesei speciale. din paleta de instrumente Izolri rapide

Piesa special poate fi creat la orice scar, dar n procesul de identificare a elementelor identice, scrile diferite pentru aceeai pies special nu vor fi luate n considerare. Aceasta nseamn c o pies special poate s aib acelai numr pentru scri diferite. De aceea se recomand ca piesa special s fie desenat i inserat la scara 1:1. Informaiile despre piesele speciale vor fi exportate n lista de materiale i vor fi luate n considerare la crearea detaliului. Piesa special poate fi inclus n testul de coliziune. n configurrile implicite putei s definii dac aceasta va fi sau nu luat n considerare. Piesele speciale pot fi inserate i cu ajutorul mbinrilor, de exemplu, cazul contravntuirilor cu cabluri. Piesele speciale pot fi conectate de alte obiecte Advance prin suduri sau prin uruburi. Cnd sunt conectate prin uruburi, grosimea pachetului de strngere nu poate fi calculat.

Seciuni utilizator
Seciunile profilelor care nu sunt standard sunt denumite Seciuni utilizator. Acestea pot fi definite n Advance i se comport n acelai fel ca i seciunile standard n ceea ce privete proprietile Advance i funcionalitile Advance. Toate seciunile, inclusiv seciunile utilizator, sunt stocate n tabele Access. Structura tabelelor pentru seciunile utilizator difer de structura tabelelor pentru seciunile standard. n timp ce n tabelele pentru seciunile standard sunt introduse valori parametrice, n tabelele pentru seciuni utilizator sunt introduse punctele care definesc geometria seciunii transversale. Definiia seciunilor utilizator nu este introdus direct n tabele; sunt desenate seciunile transversale ale profilelor, aceast geometrie fiind transferat apoi n tabele Access cu ajutorul funciei Advance pentru crearea seciunii utilizator.

Figura 171: Seciuni utilizator

Definirea seciunilor utilizator


Ca i n cazul pieselor speciale, seciunile utilizator se creeaz n dou etape: Mai nti desenai seciunea (seciunea transversal 2D) utiliznd elemente CAD. Apoi inserai dou texte cu numele seciunii (de exemplu IPE 200) i numele clasei de seciuni (de exemplu IPE). Cea de-a doua etap const n definirea propriu-zis a seciunii prin selectarea elementelor desenate n prima etap. Datele sunt verificate (de exemplu, nu este permis suprapunerea contururilor) i introduse apoi n baza de date. Seciunea va fi apoi disponibil n Advance. Cnd desenai i etichetai seciunile utilizator trebuie s inei cont de conveniile i layerele pentru date. Cteva funcii speciale fac aceast creare mai facil. Acestea se gsesc n panoul Seciune utilizator:

Figura 172: Panoul Seciune utilizator


100

ADVANCE STEEL MANUAL DE UTILIZARE

Principalele etape n desenarea i definirea seciunilor utilizator sunt urmtoarele: Creai un fiier DWG i setai direcia de vedere de sus" bazat pe SCG. Pentru fiecare component a seciunii utilizator trebuie s setai mai nti un layer corespunztor. Acest lucru poate fi fcut cu ajutorul funciilor din lista derulant pentru selecarea layerelor. Definirea unei seciuni utilizator face parte dintr-o aplicaie aparte (ARX). Aceasta este incrcat automat printr-un clic pe butonul din panoul Seciune utilizator.

Not:

Figura 173: Lista derulant pentru selectarea layerului

Conturul exterior al seciunii: Pentru a crea un contur exterior exact i un contur exterior simplificat, alegei tipul layer-ului: contur exterior sau contur exterior exact. Elementul trebuie s fie creat utiliznd, fie o polilinie nchis, fie un cerc sau un dreptunghi.

Figura 174: Conturul exterior al seciunii reprezentare standard i reprezentare exact

Conturul interior al seciunii: Layerul pentru conturul interior (simplificat sau exact) trebuie s fie activat. Sunt permise polilinii nchise, cercuri i dreptunghiuri. Inserai numele seciunii i asignai seciunea la o clas de seciuni. Aceasta se realizeaz folosind textul din layerele specifice. Layerul pentru textul respectiv trebuie s fie creat i activat ca layer curent. Sunt permise doar texte pe un singur rnd. Textele nu trebuie s conin spaii i n textul pentru clasele de seciuni s nu existe semnul minus -.

Figura 175: Etichetarea seciunii utilizator i cadrul pentru definirea seciunii

Conturul de definiie trebuie s ncadreze elementele seciunii. Este acceptat numai un chenar de form dreptunghiular desenat n layerul adecvat. Sistem de coordonate: pot fi poziionate pe suprafeelor obiectelor Advance. Aceste suprafee pot fi utilizate i pentru seciunile utilizator. Va fi generat automat sistemul de coordonate la suprafaa superioar a seciunii. Cu funcia "Adaug coordonate aceasta poate fi selectat. Un simbol este inserat la mijlocul liniei.
101

ADVANCE STEEL MANUAL DE UTILIZARE

Punctele seciunii pot fi definite ca i puncte de poziionare ale axei de inserie (Axa de referin). Poziia seciunii poate fi schimbat relativ la aceste puncte. La inserarea unei seciuni, poziia standard este n centrul de greutate. Poziia axelor de referin este definit utiliznd funciile din lista Axe de referin din panoul Seciune utilizator.

Figura 176: Lista derulant Axe de referin

Selectai poziia dorit i selectai apoi colul corespunztor pe conturul exterior (folosind puncte snap) sau un alt punct. Un simbol este inserat automat pe layerul corespunztor. Crearea seciunii: Acum seciunile vor fi create n concordan cu datele geometrice i vor fi salvate n baza de date. Clic pe unul din butoanele Creeaz seciunea selectat sau Creeaz toate seciunile (ntrun singur desen pot fi desenate mai multe seciuni utilizator). Selectai seciunea care va fi creat prin clic pe cadrul corespunztor. Crearea cu succes a seciunii (seciunilor) este confirmat prin afiarea unui mesaj.

Figura 177: Funcii pentru crearea seciunilor utilizator

Odat ce baza de date a fost importat n Advance (funcia Actualizeaz parametri implicii din panoul Setri) seciunea creat este gata de utilizare.

Figura 178: Actualizarea valorilor implicite

Dac trebuie s modificai geometria unei seciuni utilizator existente, efectuai modificrile n desenul 2D i creai din nou seciunea. n funcie de numele seciunii, Advance va suprascrie nregistrrile existente n baza de date. V recomandm s pstrai desenele n care ai definit geometria seciunilor ntruct nu exist nici o posibilitate (deocamdat) de a deduce aceste seciuni din alte date. n cazul pierderii bazelor de date, toate seciunile trebuie desenate din nou.

102

ADVANCE STEEL MANUAL DE UTILIZARE

Crearea unui profil cu seciune utilizator


Dup ce ai creat o seciune utilizator, aceasta este gata de utilizare. Clic Alte seciuni (ultma opiune) din lista claselor de seciune din panoul Profile.

Figura 179: Inserare seciuni utilizator (1)

Apare fereastra de dialog Profil. Selectai seciunea utilizator din listele Clas seciune i Seciune.

Tehnici de lucru II
Lista elementelor din model
Fereastra Explorare model v permite s avei control asupra tuturor elementelor unui model. n orice moment putei afia informaii actualizate pentru fiecare obiect. Fereastra de explorare este accesibil din paleta de instrumente Selecie.

Figura 180: Fereastra Explorare model

Pot fi selectate numai subansamblurile sau numai piesele. Alte proprieti ale elementelor pot fi afiate n fereastra Explorare model insernd coloane n tabel: Clic dreapta n tabel. Selectai opiunea Insereaz coloan din meniul contextual. Apare lista de proprieti. Selectai proprietile pe care dorii s le afiai in fereastra Explorare model. Coloanele corespunztoare sunt afiate imediat.

Proprietile pot fi modificate n fereastra Explorare model. Opiunea Editare proprieti permite modificarea unor proprieti chiar din fereastra Explorare model.

103

ADVANCE STEEL MANUAL DE UTILIZARE

Vederile modelului
n cazul n care construii un model de dimensiuni mari cu mai multe elemente, o vedere izometric poate fi neclar. Pentru astfel de situaii, pot fi create vederi locale n care sunt vizibile doar elementele aflate n limitele definite. Pentru claritate, sunt tiate zone din model, de exemplu putei lucra pe un singur cadru n vedere 2D. Poate fi definit direcia vederii i, de asemenea, mbinrile pot fi privite din 6 direcii diferite n acelai timp. Funciile pentru crearea vederilor se afl n paleta de instrumente Izolri rapide.

Figura 181: Paleta de instrumente Izolri rapide

Utiliznd funcia corespunztoare putei crea o vedere asupra unui obiect, subansamblu sau mbinare. Exemplu: Vizualizarea rapid a unei mbinri Din paleta de instrumente Izolri rapide, selectai Izolare rapid a elementelor mbinrii. Selectai paralelipipedul gri corespunztor mbinrii de afiat. Definii direcia vederii selectnd una dintre sgeile afiate i apsai Enter.

Figura 182: Definirea direciei de vedere

Definii zona vederii. Introducei 1000 pentru adncimea vederii. Introducei 1000 pentru a extinde vederea n direciile X i Y. ).

