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EDUCACIN PLSTICA Y VISUAL 4ESO __________________________________________________________________________________________________________________

U.D. 6: EL DISEO DE OBJETOS


1. SISTEMAS DE REPRESENTACIN: ENTORNOS DE APLICACIN Visualizar la presentacin: Sistemas de representacin, accesible desde la barra lateral del blog Audiovisio.

Representacin de objetos tridimensionales mediante sus vistas.

1 ACTIVIDAD Representa en tu cuaderno las tres vistas didricas principales (alzado, planta y perfil), de un objeto real sencillo. Puede tratarse de una pieza tipo industrial.

Representacin de objetos tridimensionales en perspectiva axonomtrica isomtrica. Sin entrar en el origen de los elementos, vamos a conocer una serie de pasos que nos servirn para crear una perspectiva axonomtrica isomtrica. En primer lugar, apuntar que partimos de tres rectas, denominadas ejes, Z, Y y X, que se corresponde respectivamente con el alto, el ancho y la profundidad. Estas tres rectas se cortan en un punto O, punto de interseccin de los tres ejes, de tal manera que formen ellos 120. ACTIVIDAD Dibuja en tu libreta un hexgono regular partiendo de la circunferencia circunscrita que medir 3cm de radio. Dibuja las diagonales del hexgono, todo ello con lpiz duro y sin apretar. Marca las lneas que definen las tres caras del cubo con un lpiz HB. Colorea con un lpiz de color que tu elijas cada una de las tres caras en tres intensidades diferentes.

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Trazado de una perspectiva isomtrica a partir de sus vistas didricas:

1. Comenzamos por dibujar el paraleleppedo en el que se inscribe la figura, a partir de las vistas didricas, con las medidas totales del cuerpo a representar.

2. Llevamos las dimensiones de la figura, que podemos dibujar por partes. Dibujamos todas las aristas del cuerpo, independientemente que sean visibles u ocultas.

3. Si hay planos inclinados, se unen los vrtices de las aristas del paraleleppedo que definen esa parte de la pieza.

4. Por ltimo se repasan las aristas visibles.

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2. PROCESO DE CREACIN DE UN PROYECTO DE DISEO Un proyecto de diseo comprende dos partes: 1. Parte escrita o memoria en el que se suele incluir:

Investigacin sobre la necesidad del objeto, sobre objetos ya existentes de caractersticas similares y otras consideraciones.

Definicin de las caractersticas funcionales del objeto. Definicin de las caractersticas estticas: forma, color, textura. Presupuesto que defina los costes de fabricacin en funcin de los materiales, mano de obra...

2. Parte visual o desarrollo grfico-visual. En esta apartado se debe realizar un proceso de trabajo en el que se pueden distinguir varias fases. La realizacin de bocetos a mano alzada. Dibujos en los que se estudian las formas y otras caractersticas del objeto.

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Posteriormente se realiza un croquis acotado, que no es ms que la representacin didrica del objeto, en el que se incluyen las medidas que lo definen. 3

Despus se realiza una presentacin normalizada para su futura construccin, utilizando los recursos de trazado tcnico y las normas establecidas para su correcta interpretacin.

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http://wikifab.dimf.etsii.upm.es/wikifab/images/d/d2/PIEZA_PLANO.jpg (27-05-2013).

http://www.departamentodedibujo.es/Dibujo_Tecnico_Primero/UD4/dt1_u4_tema1_v02/intro-clases01.png
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FICHA ACTIVIDAD SOBRE DISEO DE OBJETOS 1 Representa los siguientes objetos utilizando como apoyo una red de lneas que forman ngulos de 120. Trabaja desde la base y desarrolla el dibujo hacia arriba: Objeto A:

Objeto B :

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