SUSSI
GUI
Metode pendesainan program kedunia nyata atau visual AWT dan Swing Abstract Windows Toolkits, sekumpulan lybrary yang tidak tergantung pada platform (independent) dan digunakan untuk menyederhanakan implemetasi interface Swing = bentuk implementasi yang menambahkan komponen-komponen dalam sistem GUI tetapi masih didasarkan pada arsitekstur AWT
Mengatur ukuran windowmethod setSize void setSize(int width, int height) Mengubah ukuran d/ width height sbg parameter: void setSize(Dimension d) mengatur visibility=T void setVisible(boolean b) Dalam mendesain aplikasi GUI, Object Frame selalu digunakan Next AplikasiSampleFrame .java x tidak jalan karena belum ada event handling
LATIHAN A
BUAT PROGRAM DENGAN KELUARAN
Containers
Adalah descendent kelas java.awt.Container Adalah komponen yang dapat mengandung komponen lain Komponen ditambahkan ke container menggunakan berbagai bentuk method add panel.add(component);
FlowLayout Manager
FlowLayoutDemo.java
BorderLayout Manager
BorderLayoutDemo.java
GridLayout Manager
JLABEL
JLabel merupakan komponen yang digunakan untuk menampilkan teks yang pendek atau gambar atau keduanya.
JBUTTON
Jbutton Kelas JButton berguna untuk membuat objek tombol yang dapat dilengkapi dengan judul tombol dan gambar, selain itu JButton merupakan komponen yang dapat menghasilkan suatu event jika tombol diklik oleh user.
JTEXTFIELD
JTextField JTextField merupakan objek yang berguna untuk memasukkan atau mengedit data satu baris.
Review AWT
LATIHAN 1
BUATLAH PAPAN TIC-TAC-TOE SEPERTI DI BAWAH INI