Anda di halaman 1dari 18

KARNIVAL SUKAN KOLEJ KEDIAMAN IPGM ZON TENGAH (KSKK IPGM ZON TENGAH)

PERATURAN PERMAINAN KARNIVAL SUKAN KOLEJ KEDIAMAN IPGM ZON TENGAH (KSKK IPGM ZON TENGAH) BOLA SEPAK 1.0 PERATURAN PERTANDINGAN Pertandingan ini dijalankan mengikut Undang-Undang Persekutuan Bolasepak Antarabangsa (FIFA) dan Peraturan AM Karnival SukanKolej Kediaman IPGM Zon Tengah (KSKK IPGM Zon Tengah) JENIS PERTANDINGAN Pertandingan antara pasukan. PENDAFTARAN PEMAIN/PEMBENTUKAN PASUKAN 3.1 Tiap-tiap pasukan dibenarkan mendaftar tidak lebih daripada 18 orang pemain. 3.2 Pendaftaran pemain ini hendaklah disampaikan kepada Jawatankuasa Pengelola sebelum pertandingan dimulakan. 3.3 Senarai nama pemain dalam borang pendaftaran perlawanan hendaklah diserahkan kepada pengadil bertugas 10 minit sebelum sesuatu perlawanan dimulakan. 3.4 Hanya pemain yang berdaftar dalam borang pendaftaran sahaja dibenarkan bermain dalam pertandingan ini (budi bicara).

2.0

3.0

4.0 BILANGAN PEMAIN YANG MENCUKUPI 4.1 Sekiranya kurang dari 9 pemain dari salah satu pasukan turun ke padang apabila pengadil memerintahkan supaya perlawanan dimulakan pada waktu dijadualkan, maka pasukan yang mempunyai 9 orang atau lebih di padang hendaklah diberi kemenangan percuma dengan jaringan gol dua kosong (20). 4.2 Jika kedua-dua pasukan tidak dapat menurunkan 9 orang pemain-pemain atau lebih apabila pengadil memerintahkan supaya perlawanan dimulakan pada waktu yang dijadualkan, maka pengadil hendaklah melaporkan perkara tersebut kepada Jawatankuasa Pengelola yang akan mengambil tindakan selanjutnya.

5.0

SISTEM PERTANDINGAN Sila rujuk perkara 7.0 Peraturan Am.1 PENARIKAN DIRI Sila rujuk perkara 11.0 Peraturan Am MASA BERMAIN 7.1 Masa bermain ialah 15 minit bagi tiap-tiap separuh masa dan masa rehat selama 5 minit.
Page 1

6.0

7.0

KSKK IPGM ZON TENGAH 2012

KARNIVAL SUKAN KOLEJ KEDIAMAN IPGM ZON TENGAH (KSKK IPGM ZON TENGAH)
7.2 Mana-mana 7 orang pemain termasuk penjaga gol boleh diganti/ditukarkan dalam masa sesuatu perlawanan termasuk masa tambahan. Mana-mana pemain yang diganti ini tidak boleh bermain lagi dalam perlawanan tersebut termasuk mengambil tendangan penalti. Masa perlawanan permainan bola sepak akan dibahagikan kepada 2 hari iaitu pada hari jumaat dan sabtu (13 Julai dan 14 Julai). Perlawanan akan dilangsungkan pada jumaat petang dan sabtu pagi. Lima (5) perlawanan akan diadakan pada jumaat petang dan baki Lima (5) perlawanan lagi akan diadakan pada sabtu pagi.

7.3

8.0

CARA MEMUTUSKAN KEPUTUSAN KUMPULAN 8.1 Secara Liga 8.1.1 Cara memberi mata : Menang - 3 mata Seri - 1 mata Kalah - 0 mata 8.1.2 Sekiranya mana-mana pasukan gagal bermain pada sesuatu perlawanan, pasukan hendaklah diberi 3 mata dengan jaringan dua kosong (2-0). Jika terdapat mana-mana pasukan digantungkan atau menarik diri dari pertandingan atas apa jua sebab, mata dan jaringan gol yang masuk atau kena tidaklah diambil kira. 8.1.3 Pertandingan hanya dijalankan dalam sistem liga sahaja. Pemenang dikira dengan melihat kedudukan pasukan dalam liga apabila liga berakhir. Pasukan yang mempunyai banyak mata akan dikira sebagai johan dan seterusnya naib johan dan tempat ketiga.

