Un continuation bet trebuie s i ating scopul doar uneori. n anumite cazuri, dac spui pas obii un EV mai mare. Condiiile pentru a continua s pariezi pe turn.
n special la limite mari, i cunoti adversarii bine, i ei cunosc stilul tu de joc, mai mult sau mai puin - rar vei ntlni juctori noi. Astfel, dac adversarii te cunosc, apare urmtoarea ntrebare: jocul standard reprezint ntotdeauna cea mai bun soluie? Acest articol analizeaz dou probleme tipice: pe de o parte, apare ntrebare dac trebuie s faci un continuation bet ntotdeauna; pe de alt parte avem ntrebarea dac un nou pariu pe turn (2nd barrel) este indicat. Spre deosebire de alte articole care analizeaz situaii mai simple, este imposibil s oferim indicaii detaliate pentru toate situaiile posibile. n aceast situaie va trebui s analizezi mult mai mult fiecare adversar pentru a putea lua cele mai bune decizii.
Aici obii o valoare de 40%: dac adversarul renun n 40% dintre cazuri dup un pariu de 2/3 din pot, pariul este profitabil. Dar de ce aa de puin? Pentru a rspunde, va trebui s analizm calculele matematice pe care se bazeaz. DE CE S PARIEZI AA DE PUIN? Dac masa nu permite mini draw, spre exemplu K72 de culori diferite, i tu deii AKo, atunci adversarul are 5 out-uri mpotriva ta n cel mai bun caz. (Crile necesare pentru a completa mini backdoor draw pot fi considerate out-uri doar n cazul unui all-in, deoarece este nevoie de dou cri - pe turn i river - pentru a completa mna. Totui, un nou pariu urmeaz pe turn). Cu 5 out-uri, adversarul i va forma mna n 12% din cazuri pe turn. Totui, cu un pariu de 1/2 din pot, el are anse pot 3:1. Aceasta este o diferen important, deoarece chiar i dac se iau n calcul anse pot estimate, cnd i va forma mna, va ctiga destul de rar ct e nevoie pentru a putea justifica de ce a egalat. Dac masa permite mini draw puternice, vei mri pariul la 2/3 din pot. Totui dac te afli n situaia headsup masa ar trebui s permit mai mult de o mn draw chint - sau draw culoare pentru a mri valoarea pariului, deoarece este puin probabil ca adversrul s aib o mn draw. Acum cnd ai studiat cum s stabileti valoarea corect a unui continuation bet, precum i cum s calculezi valoarea fold equity necesar, n continuare vom analiza un alt aspect important: cnd trebuie sau nu trebuie s faci un continuation bet?
Dac vei face sau nu un continuation bet depinde de stilul de joc al adversarului i de poziia n care te afli. S analizm cele mai importante valori de la Elephant de care trebuie s ii cont cnd iei decizia: VALORI IMPORTANTE Trebuie s tii la care valori s fii atent i vom vorbi de urmtoarele patru valori n special:
Factor agresivitate AF AF arat ct de agresiv joac adversarul dup flop. n acelai timp, Flop / Turn AF arat ct de agresiv joac adversarul pe flop i turn.
Grup cold call i grup limp/egalare Aceste dou valori arat cu ce grup de cri adversarul egaleaz dup ce ai plusat.
Renunare la continuation bet Ct de des renun adversarul atunci cnd faci un continuation bet?
Plusare cotinuation bet i egalare continuation bet Ct de des adversarul pluseaz sau egalaz cnd faci un continuation bet? Pe baza acestor patru valori poi s i formezi o idee despre cum va juca adversarul dac vei face un continuation bet. NU TE AFLI N POZIIE FAVORABIL Cnd nu o s te afli n poziie favorabil, vei face continuation bet mult mai des dect atunci cnd vei n poziie favorabil. Vei procda astfel deoarece nu poi vedea urmtoarea carte comun gratis, sau spune pas dup un adversar agresiv. Cnd poi renuna la continuation bet cnd nu te afli n poziie favorabil? Urmeaz un exemplu n care adversarul a jucat limp / call. NL 1,000$ Hero: 200$ Hero este SB/ BB cu K Q nainte de flop: UTG+1 egaleaz 10$, 8 renun, Hero pluseaz 50$, UTG+1 egaleaz Flop: 2 Hero ? 3 4
Juctorul x: 20/10/2/20 (VPIP/PFR/AF/WtSD) Juctorul y: 10/7/2,5/23 Juctorul z: 40/20/0,8/28 mpotriva juctorului x, trebuie s faci un continuation bet n orice caz - aa cum am menionat, trebuie s funcioneze doar n 33,3% din cazuri. Adversarul are un grup mare de cri cu care joac limp/egaleaz: mini pocket pair, uneori mini foarte bune i de asemenea conectori. Trebuie s consideri c acest adversar
va renuna la conectori i chiar la mini pocket pair mici n anumite cazuri (nu ntotdeauna, dar din cnd n cnd). Per total, va renuna la mai mult de 33% dintre minile cu care joac. Cum joci mpotriva adversarului y? Situaia este diferit acum: acest juctor este tight i rareori va juca conectori, deci cel mai probabil are o mn pocket pair sau chiar o mn foarte bun din cnd n cnd. Chiar dac are o mn Ax, ve renuna rar, deoarece are o mn chint spart i overcard-uri acum. Deoarece nu joac multe mini, i va egala pariul cu o mn pocket pair, Ax i mini foarte bune, nu este indicat un continuation bet aici. Deoarece mna ta KQ nu este mai bun nici dect o mn Ax, aceasta este una dintre puinele situaii presupunnd c avem informaii corecte despre adversar - n care nu faci un continuation bet di cnd n cnd (dar nu ntotdeauna!). n acest caz, vei juca pas/renun. Contra adversarului z este evident c nu poi renuna la continuation bet: deoarece joac foarte multe mini va trebui s renune des, chiar dac are o valoare mare a WtSD. n acest caz, dac va egala pe flop, aceasta este o situaie bun de a continua s pariezi pe turn. Bineneles sunt i alte situaii cnd nu are sens s faci un continuation bet; totui, nu ar trebui generalizate. Aceste situaii sunt:
Ai o mn care are out-uri i un adversar care pariaz rar - probabil ar trebui s vezi gratis urmtoarea carte comun. Bineneles vei renuna la continuation bet dac are un EV negativ sau pozitiv mic: avantajul de a renuna la continuation bet, chiar dac are un EV pozitiv mic, este acela c vei ctiga mai mult mpotriva adversarului care egala fr probleme.
