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LEI 5 - TEMPO

_______________________________________________________________________________ LEI 5 - TEMPO 1 DURAO DA PARTIDA Uma partida ter uma durao de no mais de oitenta minutos mais o tempo descontado, e os tempos suplementares em qualquer disposio especial. Uma partida se divide em duas metades cada uma das quais no dever ter mais de quarenta minutos de Tempo de Jogo. 2 MEIO TEMPO Aps o Meio Tempo as equipes mudam de lado no Campo de Jogo. H um intervalo de no mais de 10 minutos. A durao do intervalo decidida pelo organizador da partida, a Unio ou o rgo reconhecido com jurisdio sobre a partida. Durante o intervalo as equipes, o rbitro e os juzes de linha podem sair do campo. 3 CONTROLE DO TEMPO O rbitro controla o tempo porm pode delegar a tarefa para um ou ambos os juzes de linha, e/ou ao controlador de tempo oficial, em cujo caso o rbitro sinaliza quando detenha o jogo ou tenha que descontar tempo. Em partidas em que no exista o controlador de tempo oficial, se o rbitro tem dvidas a respeito do tempo correto, o rbitro consultar a um ou ambos juzes de linha, e pode consultar a outras pessoas, porm somente se os juzes de linha no o puderem auxiliar. 4 TEMPO ADICIONAL O tempo adicional pode ser concedido pelos seguintes motivos: (a) Leso. O rbitro pode parar o jogo por no mais de um minuto para permitir o atendimento a um jogador lesionado, ou para qualquer outra demora permitida. O rbitro pode permitir que o jogo continue enquanto uma pessoa idnea e com conhecimentos mdicos atende um jogador lesionado na rea de Jogo, ou o jogador pode aproximar-se da Linha de Lateral para ser atendido. Se o rbitro considera que o jogador est fingindo uma leso, ordenar que o jogador seja retirado do Campo de Jogo, e reiniciar a partida de imediato. Alternativamente, o rbitro pode permitir que o jogo continue enquanto uma pessoa idnea e com conhecimentos mdicos atende o jogador na rea de Jogo. (b) Troca de Uniforme de um jogador. Quando a bola est morta, o rbitro dar tempo a um jogador para substituir ou reparar a camiseta, cales ou chuteiras com problemas. Deve-se descontar tempo quando um jogador deva atar os cadaros das suas chuteiras. Substituio e substituio temporria de jogadores. Descontar-se - o tempo quando se substitui ou substitui-se temporariamente um jogador.
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(c)

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_______________________________________________________________________________ (d) 5 Informe de Jogo Sujo por parte de um juiz de linha. Descontar-se- tempo quando um juiz de linha informar sobre Jogo Sujo. RECUPERAO DO TEMPO DESCONTADO O tempo descontado se adicionar na mesma metade da partida em que o mesmo ocorra. 6 TEMPOS SUPLEMENTARES Uma partida pode durar mais de oitenta minutos se a Unio autorizou que se joguem tempos suplementares em caso de empate em um torneio por eliminao. 7 (a) (b) (c) (d) (e) OUTRAS DISPOSIES REFERENTES AO TEMPO As partidas internacionais tero sempre uma durao de oitenta minutos mais o tempo descontado. Nas partidas que no sejam internacionais uma Unio pode decidir a durao da partida. Se a Unio no o estipular, as equipes acordaro sobre a durao da partida, Se no se obtiver um acordo a deciso caber ao rbitro. O rbitro tem a autoridade de declarar o termino da partida momento. em qualquer

Se o tempo terminou e a bola no est morta, ou no se tenha jogado um scrum ou alinhamento lateral j marcado, o rbitro permitir a continuao do jogo at prxima vez em que a bola fique morta. Se o tempo terminou e em seguida se marca um mark, um free kick ou uma penalidade, o rbitro permitir a continuao do jogo. Se o tempo terminou aps se ter marcado um try, o rbitro permitir que se realize a tentativa de Converso.

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