9.0

PERLAWANAN YANG DITUNDA ATAU DIBERHENTIKAN Sekiranya pengadil berpendapat bahawa padang tidak sesuai untuk permainan disebabkan oleh keadaan cuaca atau kerana hal-hal yang tidak dijangkakan, perlawanan itu tidak dapat dimainkan atau sekiranya sesuatu perlawanan diberhentikan akibat hal-hal di luar kawalan kedua-dua pasukan, maka perlawanan yang ditunda atau diberhentikan itu akan ditentukan oleh Jawatankuasa Pengelola Pertandingan. KELEWATAN Hanya 5 minit sahaja akan diberi kepada pasukan yang lewat dan selepas itu lawannya akan diberi kemenangan percuma dengan 3 mata dan jaringan gol 2 kosong (2-0)

10.0

KSKK IPGM ZON TENGAH 2012

Page 2

KARNIVAL SUKAN KOLEJ KEDIAMAN IPGM ZON TENGAH (KSKK IPGM ZON TENGAH)
11.0 PAKAIAN DAN PERALATAN PERMAINAN 11.1 Setiap pasukan diwajibkan menyediakan Dua (2) set jersi yang berlainan warna. 11.2 Sekiranya terdapat persamaan warna jersi, pasukan yang namanya disebut dahulu hendaklah menukar warna jersi. 11.3 Menggunakan bola yang disediakan oleh penganjur. 11.4 Shin pad diwajibkan pakai semasa permainan. BANTAHAN Sila rujuk perkara 14.0 Peraturan Am PERKARA YANG TIDAK DINYATAKAN Semua perkara yang tidak dinyatakan dalam peraturan ini akan diputuskan oleh Jawatankuasa Teknikal & Pertandingan Karnival Sukan Kolej Kediaman IPGM Zon Tengah yang berkenaan dan keputusannya adalah MUKTAMAD.

12.0

13.0

KSKK IPGM ZON TENGAH 2012

Page 3

KARNIVAL SUKAN KOLEJ KEDIAMAN IPGM ZON TENGAH (KSKK IPGM ZON TENGAH)
PERATURAN PERMAINAN KARNIVAL SUKAN KOLEJ KEDIAMAN IPGM ZON TENGAH(KSKK IPGM ZON TENGAH) BOLA TAMPAR 1.0 PERATURAN PERTANDINGAN Pertandingan ini dijalankan mengikut Undang-undang Persekutuan Bola Tampar Antarabangsa dan Peraturan-peraturan Am Karnival SukanKolej Kediaman IPGM Zon Tengah (KSKK IPGM Zon Tengah). JENIS PERTANDINGAN Pertandingan antara pasukan. PENDAFTARAN PEMAIN/PEMBENTUKAN PASUKAN 3.1 Tiap-tiap pasukan dibenarkan mendaftar tidak lebih daripada 8 orang pemain. 3.2 Pendaftaran pemain ini hendaklah disampaikan kepada Jawatankuasa Pengelola sebelum pertandingan pertama dimulakan. 3.3 Hanya pemain yang berdaftar dalam borang pendaftaran sahaja dibenarkan bermain dalam pertandingan ini (budi bicara). SISTEM PERTANDINGAN Sila rujuk Perkara 7.0 Peraturan Am. PENARIKAN DIRI Sila rujuk Perkara 11.0 Peraturan Am. CARA MEMUTUSKAN KEPUTUSAN KUMPULAN 6.1 Cara memberi mata : Menang - 2 mata Kalah - 0 mata Kemenangan Percuma - 1 mata PAKAIAN 7.1 Pakaian yang sesuai dengan permainan bola tampar. 7.2 Ketua pasukan / kapten hendaklah memakai baju bergarisan di bawah nombor atau memakai armband. PERLAWANAN YANG DITUNDA ATAU DIBERHENTIKAN 8.1 Sekiranya pengadil berpendapat bahawa gelanggang tidak sesuai untuk permainan disebabkan oleh keadaan cuaca atau kerana hal-hal yang tidak dijangkakan, perlawanan itu tidak dapat dimainkan atau sekiranya sesuatu perlawanan diberhentikan akibat hal-hal diluar kawalan kedua-dua pasukan, sekiranya tidak melebihi 4 jam keputusan berikut diikuti:8.1.1 Sekiranya bermain semula di gelanggang yang sama set yang tergendala akan disambung dengan mata, pemain dan kedudukan yang sama.
Page 4

