Anda di halaman 1dari 16

http://blog.ub.ac.

id/fuatmuzaki

PENERAPAN DASAR-DASAR SYNTAX JAVA

STRUKTUR DASAR JAVA


//nama class pada java

public class Welcome1 {


// main method untuk eksekusi aplikasi java

public static void main( String args[] ){


//untuk menampilkan output

System.out.println( "Welcome to Java Programming!" ); } // mengakhiri method main } // mengakhiri class Welcome1

PENERAPAN VARIABEL
Penulisan variabel pada aplikasi java 1. Tidak diawali angka 2. Diawali dengan huruf 3. Tidak menggunakan kharakter khusus seperti #, @, !. Contoh penulisan variabel: int angkaPertama; int angkaKedua, angkaKetiga;

PENERAPAN PERCABANGAN
PERCABANGAN DALAM APLIKASI JAVA BISA MENGGUNAKAN SYNTAX : if if...else if else if else switch-case

Contoh menggunakan if
//mengaktifkan input dari keyboard

import java.util.Scanner; public class PercabanganIf { public static void main(String[]args){ int a; Scanner input=new Scanner(System.in); System.out.print("Masukkan Angka = "); a=input.nextInt(); if(a==1){ System.out.println("Angka Satu"); } } }

Contoh menggunakan ifelse


import java.util.Scanner; public class PercabanganIf { public static void main(String[]args){ int a; Scanner input=new Scanner(System.in); System.out.print("Masukkan Angka = "); a=input.nextInt(); if(a==1){ System.out.println("Angka Satu"); } else{ System.out.println("Bukan Angka Satu"); } } }

Contoh menggunakan ifelse if else

import java.util.Scanner; public class PercabanganIf { public static void main(String[]args){ int a; Scanner input=new Scanner(System.in); System.out.print("Masukkan Angka = "); a=input.nextInt(); if(a==1){ System.out.println("Angka Satu"); } else if(a==2){ System.out.println("Angka Dua"); } else if(a==3){ System.out.println("Angka Tiga"); } else{ System.out.println("Bukan Angka 1, 2, atau 3"); } } }

Contoh menggunakan switch-case

import java.util.Scanner; public class PercabanganSwitchCase { public static void main(String[]args){ String a; Scanner input=new Scanner(System.in); a=input.next(); switch (a){ case "1": System.out.println("Angka satu");break; case "2": System.out.println("Angka dua");break; case "3": System.out.println("Angka tiga");break; default: System.out.println("Bukan Angka 1,2,3"); } } }

PENERAPAN PERULANGAN
PERULANGAN DALAM APLIKASI JAVA BISA MENGGUNAKAN SYNTAX: while do while for

Contoh penggunaan while


//menampilkan karakter A sampai Z public class KarakterHuruf { public static void main(String []args){ char a='A'; int b=1; while(b<=26){ System.out.println("Huruf"+a); b++; a++; } } }

Contoh penggunaan dowhile


//menampilkan karakter A sampai Z public class KarakterHuruf { public static void main(String []args){ char a='A'; int b=1; do{ System.out.println("Huruf"+a); b++; a++; } while(b<=26); } }

Contoh 1 penggunaan for


//menampilkan angka 1 sampai 100 public class PerulanganFor { public static void main(String[]args){ int a; for( a=1; a<=100;a++){ System.out.println("Angka ke "+a); } } }

Contoh 2 penggunaan for


//menampilkan angka 100 sampai 1 public class PerulanganFor { public static void main(String[]args){ int a; for( a=100; a>=1;--a){ System.out.println("Angka ke "+a); } } }

PENERAPAN ARRAY
Perlu diingat Array selalu dihitung dari 0 Konsep Penulisan Array Satu Dimensi: tipedata namaArray[]; namaArray= new tipedata[jumlahArray]; Contoh penulisannya: int angkaAwal[]; angkaAwal = new int[3];

Contoh array satu dimensi


public class PenggunaanArraySatuDimensi { public static void main(String[]args){ int a[]; a = new int[4]; a[0]=104; a[1]=114; a[2]=124; a[3]=134; System.out.println("Angka "+a[0]); System.out.println("Angka "+a[1]); System.out.println("Angka "+a[2]); System.out.println("Angka "+a[3]); } }

Konsep Penulisan Array Multidimensi:


tipedata namaArray[][]= new tipedata[jumlahArray][jumlahArray];

Contoh sourcecode Array Multidimensi:

public class PenggunaanArrayMultideminsi { public static void main(String[]args){ int angkaMatrik[][]=new int[2][2]; angkaMatrik[0][0]=13300; angkaMatrik[0][1]=14401; angkaMatrik[1][0]=15510; angkaMatrik[1][1]=16611; System.out.println("Angka "+angkaMatrik[0][0]); System.out.println("Angka "+angkaMatrik[0][1]); System.out.println("Angka "+angkaMatrik[1][0]); System.out.println("Angka "+angkaMatrik[1][1]); } }

Anda mungkin juga menyukai