Dup crearea acestei vederii rapide, putei afia din nou ntregul model (funcia "Toate vizibile"

104

ADVANCE STEEL MANUAL DE UTILIZARE

Advance copiere / copiere i rotire / copiere prin simetrie


n mod frecvent, procesul de construcie presupune ca, de exemplu, un cadru portal (sau cel puin cteva elemente din model) s fie modelat complet cu toate prelucrrile i conectrile sale i apoi s fie copiat. Pentru aceasta, putei s folosii comenzile din paleta de instrumente Advance Comenzi pentru copiere, copiere i rotire, copiere prin simetrie sau copiere multipl. n paleta de instrumente Advance - Comenzi, putei gsi (n afar de funciile de verificare) o varietate de funcii Advance pentru copiere, rotire i copiere prin simetrie. Acestea sunt extensii ale comenzilor specifice platformei CAD, care permit totodat i copierea conexiunilor i ajut la conectarea elementelor selectate prin suduri i uruburi. Cu toate c aceste funcii sunt destinate pentru copierea conexiunilor, ele pot fi de asemenea folosite pentru copierea mai multor profile sau obiecte (guri, decupri, contururi). n majoritatea cazurilor este posibil copierea multipl. n paleta de instrumente Advance - Comenzi putei accesa urmtoarele comenzi pentru copiere, copiere i rotire i copiere prin simetrie sunt accesibile prin:

Figura 183: Paleta de instrumente Advance - comenzi

Toate elementele pe care dorii s le copiai trebuie s fie vizibile pentru a putea fi selectate. Este i cazul prelucrrilor (tieri, decupri). Cnd copiai toate elementele unei mbinri, inclusiv elementele conectate, obiectul mbinare (paralelipipedul gri) va fi de asemenea copiat i poate fi modificat. Dac nu sunt copiate toate elementele, copia nu va fi considerat ca fiind o mbinare i, prin urmare, nu va putea fi modificat prin fereastra de dialog a mbinrii. Exemplu: Copierea unei mbinri simple

Figura 184: Scar Advance

mbinarea care trebuie copiat este o mbinare cu o plac de baz ntre o grind de vang i un montant. Grinda de vang este conectat de placa de baz prin dou buloane, iar montantul este scurtat i sudat de placa de baz. Aceast mbinare trebuie s fie copiat la un alt montant. Asigurai-v c toate elementele sunt vizibile, inclusiv prelucrarea stlpului minii curente (dac este necesar, alegei un alt Tip de afiare din fereastra de dialog corespunztoare). n paleta de instrumente Advance - comenzi, clic .

105

ADVANCE STEEL MANUAL DE UTILIZARE

Selectai elementele pe care dorii s le copiai (placa de baz, dou uruburi, linia de sudur, tierea) i apsai Enter. Introducei punctul de iniial i punctul final pentru copiere. Se recomand folosirea capetelor axelor montanilor (vizibile n reprezentarea "Standard"). Acum trebuie s introducei coordonatele vectorilor de copiere. Apsai Enter pentru toate coordonatele (X, Y, Z) La destinaia de copiere, vor fi cerute obiectele corespunztoare celor din poziia iniial. Elementele iniiale vor fi puse n eviden prin linii punctate. Selectai obiectul care corespunde cu cel marcat la destinaia copierii. Astfel se asigneaz corect obiectele conectrii. Pentru copiere multipl, pot fi introduse alte puncte de destinaie. Funcia va fi terminat apsnd Enter sau Esc.

Cu aceast funcie de copiere, un detaliu complet cu toate mbinrile i prelucrrile poate fi copiat n alt poziie.

106

Capitolul 5 Numerotare

In acest capitol:
Funcia de numerotare Lansarea numerotrii Opiuni de numerotare Crearea elementului principal Crearea unui subansamblu

ADVANCE STEEL MANUAL DE UTILIZARE

Funcia de numerotare
Cu funcia de numerotare din Advance, pot fi numerotate automat piesele i subansamblurile din ntregul model. Scopul numerotrii este identificarea elementelor identice. Acestea vor primi aceeai poziie. Elementele vor fi comparate n ceea ce privete geometria lor, proprietile materialului i protecia. Proprietile Denumire i Rol nu sunt luate n considerare implicit. Rolul n model este folosit pentru a asigna prefixe. Programul determin poziiile pieselor, apoi poziiile subansamblurilor pentru elementele conectate n atelier. Cel mai mare element al unui subansamblu este considerat element principal i va primi o poziie de subansamblu. Celelalte elemente sunt considerate ca elemente ataate. n timpul procesului de numerotare, sunt numerotate mai nti profilele, apoi plcile. n fiecare caz, grupul cu cele mai multe elemente va primi numrul cel mai mic. Dac nu este selectat nici un element, va fi luat n considerare ntregul model, iar dac sunt selectate obiecte, numerotarea va fi fcut doar pentru acestea. Rezultatele vor fi afiate n fereastra text (sau, printr-o setare implicit, pot fi scrise ntr-un fiier text, care poate fi salvat). Funciile de numerotare sunt grupate n panoul Poziii din categoria Rezultat. Panoul mai conine funciile pentru verificarea numerotrii.

Figura 185: Panoul Poziii

Funciile de numerotare se pot aplica pieselor sau subansamblurilor, n funcie de poziia comutatorului: Buton Funcie Piese Subansambluri

Se recomand ca numerotarea pieselor i a subansamblurilor din modelul dumneavoastr s fie fcute n acelai timp, altfel, efectuai mai nti numerotarea pieselor. Celelalte funcii din panou permit: Asignarea i tergerea poziiilor pieselor i subansamblurilor Definirea prefixelor pieselor Verificarea numerotrii dup modificarea modelului Crearea elementului principal

108

ADVANCE STEEL MANUAL DE UTILIZARE

Lansarea numerotrii
Lansai procesul de numerotare utiliznd butonul din panoul Poziii din categoria Rezultat.

Apare o fereastr de dialog. Numerotarea pieselor i a subansamblurilor poate fi fcut ntr-un singur pas sau separat. n cazul n care numerotarea se face separat, ncepei cu numerotarea pieselor.

Figura 186: Fereastra de dialog Numerotare

Exemplul 1: Numerotarea pieselor Bifai opiunea Procesare piese. Implicit, numerotarea pieselor ncepe de la 1000, pasul de numerotare fiind 1. Selectai una din metodele disponibile. Apsai <OK> pentru a nchide fereastra de dialog i lansa procesul de numerotare.

Poziiile asignate sunt afiate n pagina Denumire din ferestrele de dialog ale obiectelor. Exemplul 2: Numerotarea subansamblurilor Bifai opiunea Procesare subansambluri. Implicit, numerotarea subansamblurilor ncepe de la 1, pasul de numerotare fiind 1.

Figura 187: Numerotarea subansamblurilor

109

ADVANCE STEEL MANUAL DE UTILIZARE

Selectai una dintre metodele disponibile. Pentru metoda de numerotare cu numrul detaliului definii prefixul ce va fi atribuit automat de ctre procesul de numerotare. Cnd vor fi create detaliile, elementele vor avea prefixul a001, apoi b001, Apsai <OK> pentru a nchide fereastra de dialog i lansa procesul de numerotare. Rezultatele sunt afiate ntr-o fereastr-text.

De notat faptul c indiferent de starea butonului comutator, numerotarea pieselor i a subansamblurilor pot fi activate sau nu cu ajutorul opiunilor din fereastra de dialog de numerotare. Cele dou tipuri de numerotare pot fi efectuate i simultan.

Opiuni de numerotare
n lista Metod sunt disponibile cteva opiuni suplimentare de numerotare. Grup subansamblu: Procesul de numerotare asociaz automat pieselor poziia de subansamblu. Numr pies (pentru piesa principal) = Numr subansamblu Aceasta nseamn c poziia de pies (n majoritatea cazurilor) pentru cel mai lung element din cadrul subansamblului coincide cu poziia subansamblului. Cu aceast opiune numerotarea pieselor i a subansamblurilor se realizeaz simultan. Advance foreaz aceasta prin dezactivarea celorlalte opiuni. Odat terminat numerotarea, putei modifica aceste opiuninumai dac utilizai funcia "Degrupeaz piesele identice" care terge toate datele numerotrii. Numr pies (pentru piesa independent) = Numr subansamblu: n acest caz poziia de pies a elementului independent va avea aceeai valoare ca i poziia subansamblului n loc s aib un numr individual.

Verificarea rezultatelor
Exemplu: Afiarea poziiei de pies / de subansamblu: Selectai elementul printr-un clic. Accesai fereastra de dialog. Selectai pagina Denumire. Poziiile de pies i de subansamblu sunt afiate cu prefixele respective.

Figura 188: Poziii i prefixe

110

ADVANCE STEEL MANUAL DE UTILIZARE

Numerotarea cu piese standard


Piesele standard sunt create ntr-un fiier separat, cu ajutorul funciilor Advance Steel. n timpul procesului de numerotare acestea vor fi comparate cu obiectele din model. Orice element din modelul curent ce corespunde unui element standard, va primi automat aceeai poziie. Folderul ...\Graitec\AdvanceSteel\Shared\StandardPartTemplate conine modele de elemente standard. Fiierele template din acest folder sunt listate n pagina Template pies standard din fereastra de dialog Numerotare Detectare piese identice. Creai un model DWG care conine piese standard. Numerotai acest model i definii poziiile (i prefixele) pieselor standard. Salvai desenul n folderul: ...\Graitec\AdvanceSteel\Shared\StandardPartTemplate n modelul n care dorii sa rulai numerotarea, deschidei fereastra Numerotare Detectare piese identice, pagina Template piese standard n care sunt listate toate desenele din folderul de mai sus. Clic apoi pe butonul Nou pentru a specifica modelul de referin i bifai opiunea corespunztoare tipului de numerotare dorit: Pies sau Subansamblu. Este posibil ca n mai multe fiiere de elemente standard s fie definite aceleai obiecte, dar cu poziie diferit. n acest caz este utilizat numrul fiierului template cu cea mai mare prioritate. Pentru a modifica ordinea fiierelor template, utilizai butoanele cu sgeat din fereastra de dialog.

tergerea numerelor elementelor


Aceast funcie terge numerele elementelor. Selectai elementele structurii ale cror numere trebuie s fie terse i folosii funcia din categoria Rezultate. din panoul Poziii

La tergerea poziiilor de subansamblu, sunt terse doar poziiile, nu i informaia referitoare la subansamblu i nici prefixele.

Asignare / Schimbare Prefix


Un prefix poate fi folosit pentru numerotarea elementelor i ansamblurilor. Selectai elementul, utilizai butonul caractere speciale. din panoul Poziii i introducei prefixul dorit fr spaii sau

Prefixul asignat poate fi afiat i modificat n pagina Denumire din fereastra de dialog a elementului. De asemenea, putei seta prefixul n fereastra de dialog a elementului.

111

ADVANCE STEEL MANUAL DE UTILIZARE

Configurarea prefixelor
Putei configura prefixe ce vor fi utilizate automat n procesul de numerotare a elementelor. Prefixul este asociat n funcie de rolul elementelor n model. n panoul Poziii, clic pe butonul .

Apare apoi fereastra de configurare a prefixelor.