2.0

3.0

4.0

5.0

6.0

7.0

8.0

KSKK IPGM ZON TENGAH 2012

KARNIVAL SUKAN KOLEJ KEDIAMAN IPGM ZON TENGAH (KSKK IPGM ZON TENGAH)
8.1.2 Set yang telah dimainkan dahulu dikekalkan keputusannya. 8.1.3 Set gangguan telah dimainkan dahulu dikekalkan keputusannya. 9.0 KELEWATAN Masa selama 5 minit sahaja diberikan kepada pasukan yang lewat dan selepas itu lawannya akan diberikan kemenangan percuma dengan kiraan 25-0,25-0,25-0. BANTAHAN Sila rujuk Perkara 12.0 Peraturan Am. PERKARA YANG TIDAK DINYATAKAN Semua perkara yang tidak dinyatakan dalam peraturan ini akan diputuskan oleh Jawatankuasa Teknikal & Pertandingan Karnival Sukan Kolej Kediaman IPGM Zon Tengah yang berkenaan dan keputusannya adalah MUKTAMAD

10.0

11.0

KSKK IPGM ZON TENGAH 2012

Page 5

KARNIVAL SUKAN KOLEJ KEDIAMAN IPGM ZON TENGAH (KSKK IPGM ZON TENGAH)
PERATURAN PERMAINAN KARNIVAL SUKAN KOLEJ KEDIAMAN IPGM ZON TENGAH (KSKK IPGM ZON TENGAH) BOLA JARING 1.0 PERATURAN PERTANDINGAN Pertandingan ini dijalankan mengikut Undang-Undang Gabungan/Persekutuan Bola Jaring Wanita Antarabangsa (IFNA) dan Peraturan Am Karnival Sukan Kolej Kediaman IPGM Zon Tengah (KSKK IPGM Zon Tengah). JENIS PERTANDINGAN Pertandingan antara pasukan. PENDAFTARAN PEMAIN/PEMBENTUKAN PASUKAN Tiap-tiap pasukan dibenarkan mendaftar tidak lebih daripada 10 orang pemain. SISTEM PERTANDINGAN Sila rujuk perkara 7.0 Peraturan Am. PENARIKAN DIRI Sila rujuk Perkara 11.0 Peraturan Am. PASUKAN DAN MASA BERMAIN 6.1 Pasukan Tiap-tiap pasukan mesti mempunyai sekurang-kurangnya 5 orang pemain sebelum satu-satu pertandingan dimulakan.Jika kurang dari itu pasukan tersebut dikira kalah. PERTUKARAN PEMAIN 7.1 Kecederaan & Kesakitan Bila seorang pemain mendapat kecederaan atau sakit dan tidak dapat menyambung permainannya, pemainan bolehlah diberhentikan selama 2 minit. Pengurus pasukan akan membuat keputusan untuk menentukan samada pemain boleh menyambung permainannya dalam waktu tersebut. 7.2 Pemain Simpanan Pemain yang sakit atau cedera boleh diganti dan boleh bermain semula selepas diganti didalam permainan yang sama. 7.3 Pemain yang lewat sampai tidak boleh memasuki permainan yang sedang dijalankan, melainkan setelah memberitahu pengadil dan ketua pasukan lawan. Pemain akan dibenarkan masuk bermain seperti berikut:7.3.1 Selepas gol dijaringkan. Dalam hal ini pemain mestilah mengambil kedudukan yang dikosongkan oleh pasukannya. 7.3.2 Selepas permainan diberhentikan kerana kecederaan atau kesakitan. 7.3.3 Selepas rehat separuh masa.

