Jarod diede un'occhiata alla strada...sembrava sgombera.Non capiva esattamente perch,ma era certo che ci fosse qualcuno,o qualcosa...forse era solo dovuto allo strano odoraccio delle rovine.Rabbrivid per quanto Mordheim pareva avere il suo solito tanfo particolare,stavolta gli fece pensare alla morte. Un rumore improvviso lo fece sobbalzare e armare la balestra puntandola verso la strada ancora vuota.
Una strana foschia cominci a penetrare all'interno della casa, accompagnata da sommessi squittii. Quando Jarod lanci l'allarme,due figure gli si fecero incontro.Vestiti di laceri mantelli e impugnando quelli che sembravano essere degli incensieri acuminati.Quasi soffocato dai miasmi che si stavano diffondendo,spar con la sua balestra.Poi,poco prima che il suo cranio venisse frantumato da una palla puntuta fumante,scorse due rilucenti occhi rossi baluginare su un volto Skaven segnato dalla malattia.
Nel Vecchio mondo malattia e peste sono realt della vita di molte persone che incolpano i ratti per la diffusione del contagio. Ed hanno ragione pi di quanto pensano.
Gli Skaven del Clan Pestilens sono a proprio agio tra la sporcizia e il sudiciume.Temprati dall'esposizione a malattie che la mente umana non pu nemmeno immaginare,usano le loro disgustose conoscenze contro i loro nemici.
Scelta di Guerrieri
Una banda di Clan Pestilens deve includere un minimo di 3 modelli.Parti con 500 corone d'oro con cui formare la banda.La banda pu avere un massimo di 15 modelli.
Prete della Peste: La banda deve includere un Prete della Peste come comandante. Stregone Pestilens: La banda pu includere un singolo Stregone Pestilens. Monaco della Peste: La banda pu includere fino a due Monaci della Peste. Iniziato Monaco: La banda pu includere fino a due Iniziati Monaci. Novizio della Peste: La banda pu includere qualsiasi numero di Novizi della Peste. Ratti Giganti: La banda pu includere qualsiasi numero di Ratti Giganti. Rattogre: La banda pu includere un singolo Rattogre.
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Prete della Peste iniziano con 20 pt. esperienza. Stregone Pestilens e Monaco della P este iniziano con 8 pt. esperienza. Iniziato Monaco e Novizio della peste iniziano con 0 pt. esperienza.
Beastmen Raiders
Armi da Tiro
Fionda . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2 co
Armi da Tiro
Fionda . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2 co
Armature
Armatura Leggera . . . . . . . . . . . . . . . . 20 co Scudo Elmo. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5 co . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10 co
Armature
Armatura Leggera . . . . . . . . . . . . . . . . 20 co Scudo Elmo. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5 co . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10 co
Prolo
M AC AB FO R FE I 5 6 6 4 5 3 7
A D 4 7
Tiro
Conoscenza
-
Forza
-
velocita'
Speciale
Clan Pestilens
Incensiere
40 corone d'oro Disponibilita': Raro 9 ( solo Skaven) L'incensiere una sfera di metallo puntuta e cava attaccata ad una lunga catena e oscillato come un flagello.Un frammento di Warpietra infetto dalla peste brucia all'interno della palla emettendo fumi pestilenziali che nauseano gli avversari e trasformando il portatore dell'incensiere in un obiettivo difficile da prendere di mira. Portata: Corpo a Corpo; Forza: +2 Regole Speciali: Pesante, Arma a due mani, Nebbia mortale Pesante: Il bonus di +2 alla Forza applicato solo nel primo turno di corpo a corpo. Arma a due mani: Un Incensiere richiede due mani per essere usato e l'utilizzatore non pu usare uno scudo,brocchiere o qualunque arma aggiuntiva in corpo a corpo. Nebbia Mortale: Un modello colpito dall'Incensiere deve effettuare un test di Resistenza tirando un D6.Se il risultato superiore della resistenza del modello che ha effettuato il test, questi subir una ferita automatica in aggiunta al colpo dell'Incensiere.Un risultato di 6 infligge sempre una ferita.Il modello che brandisce l'Incensiere effettua un test a ogni colpo a segno fallendolo solo al 6 per subire una ferita.Non morti e Posseduti sono immuni alla Nebbia Mortale e non devono fare il test.Se il modello che ha l'Incensiere possiede anche frammenti di Mutapietra della nebbia,diventa un bersaglio difficile da colpire,e i modelli che lo bersaglieranno con armi da tiro soffriranno una penalit di -1 al colpire.
Clan Pestilens
-Fame Nera
Vedere Banda di Skaven.
Portatore di Incensiere
Solo un membro del Clan Pestilens con l'abilit speciale Fame Nera pu scegliere questa abilit e d'ora in poi verr chiamato Portatore di Incensiere.Guadagna la regola speciale Furia e l'unica arma che pu usare in corpo a corpo un Incensiere.
Corpo Corrotto
Un membro del Clan Pestilens con questa abilit ormai abituato ai veleni,malattie e alla Nebbia Mortale emanata dagli Incensieri.Ora immune a veleni e malattie e,se messo fuori combattimento a causa di un test fallito per brandire l'Incensiere,non dovr tirare per le ferite al termine della battaglia,recuperando automaticamente.
Contagioso
Solo un membro del Clan Pestilens con l'abilit Corpo Corrotto pu scegliere Contagioso come abilit speciale.Un modello che infligge una ferita in corpo a corpo,mandando fuori combattimento il membro contagioso del Clan Pestilens,deve effettuare un test di Resistenza tirando un D6.Se il risultato maggiore della resistenza del modello che ha fatto il test,questi subir una ferita automatica.Un risultato di 6 infligge sempre una ferita.Modelli di Non morti e posseduti non devono mai fare questo test.