Figura 189: Configurarea prefixelor

Aici putei defini diferite profile pentru diferite proiecte. Profilul ce urmeaz a fi utilizat trebuie definit ca profil curent.

Figura 190: Configurarea prefixelor definirea profilului curent

Crearea elementului principal


Asignarea elementelor principale se poate face manual sau se poate face automat n timpul procesului de numerotare, cu ajutorul funciei Creeaz piesa principal a subansamblului, care detecteaz automat elementele ataate. Alternativ, n timpul numerotrii subansamblurilor, elementul cel mai mare va deveni automat elementul principal. n categoria Rezultat, panoul Poziii, clic pe butonul .

Selectai elementul pe care dorii s-l transformai n element principal. Apare fereastra de dialog a obiectului la pagina Denumire. Introducei poziia de subansamblu i nchidei fereastra de dialog.

112

ADVANCE STEEL MANUAL DE UTILIZARE

Crearea unui subansamblu


Piesele conectate (prin sudur sau uruburi) pot fi grupate ntr-un subansamblu.

Figura 191: Subansamblu

n categoria Rezultat, panoul Poziii, clic pe butonul fereastra de dialog.

. Selectai unul din elementele conectate. Apare o

Introducei o poziie de subansamblu i nchidei fereastra de dialog.

Un paralelipiped albastru (element subansamblu) este creat n jurul elementelor conectate i acesta devine elementul principal al ansamblului. Toate celelalte elemente devin automat elemente ataate. De exemplu, n cazul scrilor, n mod normal o grind de vang este elementul principal, iar toate celelalte sunt elemente ataate. Aceasta nseamn c grinzile de vang identice au numere diferite. Funcia Creeaz un subansamblu creeaz paralelipipedul corespunztor subansamblului i permite definirea numelui acestuia (nume care va fi utilizat n lista de materiale) Toate elementele din interiorul paralelipipedului albastru devin elemente ataate i vor fi listate utiliznd poziiile de pies - de exemplu, ambele grinzi de vang vor avea aceeai poziie.

Elementul subansamblului poate fi ascuns folosind butonul

din paleta de instrumente Izolri rapide.

113

Capitolul 6 Verificarea rezultatelor

In acest capitol:
Verificarea modelului Coliziuni n model Verificarea numerotrii

ADVANCE STEEL MANUAL DE UTILIZARE

Verificarea modelului
Verificrile sunt necesare n diferite faze ale procesului de modelare. Verificrile de coliziune pot s depisteze elementele suprapuse, elementele care nu sunt conectate sau probleme de conectare i de asemenea situaii generale de coliziune. Dup numerotare sunt necesare unele verificri pentru a depista i corecta eventuale erori (elemente cu aceeai poziie, elemente care nu au fost numerotate, etc). Astfel pot fi evitate erorile din liste i detalii (i evident, costurile acestora). De asemenea, baza de date Advance trebuie s fie ntreinut i verificat din cnd n cnd. Pentru aceasta sunt disponibile funciile Advance "Verificare AUDIT i "Verificri tehnice ale construciilor din metal" . Funciile de verificare a modelului se afl n panoul Verificare din categoria Modelare extins.

Figura 192: Panoul Verificare

Panoul Verificare conine urmtoarele funcii: Coliziuni n Model Afiarea rezultatelor verificrii Reafiarea rezultatelor verificrii Verificare AUDIT Verificare AUDIT (baza de date) Verificri tehnice ale construciilor din metal

Panoul Utilitare din categoria Acas conine funciile utilizate frecvent.

Figura 193: Panoul Utilitare Funcii de verificare

Alte tipuri de verificri referitoare la poziii pot fi efectuate dup ce a fost lansat procesul de numerotare a elementelor. Aceste funcii le regsii n panoul Poziii din categoria Rezultat.

Figura 194: Panoul Poziii: Verificare numerotri

116

ADVANCE STEEL MANUAL DE UTILIZARE

Coliziuni n Model
Cu aceast funcie, profilele, plcile i uruburile, fie pentru ntregul model, fie pentru o selecie, sunt verificate la coliziune. Programul face diverse verificri: uruburile sunt verificate inclusiv n ceea ce privete distana de introducere a urubului i a piuliei, i dac este necesar, uruburile pot fi inversate. Grupurile de uruburi sunt verificate dac permit accesul uneltelor de prindere. Sunt luate n considerare seciunile transversale exacte ale grinzilor (inclusiv razele de racordare), iar elementele suprapuse i elementele incorect ajustate sunt identificate. Funcia compenseaz inexactitile geometrice cu un volum minim dat al coliziunii corpurilor. Aceasta nseamn c sunt ignorate coliziunile cu un volum mic, iar valoarea pentru volumul minim poate fi definit n setrile implicite. Corpurile solide ACIS vor fi luate n considerare la coliziune.

Figura 195: Panoul Verificare

n panoul Verificare sunt disponibile urmtoarele funcii: Buton Funcie Test coliziune Afiarea rezultatelor verificrii Reafiarea rezultatelor verificrii

Exemplu: Test coliziune pentru o selecie de elemente Selectai elementele care trebuie s fie verificate. Lansai funcia Verificare coliziuni .

Coliziunile sunt listate n fereastra text cu numere de index consecutive. Deoarece pot fi multe, coliziunile nu vor fi afiate direct. Rezultatele pot fi afiate cu funciile "Afieaz rezultatul verificrii coliziunilor" i "Afieaz din nou rezultatul verificrii coliziunilor" (vezi mai jos).

Afiarea rezultatelor verificrii


Funcia "Afieaz rezultatul verificrii coliziunilor" afieaz elementele aflate n coliziune pentru o anumit coliziune specificat prin index. Indexul este listat n fereastra text de funcia de verificare a coliziunii. Clic pe butonul din panoul Verificare. Indexul elementului necesar este solicitat n fereastra-text:

Introducei indexul coliziunii:_ Introducei indexul obiectului necesar (vezi lista n fereastra-text). Coliziunea corpurilor solide este reprezentat n rou.

n modelele complexe, coliziunile sunt ntotdeauna uor de gsit. Cu comanda "Caut elementele marcate" fi indicat de o sgeat. din paleta de instrumente Selecie, coliziunea corpurilor va din
117

Dezactivarea vizualizrii coliziunii i a sgeii se face cu comanda "Anuleaz marcarea obiectelor" paleta de instrumente Selecie.

ADVANCE STEEL MANUAL DE UTILIZARE

Re-afiarea rezultatelor verificrii


Lista cu rezultatele verificrii coliziunilor poate fi reafiat n fereastra-text. Exemplu: Lista rezultatelor verificrii coliziunilor. Obiectele din list sunt indexate. n pagina Modelare extins, panoul Verificare, clic . Rezultatul este afiat n fereastra-text.

Activarea verificrii Audit


Obiectele Advance au proprieti speciale care nu vor fi luate n considerare la verificarea AUDIT. Funcia "Verificare AUDIT" este specializat pentru elementele Advance i trebuie s fie aplicat o dat pe zi pentru verificarea coordonatelor obiectelor (verificare intern). Funciile de verificare a modelului se afl n panoul Verificare din categoria Modelare extins.

Figura 196: Panoul Verificare Funcii de verificare

Buton

Funcie Activarea verificrii Verificare AUDIT (baza de date) Verificarea elementelor de construcie

n categoria Modelare extins, panoul Verificare, clic Audit cu Advance Steel

. Apare urmtorul mesaj n fereastra text:

Dac dai clic pe buton din nou, comanda va fi dezactivat.

Verificare AUDIT (baz de date)


Aceast comand verific baza de date. De exemplu, programul poate s recunoasc i s tearg tierile identice ale unui profil. Pentru a afia erorile, putei rula verificarea AUDIT fr repararea acestora. n categoria Modelare extins, panoul Verificare, clic Audit cu Advance Steel Rezolvai orice eroare detectat? (Da / Nu) Alegnd varianta nu, obinei o list cu erorile care nu au fost reperate. Marcai un element incorect cu comanda _AstM4CommMarkObject, confirmai i tastai h (handle). Introducei numrul handle" din lista de rezultate. . Apare urmtorul mesaj n fereastra text:

118

ADVANCE STEEL MANUAL DE UTILIZARE

Verificarea elementelor de construcie


Comanda Verificri tehnice ale construciilor din metal (panoul Verificare) verific valorile atributelor unui obiect din baza de date, n special distana dintre uruburile din model. Diferena dintre cele dou verificri AUDIT const n faptul c "Verificare AUDIT" verific setul de atribute ale unui obiect n baza de date, n timp ce "Verificri tehnice ale construciilor din metal" verific valorile.

Definirea centrului de greutate


Funcia "calculeaz centrul de greutate i greutatea total" din panoul Verificare calculeaz centrul de greutate al unui grup de obiecte Advance. n categoria Modelare extins, panoul Verificare, clic considerare pentru calculul centrului de greutate. . Selectai elementele care vor fi luate n

Poziia centrului de greutate n raport cu sistemul de coordonate general, mpreun cu greutatea total a elementelor selectate sunt afiate n linia de comand. Centrul de greutate va fi marcat printr-un punct.

Actualizarea valorilor implicite


Cnd pornii Advance Steel, valorile implicite sunt ncrcate automat. Dac modificai valorile implicite n timp ce Advance Steel este deschis, modificrile nu au efect pn cnd nu se pornete din nou Advance Steel. permite actualizarea parametrilor fr a fi necesar s pornii din nou Advance. Utiliznd aceast Butonul funcie, fiierele sunt importate din nou fr a porni din nou Advance Steel.

Figura 197: Actualizarea valorilor implicite

Verificarea numerotrii
Exist mai multe funcii de verificare a numerotrii care pot fi aplicate dup numerotarea elementelor. Acestea sunt disponibile n panoul Poziii din categoria Rezultat. n funcie de starea butonului Piese/Subansambluri, urmtoarele funcii vor face referire la piese sau subansambluri.

