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REPBLICA BOLIVARIANA DE VENEZUELA MINISTERIO DEL PODER POPULAR PARA LA DEFENSA UNIVERSIDAD NACIONAL EXPERIMENTAL POLITCNICA DE LA FUERZA ARMADA

NACIONAL BOLIVARIANA U.N.E.F.A. EXTENSIN AGUASAY

DEFENSA INTEGRAL I

GUA DE ABRIGO, ENCUBRIMIENTO Y CAMUFLAJE. (UNIDAD IV)

ELABORADO POR: 1er. TTE. CIFUENTES SIFONTES ALEXIS ALBERTO. 0414-830.13.48 oriconsult.calidad.01@gmail.com

ABRIGO, ENCUBRIMIENTO Y CAMUFLAJE 1. DEFINICIN DE ABRIGO: Es la proteccin contra el fuego de las armas enemigas. Puede ser natural o artificial. El abrigo natural, (barrancos, depresiones, contrapendientes) y el abrigo artificial (pozos de tirador, trincheras, muros) lo protegen a usted de los fuegos de trayectoria rasante y lo protegen parcialmente de los tiros verticales. 2. DEFINICIN DE ENCUBRIMIENTO: Es la proteccin para evitar la observacin por parte del enemigo. Este tambin puede ser natural o artificial. 3. DEFINICIN DE CAMUFLAJE: Son las medidas que usted debe adoptar para ocultar, disimular o desfigurar su equipo, su posicin y usted mismo, a fin de evitar que sea observado por el enemigo. Usted puede usar materiales naturales y artificiales. 4. PRINCIPIOS DEL CAMUFLAJE: Son muy sencillos solo tenga presente siempre la siguiente regla nemotcnica (ejercicio de ayuda memoria).

C onfundirse con el medio. O bserve desde la posicin de tendido. N o exponga objetos brillantes. P ermanezca inmvil. U tilice todos los medios disponibles. P ermanezca en silencio. A ltere los contornos.

5. MARCHA A GATAS: Es aquella donde el combatiente avanza mediante el apoyo de las manos y los pies (rodillas en realidad) y se realiza colocando el arma en el suelo al lado suyo, con su mano derecha busque a tientas o haga un lugar despejado para su rodilla. Mantenga su mano sobre el lugar y adelante su rodilla izquierda hasta que tropiece con su mano. 6. MARCHA RAMPANTE: Es aquella donde el combatiente avanza mediante la posicin de tendido, en donde lentamente levanta la cabeza y selecciona su prxima posicin. 7. REGLAS DEL TERRENO PARA EL CAMUFLAJE:

a) Estudie el terreno y la vegetacin. Arregle la hierba, las hojas, el


material y los dems materiales naturales que usted use con el fin de que se confundan con el rea. b) Use solo el material necesario. El uso excesivo de material (natural o artificial) puede delatarlo. c) Obtenga en un rea extensa el material natural que requiera. Despojar un rea adyacente de todo su follaje es un peligro, porque estas reas desnudas atraen la atencin del enemigo. d) Disponga del exceso de tierra cubrindola con hojas y hierbas o vacindola debajo de los matorrales o en los cursos de agua o en los barrancos. e) Despus de que haya terminado su camuflaje, inspeccinelo desde el punto de vista del enemigo.

8. ELEMENTOS DE ABRIGO Y ENCUBRIMIENTO: Abrigo: pueden utilizarse Pozos de Tirador, Trincheras, Muros, Depresiones, Contrapendientes, Quebradas, Encubrimiento: pueden utilizarse Arbustos, Hierba, Grama, Pasto, Matorrales, Sombra de Arboles.