i vei diversifica stilul de joc cu o mn bun. Are sens ca mpotriva unui adversar agresiv s joci pas/egalez sau pas/plusez dect s pariezi. Concluzii: Cnd te afli n poziie nefavorabil, sunt puine situaii n care poi renuna la continuation bet: trebuie s stabileti ce mini joac adversarul i de asemenea dac l poi determina s renune ct de des trebuie; totui, datorit minilor jucate de adversar, acesta va fi deseori cazul ntlnit. O alt situaie este cnd adversarul joac pasiv, dar renun cu greu: i aici o opiune este s spui pas dac ai un numr mare de out-uri pentru a completa mna. TE AFLI N POZIIE FAVORABIL Spre deosebire de situaia n care nu te afli n poziie favorabil, cnd te afli ai multe mai multe posibiliti de joc. Deoarece n aceast situaie poi aciona n mai multe feluri, poi alege i s vezi urmtoarea carte comun gratuit ct te ajut cel mai mult. Bineneles va trebui i s faci un continuaton bet n aceast situaie. Totui nu exist un tabel clar care s i arate cnd s pariezi i cnd s nu, deci cnd trebuie s spui pas i cnd trebuie s egalezi? Vei alege un continuation bet doar dac adversarul renun destul de des i nu exist un alt mod de joc cu un EV mai mare. Propoziia de dinainte atinge esena acestui aspect: fie spui pas deoarece nu ai un fold equity suficient dac alegi un continuation bet, fie pentru c poi obine un EV mai mare datorit faptului c ncerci s induci un bluff dect dac faci un continuation bet. n orice alt caz, pariezi pe flop. Aa cum am spus, nu vei face un continuation bet dac adversarul nu renun destul de des. Exemplele sunt asemntoare celor din capitolul dedicat jocului n poziie nefavorabil. Trebuie s fii atent la anumite valori, informaii despre adversar; dac, spre exemplu, adverasrul are un AF pe flop foarte ridicat i pluseaz un continuation bet des, are sens s renuni la continuation bet. Totui, trebuie s ii cont c un continuation bet trebuie s i ating scopul doar n cteva cazuri pentru a fi profitabil.
Dac un continuation bet are un EV pozitiv mic (deoarece, spre exemplu, adversarul renun doar n 40% dintre cazuri), atunci este mai bine s spui pas cnd ai out-uri bune, n special contra adversarilor agresivi. Dac vei forma mna, adversarul va egala pariul i EV va crete. Urmeaz un exemplu: NL 1,000$ Hero: 200$ Hero este BU cu K Q nainte de flop: 5 renun, MP 3 egaleaz 10$, CO renun, Hero pluseaz 50$, 2 renun, MP3 egaleaz 40$ Flop: J 9 2
Pe acest flop, n poi lua n calcul 8-9 out-uri, poate avea sens s spui pas, n funcie de adversar. S presupunem c adversarul renun doar n 40% din cazuri, astfel un continuation bet de 1/2 din pot este +EV, dar dac spui pas este posibil s obii un EV mai mare. Urmeaz un calcul detaliat: Pot-ul este aproximativ 100$ (pentru a simplifica calculul). Un continuation bet te cost 50$ i va ctiga pot-ul n 40% dintre cazuri. EV= EV= EV= EV= Fold equity * Pot (100-Fold equity) * Cost 40% * 100$ - 60% * 50$ 40$ - 30$ 10$
Astfel, dac vei face un continuation bet, profitul mediu este de 10$. S analizm cum arat situaia contra unui adverar agresiv: pe aceast mas ai 8 out-uri favorabile - astfel vei forma mna n 17% dintre cazuri. n celelalte cazuri, vei renuna pe turn dac se pariaz, sau vei egala n funcie de out-uri i anse. Pentru simplica, Villain va paria pe turn n orice caz - pariul va fi de 2/3 din pot ca i regul general. EV = 17 % * 166$ + 83% * $0 Prima parte a calculului prezint EV dac vei forma mna, iar a doua parte descrie EV cnd vei renuna pe turn (este evident 0 deoarece nu vei mai investi ali bani). Bineneles, este posibil ca Villain s intre all-in cnd vei plusa, i astfel poi presupune c ai anse pot estimate i mai mari. Totui, pentru a simplifica, pariul de 2/3 din pot este folosit ca i profit mediu n comparaie cu situaia n care nu ai cea mai bun mn, dei ai format mna pe turn. EV = 17% * 166$ + 0 EV = 28.22$ Aici, n situaia n care spui pas EV este mai mare dect n situaia n care faci un continuation bet, ceea ce nseamn c exist cazuri n care este mai profitabil s spui pas. n medie, profitul de 2/3 din pot este o presupunere la limit. Bineneles, n jocul real trebuie s ii cont c adversarul nu va paria de fiecare dat. Bineneles, sunt i alte situaii n care este indicat s spui pas: ncearc s i imaginezi care sunt aceste situaii pe baza exemplelor anterioare. Totui, trebuie s reii: este imposibil s fii 100% sigur cum este mai bine s joci, deoarece sunt muli factori care trebuie luai n considerare; chiar i aa, ar trebui s i poi da seama cum este mai bine n timp. De fapt, scopul tu nu este doar s joci pentru a obine un EV pozitiv, scopul tu este s adopi un stil de joc cu care s ctigi cel mai mult.
Concluzii
Una dintre cele mai importante reguli ale articolului este: un continuation bet ca i bluff nu trebuie s funcioneze foarte des pentru a fi profitabil, deoarece dac pariezi 1/2 din pot, adversarul va trebui s renune n 33,3% din cazuri pentru ca aciunea s fie profitabil. Aceasta nseamn c, mai ales mpotriva adversarilor necunoscui, trebuie s faci continuation bet. mpotriva adversarilor cunoscui are sens uneori s renuni la continuation bet - mai ales dac atunci cnd vei spune pas ai ansa s obii un EV mai mare. O astfel de situaie apare atunci cnd ai out-uri i te afli n poziie favorabil contra unui adversar care va renuna rar. Dac nu te afli n poziie favorabil, sunt situaii n care s renuni la continuation bet mai ales dac adversarul pariaz destul de rar, sau dac vrei s i diversifici stilul de joc mpotriva unui adversar agresiv. Astfel poi juca pas/egalez sau pas/plusez n loc s pariezi. Totui, continuation bet este una dintre cele mai eficiente aciuni: trebuie s renuni la ea doar atunci cnd ai un motiv foarte bun, i trebuie s alegi bine situaiile n care vei proceda astfel.
Strategia Short Stack: Cum joci mpotriva altor juctori SSS? Cum identifici un juctor short stack (SSS)
Un juctor SSS poate fi remarcat prin: 1. Un stack de aproximativ 15-25 BB 2. O valoare VPIP ntre 5% i 10% i o valoare PFR de 5% pn la 10% Nu orice juctor care se ncadreaz n aceste standarde este un juctor SSS, deci este important s notezi informaii despre juctori i s observi jocul la mas. Dac observi un posibil juctor SSS care nu joac conform tabelului minilor de start, noteaz aceast informaie i nu trata acest adversar ca juctor SSS n viitor.
De nceput : JJ+, AKo/s De mijloc : 99+, AQo/s+ Trzii : 77+, AJo/s+, KQo/s
Minile cu care plusezi din nou standard sunt JJ+, AKo/s. Poi modifica aceste reguli pentru a juca contra unui adversar SSS. Pentru a implementa urmtoarele modificri, este important s te afli n poziie favorabil deoarece poi stabili minile cu care joac adversarul i poi plusa din nou sau renuna. Urmtorul tabel prezint ansele pe care le ai mpotriva minilor cu care juctorul SSS pluseaz, n funcie de poziia lui i mna ta.