Figura 198: Panoul Poziii Funcii pentru verificarea numerotrii

119

ADVANCE STEEL MANUAL DE UTILIZARE

Buton

Funcie Afiarea obiectelor cu poziii identice Selectare obiecte cu poziii diferite Verificarea poziiilor duble Identificarea obiectelor cu poziii identice Diferene ntre dou obiecte Marcare element subansamblului principal al

Marcare elemente neconectate Marcarea elementelor fr poziii

Afiarea obiectelor cu poziii identice


Toate elementele care au aceeai poziie ca i elementul selectat sunt marcate n culoare roie. Aceast funcie poate fi util dac dou obiecte, n aparen diferite, sunt marcate n rou (au aceeai poziie). Selectai elementul structural necesar i lansai funcia "Afieaz obiectele cu poziii identice" panoul Poziii. Elementele gsite vor fi marcate n culoare roie. din

Obiectele care sunt deja marcate nu sunt deselectate. Pentru a terge marcarea, folosii "Anuleaz marcarea obiectelor" din paleta de instrumente Selecie.

Selectare obiecte cu poziii diferite


Un singur obiect pentru fiecare poziie de pies sau de subansamblu (n concordan cu butonul "Pies/Subansamblu") va fi selectat i marcat n culoare roie. Exemplu: Elementele individuale pentru fiecare numr trebuie s fie selectate pentru crearea detaliilor. n categoria Rezultat, panoul Poziii, clic pe butonul selectat i marcat n culoare roie. . Un element pentru fiecare numr din model va fi

Dac apelai funcia "Plan Pies", va fi creat un detaliu pentru fiecare grup de elemente cu acelai numr. Fr aceast comand, fiecare element va fi desenat ori de cte ori elementul va fi gsit n model. Trebuie s se tie totui c aceast comand nu este necesar dac detaliile se creeaz utiliznd unul din procesele de detaliere, deoarece procesul va crea un singur desen pentru elementele cu aceeai poziie.

Creare element principal al subansamblului


Funcia "Marcheaz piesa principal a subansamblului" marcheaz n albastru elementul principal al subansamblului i n rou toate celelalte piese ataate. Condiia necesar este ca subansamblul selectat s conin deja un element principal definit. Selectai un element ce aparine unui subansamblu i selectai apoi funcia Marcheaz piesa principal a subansamblului din panoul Poziii din categoria Rezultat.

Elementele principale vor fi prezentate n albastru, elementele ataate n rou i elementele de conectare (uruburi i suduri) n verde.

120

ADVANCE STEEL MANUAL DE UTILIZARE

Marcare elemente neconectate


Aceast funcie verific modelul complet pentru elementele neconectate, de exemplu elementele care pleac din atelier fr legturi cu alte elemente. Obiectele gsite vor fi marcate n culoare roie. din panoul Poziii din categoria Rezultat, Dup apelarea funciei Marcheaz elementele neconectate apare o fereastr cu un mesaj referitor la numrul pieselor gsite. Prin clic pe butonul <OK> sunt marcate elementele neconectate.

Marcarea elementelor fr poziii


Aceast funcie caut n ntregul model (n funcie de poziia butonului Pies/Subansamblu) elemente ale structurii care, din diferite motive, nu au fost numerotate (de exemplu, au fost create dup efectuarea numerotrii). De notat faptul c dac un profil nu este definit ca pies principal, acest instrument nu va gsi nici un obiect ne-reperat dac switch-ul este setat pe subasambluri. De aceea, obiectele create recent sunt detectate automat numai dac switch-ul este selectat pe piese. n categoria Rezultat, panoul Poziii, clic pe butonul .

Obiectele gsite sunt marcate cu culoarea roie.

Verificarea poziiilor duble


Aceast funcie se acceseaz den panoul Poziii din categoria Rezultat. Toate elementele unui grup cu aceleai poziie sunt verificate pentru a constata dac sunt cu adevrat identice. Dac elementele nu sunt identice, acestea vor avea nevoie de alte poziii. Acesta poate fi cazul n care elementele au fost modificate dup numerotare. n categoria Rezultat, panoul Poziii, clic pe butonul .

Dac sunt depistate erori, o list cu poziii incorecte este afiat n fereastra text.

Identificarea obiectelor cu poziii identice


Obiectele avnd o poziie dat dat sunt cutate n tot modelul. Dac aceste obiecte nu sunt identice, vor fi evideniate n culori diferite. n categoria Rezultat, panoul Poziii, clic pe butonul . Introducei n fereastra text pouiia dorit. .

Introducei poziia de verificat care a fost afiat prin comanda "Verific dac exist poziii identice" Numrul trebuie s conin i prefixul (dac este cazul).

Elementele corespunztoare sunt evideniate printr-o alt culoare.

Diferene ntre dou obiecte


Dou elemente pot fi examinate pentru difereniere. n categoria Rezultat, panoul Poziii, clic pe butonul i selectai dou obiecte.

Programul afieaz diferenele ntr-o fereastr.

121

Capitol 7 Liste de materiale

In acest capitol:
Crearea listelor Crearea extrasului dintr-un model Crearea listei de materiale Gestionarea documentelor - Liste de materiale

ADVANCE STEEL MANUAL DE UTILIZARE

Crearea listelor
Toate obiectele modelului, cu proprietile lor grafice i non-grafice, prelucrri, mbinri i conectri, sunt salvate i gestionate de Advance. Extrasele sunt create pornind de la modelele numerotate i salvate. Pe baza extraselor, Advance List Template Wizard creeaz liste. Listele create pot fi apoi salvate, tiprite sau exportate n diverse formate.

Crearea extrasului dintr-un model


nainte de a crea un extras, modelul curent Advance trebuie s fie salvat n locaia dorit, iar piesele i subansamblurile s fie numerotate. Din modelul Advance, va fi generat un extras care va fi apoi exportat ctre modulul List de materiale.

n categoria Rezultat, clic pe butonul

Apare o fereastr de dialog n care pot fi selectate obiectele din model pentru crearea extrasului. n partea stng a ferestrei, pot fi selectate diverse configuraii salvate pentru selecia obiectelor modelului. n partea dreapt a ferestrei pot fi definite diverse criterii de selecie a obiectelor din model pentru configuraia curent.

Figura 199: Selectarea obiectelor din model

Pentru a salva setrile, dai clic pe butonul Nou

din bara de instrumente a ferestrei de dialog.

n fereastra de dialog aprut alegei setul de obiecte din model. Introducei un nume i apsai nainte.

Figura 200: Introducei numele noului set de obiecte din model

Numele este afiat n cmpul din stnga.

Figura 201: Noul set de obiecte din model


124

ADVANCE STEEL MANUAL DE UTILIZARE

Apsai nainte pentru a continua. n fereastra de dialog "Selectare fiier destinaie", apsai <OK> pentru a salva fiierul.

Figura 202: Numele fiierului

Dac apsai butonul Creai lista, informaia este salvat iar List Template Wizard este lansat pentru a crea i tipri lista. Cu opiunea Bazat pe subansambluri, toate elementele subansamblului sunt luate n considerare la crearea listelor. Pentru aceast opiune nu sunt necesare criterii suplimentare. Opiunile selectare suplimentare includ: ansamblul, poziia i rolul n model. Introducei ansamblul dorit, poziia (de exemplu de la 1 - 100) sau rolul n cadrul modelului (stlp, grind etc.). Exemplu: Lista de materiale pentru stlpi

Dup ce modelul a fost numerotat i salvat, clic pe butonul

din panoul Rezultat.

Activai criteriul de selecie Rol n model i introducei stlp n cmpul de editare. Clic pe butoanele Aplic i nainte din partea de jos a ferestrei de dialog pentru a crea extrasul.

Figura 203: Fereastra de selecie pentru Lista de materiale (fragment)

Opiunea Obiectele modelului permite criterii suplimentare (profil, plac, uruburi, linii sudur, conectori, elemente subansamblu, pies special). Dup ce ai dat clic pe butoanele Aplic i <OK>, datele modelului sunt selectate n conform criteriilor specificate, este creat extrasul i salvat ntr-un sub-folder al folderului modelului. Dup fiecare modificare a modelului, acesta trebuie verificat din nou, numerotat, salvat i datele sale extrase din nou. Pentru fiecare model, pot fi salvate mai multe extrase pentru crearea Listelor de materiale.

125

ADVANCE STEEL MANUAL DE UTILIZARE

Crearea listei de materiale


Lansai Advance List Template Wizard prin clic pe butonul categoria Rezultat. din panoul Gestionar de documente din

n fereastra List Template Wizard putei s alegei formatul i lista de materiale (raport) care va fi creat.

Figura 204: List Template Wizard modele de liste disponibile

Putei selecta un template predefinit sau v putei defini propriile formate pornind de la unul existent. Selectai un template pentru list. Clic pe butonul Utilizare. Apare o fereastr de dialog n care este selectat extrasul.

Figura 205: Lista extraselor

Clic pe <OK> pentru a termina crearea listei. Lista de materiale apare n fereastr. Aceasta poate fi tiprit, salvat, exportat ca PDF (i n alte formate) sau trimis prin e-mail folosind opiunile corespunztoare din bara de meniu.

Figura 206: Bara de meniu pentru extras

Pentru a exporta lista creat, dai clic pe butonul exportai.

. Selectai din list formatul n care dorii s

Figura 207: Formate de export


126

ADVANCE STEEL MANUAL DE UTILIZARE

Salvai fiierul extrasului de materiale. n noua fereastr este solicitat numele fiierului. Lista de materiale va fi salvat ca raport n directorul BOM ..\[model folder]\[model name]\BOM\[BOMfilename]

Figura 208: Fereastra Raport: Salvare List de materiale

Figura 209: Lista materiale - format GRAITEC, exemplu (fragment)

Gestionarea documentelor - Liste de materiale


Listele de materiale provenind din model pot fi gestionate n Gestionarul de document, la fel ca i fiierele pentru mainile cu comand numeric i detaliile.

Figura 210: Gestionarul de documente Extras de materiale - proprieti

127

ADVANCE STEEL MANUAL DE UTILIZARE

Pentru o list de materiale selectat din Documentele proiectului, proprietile (nume fiier, stare, titlu, cale) sunt afiate n pagina Proprieti. Dac modificrile din model afecteaz lista, acest detaliu apare n categoria Update BOM.

Figura 211: Gestionarul de documente Extras de materiale - Previzualizare

n pagina Previzualizare din Gestionarul de documente putei vizualiza lista de materiale. Listele de materiale pot fi de asemenea tiprite din Gestionarul de documente. nchidei Gestionarul de documente prin clic pe butonul <OK>.