Ignorare il Dolore
Solo un membro del Clan Pestilens con l'abilit Coriaceo pu scegliere l'abilit Ignorare il Dolore. Un membro del Clan Pestilens con questa abilit conta i risultati di "Stordito" come se fossero "atterrati".
Clan Pestilens
Eroi
A 1 D 7
85 Corone d'oro Il Prete della Peste uno dei pi discepoli pi disgustosi della corrotta fratellanza del Clan Pestilens.Come comandante di una piccola banda di devoti al clan,il contagio e la diffusione delle malattie sono i suoi obiettivi principali per le strade di Mordheim. Prolo M AC AB FO R FE I 5 4 4 4 4 1 5
Prolo
M AC AB FO R FE I 5 3 3 3 3 1 4
A 1
D 6
Armi/Armatura: Lo Stregone della Peste pu essere Armi/Armatura: Il Prete della Peste pu essere equipaggiato dalla lista equipaggiamento eroi del Clan equipaggiato dalla lista equipaggiamento eroi del Pestilens. Clan Pestilens. Regole Speciali Regole Speciali Mago: Lo Stregone Pestilens un mago e pu lanciare Comandante: Ogni guerriero amico entro 6" incantesimi dalla lista delle magie del Ratto Cornuto. dal Prete della Peste pu usare il suo valore di Disciplina per i test.
Armi/Armatura: I Monaci della Peste possono essere equipaggiati dalla lista equipaggiamento eroi del Clan Pestilens.
Armi/Armatura: Gli Iniziati Monaci possono essere equipaggiati dalla lista equipaggiamento eroi del Clan Pestilens.
Clan Pestilens
Truppa
Novizio della Peste
20 corone d'oro Sono il rango pi basso del Clan Pestilens. Infestano le strade di Mordheim,arrivando poco prima dei terribili Monaci della Peste e delle loro nuvole di fumi pestilenziali.Il sogno di ogni Novizio della Peste quello di essere scelto un giorno per diventare monaco e ricevere il privilegio di cante il Liturgicus Infecticus. Prolo M AC AB FO R FE I 5 3 3 3 3 1 4 A 1 D 5
Armi/Armatura: Artigli e Ferocia. Regole Speciali Paura: Il Rattogre causa Paura. Stupidita'': Il Rattogre soggetto alle regole della stupidit a meno che non si trovi entro 6" da un eroe Skaven. Nessuna Esperienza: Il Rattogre non pu guadagnare esperienza. Bersaglio Grande: Puoi sempre bersagliare un Rattogre con armi da tiro,anche se non il bersaglio pi vicino,e benefici di un +1 al tiro per colpire.
Armi/Armatura: I Novizi della Peste possono essere equipaggiati dalla lista equipaggiamento della truppa.
Ratti Giganti
15 corone d'oro Contagiosi Ratti Giganti seguono il Clan Pestilens durante le loro battaglie. Prolo M AC AB FO R FE I 6 2 0 3 3 1 4 A 1 D 4
Armi/Armatura: Nessuna. Regole Speciali Animali: Sono animali e quindi non possono mai ottenere esperienza.
Clan Pestilens
Amuleto di Mutapietra
Il proprietario di un amuleto di Mutapietra pu ritirare un singolo dado durante la battaglia o, se non fuori combattimento alla fine della partita,un singolo dado per la ricerca di frammenti di Malapietra(i membri del Clan Pestilens utilizzino questo oggetto al posto del piede di coniglio).
Liber Bubonicus
Se una banda del Clan Pestilens include uno Stregone Pestilens,questi pu utilizzare il Liber Bubonicus per imparare in modo permanente un incantesimo aggiuntivo scelto a caso dalle magie del Ratto Cornuto. Un Prete della Peste pu utilizzare il Liber Bubonicus per apprendere la magia del Ratto Cornuto se ha la giusta attitudine alla magia:questo significa che ha acquisito la regola speciale "Incantatore: un mago e pu lanciare incantesimi della lista del Ratto Cornuto." Imparando permanentemente un incantesimo scelto a caso dall'elenco degli incantesimi del Ratto Cornuto.Il Liber Bubonicus pu essere utilizzato una sola volta e una banda non pu avere e utilizzare pi di un Liber Bubonicus in una campagna(i membri del Clan Pestilens utilizzino questo oggetto al posto del Tomo della Magia).
Liturgicus Infecticus
Un membro del Clan Pestilens,di solito un Monaco della Peste,pu portare con s una pergamena con incisa sopra l'empio Liturgicus Infecticus.Questo il canto del Clan Pestilens in favore della malattia e del contagio.All'inizio di un turno,o prima di effettuare un test di rotta,la banda pu intonare il Liturgicus Infecticus e beneficiare di un +1 alla Disciplina fino alla fine del turno.(i membri del Clan Pestilens utilizzino questo oggetto al posto del Corno da Guerra).
Clan Pestilens
trova entro 6" dal Ratto Famiglio, guadagner un bonus di +1 quando tirer i dadi per superare la difficolt di un incantesimo.Questa capacit cumulativa."
Ratto Famiglio
Il Ratto Famiglio un Ratto Gigante incantato con la pergamena del Ratto Famiglio. Prolo M AC AB FO R FE I A D 6 2 0 3 3 1 4 1 4 Armi/Armatura: Nessuna. Regole Speciali Animale Incantato: Il Ratto Famiglio guadagna esperienza come un membro di truppa.Un risultato di 10-12 sulla tabella degli avanzamenti della truppa, invece di promuoverlo a eroe dar come risultato "lancio di incantesimi Migliorato:se lo Stregone si