De mijloc Trzii 84.1% 69% 57.9% 50.2% 44.3% 51.2% 48.6% 84.6% 72.7% 65% 56.3% 52% 57.1% 55%
Analiza tabelului Tabelul arat ansele de a ctiga cu mna de start (din partea stng) mpotriva minilor cu care juctorul SSS pluseaz din poziiile listate la nceputul tabelului.
Culoarea roie: aceast situaie nu te avantajeaz i vei pierde bani pe termen lung dac vei intra n joc. Astfel, aici nu plusezi din nou, este mai bine s renuni. Culoarea verde: Nu se schim nimic, n aceast situaie eti favorit. Plusezi din nou conform standardului. Culoarea galben: Acestea sunt situaii limit unde avantajul tu este mai mic de 3%. Trebuie s inem cont c PartyPoker are un rake de 5% din fiecare pot. Aceast tax este pltit de fiecare juctor care intr n pot, deci trebuie s fii contient c vei pierde 2,5% din pot pentru a plti aceast tax.
Dac considerm pariurile blind ca dead money, ele vor compensa pentru cei 3,5% din pot care se mpart ntre cei doi juctori. Astfel, vei obine 1,75% napoi datorit pariurilor blind. Ca i concluzie, ai nevoie de un avantaj de 0.75%.
Pentru minile luate individual, aceasta nseamn: AKs mpotriva unui juctor SSS din poziie de mijloc / JJ mpotriva unui juctor SSS din poziie de mijloc: Vom plusa din nou doar dac exist dead money de la juctori limper sau de la ali juctori care au egalat
AKo mpotriva unui juctor SSS din poziie de mijloc: Ai un dezavantaj mic, dar poi plusa din nou dac exist o sum suficient de dead money (cel puin un juctor a egalat pariul iniial). Altfel renuni. TT mpotriva unui juctor SSS din poziie trzie / TT mpotriva unui juctor SSS din poziia BU care a acionat primul: Ai un avantaj mic, dar dac plusezi din nou vor crete foarte mult variaiile deoarece intri contient ntr-o situaie coinflip. Dac ai un bankroll mare cu care i poi permite eventualele pierderi, trebuie s plusezi din nou. Dac vrei s joci mai precaut poi renuna la avantajul de 1-2% i astfel nu permii variaii mari. Acelai lucru se aplic i pentru primele 3 mini. Dac sunt dead money n pot, poi plusa din nou indiferent de caz.
Cum modificm minile cu care intrm all in dup ce un juctor SSS a plusat
Acum vom analiza cazul n care am plusat i un juctor SSS a plusat din nou. Condiniile standard pentru a intra all-in dup ce cineva a plusat din nou sunt:
Mrimea stack-ului : Mrimea pariului 4:1 sau mai mult 4,1:1 pn la 2,5:1 2,5:1 sau mai puin
Dar dac tim minile cu care adversarul a plusat din nou (TT+,AKo/s), putem s modificm aceste condiii.
All-In dac (Mrimea Stack-ului : Mrimea pariului) este mai mic de...
All-In All-In All-In 2,7 : 1 2,1 : 1 2,0 : 1 2,0 : 1 2,0 : 1 5,9 : 1 3,9 : 1 1,8 : 1 1,3 : 1 1,8 : 1 1,3 : 1 1,8 : 1 1,3 : 1
Trebuie s ii cont c dac sunt dead money n pot ei pot influena valorile acestui tabel. Tabelul presupune c nu sunt dead money n pot. Deci dac un juctor egaleaz i un alt juctor SSS pluseaz, valorile se schimb. n aceast situaie poi intra all-in cu o rat a stack : pariu mai mare. Cu ct sunt mai muli dead money n pot, cu att poi intra all-in cu mai multe mini. n general, valorile nu trebuie modificate pozitiv cu mai mult de 0,5.
Dead money
2 juctori limper pn la un + 0,2 juctor care a egalat pariul iniial 1 sau 2 juctori care au egalat + 0,3 pariul iniial 2 sau mai muli juctori care au + 0,5 egalat pariul iniial
Aceste valori nu sunt exacte deoarece n funcie de mna deinut ele pot fi modificate diferit, ns pot fi considerate ca fiind acceptabile.
Stack efectic: 20 BB EV(Renun) = 0 BB EV(tactica steal raise 3 BB) = 0,97*1 BB - 0,03*2,5 BB = + 0,90 BB EV(tactica steal raise 4 BB) = 0,97*1 BB - 0,03*3,5 BB = + 0,87 BB EV(All-In 19,5 BB) = 0,97*1 BB + 0,03*0,25*19,5 BB - 0,03*0,75*19,5 BB = + 0,68 BB
Este important s renuni imediat dac adversarul pluseaz din nou pentru a evita s pierzi ali bani.
Mini exemplu
n final, cteva mini exemplu pentru a demonstra cum punem n aplicare aceste concepte. Exemplele 1-3 se refer la modificarea gamei de mini cu care vei plusa din nou. Exemplele 4 i 5 se refer la gama de mini cu care vom intra all-in dup ce un adversar SSS a plusat din nou.
Exemplul 1
NL10$ (0.05$/0.10$) UTG (2.10$) - SSS UTG+1 (19.01$) UTG+2 (6.78$) MP1 (2.05$) - SSS MP2 (9.40$) MP3 (8.23$) CO (10.25$) BU (6.35$) SB (10.05$) Hero (1.90$) nainte de flop: Hero este BB cu J ,J
3 renun, MP1 pluseaz 0.40$, 5 renun, Hero renun. Pot Final: 0.55$. Un juctor despre care crezi c folosete strategia short stack a plusat din poziie de mijloc, adic o poziie galben n tabel deoarece avem 50,2% anse mpotriva minilor cu care el joac. Deoarece nu exist dead money, renuni.
Exemplul 2
NL50$ (0.25$/0.50$) UTG: 43.85$ UTG+1: 33.25$
MP1: 10$ - SSS MP2: 71.55$ Hero: 9$ CO: 47.25$ BU: 50.45$ SB: 47.05$ BB: 49.50$ nainte de flop: Hero este MP3 cu A ,K
UTG egaleaz 0.50$, UTG+1 egaleaz 0.50$, MP1 pluseaz 3$, 1 renun, Hero pluseaz 9$ (All-In),4 renun, MP1 egaleaz 6$. Pot Final: 19.75$. n aceast situaie avem un alt juctor SSS care pluseaz din poziia de mijloc. AKs reprezint o poziie galben n tabel i am stabilit c vei intra n joc doar dac sunt dead money n pot pe lng pariurile blind. Deoarece avem 2 juctori limper din poziia de nceput, te afli n acea situaie. De aceea, vei intra all-in.