Detalii suplimentare despre Gestionarul de documente pot fi gsite n capitolul Crearea planurilor generale i a detaliilor de execuie i n Advance online Help.

128

Capitolul 8 Crearea planurilor generale i a detaliilor de execuie

In acest capitol:
Detalii Planuri generale Administrarea detaliilor Administrarea documentelor Detalii pentru mbinri Seciuni Detalii pentru piese Grinzi transversale Stlpi Detalii de execuie Elemente structurale speciale Alte stiluri de detaliere Procese Etichetare i cotare Finalizarea detaliilor

ADVANCE STEEL MANUAL DE UTILIZARE

Detalii
Instrumentele pentru gestionarea, crearea i editarea desenelor se afl n categoria Rezultate.

Figura 212: Categoria Rezultate Funcii pentru crearea desenelor

Principii de detaliere
Dup ce ai construit un model 3D, putei crea automat planuri generale 2D cotate i etichetate, precum i detaliile de execuie. Detaliile derivate sunt create n fiiere DWG separate, dar sunt legate de model pentru verificarea modificrilor. Modelul recunoate detaliile derivate i verific dac mai exist legtura. Astfel, detaliile pot fi actualizate i dup modificarea modelului. Legtura dintre model i detalii este unidirecional - modificrile efectuate n detalii nu afecteaz modelul. Un desen poate s conin mai multe detalii derivate care sunt obiecte individuale Advance, avnd propriile lor proprieti.

Stiluri de detaliere
Pentru crearea detaliilor, Advance ofer o varietate de stiluri de detaliere pentru planuri, seciuni i detalii de execuie. Stilul de detaliere conine un grup de parametri utilizai la crearea detaliilor i care definesc elementele care vor fi afiate, cotele i etichetele. Stilurile de detaliere v ofer posibilitatea de a crea automat detaliile proiectului i de a modifica aspectul planei conform cerinelor. Stilurile de detaliere sunt folosite n acelai mod ca i stilurile de cotare, stilurile de linii etc. dintr-o aplicaie CAD. Stilurile sunt definite cu setri diverse (elementele care vor fi afiate, vederi, cotare, etichetare, reprezentare etc.) n tabele Access. Toate stilurile de detaliere predefinite existente n Advance Steel sunt accesibile din Gestionarul de stiluri de detaliere. Setul de stiluri de detaliere disponibile difer n funcie de instalare. De asemenea, pot fi definite stiluri de detaliere personalizate. Pentru acces rapid, stilurile de detaliere utilizate frecvent sunt grupate n "Documente rapide". Descrierea tuturor stilurilor de detaliere din Advance este n online Help. Detaliile derivate (detaliile) pot fi dimensionate i etichetate automat, dar dimensiuni i etichete suplimentare pot fi adugate mai trziu, folosind funciile speciale proprii Advance (vezi paragraful Finalizarea detaliilor din acest capitol). Not: Crearea detaliilor depinde de tipul de licen.

130

ADVANCE STEEL MANUAL DE UTILIZARE

Administrarea detaliilor
Gestionarul de documente gestioneaz detaliile create ca desene separate (DWG). Desenele de detaliu pot fi previzualizate sau terse prin intermediul acestuia. Dac modelul DWG sau un desen DWG este redenumit, legturile pot fi recreate (register) sau terse (deregister), utiliznd diverse instrumente Advance. Tot aici putei separa (dezactiva) planurile de model. Gestionarul de documente indic automat care detalii trebuie s fie actualizate pentru a corespunde modificrilor din modelul 3D. De asemenea, detaliile pot fi actualizate din Gestionarul de documente.

Procese
n plus, Advance include i aa-numitele Procese care creeaz detaliile automat (folosind stilurile de detaliere adecvate) i aranjeaz detaliile derivate ntr-un desen sau n mai multe desene (DWG). Toate procesele sunt disponibile n Gestionarul de procese de detaliere.

Documente rapide
Documente rapide permite accesul rapid la un set definit de stiluri de detaliere, procese de detaliere i modele de liste. n partea stng a ferestrei, n fiecare categorie, elementele sunt grupate n funcie de tipul de obiect Advance pentru care au fost definite. Setul de stiluri i procese de detaliere poate fi modificat din Gestionarul de stiluri de detaliere.

Figura 213: Documente rapide

Exemplu: Adugarea stilurilor de detaliere n Documente rapide Lansai Gestionarul de stiluri de detaliere din categoria Rezultat, panoul Gestionar de documente. n fereastra Gestionarului de stiluri de detaliere, selectai categoria din care face parte stilul de detaliere dorit. Din partea dreapt a ferestre, selectai stilul de detaliere pe care dorii s l accesai din Documente rapide.

Figura 214: Selectarea stilurilor de detaliere preferate

131

ADVANCE STEEL MANUAL DE UTILIZARE

Crearea detaliilor i obiectelor CAD


Crearea detaliilor n Advance este optimizat pentru procesarea Obiectelor Advance. Obiectele CAD (de exemplu liniile) pot fi de asemenea procesate. Acest lucru poate fi fcut n dou moduri diferite: Elementele CAD din model sunt luate n considerare pentru crearea detaliilor. Ca i obiectele Advance, acestea sunt incluse automat n detaliul corespunztor, dar ca block reference. Avantajul const n faptul c ele sunt recunoscute ca un ntreg i pot fi modificate cu comenzile CAD standard. Aceste blocuri nu vor fi terse la actualizarea detaliilor. La crearea detaliilor, entitile CAD pot fi incluse prin orice comand de desenare din Advance. Aceasta se face prin selectarea acestor obiecte, nainte ca funcia de desenare s fie efectuat. Astfel, selecia este complet independent de execuia comenzilor speciale, cum ar fi selectarea obiectelor Advance. Un exemplu practic l constituie prezentarea liniilor axelor circulare folosind liniile CAD. Cnd se creeaz o vedere n plan, aceste obiecte pot fi de asemenea afiate n detaliile corespunztoare. Obiectele CAD pot fi de asemenea inserate direct n detaliile derivate. Acest lucru se face folosind comenzile standard de desenare. Avei acces la geometria obiectelor Advance cu ajutorul punctelor snap EXTREMITATE, MIJLOC i NOD. Obiectele create nu se pierd la actualizarea detaliului.

Toate informaiile referitoare la crearea detaliilor se gsesc n Advance online Help.

Crearea detaliilor
nainte de a crea orice detaliu, asigurai-v c n modelul dumneavoastr Nu s-au depistat coliziuni Toate elementele sunt conectate corect Toate elementele au numerotarea corect. Selectai toate elementele Advance, inclusiv entitile CAD (linii, corpuri solide etc.) pe care le dorii sau obiectele cu proprieti precise (exemplu: Folosii funciile de cutare din Advance pentru a marca i selecta obiectele cerute dac este necesar sau folosii metodele standard de selectare. Lansai Gestionarul de stiluri de detaliere i selectai stilul dorit din categoria corespunztoare (de exemplu, plan, seciune, pies etc.). n unele situaii sunt necesre elemente suplimentare. Apsai Enter. Apare fereastra de dialog Tip plan.

Detaliile sunt create conform urmtoarelor etape:

Figura 215: Fereastra de dialog Tip detaliu pagina General

n paginile acestei ferestre de dialog putei efectua setri suplimentare pentru specificarea coninutului desenului: Pagina General permite specificarea unei scrii i a unui titlu pentru detaliul creat. n pagina Chenar detaliu, putei s introducei valorile pentru a determina vederea pe axa z: adncimea vederii n fa sau n spate (pornind de la origine n direcia Z a SCU). Cu ajutorul parametrilor din zona x/yViewport, putei s definii dimensiunile zonei luate n considerare pentru crearea detaliului (tot modelul,

132

ADVANCE STEEL MANUAL DE UTILIZARE

elementele selectate sau doar o vedere local), ntotdeauna n raport cu SCU curent. Pe nlimea (n direcia axei Y a SCU) i pe limea (n direcia axei X a SCU) poate fi definit o marj suplimentar. n pagina Etichet / coninut pot fi alese tipuri de etichetare pentru diferitele elemente afiate. De exemplu, etichetarea unei seciunii poate fi setat pentru a include numele, lungimea, materialul i numrul. n pagina Etichet / tip, sunt disponibile opiunile pentru utilizarea etichetelor stilurilor de detaliere. Acestea specific, de exemplu, orientarea textului, aezarea etc. n pagina Elementele planei se poate seta afiarea cotelor de nivel, simbolurilor de sudur i axelor structurii. Opiunile sunt active doar n stilurile de detaliere care conin aceste elemente. De exemplu, axele structurii pot fi dezactivate pentru vederile izometrice. n pagina Reprezentare se poate seta afiarea liniilor ascunse i modurile de reprezentare a profilelor. Aceste setri sunt active doar n stilurile de detaliere care conin prezentrile respective. Reprezentarea cu ntrerupere a profilelor poate fi folosit, att n stilurile de detaliere pentru subansambluri, ct i n cele pentru piese.

Fiiere prototip
Desenele ablon pentru formatele desenelor, chenarelor i cartuelor desenelor se afla n Advance i se gsesc n urmtoarele locaii: .../Programs Files/GRAITEC/AdvanceSteel/Shared/Support/Frames pentru chenar i cartu /Programs Files/GRAITEC/AdvanceSteel/Shared/Support/Prototypes cu formatele de planuri pentru diferite formate de hrtie, cartuul ct si stilurile de cotare pentru crearea planurilor.

Planuri generale
Categoria Vederi din Gestionarul de stiluri de detaliere onine stilurile de detaliere cu care putei s generai vederi izometrice ale ntregului model. Direcia de vedere depinde de poziia sistemului de coordonate curent i este orientat pe direcia pozitiv a axei Z. Stilurile difer n primul rnd dup tipul etichetrii pentru elementele structurii. Prezentarea n toate stilurile va fi fr linii ascunse.

Figura 216: Categoria Vederi

133

ADVANCE STEEL MANUAL DE UTILIZARE

Exemplu: Crearea unei vederi izometrice la scara 1:50

Figura 217: Vedere izometric

Mai nti asigurai-v c subansamblurile i piesele sunt numerotate. Pentru a crea o vedere izometric, setai SCU pe ecran plan utiliznd comanda SCU Vedere din paleta de instrumente SCU. Selectai stilul de detaliere din categoria Vedere din Gestionarul de stiluri de detaliere i Apsai Utilizeaz. Apare fereastra de dialog Tip plan.