2.0

3.0

4.0

5.0

6.0

7.0

KSKK IPGM ZON TENGAH 2012

Page 6

KARNIVAL SUKAN KOLEJ KEDIAMAN IPGM ZON TENGAH (KSKK IPGM ZON TENGAH)
8.0 CARA MEMUTUSKAN KEPUTUSAN 8.1 Secara Liga 8.1.1 Cara memberi mata : Menang - 3 mata Seri - 1 mata Kalah - 0 mata PERLAWANAN YANG DITUNDA ATAU DIBERHENTIKAN Sekiranya pengadil berpendapat bahawa padang tidak sesuai untuk permainan disebabkan oleh keadaan cuaca atau kerana hal-hal yang tidak dijangkakan, perlawanan itu tidak dapat dimainkan atau sekiranya sesuatu perlawanan diberhentikan akibat hal-hal di luar kawalan kedua-dua pasukan, maka perlawanan yang ditunda atau diberhentikan itu akan ditentukan oleh Jawatankuasa Pengelola Pertandingan. KELEWATAN 10.1 Kelewatan Hanya 5 minit sahaja akan diberi kepada pasukan yang lewat dan selepas itu pihak lawannya akan diberi kemenangan percuma dengan tiga (3) mata dan jaringan gol TIGA berbalas kosong (3-0). 10.2 Sengaja Jika sesuatu pasukan itu memberi kemenangan percuma dan Jawatankuasa Pengelola berpendapat yang kemenangan percuma ini sengaja diberikan, semua perlawanan pasukan ini samada perlawanan yang telah dilangsungkan atau belum, tidak diambil kira (Null and Void).Pasukan yang terlibat ini mungkin digantung daripada mengambil bahagian dalam tahun yang berikutnya.Jika keadaan demikian disebabkan tindakan pegawai, maka pegawai tersebut bertanggungjawab kepada Jawatankuasa Pusat. PAKAIAN/PERALATAN 11.1 Huruf-huruf di bawah hendaklah disematkan di bahagian hadapan dan belakang baju pemain :GS - Penjaring gol (Goal shooter) GA - Penyerang gol (Goal attack) WA - Penyerang sayap (Wing attack) C - Pemain tengah (Centre) WD - Penangkis sayap (Wing defence) GD - Penahan gol (Goal defence) GK - Penjaga gol (Goal keeper)

9.0

10.0

11.0

KSKK IPGM ZON TENGAH 2012

Page 7

KARNIVAL SUKAN KOLEJ KEDIAMAN IPGM ZON TENGAH (KSKK IPGM ZON TENGAH)
11.2 Sekiranya berlaku persamaan warna bibs, pasukan yang namanya mula-mula tercatat di dalam jadual pertandingan dikehendaki menukar kepada bibs yang lain warnanya. Ini bermakna setiap pasukan mesti membawa 2 set bibs yang berlainan warna. Tiap-tiap pasukan hendaklah membawa sekurang-kurangnya sebiji bola perlawanan.

11.3

12.0

BANTAHAN Sila rujuk Perkara 12.0 Peraturan Am PERKARA YANG TIDAK DINYATAKAN Semua perkara yang tidak dinyatakan dalam peraturan ini akan diputuskan oleh Jawatankuasa Teknikal & Pertandingan Karnival Sukan Kolej Kediaman IPGM Zon Tengah yang berkenaan dan keputusannya adalah MUKTAMAD.