Exemplul 3
NL25$ (0.10$/0.25$) UTG (41.60$) UTG+1 (43.17$) UTG+2 (23.75$) MP1 (22.85$) MP2 (5$) - SSS Hero (5$) CO (16.10$) Button (25.15$) SB (27.15$) BB (12.65$) nainte de flop: Hero este MP3 cu A , K 4 renun, MP2 pluseaz 1$, Hero renun, 4 renun. Un juctor SSS a plusat din poziie de mijloc. Cu 48,6% anse, AKo este o poziie galben n tabel. Cum nu exist dead money, trebuie s renuni.
Exemplul 4
NL10$ (0.05$/0.10$) CO (8.78$) BU (2$) - SSS SB (20.90$) BB (5.98$) UTG (8$) UTG+1 (12.50$) Hero (2$) MP2 (13.90$) MP3 (2.85$) nainte de flop: Hero este MP1 cu Q ,A . UTG egaleaz 0.10$, 1 renun, Hero pluseaz 0.50$, 3 renun, BU pluseaz 2$ (All-in), 3 renun, Hero renun Ai plusat din poziia de mijloc cu AQ i un juctor SSS a plusat din nou. Conform strategiei originale, trebuie s intri all-in deoarece rata dintre mrimea pariului i mrimea stack-ului este 3:1<4,9:1. n conformitate cu masa, vedem c raportul pentru un all-in cu AQo este de 1,3:1 i deoarece avem 1 juctor limper, vor modifica aceast valoare cu +1. Aa cum am menionat, poi intra all-in cu un raport de (1.3+0.1):1 = 1.4:1. Dar deoarece raportul este de 3:1, trebuie s renuni.
Exemplul 5
NL10$ (0.05$/0.10$) CO (9.08$) BU (10.10$) SB (2.40$) - SSS BB (10.10$) UTG (9.8$) UTG+1 (8.09$) Hero (2.40$) MP2 (12.49$) MP3 (9.85$) nainte de flop: Hero este MP1 cu T ,T . 1 renun, UTG+1 egaleaz 0.10$, Hero pluseaz 0.50$, 5 renun, SB pluseaz 1.5$, 1 renun, Hero renun.
Ai plusat din poziie de mijloc 0,50$ cu TT deoarece exist 1 juctor limper. Juctorul din poziia SB, care folosete strategia short stack a plusat din nou. n conformitate cu startegia original ar trebui s intri all-in deoarece raportul pariu:stack este 3,8:1 < 4,9:1. innd cont de situaia la mas, avem o valoare mai bun pentru TT, adic 2,1:1. Am modificat datorit juctorului limper cu +0,1. Dar nseamn s intrm all-in cu (2.1+0.1):1 = 2.2:1. Deoarece raportul este de 3,8:1, vei renuna.
Ce este o plusare egal cu mrimea pot-ului Cum faci o plusare pn la mrimea pot-ului Cum faci o plusare cu mrimea pot-ului O plusare egal cu mrimea pot-ului este un pariu/o plusare care ofer adversarului anse pot 2:1 (n cel mai bun caz). Vom reveni la "n cel mai bun caz" mai trziu. Foarte muli juctori au probleme n a face diferena ntre a plusa pn la i a plusa cu mrimea pot-ului. Acestea se pot vedea n numeroase subiecte pe forumul PokerStrategy.com. Acest articol va clarifica aspectul i i va arta dou modaliti simple de a calcula corect suma unui pariu egal cu pot-ul.
Foloseti aceeai formul pentru a calcula un pariu egal cu pot-ul pentru aceast situaie: 3 * mrimea pariului/plusrii adversarului + mrimea pot-ului nainte ca adversarul s pluseze/parieze: 72$ (3*24$)+ 15$ = 87$ Dup ce vei plusa pot-ul va deveni 126$ (15$+ 24$ + 87$) i adversarul trebuie s investeasc 63$ (87$24$) pentru a egala. nc o dat, i oferi anse 2:1. EXEMPLUL 3 Acum s vorbim despre "n cel mai bun caz". S vedem ce se ntmpl cnd mai mult de un adversar se afl n joc i ambii au fcut pariuri de mrimi diferite n runda curent de pariere. Te afli n poziie favorabil ntr-un pot cu 3 juctori. Sunt 15$ n pot la nceputul rundei de pariere. primul adversar pariaz 5$. Urmtorul pluseaz la 15$. Dac faci o plusare egal cu pot-ul astfel nct juctorul 2 va primi anse pot de 2:1 n cel mai bun caz, juctorul 1 va primi anse pot i mai slabe, deoarece mai trebuie s investeasc nc 10$ pentru a egala pariul juctorului 2. Dac, pe de alt parte, plusezi astfel nct juctorul 1 s aib ase pot 2:1, juctorul 2 va avea anse pot mult mai mari. i ntruct principiul proteciei se bazeaz pe oferirea de anse slabe tuturor adversarilor (dac este posibil), plusezi suma care i ofer juctorului 2 anse pot de 2:1 (presupunnd c juctorul 1 renun). O plusare egal cu pot-ul n acest exemplu ar fi: 3 * plusarea juctorului 2: 45$ (3$ * 15$) + mrime pot nainte ca juctorul 2 s pluseze (incluznd pariul juctorului 1): + 20$ = 65$ Ai plusat la 65$. Pot-ul va fi 100$ (65$ +15$ + 15$ + 15$). Juctorul 2 va trebui s investeasc 50$ (65$ 15$) pentru a egala. Presupunnd c juctorul 1 va renuna (va avea anse opt de doar 1,6:1), juctorul 2 va primi exact 2:1.
3 * mrimea pariului/plusrii adversarului + mrimea pot-ului nainte ca adversarul s parieze/pluseze 135$ (3*45$) + 20$ = 155$ 2. Pasul 2. Calculezi mrimea plusrii cu mrimea pot-ului: - suma pe care ai pariat-o deja - 15$ = 140$ Trebuie s scrii 140$ pentru a face un pariu egal cu pot-ul. Astfel vor fi 220$ (45$ + 20$ + 140$ + 15$) n pot i adversarul va trebui s investeasc 110$ pentru a egala. nc o dat, va avea 2:1 anse pot. EXEMPLUL 6 Vom ncheia cu un exemplu de plusare egal cu mrimea pot-ului ntr-un pot multiway (se face ntotdeauna la fel, att nainte ct i dup flop). Te afli n poziie favorabil i ai doi adversari. n pot sunt 20$ cnd este mprit flop-ul. Juctorul 1 pariaz 10$. Juctorul 2 pluseaz cu 20$ (pn la 30$). Reine, scopul tu este s protejezi i s oferi ambilor adversari anse slabe. Decizi s plusezi astfel nct juctorul 2 s aib doar 2:1 anse pot. Aceasta va oferi juctorului 1 anse pot i mai mici, deoarece trebuie s mai investeasc nc 20$ pentru a egala juctorul 2. Dac ai fi plusat s oferi juctorului 1 anse pot de 2:1, juctorul 2 ar fi putu rmne n pot pentru o sum destul de mic. Mrimea plusrii tale se calculeaz astfel: 2 * plusarea juctorului 2 + mrimea pot-ului nainte ca juctorul 2 s pluseze (incluznd pariul juctorului 1) 60$ (2*30$) + 30$ (20$+10$) = 90$ Plusezi cu 90$ dac juctorul 1 renun, juctorul 2 va trebui s investeasc 90$ pentru a rmne n pot-ul de 180$ i ar avea anse pot de doar 2:1.