Figura 218: Selectarea stilului de detaliere

Introducei scara 1:50 n pagina General. n cmpul Titlu putei s introducei un alt nume pentru desen. Acesta va aprea mpreun cu scara n colul stnga jos al desenului (vezi descrierea stilului de detaliere). Datele suplimentare introduse pentru tipul detaliului sunt disponibile n alte pagini.

Figura 219: Fereastra de dialog Tip detaliu

Apsai <OK>. Se deschide o alt fereastr de dialog, n care putei introduce calea i numele fiierului pentru desen i selectai un fiier prototip care conine formatul desenului i cartuul. Cmpul Drawing number este completat automat cu urmtorul numr disponibil. Din list, selectai prototipul dorit.

134

ADVANCE STEEL MANUAL DE UTILIZARE

Figura 220: Alegei destinaia fiierului pentru salvarea desenului

Apsai <OK>. Acest buton este inactiv dac numrul desenului sau al fiierului nu este unic. Funcia va fi pornit i avei posibilitatea de a selecta corpuri solide ACIS. Apsai Enter. Vederea va fi generat i salvat ntr-un fiier DWG.

Administrarea detaliilor
n timpul crerii desenului putei s selectai un nume al unui fiier care deja conine o vedere, iar Advance va aduga un detaliu suplimentar n desenul ales. Mutarea ulterioar a detaliilor n alte fiiere DWG nu este posibil fr pierderea legturii cu modelul. Alternativ, putei s creai un desen DWG pentru fiecare vedere. Putei s previzualizai un detaliu sau s afiai o list de planuri generate, utiliznd Gestionarul de documente. Din bara de acces rapid, alegei Deschidere i introducei calea. Detaliile pot fi apoi editate, tiprite etc.

Figura 221: Bara de acces rapid Funcia Deschide

Dac redenumii sau mutai un desen al elementului, trebuie s nregistrai (sau s anulai) acest desen n model n aa fel nct raportul dintre desen i model s fie administrat corect.

135

ADVANCE STEEL MANUAL DE UTILIZARE

Gestionarea documentelor
Funciile pentru gestionarea documentelor se pot accesa din panoul Gestionare documente (categoria Rezultat). Sunt disponibile urmtoarele funcii:

Figura 222: Panoul Gestionare documente

Gestionar de documente nregistrare desen n model Anularea nregistrrii desenului din model Gestionar de stiluri de detaliere Gestionar de procese de detaliere Serie de procese de detaliere Asistent vederi necesare Editare format de plan Aranjarea desenelor n pagin

Gestionarul de documente - Plane i detalii


Gestionarul de documente afieaz toate detaliile, extrasele / listele de materiale i fiierele DSTV NC create, plecnd de la model. Documentele sunt afiate n pagina Previzualizare. Gestionarul de documente administreaz i prezint legtura dintre model i detaliile derivate, permind utilizatorului s afieze, s actualizeze sau s tearg detaliile. Cu ajutorul Gestionarului de documente, utilizatorul poate afia, actualiza sau aduga un marcaj de revizie detaliilor.

Figura 223: Gestionar de documente - Detalii

Gestionarul de documente verific automat dac detaliile necesit actualizare datorit modificrilor din model. De asemenea, avei posibilitatea s verificai doar detaliile selectate. Actualizarea se face direct n Gestionarul de documente. Este de asemenea posibil afiarea unei vederi a desenului chiar dac nu au fost fcute modificri asupra acestuia n modul Prevzualizare.

136

Deschidei Gestionarul de documente prin clic pe butonul

din categoria Rezultat.

ADVANCE STEEL MANUAL DE UTILIZARE

Dac dai clic pe Detalii (n partea stng a ferestrei), documentele create vor fi listate (n partea dreapt a ferestrei). Detaliile curente sunt marcate cu un simbol verde, cu starea Curent. Un simbol rou marcheaz detaliile care sunt afectate de modificrile survenite n model i trebuie actualizate (butonul Actualizeaz (forat)). Paginile Proprieti i Previzualizare sunt disponibile n partea dreapt a ferestrei. n pagina Proprieti sunt afiate numele, titlul, starea (curent, ters sau actualizare), data modificrii, stilul de detaliere, procesul, etc. n Previzualizare, poate fi previzualizat un detaliu selectat. Nu pot fi fcute modificri. Deschidei fiierul cu funcia Deschide din bara de acces rapid i introducei calea.

Figura 224: Gestionarul de documente - Actualizare necesar

Toate detaliile afectate de modificrile modelului sunt marcate cu un simbol rou. Putei selecta detaliile a cror stare urmeaz s fie verificat automat. Dac opiunea Verificare automat status nu este bifat n lista de proprieti, atunci putei verifica starea detaliului apsnd butonul Verific stare. Funcia Actualizeaz (forat) este folosit pentru a actualiza detaliul (detaliile) selectat(e) cu un singur clic. Rezultatele vor fi afiate n trei categorii: Necunoscut, Actualizare necesar i Curent.

Figura 225: Gestionar de documente Categorii de plane: Curent, Necunoscut, Actualizare necesar

Cu terge, detaliile selectate vor fi terse fr nici o avertizare/confirmare. Cu butonul Adaug revizie putei aduga un marcaj de revizie detaliului curent sau detaliilor care necesit actualizare. Acest indice va fi listat pe plan, astfel nct oricine poate s identifice istoricul planurilor. Apare fereastra de dialog Adaug indice de revizie. Clic pe butonul Adaug. n pagina Copie de siguran specificai opiunile de control al reviziei: facei o copie a documentului nainte de a aduga un marcaj de revizie, specificai folderul copiei (relativ la documentul de actualizat sau absolut).

Figura 226: Fereastra de dialog Adaug indice de revizie


137

ADVANCE STEEL MANUAL DE UTILIZARE

Dac marcajul de revizie trebuie adugat n mai multe detalii, este necesar s specificai un index pentru toate detaliile sau sa-l luai pe urmtorul disponibil.

Figura 227: Fereastra de dialog Adaug indicele de revizie selecie multipl

Printr-un clic pe butonul Actualizeaz revizia detaliul este actualizat. Automat primete un indice de revizie (numr sau liter). Cu butonul Emite putei marca detaliul i salva data i ora marcrii (vizibil n proprietile detaliului). Caseta din dreptul detaliilor marcate este bifat iar n lista de proprieti apar data i ora marcrii.

Figura 228: Gestionar de documente data emiterii

Marcajele pot fi deselectate prin clic pe csua bifat din dreptul detaliilor marcate. Apare urmtorul mesaj de confirmare:

Figura 229: Mesaj de confirmare

Este posibil rularea Explodeaz n cascad pentru toate detaliile selectate. Selectai detaliile i apsai butonul Adaug la explodare. Detaliile sunt copiate n categoria "Explodeaz n cascad"

Figura 230: Gestionar de documente - Explodeaz n cascad

138

ADVANCE STEEL MANUAL DE UTILIZARE

Pot fi definite o serie de proprieti pentru explodarea detaliilor n fereastra Detail explode. Definii numele layerului, culoarea i tipul de linie pentru grinzi, plci, guri, etc. Aceast configuraie utilizator este salvat pentru a putea fi reutilizat in proiectele ulterioare.

Figura 231: Explodare detaliu

nchidei Gestionarul de documente prin clic pe butonul <OK>.

nregistrarea / eliminarea desenului n / din model


Funciile nregistrarea planei n model i Anuleaz legtura dintre plan i model din panoul Gestionare documente (categoria Rezultat) permit gestionarea legturii dintre plan model.

Exemplu: Redenumirea desenelor (DWG) / mutarea n alt folder Redenumii / mutai detaliul utiliznd Windows Explorer. nregistrai desenul redenumit / mutat n model.

Gestionarea stilurilor de detaliere


Funcia din panoul Gestionar de documente (categoria Rezultat) deschide Gestionarul de stiluri de detaliere ce permite crearea unor stiluri definite de utilizator (vezi manualul Drawing Style Manager).

Aranjarea detaliilor n pagin


Funcia "Definete aspect plan" din panoul Gestionar de documente (categoria Rezultat) v permite s definii setrile pentru fiierele prototip proprii, prin care putei s determinai aranjarea detaliilor atunci cnd sunt folosite procesele de detaliere.

Figura 232: Aranjarea detaliilor n pagin

Mai multe detalii, n paragraful Procese al acestui capitol.


139

ADVANCE STEEL MANUAL DE UTILIZARE

Crearea / modificarea datelor despre proiect


Datele proiectului pot fi definite pentru model i salvate odat cu acesta. Aceste valori sunt folosite n crearea detaliilor (i Listelor de materiale) pentru completarea automat a coninutului cartuului.

Figura 233: Informaii despre proiect

n pagina Informaii proiect 2, pot fi introduse date suplimentare referitoare la constructor, proiectant, desenator, dat. n pagina Preferine, poate fi selectat o ar pentru tipuri de seciuni, uruburi etc. preferate, care sunt predefinite n GRAITEC Advance Manager. Paginile pentru definirea unitilor conin opiunile pentru toate unitile standard, incluznd i un cmp pentru precizie. Aceast precizie poate fi modificat.

Figura 234: Uniti

Completarea cartuului
Cartuul care este plasat automat n desenele derivate va fi completat automat cu datele proiectului dumneavoastr. Introducei datele proiectului dumneavoastr ca mai sus. Pentru a completa automat cartuul, acesta trebuie s aib un nume particular cu atribute definite. Numele pentru blocul cartuului (n desenul prototip) trebuie s fie: HYPERSTEELPAGEHEAD.

Modificarea cartuului desenului


Pentru modificri: Deschidei fiierul Advancepagehead-a3-0.dwg, de AdvanceSteel\Shared\Support\Frames i salvai-l cu un nou nume. exemplu, n directorul

Figura 235: Antet - GRAITEC

140

Schimbai cartuul dup cum dorii.

ADVANCE STEEL MANUAL DE UTILIZARE

Detalii de nod
Cu aceste stiluri, pot fi generate detalii pariale dintr-un model, de exemplu pentru mbinarea unui cadru.