13.0

KSKK IPGM ZON TENGAH 2012

Page 8

KARNIVAL SUKAN KOLEJ KEDIAMAN IPGM ZON TENGAH (KSKK IPGM ZON TENGAH)
PERATURAN PERMAINAN KARNIVAL SUKAN KOLEJ KEDIAMAN IPGM ZON TENGAH(KSKK IPGM ZON TENGAH) FUTSAL 1.0 PERATURAN PERTANDINGAN Pertandingan ini dijalankan mengikut Undang-Undang Persekutuan Bolasepak Antarabangsa (FIFA) dan Peraturan Am Karnival Sukan Kolej Kediaman IPGM Zon Tengah (KSKK IPGM Zon Tengah). 2.0 JENIS PERTANDINGAN Pertandingan antara pasukan. PENDAFTARAN PEMAIN/PEMBENTUKAN PASUKAN 3.1 Tiap-tiap pasukan dibenarkan mendaftar 8 orang pemain. 3.2 Pendaftaran pemain ini hendaklah disampaikan kepada Jawatankuasa Pengelola sebelum pertandingan dimulakan. 3.3 Senarai nama pemain dalam borang pendaftaran perlawanan hendaklah diserahkan kepada pengadil bertugas 15 minit sebelum sesuatu perlawanan dimulakan. 3.4 Hanya pemain yang berdaftar dalam borang pendaftaran sahaja dibenarkan bermain dalam pertandingan ini. PERTUKARAN PEMAIN 4.1 Lapan orang pemain boleh ditukar secara Rolling. PAKAIAN DAN WARNA PASUKAN 5.1 Setiap pasukan diminta menyediakan dua (2) set pakaian pasukan yang berlainan warna. Pakaian ini hendaklah meliputi seperti berikut : 5.1.1 Baju / Jersi 5.1.2 Seluar (memakai seluar track / bawah paras lutut) 5.1.3 Stokin 5.2 Sekiranya pengadil mendapati kedua-dua pasukan dalam sesuatu perlawanan memakai jersi yang mengelirukan, pasukan yang dinamakan dahulu wajib menukar warna jersi mereka. SISTEM PERTANDINGAN Sila rujuk perkara 7.0 Peraturan Am PENGADIL Jadual pengadil akan dikeluarkan oleh pihak penganjur. Setiap IPG harus menjadi pengadil mengikut sistem penggiliran. TEMPAT PERTANDINGAN Tempat pertandingan (venue) akan disediakan dan ditentukan oleh Jawatankuasa Pengelola.

3.0

4.0

5.0

6.0

7.0

8.0

KSKK IPGM ZON TENGAH 2012

Page 9

KARNIVAL SUKAN KOLEJ KEDIAMAN IPGM ZON TENGAH (KSKK IPGM ZON TENGAH)
9.0 CARA MEMUTUSKAN KEPUTUSAN 9.1 Secara Liga 9.1.1 Cara memberi mata : Menang - 3 mata Seri - 1 mata Kalah - 0 mata MASA PERMAINAN 10.1 Masa permainan adalah TUJUH (7) minit bagi setiap separuh masa dan masa rehat adalah selama lima (1) minit. KELEWATAN DAN KETIDAKHADIRAN 11.1 Hanya 5 minit sahaja diberikan kepada pasukan yang lewat dan selepas itu, pihak lawannya akan diberikan kemenangan percuma dengan skor 3-0. PERLAWANAN YANG DITUNDA ATAU DIBERHENTIKAN Sekiranya pengadil berpendapat bahawa padang tidak sesuai untuk permainan disebabkan oleh keadaan cuaca atau kerana hal-hal yang tidak dijangkakan, perlawanan itu tidak dapat dimainkan atau sekiranya sesuatu perlawanan diberhentikan akibat hal-hal luar kawalan kedua-dua pasukan, maka perlawanan yang ditunda atau diberhentikan itu akan ditetapkan oleh Jawatankuasa Teknikal / Pengelola. PENGGANTUNGAN SEMENTARA DAN TINDAKAN DISIPLIN 13.1 Pemain yang diberikan KAD MERAH (perintah keluar) tidak boleh bermain di dalam permainan yang sama dan digantung SATU perlawanan berikutnya secara automatik. 13.2 Pemain yang menerima 2 kad kuning digantung 1 perlawanan berikutnya secara automatik. BANTAHAN Sila rujuk perkara 14.0 Peraturan Am. PERKARA YANG TIDAK DINYATAKAN Semua perkara yang tidak dinyatakan dalam peraturan ini akan diputuskan oleh Jawatankuasa Teknikal & Pertandingan Karnival Sukan Kolej Kediaman IPGM Zon Tengah yang berkenaan dan keputusannya adalah MUKTAMAD.