Concluzii
Trebuie s tii cum calculezi o plusare egal cu pot-ul. ntrebarea cheie este dac platforma ta i ofer posibilitatea s plusezi "pn la" sau "cu" o anumit sum. Folosete formula: 3*pariul/plusarea adversarului + mrime pot nainte de pariul/plusarea adversarului pentru a calcula o plusare pn la valoarea pot-ului, i: 2*pariul/plusarea adversarului + mrime pot nainte de pariul/plusarea adversarului pentru a calcula o plusare cu mrimea pot-ului.
Notiele sunt un instrument important pentru a lua decizia corect - cu ct urci mai mult n limite, cu att devin mai importante, deci este de preferat s te preocupi de acest subiect ct mai devreme. Dup cei ai dezvoltat un sistem bun i inteligibil pentru notiele tale, vei profita foarte mult de pe urma informaiilor colectate. n acest articol vei nva cum s recunoti informaiile importante, la ce trebuie s fii atent cu privire la adversari i cum i pot influena notiele jocul. Prima parte a acestui articol analizeaz subiectul cum s colectezi eficient informaii i care sunt informaiile importante. A doua parte i va prezenta un sistem simplu cu ajutorul cruia vei putea rescrie toate informaiile importante despre felul n care s-a jucat mna ntr-un mod rapid i direct.
S observi adversarii tot timpul. S obii informaii despre jocul lor. S notezi informaiile. S foloseti aceste informaii pentru a determina cursul corect al jocului. Datorit observaiilor tale, vei putea reduce numrul informaiilor incomplete la minim i procednd astfel, obii un avantaj. Vei obine aceast abilitate cnd vei putea observa diferena dintre informaiile importante i cele neimportante, cnd le vei interpreta corect i le vei folosi n concordan.
Deja deii programul PokerStrategy.com Elephant, cu care ai o idee general despre ct de loose sau ct de tight joac adversarul. ns, Elephant nu i ofer informaii despre crile cu care joac adversarul, sau despre cum joac cu anumite cri nainte de flop - aici este nevoie de observaiile tale. Scopul tu este s afli ct mai mult posibil despre fiecare dintre adversari.
o o o o o o o o o o
Ce mini prefer adversarul meu? Cri de aceeai culoare Ax i alte mini cu cri mari Perechi mici Cri conectate Cum joac cu mini diferite nainte de flop? Cu ce mini joac limp/egalare? Cu ce mini pluseaz? Este atent la poziie cu minile slabe? Folosete tactica blind steal deseori? Cu ce mini folosete 3-bet? Intr all-in nainte de flop i cu minile slabe? Acestea sunt doar cteva exemple. Bineneles, lista poate continua foarte mult, iar cea de mai sus este doar pentru a oferi cteva recomandri la ce s fii atent. Este ntotdeauna folositor s notezi aciunile neobinuite ale adversarilor. Dac, de exemplu, egaleaz cu AA din poziie favorabil dup o plusare, atunci aceasta este o informaie pe care o poi folosi mai trziu. ns, tiind c adversarul pluseaz, de exemplu, TT sau alt mn relativ puternic din poziia CO nu te ajut foarte mult, dar ar fi interesant dac ar juca limp/plusare cu aceste mini, deoarece i-ar oferi o idee cu ce mini joac astfel. Este important s nu depinzi foarte mult de valorile Elephant, deoarece ele i ofer doar valorile medii ale minilor jucate. Aceasta nseamn c doi juctori ar putea avea valori 30 VPIP i 24 PFR, dar s joace complet diferit: unul ar putea fi un juctor loose agresiv foarte bun care este atent la poziie, iar cellalt este un fish i pluseaz la ntmplare, fr o analiz atent. Nu face greeala de a determina competena dup flop a unui juctor pe baza aciunilor bune sau mai puin bune nainte de flop, deoarece muli juctori ar putea avea o strategie foarte bun nainte de flop, dar ar putea face foarte multe greeli dup flop. ns, cunoscnd tendinele de joc nainte de flop ale unui juctor, poi evita unele greeli dup flop. Dac, de exemplu, un juctor intr n joc cu orice as, atunci trebuie s fii atent cu orice pereche pe o mas ce conine A, i poi renuna de cele mai multe ori cnd va ncepe s parieze sau s pluseze. Pe de alt parte, dac i tu ai un as cu kicker bun, atunci poi paria pentru valoare, deoarece aceti adversari nu vor mai renuna n cele mai multe cazuri. De asemenea mpotriva juctorilor care joac cu cri de aceeai culoare i egaleaz pariuri mari pe flop i turn cu minile draw culoare, trebuie s fii mereu atent cnd se completeaz culoarea. Deseori poi renuna destul de uor cnd te confruni cu un pariu sau o plusare mare.
spus. Totui, ctigi majoritatea banilor dup flop, ntruct pot-ul i pariurile devin mai mari n fiecare rund de pariere. n continuare i vom prezenta tiparele de baz la care trebuie s fii atent cu privire la adversari. CUM JOAC CU DIFERITE MINI PUTERNICE? Acest aspect este probabil unul dintre cele mai importante. ns, este n acelai timp unul dintre cele mai dificile, deoarece deseori este nevoie de timp pn cnd aduni suficiente informaii pentru a putea face predicii sigure; astfel trebuie ntotdeauna s ncerci s colectezi ct mai multe informaii. Pentru nceput, trebuie s despari minile n categorii. De exemplu, poi folosi urmtoarea mprire:
Mini complete puternice (Strong Made Hands) - (SMH): trei de-un fel, dou perechi, chint, culoare, full Mini complete puternice medii (Medium Strong Made Hands) - (MSMH): top pair, cele mai mici dou perechi Mini complete slabe (Weak Made Hands) - (WMH): middle pair, bottom pair Draw-uri puternice (Strong Draws) - (SD): draw culoare, OESD, draw combo Draw-uri slabe (Weak Draws) - (WD): gutshot, draw culoare slab cu o singur carte Bluff-uri (Bluffs) - (B) ns, diferitele caracteristici ale mesei trebuie luate de asemenea n considerare, deoarece masa va avea o influen semnificativ asupra deciziei adversarului - cel mai probabil va avea tendina de a folosi tactica slowplay pe o mas sigur dect pe o mas periculoas. Astfel, combinaia dintre valoarea minii i mas este ntotdeauna important: nu ine cont niciodat doar de unul dintre aceti factori izolat. Trebuie, cel puin, s faci diferen ntre:
Mese sigure (Dry Boards) - (DB) Mese ce permit chint (Straight Draw Boards) - (SDB) Mese ce permit culoare (Flush Draw Boards) - (FDB) Mese ce permit multe posibiliti de draw (Draw-Heavy Boards) - (DHB): draw-uri chint i culoare posibile Aceste pot, bineneles, fi explicate i mai mult, deoarece i cte cri mari se afl pe mas este important. Pe o mas T45 de culori diferite, este posibil o chint, dar este mult mai puin probabil dect pe o mas JT2 de culori diferite. CE NOTIE SUNT RELEVANTE PENTRU TINE?