Figura 236: Detaliu de nod

Direcia vederii depinde de planul SCU curent i este orientat pe direcia axei Z. Dimensiunea zonei delimitate din detaliului este specificat prin dou puncte, n momentul execuie. Reprezentrile mbinrilor pot fi generate cu sau fr adncimea vederii. Asigurai-v c modurile Orto i Object snap nu sunt active. Scara implicit este 1:10, iar cotarea nu va fi realizat automat. ntreruperea este dezactivat.

Figura 237: Categoria Detalii de nod

Seciuni
Cu stilurile pentru seciuni, se poate crea o seciune prin model. Direcia vederii depinde de planul SCU curent i este orientat pe direcia axei Z. Vederile sunt afiate implicit la scara 1:20.Tietura este activat pe direcia X i Y. Reprezentarea este implicit n 2D. Pot fi selectate i corpuri solide ACIS. Tipuri suplimentare de stiluri de seciuni sunt descrise n Advance online Help.

Figura 238: Categoria intersecie

Tipuri suplimentare ale stilurilor pentru seciuni sunt disponibile i descrise n Advance online Help.

141

ADVANCE STEEL MANUAL DE UTILIZARE

Detalii pentru piese


Categoria Piese din Documente rapide conine stiluri de detaliere pentru crearea detaliilor de uzinare pentru piese. Direcia de vedere nu depinde de planul SCU, dar corespunde sistemului de coordonate intern al elementului selectat. Scara este 1:10. Elementele sunt cotate i etichetate automat. ntreruperea este activat doar pentru direcia X.

Figura 239: Pies Profil vedere din fa, vedere de sus

Stilurile de detaliere pentru piese difer, n principal, prin orientarea vederii. Sunt disponibile urmtoarele direcii de vedere.

Figura 240: Categoria Piese

Pies Profil vedere din fa, vedere de sus Pies Profil Vedere din fa, vedere de sus Pies Profil Vedere din fa, vedere de sus, vedere de jos Pies Profil - Vedere din fa, vedere de jos Pies profil, vederi selectate. Pot fi alese pn la ase vederi ale unui element dnd clic pe conturul afiat n verde n model. Un stil de detaliere pentru un profil curb reprezentat ca pies.

142

ADVANCE STEEL MANUAL DE UTILIZARE

Grind
Stilurile de detaliere din categoria Grind permit crearea detaliilor de execuie pentru subansamblurile care nu sunt verticale. Planul de vedere nu depinde de SCU, dar corespunde sistemului de coordonate intern al subansamblului selectat. Vederile etichetate i cotate sunt afiate implicit la scara 01:10:00. Tietura este activat pe direcia X. Stilurile de detaliere pentru grinzi difer, de exemplu, prin orientarea vederii.

Figura 241: Categoria Grind

Grinda vedere din fa Grind vedere din fa, vedere de jos Grind vedere din fa, vedere de sus, vedere de jos Stilul de detaliere "Grind Selecie de vederi" permite selectarea a 6 vederi. Clic pe conturul dorit, afiat n verde n model. Stilul de detaliere "Grind cu zona adiacent" permite selectarea mai multor elemente ataate, care sunt afiate apoi n plan. Elementele principale vor fi afiate din fa i de sus, plcile de capt dinspre interior, iar seciunile suplimentare dinspre dreapta.

Stlpi
Cu stilurile de detaliere pentru stlpi, pot fi create detalii de execuie pentru elementele verticale. Planul de vedere nu depinde de SCU, dar corespunde sistemului de coordonate intern al subansamblului selectat. Stlpii sunt desenai ca i grinzile transversale, dar sunt rotii cu 90 respectiv vertical. Scara implicit este 1:10. Va fi fcut o cotare automat i o etichetare. ntreruperea este activat n direcia X. Stilurile de detaliere pentru stlpi difer prin orientarea vederii.

Figura 242: Categoria Stlp

Stlp vedere din fa Stlp vedere din fa i stnga Stilul de detaliere "Stlp Selecie de vederi" permite selectarea a 6 vederi. Clic pe conturul dorit, afiat n verde n model. Stilul de detaliere "Stlp cu zona adiacent", permite selectarea unuia sau mai multor elemente ataate, care vor fi afiate apoi n plan. Elementele principale vor fi afiate din fa i de sus, plcile de capt dinspre interior, iar seciunile suplimentare dinspre dreapta.
143

ADVANCE STEEL MANUAL DE UTILIZARE

Detalii de execuie
Aceste stiluri de detaliere permit crearea detaliilor de execuie pentru subansambluri, care depind de orientarea SCU curent. Prile (elementele) care se detaliaz (care apar n detalii) ar trebui asamblate n atelier. Scara este 1:10 iar elementele vor fi cotate i etichetate automat. ntreruperea este activat pe direcia X. Seciunile pot fi generate selectnd contururile verzi care sunt ntotdeauna perpendiculare pe elementul principal. Mai jos, sunt descrise cteva stiluri de detaliere din categoria Subansamblu.

Figura 243: Categoria Pies principal

Cu stilul "Pies principal - SCU", un element principal este orientat n detaliu la fel ca n model (vezi exemplul de mai sus). Seciunile pot fi alese selectnd contururile verzi din model; direcia de vedere este dinspre axa Z pozitiv a SCU. Stilul "Pies principal Intersecie elem. selectate" genereaz orice seciune transversal a elementelor selectate n funcie de poziia planului xOy curent, etichetate cu numerele elementelor. Cu stilul "Pies principal grind curb" va fi creat o vedere pentru grinzi curbe, cotat i etichetat. Reprezentarea nu depinde de planul SCU curent.

Pentru a obine o seciune automat pentru placa de capt, aceasta trebuie s ndeplineasc funcia de: plac de baz sau placa de capt: (Proprieti Advance, pagina Denumire).

Elemente structurale speciale


n categoria Piese speciale sunt disponibile urmtoarele stiluri de detaliere:

Figura 244: Categoria Piese speciale de structur

Aceste stiluri sunt utilizate pentru elementele care au nevoie de o reprezentare special. Proprietatea Rol n model poate fi setat pentru fiecare element n pagina Denumire din fereastra sa de dialog i va fi luat n considerare de diferite funcii (de exemplu, crearea detaliilor).

144

ADVANCE STEEL MANUAL DE UTILIZARE

Elemente structurale speciale


Planul de vedere nu depinde de SCU, dar corespunde sistemului de coordonate intern al subansamblului selectat. Scara implicit este 1:10. Va fi fcut o cotare automat i o etichetare. ntreruperea este activat n direcia X.

Figura 245: Mna curent

Acest rezultat poate fi obinut doar dac sunt folosite pentru elementele din model funciile specifice pentru mna curent (din pagina Denumire): Railing Post Stair, Railing Post Landing, Stringer, Railing Baseplate Landing etc.

Alte stiluri de detaliere


Advance steel include o serie de stiluri de detaliere conform standardelor anumitor ri (UK, Frana etc).

Figura 246: Stiluri de detaliere alternative (pentru UK)

Categoriile conin diferite stiluri de detaiere pentru planurile de execuie i includ urmtoarele stiluri: Planuri de fundaii detaliile sunt etichetate automat, ntreruperea este dezactivat. Floor plan drawings (planuri de nivel) - conine stilurile de detaliere pentru crearea planurilor de nivel. Vederile sunt afiate implicit la scara 1:50 i sunt cotate i etichetate n mod automat. Roof plan drawing (planurile de acoperi) - planurile sunt afiate implicit la scara 1:50 i sunt cotate i etichetate n mod automat. ntreruperea este dezactivat. 3D drawings - conine stiluri de detaliere pentru crearea vederilor 3D pentru ntregul model, sau doar pentru o parte din acesta. ntreruperea este dezactivat, scara implicit este 1:50.

145

ADVANCE STEEL MANUAL DE UTILIZARE

Procese
Procesele de detaliere din Advance sunt utilizate pentru a accelera crearea detaliilor prin asocierea automat de stiluri de detaliere i prototipuri pentru elementele selectate. Un proces include sub-procese precum: selectarea elementelor, sortarea, selectarea stilurilor de detaliere, reguli pentru aranjarea elementelor pe plan. Procesele sunt disponibile n Gestionarul de procese de detaliere. Gestionarul de procese de detaliere este util pentru crearea de noi procese de detaliere, precum i pentru gestionarea, tergerea sau modificarea proceselor existente. Procesele frecvent utilizate pot fi afiate n Documente rapide.

Procese de detaliere
Urmtoarele procese de detaliere sunt disponibile pentru diferite formate de plan: Toate piesele Toate piesele - plci Toate piesele - profile Toate subansamblurile Toate subansamblurile - plci Toate subansamblurile - profile Toate subansamblurile cu elemente ataate Toate camerele Piesele selectate Piesele selectate - Plci Piesele selectate - Profile Subansamblurile selectate Subansamblurile selectate - Plci Subansamblurile selectate - Profile Subansamblurile selectate cu elemente ataate Camere selectate.

Pentru fiecare poziie va fi creat cte un detaliu, evitndu-se astfel generarea detaliilor duplicat. Pentru un proces, poate fi selectat o metod de sortare specific, din fereastra de dialog. Advance ofer stiluri de detaliere specifice care permit crearea automat a detaliilor. Aceste stiluri se deosebesc, n principal prin titlu care include numrul elementelor din model. Seciunile vor fi create automat. Crearea automat a detaliilor este gestionat de Gestionarul de documente. Aici sunt listate, afiate, i dac este necesar, actualizate sau terse.

146

ADVANCE STEEL MANUAL DE UTILIZARE

Exemplu: Crearea automat a detaliilor pentru toate elementele principale dintr-un model, cu elemente ataate (A0) Dup ce modelul a fost verificat i numerotat, pornii procesul de detaliere automat pentru toate ansamblurile (inclusiv elementele ataate), cu funcia "Toate ansamblurile CuElemAtasate".

Figura 247: Selectarea procesului de detaliere

Apare fereastra de dialog Proprieti proces:

Figura 248: Fereastra de proprieti Proprieti proces

Stabilii opiunile de numerotare a detaliilor create de proces: valoarea de start i pasul. In afar de selectarea elementelor din model crora li se va aplica procesul (zona Selecie), putei s alegei i un criteriu de sortare (lista Aranjare). Alegei metoda de sortare i confirmai cu <OK>.