10.0

11.0

12.0

13.0

14.0

15.0

KSKK IPGM ZON TENGAH 2012

Page 10

KARNIVAL SUKAN KOLEJ KEDIAMAN IPGM ZON TENGAH (KSKK IPGM ZON TENGAH)
1.0 PETANQUE INDIVIDU PERATURAN PERTANDINGAN 1.1 Pertandingan ini dijalankan mengikut Peraturan Rasmi Antarabangsa yang di gubal pada tahun 1984 oleh FIP JP iaitu sebuah pertubuhan yang di kawal selia di Kongres Geneve dan Peraturan-Peraturan Am Karnival Sukan Kolej Kediaman IPGM Zon Tengah (KSKK IPGM Zon Tengah) 1.2 Pertandingan adalah tertakluk kepada undang-undang Am dan PeraturanPeraturan Am Karnival Sukan Kolej Kediaman IPGM Zon Tengah (KSKK IPGM Zon Tengah). 2.0 JENIS PERTANDINGAN Pertandingan Perseorangan (Single) PENDAFTARAN PEMAIN 3.1 Lelaki / Wanita 3.1.1 Tiap-tiap kampus boleh mendaftarkan maksimum 1 pemain perseorangan lelaki dan maksimum 1 pemain perseorangan bagi wanita. 3.1.2 Senarai pendaftaran pemain hendaklah disertakan kepada Urusetia pertandingan sebelum tarikh undian. 3.1.3 Penambahan kepada senarai pemain tidak dibenarkan semasa taklimat pengurus-pengurus pasukan kecuali hanya dibenarkan pertukaran pemain sahaja iaitu bagi pemain yang namanya belum didaftarkan lagi. 3.1.4 Tiap pemain boleh didaftarkan untuk acara perseorangan dan bergu. Walau bagaimanapun, jika berlaku pertindihan waktu perlawanan, perlawanan berikutnya akan dijalankan 30 minit selepas sesuatu perlawanan tamat. SISTEM PERTANDINGAN Semua pertandingan akan dijalankan secara Liga PAKAIAN Semua pemain dikehendaki memakai pakaian yang sopan dan sempurna. KELEWATAN Semua pemain hendaklah melaporkan diri kepada Pengadil Kehormat setelah namanya diumumkan untuk bermain. Masa selama 5 minit sahaja diberikan kepada pemain yang lewat dan selepas itu lawannya akan diberikan kemenangan percuma. PERLAWANAN YANG DITUNDA ATAU DIBERHENTIKAN Sekiranya pengadil berpendapat bahawa gelanggang tidak sesuai, keadaan cuaca buruk, kekacauan, rusuhan atau kerana hal-hal tidak dijangkakan dan perlawanan tidak dapat dimainkan atau diteruskan, maka perlawanan yang ditunda atau
Page 11

3.0

4.0

5.0

6.0

7.0

KSKK IPGM ZON TENGAH 2012

KARNIVAL SUKAN KOLEJ KEDIAMAN IPGM ZON TENGAH (KSKK IPGM ZON TENGAH)
diberhentikan itu hendaklah dilangsungkan pada, tempat dan masa yang ditentukan oleh Jawatankuasa Pengelola. 8.0 BANTAHAN Sila rujuk Perkara 12.0 Peraturan Am. PERKARA YANG TIDAK DINYATAKAN Semua perkara yang tidak dinyatakan dalam peraturan ini akan diputuskan oleh Jawatankuasa Teknikal & Pertandingan Karnival Sukan Kolej Kediaman IPGM Zon Tengah yang berkenaan dan keputusannya adalah MUKTAMAD.