Cum joac cu diferite categorii de mini pe diferite mese? Poate renuna la top pair, top kicker? tie cum s se foloseasc de poziia n care se afl? Supraestimeaz minile draw? i apr des pariurile blind? Folosete mult tactica slowplay? Dar pe mesele periculoase? Renun deseori la un contibet sau la un 2nd barrel? i place s pluseze la bluff pe flop/turn sau river? Poate renuna la o mn over pair? Pe ce mese joac deseori pas-plusare? Ce nseamn cnd joac pas-plusare? Joac agresiv dup ce spui pas?
Interpreteaz pariurile mici ca slbiciuni i pariaz? Joac la bluff pe turn deseori? Pe ce mese? Joac la bluff cu draw-uri necompletate pe river? Joac deseori donkbet pe flop i renun la o plusare? ncearc s ctige multe pot-uri mici? Cu ce mini egaleaz/pluseaz pe flop/turn? Acetia sunt doar civa factori importani la care trebuie s fii atent i cu siguran vei observa mult mai muli factori care i vor oferi avantaj. ns, a explica fiecare situaie important ar depi scopul acestui articol. Dac vei ncerca s analizezi acest aspect n detaliu, nu vei ntmpina probleme n a aduga i mai muli factori. MRIMEA PARIULUI Mrimea pariului este un factor foarte important: deseori poi trage o concluzie despre valoarea minii pe baza mrimii pariului, de cele mai multe ori contra juctorilor slabi. Dac adversarul nu pariaz pe baza caracteristicii mesei ci mai degrab pe baza valorii minii sale, atunci poi obine o informaie de aici. Trebuie s fii foarte atent la pariuri minime i pariuri foarte mari.
Face un pariu foarte mare pe river ca i bluff sau pentru valoare? Face pariuri minime cu mini draw i egaleaz plusri mari? Face pariuri mici cu mini monster pentru a te menine n pot/a provoca o plusare? Face pariuri minime cnd folosete tactica blind steal i dup renun la o plusare? Face continuation bet mic i apoi pariuri mari cnd a completat mna? Ce nseamn un pariu de 1/2, 2/3 sau 1 pot? La limitele mici, de exemplu, experiena a artat c juctorii fish fac pariuri minime cu mini draw de cele mai multe ori, pentru a vedea ct mai ieftin urmtoarea carte posibil. Dac reueti s tragi o concluzie n urma mrimii pariului adversarului, vei avea un avantaj enorm asupra lui. Dac, de exemplu, un pariu mic reprezint o mn slab, atunci poi ctiga multe pot-uri cu o plusare. ns, dac reprezint o mn puternic i nu vrea dect s te menin n pot sau s provoace o plusare, atunci poi economisi foarte muli bani renunnd. Cu un draw, poi vedea urmtoarea carte ieftin contra acestui juctor, i vei avea anse estimate foarte mari cnd vei completa mna. Totui, dac joci contra unor adversari buni, nu poi deduce multe din mrimea pariurilor n cele mai multe cazuri, deoarece juctorii buni de cele mai multe ori i ajusteaz mrimile pariurilor la mas. Mai muli bani sunt pariai de asemenea ntr-un pot multiway dect n situaia heads-up. n acest caz, doar notiele tale despre stilul lui de joc te vor ajuta.
pentru adversar s joace contra ta, deoarece vei fi ntotdeauna cu un pas naintea lui. Deci, pentru nceput vei avea notie doar despre minile individuale ale adversarului i de aici este deja posibil s extragi o tendin de joc general pentru acest juctor cu observaii viitoare. Aceasta poate fi fcut destul de uor studiind istoricul de mini jucate i observnd minile n care nu eti implicat. Dac ai o noti c adversarul nu egaleaz dect cu top pair top kicker pe o mas periculoas i pluseaz pe turn, atunci trebuie s fii foarte atent la acest factor egalare flop, plusare turn.
Procedeaz astfel doar cu mini puternice? Pluseaz cu draw-uri pe flop? Joac la bluff deseori pe turn? Cnd ai adunat suficiente informaii i este evident c pluseaz cu minile draw pe flop, dar doar egaleaz cu minile puternice, atunci ai obinut o informaie foarte preioas despre acest juctor. Mai mult, trebuie s reii ntotdeauna c este important mpotriva a ce tip de juctor a procedat astfel: un TAG egaleaz cu top pair top kicker n toate cele trei runde de pariere pe o mas cu cri de dou culori doar mpotriva unui maniac care joac deseori la bluff. Acelai TAG pariaz n toate cele trei runde pe o mas KT473 fr posibilitate de culoare cu KQ contra unui calling station care egaleaz uor. n ambele exemple ai obinut informaii, care, ns, nu te ajut mai trziu. Dac te vei orienta ctre strategiile sugerate de PokerStrategy.com, nu vei fi nici un juctor maniac, nici calling station, deci nu poi presupune c acest TAG va juca la fel contra ta. ns, poi profita de pe urma jocului juctorului maniac sau calling station n aceast mn. Cu ce a egalat juctorul calling station trei pariuri? Cu ce a pariat maniacul n trei runde pe o mas periculoas? Pentru ultimii doi juctori, poi aduga o noti preliminar i n continuare poi verifica dac joac deseori la fel, sau doar mpotriva acelui TAG. El ar fi putut deseori juca la bluff mpotriva juctorului calling station, ceea ce a condus la o egalare cu o mn slab pe care n mod normal nu ar fi fcut-o. La fel, mpotriva maniacului juctorul TAG ar fi putut juca deseori la bluff pe turn, sau deseori ar fi fost egalat de el cu un draw, astfel c a pariat din nou pe turn i apoi pe river fr valoare pentrushowdown pentru a determina un draw sau o mn slab s renune pn la urm. Deci scopul tu ar trebui s fie de asemenea s observi mini n care nu eti implicat, pentru a nota informaiile ca i presupuneri; cu observaiile viitoare poi stabili dac presupunerile sunt corecte sau nu. Dac ai deja multe informaii despre un juctor care s-au dovedit a fi corecte, atunci ar trebui s te ncrezi n ele i s le pui la ncercare. Dac nu ai ai presupus corect din cnd n cnd, nu te ngrijora. Nici o informaie nu este 100% sigur. Aceasta este o metod cu care poi acumula lent informaii concrete notnd mini individuale interesante i apoi verifica dac presupunerile au fost corecte. Cu puin rbdare, vei nelege cum vede adversarul jocul i ce l motiveaz s acioneze astfel.