Figura 249: Procese de detaliere, sortare

147

ADVANCE STEEL MANUAL DE UTILIZARE

Detaliile sunt create i aranjate n desene. Sunt create automat detaliile pentru toate grinzile. n Gestionarul de documente fiecare detaliu derivat este listat i asociat aceluiai DWG, de exemplu ...\Programs\ GRAITEC\AdvanceSteel\Work\Projectname\details\A0-Detail00001.dwg. Cnd desenul este complet, va fi creat un nou desen A0-Detail00002. n pagina Previzualizare din Gestionarul de documente, putei s vizualizai detaliile create. Deschidei un detaliu, de exemplu, A0-Details 00001.dwg, utiliznd funcia Deschide din bara de acces rapid. Vei vedea detaliile individuale grupate pe plan i putei s tiprii sau s editai planele. nchidei DWG-ul i revenii la model.

n cazul formatelor A0, A1, A2, sunt amplasate detalii pe plan, pn cnd aceasta devine complet. Apoi este creat o nou plan. Pentru formatele A3 i A4, detaliile sunt create cte unul pe foaie. Detaliile sunt amplasate automat de ctre procesul de detaliere. nainte de a-l lansa, avei posibilitatea s modificai poziia detaliilor pe foaie. Acest lucru trebuie efectuat n desenul prototip utiliznd funcia Definete aspect plan din panoul Gestionare documente din categoria Rezultat.

Camere
Generarea vederilor i a seciunilor este considerabil accelerat datorit funciilor Advance Camera. Camera este un obiect care reprezint poziionarea, unghiul i adncimea unei vederi, stabilind centrul vederilor pentru crearea automat a desenelor. Cu ajutorul camerelor pot fi afiate, denumite i salvate vederi, seciuni i detalii de nod din model. Camerele pot fi de asemenea folosite n procesele pentru crearea automat a detaliilor. Dou procese automate de detaliere n Advance Steel fac referire la camere. Funciile pentru definirea camerelor se afl n paleta de instrumente Advance Comenzi.

Figura 250: Paleta de instrumente Advance Comenzi Funcii pentru crearea camerelor

Creeaz camer, SCU: Cu aceast funcie, sunt definite seciuni i vederi n model pentru a fi utilizate mai trziu pentru planurile de detaliu. Creeaz camer la nod: Cu aceast funcie, pot fi definite ase camere pentru o mbinare. Acestea corespund celor ase direcii de vedere pentru detaliere i pot fi setate pentru folosirea n cursul procesului de detaliere.

148

ADVANCE STEEL MANUAL DE UTILIZARE

Creare camer (SCU)


O camer este inserat innd cont de sistemul de coordonate curent definit de utilizator. Direcia vederii este orientat dinspre axa Z i dimensiunile vederilor pot fi determinate pe direciile X/Y/Z. Pentru a defini o camer de acest tip, determinai direcia vederii pe un obiect alegnd SCU corespunztor. Apoi introducei originea pentru camer. Apare fereastra de dialog Camera, n care poate fi introdus tipul camerei (vedere, nod, seciune). Aceste date sunt importante n msura n care procesele fac distincia dintre o vedere i un detaliu de mbinare.

Figura 251: Creare camer (SCU)

Dimensiunile axelor camerei se ajusteaz n funcie de valorile setate pentru vedere xy-Viewport". Valorile pozitive i negative Z - fac referin la adncimea de vedere a camerei n fa i n spate n raport de SCU curent. Vrful creionului indic direcia vederii pe axa z.

Figura 252: Fereastra de dialog Camera

Creare camera(e) la nod


Aceast funcie este util n special pentru mbinrile Advance i determin orientarea i dimensiunea vederilor pentru mbinare. Pentru prezentarea unei mbinri n desenele de detaliu, sunt inserate una sau mai multe camere cu diverse direcii de vedere. Utilizatorul poate s aleag ntre ase camere, difereniate prin culori. Not: Obiectul mbinare (paralelipipedul gri) trebuie s fie vizibil pentru a putea fi identificat n cursul comenzii.

Pentru a defini una sau mai multe camere pentru mbinri, afiai paralelipipedul gri i apoi pornii funcia "Create camera(s) at node". Apar ase camere colorate diferit. Ele vor fi inserate cu dimensiuni standard, n funcie de dimensiunea paralelipipedului gri. Dimensiunea vederilor i alte proprieti pot fi modificate ulterior utiliznd fereastra de dialog Proprieti a camerei. Selectai una sau mai multe camere pe ecran i apsai Enter. Camerele selectate vor fi afiate n albastru, iar celelalte dispar.

Camerele generate pot fi folosite prin procesele de detaliere corespunztoare.

149

ADVANCE STEEL MANUAL DE UTILIZARE

Procese alternative
O serie de categorii de procese conin procese specifice unor ri. Procesele utilizeaz stilurile de detaliere i prototipurile din instalarea corespunztoare. Exemple:

Figura 253: Procese de detaliere alternative (pentru Marea Britanie)

Etichetare i cotare
n Advance se pstreaz legtura dintre modelul 3D i detaliile asociate, ceea ce face posibil inserarea de cote, etichete i simboluri pentru cote de nivel n detaliile derivate utiliznd informaiile din model. n categoria Cote i etichete sunt disponibile urmtoarele funcii:

Figura 254: Categoria Cote i Etichete

Crearea simbolurilor de nivel, a etichetelor Inserare simbol pant Inserarea sau tergerea uni punct de cotare ir de cote Modificarea stilului de cotare, modificarea stilului de text

150

ADVANCE STEEL MANUAL DE UTILIZARE

Finalizarea detaliilor
Mai nti deschidei desenul pentru editare, cu ajutorul btonului Deschide din bara de acces rapid i introducei apoi numele fiierului (de exemplu ...\Program\GRAITEC\AdvanceSteel\Work\Details\Hall1\det1.dwg). n previzualizare nu pot fi fcute modificri. n categoria Cote i etichete, panourile Gestionare i Vederi parametrice sunt disponibile o serie de funcii utile pentru finisarea planelor.

Figura 255: Funcii pentru finisarea planelor

Actualizare detaliu i eviden revizie Actualizare list Actualizare antet pagin Creare list Creare marcaj de revizie Creare tabel de revizie Rearanjarea detaliilor Rearanjarea vederilor n detaliu Modificarea detaliului Modificarea formatului de plan Actualizarea antetului paginii Tabel de revizie, marcaj de revizie Deplasarea unei vederi tergerea unei vederi Crearea unei vederi / seciuni Redenumirea seciunilor Creare list de materiale (BOM) Explodare detaliu Parametri explodare detaliu Comutator pentru afiarea/ascunderea chenarului verde din jurul detaliilor

151

Index

ADVANCE STEEL MANUAL DE UTILIZARE

Afieaz elementele conectate n atelier, 71 Ascunderea obiectelor, 75 Axa de inserare, 39 Axele construciei, 23 Axele de referin, 39 Baze de date Microsoft Access, 11 Butoane, 29 Cadru mono pant, 76 Cartue, 133 Cutare, 74 Chenare, 133 Clase de profile, 38 Coama acoperiului, 22 Coliziune, 117 Comportament, 40, 66 Conectorii, 66 Contur element, 59 Contravntuirea unei travee, 76 Contravntuiri, 22 Contravntuiri cu tirani, 22 Contravntuiri pentru piloni, 76 Contravntuiri tip platband, 22 Contur, 53, 56 Contur circular, 56 Contur dreptunghiular, 56 Contur element, 56 Cordoane de sudur, 21 Decupare, 59 Detalii, 130 Detalii de execuie, 143 Gestionar de documente, 136 DWG, 10 Element structural, 23 Elemente principale, 112 Elemente structurale, 76 Extras, 124 Filtrare, 72 Formatele desenelor, 133 Guri, 22, 66 Gestionar de documente, 10, 131 Grid, 62 Grind la stlp, 83 Grinzi de coam, 85 Grinzi de platform, 87 Grup de uruburi, 21 Grupuri de uruburi, 66 Guseu, 22, 88, 89 mbinri, 22, 80 Informaii despre proiect, 140 Joant de montaj, 22 Grind cu zbrele, 76 Linia sistemului, 39 List de materiale, 126 Liste, 10 MDI, 11 MFC, 11 Model 3D, 10, 20 mbinri de cadre, 22 mbinri pentru elemente tubulare, 22 mbinri pentru fronton, 22 Numerotare, 108
154

Obiect prelucrare, 54 Obiecte, 10 Obiecte de baz, 20 Obiectele auxiliare, 23 Obiectele modelului, 125 Pane, 76 Piese, 142 Piese speciale, 24, 99 Plac de baz, 22 Plac de capt, 22 Plac de capt ntre stlp i grind, 87 Placa poligonal, 47 Plci, 20, 45 Plci dreptunghiulare, 46 Planuri generale, 10 PPS (Interfaa pentru construcii din metal), 12 Prelucrare, 60 Prelucrare circular, 59, 60 Prelucrare dreptunghiular, 59, 60 Prelucrare plac, 57 Prelucrri ale grinzilor, 20 Prelucrri ale plcilor, 20 Prindere cu cornier, 22 Procese, 131 Profil compus, 40 Profile, 20 Profile curbe, 41 Profile din polilinii, 38, 42 Profile din tabl sudat, 44 Proprieti, 33 Proprieti Advance Steel, 63 Proprieti CAD, 63 Proprieti geometrice, 33 Proprieti tehnice, 34 Proxy-graphics, 12 Puncte grip, 64 Punctele de prindere, 61 Raport, 127 Ridigizri, 22 SDDP (Program pentru Structuri Metalice), 12 Seciuni, 141 Seciuni utilizator, 100 Simboluri de nivel, 23 Sistem de axe, 36 Sistem de coordonate obiect, 50 Sistemul de Coordonate General (SCG), 50 Sistemul de Coordonate Utilizator (SCU), 50 Stlp / grind transversal, 85 Stlpi, 84 Stil de detaliere, 130 Stiluri de detaliere, 12 Subansamblu, 113 Tabele Access, 22 Tietur dup UCS, 55 Tasta Esc, 32 Test coliziune, 117 Tipuri de reprezentare, 64 Valori implicite, 12 Vederea, 133 Verificare, 119 Verificri, 116

021212-0409K-0222

Anda mungkin juga menyukai