9.0

KSKK IPGM ZON TENGAH 2012

Page 12

KARNIVAL SUKAN KOLEJ KEDIAMAN IPGM ZON TENGAH (KSKK IPGM ZON TENGAH)
PERATURAN PERMAINAN KARNIVAL SUKAN KOLEJ KEDIAMAN IPGM ZON TENGAH(KSKK IPGM ZON TENGAH) BOLA KERANJANG (3 0N 3) 1.0 PERATURAN PERTANDINGAN Pertandingan ini dijalankan mengikut Undang-undang Permainan Persekutuan Bola Keranjang Amatur Antarabangsa (FIBA) dan Peraturan AM Karnival Sukan Kolej Kediaman IPGM Zon Tengah (KSKK IPGM Zon Tengah) JENIS PERTANDINGAN Pertandingan antara pasukan. PENDAFTARAN PEMAIN 3.1 Setiap pasukan dibenarkan mendaftar seramai tidak lebih dari 5 orang pemain. 3.2 Pemain yang tidak disenaraikan namanya di dalam Borang Pendaftaran Perlawanan tidak dibenarkan mengambil bahagian. 3.3 Borang Pendaftaran Perlawanan yang mengandungi senarai nama pemain hendaklah diserahkan kepada penyelaras permainan sebelum perlawanan pertama setiap pasukan bermula. SISTEM PERTANDINGAN Sila rujuk perkara 7.0 peraturan Am. PERTUKARAN Mana-mana 5 orang pemain boleh diganti/ditukarkan dalam masa sesuatu perlawanan termasuk masa tambahan. PAKAIAN / ALAT 6.1 Setiap pasukan dikehendaki menyediakan Dua (2) set jersi putih dan berwarna gelap. Bagi pasukan yang namanya disebut dahulu hendaklah menggunakan jersi berwarna putih/cerah, pasukan yang disebut kemudian hendaklah menggunakan jersi berwarna gelap. 6.2 Bola perlawanan akan disediakan oleh pihak penganjur. MASA BERMAIN 7.1 Kategori Wanita Permainan akan dijalankan dua separuh masa iaitu 5 5 CARA MEMUTUSKAN KEPUTUSAN 8.1 Secara liga : 8.1.1 Cara memberi mata : Menang - 2 mata Kalah - 0 mata Kemenangan Percuma - 1 mata 8.1.2 Mengikut Undang-Undang Antarabangsa (Procedure Before The Games)
Page 13

2.0

3.0

4.0

5.0

6.0

7.0

8.0

KSKK IPGM ZON TENGAH 2012

KARNIVAL SUKAN KOLEJ KEDIAMAN IPGM ZON TENGAH (KSKK IPGM ZON TENGAH)
9.0 KELEWATAN Masa selama 5 minit akan diberikan kepada pasukan yang lewat dan selepas masa itu pihak lawannya akan diberikan kemenangan percuma dengan 1 mata kemenangan dan bilangan 10-0 PERLAWANAN YANG DITUNDA ATAU DIBERHENTIKAN Sekiranya pengadil berpendapat bahawa padang tidak sesuai untuk permainan disebabkan oleh keadaan cuaca atau kerana hal-hal yang tidak dijangkakan, perlawanan itu tidak dapat dimainkan atau sekiranya perlawanan diberhentikan akibat hal-hal yang di luar kawalan kedua-dua pasukan, maka perlawanan yang ditunda atau diberhentikan akan diputuskan oleh Jawatankuasa Pengelola. BANTAHAN / TATATERTIB Sila rujuk Perkara 12.0 di dalam Undang-undang Dan Peraturan Am KSKK PERKARA YANG TIDAK DINYATAKAN Semua perkara yang tidak dinyatakan dalam peraturan ini akan diputuskan oleh Jawatankuasa Teknikal & Pertandingan Karnival Sukan Kolej Kediaman IPGM Zon Tengah yang berkenaan dan keputusannya adalah MUKTAMAD.

10.0

11.0

12.0

KSKK IPGM ZON TENGAH 2012

Page 14

KARNIVAL SUKAN KOLEJ KEDIAMAN IPGM ZON TENGAH (KSKK IPGM ZON TENGAH)
SEPAK TAKRAW (ANTARA REGU) 1.0 PERATURAN PERTANDINGAN Pertandingan ini dijalankan mengikut Undang-undang Persekutuan Sepaktakraw Malaysia (PSM) dan Peraturan-peraturan Am Karnival SukanKolej Kediaman IPGM Zon Tengah (KSKK IPGM Zon Tengah) JENIS PERTANDINGAN Pertandingan antara regu. PENDAFTARAN PEMAIN/PEMBENTUKAN PASUKAN 3.1 Tiap-tiap kampus dibenarkan mendaftar tidak lebih daripada 1 regu dimana setiap regu mestilah tidak lebih dari 5 orang pemain. 3.2 Borang pendaftaran pemain hendaklah diserahkan kepada Jawatankuasa Pengelola sebelum pertandingan pertama dimulakan. 3.3 Senarai nama pemain dan pemain simpanan hendaklah diserahkan kepada Pengadil Rasmi 15 minit sebelum perlawanan dimulakan. 3.4 Hanya pemain yang berdaftar dalam borang pendaftaran sahaja dibenarkan bermain dalam pertandingan ini. 3.5 Penambahan kepada senarai pemain tidak dibenarkan semasa taklimat pengurus-pengurus pasukan hanya dibenarkan pertukaran pemain sahaja iaitu bagi pemain yang namanya belum didaftarkan lagi. SISTEM PERTANDINGAN Sila rujuk perkara 7.0 peraturan am.