o o o o
Joac pasiv cu minile draw i egaleaz pariuri mari pe flop i pe turn. Dac se completeaz vreo mn draw, trebuie s fii atent. Indiferent dac este un gutshot sau un draw culoare, orice draw est important. Este nevoie de un nou pariu pe turn (Needs 2nd Barrel) - (2ndB) Nu renun la aproape nici o mn pe turn. Apoi renun la aproape toate minile contra unui nou pariu pe turn. Top pair, kicker slab (TPNK) = mna nuts mpotriva acestui adversar trebuie s joci pentru toi banii cu o mn top pair top kicker, deoarece el este dispus s investeasc toi banii cu orice fel de mn top pair. Pariuri pentru valoare puternice (Strong Value Bets) - (SVB) Egaleaz cu orice mn, chiar i cu cele mai slabe.
sunt de cele mai multe ori compuse diferit. au nevoie de foarte mult spaiu. vor deveni confuze n timp. Problema care rezult deseori de aici este c ai acumulat foarte multe informaii, dar nu le poi folosi eficient i deseori nu mai nelegi exact ce nseamn o noti pe care ai fcut-o cu mai mult de o lun n urm. n scurt timp va trebui s iei o decizie i nu vei putea citi tot ce ai scris. Modalitatea logic de a evita aceast problem este s adopi un sistem coerent de la nceput. Trebuie s fie rapid, scurt i simplu, dar trebuie s aib de asemenea un mare grad de precizie i s fie atent la detalii, mai ales la abrevieri, care deseori sunt sub-apreciate de muli. Te poi obinui cu un numr mare de simboluri ntr-o perioad scurt de timp: la nceput ar putea fi epuizant s scrii notiele, dar vei putea s te adaptezi destul de rapid i de bine. Pe termen lung, vei beneficia de un sistem scurt i precis care folosete spaii scurte pentru notie ct de poate de eficient.
De la observaii la notie
Notiele tale trebuie s includ informaiile importante. ns, aceasta nu nseamn neaprat tot ce s-a ntmplat ntr-o mn. Se poate ntmpla ca doar aciunile din anumite runde s fie importante. Componentele unei notie ntregi Stack, mna, poziia, aciunea nainte de flop, masa, aciunea de pe flop, aciunea de pe turn, aciunea de pe river.
De exemplu, astfel se grupeaz ntreg cursul unei mini. n funcie de care aciune din mn a fost decisiv, doar anumite pri ale informaiei trebuie scrise. STACK-UL Pentru a nu nota ntotdeauna ci bani are adversarul, sunt folosite abrevieri comune:
Stack mic (Short Stack) - (SS) Stack mediu (Mid-Stack) - (MS) Stack ntreg (Full Stack) - (FS) Stack mare (Deep Stack) - (DS) Ideal, trebuie s tii n ce moment un adversar poate fi clasificat n una din categoriile SS, MS, FS sau DS. Pentru categoria DS, este indicat s adaugi o alt distincie, mai exact, deoarece este o mare diferen dac un juctor are un stack mare de 1,5 stack-uri ntregi sau 3 stack-uri ntregi - aici ajut s adaugi un numr dup abreviere. DS va descrie astfel un juctor cu un stack de 1,5 stack-uri ntregi. DS2 un juctor cun un stack de 2 stack-uri ntregi. ns, trebuie s fii ntotdeauna atent s incluzi mrimile efective ale stack-urilor, deoarece dac un juctor care are 3 stack-uri ntregi este all-in pe flop cu un draw mpotriva unui adversar cu doar 50 pariuri Big Blind, atunci nu poi deduce stilul su mpotriva unui al juctor DS, deoarece stack-ul efectiv este de doar 50 pariuri Big Blind. MNA I POZIIA Mna, precum i poziia juctorului, se noteaz dup mrimea stack-ului. Aici, AT este folosit ntotdeauna pentru cri de culori diferite, n timp ce "s" dup mn descrie ntotdeauna cri de aceeai culoare (ex. ATs, 98s etc.). La o mas short-handed, UTG, MP, CO, BU, SB, BB descriu cele ase poziii diferite. Adiional, poi nota dac un juctor a fost n poziie favorabil - IP -, sau nefavorabil - OOP -. ACIUNEA NAINTE DE FLOP Dup ce ai notat fiecare parametru important, acum te poi preocupa de jocul nainte de flop al adversarului. Pentru a acoperi posibilitile individuale pe care le are un juctor, sunt necesare cteva abrevieri: aceasta ajut la claritate i la consisten i tu vei avea o not scurt, compact. ns, nu are sens s nvei muli termeni noi i multe abrevieri, deci trebuie s te bazezi pe termenii i abrevierile cunoscute. Sugerm folosirea termenilor folosii pe forum. De exemplu, poi folosi urmtoarele abrevieri:
L = Limp c = egalare (call) f = renunare (fold) R = Plusare (Raise) isoR = Plusare pentru izolare (isolation-Raise) o = over/open 3b = 3-bet 4b = 4-bet p = all-in (push) AI = All-In Sqz = Tactica Squeeze
Cu aceste abrevieri, orice mn poate fi descris combinnd abrevierile individuale n modul corect:
o o o o o
FS, JJ BU oR/c3bet SB Stack ntreg, JJ din poziia BU, pluseaz primul, egaleaz 3-bet din partea juctorului din poziia SB FS, 44 BU CC oR MP Stack ntreg, 44 din poziia BU, egaleaz plusarea juctorului din poziia MP MS, 94s UTG L/r BU Stack mediu, 94s din poziia UTG, joac limp/plusare mpotriva unei plusri a juctorului din poziia BU FS, AKs BU oR/4bet SB Stack ntreg, AKs din poziia BU, pluseaz primul i face 4-bet dup un 3-bet al juctorului din poziia SB FS, AJ SB 3b/p oR CO Stack ntreg, AJo din poziia SB, face 3-bet contra unei plusri a juctorului din poziia CO i intr all-in dup ce acesta face 4-bet Ai vzut un sistem posibil dar el nu este n mod neaprat cel mai bun pentru tine. Sperm ca aceasta s te motiveze s adopi un sistem fie prin folosirea sistemului nostru, modificarea lui sau crearea unuia nou folosind modelul nostru. MASA ntruct sunt mai multe texturi diferite ale mesei, ai nevoie de un sistem care s fie bun pentru orice mas i cea mai mare problem este culoarea crilor. acum vei nva despre o soluie probabil la aceast problem. Crile vor fi abreviate cu A,K,Q,T,9... ca de obicei. Pentru culori, poate fi folosit urmtorul sistem:
flop cu cri de culori diferite (flop rainbow): K74r flop cu 2 cri de aceeai culoare: K74s flop cu 3 cri de aceeai culoare: K74ss Dac se formeaz o posibil culoare pe turn sau pe river, poate fi notat astfel:
flop cu 2 cri de aceeai culoare i a treia carte de aceeai culoare pe river: K74sT2s flop cu 2 cri de aceeai culoare i a treia carte de aceeai culoare pe turn: K74sTs2 flop cu 2 cri de aceeai culoare i crile de pe turn i river de aceaai culoare: K74sTs2s Aceste mese difer acum ntr-o manier important: n timp ce pe prima mas a treia carte de aceeai culoare apare pe river, ea a aprut pe deja pe turn pe a doua mas. A treia mas are de asemenea 3 cri de aceeai culoare pe turn, i pe river vine i a 4 carte de aceeai culoare. ns, doar acestea nu sunt suficiente, deoarece pn minilebackdoor draw culoare (BackDoor Flush draw) - (BDF). acum, nu am inut cont de
flop cu cri de culori diferite i BDF pe turn: QT4r2sT flop cu cri de culori diferite i BDF pe turn i a treia carte de aceeai culoare pe river: QT4r2sTs flop cu 2 cri de aceeai culoare i BDF pe turn i a treia carte de aceeai culoare pe river: QT4s2ssTs flop cu 2 cri de aceeai culoare i BDF pe turn i a treia carte de cloarea BDF pe river: QT4s2ssTss
i aceste mese difer foarte mult una de cealalt: Pe prima mas, avem un flop cu cri de culori diferite, pe care un draw BDF devine posibil pe turn. ns, pe river nu apare a treia carte de aceeai culoare. Pe masa doi se afl de asemenea un flop cu cri de culori diferite cu un draw BDF pe turn, care se completeaz pe river. A treia mas conine un flop cu 2 cri de aceeai culoare. Pe turn, un draw BDF devine posibil. ns, cartea de pe river completeaz culoarea iniial de pe flop. A patra mas este similar cu a treia cu diferena c pe river se completeaz BDF.
