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ALFABETO DE LINEAS

Las lneas que se usan en el trabajo de dibujo se integran al llamado alfabeto de lneas. Existen tres tipos de grosores de lneas: GRUESAS

MEDIANAS
DELGADAS

GRUESAS
Usadas en las lneas de marco, lneas de partes visibles, lneas indicadoras de corte o de quiebre corto.

MEDIANAS
Usadas en la lneas de partes no visibles.

DELGADAS
Usadas en las lneas de indicadores de quiebre largo, lneas de seccin, lneas de centro o eje, lneas de cota, lneas de acotacin, lneas de vista fantasma

Para los dibujos que se realizan a lpiz, todas las lneas, menos las de construccin, deben ser densas y negras, nunca grises, borrosas e indefinidas Para las lneas gruesas es recomendable usar un lpiz o minas de grado F o H. Para las lneas delgadas se recomienda usar lpiz o minas ms duras, como la 2H, 3H, 4H, etc. Las lneas de construccin deben ser muy tenues y para ello se usa lpiz o minas duras como 4H. Las lneas de construccin sirven para preparar el trazo definitivo de un dibujo, antes de hacer las lneas gruesas.

A CONTINUACIN OBSERVAREMOS UN ESQUEMA DONDE SE DIFERENCIARAN LOS TIPOS DE LNEAS EN EL DIBUJO:

EN ESTAS FIGURAS ENCONTRAREMOS ALGUNAS DE LAS APLICACIONES DE LAS LNEAS ANTERIORMENTE DESCRITAS

EN ESTAS FIGURAS ENCONTRAREMOS ALGUNAS DE LAS APLICACIONES DE LAS LNEAS ANTERIORMENTE DESCRITAS

ORDEN DE PRIORIDAD DE LAS LNEAS COINCIDENTES


En la representacin de un dibujo, puede suceder que se superpongan diferentes tipos de lneas, por ello la norma ha establecido un orden de preferencias a la hora de representarlas, dicho orden es el siguiente: 1 - Contornos y aristas vistos. 2 - Contornos y aristas ocultos. 3 - Trazas de planos de corte. 4 - Ejes de revolucin y trazas de plano de simetra. 5 - Lneas de centros de gravedad. 6 - Lneas de proyeccin Los contornos contiguos de piezas ensambladas o unidas deben coincidir, excepto en el caso de secciones delgadas negras.

TERMINACIN DE LAS LNEAS DE REFERENCIA


Una lnea de referencia sirve para indicar un elemento (lnea de cota, objeto, contorno, etc.). Las lneas de referencia deben terminar: 1 - En un punto, si acaban en el interior del contorno del objeto representado 2 - En una flecha, si acaban en el contorno del objeto representado. 3 - Sin punto ni flecha, si acaban en una lnea de cota.