2.0

3.0

4.0

KSKK IPGM ZON TENGAH 2012

Page 15

KARNIVAL SUKAN KOLEJ KEDIAMAN IPGM ZON TENGAH (KSKK IPGM ZON TENGAH)
5.0 HADIAH Hadiah hanya akan diberikan kepada pemenang : Johan Naib Johan Tempat ketiga PENGGANTIAN PEMAIN 6.1 Pemain gantian boleh dibenarkan dengan permintaan Pengurus Pasukan kepada Pengadil Rasmi. 6.2 Setiap regu hanya dibenarkan membuat dua gantian sahaja. BOLA RASMI Bola pertandingan yang telah ditetapkan oleh Jawatankuasa Teknikal & Pertandingan akan disediakan oleh Jawatankuasa Pengelola di sepanjang kejohanan ini. PERLAWANAN YANG DITUNDA ATAU DIBERHENTIKAN Sekiranya pengadil berpendapat bahawa gelanggang tidak sesuai, keadaan cuaca buruk, kekacauan rusuhan atau kerana hal-hal tidak dijangkakan dan perlawanan tidak dapat dimainkan atau diteruskan, maka perlawanan yang ditunda atau diberhentikan itu hendaklah dilangsungkan pada, tempat dan masa yang ditentukan oleh Jawatankuasa Pengelola. KELEWATAN Masa selama 5 minit sahaja diberikan kepada regu yang lewat dan selepas itu lawannya akan diberikan kemenangan percuma.

6.0

7.0

8.0

9.0

KSKK IPGM ZON TENGAH 2012

Page 16

KARNIVAL SUKAN KOLEJ KEDIAMAN IPGM ZON TENGAH (KSKK IPGM ZON TENGAH)
10.0 BANTAHAN Sila rujuk Perkara 12.0 Peraturan Am. PERKARA YANG TIDAK DINYATAKAN Semua perkara yang tidak dinyatakan dalam peraturan ini akan diputuskan oleh Jawatankuasa Teknikal & Pertandingan Karnival Sukan Kolej Kediaman IPGM Zon Tengahyang berkenaan dan keputusannya adalah MUKTAMAD.

11.0

KSKK IPGM ZON TENGAH 2012

Page 17

KARNIVAL SUKAN KOLEJ KEDIAMAN IPGM ZON TENGAH (KSKK IPGM ZON TENGAH)
RALAT : 1. Bilangan peserta bola sepak ditambah daripada 15 orang kepada 18 orang. 2. Bilangan peserta futsal ditambah daripada 7 orang kepada 8 orang. 3. Masa permainan futsal ditukar dari 10 minit -1 minit -10 minit kepada 7 minit -1 minit -7 minit. 4. Masa permainan bola keranjang ditukar daripada 6 minit 1 minit 6 minit kepada 5 minit 5 minit. 5. Masa perlawanan permainan bola sepak akan dibahagikan kepada 2 hari iaitu pada hari jumaat dan sabtu (13 Julai dan 14 Julai). Perlawanan akan dilangsungkan pada jumaat petang dan sabtu pagi. Lima (5) perlawanan akan diadakan pada jumaat petang dan baki Lima (5) perlawanan lagi akan diadakan pada sabtu pagi. 6. Permainan petanque hanya diadakan dalam acara individu lelaki dan wanita sahaja. 7. Permainan bola keranjang akan dibuka kepada dua kategori iaitu lelaki dan wanita.

KSKK IPGM ZON TENGAH 2012

Page 18

Anda mungkin juga menyukai