flop cu 3 cri de aceeai culoare, cri blank pe turn i river: J72ss49 flop cu 3 cri de aceeai culoare, o carte de alt culoare pe turn i a patra carte de aceeai culoare cu cele de pe flop pe river: J72ss49s flop cu 3 cri de aceeai culoare, crile de pe turn i river sunt de aceeai culoare: J72ss4s9s Mai mult, este important s notezi dac pot-ul s-a jucat n situaia heads-up sau multiway - vom presupune c nici un comentariu indic un pot heads-up, deci pot-urile multiway pot fi abreviate cumwp (multiway pot). Dup cum poi vedea, orice mas imaginabil poate fi notat rapid i clar folosind aceast metod simpl i cu puin rbdare vei vedea c ai posibilitatea de a nregistra foarte multe informaii n cteva secunde:
Ct de mare era stack-ul tu? Ce mn avea? Din ce poziie a jucat? Cum a artat masa? Ct de puternic era mna sa n combinaie cu masa? Acum, ai foarte multe informaii ntr-o form scurt i compact. Singurul lucru care lipsete sunt aciunile dup flop. DUP FLOP Dup ce parametrii minii au fost notai n detalii complete, singurul lucru care lipsete sunt aciunile dup flop. Pentru a fi clar, aciunile dup flop trebuie notate ca i cele nainte de flop. Rundele individuale pot fi de asemenea abreviate:
F = Flop T = Turn R = River Aciunile dup flop trebuie s corespund cu aciunile nainte de flop i s aib o structur similar:
c = egalare (call) ch = pas (check) b = pariu (bet) D = Donkbet f = renunare (fold) r = plusare (raise) cbet = continuation bet m = minim 3b = 3-bet p = all-in (push) AI = All-In cb = pas dup adversar (checkbehind) chD = pas (checkDown) CD = egalare (CallDown) o = over PS = de mrimea pot-ului (PotSize) Cu ajutorul acestor abrevieri, ar trebui s poi descrie cum s-a jucat o mn n combinaie cu abrevierile individuale. Aceste tehnici se presupun a fi exemple, i nu trebuie considerate perfecte - ele exist pentru a arta c poi nota o mn ntreag cu ajutorul unei metode simple. Aceast tehnic i ofer o baz solid cu ajutorul creia i poi crea propriul sistem. Dup cum ai vzut deja, acestea nu sunt termeni noi, necunoscui, i abrevierile ar trebui s i fie familiare de pe forum. Aceti termeni i abrevieri sunt de asemenea folosite n cele mai multe evaluri de mini, deci acum trebuie s stabileti cum vei notezi rapid i precis informaiile. EXEMPLE
o o o o o o o o o o o
FS, AKs BU oR/c3bet SB, KT8r9ss2 F c cbet T cb R pAI Stack ntreg, AKs din poziia BU, pluseaz i egaleaz un 3-bet al juctorului din poziia SB Masa: KT8 de culori diferite, BDF pe turn, blank pe river. Hero are top pair top kicker Flop: egaleaz contibet, turn: spune pas dup adeversar, river: intr all-in FS, 33 CO, CC oR UTG, 785s6Q F r cbet T 2/3PSB R cb Stack ntreg, 33 din poziia CO, egaleaz o plusare a juctorului din poziia UTG Masa: 785 cu 2 cri de aceeai culoare, 6 pe turn, Q pe river Flop: pluseaz contibet-ul, turn: pariaz 2/3 din pot, river: spune pas dup adversar MS, T9s BB, CC oR BU, A87s4J F Db T ch R b/c Stack mediu, T9s din poziia BB, egaleaz plusarea juctorului din poziia BU Masa: A87 cu 2 cri de aceeai culoare, pe turn apare cartea blank 4, pe river un J completeaz chinta Flop: donk-bet, turn pas, river: pariu/egalare MS, Q3s UTG, l/c isoR MP, AQTrA3 F ch/c T ch/c R ch/cAI Stack mediu, Q3s din poziia UTG, joac limp/egalare contra unei plusri pentru izolare a juctorului din poziia MP Masa: AQT de culori diferite, A pe turn i 3 pe river
Concluzii
n acest articol ai nvat cum s creezi notie, ce s observi la adversari i cum poi folosi informaiile contra lor. Acum ai o baz solid i cu ajutorul ei poi acumula foarte multe informaii despre adevrsari cu puin practic. Dup cum poi vedea, noiele reprezint un capitol corespunztor, deoarece este extrem de important crile, joac adversarul! Folosind indicaiile de mai juctor foarte larg. ns, este n mod clar benefic s l tratezi s i cunoti adversarul. La fel ca i zicala: nu juca sus, vei fi mai aproape de acest el i vei deveni un mai bun.
Voina i dorina de a nva sunt necesare aici, la fel ca i n orice alt domeniu: dac nu eti pregtit s analizezi subiectul, atunci nu vei avea succes i notiele tale te vor dezamgi din cnd n cnd. Uneori, adversarul va avea o mn puternic, dei de cele mai multe ori va juca la bluff. Trebuie s i pstrezi ncrederea i s depeti aceste incidente frustrante - nici o noti nu este 100% sigur. ns, poi s i dezvoli modul de observare pentru a te putea baza pe el din ce n ca mai mult.